作者 主题: DND5e人物简卡(纯手动/ 半自动+宏)  (阅读 28140 次)

副标题: 之前做了张纯手动的卡,一时兴起又更新了一张带宏的,已补链接

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DND5e人物简卡(纯手动/ 半自动+宏)
« 于: 2019-09-06, 周五 00:53:12 »
  带团时觉得来回翻分页的人物卡麻烦就整合到了一页,可以将每个pl的卡整合到一张表,然后切sheet就方便多了,因为我用的suface,所以对小屏幕优化,宽度刚好铺满屏幕。原表为跑sw2.0时用的人物卡,改成dnd的版本,历时6小时,不打算加函数,交给pl好了,另外方便自己diy。
  效果图
 
  链接:https://pan.baidu.com/s/1mqdli5lHNRy3PVTY1EMpsQ
  提取码:gafd  有效期7天
  基本上就是自己用,喜欢的自取  不更新,不补档,如果对做表格有兴趣的可修改发布
 
  此为一个月前的发言,现在真香了

  此为四年前的发言,因为看到有人要就再传了一下,相比之前没有任何更新
  链接:https://pan.baidu.com/s/1KSOVYUbh_Yu7k2awjIZhnA
  提取码:ta2t   永久有效
  但是我现在自己都不用这张卡了,因为太易&熊妈版的很好用 :em001
« 上次编辑: 2023-12-25, 周一 18:00:35 由 Rhymage »

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Re: DND5e人物简卡(纯手动/ 半自动+宏)
« 回帖 #1 于: 2019-10-19, 周六 15:30:52 »
   做这张卡也是一时兴起,主要原因是带团的时候记录各个pc的资源以及状态很麻烦,于是就想我能不能在excel里插入一些函数来实现这些功能呢,但是我完全没有这方面的基础,于是自学了两个小时写代码,实际上就是从网上复制粘贴,我也不会复杂的语句,循环也不会用,就一行一行敲,历时12个小时,最终还是达到了想要的效果,感觉蛮不错的,至少自己用的时候还蛮有成就感的,这卡自己做的,倍感情切。
   其中的代码肯定不是最优解,这里只是抛砖引玉,有兴趣的也可以试试自己改卡。 原卡和之前的纯手动卡也放了出来,根据sw2.0的卡改的。

链接:https://pan.baidu.com/s/1-aDbeOfJlYi4T8EexJYO6Q&shfl=sharepset
提取码:2qtf

如果发现bug或有改进意见可以提出,但是我不一定会改,你可以自己动手[:em021]

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Re: DND5e人物简卡(纯手动/ 半自动+宏)
« 回帖 #2 于: 2019-10-19, 周六 21:53:15 »
解说下如何使用
注意:excel不会记录宏命令,一般无法撤回,虽然我加了备份数据的命令,但仅可撤回一步,
如果按钮点了两下就撤回不了了,请勿手贱,我不知道有没有其他方法可以解决这个问题,有人知道的话可以留言一下

注意:excel的函数不会自动运行关于字体格式的运算,因此如果你发现数据没有自动变化,请在点击一下相应按钮刷新一下,
同样这个我不知道有没有其他方法可以解决这个问题,有人知道的话可以留言一下



如图,属性和豁免后方可以填写具体的修正,比如来自种族,成长,装备带来的加成,最后一格的0为战斗过程中引起的变化,
比如被幽影吸了力量,可以填在这里,命中,豁免等数据会跟着变化,当短休或者用魔法恢复时可以点击“清空”,可以清除所有战局中的修正,
如果只是想清除一个,直接把那一项改成0即可。

如图,你会发现hp还有ac有两列重复了,主要是为了记录德鲁伊的荒野形态,或者其他职业的坐骑,召出来的宝宝等等。

如图,你可以在状态栏中记录战斗中的各种buff,点击下一轮,每个状态的持续轮-1,为0则消除,战斗结束后,可以点击清空以清空所有,
力竭和遮蔽状态不会随战斗轮的变化而变化,你可以手动调整,或者将这两项用以记录其他持续比较久的状态。

如图,先攻命中等数据需要手动填写熟练修正等等,因为各种职业武器不同,不作统一公式(想写的话也很简单,直接加法,自己添加就行了),
提供两个法术命中(第一个默认为魅力加值,用智力的可自行改成+u14,用感知的可自行改成+u16)
和法术豁免(这里豁免低了因为我没填熟练加值,在下方填上就好了,如果因职业魔法等原因有特殊的计算方法,请自行该公式或直接手动填)
用以记录兼职产生的不同法术命中豁免。剩下一个自定义空格可以记录法术命中3,但豁免3没地方了。


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Re: DND5e人物简卡(纯手动/ 半自动+宏)
« 回帖 #3 于: 2019-10-19, 周六 22:19:57 »

接上图,提供最大四职业混合,记录每个职业的生命骰,接上前的状态记录生死检定,记录各种熟练项。
注意这里的exp为临时储存每次战斗或是达成每个战斗还没结算的经验值,默认为灰色字体(链接h30的颜色,可以通过改变h30的颜色更改公式引用的颜色,下同),改成黑色字体(链接u32字体颜色,此黑色为颜色的第一行第二个,非自动填充,如果你改成黑色也没有计算,大都是这个原因,下同)点击计算才会加到总经验值(为了防止误点),上面的百分比为折算比例,默认为100%,有需要的可以改成其他值。建议在短休或长休的时候再结算。不过我估计用的不多,毕竟有里程碑,给不嫌麻烦的人。


技能栏,熟练请自行填写,因为每个人的熟练项不一样,而且有盗贼诗人这种特殊计算。提供三个自定义技能,可以用以填写选开的荣誉,理智等。
此处贴了自己的头,类似logo的存在,你可以换成你自己的,甚至表情包。


没什么好说的,删除了特点中的不利项填写,因为感觉和缺点重复了,且没地方,想加的话你可以将该格拆成两格。




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Re: DND5e人物简卡(纯手动/ 半自动+宏)
« 回帖 #4 于: 2019-10-19, 周六 22:41:15 »

用以记录来自职业的资源,例如圣武士的圣疗,战士的动作如潮,术士的术法点等等,
常驻特性而没有具体数字的可以填0/0,
点击短休会使橙色数字变为最大值(此处颜色没有链接具体单元格,因为这应该是查看很频繁的数据了,为了统一我不想它被修改,要改的话可以修改具体的宏代码),
点击长休会使绿色数字变为最大值(此处颜色在代码中没有用到,改变不会影响运算),
影响长休短休区别的只是字体颜色,而非位置,这里上下排只是好看一点,你也可以2个长休特性接2个短休特性后面又插上1个长休特性,不影响运算。


没什么好说的,笔记可以记录关键npc,事件,线索,奖励等等。
没有提供记录冒险经历的格子,这应该是最能装逼的地方了,写了也基本自己看,你可以在下方空白处自己加,随便整的多花里胡哨的。

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Re: DND5e人物简卡(纯手动/ 半自动+宏)
« 回帖 #5 于: 2019-10-19, 周六 23:29:25 »

记录装备和物品
我强行将物品分为了装备随身物品 和背包物品 两类,因为战斗的时候不可能背着很重的东西的打架,旅行的时候又经常要带帐篷和各种战利品
两个分别计算重量,装备随身物品的超载同规则书的载重变体,或者你可以更改aq43和as43的系数使它更大或更小,或者你觉得麻烦可以直接不就算重量
此时算作随身物品的为,衣物/饰品/法器/工具/法术书,任意四件 + 魔法物品,任意三件+箭弩弹药一盒/药水一瓶/法术卷轴一张/其他小型物品一个,任意六件
无法超出这个数量,因为表没有地方了,同时也限制pc携带战斗的物品数量,你用次元袋,无限箭袋之类的那另说。
这里计算载重主要是稍稍提升力量属性的地位,现环境选敏捷的实在太多了,如果你觉得还不够可以将背包也加上去,它们和装备随身物品的总和不能超过力量的五倍。
背包我想带更多东西,所以设的上限很大,你可以通过修改系数将其改为原版的30。
计算重量时,所有钱币的重量被忽略了(想加上的你可以在物品栏写个腰包,然后关联金币的数据),背包本身的重量被忽略了(想加上的你可以在物品栏写上背包)
箭弩弹药的重量按整盒计算,想更细致的可以手动修改数据。
当有物品装入次元袋或其他原因不占重量时,只需将其颜色改成绿色(关联an44,an58字体颜色)以外则不计算,但还需点下背上按钮刷新载重。

提供购买和出售物品的功能,也就是计算金钱。
当价格为黑色(关联c58字体颜色)时,为加入购物车而未购买的状态,点击购买则减去相应金钱,完成购买,价格变为橙色(关联c57字体颜色)已拥有状态,不再重复扣钱,增加载重,但还需点下背上按钮刷新载重。
可以调整因讲价或黑店导致的折扣,默认为100%。
建议在购买前先点击估价看看要花多少钱,确认买再点,因为只能撤销一步,且无法将橙色变回去,只是恢复金钱,改回去会很麻烦。
点击购买后,估价不会变化,可以作为反悔修改的依据,再点刷新一下即可变为0。

手动将价格改成红色(关联af57字体颜色)即为待出售状态,点击出售即增加相应金钱,完成出售。
出售后价格和重量变为灰色已失去状态,不再计算载重,但还需点下背上按钮刷新载重。
建议出售前点击估价看看能卖多少钱,确认卖再点,理由同上。
30个格应该够用,灰色的数据无需清除,当你再次想买的时候,将灰色改成黑色,点击购买即可购买同样商品。
购买和出售对装备随身物品和背包都适用。

关于载重和价格如果采用的话应该是建卡很麻烦的事情在跑团过程中经常被忽略的问题,此处提供简略的半自动计算方式,可以省点事。
当然你也可以不采用,直接忽略载重,采用初始套装或是任选三件非普通。

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Re: DND5e人物简卡(纯手动/ 半自动+宏)
« 回帖 #6 于: 2019-10-20, 周日 18:42:55 »

法术栏
用以记录法术和法术位。
点击恢复即将所有环阶的法术位恢复至最大,长休时使用。
法术表可记录各职业的已知/准备法术,最多四职业,记录时在法术的来源处记为1,若是常备法术则为0,颜色与来源职业的等级相同(关联f31.f32,f33,f44),点击准备则会计算数量,最大值请根据职业等级自行填写。备注可以填写专注,附赠,反应,豁免项等你认为重要的信息。
当你想要换法术时,无需删除,可以将其改成与职业等级颜色皆不同的颜色,比如黑色或灰色,即视为未知或未准备,当你想换上的之后只需将颜色再改回来。
同样决定法术是那个职业提供是颜色,而与位置无关,你可以在法术表的任意位置填写。
有些因职业或种族特性提供的每日法术可以填写在职业特性栏中,随短休/长休恢复。

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Re: DND5e人物简卡(纯手动/ 半自动+宏)
« 回帖 #7 于: 2019-10-20, 周日 18:53:25 »
效果图
其中不太合理的装备和价格为dm私设
如果你觉得字太小了,可以调整显示比例
更新完毕





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Re: DND5e人物简卡(纯手动/ 半自动+宏)
« 回帖 #8 于: 2019-10-26, 周六 14:46:43 »
虽然看不懂,但是好厉害啊,感谢楼主分享。

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Re: DND5e人物简卡(纯手动/ 半自动+宏)
« 回帖 #9 于: 2023-06-28, 周三 22:54:40 »
过期无法下怎么办