作者 主题: 【房规】拾叶集  (阅读 8600 次)

副标题: HR法术、物品、能力专长等,在DM想起来写它们的时候

离线 万事皆允

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【房规】拾叶集
« 于: 2016-01-18, 周一 06:11:21 »
一楼留空备用

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大法师瓦丁尼斯的法术书
« 回帖 #1 于: 2016-01-18, 周一 06:11:45 »
瓦丁尼斯召唤甜品术(Vatines' Delectable Dessert)
咒法系(创造)
等级:吟游诗人1级;术士/法师1级
法术成分:V、S、M
施法时间:标准动作
距离:0尺
持续时间:每等级1小时
豁免:无
法术抗力:不可

随着你念出简短的魔法字句,那个愚蠢小孩的眼睛亮了起来。如果他噎死了,他就不会再来烦你了。

你创造出足够每施法者等级一个人食用的少量甜品。这样创造出的甜品不能够缓解饥饿。
这个法术的改进版本,“瓦丁尼斯奶油派糊脸术”,荣幸地成为了第一个被埃萨法师协会禁止的一环奥术。

奥术材料:一粒方糖


瓦丁尼斯奶油派糊脸术(Vatines' Pie in the Face)
咒法系(创造)
等级:吟游诗人1级;术士/法师1级
法术成分:V、S、M
施法时间:标准动作
距离:近距(25尺+5尺/每2等级)
目标:一个生物
持续时间:每等级1轮
豁免:无
法术抗力:不可

一个散发着诱人甜香的奶油派出现在你的手中。“尝尝真理的味道吧!”你向对面那个固执地拒绝承认你永远正确的蠢货喊道。

一只直径10寸的奶油派从你的掌心向目标飞去。成功的远程接触攻击让对面那个蠢货的脸上糊满了奶油派,在法术持续时间内他处于目盲状态。(当然,这个法术对不借助光线视物、或者眼睛间互相距离超过10寸的生物无效。)
目标可以试图抹去脸上的奶油派,这是一个会引发借机攻击的标准动作。类似魔法伎俩的清洁法术也可以终结法术的效果。
这个法术荣幸地成为了第一个被埃萨法师协会禁止的一环奥术。

奥术材料:一粒奶糖


瓦丁尼斯恶意变装术(Vatines' Baleful Costume Change)
变化系
等级:刺客2级;吟游诗人2级;术士/法师2级
法术成分:V、S、M
施法时间:标准动作
距离:接触
目标:接触到的一个生物
持续时间:每等级10分钟
豁免:强韧无效、意志无效(见下文)
法术抗力:可

“我必须说,亲爱的海奥伯特,虽然我很爱你,但是亮粉色蝴蝶结和天青色蕾丝长袜不适合你。”

这个法术的幻术版本最初由杰出的幻术师布瑞丝苇·奥菲奇研制,这里记载的是在被抄入瓦丁尼斯法术书过程中似乎出了点什么不为人知差错的版本。
如果受术者未能成功地通过强韧豁免,他会发现自己之前穿着的服装被一套与自己相反性别、且极其恶俗的服装所代替。60尺内看到受术者的生物(包括施法者自己)如果未能成功通过意志豁免,就会在一轮内受到等同于塔莎狂笑术的效果,然后他不会再受到同一次法术的影响。这是一个基于视觉并且影响心灵的效果。

奥术材料:一圈粉色蕾丝
剧透 -   :
这个法术的正确用法其实应该是拍给队友,然后队友一边走一边笑倒一片的(


瓦丁尼斯拯救冷场术(Vatines' Solution to Awkward Social Situations)
幻术系(虚假幻觉)(五官幻觉)
等级:术士/法师3级
法术成分:V、S
施法时间:标准动作
距离:自身
目标:自身
持续时间:每等级1分钟
豁免:意志无效(无害)
法术抗力:可(无害)

那个没有脑子的蠢货滔滔不绝地讲着他毫无创新性又自认为很重要的研究。这可怪不了你——你还没有用一个火球把他摞倒,已经够仁慈了……

你隐身消失,如同受到隐身术的影响。与此同时,一个和你一模一样的幻象出现在你的位置上,如同高等幻影。幻影会不停地点头,并且每1d6轮随机说以下列表中的一句话:
  • 这真是划时代的成果
  • 下个月一定能在《法师学报》上看到您的研究
  • 简直太了不起了
  • 您真是个天才
  • 聆听您的研究过程实在让我受益匪浅
  • 这是怎么想出来的,我太佩服您了


瓦丁尼斯自由薯条术(Vatines' Freedom Fries)
咒法系(创造)
等级:吟游诗人3级;术士/法师4级
法术成分:V、S、F
施法时间:标准动作
距离:0尺
持续时间:每等级1小时
豁免:无
法术抗力:不可

你把土豆在手中搓了两下。伴随着一阵诱人的香味,金黄的薯条出现在了你的面前。

你创造出足够每施法者等级一个人食用的美味薯条。还需要多说点什么吗?

法器材料:一个土豆


瓦丁尼斯召唤轮椅术(Vatines' Summon Wheelchair)
咒法系(召唤)
等级:术士/法师5级
法术成分:V、S、F
施法时间:标准动作
距离:0尺
持续时间:每等级1小时(D)
豁免:无
法术抗力:不可

“再生术是个很好的法术。老师已经不在了,我也……总之,以后要找到会施展它的人就不容易了…………”
“你是在侮辱我的轮椅吗?啊?!轮椅才是我大奥术之力的结晶,学什么神棍搞什么再生术!”


你召唤出飞行轮椅,它能够为你或者其它任何乘坐它的人提供30尺(良好)的飞行速度以及2点防御等级上的偏移加值,但是乘坐者不能使用任何需要双手的武器进行攻击(包括双手近战武器和弓),并且在近战命中上有-4减值。
轮椅只能够被中型或者更小的生物使用。和骑乘不同,乘坐者受到攻击时也不会有掉下来的危险。坐上或者离开轮椅是一个移动动作。
轮椅上有左右两个把手,乘坐者可以用一个会引发借机攻击的标准动作启动其中一个。左边的把手能够向任意方向射出一道30尺长的闪电束,对其路径上的生物造成3d6闪电伤害(反射减半)。右边的把手在轮椅周围制造出10尺的环形火焰爆发,对区域内的生物造成3d6火焰伤害(反射减半)。你可以把轮椅中剩余的能量以这种方式爆发出来,每减少法术的剩余时间一个小时,闪电或者火焰伤害增加1d6(但总伤害不会超过10d6)。
如果轮椅没有乘坐者,它会跟随施法者。如果施法者不在其100尺内,它会停留在原地不动直到法术结束。没有乘坐者的轮椅也能用来载物。它最多可以承载重不超过100磅每施法者等级、任何边长不超过5尺的物品。

法器材料:一个价值至少500gp的轮椅模型,可以花一天时间来制作
« 上次编辑: 2016-01-18, 周一 06:37:29 由 万事皆允 »

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老师们的礼(yi)物
« 回帖 #2 于: 2016-01-25, 周一 00:50:54 »
贤者的法杖
贤者库图尔·伊兹格涅给他学生的成年赠礼。
在缠绕着的银白色枝条顶端,镶嵌着一颗十二面的蓝色水晶。当你定睛注视,你发现水晶中燃烧着浅浅的华光。

剧透 -   :
不是希尔斯特的PC请不要给自己剧透哦。
剧透 -   :
就算看了也当做没看到哦
剧透 -   :
这把法杖有12发充能。你可以消耗一发或更多来施展以下法术。当12发充能全部耗尽,投1d10,如结果为1则法杖化为银白的碎片而崩裂。
魔法飞弹(1发)。
闪电束(3发)。
火墙术(4发)。
冰风暴(4发)。
次等法术无效结界(4发)。
力场墙(5发)。
反魔法场(6发)。

强烈防护系灵光;cl12。


艾尔弗兰所赠之剑
装备部位:-(持有)
施法者等级:12级
灵光:强烈(DC21)变化系
启动:意念,见下文
重量:4磅
这把长剑朴素的黑色剑柄上镶着螺旋状的金色细纹,柄端上则刻着教会的光轮以及裁决庭剑与节杖的纹章。
这种武器只颁发给立下卓越功勋的年轻执行官。

这把+1长剑在光明之神的信徒手中视为+1神圣长剑。假如你是信仰光明之神的牧师,你还可以使用以下能力:
  • 你可以随意使这把剑发出等同于昼明术的光芒,施法者等级等于你的牧师等级。开启或解消这个效果是一个标准动作。
  • 每天一次,你可以以一个自由动作获得等同于你牧师等级的力量增强加值。该效果持续一轮。
  • 每天一次,你可以在单次近战攻击的攻击鉴定上获得+4加值,并且造成等同于你的牧师等级的额外伤害。这次攻击的目标必须为邪恶或混乱的生物。


黑皮祷言书
装备部位:-(持有)
施法者等级:3级
灵光:微弱(DC16)幻术系
启动:见下文
重量:1磅
这本黑色封面的小书看起来和便携版的圣典祷言书没有什么区别。只有在光明教会的信徒手中,它才会显示出秘密的学识。

当持有者说出启动字句并且用意念命令书籍显示出隐藏内容时,书页的文本会发生改变,揭露出对于常见魔物的描述和记录。这些知识常常相当可怕,不经常和它们打交道的心智不坚者或许会在阅读时感到难以自已的恐惧。
使用这本书需要阅读者首先花一天浏览书上的内容。在那之后,如果你花10分钟重新翻阅这本书,那么在接下来的24小时中,你在针对异怪、魔法兽以及不死生物的知识鉴定上有+5能力加值。或者,你可以选择专门查阅关于某种特定怪物的信息(可以是一种怪物,也可以是具有某种特定特征的怪物,如“和火焰相关的怪物”,但是不能够更加宽泛如“所有异怪”)。如此,你在针对这些特定怪物的知识鉴定上有+10能力加值,但你不获得宽泛浏览的+5加值。
这本书在离开能够开启它的人手中一轮后会恢复原本的样貌。



暂且放在这里的法术草稿

剧透 -   :
心魂安宁(Peace of Mind)
防护系
等级:?
法术成分:?
施法时间:标准动作
距离:接触
持续时间:1d4轮
豁免:意志过则无效
法术抗力:可

在法术持续时间内,受术者的暂时疯狂和不定期疯狂症状受到压制。


心灵壁障(Mind Shield)
防护系
等级:?
法术成分:?
施法时间:直觉动作
距离:近距离内的一个目标
持续时间:一轮
豁免:意志(无害)
法术抗力:可

在接下来的一轮中,本应由受术者进行的理智鉴定全部由你进行,且你承受相应的理智伤害。如你本身也需要进行理智鉴定,则你需要进行两次鉴定并承受两次伤害。
此法术只在你和受术者能够同时感受到理智丧失来源的时候生效。


心魂交换(Mental Exchange)
死灵系
等级:?
法术成分:?
施法时间:3轮
距离:接触
持续时间:立即
豁免:意志减半
法术抗力:可

你承受1d8点理智伤害,并且使受术者恢复相同的理智值。
你承受的理智伤害代表受术者所转移给你的恐惧、惊惶以及其它疯狂相关的情感。你可能因为这样的理智伤害而进入疯狂。


理性之城(Bastion of Reason)
防护系
等级:?
法术成分:?
施法时间:直觉动作
距离:以你为中心的30尺半径
持续时间:一轮
豁免:意志(无害)
法术抗力:可

在接下来的一轮中,所有位于以你为中心30尺范围内的盟友所需要进行的理智鉴定全部由你进行,并且由你承担所有的理智伤害,效果如同心灵壁障。
如果你在法术效果结束之前进行了移动,那么该效果的范围随你而移动。如果你的盟友不位于法术效果范围内,那么他不会受到法术效果的影响。
« 上次编辑: 2016-02-07, 周日 04:25:09 由 万事皆允 »

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迎新活动特殊礼物
« 回帖 #3 于: 2016-02-21, 周日 02:13:47 »
大法师的实验废料
装备部位:-(持有)
施法者等级:12级
灵光:强烈(DC21)通用系
启动:标准动作
重量:1磅

这块黝黑的矿石上篆刻着零零散散的符文,显得低调奢华、简约大气、兼具时尚创新和传统风范。
一位大法师似乎曾经用它做过什么实验,然后很快对它失去了兴趣,随手把它丢在一边忘了个干净。


当持有者手持矿石,念出上面的符文时,骰1d10,按照下表产生效果:
结果产生效果
1同炸裂符文(DC18,8d6),但物品本身不受到伤害
2你接下来一分钟所施展的法术DC+2,CL+2
3你接下来一分钟所施展的法术伤害类型全部变为力场伤害——准确地说,爆炸的粉红色泡泡糖伤害
4石头开始唱一首20年前流行的神烦歌曲,会唱足足10分钟,你没法让它闭嘴,施法者必须通过DC25的专注鉴定才能施法(这是一个影响心灵的效果)
5你的魔宠随机变成一种HD9以下的生物(如变形术),持续一分钟
6-10什么也没有发生
这件物品一天可以启动三次。


幸运的铜币
装备部位:无
施法者等级:无
灵光:无
启动:无
重量:无

看起来只是一枚普通的铜币而已,和在里尔图亚流通的由教廷印发的铜币没有什么不同。
为什么会一直带着它,已经忘记了……但是,这好像是重要的东西。


只要这枚硬币被带在你身上,在你进行攻击、豁免、技能或属性鉴定时,如果你骰出1,则视为你骰出2。
该效果仅对阿诺尔生效。
« 上次编辑: 2016-02-21, 周日 13:44:47 由 万事皆允 »

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Re: 【房规】拾叶集
« 回帖 #4 于: 2016-03-27, 周日 01:46:04 »
追忆之链
装备部位:颈部
施法者等级:8级
灵光:中等(DC18)变化系
启动:-
重量:-

这个细小的挂坠看起来是用黯淡的黑铁铸成的,但在你不经意间注视它的时候,微弱的光华仿佛在它的内部流转。

佩戴者在智力鉴定和智力相关的属性鉴定上获得+4能力加值。

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PC系列(该PC专用)

异议(艾珀隆)
+1锐锋长剑。幸运AC+3。每日魅力加值次,攻击命中时可进行表演(演说)鉴定对抗对方意志豁免,如成功则视作此次攻击造成重击威胁。

恩赐(卢契尼)
颈部。最高环法术位增加一个。每天准备法术时将最多智力加值个法术放入其中,可以自发施展该法术如同自发施展治疗法术。

烈焰惩戒(希尔斯特)
手持。带有火焰描述符的法术CL+5;免疫火焰伤害。用法术造成火焰伤害时,追加1d6魅力伤害/每二环。该伤害可以使魅力变为0,对于反复造成伤害的法术只作用一次。

疾影(阿诺尔)
腕部。偷袭伤害+2d6。一轮内每命中两次,就可以追加一次以最高攻击加值进行的攻击(次数最多不超过BAB次)。

泥怪之秘宝(波波利)
肩部。强韧抗力+4。当你施展目标为任意范围的咒法系法术时,该范围同时会被绿色的粘液笼罩。处于范围内的生物必须通过DC为13+智力加值的反射鉴定否则被纠缠。去除身上的粘液是一个会引发借机攻击的标准动作。

=================

NPC系列

无瑕信念之盔(加蒂雅)
头部。魅力增强+4。每日一次,以一个即时动作,周围60尺内的盟友在接下来的一轮内在攻击或豁免鉴定(由你指定)上获得等同于你魅力加值的士气加值。

祝福之心(艾尔弗兰)
颈部。偏移AC+3。每日三次,当你施展目标为单一生物,豁免为任意(无害)的法术时,你可以使其影响目标30尺内的至多不超过三个生物。

异端的魔道书(莱维亚)
手持。先攻洞察+5。每日九发充能,可用于任何咒法(召唤)法术。一发:灌法召唤;二发:法术强效;三发:法术反复;四发:法术孪生。

玫瑰金脚镯(塞恩特)
足部。陆地速度+10尺。隐秘行动+10。60尺内随意使用目标之一为自身的移形换位(类法,迅捷,无SV)。

银藤七弦琴(伊诺崔斯)
手持。你永远可以在表演(弦乐器)和表演(歌唱)上取20。任何想要攻击你的生物必须通过一个DC等于你表演结果的意志鉴定。

时之门扉(库图尔)
面部。法术辨识+10。每天一次,以一个自由动作,接下来一分钟内你所有施展的法术都有50%的概率自动恢复。

星之袍(伊德莱)
外套。CL+1,DC+1。你可以以迅捷动作施展任何环数在你所知最高环数-5以下的法术。

大师之戒(瓦丁尼斯)
戒指。智力增强+4。在进行造物的时候你可以忽视一个条件要求,或者使所需的经验值、金钱或时间减少(最多50%)。完成的造物有减少值*2%的可能性(最少10%)会带有某种随机效果(如佩戴者变成光头、佩戴者每天不食用某种食物就会获得属性减值、佩戴者看到的世界全部变成反色等)。

集合者(海奥伯特)
腕部。CL+1,DC+1。每天三次,你可以以一个整轮动作施展两个施法时间不超过标准动作的法术,这两个法术环数的和不能超过你所能施展的最高环数。

神圣戒律(肖恩)
手持。感知、魅力相关的技能鉴定+5。每天一次,以一个即时动作,指定单一30尺内目标的豁免鉴定取1或者取20。

三新月(希尔拉赫)
肩部。法术抗力15+HD。你的法术DC增加前一轮中斗篷吸收的法术的最高环数*2。

哀伤荣光(菲雷)
+1神圣长剑。意志抗力+4。每天三次,以一个迅捷动作,你下一轮中造成的伤害获得你上一轮中受到的最高一次伤害的加值。

守望者(阿瑞奥尔)
戒指。智力增强+4。每天三次,以一个自由动作,在采取一项需要投骰的动作之前,你可以预投这个动作的结果(最多一个骰子,但不一定要是你自己的骰子)。如果结果使你不满意的话,你可以将其弃置。

心之初晓(艾温)
颈部。交涉、察言观色+10。在你施展法术时,如果周围60尺内有盟友记忆了同样的法术(或知晓同样的法术,如果是自发施法者),那么法术的CL和DC均提高2/每人。如果有盟友施展你所记忆或知晓的法术,也同样获得这个效果。

漫心(加尔姆)
头部。专注-5。当你因为超魔而将一个法术提升三环或更多的时候,你可以对其应用一个一环以下的超魔专长,你不需要拥有这个专长,但是你需要满足这个专长的先决条件。

魂魄低语(弗里切尔)
颈部。智力增强+4。每天一次,以一个迅捷动作,你可以对你接下来施展的一个死灵系法术自动应用法术强效和法术极效的效果,而不改变这个法术的等级。

光辉之月(安布里希特)
+1寻踪复合长弓。这把弓自动适应持有者的力量加值。每天三次,以一个迅捷动作,你可以从你本轮的一个攻击骰上减去一个不超过你BAB的数字。若这次攻击命中,你周围30尺的盟友在接下来的一轮中在AB、AC或是豁免(由你选择)上获得相应的神圣加值。
« 上次编辑: 2017-06-10, 周六 06:41:54 由 万事皆允 »

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Re: 【房规】拾叶集
« 回帖 #6 于: 2016-06-11, 周六 01:35:54 »
涡骑剑闪(不是)

在直面令人难以想象的恐怖怪兽的过程中,你窥视到那力量的本源并借此加强了自己的力量。

先决条件:魅力15、基础意志豁免+3、曾经战胜至少7HD的外域生物、DM批准

效果:以一个自由动作,你可以使一次近战攻击影响不超过你魅力加值的额外目标,只要它们之间互相的距离不超过30尺。(如果没有任何目标在你的近战攻击范围内,你可以对30尺内的目标以及与其距离不超过30尺的目标使用这个能力,但是所有目标均视为额外目标。)你对所有目标使用同一次攻击骰的结果以及所有其它适用于这次攻击的效果,但是每一个目标均使用自己的AC及其它的防御能力。
作为交换,你受到sigma(1,n)的感知吸取,n为你所指定的额外目标数量,以及等同的理智丧失。你这次攻击的所有目标受到等同数量的额外伤害,无论你击中与否。举例而言,如果你指定2个额外目标(共3个目标),你受到1+2=3点感知吸取和理智丧失,所有目标受到3点额外伤害。如果你指定5个额外目标(共6个目标),你受到1+2+3+4+5=15点感知吸取和理智丧失,所有目标受到15点额外伤害。
感知吸取和理智丧失的结果在这次攻击的结果结算后立即结算。
进行这次攻击之后你无法行动直到你的下一回合开始(如果你有余下的额外攻击次数,则你放弃这些攻击)。
你必须在掷攻击骰之前声明使用此能力。在这次攻击骰上掷出1并不视为必然失败。

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Re: 【房规】拾叶集
« 回帖 #7 于: 2016-06-11, 周六 05:56:24 »
NPC可能会具有以下职业,你也可以申请使用它们作为PC职业。

幽影咏者

幽影咏者用他们的歌声编织出几近真实的幻景,迷惑他们的敌人和朋友。

先决条件:
阵营:非守序
技能:表演(歌唱)8级、唬骗8级、察言观色8级
专长:旋律施法、动人旋律
法术:能够施展至少两个二环以上的幻术或附魔学派法术
特殊:诗人音乐每日5次

生命骰:d6
本职技能:同诗人,加上威吓
技能点数:4+智力调整值

等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 特殊                 每日法术/可知法术
1    +0   +0 +2 +2 吟唱、心灵幻象            +1奥术施法者等级
2    +1   +0 +3 +3 织梦曲、洞察             +1奥术施法者等级
3    +2   +1 +3 +3 无踪幽影               +1奥术施法者等级
4    +3   +1 +4 +4 额外学习、海市蜃楼之歌        +1奥术施法者等级
5    +3   +1 +4 +4 致命幻觉、无可抗拒之梦        +1奥术施法者等级
6    +4   +2 +5 +5 洞察、静默曲、甜美劝诱之歌      +1奥术施法者等级
7    +5   +2 +5 +5 额外学习               +1奥术施法者等级
8    +6   +2 +6 +6 无踪幽影               +1奥术施法者等级
9    +6   +3 +6 +6 狂乱梦魇之歌             +1奥术施法者等级
10   +7   +3 +7 +7 额外学习、洞察、永不破灭之梦     +1奥术施法者等级

职业特性:
武器与盔甲擅长:不获得新的武器或盔甲擅长。
每日法术:每提升幽影咏者的等级一级,你都获得新的奥术法术可知量和每日法术。如果你有超过一个施展奥术的职业,你必须选择一个。
吟唱:每提升幽影咏者的等级一级,你都获得额外的每日吟唱次数。

心灵幻象(Su):当你施展幻术和附魔系的法术时,你可以将你幽影咏者的职业等级/2(小数舍去)加在法术的意志豁免DC上。
织梦曲(Ex):当你施展具有声音成分的幻术和附魔系的法术时,你可以免去该法术的姿势及非昂贵材料成分。
洞察(Ex):你对抗幻术和附魔系法术时,意志豁免增加1,在6级时增加为2,在10级时增加为3。
无踪幽影(Su):处在一个或更多你施展的幻术或附魔法术或幽影咏者音乐影响下的生物在攻击你时,你被视为具有遮蔽。(*对于幻术(虚假幻觉)法术而言,只有距离和你在5*环数尺内的法术有效。另,如果该生物未接触幻象,则此效果不发动,如该生物接触并未能察觉幻象,则此效果发动。)当你的幽影咏者等级提升到8级,你被视为具有全遮蔽。
额外学习:在4、7和10级,幽影咏者可以将一个已知诗人法术替换为非诗人列表的法术。该法术必须是你目前能够施展的等级并且属于幻术或附魔学派。你不能用这个能力替换其它职业的已知法术。
海市蜃楼之歌(Su):表演12级以上,消耗一次诗人音乐,你可以用歌声将与自身距离不超过100尺、半径5尺/每幽影咏者等级的环境变为幻影,如同法术海市蜃楼。除法术效果外,未能通过意志鉴定DC=你表演鉴定的非盟友生物在该区域内获得AB、AC和豁免上的-2罚值。该效果在你结束表演后维持5回合。
致命幻觉(Su):在你或受到你控制的生物对处于你幻术或附魔法术或幽影咏者音乐影响下的生物进行攻击时,该生物被视为措手不及。
无可抗拒之梦(Su):当一个生物成功地对你的幻术或附魔法术或幽影咏者音乐进行豁免时,他在接下来的一个小时中下一次对抗你的幻术或附魔法术或幽影咏者音乐时,其意志豁免DC额外增加你的魅力调整值。
静默曲(Ex):当你施展具有声音成分的幻术和附魔系的法术时,你可以免去该法术的声音成分。此能力适用于诗人法术。
甜美劝诱之歌(Su):表演14级以上,消耗一次诗人音乐。你对一个已经处于你音乐影响下的生物歌唱,如果对象未能通过意志鉴定DC=10+你的幽影咏者等级+你的魅力加值,则受到你的控制,效果如支配怪物,但持续时间在你结束表演5回合后结束。
狂乱梦魇之歌(Su):表演17级以上,消耗一次诗人音乐。你让60尺内所有可以听见你表演的非盟友生物陷入噩梦。未能通过意志鉴定DC=你表演鉴定的生物,每轮获得一个负向等级。该能力不会使任何生物获得等同于其等级的负向等级。该效果在你结束表演后立即结束。这是一个影响心灵的效果。
永不破灭之梦(Su):任何处于你幻术或附魔法术或幽影咏者音乐影响下的生物,在进行豁免鉴定对抗你的幻术或附魔法术或幽影咏者音乐时自动失败。

剧透 -   :
我写完发现其实这个进阶的正确打开方式大概是诗人1/术士4+额外音乐(去死


剑诗漫游者

剑诗漫游者行走在广阔的大陆上,追寻冒险、传说和失落的知识。

先决条件:
阵营:非守序
基础攻击加值:+5
技能:表演(任意)10级、知识(历史)10级、知识(贵族与皇室)7级
专长:武器熟练或武器专攻(一种军用或异种武器)
特殊:激发勇气吟唱能力

生命骰:d8
本职技能:同诗人
技能点数:4+智力调整值

等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 特殊                 每日法术/可知法术
1    +1   +0 +2 +2 吟唱、逸闻知识、余音绕梁           -
2    +2   +0 +3 +3 大地战曲               +1吟游诗人等级
3    +3   +1 +3 +3 信念之魂               +1吟游诗人等级
4    +4   +1 +4 +4 疾风狂想曲              +1吟游诗人等级
5    +5   +1 +4 +4 英勇之魂               +1吟游诗人等级
6    +6   +2 +5 +5 额外音乐                   -
7    +7   +2 +5 +5 传古学识之曲             +1吟游诗人等级
8    +8   +2 +6 +6 追寻者之魂              +1吟游诗人等级
9    +9   +3 +6 +6 生灭回旋曲              +1吟游诗人等级
10   +10  +3 +7 +7 史诗之魂               +1吟游诗人等级

职业特性:
武器与盔甲擅长:不获得新的武器或盔甲擅长。
每日法术:除第一、六级之外,每提升剑诗漫游者的等级一级,你都获得新的吟游诗人法术可知量和每日法术。
吟唱:每提升剑诗漫游者的等级一级,你都获得额外的每日吟唱次数。在决定你的吟唱效果时,你的剑诗漫游者等级计入诗人等级。
逸闻知识:当决定你的逸闻知识鉴定结果时,你可以加上剑诗漫游者的等级。

余音绕梁:你获得余音绕梁作为奖励专长。
大地战曲:表演12级以上,花费一次吟唱。所有能够看到或听到你表演的盟友在对抗冲撞、擒抱、摔绊上有+4士气加值,并且不会受到疲乏、力竭的影响。该效果在你结束表演后维持5轮。
疾风狂想曲:表演14级以上,花费一次吟唱。所有能够看到或听到你表演的盟友陆地速度增加10尺,并且每轮获得一次以最高BAB做出的额外攻击(不叠加)。该效果在你结束表演后维持5轮。
额外音乐:你获得额外音乐作为奖励专长。
传古学识之曲:表演16级以上,花费一次吟唱。你可以把自己技能加值的一半加到一个盟友的一次技能鉴定上,该加值在盟友能够看到或听到你表演时有效,但是不能超过5分钟。
生灭回旋曲:表演18级以上,花费一次吟唱。所有能够听到或看到你表演的队友获得伤害减免,数值等同于你当回合造成伤害的10%。该效果在你结束表演后维持5轮。

诗魂
诗魂的力量只有当你正在进行诗人或剑诗漫游者表演时才能够激发。每一种诗魂在一场战斗中只能激发一次。
信念之魂:如果你在表演的同时进行物理攻击,你可以以一个迅捷动作耗费一次诗人音乐次数,将能够听到或看到你表演的盟友的数量加到你本回合的攻击骰上。该加值最高不能超过你的BAB。
英勇之魂:在表演激发勇气时,你可以以一个迅捷动作耗费一次音乐次数,在此回合内将自身及范围内盟友激发勇气的加值翻倍。此回合结束后激发勇气的效果立即结束。
追寻者之魂:以一个迅捷动作耗费一次音乐次数,你在接下来一轮中无视遮蔽所带来的失手效果。
史诗之魂:以一个迅捷动作耗费一次音乐次数,你解除自身身上所有的诗人及剑诗漫游者音乐效果,并且在接下来的攻击中必定造成重击,必定重击的次数等同于你解除的诗人及剑诗漫游者音乐效果数量(这些效果必须是你自己开启的)。在激发这种诗魂后直到本次战斗结束,你不能再使用诗人音乐。
« 上次编辑: 2017-05-06, 周六 11:30:06 由 万事皆允 »

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Re: 【房规】拾叶集
« 回帖 #8 于: 2016-06-11, 周六 14:06:54 »
刺客(替代施法)

生命骰:D8
阵营:任意混乱
技能:易容5级、隐秘行动8级
特殊:必须从60尺或更高的建筑顶端跳下并不借助外界帮助存活

本职技能:见PHB
技能点数:4+智力调整值

等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 特殊
1    +0   +0 +2 +0 偷袭+1d6、夺命攻击、用毒、制毒、易容
2    +1   +0 +3 +0 毒素豁免+1、直觉闪避、刺杀
3    +2   +1 +3 +1 偷袭+2d6、烟雾弹、弱点窥视
4    +3   +1 +4 +1 毒素豁免+2、影击
5    +3   +1 +4 +1 偷袭+3d6、精通直觉闪避、双重刺杀
6    +4   +2 +5 +2 毒素豁免+3、穿行阴影
7    +5   +2 +5 +2 偷袭+4d6、影匿
8    +6   +2 +6 +2 毒素豁免+4、视线躲藏
9    +6   +3 +6 +3 偷袭+5d6
10   +7   +3 +7 +3 毒素豁免+5

职业特性:

武器和防具擅长:刺客擅长使用弩(单手、轻型、重型),匕首(任何类型),飞镖,细剑,闷棍,短弓(一般和复合),短剑。刺客也擅长使用轻型盔甲,但不擅长盾牌。
偷袭(Sneak Attack):此能力类似于游荡者的同名能力。每升两级(2,4,6,8,10),额外伤害值会增加1d6。如果刺客有来自其它原因的偷袭加值,其额外伤害加值也会累加其中。
夺命攻击(Death Attack):若刺客观察对手3轮才以近战武器进行偷袭,而且造成伤害,则该次偷袭还有附加效果,可以麻痹或杀死对手(由刺客任选其一)。观察对手时,刺客可以进行其他行动,但注意力必须保持在对方身上,而且不被对方发现或察觉敌意。受此攻击者必须进行强韧检定(DC=10+刺客职业等级+智力调整值),若是死亡效果,检定未通过则死亡;若是麻痹效果,未通过则身心衰弱,无法动作的轮数等于1d6+刺客等级。若通过检定,则此次攻击视为一般偷袭。一旦刺客观察满3轮,必须在接下来的3轮内发动夺命攻击.
若夺命攻击尝试了但是失败了(对方通过检定),或刺客观察结束后3轮内没能发动攻击,则需重新观察3轮,才能再次进行夺命攻击。
用毒(Poison Use):刺客受过用毒训练,不会在为武器淬毒时意外中毒。
制毒(Craft Poison):你使用手艺(制毒)技能熬制毒药时,所耗费的材料价值减半。
易容(Easy Disguise):虽然你只戴了个兜帽,可是没人认得出你。这很奇怪,因为所有的通缉令上都只画了个兜帽。你所有对自身的易容鉴定获得+10天生加值。

对毒素豁免加值(Save Bonus against Poison):2级开始,刺客对所有毒素的豁免获得+1天生加值,此后该加值会在刺客职业每升两级时增加1。
直觉闪避(Uncanny Dodge,特异能力):2级起,刺客在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值。不过如果他不能动,他还是会丢掉AC上的敏捷加值。
如果角色已经由其他职业上获得了直觉闪避能力,那么他自动获得精通直觉闪避(见后)。
刺杀(Assassination):2级起,你能用隐匿武器进行突然袭击。你可以用一个迅捷而非移动动作拔出你藏匿的轻型武器,如果你目标的BAB+察言观色鉴定低于你的唬骗鉴定,你的目标对你的下一次攻击视为措手不及。

烟雾弹(Smoke Bomb):3级起,你学会使用烟雾弹掩护自己。烟雾弹的效果如隐雾术,范围半径10尺。除此之外,未能通过一个DC等于10+你的刺客等级的强韧鉴定的目标震慑一回合(但是接下来五分钟内不会再受到震慑)。你可以通过一个DC15的手艺鉴定来制作烟雾弹,耗费材料价格为200gp。
弱点窥视(Spot Weakness,特异能力):3级起,你学会更加巧妙地使用自己的武器。如果你的攻击失败,你可以进行一个DC15的智力鉴定,如果成功,到你的下一回合结束,对象对你的攻击有-2AC罚值。

影击(Shadow Strike,类法术能力):4级起,当你处于阴影10尺之内或昏暗照明中,你的攻击在一回合内被视作接触攻击。这个能力每天可以使用一次,6级时能使用两次,8级时三次,10级时任意发动。

精通直觉闪避(Improved Uncanny Dodge,特异能力):5级开始,刺客不会受到夹击,他可以轻易对付反方向的一名敌人,所以游荡者便无法以夹击来进行偷袭。除非游荡者的等级比遭夹击的刺客高至少4级,这时才能够进行夹击(因此还可偷袭)。
如果角色已经因为其他职业获得直觉闪避能力(见前),该角色在得到直觉闪避时自动获得精通直觉闪避,并且将所有获得直觉闪避职业的等级累加起来以决定夹击此角色所需的最低游荡者等级。
双重刺杀(Double Assassination):同刺杀,但是你可以用一个迅捷动作拔出两把藏匿的轻型武器。

穿行阴影(Pass Through Shadows,类法术能力):从6级起,你可以在两处距离不超过400尺的阴影间自由移动,如任意门。这个能力每天能使用1次,在8级时为2次,10级时3次。

影匿(Shadow Barrier,类法术能力):从7级起,当你处于阴影10尺之内或昏暗照明中,你能够自动隐形,如同高级隐形术。这个效果每天能发动你刺客等级轮。

视线躲藏(Hide in Plain Sight,超自然能力):到了8级,即使被人注视,刺客也可以使用躲藏技能。只要距离阴影10呎内,即使没有掩体遮蔽,刺客也可以隐藏自己。
当然,刺客不能躲在自己的影子中。
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