作者 主题: 六界法则  (阅读 9164 次)

副标题: 设定之类的还是另开一贴吧

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六界法则
« 于: 2012-06-17, 周日 09:46:55 »
背景

地理设定(Geography)

象印大陆位处人界的正西方。象印大陆主要由三大帝国占据了大部分领土,位处北方的罗兰帝国(Rolan Kingtom),位处西方的卢恩·米德加尔特帝国(Kingtom of Rune Midgarts), 位处东方的特索维尼亚(Kingtom of Translyvania)帝国。三大帝国,以及位处南方的龙枪联盟(Dragonlance Aliance)组成了四象之势。而四块领土当中包围的则是阿尔法教廷(Alpha Council)。教廷在各国不拥有实权却有众多信徒,其领土巧秒地切分了象印大陆,使三大帝国无法轻易互相发起战争。这个故事的起点在罗兰帝国。

[三大帝国]
三大人类帝国(卢恩,罗兰,特索维尼亚)是象印大陆上的主要力量。特索维尼亚有合法的奴隶制度。卢恩和罗兰则表面上没有奴隶制度。

[龙枪联盟]
在教廷以南的地方,有一片山清水秀,鸟语花香的领地。这片领地没有卢恩那样充满了浓郁的魔法气息,罗兰那样被冒险者奉为冒险圣地而聚集着,或是特索维尼亚那样四处可见超脱于魔法文明之上,高度科技化的机械。这片领土是象印非人类种族的最后一片净土,龙枪联盟。这里在罪民战争之前,名叫南十字森林。而在罪民战争之后,来自冰封森林北部的罪民种族签订协议,得以在这片曾经被魔兽肆虐的森林上,开始新的生活。

龙枪联盟包含了罪民战争中参战的数百种族和亚种,由非人类种族小国组成的联盟国。主要的种族包括了精灵,矮人,侏儒,半身人、兽人、地精。然而,1年之后,大部分兽人部落们从龙枪联盟脱离,并重新在特索维尼亚南方定居。被称为远东三十二村。

龙枪联盟中的各个种族以部落的形式存在,平时无事一般各管各地,不相往来。同时龙枪主要种族的首领组成了议会,商讨联盟中的大事。
曾经完整的南十字森林被各个种族分割成了一小块一小块地领地,改造成了适合各自生存的环境。值得一提的是,联盟聚居地中的树木,往往都有精灵魔法的痕迹。 除此之外,这里没有建立人类国度那样严格的法律约束。这里民风彪悍,各个种族在这里大块吃肉大口喝酒,过着自由快活,甚至既民既匪的生活。而在治安方面,即使有野兽和魔物肆虐,各个部落也只是自扫门前雪,不顾他人事。



[幕雪镇]
<地理>
幕雪镇是卢恩帝国和罗兰帝国西部交界处的一个小镇。地理位置偏僻且位于两国交界之处。幕雪镇名义上隶属罗兰帝国,然而罗兰帝国却并没有派骑士在这里守护。离幕雪镇不远处则有卢恩帝国的边境关卡,以及卢恩的王国骑士(Lord Knight)守护在那里。
 
<气候>
60年以前,幕雪镇是一个冬暖夏凉的普通小镇。然后在60年前开始,每隔20年幕雪镇就会迎来一次大风雪。虽然这里的气温仍随着四季而变化,幕雪镇却终年被薄雪复盖。
 
<周边>
由于地理偏僻附近又经常有魔兽出没,幕雪镇吸引了不少冒险团队来这里碰运气。而幕雪镇也附近也有小型矿井,出产铁矿和寒铁矿,吸引了小部分矿工在这里长期居住。
« 上次编辑: 2016-03-31, 周四 00:36:01 由 ChaosticMoon »
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Re: 六界法则
« 回帖 #1 于: 2014-01-11, 周六 00:36:59 »
上古秘闻/魔法设定(Arcana)

[魔法冬天]
卢恩王国对魔法的依赖度是三个大国中最高的,但与此同时,他们的魔法武装力量以及对魔法研究程度也是最高最深的。吉芬塔几位大魔导师与罗兰的魔法公会联手,在一系列的昂贵的实验和努力之下,吉芬塔周围,乃至几个主要城市都勉强保持了最低的元素浓度。与此所做付出的代价,则是每隔一段时间,元素指向针会指向纯黑色。纯黑色,与纯白色完全相反,代表着元素的完全紊乱。这个时候空气中的元素完全不受施术者控制,施展魔法将会十分危险,轻则法术不受控制或施展失败,更严重地甚至会反噬,造成比法术本身更严重的伤害和效果。
 
罗兰帝国对魔法的使用和依赖丝毫不亚于卢恩。所幸卢恩的版图横跨象印,所以一部分地区没有受到魔法冬天的冲击。受影响的地区包括了罗兰西部和北部严寒地区,直至首都索罗城。而在另一方面,罗兰在实验中却意外发现了使用一种特殊矿石存储魔力和制导魔法回路的方法。一种新型的战争兵器正在被秘密开发中……
 
在三个国家里,特索维尼亚恐怕是受到魔法冬天冲击最小的一个国家了。由于特索维尼亚尚武,边境的魔物很快就被双斧战士们清理出去。缺失魔法对特索维尼亚的居民根本毫无影响——他们本来就处于贫瘠之地,魔法物品、道具都属于奢侈品。抱怨声最大的恐怕就是特索维尼亚的贵族了。但他们也是仅仅抱怨而已,抱怨之余除了多抽几下他们可怜的半精灵奴隶以外,对于这种不期而来的灾祸也是无可奈何。


[魔法乱潮]
作为得以施展魔法的代价,周边的魔法元素极其不稳定,在战斗中亦可能出现元素完全紊乱的状态,产生魔法乱潮。在这种状态下施展魔法将可能发生不同的情况。持有元素指针的情况下可以预知空气中的元素浓度和活跃度
黑色:元素变得狂暴,使用法术时会发生下列情况中的一种:
-受到(Spell Level)*d4元素反噬伤害,需要骰专注来维持法术.
-法术产生元素爆炸,不分敌我对法术施法范围内额外造成Spell Level*d6伤害,中型以上的生物若有数格在法术范围内,则该生物每5x5方格都会遭受此伤害。伤害倍数最多为此生物体型大过中型型号数(大型最多承受2倍伤害,依此类推)。
-使用法术时会出现???
-随机变成同等级同派系法术中的一种
白色:元素变得稀薄,施展法术时CL-1,若如此倒置施法者CL低于1则施法者无法施展任何法术。施法者可以通过花更长时间聚积元素来避免这个惩罚(原法术需要基本动作则变成全回合动作,全回合则变成整轮,依此类推)
元素色:法术可以正常使用

超过1个基本动作的法术,以开始施展法术的回合为准来计算施展法术的副作用。
SP,SU,领域魔法不受魔法乱潮的影响。Scroll,Staff,Wand所施展的魔法皆受魔法乱潮的限制
« 上次编辑: 2014-01-11, 周六 01:45:25 由 ChaosticMoon »
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Re: 六界法则
« 回帖 #2 于: 2014-01-11, 周六 00:40:13 »
历史设定(History)

[神魔大战][Arcana]
上古的神魔大战,如今只剩下一个个的神话和传奇。有民谣歌颂光明女神塞伦在与魔神的决战(Armageddon)中胜出,也有传闻说魔神倾倒于女神塞伦的倾城容貌而甘愿受虏。无论当初事实如何,结果是魔族被从象印大陆赶了出去,封印在了亚空间。然而,魔神从来没有放弃重返象印的希望。近百年来,魔界一直在试图破坏塞伦对象印大陆的掌控,让自己一族有机会重新君临象印。

[罪民战争]
« 上次编辑: 2017-02-15, 周三 04:46:59 由 ChaosticMoon »
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Re: 六界法则
« 回帖 #3 于: 2014-01-11, 周六 00:42:21 »
人物/政治/法律设定(Local)

种族

[半精灵]
半精灵在特索维尼亚被认为是低级种族而被大量奴役着。大部分半精灵居住卢恩和罗兰帝国。
半精灵和多数人类和精灵都能友好地相处。大部分半精灵成为了商贾,游荡尘世地吟游诗人,或是在刀口上舔血的雇佣兵。

[兽人比蒙]
比蒙是一个多种族的民族。原本兽人与象印大陆上其他种族都住在冰封森林以南。然而在诸神大战之后,所有的兽人以及一部分精灵、侏儒、矮人被赶往了冰封森林以北。这场战斗也为以后的龙枪圣战埋下了伏笔。
 
兽人的王族为虎族与狮族。其他主要种族有狐族、鸟族(鹰族、天鹅族、雀族)、牛族、象族、熊族、豹族、河马族、猪族、兔族、马族、鹿族、犬狼族、鼬族、羊族、蛇族、海族等
兽人的正式称呼为比蒙

[Orc/Half-Orc]
为了区分与远东的比蒙,原SRD的Orc/Half-Orc更名为兽地精/半兽地精。增加子种族(Subtype) Goblinoid。部落式居住的地精都散步在龙枪联盟。而人类国度中的地精则没有固定居所,并且通常与强盗挂钩。

[远东三十二村]
兽人群居的村落,位置在特索维尼亚东边。隶属特索维尼亚管辖。

[暗精灵]
神魔大战之时,暗精灵Drow一族由于被其他精灵种族长期地排挤和歧视而在战争中期背叛象印种族,与魔族结盟。然而,在魔族战败后,暗精灵一族与魔族一同被封往了亚空间,过着暗无天日的生活。象印历989年,随着魔族重新打开通往象印次元门,暗精灵一族也得以在几百年来重新踏足于象印的土地……

职业

[战士/野蛮人]
由于骑士工会的没落,野蛮人在这个世界被称为狂战士。罗兰的武者可以是贵族的私军,皇室的皇家武者,以及领兵的将领。而在罗兰帝国独行武者的地位远远没有独行的魔法师们高。许多有本领的武者宁愿流落街头也不愿做贵族的仆从(与私军不同,仆从与普通做杂役的仆人区别不大),更有许多武者组建了佣兵团,过着在刀口上舔血的生活。


[法师/巫师]
法师和巫师都必须在魔法工会里登记和考核。罗兰、卢恩、特索分别都有不同的魔法徽章。非人类种族的奥术使用者在三大帝国境内受魔法工会管制。罗兰的魔法工会则位于首都索罗城(Thorn City),由于罗兰帝国的旗帜为荆棘花,索罗城也被称为荆棘花城。

[德鲁伊]
德鲁伊数量稀少且很少被象印大陆上的人所知道。多数人见到了他们也只是认为他们是魔法师。仅有的德鲁伊多数居住在龙枪联盟的周边森林里。

[吟游诗人]
诗人在罗兰有特殊的地位。吟游诗人在大陆上被视为幸运的象征并在注册后受到书琴协会的保护。书琴盟是大陆上唯一一个全种族的联盟会。书琴盟与各帝国官方以及其魔法师工会,刺客工会等都有正式协议:为了公正和全面地记载与保存历史,哪怕在战争期间各个种族不得伤害和妨碍其他种族在大陆上行走,记载历史,传颂歌谣的诗人。这种保护协议被称为诗人免疫权(Bardic Immunity).

组织

[佣兵,罗兰帝国]
罗兰帝国不允许大规模武装力量的联盟,所以帝国还没出现一个成规模的雇佣兵团队。罗兰认为这样的组织会影响到帝国的权利位置。
[佣兵公会]
佣兵工会全称“非官方可雇佣作战团体公共协会”,而在佣兵工会中的可申请成立的团体称为佣兵团。佣兵工会在象印各地都有统一的制度和系统,在此之上各地行事的佣兵团受各国皇室的管制甚多。罗兰帝国法律规定,在罗兰帝国注册最大的佣兵军团不得超过100人。
[佣兵任务]
佣兵公会的任务分为S+,S,A,B,C,D,E七个等级,难度依次递增。佣兵团可以主动在佣兵工会承接任务(公开任务)和或由雇主私人委托(私人任务)。佣兵工会发布的任务任何等级的佣兵团都可以承接。若此任务的目标具有唯一性(比如寻找单一物品),则先交接任务的佣兵团视为完成此任务,此情况下该任务将不会记入其他承接该任务并未能完成任务的佣兵团的任务失败记录。若此任务的目标具有共享性(比如寻找复数某种物品),则报酬将会按各自完成比例支付。承接任务后佣兵团的团徽会自动接收任务的情况。此类任务佣兵团可自行选择接或不接。
雇主私人委托会由佣兵团的联络人派发。联络人会按照佣兵团的实力派发任务。E级佣兵团只能被分派到D级及以下的任务,以此类推。此类任务具有唯一性,同一时间通常只有少数几个或一个佣兵团承接此任务。而此类任务报酬也十分地丰厚,往往比同等级的公开任务高上许多。但是如果有其他承接的佣兵团抢先完成了任务,该任务会写入佣兵团的任务失败记录。而任务完成率低于50%的佣兵团将无法承接私人任务,直到完成率高于50%为止。
佣兵团的声誉对一个佣兵团至关重要,声誉好的佣兵团甚至会被雇主指名要求承接任务。发展出长期稳定的合作关系对于佣兵团的生存而言是十分有利的。佣兵任务完成比例就是用于测量佣兵团声誉的准度。所以量力而行也是很有必要的。
 
[佣兵团]
佣兵团等级都分为S,A,B,C,D,E六个等级,每个佣兵团每完成10个与自己佣兵团同等级的任务或2个比自己佣兵团高一个等级的任务就可以晋升为下一个等级的佣兵团。
佣兵团作为一个团体可以使用佣兵工会内部的资源。佣兵工会拥有庞大的信息系统。作为佣兵工会的一员,佣兵团可以在佣兵工会的信息网中获得自己想要的信息。
除此之外佣兵工会正在各大陆之间搭建魔法传送阵,一旦完工,佣兵团可以用团徽在大陆各地主要城市之间免费(B级以上)或付费传送。
 
[晋级]
佣兵工会的任务和佣兵团都有晋级制度。
当佣兵工会初步受理任务时,佣兵工会会根据任务内容的风险确定任务的难度等级。当一个任务由于高于预期难度造成伤亡或由于等同的受损而宣告失败3次以后会自动升级为更高一级的任务,直至S+级任务。如果任务目标比预期难度更高或任务被提升等级时,经佣兵工会审核后会与雇主沟通提升报酬。
佣兵团通过完成任务来晋级。E级的佣兵团完成20个E级任务,5个D级任务或1个C级以上的任务就能成为D级佣兵团。部分高等级任务会有佣兵团等级限制以防实力不够的佣兵团执行困难的任务。

[佣兵任务分类]
佣兵任务根据内容可以分为下列8类

寻物
运送/护送
刺杀
寻人
围剿
守卫
探索
其他

其中运送/护送任务具有唯一性;一旦一个佣兵团接受之后就对其他佣兵团关闭。因此,这类任务也是唯一一种雇主可以选择受雇人的公共任务。数个佣兵团视任务难度可以分担一个任务,如此任务的奖励也会按出力程度平分。

[象印军衔]
象印四国中,特所维尼亚帝国和罗兰拥有相对复杂的军队阶层结构。而卢恩米德加尔特共和国和龙枪联盟仅保持了简易的军旅编制。

[龙枪议会联合军(DragonLance Conference Union Army, DCUA]
罪民战争时,龙枪种族曾经保有较为完整的军队编制。但如今龙枪联盟中的各个种族以部落的形式存在,平时无事一般各管各地,不相往来。同时龙枪主要种族的首领组成了议会,商讨联盟中的大事。龙枪议会委下议会联合军拥有从各族中精英战士的权力,用来维护议会的利益。DCUA属下的战士都被称为“龙枪林卫”,在龙枪联盟中拥有保护议会,作为外交特使出节,以及仲裁种族之间纠纷的职务和权利,在象印中也有一定的知名度。
« 上次编辑: 2017-02-15, 周三 04:46:02 由 ChaosticMoon »
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Re: 六界法则
« 回帖 #4 于: 2014-01-11, 周六 00:47:25 »
宗教设定(Religion)

[神祗]
光明女神塞伦(绝对中立):领域Glory,Light,War,Moon, Healing, Truth, Pleasure 偏爱武器:Lance,Rapier
Light Domain
Granted Power: Once per day, you can perform a greater turning against undead in place of a regular turning. The greater turning is like a normal turning except that the undead creatures that would be turned are destroyed instead.
Spell Name
1 Cure Light Wounds: Cures 1d8 damage +1/level (max +5).
2 Aid: +1 on attack rolls, +1 on saves against fear, 1d8 temporary hp +1/level (max +10).
3 Searing Light: Ray deals 1d8/two levels, more against undead.
4 Holy Smite: Damages and blinds evil creatures.
5 Summon monster V: Calls extraplanar creature to fight for you.
6 Antimagic Field: Negates magic within 10 ft.
7 Holy Word: Kills, paralyzes, slows, or deafens nongood subjects.
8 Holy Aura: +4 to AC, +4 resistance, and SR 25 against evil spells.
9 Heal, Mass: As heal, but with several subjects.
 
Truth
Cast Divination spells a +1 Caster level
Gain a bonus on all Sense Motive checks equal to your Cleric level.
1 Detect Thoughts
2 Zone of Truth
3 See Invisibility
4 Discern Lies
5 True Seeing
6 Force Shapechange
7 Illusion Purge
8 Discern Location
9 True Seeing, Mass

Pleasure
You are immune to any effect that damages or drains your Charisma.
1 Remove Fear
2 Lastai's Caress
3 Heart's Ease
4 Remove Fatigue
5 Eagle's Splendor
6 Celestial Blood
7 Empyreal Ecstasy
8 Spread of Contentment
9 Sublime Revelry




光明女神在教廷的雕像为一名风姿卓越的女子。她一头长发几乎拖到了脚下。她的双眸中隐隐带着一股让人无法直视的寒光。她身穿战裙式的女性盔甲,带着各种奇异的镂空花纹。左手持着代表月夜和光明的法杖,右手则是代表力量和荣耀的长矛。
教廷的人类
 
阿尔法教廷信奉光明女神。他们认为光明女神是世间唯一及至高的神。
           在特索维尼亚,光明教会被奉为国教。特索维尼亚的子民可以不信女神,但不能信仰其他神明。特索维尼亚视信奉光明女神以外的神祗的人为异教徒并会大幅打压他们。教廷在特索维尼亚的势力同时也最大。
           在罗兰,虽然光明女神并未公开被确定为国家,大部分贵族以及皇室都是教廷的信徒。教廷在这里也拥有一定的势力。然后罗兰允许其他神明的信仰,只是那些光明教会以外的教徒往往只能在本地传教,建立地教堂通常也甚是简陋,影响力远远无法与光明教会相比。
     卢恩帝国拥有各式各样的信仰。这里的子民虽然也有信光明女神的,但绝大多数人同意光明女神只是诸神之一。虽然首都普隆德拉只有光明女神教的教堂,卢恩的其他城市分别都有其他教的教堂。
在罗兰,虽然光明女神并未公开被确定为国家,大部分贵族以及皇室都是教廷的信徒。教廷在这里也拥有一定的势力。然后罗兰允许其他神明的信仰,只是那些光明教会以外的教徒往往只能在本地传教,建立地教堂通常也甚是简陋,影响力远远无法与光明教会相比。
 
 
[圣骑士]
“杀死一名神圣骑士,即将视为对光明神殿的全面宣战”
 
« 上次编辑: 2017-03-21, 周二 09:22:53 由 ChaosticMoon »
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