秘示域(Mysteries)选择提供给你力量的神力秘示域。你的秘示域可能是神明对泛神论者奉献的回报,对某个特定主义的尊崇,或和某个神力之源的链接。不管其起源和本质如何,你的秘示域都将决定你能施放的启示法术和萦绕汝身的先知诅咒。你会习得秘示域关联的技能,获得一个戏法,获得一系列秘示域相关的神术知识和技巧。
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一个秘示域条目包含以下信息,后附对秘示域诅咒的描述。
【秘示域增益】秘示域增益是你从秘示域中获得的一种或多种特殊能力。
【受训技能】你将在列出的技能上受训。某些秘示域提供多个技能受训。
【授予戏法】除了通过神术施法获得的之外,你自动将这个戏法加到你的法术库中。
【启示法术】你在1级的时候自动获得该秘示域的初始启示法术,并且可以通过进阶启示(Advanced Revelation)、高等启示(Greater Revelation)、以及异色秘示域(Diverse Mystery)专长获得更多的启示法术。
【关联领域】这些是与你的秘示域有关的牧师领域。你在1级时从这些领域中选择一个,并选择该领域的一个初始领域法术,然后可将其作为拥有咒缚特征的启示法术施放。
先祖Ancestors历代先祖的声音教导着你,你能听到这些声音。你可能厌恶这些嘈杂之声,也可能敬畏这些前辈英灵。你可能出生于例如休昂提骷髅帮这样拥有强大传承的家族中,出生于侍奉托拉格亲神殿的矮人社群中,或出生于崇信埃拉斯蒂尔或法莱斯玛的团体内。或许你能和掌管摆渡灵魂前往来生的招魂者沟通,或许甚至直接和灵魂之河内的游魂交流,或许你的对面是被禁闭在生死轮回之外的灵魂。你从它们的只言片语和记忆碎片中汲取知识,但接受它们的知识和经验也意味着它们能通过你干预世间。
秘示域增益:先祖耳语为你提供了额外的知识。1级时你额外获得1个族裔专长,11级时你再额外获得1个族裔专长。这俩专长不能是改变你生理状况的专长,例如给与额外感官或额外无武装攻击。
受训技能:社群
授予戏法:神导术
启示法术:初始:先祖之触ancestral touch;进阶:先祖护体ancestral defense;高等:先祖形态ancestral form
关联领域:死亡、家庭
先祖之触(Ancestral Touch) 聚能法术1
罕见 咒缚 情绪 惑控系 恐惧 心灵 先知
秘示域 先祖
施放 [[A]] 姿势
射程 接触
目标 1个活物
豁免 意志
你接触一个生物强迫其能看和感受到萦绕在你身旁的祖灵们。目标受到1d4点心灵伤害,并根据意志豁免结果判断效果。
大成功:目标不受影响。
成功:目标只受一半伤害。
失败:目标获得惊惧1且受到完整伤害。
大失败:目标获得惊惧2且受到双倍伤害。
升阶(+1) 心灵伤害增加1d4点。
先祖护体(Ancestral Defense) 聚能法术3
罕见 防护系 咒缚 幸运 心灵 先知
秘示域 先祖
施放 [[R]] 姿势
触发 你正尝试一次意志豁免
先祖们会在哪些试图影响你的意志的效果中保护你。你对触发豁免骰2次并使用较高的结果。若你施放该法术时正处于遭遇中,你会立刻骰1d4来更换负责祖。
先祖形态(Ancestral Form) 聚能法术6
罕见 咒缚 先知 变化系
秘示域 先祖
施放 [[AA]] 姿势 语言
持续时间 维持最多1分钟
你变为祖灵的形态,变得半实半虚。你获得10点对所有伤害的抗力(立场伤害和幽冥性能符文的打击无效此抗力),该抗力在对抗非魔法攻击和穿刺伤害时加倍。你获得等于陆地速度的飞行速度;在飞行时,垂直上升对你不是困难地形。你无法穿过固体,但可以漂浮挤过狭小裂缝。你无法施法(但可以维持法术)、启动物品、使用带攻击或操纵特征的动作。
古灵缠身诅咒Curse of Ancestral Meddling先祖之灵缠着你作祟并经常干涉你的行动和随身物品。是出于好意(通常适得其反),是尝试协助你,是作为你涉足神力的惩罚试炼,是为了消遣,还是兼而有之呢。你的头发、衣服、随身物品持续不断地漂浮和转动,就像看上去有自我意志一样。
低阶诅咒:今天轮到这位先祖引导你了。每天你初次受到低阶诅咒影响使,按下表骰1d4决定今天的负责祖。负责祖会按其偏好来指引你对应的动作。当你尝试使用列在其它先祖偏好栏里的动作类型时,进行一次DC4的纯骰检定,失败则动作消耗但不产生效果(若施放法术因此失败,不会损失法术)。若你的动作或行动需要1分钟或更久,则因其耗时过长,你能克服先祖的干扰,不需要进行这次纯骰检定。
在战斗或其它按轮进行的遭遇中,先祖们会争抢干涉你的机会。在骰先攻和你的每个回合结束时,骰1d4并改变当前的负责祖。当遭遇结束后,负责祖会归还给本日最初骰出的那一位。
中阶诅咒:使用其它动作时的纯骰检定DC为6,使用负责祖偏好动作时获得中阶诅咒增益。
高阶诅咒(11级):使用其它动作时的纯骰检定DC为8,使用负责祖偏好动作时获得高阶诅咒增益。
1d4 | 先祖 | 偏好动作 | 中阶诅咒增益 | 高阶诅咒增益 |
1 | 尚武 | 打击 | 你使用打击时,攻击骰获得+1状态加值,伤害获得+2状态加值 | 你使用打击时,攻击骰获得+1状态加值,伤害获得+6状态加值 |
2 | 巧技 | 察觉和技能动作 | 你的技能检定和察觉检定获得+1状态加值 | 你的技能检定和察觉检定获得+2状态加值 |
3 | 法艺 | 施放法术 | 非戏法无持续时间的法术在伤害和治疗上获得等于法术环级的状态加值 | 非戏法无持续时间的法术在伤害和治疗上获得等于法术环级+3的状态加值 |
4 | 你自选影响你的先祖类型 | | | |
战争Battle好战之力为你填充满结实的肌肉和充沛的战术,呼唤你去参与夺取荣誉的战斗,以战治世,为每一次冲突做好准备,撑过无可避免的战争。你也许是从这些神祇处获得力量:古拉姆、艾奥梅黛、拉瓦古格、战争驭者、夜之女皇、乌笃那神-迪奥马祖等等,或者你从天堂与地狱之间、元素位面之间、外神之间的无尽血战残留中获得了力量,或者是经年战役中失落的灵魂们为你提供力量。
秘示域增益:你对闯入战斗毫不陌生。你获得中甲受训和重甲受训。13级时,若你获得轻甲专家职业特性,你同时在中甲和重甲上获得专家熟练等级。
选择一个武器组作为秘示域的体现。你在该武器组所有军用武器上受训。11级时,若你获得武器专家职业特性,你同时在所选武器组的所有军用武器上获得专家熟练等级,并在所选武器组所有进阶武器上受训。
受训技能:运动
授予戏法:护盾术
启示法术:初始:战斗号令call to arms;进阶:战地毅力battlefield Persistence;高等:英雄专长heroic feat
关联领域:威力、狂热
战斗号令(Call to Arms) 聚能法术1
罕见 听觉 咒缚 情绪 惑控系 心灵 先知
秘示域:战争
施放 [[R]] 语言
触发 你正准备骰先攻
区域 20尺弥漫
持续时间 1分钟
你高声呼唤大家拿起武装,激励队友加入战斗。区域内所有盟友先攻骰获得+2状态加值,并获得等同该法术环级的临时生命值;这些临时生命值持续时间即该法术持续时间。
升阶(6环) 加值变为+3。
升阶(9环) 加值变为+4。
战地毅力(Battlefield Persistence) 聚能法术3
罕见 咒缚 预言系 神术 先知
秘示域:战争
施放 [[R]] 语言
触发 你正准备进行豁免检定,但还未骰出
没那么容易把你踢出战场。你在触发豁免检定中获得+2状态加值,且若触发豁免是一个失能效果,你将自己等级视为+2来计算效果。
英雄专长(Heroic Feat) 聚能法术6
罕见 咒缚 预言系 心灵 先知
秘示域:战争
施放 [[AA]]或[[AAA]] 姿势、语言
你从秘示域庞大的战争信息储量中,获得了执行特定战术动作的能力。当你施放该法术时,你立刻使用一个普通战士专长的动作(专长选择范围默认为CRB和APG战士专长,GM可以扩展可选列表)。若你施放法术使用2动作,则所选战士专长必须为单动作,若你施放法术使用3动作,则所选专长可为2动作的行动。所选专长等级不能高于该法术环级。所选专长不能有频率词条,且选择专长时你必须满足该专长的前置条件和需求。
英雄负担诅咒Curse of Hero's Burden当肾上腺素分泌时你会奋发向上,生命只取决于战斗。但经年战斗的疲劳会让战后你的身体变得虚弱。无论你如何试图去除或掩盖,你都能闻到轻微的钢铁和鲜血的味道。你看起来比实际上更强壮,还能一直听到远处有微弱的战斗声和喧嚣声。
低阶诅咒:没有为敌人带来痛苦时,身体就会虚弱。你的AC和豁免获得-2状态减值,但当你进行一次打击时,你会压制这些罚值,直到你的下一回合开始。
中阶诅咒:战斗的紧张感无法驱除,就算你从中汲取活力亦是如此。进行打击只会将低阶诅咒给与的减值压制到-1而不是完全压制住。你的武器伤害和无武装攻击伤害都获得+2状态加值。在重要的战斗遭遇中你获得等于你等级一半的快速愈合(fast healing)。
高阶诅咒(11级):你的身体有能力完成英雄壮举,但这样做会干扰你的精神专注。你的中阶诅咒的快速愈合提升至等于你的人物等级,且中阶诅咒对伤害的状态加值提升为+6。你的武器和无武装攻击的攻击骰获得+1状态加值。你获得呆滞2。
骸骨Bones秘示域传授与你关于死和不死以及生死之间复杂的关联性。你可能和死有过亲密接触——例如濒死或死而复生——或血液里流动着不死的力量。若和你神祇有沟通,也许是和死者守护神法莱斯玛或招魂者(引导死者灵魂转生的强大生物)有接触;也许是像螳螂神阿查耳克克或末日驭者卡戎这样的告死之神有沟通;也许是和不死先知厄伽图娅有联系。
秘示域增益:你能精确地调整生与死之间微妙的界限。在每日准备时,你可以将自身调整到正负能量的分界点,获得负能量治疗(negative healing)能力,意味着你会受到正能量伤害而被负能量治疗,如同你是不死生物一样。若你已拥有负能量治疗能力,则改为使你的复苏检定DC变成9+当前濒死值。
受训技能:医疗
授予戏法:恐吓之触chill touch
启示法术:初始:灵魂虹吸soul siphon;进阶:骸骨护甲armor of bones;高等:索魂拘役claim undead
关联领域:死亡、不死
灵魂虹吸(Soul Siphon) 聚能法术1
罕见 咒缚 死灵系 负能量 先知
秘示域:骸骨
施放 [[A]] 姿势
射程 30尺
目标 1个活物
豁免 强韧
你吸取目标一部分灵魂来滋养自身。目标必须尝试一次强韧豁免检定并受到1d4点负能量伤害。你获得等于目标因此损失的HP数的临时HP,若目标因该法术获得流失状态,流失的HP亦提供临时HP。
大成功:目标不受影响。
成功:目标只受一半伤害。
失败:目标受到完整伤害且获得流失1。
大失败:目标受到双倍伤害且获得流失2。
升阶(+1) 伤害增加1d4点。
骸骨护甲(Armor of Bones) 聚能法术3
罕见 咒缚 死灵系 先知
秘示域:骸骨
施放 [[A]] 姿势
持续时间 1分钟
使自己的肉体硬化,宛如全身骨骼。你对寒冷、电击、火焰、穿刺和挥砍伤害获得3点抗力。
升阶(+1) 抗力增加1点。
索魂拘役(Claim Undead) 聚能法术6
罕见 咒缚 失能 死灵系 先知
秘示域:骸骨
施放 [[AA]] 姿势、语言
射程 30尺
目标 1个不死生物
豁免 意志
持续时间 10分钟
你强制夺取目标不死生物的控制权让其视你为主人。若目标被其它生物操控,控制着可以尝试意志豁免抢回控制权;其它状况下,目标进行意志豁免检定。
大成功:目标不受影响。
成功:目标因在抵抗你的命令而获得震慑1。
失败:目标受你操控听你命令。它(或原操控者)可在其回合结束时重新进行意志豁免检定,若成功,则该法术结束。若你发出明显自我毁灭的命令,目标不会行动,直到你发出新的命令。
大失败:如同失败,但目标(或原操控者)只在你发出的命令明显违背目标本性时才会获得重新豁免机会。
活死人诅咒Curse of Living Death即便你还是活人,身体已在逐渐腐烂,愈使用力量,就愈活死人化。墓穴气息常伴汝身,无血色的苍白,泥土的气味,死冷的皮肤,都是你的特色。
低阶诅咒:骨骼露出体外,身体逐渐腐烂,尸臭慢慢飘起,寒气不断散发。恢复你HP的非魔法效果只会回复正常一半的HP。
中阶诅咒:身体继续腐烂,开始影响到你的健康。你获得流失1,该流失状态和其它流失状态叠加。该流失状态仅在你再聚能时移除;通常能移除流失状态的效果改为最多只会将你的流失值降为1。另外,你获得等于人物等级的毒素抗力。你在对抗疾病、毒素和死亡效果的豁免检定上获得+4状态加值,且若你在上述豁免中骰出成果,视为大成功。
高阶诅咒(11级):你距离下葬仅一步之遥。你获得受伤1。该受伤状态仅在你再聚能时移除;通常能移除受伤状态的效果改为最多只会将你的受伤值降为1。当你进行复苏检定时,你可以选择自动成功而非投骰子,另外,当你在对抗疾病、毒素、死亡效果的豁免检定中骰出大失败时,可以视为失败。
宇宙Cosmos天界存在或多或少的对你施加了影响,给与你至高的宇宙之力。或许你将闪烁的星辰看做神圣的存在,或许你曾感受过无尽宇宙之中的大恐怖。你也许赞同黛丝娜、莎伦莱这样的神祇,或者支持静瑠和月夜这对代表日月的神明爱人——或者你是从星之彼方的黑暗存在处汲取力量,例如某个外神、暗夜毁灭之神宗-库山、或鼠神老鼠婆。
秘示域增益:你的身躯既是肉体也是天体。你获得2+等级一半的物理伤害抗力。
受训技能:自然
授予戏法:舞光术dancing lights
启示法术:初始:小星喷射spray of stars;进阶:星际虚空interstellar void;高等:月光之桥moonlight bridge
关联领域:黑暗、月亮
小星喷射(Spray of Stars) 聚能法术1
罕见 咒缚 塑能系 火 光亮 先知
秘示域:宇宙
施放 [[AA]] 姿势、语言
区域 15尺锥形
豁免 反射
你掷出许多小星星,造成1d4点火焰伤害。区域内所有生物必须进行反射豁免。
大成功:生物不受影响。
成功:生物只受一半伤害,目眩1轮。
失败:生物受到完整伤害,目眩3轮。
大失败:生物受到双倍伤害,目眩1分钟。
升阶(+1) 伤害增加1d4点。
星际虚空(Interstellar Void) 聚能法术3
罕见 寒冷 咒缚 塑能系 先知
秘示域:宇宙
施放 [[AA]] 姿势、语言
射程 30尺
目标 1个生物
豁免 强韧
持续时间 至多维持1分钟
你从遥远宇宙外侧抓来黑渊用以克敌。目标被极寒虚空包裹,立刻受到3d6点寒冷伤害,并在之后你每回合第一次维持法术时再受到3d6点寒冷伤害,皆需进行基础强韧豁免检定。效果持续时,目标会一直处于疲乏状态。
升阶(+1) 寒冷伤害增加1d6点。
月光之桥(Moonlight Bridge) 聚能法术6
罕见 咒法系 咒缚 光亮 先知
秘示域:宇宙
施放 [[AA]] 姿势、语言
射程 30尺
持续时间 10分钟
你用月光制造出一座桥。这座10尺宽的桥必须以射程内一处地面作为起始点,水平或最多向上下倾斜45°地向一个方向伸出,最长120尺。桥的AC为10,硬度30,HP60,免疫重击和精准伤害。你和盟友可以正常使用该桥,但其它生物则只会穿桥而过。该桥本体可以挡住从上方和下方而来的物质体、以太体和虚体试图越桥而过的攻击。你可以解消该法术。
升阶(+1) 桥的最大长度增加20尺,HP增加20点。
天之呼声诅咒Curse of Sky's Call你的头如同浮在云间——可不是象征意义上的。你的身躯被吸往天堂,你越来越轻,肉体存在越来越虚无。眼眶放射出光芒,头发和衣服漂浮起来绕身而动。
低阶诅咒:不自然地轻盈使你难以保持正常步伐和使用物品。你获得力竭1,并在对抗擒抱、推撞和任何形式的强制移动时,豁免和DC受到-2减值。
中阶诅咒:身体被吸入天空的部分愈加增多。你获得力竭2,低阶诅咒给与的减值变为-3。对抗风效果时,你的体型视为小1级。对抗摔绊时你获得+2状态加值,你只受到一半的坠落伤害,你获得强力跳跃(Powerful Leap)专长和迅速跳跃(Quick Jump)专长的效果。你的重量只有平常一半,其他人试图携带你时,计算你的负载也只有一半。
高阶诅咒(11级):随着肉体飞逝,你现在开始能浮在地面上。你获得力竭4,低阶诅咒给与的减值变为-4。你可以在液体表面行走,如同其为固体一般;你获得梯云纵(Cloud Jump)专长效果;你不会留下足迹、不会触发重量感应压板、也不会与脚下的地面有接触。
烈焰Flames火燃烧在世界的中心,太阳的中心,和文明的中心。你也许敬畏这股元素之力,也许从火元素位面汲取力量,也许崇敬火的神明,例如阿斯摩蒂斯、莎伦莱、天夏灾难与火山之神病难母、火元素领主Ymeri。
秘示域增益:如火自明,你的生命悦动而灵性,防止影响生命力的效果。你的反射豁免获得专家熟练等级。13级时,你获得闪电反射(lightning reflexes)职业特性,你的反射豁免获得大师熟练等级,当你反射豁免骰出成功时,你视为获得大成功。
受训技能:特技
授予戏法:燃火术produce flame
启示法术:初始:纵火灵光incendiary aura;进阶:舞动之焰whirling flames;高等:烈焰齐射flaming fusillade
关联领域:火焰、太阳
纵火灵光(Incendiary Aura) 聚能法术1
罕见 咒缚 塑能系 火 先知
秘示域:烈焰
施放 [[AA]] 姿势、语言
区域 10尺弥漫
持续时间 1分钟
你在周身唤出易燃灵气。弥漫范围内的生物受到火焰伤害时,就会着火,受到2d4点持续火焰伤害。
升阶(+2) 持续伤害增加1d4点,弥漫半径增加5尺。
舞动之焰(Whirling Flames) 聚能法术3
罕见 咒缚 塑能系 火 先知
秘示域:烈焰
施放 [[AA]] 姿势、语言
射程 30尺
区域 最多2个不重叠的5尺爆发
豁免 基础反射
你呼唤来舞动的烈焰雨,区域内所有生物受到5d6点火焰伤害且需进行基础反射豁免。
升阶(+2) 伤害增加3d6点,你能再影响一个不重叠的5尺爆发区域。
烈焰齐射(Flaming Fusillade) 聚能法术6
罕见 咒缚 塑能系 火 先知
秘示域:烈焰
施放 [[AA]] 姿势、语言
持续时间 1分钟
你唤来无尽的烈焰弹幕,无尽火球尽在掌心。作为施放烈焰齐射的一部分,你施放燃火术。在烈焰齐射持续时间内,燃火术的施法时间从2动作降低为1动作。
升阶(9环) 持续时间内,燃火术的伤害获得等于烈焰齐射法术环级的状态加值。
焚尽烈焰诅咒Curse of Engulfing Flames所见之处尽皆烟火。所见烈焰或为想象,或为宇宙间无处不在的超自然异位面火焰——但你能看到它们。火光(并不危险)占据了你的视野,偶尔你身上会飘出烟灰,你的身体容会烫到难以触摸。
低阶诅咒:烟尘、热浪和火光占据了你所有的感官的部分。30尺外的生物对你来说是隐蔽状态。你不会从忽视和削弱隐蔽状态的效果中受益,作为先知诅咒效果处理。
中阶诅咒:烟尘和焰尾愈加充斥着你的视界,无害的闪光和火花开始出现在你的周围。你对其它生物而言处于隐蔽状态,不过因其它生物未受先知诅咒,他们可以正常从忽视和削弱隐蔽状态的效果中受益。所有生物和物品对你来说都无视距离变为隐蔽状态,但当你对30尺内的目标施放火焰法术时,你在因该诅咒产生的隐蔽进行的纯骰检定中自动成功。对于30尺外的事物,你的所有感官都会变成模糊感官,意味着30尺外所有生物对你而言都是藏匿状态(hidden)。
高阶诅咒(11级):环绕周身的火焰不再是幻觉了。你获得一个10尺弥漫范围的火焰灵光,在你的回合结束时,对所有位于灵光范围内的其它生物造成4d6点火焰伤害(基础反射豁免)。每轮你自己回合结束时,你无豁免失去1d6点HP;若你对火焰有弱点,失去的HP会增加弱点数。
你可用1个动作将灵光压制到你下一回合开始,该动作有专注特征,压制后火焰缩小,暂时不会对灵光内的生物和你造成伤害。当你再聚能减弱先知诅咒时,你可以自动压制火焰,使再聚能中不因此损失HP。你失去意识后火焰亦会平息,但苏醒后会继续弥漫,直到你休息足够长时间,诅咒减弱后才会停歇。和其它先知诅咒相同,你无法用任何方法减少和抵抗因此火焰损失的HP,不过你可以在损失后正常进行治疗。
生命Life对你来说,感应生命中永不熄灭的正能量信手拈来。你可能会维护生命的尊严,也可能会寻求生命的破灭。你或从芸芸众生处汲取活力,或和正能量位面保持链接,或向下列神祇献上信仰:义洛里、法莱斯玛、莎伦莱、医神齐仲。
秘示域增益:生命如同蓄水池。在你每个等级,从先知职业中获得的HP为10+体质调整值,而非8+体质调整值。
受训技能:医疗
授予戏法:稳定术stabilize
启示法术:初始:生命链接life link;进阶:延迟苦难delay affliction;高等:授命形态life-giving form
关联领域:死亡、治疗
生命链接(Life Link) 聚能法术1
罕见 咒缚 治疗 死灵系 先知 正能量
秘示域:生命
施放 [[A]] 姿势
射程 30尺
目标 并非你自己的一个生物
持续时间 1分钟
你在自己和目标之间创造出生命力之桥,互相彼此承担伤害。当你施放该法术时,目标恢复1d4点HP。每轮目标第一次受到伤害时,减少所受伤害3点(最低为0)。你失去目标伤害减少量的HP;这种HP损失忽略你所有免疫和抗力,无法用任何方法降低。
该法术在你失去意识时立刻终止。你可以解消该法术。
升阶(3环) 你可链接2个生物。施法时治疗量增加为3d4,最高可减少伤害量为5。
升阶(6环) 你可链接3个生物。施法时治疗量增加为6d4,最高可减少伤害量为10。
升阶(9环) 你可链接4个生物。施法时治疗量增加为9d4,最高可减少伤害量为15。
延迟苦难(Delay Affliction) 聚能法术3
罕见 咒缚 治疗 死灵系 先知 正能量
秘示域:生命
施放 [[AA]] 姿势、语言
射程 30尺
目标 一个生物
治疗力再催,你尝试驱散目标身上的苦难并略微治疗一下。目标恢复3d8点HP。你对目标身上一个你认为存在的苦难进行一次反制检定,若成功,则并非移除而是压制该苦难1小时。随后目标对延迟困难获得1天的临时免疫。你无需知道目标所受苦难的名字,只需要意识到目标身上有困难正影响他;例如,除非你已知晓目标服用了毒药,否则你无法延缓目标所受的处于潜伏期的摄入型毒药。
升阶(+1) 目标额外恢复1d8点HP,你可以尝试多压制1种困难。
授命形态(Life-Giving Form) 聚能法术6
罕见 咒缚 治疗 光亮 死灵系 先知 正能量
秘示域:生命
施放 [[AA]] 姿势、语言
持续时间 1分钟
你升华了自己的肉体,变成治愈力的信标。你的身体如同火炬一般发出光亮。你对精准伤害获得5点抗力,对负能量伤害获得5点弱点,你的无武装攻击额外造成1d4点正能量伤害。
你可用一个交互动作接触一个活物的生命力恢复其6d8点HP,若有生物用交互动作接触你,你也可为其恢复同等的HP;不过,如此受治疗的生物对授命形态的治疗获得1分钟的临时免疫。这是一个正能量治疗效果。你无法用授命形态治疗自己。受正能量伤害的生物(如亡灵)接触你或被你用无武装攻击、非触及近战武器伤害时,其受到3d4点正能量伤害,且不会获得临时免疫。
你可以解消该法术。
升阶(+1) 交互动作的HP治疗量增加1d8,正能量伤害增加1,抗力和弱点都增加1。
命数漏尽诅咒Curse of Outpouring Life生命力从你体内流出,与广袤大众性命相连,消耗你自身的命数。你的出现就能安慰病痛伤患,使恐惧者心安,让新芽生长,周遭的一切都染上了你的生命。
低阶诅咒:随着生命开始流出,控制身体运行变得有所困难。应用在你身上的恢复HP的效果,在为你恢复HP时,获得等于你等级一半(最低为1)的状态减值。
中阶诅咒:流逝的生命力无法挽回。在低阶诅咒效果之外,你无法被来源并非自己的魔法效果治疗。不过,若你失去意识,魔法效果可以将你恢复至1HP(无法更高)。你能正常受到治疗灵药、药水和道具的恢复。当你施放治疗术(Heal)且所有目标都是活物时,你可将D8骰替换为D12骰来决定治疗术的效果。
当你施放完一个非戏法法术后,你可选择法术目标之一或最靠近你的生物之一,恢复等同法术环级的HP。你无法用此法治疗自己。该次治疗拥有治疗、死灵系、正能量特征,同时拥有触发法术对应的根源特征。
高阶诅咒(11级):生命力的扩散增幅了你的魔力。你的某些法术会附带上正能量。每当你使用法术位施放一个至少需要2动作的5环或更高环法术时,溢散出的正能量对30尺爆发范围造成一个3动作治疗术效果,该治疗术等效环级为你所施放法术的环级-4。这次治疗在你施放法术完毕后立刻生效。你不会从这次治疗中获得恢复,相反,你会失去该次治疗术治疗量双倍的HP。
知识Lore知识和信息对你而言信手拈来。你通常会利用信息获取力量或用于理解多元宇宙的奥秘。你也许是同传说中的阿卡夏记录保持联系,或是与生命体潜意识资讯体拥有心灵感应链接,或是遵循下列神祇的指导:阿巴达尔,义洛里,内西斯,义洛里的徒弟Gruhastha,妖精命运三相神Mgadh,以秩序制衡者闻名的Monad。
秘示域增益:你拥有超越常人的秘识储量。你的先知法术库中每个环级都获得1个额外法术。
受训技能:神秘学和一个自选学识技能。
授予戏法:阅读灵光read aura
启示法术:初始:脑力汲取brain drain;进阶:访问智库access lore;高等:可怖秘闻dread secret
关联领域:知识、真实
脑力汲取(Brain Drain) 聚能法术1
罕见 咒缚 惑控系 心灵 先知
秘示域:知识
施放 [[AA]] 姿势、声音
射程 30尺
目标 一个生物
豁免 意志
你探入目标的心灵收集情报。目标受到1d8点心灵伤害并进行基础意志豁免。若目标豁免失败,你即成功窃取到记忆,使你进行一次回忆知识检定。为该次回忆知识选择一个技能,你使用目标在该技能上的技能调整值来进行检定。
升阶(+1) 心灵伤害增加1d8。
访问智库(Access Lore) 聚能法术3
罕见 咒缚 预言系 幸运 先知
秘示域:知识
施放 [[A]] 姿势
持续时间 1分钟
你联通多元宇宙的情报资讯中心,寻找特定事件的信息。选择一个学识技能。你临时获得该学识技能的熟练等级,和你先知施法能力关联技能的熟练等级相同。
可怖秘闻(Dread Secret) 聚能法术6
罕见 咒缚 预言系 情绪 恐惧 心灵 先知
秘示域:知识
施放 [[AA]] 姿势、语言
射程 60尺
目标 至多6个生物
豁免 意志
持续时间 直到你的下个回合开始
你将某个和自然原理相悖的秘密植入到目标生物心中。选择一个你认为目标之中有人拥有的抗力或弱点,例如火焰抗力或银弱点,你可通过回忆知识或之前遇到过目标来得到这些信息。若你所选抗力或弱点目标并未拥有,则对该目标无影响。若目标拥有,目标进行一次意志豁免检定。
大成功:目标不受影响。
成功:若你选择弱点,目标受到1点该弱点类型的伤害(会触发该目标的弱点),若你选择抗力,目标直到你的下个回合开始前失去该抗力。
失败:和成功相同,同时目标因得知这可怖秘闻而获得惊惧1。
大失败:和失败相同,除了惊惧状态值为3。
智计决堤诅咒Curse of Torrential Knowledge你与真正崇高的知识保持链接,但凡人的心智难以处理与理解你所知的事物。轻巧的物质伴随你身,例如灰尘、砂砾、谷壳、水珠等等,聚合成难以理解的符文,散型出无法破译的文字,偶尔更令你呢喃出无意义的字句和无人可知的语言。
低阶诅咒:你的先攻受到-4减值,表现在当发生事件时极大量的情报和信息冲击你的思维,减缓了你的反应速度。
中阶诅咒:信息洪流开始在你的心智中发芽。你会不自觉地将注意力转移到这些信息中,使自己一直处于措手不及状态中。在你的每个回合开始时,你自动以自由动作进行一次回忆知识检定(Recall Knowledge)。该回忆知识的技能由你自选,检定结果固定为10+你在该技能上的熟练加值(没有其他加值、减值或调整值)。
高阶诅咒(11级):巨量萦绕内心的信息已经完全遮蔽了你和其他人交流的意识。此时你可以理解所有语言,但你无法说、使用语言效果、也无法和盟友交流。若你施放拥有声音成分的法术,你必须通过DC5纯骰检定,否则失去该法术。你在对抗语言效果的豁免中获得+4状态加值。
风暴Tempest风浪的狂怒在你心中激荡,你的力量或来自自然伟力,或来自气元素与水元素的位面,或来自对下列神祇的崇敬:哥兹莱,天狗风神黑风(Hei Feng),恶魔领主大衮(Dagon),气元素领主或风元素领主。
秘示域增益:你能够完全看穿风和水,并在风水之间激射雷电。你不会因风、雨、雾、类似天降物而受到察觉减值,也不会因液面阻挡或处于水下而受到察觉减值,以上这些状况也不会对你的观察目标提供任何隐蔽。
当你用非戏法气或水法术造成物理伤害时,额外造成每法术环级1点电击伤害。
受训技能:自然
授予戏法:电弧击electric arc
启示法术:初始:风暴之触tempest touch;进阶:轰天雷thunderburst;高等:风暴形态tempest form
关联领域:气、水
风暴之触(Tempest Touch) 聚能法术1
罕见 寒冷 咒缚 塑能系 先知 水
秘示域:风暴
施放 [[A]] 姿势
射程 接触
目标 一个生物
豁免 强韧
你的触碰制造出一团冰水附着到目标身上,造成1d4点钝击伤害和1d4点寒冷伤害。目标必须进行强韧豁免检定。
大成功:目标不受影响。
成功:目标所受伤害减半,直到你的下回合结束时速度受到-5环境减值。
失败:目标受到完整伤害,直到你的下回合结束时速度受到-10环境减值。
大失败:如同失败,不过目标受到双倍伤害。
升阶(+1) 钝击伤害和寒冷伤害同时增加1d4点。
轰天雷(Thunderburst) 聚能法术3
罕见 气 咒缚 塑能系 先知 音波
秘示域:风暴
施放 [[AA]] 姿势、声音
射程 100尺
范围 20尺爆发
豁免 强韧
你发出强力的雷与气的爆炸,造成2d6点钝击伤害和2d6点音波伤害。范围内所有生物进行强韧豁免检定。
大成功:目标不受影响。
成功:目标受到一半伤害。
失败:目标受到全额伤害且耳聋1分钟。
大失败:目标受到双倍伤害且耳聋1小时。
升阶(+2):每种类型伤害都增加2d6点,范围增加5尺。
风暴形态(Tempest Form) 聚能法术6
罕见 咒缚 先知 变型 变化系
秘示域:风暴
施放 [[AA]] 姿势、声音
持续时间 维持至多1分
你的躯体化为流体,更易于改变周遭事物。当你施放该法术时,选择气、水或雾。选择气和雾时法术获得气特征,选择水和雾时法术获得水特征。你的身体和衣甲变为无定型体。你失去所有AC上的物品加值,使用无武装防御的熟练加值来决定AC。你获得10点物理伤害抗力,免疫精准伤害。你可以穿过细小的裂缝,也无需呼吸。除此法术所给予的动作以外,你无法施放法术、启动物品、使用具有攻击或操作特征的动作。根据所选形态,你获得下列效果。
·气:你获得20尺飞行速度,飞行时变为隐形。你可用2动作行动以自己所在空间为起点发动造风术效果,该行动拥有操作特征。
·雾:你获得20尺飞行速度,躯体变为难以看穿的雾气。任何从你一方向你另一方瞄准的生物都会视另一方生物为隐蔽状态。
·水:你获得20尺游泳速度,在水中时变为隐形。你可用1个动作为自己冲入电能,这个动作拥有操作特征。若如此做,在水中时你会因迸发电能而不再隐形,但任何对你进行近战攻击的生物会受到1d6点电击伤害;触碰你的生物会同时受到高阶诅咒的伤害和该效果的伤害。
升阶(+2):增加抗力5点和充能水形态的电击伤害1点。
无尽风暴诅咒Curse of Perpetual Strom你就是这个小型风暴的暴风眼,你越是深入使用元素力量,环绕你的雨和风就越强大。即便是休息的时候,你的毛发和衣服也会飘扬而起,浑身潮气,你的触摸也总是带有微弱的电击。
低阶诅咒:一股旋风灵光在你5尺弥漫范围中不断旋转。在你点燃或靠近小型非魔法火焰1轮后,火焰会自动熄灭。这股风雨产生了电能,将你变成了发光棒;你获得2点电击弱点,对穿戴持握金属的目标有额外效果的法术或效果会将你视为穿戴有金属而产生额外效果。
中阶诅咒:低阶诅咒的灵光范围扩大到10尺弥漫,且携带有雨水。瞄准你或以你为源点的物理弹药远程攻击因该风雨灵光受到-2环境减值。你获得5点或等级一半的电击弱点,取其高者,不过与此同时风雨也提供给你等量的火焰抗力。
高阶诅咒(11级):低阶诅咒的灵光范围扩大到了15尺弥漫,愈加强烈。你身上迸发出的风力能够阻止人物靠近。对于站在地面的大型或更小生物而言,和对于飞行的超大或更小生物而言,灵光内为困难地形。你不受自己的灵光困难地形影响。你身上的电弧已十分危险,任何触碰(包括接触法术或近战无武装攻击)你的生物都会受到1d6点电击伤害。