作者 主题: (未完稿)[模组][Savage Tide][幕间模组]被操纵者之战(War of the Wielded)  (阅读 46419 次)

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这是一个发生于异域狂潮第二章与第三章之间的小故事,和主线剧情无关。

原文位于Savage Tide合订本的第113-126页。

这学期超级忙,各种忙,所以说不定就坑掉了嗯~ :em006

求指正求教对~ orz orz orz

« 上次编辑: 2014-09-16, 周二 23:49:36 由 Parmen073 »

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被操纵者之战(War of the wielded)

前言:几个世纪以来,两派相互敌对的智能魔法武器一直在利用它们的能力操纵着它们一个又一个的持有者们,并将他们卷入这场旷日持久的秘密争斗之中。PC们能否找到停止这场无尽杀戮的方法?或者他们自己也将成为这些魔法物品的下一任走卒?

“被操纵者之战”是一个为5级人物设计的D&D冒险模组,这个故事发生于萨色林城之中,该城市的信息在“异域狂潮”战役中有详尽的描述。在开始进行这个冒险模组之前,你需要了解关于智能魔法物品与其持有者之间的人格冲突的规则(DMG P.127)。

关于萨色林城的其他信息,可以在地城志第139期的backdrop部分(即战役背景:萨色林),以及paizo.com上免费提供的异域狂潮玩家指南(Savage Tide Player’s Guide)中找到。

冒险背景

在几代人之前,有两个相互竞争的盗贼公会争夺着萨色林城黑道的控制权。欧昆之家(The House of Oquon),一群由激进的政治平等主义者所演变成的犯罪团伙,与凯布尼提(Cabnities)这个全部由不满城市统治的前贵族们组成的组织进行着无情的斗争。从欧昆位于日升区的公会大厅,到凯布尼提在贵族区的藏身处,他们在萨色林城中来来回回地进行着争斗。两股势力招募的新成员根本填补不上争斗造成的人员损失,于是两个公会的规模都急剧减小,这使得两派的领导者们采取了一个绝望的计划。两个公会分别创造了一批强大的智能魔法武器,它们能够操纵持有自己的人,并强迫他们继续两个公会间的这场永恒的战争。该计划卓有成效,以至于在这两个公会都土崩瓦解并为人们所遗忘了的很久之后,这些武器仍然在持续斗争。随着时间的流逝,这些武器逐渐成为了博物馆和那些可以抵御武器之操纵的收藏家们的藏品,而在它们现在的持有者中,已经几乎没人记得关于那两个公会间的夙怨的故事了。

然而就在最近,一些私有财产的遗嘱执行人们无意中拿起了分别属于两个派别的一些武器,这些武器立刻控制了它们的持有者,并操纵着他们去解放其他的武器。现在,这些武器恢复了它们的全部力量,正打算彻彻底底地给这场漫长的战斗来一次清算,让整个萨色林血流成河。

萨色林(大型城市)传统社会结构;阵营:中立善良
人口:15,650;金币限额:40,000gp;总资产31,300,000gp
混合式种族分布(77%人类、6%半精灵、5%半身人、4%侏儒、4%矮人、2%精灵、1%半兽人、1%其他)

冒险大纲

在介入一场发生在陋巷的奇异谋杀案的调查中时,PC们发现了一柄名叫“鹰之剑”(sabrehawk)会说话的短剑。“鹰之剑”是一柄忠于欧昆的智能魔法武器,它试图让PC们帮助营救它那些被困的魔法武器兄弟们。它不停地催促PC队伍在它的主要敌人——凯布尼提公会把俘获的欧昆魔法武器永远深埋进一处已经变成坚硬石地的泥塘中之前,尽快做出行动。PC们潜入了一家位于富有的使馆区的豪华浴池,并中断了凯布尼提的埋葬仪式。在战斗中或战斗后,一柄凯布尼提细剑和她的盟友会试图让PC们反过来去对付欧昆。

PC们很快就了解到,不论是忠于欧昆还是忠于凯布尼提的智能魔法武器,它们所纠结的目标都毫无意义,真正的受害者是那些被它们操纵的人们。在彻底地卷入这场纷争中之后,PC们遇到了拉库斯•登格林(Larcos Dengrin),一名在欧昆-凯布尼提战争中失去了他的圣武士资格的坚毅的神圣解放者(Holy Liberator,CD进阶)。作为曾受这些智能魔法武器所奴役的人们中的一员,拉库斯希望PC们加入他摧毁所有这些剩余的智能武器的秘密计划中。

为了做到这点,PC们必须先俘虏寇苟罗克森(Kogoloxen),一只地方传说中的巨大锈蚀怪。拉库斯已经确定这只锈蚀怪的藏身处位于火与锈地穴(Dungeon of Rust and Fire)所在山脉的山脚下的腐蚀洞穴(Corroded Caves)之中。

在这只锈蚀怪被制服或被引诱进拉库斯特制的金刚木笼子中后,PC们必须把这只又重又贪吃的野兽运回到萨色林城中。在影滩区的一处废弃的货运场(marshalling dome)里,拉库斯为欧昆和凯布尼提的魔法武器们安排了一场会议,由他自己充当诱饵。两派智能魔法武器都带来了受它们操纵的人们,以图杀光另一派,并重新取得对拉库斯的控制——拉库斯的强大能力显然能倾斜这场无尽战争的势力天平。如果PC们带着寇苟罗克森及时赶到,他们会将所有人关在货运场里,并释放出锈蚀怪,从而在一场混乱的最终决战之中结束这场远古纷争。

冒险线索

这场冒险的起因是PC们目击了一场决斗的血腥结局,决斗双方分别是欧昆短剑“鹰之剑”和凯布尼提细剑“瓦罗菈女沙皇”(Czarina Valora)的持有者。要将PC们引入事件调查有许多种方法,其中最简单的一种就是PC们听到了一名路过决斗输家的尸体的市民的尖叫声。如果你的队伍想要更复杂点的剧情引入方式,那么你可以让萨色林城的绅士决斗协会雇佣PC们来解决近期发生的一系列神秘而非法的决斗事件——每一场这种决斗都出了人命,而且显然完全无视了任何一条文明的决斗规则。因为这件事,萨色林的管理者们已经开始考虑取缔所有形式的决斗了。

复苏的“鹰之剑”

不管是主动参与了对神秘决斗事件的调查,还是单纯只是路过了附近区域,PC们都会来到下述的场景中。
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这个地上连砖都没铺的小巷的尽头是一口低矮的石井,井前躺着一位死去战士的尸体,他身上穿着一件黑得发亮的链甲。
一小群人站在巷子的边上围观,但谁也不敢进到里面去。
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这是一个被欧昆魔法武器操纵的人的尸体,他是在与一个敌对的凯布尼提发生争斗之后被杀死的。如果PC们进行调查,他们会依其技能检定结果得到相应的信息:

DC10的搜索检定:尸体四周布满的擦痕说明了这里曾发生过一场胶着而激烈的决斗。死者除了他身上的衣服、装甲和一个空刀鞘外就没有别的财物了(他曾经有一个钱包,但是它已经被第一个赶到现场的乞丐罗汉尼斯(Rohanis)给偷走了)。

DC10的医疗检定:尸体上有一组很薄的伤口,应该是由一柄细小而锋利的剑所造成的,但这些伤口的深度却都没有到致命的程度(“瓦罗菈女沙皇”这柄杀了他的细剑,因其血光(wounding)特性而对他造成了体质损伤)。

DC20的医疗检定:死者流失了大量的血液,而这很可能就是他的死因。但奇怪的是小巷中却只能看到很少的一点点血迹(“瓦罗菈女沙皇”的穿刺特性(puncturing, UE, 似乎是pf的一个武器特性?)结果了他,并吸走了他的大量血液)。

PC们只有5分钟的时间来调查现场,5分钟过后,一名萨色林警卫团的成员就会赶来。幸运的是,这名叫高尔汀•瓦克(Ghaultin Valk)(中立善良男性人类战士1级,察言观色+0)的警卫团员既年轻又缺乏经验,而且暗地里对有其他人参与调查这件事感到很高兴。

罗汉尼斯(绝对中立男性人类平民2级)是一名乞丐,也目击了这场决斗的血腥结局的他现在正在围观人群中徘徊,因为他觉得他所看到的东西对某些人来说可能会值几个钱——他正是这样暗示PC们的。如果PC们贿赂他3gp或更多钱,或者将他对团队的态度由不关心转至友善,那么罗汉尼斯会描述他所看到的事情经过:
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“那儿有两个家伙,一个是死掉的那个男的,还一个是拿着把小细剑的女人,剑上还镶着好些珠宝哩。死掉的那家伙用的
是一把短一点的银剑。哎呀,他们挥剑的速度实在太快了,我简直都看不清楚。打到最后,看上去那女人只是用她的剑边
碰了那男的几下,他就站不稳了。但是在他栽倒之前啊,他被那口井给绊倒了,还把那柄银剑给掉下去了。那个女人看上
去气得不行,给那男的背上狠狠地就来了一下。我感觉那女人好像眼看着就要跟着那柄银剑跳到井里去了,可是她发现围
观的老百姓都围过来了,就赶紧沿着巷子往东逃跑了。”
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如果PC们的察言观色检定对抗罗汉尼斯的唬骗技能成功的话,他们会发现这个乞丐并没有把所有事实和盘托出。如果PC们指出了这一点,罗汉尼斯会不情愿地承认他从死者的钱包里偷了17gp走。如果PC们没想到要下到井里去取那柄死者用的剑的话,罗汉尼斯会建议他们这么做。

PC们下到井里去的话,就会发现这柄银剑其实是一柄名叫“鹰之剑”的智能魔法武器,它会向PC们解释之前究竟发生了什么。“鹰之剑”的持有者当时是在试图跟踪一个“邪恶的凯布尼提特工”,并找到她的藏身处,因为“鹰之剑”相信他它的一位失踪的魔法武器同志就是被凯布尼提势力给俘虏了的。不幸的是,他们的跟踪行为被猎物发现了,于是她靠着一次突袭扭转了局势。在接下来的决斗之中,他的敌人泄露了要将俘虏的魔法武器永远埋到一座位于商业区的异国风情浴池——附耳之羽浴场(Featherwhisper’s bathhouse)地下的计划。更糟糕的是,她说这个埋葬仪式在“日落之前”就将结束了。如果PC们问及“鹰之剑”的前任持有者的时候,它说他名叫塔欧克•瑟来(Taoc Serai),是一场致力于铲除凯布尼提的秘密战争中的一名普通士兵。

为了要把PC们也引入这场纷争之中,“鹰之剑”会刻意不提凯布尼提其实也是由魔法武器领导的这个事实,但是当被问及相关之事的时候,他并不会撒谎。如果PC们对塔欧克施展死者交谈,他会证实“鹰之剑”告诉PC们的所有事情。如果PC们决定帮忙的话,“鹰之剑”会告诉他们前往附耳之羽浴场的路,并恳求他们尽快把它带到那里去。
« 上次编辑: 2015-02-15, 周日 19:46:15 由 Parmen073 »

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附耳之羽浴池

一柄凯布尼提魔法武器在解放了他的其他武器伙伴后做的第一件事,就是潜入了“附耳之羽”这座位于萨色林商业区(异域狂潮玩家指南中的区域76)中的富丽堂皇的浴池中。浴场中那座专为那些饱食终日无所事事的有钱人准备的淡水泥浆浴池,正是凯布尼提倾倒俘获的欧昆武器的绝佳地点。“鹰之剑”知道时间十分紧迫,因此会立刻竭尽全力地前往救援。

总览:

从外观上看,附耳之羽浴池怎么也不像是某种藏身处:浴池入口处的那扇双开大门十分引人注目,许多房间还有那种装配着百叶窗格的豪华大窗。浴池内部,天花板上施放着的几道隐蔽的不灭明焰魔法把房间照得很是亮堂。飘荡在浴池每个角落中的那轻柔的音乐,则来自于一道被恒定了的幻音术魔法。
其实附耳之羽浴池中的所有员工,在过去的这几天里都受到"瓦罗菈女沙皇"的催眠术法术影响,一直处于受操纵状态下。因此,当浴池一如既往地繁忙时,员工们其实都处于这样一种暗示下:他们最大的竞争对手,汉威尔浴池(Hainvar’s Bathhouse)为了给他们制造麻烦,贿赂了一些当权者,因此员工们无论如何也不会召来萨色林警卫团。此外,泥浆浴池目前除了一些负责整修的员工之外,暂时禁止任何人入内。

F1.前门厅
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悬吊着的树藤和数尊青铜裸体雕像装点着这个灯光明亮的门厅。一个橡木的柜台拦住了通往后方大厅的去路。
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如果PC们是在白天来到浴池的,那么前台会有一个名叫嘉萨莉亚(Jasalia)(守序善良 女性人类平民1级)的活泼的工作人员。非会员的入场价格是9sp。嘉萨莉亚会收走PC们的入场费,并礼貌地将他们指引向分别位于门厅两边的男女更衣室。如果有PC花时间与嘉萨莉亚闲谈,他会得知泥浆浴池目前正处于整修之中,暂时不对客人开放。

F2.更衣室
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更衣室的大理石地板上是几列有软垫的矮长凳,许多用于放置客人私物的桃花心木衣柜排列在更衣室的墙边。
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这两间更衣室都各自配备有一排相当干净的厕所。工作人员们会不时地到这两间更衣室里来,把屋里的毛巾都换成干净的。

F3.蒸汽室(EL5)
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这个房间的地板上铺满了巨大的三角形瓷砖,每一块瓷砖都恰到好处地吻合着室中平静浴池的边缘。摆放在屋中的四个火
盆里都装着加热过的石头,在从正上方精准地滴入火盆的水滴的作用下,柔和的蒸汽柱从火盆中冉冉升起。
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这些不断冒出的蒸汽不仅提升了室内的温度,还使得所有处于室内的单位具有了隐蔽状态(20%的攻击失手率)。三名穿着浴袍的诱人女顾客正在浴池边上休憩。
其实这三名浴客都是凯布尼提旗下的受操纵者,也就是被称作“受命者”(Imperativa)的人。她们收到的命令是警戒这间浴池中的一扇通往泥浆浴池(区域F6)的门,而泥浆浴池正是凯布尼提举行埋葬仪式的地点。如果PC们的穿着看起来不像正常浴客的话,这些受命者会装作对PC们的到来很是惊讶的样子。然而事实上,她们正期待着俘获一柄欧昆武器以获得奖赏。
通过一个DC25的侦查检定的PC,会发现每一名受命者都在能很容易够着的地方——要么在毛巾下面,要么在浴池边缘底下某个隐蔽的位置——藏了一柄匕首。这些受命者们都是些精于摆布他人的家伙,她们在埋葬仪式结束之前会更倾向于扮演成好奇的旁观者,以便对PC们加以误导;但如果PC们试图打开那扇通往泥浆浴室的门的话,控制这些女子的凯布尼提匕首们会命令她们攻击。
生物:三名守卫的数据参见附录2中的“凯布尼提受命者”。同时,由于这些受命者并未着甲,而且使用着独特的凯布尼提武器,所以她们的数据有以下调整:
凯布尼提受命者,莱玛利萨、赛莲、夸辛姆:HP 25,AC 12,接触12,措手不及10;其余见附录2;
匕首“公爵夫人”(Dutchessa)撒卢那、法鲁、阿塞德拉·贾:见附录2;
战术:如果PC们没有在凯布尼提武器们的突袭之前识破受命者们的诡计,即受命者们的唬骗检定对抗PC们的察言观色技能成功,则凯布尼提武器们会获得一轮突袭轮的机会。
在战斗过程中,“公爵夫人”与受命者们都会不停地劝说PC们尽快“认识到真相”:欧昆的魔法武器都是危险的罪犯,PC们应该与他们为敌。在“公爵夫人”们的驱使下,受命者们会战斗至死。

F4.健身房
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这个大房间里都是些杠铃与海绵摔跤垫。墙边摆着一堆运动器材,以及一些样子像刑具一样的奇怪金属设备——看上去可
能是某种异国的运动器具。
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如果PC们没有大吵大闹的话,这里会有2d4名正在进行午间锻炼的浴客(守序善良,1级人类贵族)。

F5.按摩室
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六张按摩床陈设于一座闪闪发光的精致喷泉的周围。喷泉中的泡沫填充雕塑,是一男一女两位精灵骑士,骑在两条闪闪发
光的龙上。
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如果PC们在白天进入这间屋子,他们会看到1d6名附耳之羽的按摩师(中立善良,1级人类专家,hp 3),每位按摩师都正在为一名顾客进行按摩。一些不灭明焰照亮了喷泉雕塑,但是雕塑本身是非魔法物品。

F6.泥浆浴池
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两排巨大的大理石柱支撑着这个房间高高的天花板。一组彩色马赛克瓷砖环聚在三个装满温暖泥浆的、冒着泡的浴池周围。
房间东墙处的一座人工瀑布中流淌着晶莹的水流,一块小标牌说明此处是泥浆浴池的冲洗处。
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生物:如果PC们在日落之前抵达这里的话,他们会闯入一场极为秘密的凯布尼提大型集会。凯布尼提的现任领袖,智能魔法细剑“瓦罗菈女沙皇”,正挂在她忠诚的仆人——半精灵术士萨坦尼斯·光线剑的腰间。“瓦罗菈”的周围拱卫着她的两柄魔法武器姐妹和她们手下的操纵者,以及其他六名贵族支持者。
和“鹰之剑”告诉PC们的一样,“瓦罗菈”正主持着一场埋葬仪式。凯布尼提操办的浮夸仪式背后的机理其实十分简单:每把欧昆武器被投入某一个泥浆浴池后,光线剑就会用他的化泥为石卷轴将这柄武器封入池中,再使用塑石术将这座泥浆浴池的存在痕迹抹平。在之后的几天里,一队劳工会在房间的其他位置造出三座新的泥浆池,浴池原先的位置则很快会为人们所淡忘,而被囚禁在其中的欧昆武器们则将永远无法得见天日。
如果这间屋子里的凯布尼提成员们收到了来自F3区域中的受命者们或F7区域中光线剑的魔宠的警报,或者PC们进来时携带了“鹰之剑”,并立即被“瓦罗菈女沙皇”的“侦测欧昆武器”能力发现,那么在这两种情况下,“瓦罗菈”会下令她的手下们立刻发动攻击。而如果以上两个条件皆未满足,那么由于室内所有人的注意力都集中于埋葬仪式的表演上,PC们可以利用一个成功对抗凯布尼提成员们中最高的侦查检定(侦查+0)的躲藏检定,潜入室内的某个大理石柱后面。

萨坦尼斯·光线剑           CR4
男性半精灵术士4级
绝对中立 中等体型人型生物

先攻+1;感官:聆听+0,侦查+0(在昏暗环境下+2)
语言:通用语、龙语、精灵语
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AC 11,接触11,措手不及10
HP 19 (4HD)
强韧+3,反射+2,意志+3;
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速度30尺
近战 “瓦罗菈女沙皇”+6(1d6+3/18-20)
基础攻击加值+2;擒抱+3
作战道具:猫之优雅卷轴、虚假生命卷轴、力竭射线卷轴与蛛行术卷轴
已知法术:(CL4,+3远程接触)
2级(每日4次):灼热射线
1级(每日7次):魔法飞弹、衰弱射线、法师护甲
0级(每日6次):秘法印记、晕眩术(DC13)、侦测魔法、传讯术、冰冻射线、阅读魔法
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属性 力量12,敏捷13,体质14,智力10,感知8,魅力16
特性 召唤魔宠(猫头鹰“辞典”,位于区域F7)
专长 战斗施法,擅长军用武器(细剑)
技能 平衡+2,唬骗+5,专注+3(防御式施法时+7),交涉+5,知识(神秘)+5,法术辨识+5
财产 战斗装备、“瓦罗菈女沙皇”、两张化石为泥卷轴(译者按:疑为化泥为石卷轴,下同)、两张塑石术卷轴、珠宝耳环(225gp)

“瓦罗菈女沙皇”:见附录2。“瓦罗菈”已经用掉了她每日三次的体质吸取接触攻击中的一次。

“受命者”(2名):hp 25;其中一人持有“伯爵夫人茵维克塔”,另一人持有“阿卡娜拉女士”;间附录2。对于“茵维克塔”的操纵者,将其精通虚招专长改为精通异种武器(双头链枷)专长。

这间房间中还有六名凯布尼提支持者,但他们都还没有取得拥有一柄凯布尼提魔法武器的资格。“瓦罗菈”将他们邀请到此处,就是希望用这场对欧昆武器的致命一击来鼓舞他们。如果发生了战斗,他们会显得畏畏缩缩,并相信凯布尼提武器会保护他们。

战术:虽然萨坦尼斯对他的女主人夸下了海口,但其实他的等级并没有高到足以施展化石为泥法术,而需要通过一个DC为10的施法者等级检定来保证施法成功。如果检定成功的话,一道化泥为石法术就能将三个泥浆浴池都封起来。如果他的施法者检定未通过,或者PC们打断了他的施法,导致施法未成功,那么凯布尼提的整个计划就会破产。
在萨坦尼斯施法的时候,“瓦罗菈”会试图说服PC们,告诉他们欧昆武器正打算摧毁萨色林,而他们凯布尼提一方则试图将他们的邪恶计划永远封印起来。有机会的话,“瓦罗菈”会使用她的催眠能力与自我意识值(译者按:见DMG, P.270)来使她的说法变得更加“可信”。“伯爵夫人茵维克塔”与“阿卡娜拉女士”都会攻击,并命令她们的操纵者挡在萨坦尼斯与PC们之间。
如果埋葬仪式被破坏,且战斗形势对凯布尼提不利,三柄魔法武器与她们的操纵者会逃入植物园(区域F7)中,而剩下的凯布尼提支持者们会试图迟滞PC们的追逐,不过并不是以暴力攻击的方式来做到这一点。一旦成功逃到室外,凯布尼提们会利用附近的树木攀上围墙,并匆匆逃离。如果某一柄武器从墙上掉了下来,那些畏畏缩缩的支持者们会试图救护落下的武器,然后他们自己也会逃跑。

战利品:如果PC们阻止了埋葬仪式,他们就能救出欧昆武器“宝库切割者”(见附录1)。这柄欧昆武器会十分乐意PC们使用它,并催促PC们追踪并铲除任何一柄逃走的凯布尼提武器。此外,如果某一柄凯布尼提武器没能逃走,这些凯布尼提武器会大声叫嚷,让PC们把她们捡起来。

边栏:左右逢源

PC们也许会试图既使用凯布尼提武器,也使用欧昆武器,而这种做法是一种危险的赌博。这些智能武器会不断地催促挥舞他们的人去攻击另一方。假如PC们成功地抵抗了魔法武器的影响而并没有互相杀戮,这些武器就会马上将注意力放在引诱其他人——诸如PC小队中的某个其他成员或者某个路人——把他们偷走,从而回到公会战争中去。

F7.植物园(EL1)
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这个围篱内的庭院里的繁茂花园中种满了各种各样的异国植物,一条白色石头拼成的小步道横穿了整个花园。
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一座十尺高的板岩墙隔开了附耳之羽浴池与附近的街道。一条由白色石头拼成的边缘整齐的步道,从健身房(区域F4)蜿蜒到泥浆浴池(区域F6)。在这条高低起伏不平的步道上漫步的人能享受到植物的荫蔽。通往健身房的门是开着的,但是凯布尼提把通往泥浆浴池的门锁上了(开锁检定DC25)。
生物:萨坦尼斯·光线剑的猫头鹰魔宠“辞典”藏在树丛的后头。如果它发现了什么可疑的情况,会通过情感连接能力与光线剑联系,并汇报情况。

“辞典”,猫头鹰魔宠:hp 11;躲藏+3,潜行+17,侦查+6;MMI P.277。
« 上次编辑: 2015-02-17, 周二 22:26:05 由 Parmen073 »

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摆脱控制的士兵

在PC们对浴池的入侵告一段落后不久,一名叫拉库斯·登格林的头发花白的老士兵就主动联系了PC们。这名老兵在之前的一场小规模的欧昆-凯布尼提战争中荒废了十一年的生命,还失去了他的圣武士资格。尽管他上一次成功地汇集了这些魔法武器们,并使他们成为了私人藏品,从而暂时结束了之前的战争,但他现在终于有了一个能将所有这些魔法武器一次性彻底清除的计划。当他听说了PC们的所作所为后,他决定冒险让PC们成为这个计划的一员。

拉库斯·登格林            CR8
男性人类前圣武士5级/神圣解放者3级
混乱善良 中等体型人型生物
完美神力P.45

先攻-3;感官:聆听+2,侦查+2
灵光:善良灵光10尺、坚定灵光10尺
语言:通用语、天界语
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AC 15,接触7,措手不及15
HP 56(8HD)
强韧+8,反射-1,意志+6;坚定灵光
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速度 20尺
近战 精制品长剑+9/+4(1d8/19-20)或 徒手击打+8/+3(1d4 致死或非致死)
远程 精制品捕兽索+6/+1(1d4 非致死)
基础攻击加值+8;擒抱+8
攻击选择 破邪斩每日1次(AB+2,伤害+8)
特殊动作 侦测邪恶,移除疲劳
作战道具:法力再生珍珠(1级)、破除结界卷轴
已准备的神圣解放者法术:(CL8)
2级:护卫他人
1级:祝福武器、治疗轻伤
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属性 力量11,敏捷5,体质13,智力12,感知15,魅力15
专长 异种武器娴熟(捕兽索),精通徒手击打,钢铁意志,即时备战
技能 专注+2,交涉+9,医疗+5,知识(宗教)+4,知识(建筑与工程)+4,骑术+2,察言观色+9
财产 战斗装备、半身铠甲、精制品秘银长剑、精制品捕兽索5根、防御护腕+1、一瓶圣水、迷雾号角、
惊奇染料、隐匿阵营药水
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善良灵光(Ex) 拉库斯•登格林的善良灵光(见侦测善良法术说明)与3级的牧师相同。
移除疲劳(Su) 拉库斯可以通过一个标准动作触摸移除任何生物的疲劳状态。他每天可使用该能力5次。 
坚定灵光(Ex) 拉库斯免疫任何魅惑与心灵强制效果。他的思想只属于自己,任何人,包括本模组中的所有欧昆与凯布尼提武器,都不能控制其思想或行动。所有在他十尺范围内的同伴在对抗魅惑与心灵强制效果时,豁免上获得+4的士气加值。此能力只在拉库斯清醒时有效,在他昏迷或死亡时则无效。

拉库斯对冒险背景中提到的信息了如指掌,如果PC们与他进行交谈的话,他会成为PC们的一个重要的情报来源。拉库斯可能在任何地点与PC直接会面,比如在夜里敲PC们住所的门,或者在大街上直接叫住他们等等。无论拉库斯在什么地方与PC会面,他都一定会确保PC们看到他的刀鞘中空无一物。如果拉库斯发现PC们携带着凯布尼提或者欧昆武器,他会耐心地劝说PC们将这些武器暂且放在别处,以确保PC们能与他进行私下交谈。如果PC们拒绝了这一要求,拉库斯会告诉PC们,接下来的两个晚上他会待在弯腰地精旅馆(商业区中的区域59),如果PC们改变主意的话,可以去那里找他。为了确保自己的安全,在与PC们交谈之后,拉库斯会祝PC们好运,并迅速离开。
如果PC们同意与拉库斯私下交谈,他会向PC们解释他们身陷其中的这场武器争斗毫无意义,并恳求PC们帮助他结束这场毫无意义的血战。拉库斯对PC们可能提出的一些问题的回答如下:

你是谁?
“我的名字是拉库斯·登格林,曾经也是受你们所使用的这些武器所操纵的一个走卒。我过去既为凯布尼提也为欧昆效力过,在这两派的战争中我失去了很多东西。”
你希望我们做什么?你是怎么找到我们的?
“我追踪欧昆与凯布尼提两派武器已经有一段时间了,因为我正计划着永远终结这场战争,以防止任何一个无辜的受害者再被卷进这场毫无意义的杀戮中去。但我年事已高而且孤立无援,我需要帮手。”
你的计划是什么?
“在我脱离这些武器的控制之前,我在他们的帮派中晋升到了很高的级别。我为双方都杀了很多的人,因此两个派别中都希望我能重新回归他们阵营中。我准备借此将他们引诱到一个废弃的军械库里,以我作为我陷阱的诱饵。”
我们能帮上什么忙?
“我需要你们帮我构筑这个陷阱。在萨色林南方的山脉中,火与锈地穴所在的那座山的山脚下,有一个叫锈蚀洞穴的小型洞窟群。一头被本地人们叫作寇苟罗克森的野兽就藏身于这个洞穴中,它能够腐蚀并毁灭金属。我制造了一个金钢木的囚笼,而我需要你们将寇苟罗克森引到笼子里去,抓住它,让后把它运送到那个军械库中去。你们一放出那头野兽,我就会把所有武器都困在兵工厂里,然后让这头畜生消灭他们。”
你怎么知道我们不会把你的计划向欧昆或凯布尼提和盘托出呢?
“我并不确信你们不会这么做,但是我已经越来越老了,现在在不冒这个险的话,可能就再也没有机会了。我相信,比起对力量的渴望来说,你们会更愿意用自己的双手掌握自己的命运,而不是像傀儡一样活着。你们与这些武器待得越久,他们在你们灵魂里就钻得越深。被奴役的痛苦有时候并不那么容易理解。相信我,我知道这一点。”
帮这两派中的一派赢得战争不能解决问题吗?
“是的,这样做确实能结束他们之间的战斗,但是你们要知道,这些武器是由盗贼与谋杀犯工会所制造出来的。放任他们不管的话,他们无疑会试图重建他们过去的组织,并开始新一波的犯罪活动。目前,只有他们之间的争斗继续下去,这种情况才能得以暂时避免。”

如果PC们同意施以援手,拉库斯会为PC们提供一辆由四匹看着惨兮兮的马拉着的带着罩子的马车。在马车里装着的就是拉库斯之前提到过的那个金钢木笼子(硬度10,hp 60,破坏DC28)。这个笼子的大小刚好足够装下一只大体型生物。拉库斯还给了PC们一瓶治疗中度伤害药水,他会解释说,当PC们将寇苟罗克森运回萨色林时,这瓶药水是用来给他回复伤势的。如果PC们要求额外报酬的话,他会不大情愿地把他的法力再生珍珠和迷雾号角交给他们。

抓捕寇苟罗克森

拉库斯为PC们指明了腐蚀洞穴的方位——大约在萨色林南方30英里处,并给了PC们一套能偷偷地把那头锈蚀怪运回位于影滩区里的北部货运场(North Marshalling Dome)的设备。PC们一抵达腐蚀洞穴,就可以循着洞壁上弯弯曲曲的金属锈迹找到寇苟罗克森的巢穴。这个洞穴里没有光线,而且地面上丛生的石笋还使这里的地形难以穿越(困难地形规则见PHB)。如果PC们想在下到洞穴底部的过程中带着那具金钢木笼子,他们会失望地发现洞中螺旋形的弯道根本就不够宽,没法徒步把笼子运下去。

C1.污水潭
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许多个水池里充满了温热的死水,从中冒出的热气,弥漫在这个黑暗、崎岖的洞穴里像尖牙一样的石笋之间。
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这些两尺深的水池的水源来自火与锈地穴南部的地下含水层,而且这些水已经受到了黑暗魔法能量的污染。虽然这些水对PC们的影响微乎其微,但是长时间接触这些水池的寇苟罗克森已经变成了一头脾气暴躁的炼狱模板生物。

C2.锈蚀怪巢穴(EL7)
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在整个洞穴中四处杂乱延伸的锈痕在此处一下子变大了,并且沿着这个岩洞的墙壁分裂成了一个锈痕网。
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生物:寇苟罗克森栖息在这里。一旦它发现了PC们,或者靠它的灵敏嗅觉能力探测到了PC们携带到了任何一种金属制品,它会立刻贪婪饥渴地对PC们发动攻击。

寇苟罗克森            CR7
雄性进阶炼狱锈蚀怪
中立邪恶 大体型异怪

MMI P.216
先攻+3;感官:黑暗视觉60尺,灵敏嗅觉,聆听+7,侦查+7
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
AC 18,接触11,措手不及16
HP 67(8HD) 伤害减免 5/魔法
抗性 寒冷10、火焰10 魔法抗性 14
强韧+6,反射+5,意志+7
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
速度 40尺(8格)
近战 触角接触+10/+5 近战(锈蚀)及啮咬+8 近战 (1d4+2)
占据 10尺 触及 10尺
基础攻击加值+6;擒抱+14
攻击选择 破善斩每日1次(伤害+9)
特殊动作 锈蚀(DC24)
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属性 力量18,敏捷15,体质17,智力3,感知13,魅力8
专长 能力专攻(锈蚀),警觉,多重攻击,追踪
技能 生存+10

战利品:如果PC们搜索了这个巢穴,他们会找到一些支离破碎的骷髅残骸,这些遗骸属于四个不合格的怪物猎人。尽管这四个人的大部分财物都早就锈烂了,但PC们还是能找到以下这些还能使用的物品:一面暗木盾牌、一个装着神术卷轴侦测密门、治疗中度伤害与奥术卷轴飞行术的骨制卷轴筒、一双北地靴、一件骸骨法袍、一瓶魔法护甲药水、两块爆雷石(UE炼金武器),以及描绘着一个凝胶方块吞噬着两名矮人的一个令人作呕的玻璃雕塑(25gp)。
如果PC们想出了某种能让搬运工作变得更轻松的可行手段的话,DM可以考虑适当地为PC们降低力量检定DC。
特殊经验奖励:如果PC们成功地活捉了寇苟罗克森而没把它弄死,那么他们可以得到全额的经验值。
« 上次编辑: 2015-02-17, 周二 23:08:11 由 Parmen073 »

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  • 啊哈?
一直搞不清楚这个模组和《土豪恶少海盗传说》的主线剧情有关系吗……?
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=56449.0
万物永不坑团!
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3R玩家手册中英文附带城主手册以后看到新人问问题甩他一脸这个吧
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暴打狒狒的3R模组

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而且显然完全任何一条无视了文明的决斗规则

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飘荡在浴池每个角落中的那轻柔的音乐,则来自于一道被恒定了的无声幻影魔法。

应为幻音术ghost sound
« 上次编辑: 2014-10-09, 周四 09:33:08 由 farhw »

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他的敌人泄露了要将俘虏的魔法武器永远埋到一座位于贵族区的异国风情浴池

原文为贵族区, 但原文也提到此一地点在商业区. 经查证地图, 商业区为正解. 此处当为原文错误.

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他的敌人泄露了要将俘虏的魔法武器永远埋到一座位于贵族区的异国风情浴池

原文为贵族区, 但原文也提到此一地点在商业区. 经查证地图, 商业区为正解. 此处当为原文错误.

事实上按照这个模组和background: Sasserine的描述,似乎可以推断出“贵族区”应该是商业区或商业区的某个部分的别称......至于为什么会有这种不存在于地图标注中的“别称”,不得而知......

所以这里我就沿用原文的“贵族区”这个译名了,因为Noble District这个表述到处都是,简单地用笔误来解释似乎不妥。

这一点我在译名表里已经标注出来了,嗯,我也觉得很蛋疼。