作者 主题: 【周边?】论DM有多无聊系列  (阅读 5677 次)

副标题: 论一个写完模组的DM能有多无聊

离线 万事皆允

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【周边?】论DM有多无聊系列
« 于: 2016-01-05, 周二 12:01:46 »
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#1: 角色歌系列
#2: UL卡牌系列
#3: 梗?系列
« 上次编辑: 2016-02-18, 周四 07:21:34 由 万事皆允 »

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角色歌系列
« 回帖 #1 于: 2016-01-05, 周二 12:08:06 »
留空
« 上次编辑: 2021-12-14, 周二 09:44:30 由 万事皆允 »

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Re: 【周边?】论DM有多无聊系列
« 回帖 #2 于: 2016-02-03, 周三 13:23:41 »
UL系列

希尔斯特 Syleste
劇透 -   :
异名:Forlorn
生日:雪月1日(泥炭日)
出身地:银火之地
喜好:老师
对应角色:暂无

掌握火焰之力的异族魔法师,在漫长的岁月中追思着逝去的日子。

LV5:HP 6 / ATK 12 / DEF 6

飞卡乱舞 / 移动阶段 / 全距离 / 特1↑、防1↑
纯良的言语瓦解对手的战意。
对手「ATK-3」(3回合)。

烈焰惩戒 / 攻击阶段 / 中、远 / 剑3↑、枪3↑、特1↑
炽热的火焰憎恨着一切渴求幸福之人。
攻击+对手存活角色数量*5,将本次攻击造成的伤害平摊给对手所有存活的角色(进位)。

孤寂诅咒 / 攻击阶段 / 近、中 / 特1↑、移1↑
被诅咒的命运只有孤身前行一途。
攻击+己方死亡角色数量*5,接下来2回合不能更换人物。

终末之旗 / 防御阶段 / 远 / 无1、无1、无1、无1
神秘的言灵之力预示悲伤命运的来临。
自己获得「封印」(2回合),同时对手获得「自坏」(随机1-7回合)。

劇透 -   :
RARE 5:HP 10 / ATK 14 / DEF 7

Ex飞卡乱舞 / 移动阶段 / 全距离 / 无1↑、无1↑、无1↑
纯良的言语瓦解对手的战意。
对手「ATK-7」(3回合)。
当自己的HP在1/3以下,使对战队伍全体获得「ATK-7」(3回合)。

Ex烈焰惩戒 / 攻击阶段 / 全距离 / 剑5↑、枪5↑、特2↑
炽热的火焰憎恨着一切渴求幸福之人。
攻击+对手存活角色数量*6,将本次攻击造成的伤害平摊给对手所有存活的角色(进位)。

Ex孤寂诅咒 / 攻击阶段 / 全距离 / 特2↑、移1↑
被诅咒的命运只有孤身前行一途。
攻击+己方死亡角色数量*6,接下来2回合不能更换人物。

Ex终末之旗 / 防御阶段 / 中、远 / 无1、无1、无1
神秘的言灵之力预示悲伤命运的来临。
自己获得「封印」(2回合),同时对手获得「自坏」(随机1-7回合)。
在对手已有「自坏」的情况下,对手的「自坏」随机减少1-3回合。


波波利 Poporing
劇透 -   :
异名:Slime
生日:未知
出身地:风暴之海
喜好:制作精油皂 烹饪
对应角色:暂无

拥有泥怪之名的年轻魔法师,为了敬爱的老师而踏上陌生的旅途。

LV5:HP 6 / ATK 6 / DEF 12 ★

甜美之心 / 攻击阶段 / 近 / 剑3↑、枪1↑、特1↑
蜜糖的甘美下隐藏的是对于黑暗的渴求。
攻击+3,向后移动一格。攻击成功时,对方获得「晕眩」(1回合)。
自己的「黑化」增加一点。攻击未成功时,额外增加一点。

混沌之舌 / 防御阶段 / 中、远 / 枪4↑、特2↑
异于常人的思维超越善与恶的差别,挑起敌人心中的憎恨。
以所出卡片中枪的总值而非盾的总值来计算防御加值。防御成功时,使对方获得「狂战士」(2回合)。
自己的「黑化」增加一点。防御未成功时,额外增加一点。

恶魔之手 / 攻击阶段 / 中、远 / 枪3↑、特1↑、移1↑
从黑暗中召唤而来的生物将敌人紧紧束缚。
攻击+3。当攻击成功时,有(5-造成伤害值)*20%的概率使对方获得「毒」(2回合)。当攻击失败时,有对方超过的防御值*20%概率使对方获得「麻痹」(2回合)。
自己的「黑化」增加一点。

永恒的法塔 / 移动阶段 / 全距离 / 移3↑、特3↑
旅途的终点在遥远的记忆之中等待。
解除自己的「黑化」状态,获得「ATK增加」「DEF增加」「MOV+1」(5回合)。
「ATK增加」与「DEF增加」的数值相当于所解除的「黑化」层数。

※「黑化」:ATK+1、DEF-1。


莱维亚 Levia
劇透 -   :
异名:Exile
生日:芽月23日(栗树日)
出身地:埃萨
喜好:搜集古籍
对应角色:艾尔弗兰

旅居他乡的学者,妄图以一己之力洞察世界之外的黑暗。

LV5:HP 8 / ATK 9 / DEF 7 ★

学识 / 移动阶段 / 中、远 / 无1↑、无1↑、无1↑
将一切知识化为自己所用的信心。
抽x张卡片。x等于本回合所出卡片数值的最大公约数。

洞悉 / 攻击阶段 / 中、远 / 剑1↑、枪1↑、特1↑
彼端的世界遵循匪夷所思的法则。
攻击-x+y。x等于所出卡片中所有偶数的和,y等于所出卡片中数值最大的两张的最小公倍数。

先见 / 防御阶段 / 近、远 / 防3↑、特2↑
命运的流向只会被恢弘之事所改变。
有x%的概率随机无效对手所出的卡片。x等于对手所出的卡片的最小公倍数。
防御+x*10%。

泯灭 / 攻击阶段 / 近、中 / 剑5↑、枪5↑、特3↑
超越法则的力量将一切化为虚无。
对敌我双方造成当前回合数/6(进位)的伤害。若当前回合数为质数,伤害增加0.5倍(舍去)。若当前回合数为斐波拉契数列中的数字,伤害也增加0.5倍(如果已经因为质数增加过,则变成原先的两倍)。攻击+当前死亡人数*5。
自己获得「自坏」(3回合),如果已经处于「自坏」状态,则立即死亡。
(※结算顺序为:待机队友-待机对手-当前对手-骰伤-自坏。)


卡佩兰 Capelian
劇透 -   :
异名:Analyzer
生日:?月?日
出身地:奥特卡尔
喜好:阅读小说
对应角色:艾珀隆

孤高善良的忧郁青年,进行着分析过去世界的工作。

LV5:HP 7 / ATK 7 / DEF 10

溯流之河 / 防御阶段 / 全距离 / 移2↑、特1↑
将时间中留下的痕迹化为纯净之数。
获得「DEF增加」(3回合)。增加的数值为对手本回合、上回合、再上回合在此阶段所出的牌之和中的最小者/2。
(本回合即生效。)

天球之瞳 / 移动阶段 / 中、远 / 移1=、移1=
旋转的圆球仪召回关于过去的知识。
将当前坟地中合计数字最小的4张牌回收入自己的手牌。

数之真名 / 攻击阶段 / 近、中 / 特3=
通过数之阵预测对手的行动。
ATK+5。造成等同于对手本回合事件卡与自己本回合事件卡最大数值之间差距的伤害。

暮光启示 / 防御阶段 / 中、远 / 剑1=、枪1=、防1=、特1=、无1↑
从编织世界的庞大命运中展现出的是……
造成所出值最大的卡片在牌堆中同类卡的数目÷牌堆剩余卡片数量的最大质数约数的伤害。


艾珀隆 Apollo
劇透 -   :
异名:Justice
生日:?月?日
出身地:奥特卡尔
喜好:匡扶正义
对应角色:卡佩兰

热忱的青年,失去挚友后追寻着正义的幻影在各国游荡。

LV5:HP 9 / ATK 10 / DEF 6 ★★

凌空一指 / 防御阶段 / 全距离 / 防3↑、特1↑
异议之声在对手心中唤起畏惧。
DEF+4。破坏对手防御值超过数量的手牌。

自由之舞 / 攻击阶段 / 近、中 / 剑3↑、特1↑
仅为邪恶不义者献上的毁灭之舞蹈。
ATK+3。获得「ATK+5」(3回合)。

笑靥影逝 / 攻击阶段 / 近 / 剑3↑、移2↑、特0
使少女脸红的温和微笑背后是逝去的柔软回忆。
随机移除待机队友的一项弱化状态或对手的一项增益状态。

Fiat justitia / 攻击阶段 / 近 / 剑11↑、防3=、移0、特0
追寻正义之心呼唤至高的天平。
ATK+11。对手在此阶段所出的所有牌均视为防御3。


伊诺崔斯 Inodhris
劇透 -   :
异名:Wandersong
生日:不明
出身地:不明
喜好:创作诗歌
对应角色:不明

精灵的吟游诗人,歌咏着一切美好的事物。

LV5:HP 11 / ATK 5 / DEF 9

故林落叶的弦曲 / 防御阶段 / 全距离 / 特2↑
如同潺潺流水的琴声将失落之美诉说。
DEF+3。随机给予对战队伍一人一点伤害。如果自己的手牌不少于对方,追加一次。如果对方手中没有手牌,再追加一次。

深邃午夜的咏叹 / 攻击阶段 / 中、远 / 枪3↑、特3↑
孤寂的夜晚中发自心灵的歌声。
攻击为0,弃置对手等同于现在所受到伤害数目的手牌。

曙光幻梦的回旋 / 防御阶段 / 远 / 防3↑、移2↑
逝去的恋人在破晓前的梦中回眸。
DEF+4,抽两张卡片。如果伤害结算后HP在3以下,再抽两张,并且回复2HP。

星塔的不朽史诗 / 防御阶段 / 全距离 / 特8↑
永恒的叙事归于历史的尽头。
HP-3。获得「不死」(3回合)。

(※结算顺序:弦曲、回旋和史诗一起发动时,结算顺序为:史诗掉血-不死-伤害结算-回旋抽卡回血-弦曲伤害。)


阿诺尔 Anor
劇透 -   :
异名:Hired Blade
生日:?月?日
出身地:利伦达尔
喜好:寻访美食
对应角色:特斯维

受人雇佣的盗贼,行走在世界的阴影之中。

LV5:HP 10 / ATK 8 / DEF 7 ★★

失手的命运 / 攻击阶段 / 全距离 / 剑3↑、移2↑
未能击中的刀刃准备着下一次攻击。
ATK-5。下一轮的攻击造成相当于本次对方防骰超过值的追加伤害。

虚假的笑颜 / 移动阶段 / 近、中 / 特1↑、移1↑
温柔的笑容掩盖了真心。
HP+1。夺取对手手牌中所有的移卡。

遗忘的悸动 / 防御阶段 / 中、远 / 盾3↑、特1↑
寂静而漫长的时间吞噬哪怕最难以忘却之事。
DEF+7。移动到近距离。

暗杀者的绝技 / 攻击阶段 / 近 / 剑7↑、移3↑
潜于暗影之中的利刃不知何时会终结目标的性命。
如果对手本阶段出牌少于2张,则立即死亡。
(※和失手的命运一起发动时,结算顺序为暗杀者的绝技-掷骰-失手的命运。如果对手因暗杀者的绝技死亡则不会掷骰,下一轮也不会获得失手的命运的加成。)


特斯维 Tesev
劇透 -   :
异名:Innocent
生日:?月?日
出身地:萨瓦
喜好:幻想未来
对应角色:阿诺尔

出身于小镇,梦想着成为勇毅圣武士或是神秘法师的少年。

LV5:HP 9 / ATK 8 / DEF 8 ★★

随心的游戏 / 攻击阶段 / 近距离 / 剑3↑、移1↑
只有一只脚踏入世界之内的孩子们的游戏。
ATK+3。当自己所出的牌数量大于或等于对手时,对手受到牌数差/2的伤害(舍去,但最少1点),否则对手回复一点HP。

无瑕的幻想 / 攻击阶段 / 中、远 / 枪3↑、移2↑、特2↑
幻想中飞翔着五光十色的故事。
ATK+5。在本阶段结束时使自己和对手同时更换人物。
(※如果自己没有可更换的人物,则不会更换人物,但对手依然会被迫更换人物。)

才能的祝福 / 防御阶段 / 全距离 / 防5↑、特3↑
与生俱来的天赋或许来自于天使的恩赐。
DEF+3。有对手攻击骰数值*3%的概率开启对手等级最低的防御技能,如果处于能够开启该技能的距离之内。

无穷尽的可能性 / 移动阶段 / 全距离 / 特1=、移1=、无3↑
少年的梦想不受现实的拘束。
MOV+1。所有在此阶段使用的有效数值在3以上的卡片会随机变成最大数值相同的卡片回到手牌。


卢契尼 Luchini
劇透 -   :
异名:Lost Lamb
生日:?月?日
出身地:德西格涅
喜好:写作
对应角色:暂无

胆怯的年轻神官,目睹了黑暗后怀疑着曾经信赖的教廷。

LV5:HP 13 / ATK 4 / DEF 8 ★★

蜂蜜牛奶 / 移动阶段 / 近、中 / 特2=
喜欢的美味牛奶也要为他人送上。
自己和对手均获得「DEF+3」(2回合)。对方如果还有其他角色存活,每多一个角色存活,自己的DEF额外增加2。

惊艳变装 / 防御阶段 / 全距离 / 防3↑、特1↑
美丽的装束令所有观者为之注目。
DEF+3。防御成功时,对手获得「封印」(2回合),并且自己回复一点HP。

天使之泪 / 防御阶段 / 全距离 / 移2↑、特2↑
纯洁的泪水呼唤起灵魂中的良知。
DEF+5。如果对手的攻击骰数低于防御骰数,对手受到防御骰数÷7点伤害,否则弃置对手攻击骰数÷7张手牌(进位)。

畏惧的彼侧 / 防御阶段 / 全距离 / 剑2↑、枪2↑、防5↑
拒绝与对手进行战斗的准则。
自己和对手同时获得「恐怖」(3回合)。在6的倍数的回合发动时,回复自己5点HP。


塞恩特 Saënte
劇透 -   :
异名:Treasure Hunter
生日:雾月24日(橙子日)
出身地:北地
喜好:享受人生
对应角色:加蒂雅

神出鬼没的盗贼,有着迷人的笑容和随心所欲的自由灵魂。

LV5:HP 8 / ATK 9 / DEF 7 ★★

Game on / 移动阶段 / 近、中距离 / 特1↑
敏锐的直觉穿透对手的心灵。
当和对手所出的牌上下两面都相同时,造成相同张数的伤害,并且在移动阶段结束时将相同的牌回收入自己手牌。
(※如果对手出了多于一张相同的牌而自己只出了一张,每一张对手的牌都和自己的分别计算。)

Fortune's smile / 防御阶段 / 全距离 / 防3↑、特3↑
受到幸运眷顾之人在任何时候都游刃有余。
自己获得「封印」(2回合),将本阶段中所受的所有伤害抵消。
(※包括直接伤害,但是不包括直接操纵HP因而导致的伤害。)

Blue moon / 攻击阶段 / 近、远距离 / 剑3↑、枪3↑、特1↑
温柔的心愿翻转了命运。
当正骰在1/3以下时,将本次攻击的所有骰子翻面。

Grand finale / 攻击阶段 / 近、中距离 / 剑1↑、枪1↑、盾1↑、特1↑、移1↑
将一切赌上的潇洒笑容。
当手牌为零时,ATK+所出牌数量。如果自己和对手所出的牌超过10张,则造成双倍伤害。如果超过20张,则造成三倍伤害。


艾尔弗兰 Elphrain
劇透 -   :
异名:Amoris Divini
生日:未知
出身地:德西格涅
喜好:他人的幸福
对应角色:莱维亚

裁决庭的执行官,为了大地的安危而奔走。

LV5:HP 8 / ATK 8 / DEF 9

Benedictio / 防御阶段 / 全距离 / 防3↑、特1↑
心怀无瑕之爱的光之赐福。
DEF+5。将超过的防御值平摊回复自己以及存活队友的HP(无条件舍去)。

Judicatio / 攻击阶段 / 近距离 / 剑5↑、特2↑
给予行恶者的严厉裁决。
ATK+7。对对战队伍的一人造成当前受到伤害/2(进位)的伤害。

Vindicta / 防御阶段 / 全距离 / 特3=
神圣之光赎偿一切伤害。
在伤害结算后使对方的HP等同于自己的HP。

Lux perpetua / 攻击阶段 / 近、中距离 / 无3=、无3=、无3=
将自身献给永恒的光明。
伤害结算后自己死亡,对战队伍所有当前HP不超过自己当前HP的人物同时死亡。最大手牌格-1。
劇透 -   :
艾尔弗兰(复活)
异名:Reveniens

蒙受神启从死者中归来的神圣者,在信徒中受到狂热的崇拜。

HP 11 / ATK 9 / DEF 11  ★★
Oro Supplex / 防御阶段 / 全距离 / 防4↑、特2↑
呼唤神之祝福降临于己身。
DEF+10。将超过的防御值平摊回复自己以及存活队友的HP(进位)。

Dies Tribulationis / 攻击阶段 / 近、中 / 剑5↑、特3↑
向神祈求,降下对罪人的惩罚。
ATK+7。对对战队伍的全体造成当前受到伤害/5(进位)的伤害,并且回复同样数值的生命。

Porta Coeli / 移动阶段 / 中、远 / 特3=
开启通向天国的神圣之门。
当自己的生命值在5以上时,将自己的生命值变成1,并且将己方及对战队伍全体的生命值减半。必定获得本回合的先攻权。

Lacrimosa / 被动技
殉教者之血烧灼拒绝悔过之人。
防御阶段结束时,如果对方的HP高于自己的HP,则使其等同于自己的HP。此效果不会使对方的HP变成0。


伊兹格涅 Isgna
劇透 -   :
异名:Sage
生日:获月1日(黑麦日)
出身地:埃萨
喜好:研究
对应角色:奈安

位列五智者之一,以博学闻名于世的贤者。

LV5:HP 7 / ATK 9 / DEF 9

传承之理 / 移动阶段 / 中、远 / 移3↑
悠远谱系所流传下的知识承载于一身。
在移动阶段结束时,将上回合所出的最后一张牌从墓地回收入手牌。如果上回合最后出牌的阶段出了一张以上的牌,则随机回收其中一张。
(※不能回收即时生效的事件卡如机会、诅咒等,但是可以回收其它事件卡。也不会回收被迫丢弃的卡片。)

启迪之光 / 移动阶段 / 近、中 / 特3↑
智者的目光牵引着未来的时间。
若当前公牌堆的前八张中有至少一面数值超过5的卡片,在移动阶段结束时将其加入手牌(最多3张)。
(如果当前公牌数不到八张,也只能收到当前公牌中有的卡片。)

探求之炎 / 攻击阶段 / 全距离 / 剑5↑、枪5↑
追寻世界秘密的渴望无止无尽。
ATK+提出剑与枪的总数/2。如果攻击失败,则追加相当于自己正骰数目的战斗伤害。
(※例:己方20攻击6正骰,对方18防御7正骰,则对方受到6*2-7=5点战斗伤害。)

暗之守护 / 防御阶段 / 中、远 / 盾5↑、枪5↑、特3=
不属于此世的知识在暗处将命运因果偏转。
无效自己此回合内接下来所受到的所有伤害,并且在回合结束时将伤害总值赋予对方队伍的随机一人。


安布里希特 Ambricht
劇透 -   :
异名:Guardian
生日:获月19日(樱桃日)
出身地:劳伊斯
喜好:讲道
对应角色:阿尔玛兹

劳伊斯的神官长,出身于贵族之家。

LV5:HP 10 / ATK 7 / DEF 8 ★

荆棘的荣光 / 移动阶段 / 全距离 / 特3↑
以自身分担他人所受到的伤害。
待机队友分别获得「守护」(2回合),自身获得「牺牲」(2回合)。
※「守护」:将受到伤害的一半由具有「牺牲」状态者承担。待机时会倒数。

琥珀之盾 / 防御阶段 / 近、中 / 防3↑、特1↑
召唤巨大的防壁保护身后之人。
DEF+3+「牺牲」状态下受到的所有伤害*2。无效这次战斗中对待机队友造成的伤害。

银之矢 / 攻击阶段 / 中、远 / 枪3↑、剑2↑
箭无虚发的光矢洞穿敌人。
ATK+3+「牺牲」状态下受到的所有伤害*2。攻击成功时,禁止对方下回合进行换人。

不灭的余晖 / 防御阶段 / 近、远 / 特3↑
无法磨灭的信念所留下的绝对守护。
这场战斗中HP为0以下时,待机队友获得「不死」(1回合)。
(※获得状态的时机为死亡换人之后的移动阶段。)
« 上次编辑: 2017-04-02, 周日 01:22:58 由 万事皆允 »

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Re: 【周边?】论DM有多无聊系列
« 回帖 #3 于: 2016-02-18, 周四 07:20:36 »
伟大先知之杖
装备部位:-(持有)
施法者等级:14级
灵光:强烈(DC22)变化系
启动:见下文
重量:4磅
虽然看起来像是牧羊人的手杖没错,但是这柄简单的手杖中含有不可思议的威力。

手杖的持有者可以随意施展恶意变形术,如同名法术,但只能将受术对象变成蟾蜍(数据同MM,除以下修改)。该蟾蜍具有伤害减免10/精金。另外,你和你的盟友对蟾蜍进行的任何方式的攻击最多只能将其HP降低到1。在蟾蜍对你进行的一切攻击中,它被视为掷出自然20。
手杖的持有者每天必须进行一个DC15的意志鉴定,否则会受到伟大精魂的影响,滔滔不绝地试图说服周围的所有智慧生物加入不朽而永恒的伟大宗教。所有倾听持有者超过一分钟的智慧生物对持有者的态度向负面偏移一阶。持有者在交涉和驯养动物鉴定上有-4减值。