内衬裙甲(Armored Kilt)
当你增加内衬裙甲到任一轻型盔甲内部之时,其将视为中型盔甲。
同样的,添加到中型盔甲内部时也将视为重型盔甲。
但添加至重型盔甲内的内衬裙甲将不会有任何影响。
填充布甲(Padded)
多些沉重的布料,这件盔甲能提供最基本的保护。
缝纫布甲(Quilted Cloth)
这种增强形式的层层镶甲内部有专门设计的圆环,箭、弩矢、飞镖、手里剑、投掷匕首、和其他小范围穿刺武器在攻击你时往往卡在这些夹层内而无法伤害你。
效用:面对上述小型穿刺武器,你获得 3/- 的伤害减免。盔甲的防护层并不影响其他武器。
皮甲(Leather)
皮甲是将煮熟后的皮革部件缝纫在一起所制成。
玫瑰藤甲(Rosewood armor)
这件皮革盔甲被包复在特殊的玫瑰藤内。
效用:这件皮甲自动视为装备盔甲尖刺。
(玫瑰藤每日必需浇上1加仑的水,否则玫瑰藤将会枯死,这件盔甲也将转变为普通的皮甲。)
叶织甲(Leaf armor)
这件盔甲以经由鍊金术强化过的坚硬叶片制成。
(不含任何金属)
礼仪轻甲(Parade armor)
在富有的国家的常备军经常有着在非战斗中使用的场合下所使用的华丽盔甲,如游行、加冕仪式等等。这件盔甲的外观取决于其国家与军队。但仍提供了一些防护,以防士兵需要战斗。
(例如:鹰骑士礼仪轻甲是由一件蓝色的轻型鍊甲大衣、白色马裤、以及浓烈的蓝色皮靴所组成。)
镶嵌皮甲(Studded leather)
与皮甲类似,这件盔甲额外加上了许多加强用的金属钉。
缝木皮甲(Wooden)
这件皮甲套装在重要部位缝上了经过防火处理的木材强化,虽不如金属盔甲有效,但它提供了比一般皮甲更好的保护。比起金属,木材略显轻便。
效用:这件盔甲的游泳罚值为0。
鍊甲衫(Chain shirt)
这件复盖全身的金属衬衫由成千上万的金属环相扣。
生皮外衣(Hide shirt)
这是十分典型的,以皮革、硬骨、以及巨大的蜥蜴鳞片所组成的厚外套。
装甲外套(Armored Coat)
坚固的皮大衣,使用加固金属板缝制。
效用:比轻甲更繁琐,而效果比多数中甲更差些。但他的优点在于,你可以以一个移动动作穿上或脱下它。如果穿在其他盔甲之外,则使用最高的那个盔甲加值与盔甲减值。如果穿着重甲则没有影响。
只有穿于最外头的盔甲,其魔法效果才会生效。
生皮甲(Hide)
生皮甲是由任何野兽皮革日晒保存后鞣制制成。
鳞甲(Scale mail)
鳞甲是由许多金属片编织而成。包含一副铁手套。
布面铁甲(Brigandine)
布面铁甲使用金属夹板以及帆布、亚麻、皮革等类似材料。与板条甲不同,金属夹板使用的更为广更轻。
在被击中之前,外表就如填充布甲一般。
鍊甲(Chainmail)
与鍊甲衫不同,鍊甲的保护范围包含了腿部与手臂。包含一副铁手套。
胸甲(Breastplate)
由一整块钢铁雕塑而成,完整复盖躯干部份。
灵巧胸甲(Breastplate (agile))
这是一件特制的胸甲,能允许一些额外的灵活运动
效用:盔甲罚值检定在攀爬与杂技检定时只有-1减值。
(精致与秘银制作的这类盔甲减少此减值与正常减值)
青铜板甲(Bronze Plate)
以半板甲的形式,青铜板甲有着许多的青铜板结构,让战士以重型保护为代价获得更高的机动性。
板条甲(Splint mail)
板条甲以带状金属条组成。附带一副铁手套。
混织铁甲(Banded mail)
混织铁甲以金属条多层重叠,并以皮革支撑。附带一副铁手套。
野战甲(Field Plate)
这个沉重的盔甲类似于板甲,但有着更多的连结构造,牺牲些许的保护换得更大的灵活与机动性。
效用:一般的野战甲可视为精致物品。另外,你同样能购买精致野战甲。
半身甲(Half-plate)
结合全身甲与鍊甲的二者的要素。半身甲包含了一套头盔与铁手套。
灵巧半身甲(Half-plate (agile))
这类半身甲以特别方式制造,允许穿戴者进行额外的灵活运动。
效用:盔甲罚值检定在攀爬与杂技检定时只有-4减值。
(精致与秘银制作的这类盔甲减少此减值与正常减值)
此外,不像多数重型盔甲,配戴者仍可以四倍速度奔跑,而非一般重甲的三倍速度。
全身甲(Full plate)
这种金属套装包含了手套、厚皮靴、有着帽簷的头盔、以及盔甲下方一层厚厚的填充物。
每件全身甲都是由铁匠大师量身订做。
不过也可花上200-800(2D4*100)金币的成本调整现有的全身甲以适应新的使用者.
石板甲(Stoneplate)
由矮人石匠由鍊金术盟友强化板页岩或花岗岩。
石板甲既沉重又笨拙,但它提供给配戴者无与伦比的保护。
小圆盾(Buckler)
这个小型金属盾就绑在你的前臂。你可以使用弓或弩而不受罚值,而且随身携带。
效用:你也可以用你绑了盾牌的那只手臂挥动武器(不论你是使用副手武器,或是使用副手协同挥舞双手武器),但你需要接受-1的命中处罚检定。
如果你以双武器战斗,此减值须与双武器战斗的副手减值累计。在任何情况下,只要你有使用副手攻击,你就会失去该盾牌的盾牌加值直到你的下一回合。 你不能使用小圆盾猛击。
喀拉尔(Klar)
传统上是将磨制刀刃绑至另一个巨型高原蜥蜴的头骨上制作而成。近年来有其他地方开始制作这些手工艺铁刃盾牌。
效用:你可以使用喀拉尔作为副手武器攻击对手,对于双武器减值检定,喀卡尔将视为一个轻型武器。
如果你使用喀拉尔进行攻击,你将暂时失去该盾牌AC直到下一回合动作。
不论是剑或是盾的部份都必须分别加值,一个获得增强的魔法盾并不影响剑刃的攻击与伤害检定。
马度(皮)(Madu, leather)
马度是一个圆形护盾,轻刃与两道尖刺从两侧延伸。
效用:如果你能熟练使用马度,在战斗与防守时战斗罚值减为-2而非一般的-4。使用专长能让罚值减为-1(最低-1罚值)。使用马度时该手无法持用任何物品。
如果你无法熟练使用马度,则将其视为一个轻型尖刺盾牌。
马度(钢)(Madu, steel)
马度是一个圆形护盾,轻刃与两道尖刺从两侧延伸。
效用:如果你能熟练使用马度,在战斗与防守时战斗罚值减为-2而非一般的-4。使用专长能让罚值减为-1(最低-1罚值)。使用马度时该手无法持用任何物品。
如果你无法熟练使用马度,则将其视为一个轻型尖刺盾牌。
轻型盾,木或钢(Shield, Light; Wooden or Steel)
你所持的盾牌需得绑在前臂,并用手握住。轻型盾牌的重量让你能够拿取物品却无法使用武器。
木与钢:木盾与钢盾提供相同的保护,他们仅是对部分法术与效果有着不同的反应。
盾击:你能将轻盾作为一个副手武器猛击敌人,猛击时轻盾将视为军用武器,并造成钝击伤害。
计算攻击减值时轻盾将视为一个轻型武器。如果你以盾牌进行攻击,则将暂时失去该盾牌AC直至下轮动作。盾牌的增强加值并不会增加其猛击的伤害,但盾牌本身可以作为魔法武器。
轻型盾,木或钢(快扣)(Quickdraw Shield (Light Wooden or Steel))
这类轻盾有着一条特制的肩带,能使其精通盾牌或是快速收起与装备。
如果你的基本攻击加值有+1以上,你以一个迅捷动作或结合移动动作穿上或收起。
如果你有双武器战斗的专长,你能在抽出一柄轻型或单手武器的同时装备一面快扣盾牌。
如果你有快拔专长,收起或装备快扣盾牌则可视为自由动作。
重型盾,木或钢(Shield, Heavy; Wooden or Steel)
你所持的盾牌需得绑在前臂,并用手握住。这面盾牌是如此的沉重,你无法使用持盾的手拾取任何物品。
木与钢:木盾与钢盾提供相同的保护,他们仅是对部分法术与效果有着不同的反应。
盾击:你能将重盾作为一个副手武器猛击敌人,猛击时重盾将视为军用武器,并造成钝击伤害。
计算攻击减值时重盾将视为一个轻型武器。如果你以盾牌进行攻击,则将暂时失去该盾牌AC直至下轮动作。盾牌的增强加值并不会增加其猛击的伤害,但盾牌本身可以做为魔法武器。
塔盾(Shield, tower)
这面巨大的盾牌几乎和你一样高。
效用:在大多数情况下,这面大盾提供了你AC加值。使用一个标准动作,你能将塔盾遮蔽你自己直至下一回合动作。当你如此使用塔盾时,你必须选择一个邻近方向。这种优势被视为是一堵巨大的墙且作用在针对你的攻击上,通过这个优势,你能获得全遮蔽效果。在这种情况你无法攻击。
施法者还是可以以你的盾牌作为目标对你施法。
塔盾无法进行猛击,你也无法用持用塔盾的那只手拾取任何物品。
战斗时,由于塔盾的重量,你在进行攻击检定时有-2命中的减值。
盔甲尖刺(Armor Spikes)
在擒拿检定成功时,盔甲尖刺能造成额外的穿刺伤害。这些尖刺属于军用武器,如果你不熟悉它们,攻击检定将会有-4惩罚。你可以用这些尖刺进行一般攻击(或是副手武器攻击),此时这些尖刺将视为轻型武器。如果你已用其他副手武器进行攻击,就不能再使用盔甲尖刺进行攻击,反之亦然。
盔甲的增强加值并无法对盔甲尖刺造成影响,但盔甲尖刺能直接制成魔法武器。
带锁手套(Gauntlet, locked)
这个装甲手套有小型链条与支架,固定使用者的武器,使其难以脱落。
它在你进行由他人所发动的卸除武装对抗时提供10点加值。在带锁手套上装备或移除武器都是个整轮动作,且受到机会攻击。
表上所列的是单只手套的价格,重量也只适用于你穿着胸甲、轻甲、或未着装甲的时候。否则带锁手套则直接取代单只铁手套,你已拥有部分装甲。
你无法使用穿着带锁手套的那只手施展法术或使用技能(你仍可进行施展需要姿体成份的法术,只要你另一只手还是空的)。 如同一般的铁手套,带锁手套让你徒手时造成致命伤害,而非平常的非致命性瘀伤。
盾牌尖刺(Shield spikes)
这些装备于盾牌上的尖刺视为一个军用穿刺武器,并增加你使用盾牌猛击时的伤害,就如同你使用尺寸增大一级的盾牌。你无法将盾牌尖刺装备于小圆盾或塔盾上头。相对的,用刺盾攻击等同于盾牌猛击。
一个增强的刺盾无法同时提升猛击时的伤害,但盾牌尖刺可直接视为武器附魔。
盾牌投掷索(Shield, throwing)
这是条专为投掷而特别设计的肩带,让你能够松和扔。
效用:你能将抛出盾牌视为一个自由动作。
不使用盾牌的AC和增强加值,而是采用尖刺或你猛击时的攻击与伤害检定。
限制:塔盾不能投掷。
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第一次做翻译
看着PF的SRD靠着翻译机和脑内排版慢慢翻出来的,希望大家看了还满意
有出现任何错误的话还烦请纠正~
(啊,外面天亮了....................)