作者 主题: 【Bestiary 2-4】缚魂人形(Soulbound Doll),缚魂偶(Soulbound Manequin),缚魂躯(Soulbound Shell)  (阅读 33295 次)

副标题: 不要在意细节

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缚魂人形 Soulbound Doll
这具小玩偶的玻璃眼睛天真好奇地打量著周围的世界。伴随着轻巧的步伐,它优雅的活动起来

缚魂人形,挑战等级2
XP600
通常(见下)绝对中立 超小型构装体
先攻+6;感官:黑暗视觉60尺,昏暗视觉;察觉+3
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防御能力
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防御等级15,接触14,措手不及13(+2敏捷,+1天生,+2体型)
生命值19(3d10+3)
强韧+1,反射+3,意志+1
DR2/魔法;免疫:构装体特性
弱点:易受心灵影响
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攻击能力
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速度20尺
近战:匕首+3(1d2-2/19-20)
占据2-1/2尺;触及0尺
类法术能力(施法者等级3,专注+2)

3次/天——光亮术,法师之手,开关术,魔法伎俩
1次/天——漂浮术以及一个基于其阵营的能力
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数据
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力量7,敏捷14,体质 —,智力11,感知10,魅力9
基础攻击+3;CMB+3;CMB11
专长:精通先攻,健壮
技能:察觉+3,潜行+13
语言:通用语
特殊能力:阵营,魂器
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生态
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环境:任何
组织:单独,成对或一家(3-12)
财宝:标准
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特殊能力
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阵营(Ex):缚魂人形的阵营有一部分必须是中立的,但它们也可以具有善良,邪恶,混乱和守序的特质。根据其阵营,一个缚魂人形可以拥有以下一种每日一次的类法术能力。
-   混乱中立:狂暴术
-   守序中立:暗示术(DC12)
-   绝对中立:深度睡眠(DC12)
-   中立邪恶:造成重伤(DC12)
-   中立善良:英雄气概

易受心灵影响(Ex):驱动缚魂人形的灵魂碎片使它易于受到心灵效果的影响——即使它是构装体。

魂器(Su):缚魂人形受到固定其中的灵魂驱动,这灵魂需要被安装在人形的一部分结构或者装饰——比如,一只眼睛或是系在颈部的珠宝里。只要魂器完好无损,它就可以用来驱动另外一具人形,并且仍然可以继续学习,交流和感知,也拥有对原来身体的完整记忆和人格。一件常见的魂器具有8点硬度,12点生命值,击破它的DC为20。


  这具纤小而有智慧的玩偶受到被植入其中的一小片灵魂碎片的驱动。虽然分割灵魂的过程会抹去灵魂碎片的大多数特征并通常会使新做成的缚魂人形没有特定的趋向,但是人形仍然会继承自己的控制者所具有的人格特征。

  缚魂人形常常被施法者作为友伴,膝下子女,仆人,守卫或哨兵看待,取决于它们的创造者的态度。在制造缚魂人形时,人形师会小心翼翼的挑选他比较喜欢的那种性格的人作为原材料,以制造出符合自己胃口的人形。



构装
  缚魂人形的主体部分可以用木刻,石刻或者陶瓷塑造,当用来作为魂器的组件必须价值至少300GP。欲取得操纵人形的灵魂碎片,这个生物必须死于制造人形的过程中——这也是为什么大多数制造缚魂人形的人形师都是邪恶之徒。不过只要用来切割灵魂碎片的生物灵魂并不情愿或阵营与制造者相悖,他可以进行一个DC20的意志检定来抵抗这一过程。切割灵魂碎片并不会阻止灵魂本身前往来世,也不会使得尸体无法重生或复活。

构装缚魂人形

施法者等级7;价格:4000GP

构装
需求:制造构装体,虚假生命,次级指示术,魔魂壶,次级造物术,一个自愿在制造过程中死去或被杀的生物的灵魂;技能检定:手艺(雕塑);花费:2000GP

剧透 -   :

Soulbound Doll

This doll's glass eyes glisten with unmistakable curiosity as it comes to life with a fluid grace.

Soulbound Doll CR 2

XP 600

N (but see below) Tiny construct

Init +6; Senses darkvision 60 ft., low-light vision; Perception +3

Defense

AC 15, touch 14, flat-footed 13 (+2 Dex, +1 natural, +2 size)

hp 19 (3d10+3)

Fort +1, Ref +3, Will +1

DR 2/magic; Immune construct traits

Weaknesses susceptible to mind-affecting effects

Offense

Speed 20 ft.

Melee dagger +3 (1d2–2/19–20)

Space 2-1/2 ft.; Reach 0 ft.

Spell-Like Abilities (CL 3rd, concentration +2)

3/day—light, mage hand, open/close, prestidigitation

1/day—levitate, one additional ability dependent on alignment

Str 7, Dex 14, Con —, Int 11, Wis 10, Cha 9

Base Atk +3; CMB +3; CMD 11

Feats Improved Initiative, Toughness

Skills Perception +3, Stealth +13

Languages Common

SQ alignment variation, soul focus

Ecology

Environment any

Organization solitary, pair, or family (3–12)

Treasure standard

Special Abilities

Alignment Variation (Ex) Soulbound dolls are at least partially neutral in alignment, although they can also be chaotic, evil, good, or lawful. They have an alignment-dependent spell-like ability usable once per day as listed below.

• Chaotic Neutral: rage

• Lawful Neutral: suggestion (DC 12)

• Neutral: deep slumber (DC 12)

• Neutral Evil: inflict serious wounds (DC 12)

• Neutral Good: heroism

Susceptible to Mind-Affecting Effects (Ex) The weakened conviction of a soulbound doll's soul makes it susceptible to mind-affecting effects, despite the fact that it is a construct.

Soul Focus (Su) The soul bound to the doll lives within a focus integrated into the doll or its apparel, typically one of the doll's eyes or a gem embedded into its neck or chest. As long as this soul focus remains intact, it can be used to animate another doll, using the same cost as creating a new construct. Once bound into the soul focus, the soul continues to learn, and so if later it is put into a new doll body, the soul retains its personality and memories from its previous body or bodies. A soul focus has hardness 8, 12 hit points, and a break DC of 20.

These small, sentient dolls contain a fragment of another creature's soul. The binding process strips most of the individuality from the soul, making a new soulbound doll an almost blank slate. Despite this process, fragments of the original creature's personality remain.

Soulbound dolls can serve as companions, surrogate children, servants, guards, and sentries, as desired by their creators. Creators of soulbound dolls typically take care to take soul fragments from people whose personality traits the crafters wish to see in their dolls.

Construction

A soulbound doll's body is made from wood, stone, or porcelain, with one exquisite item worth at least 300 gp to serve as the soul focus. Creation requires a soul fragment from a deceased creature that must die at some point during the creation of the doll—as a result, most soulbound dolls are created by evil spellcasters. Other spellcasters can create soulbound dolls, but if the donor soul is unwilling, they may have alignment repercussions. An unwilling soul can resist the procedure with a DC 20 Will save. Stripping a soul fragment from the dead does not prevent the rest of the soul from continuing on to the afterlife, nor does it prevent the body from later being resurrected or raised from the dead.

Soulbound Doll

CL 7th; Price 4,300 gp

Construction

Requirements Craft Construct, false life, lesser geas, magic jar, minor creation, soul of a living creature who dies or is slain during the creation process; Skill Craft (sculptures); Cost 2,300 gp.
« 上次编辑: 2014-04-23, 周三 20:05:55 由 傻豆 »

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Re: 【Bestiary 2-4】缚魂偶
« 回帖 #1 于: 2014-04-23, 周三 05:11:23 »
缚魂偶 Soulbound Manequin
这具诡异的构造体看起来就像一个用陶瓷和木头制成,浑身上下复满无数面具的怪人。

缚魂偶,挑战等级7
XP3200
通常(见下)绝对中立 中型型构装体
先攻+7;感官:黑暗视觉60尺,昏暗视觉;察觉+10
=================================================================
防御能力
=================================================================
防御等级19,接触13,措手不及16(+3敏捷,+6天生)
生命值85(10d10+30)
强韧+3,反射+6,意志+3
DR5/魔法;免疫:构装体特性
弱点:易受心灵影响
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攻击能力
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速度30尺
近战:2爪抓+15(1d8+4附加抓握)
特殊攻击:紧勒(1d8+4)
类法术能力(施法者等级10,专注+9)

随意施放——侦测毒素,光亮术,法师之手,开关术,魔法伎俩
3次/天——警报术,羽落术,封门术(hold portal)
1次/天——变颜术(见下),漂浮术以及一个基于其阵营的能力
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数据
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力量18,敏捷16,体质 —,智力11,感知10,魅力9
基础攻击+10;CMB+14(用于擒抱时+18);CMB27
专长:精通先攻,擅长军用武器(任一),随手投掷,健壮,武器专攻(爪抓)
技能:威吓+9,察觉+10
语言:通用语
特殊能力:阵营,魂器
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生态
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环境:任何
组织:单独,成对或一家(3-12)
财宝:标准
=================================================================
特殊能力
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阵营(Ex):缚魂偶的阵营必须有一部分是中立的,但它们也可以具有善良,邪恶,混乱和守序的特质。根据其阵营,一个缚魂偶可以拥有以下一种每日一次的类法术能力。
-   混乱中立:困惑术(DC13)
-   守序中立:恐惧术(DC13)
-   绝对中立:怪物定身术(DC13)
-   中立邪恶:弱能术
-   中立善良:隐形术

变颜术(Sp):
缚魂偶通过变颜术变成的生物必须和自己的灵魂碎片所拥有的年龄相同(但可以是其他种族的生物)。

易受心灵影响(Ex):驱动缚魂人形的灵魂碎片使它并不免疫受到心灵效果的影响——即使它是构装体。

魂器(Su):缚魂偶受到固定其中的灵魂驱动,这灵魂需要被安装在人偶的一部分结构或者装饰——通常情况下,这是一具假面。只要魂器完好无损,它就可以用来驱动另外一具人偶(只需要花费制造一具新缚魂偶的价格即可),并且仍然可以继续学习,交流和感知,也拥有对原来身体的完整记忆和人格。一件常见的魂器具有8点硬度,12点生命值,击破它的DC为20。


  把缚魂人形放大到真人大小就是缚魂偶了。和人形的制造方式类似,制造缚魂偶的过程通常足以保留大部分驱动灵魂的人格和记忆。大多数时候,缚魂偶被用来保存对施法者家族忠心耿耿的逝去仆役或是人偶师不幸过世的爱人——虽然并不完美。因为它完全无表情也没有任何可以起伏的语音,缚魂偶通常会随身携带大量面具来表达自己的情绪。人偶师会制作缚魂偶作为自己的卫士,仆从,伙伴甚至是情人。


构装
  缚魂偶的身体可以用木材和陶瓷塑造,但用来作为魂器的精致面具必须价值至少500GP。欲取得操纵人形的灵魂碎片,这个生物必须死于制造人形的过程中,不过只要用来切割灵魂碎片的生物灵魂并不情愿或阵营与制造者相悖,他可以进行一个DC20的意志检定来抵抗这一过程。切割灵魂碎片并不会阻止灵魂本身前往来世,也不会使得尸体无法重生或复活。

构装缚魂偶
施法者等级7;价格:16500GP

构装
需求:制造构装体,虚假生命,次级指示术,魔魂壶,次级造物术,一个自愿在制造过程中死去或被杀的生物的灵魂;技能检定:手艺(雕塑);花费:8500GP

剧透 -   :
« 上次编辑: 2014-04-23, 周三 07:40:26 由 傻豆 »

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Re: 【Bestiary 4】缚魂躯
« 回帖 #2 于: 2014-04-23, 周三 05:11:38 »
缚魂躯 Soulbound Shell
这个人类浑身光洁白皙,闪亮的绿色魔力在她的周身缓缓脉动着。

缚魂躯,挑战等级12
XP19200
绝对中立 中型型构装体
先攻+1;感官:黑暗视觉60尺,昏暗视觉;察觉+15
=================================================================
防御能力
=================================================================
防御等级26,接触11,措手不及25(+4护甲,+1敏捷,+11天生)
生命值132(15d10+50)
强韧+5,反射+6,意志+7
DR10/魔法和精金;免疫:构装体特性;法术抗力23
弱点:定装记忆,易受心灵影响
=================================================================
攻击能力
=================================================================
速度30尺
近战:精制品匕首+17/+12/+7(1d4+1/19-20)
已准备法师法术(施法者等级12,专注+12)

6环——六级兽形术,解离术(DC21)
5环——死云术x2(DC22),支配人类(DC21),穿墙术
4环——黑触手x2,火焰盾,咆哮术(DC19)
3环——飞行术,闪电束x2(DC18),臭云术x2(DC20)
2环——虚假生命(已施放),闪光尘(DC19),狂笑术(DC18),完全修复术,镜影术
1环——魅惑人类x2(DC17),脚底抹油,油腻术(DC18),法师护甲(已施放),隐形仆役
0环——酸液飞溅,侦测魔法,法师之手,阅读魔法
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数据
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力量13,敏捷13,体质 —,智力20,感知10,魅力13
基础攻击+15;CMB+16;CMB27
专长:战斗施法,制造构装体,高等法术专攻(咒法系),精通钢铁意志,钢铁意志,技能专攻(辨识法术),法术专攻(咒法系),法术专攻(附魔系),健壮
技能:手艺(人偶雕塑)+20,易容+16,知识(奥术+20),知识(工程学)+20,察觉+15,辨识法术+26,使用魔法装置+16
语言:邪灵语,通用语,龙语
特殊能力:魂器
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生态
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环境:任意陆地
组织:单独,工房(1个缚魂偶和其他2-8具构造体)
财宝:标准(包括精制品匕首和其他财宝)
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特殊能力
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定装记忆(Ex):缚魂躯无法更换自己的已知或已准备法术。

易受心灵影响(Ex):驱动缚魂人形的灵魂碎片使它并不免疫受到心灵效果的影响——即使它是构装体。

魂器(Su):缚魂躯受到固定其中的灵魂驱动,这灵魂存在于缚魂偶中心位置的一块宝石中。只要魂器完好无损,它就可以用来驱动另外一具人偶(只需要花费制造一具新缚魂偶的价格即可),并且仍然可以继续学习,交流和感知,也拥有对原来身体的完整记忆和人格。一件常见的魂器具有8点硬度,12点生命值,击破它的DC为20。

法术:缚魂躯拥有一个12级牧师,女巫或法师的施法能力,但是它不会获得其他的职业能力。



  缚魂躯是人偶术的极致,只有最高位的人偶师才能做出这些完美的,拥有施法能力的缚魂偶。


构装
  缚魂躯的身体需要由精雕细刻的大理石制成,但用来作为魂器的宝石必须价值至少5000GP。另外,在这具石头身躯里操纵它活动的灵魂必须达到12个人物等级。

构装缚魂躯
施法者等级12;价格:115000GP

构装
需求:制造构装体,虚假生命,次级指示术,魔魂壶,完全修复术,强记术,石肤术;技能检定:手艺(雕塑);花费:60000GP

剧透 -   :
« 上次编辑: 2014-04-23, 周三 21:42:31 由 傻豆 »

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Re: 【Bestiary 2-4】缚魂人形,缚魂偶,缚魂躯
« 回帖 #3 于: 2014-04-23, 周三 08:21:18 »
 :em003 :em003 原图无法直视。。

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这配图有哪里不太对劲……

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 :em006 :em006 咦。。上海怎么变成翠星石了。。这体型不对啊。。

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“人形”什么的……日漫风太强了。
剧透 -  签名折叠:

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