作者 主题: 【基础职业翻新2】天魂者(Soulborn)  (阅读 4015 次)

副标题: 反正并不会有人喜欢的类帕帕丁职业,魂能完工~

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【基础职业翻新2】天魂者(Soulborn)
« 于: 2018-05-23, 周三 19:41:17 »
天魂者(Soulborn):
对天魂者而言,魂能是他的道德与信念之力的具现化身,他使用魂能增强自身的战斗能力,并利用它彰显自己的正义。无论公正或善良、腐化或邪恶,天魂者都能清楚地将善良、邪恶、守序或混乱阵营的理念以魂能实体表现出来。天魂者同样可以与他的同伴分享魂能,令他成为冒险团队中的重要成员。

表-天魂者:
生命骰:d10
阵营:天魂者不能是绝对中立阵营。

天魂者的本职技能包括:攀爬(力量),专注(体质),交涉(魅力),唬骗(魅力),手艺(智力),驯养动物(魅力),收集信息(魅力),威吓(魅力),医疗(感知),跳跃(力量),知识(神秘,智力),知识(宗教,智力),知识(位面,智力),专业(感知),骑术(敏捷),法术辨识(智力)和游泳(力量)。
技能点:2+智力调整值,1级时×4。

表-天魂者:
等级 基本攻击加值    强韧 反射 意志  特殊能力                              塑魂上限 魂能点 脉轮链接
1    +1              +2   +0   +0    灵光,专注阵营,侦测异端,打击异端1次/天   0      1        0
2    +2              +3   +0   +0    神恩,魂能防护                             0      2        0
3    +3              +3   +1   +1    奖励专长                                   0      3        0
4    +4              +4   +1   +1    打击异端2次/天                             1      4        0
5    +5              +4   +1   +1    脉轮链接(头冠),共享灵魂融合(1个)        2      5        1
6    +6/+1           +6   +2   +2    奖励专长                                   2      6        1
7    +7/+2           +6   +2   +2    脉轮链接(手部,脚部)                     3      7        1
8    +8/+3           +7   +2   +2    打击异端3次/天                             3      8        2
9    +9/+4           +7   +3   +3    脉轮链接(手臂,额头,肩膀),奖励专长     3      9        2
10   +10/+5          +8   +3   +3    共享魂能防护                               4     10        2
11   +11/+6/+1       +8   +3   +3    脉轮链接(喉部,腰部),共享灵魂融合(2个)  4     11        3
12   +12/+7/+2       +10  +4   +4    奖励专长,打击异端4次/天                   4     12        3
13   +13/+8/+3       +10  +4   +4    脉轮链接(心灵)                           5     13        3
14   +14/+9/+4       +11  +4   +4    共享脉轮链接                               5     14        4
15   +15/+10/+5      +11  +5   +5    脉轮链接(灵魂),奖励专长                 5     15        4
16   +16/+11/+6/+1   +12  +5   +5    打击异端5次/天                             6     16        4
17   +17/+12/+7/+2   +12  +5   +5    共享灵魂融合(3个)                          6     17        5
18   +18/+13/+8/+3   +14  +6   +6    奖励专长                                   6     18        5
19   +19/+14/+9/+4   +14  +6   +6    不老身躯                                   7     19        5
20   +20/+15/+10/+5  +15  +6   +6    脉轮解放,打击异端6次/天                   7     20        6

武器和防具擅长:天魂者擅长所有简易武器和军用武器。他们也擅长所有盔甲和盾牌(除了塔盾)。

魂能池:1级起,天魂者获得了一个魂能池,这给予他魂能亚种。尽管天魂者暂时无法获得塑造灵魂融合的能力,但他可以将他获得的魂能点投入其他可用的魂能容器(例如魂能专长)之中。天魂者的魂能池大小列于表-天魂者的魂能点一栏。天魂者同一时间能投入一个魂能容器中的魂能点数量不能超过他的魂容量(参见边栏-关于魂容量)。投入灵魂融合中的魂能点并不会被消耗,天魂者可以以一个迅捷动作改变他的魂能点分配。

灵光(特异能力):天魂者具有强度等同于他的天魂者职业等级的阵营灵光,参见侦测阵营法术,灵光的类型取决于他的专注阵营(见下)。

专注阵营:1级时,天魂者必须在所有阵营方向(守序、善良、混乱或邪恶)中选择一个作为他的专注阵营,这将决定他的许多职业能力的目标。天魂者不能塑造具有与自己的专注阵营相反的阵营描述符的灵魂融合(见下塑魂部分)。

侦测异端(类法术能力):1级起,天魂者能够以类法术能力的形式任意使用“侦测阵营”,但仅限侦测他的专注阵营的对立阵营(例如,一位专注善良阵营的天魂者将获得使用侦测邪恶的能力),用天魂者职业等级作为等效施法者等级。

打击异端(超自然能力):1级起,每天一次,天魂者可以以一个自由动作使他的下次武器攻击具有打击异端效果,对于任何属于他的专注阵营的对立阵营的生物(例如,对专注善良阵营的天魂者而言,其打击异端能力的目标为邪恶生物),打击异端使天魂者在攻击检定上加上他的魅力调整值(若为正),且在伤害投骰上获得等同于天魂者职业等级的加值。如果打击异端的目标为对立阵营的异界生物或龙类生物,则伤害投骰上的加值改为每天魂者等级2点。如果天魂者对不属于他的对立阵营的生物使用打击异端,则不会有任何效果,但打击异端的每日使用次数仍会被消耗。4级及之后每4级(8级、12级、16级、20级)时,天魂者额外获得一次此能力的每日使用次数。这是一项打击(Smite)能力。

神恩(超自然能力):2级起,天魂者可以将他的魅力调整值(若为正)加在他的所有豁免检定上。

魂能防护(超自然能力):2级起,根据天魂者的专注阵营,他获得以下防护效果:
善良:你的眼睛成为纯金色的球体,看不到瞳孔和虹膜。你对恐惧效果免疫。
守序:你的眼睛变成宝石绿。你对魅惑效果免疫。
混乱:你的眼睛变成不洁的红色。你对胁迫效果免疫。
邪恶:你的眼睛变成阴暗的纯黑色,看不到瞳孔和虹膜。你对毒素效果免疫。

奖励专长:3级时,天魂者可以获得一项奖励专长,此奖励专长必须从如下列表中选取:额外魂能,双重脉轮,扩展魂容量,魂能之心,进阶魂容量,魂能强化之躯,魂能抵抗,塑魂,分享灵魂融合,分裂脉轮,任意战斗专长或任意魂能专长。3级之后每3级(6级、9级、12级、15级、18级)时,天魂者都可以再获得一项上述专长作为奖励专长。天魂者必须满足奖励专长的前置条件。

塑魂:4级起,天魂者获得塑造少量灵魂融合的能力,他可以塑造任何属于魂能师灵魂融合列表或天魂者灵魂融合列表的灵魂融合。对抗天魂者灵魂融合的豁免DC为10+投入灵魂融合中的魂能点数量+天魂者的魅力调整值。天魂者的塑魂者等级等于其职业等级-3级。
天魂者在一天内只能塑造固定数量的灵魂融合,他每天能够塑造的灵魂融合数量列于表-天魂者的塑魂上限一栏。天魂者能在同一时间保持的灵魂融合数量不超过他的体质值-10。4级时,天魂者可以同时塑造两个灵魂融合(如果他拥有至少12点体质),并在提升等级后按表中列出的数量获得塑造更多灵魂融合的能力。灵魂融合在被塑造出来后将持续存在,直至被解除。灵魂融合是一种类法术能力,但解除魔法仅能将其压制1d4轮。天魂者在同一时间不能多次塑造同一项灵魂融合,他也不能在身体的同一部位上进行两次或更多次的塑魂(参见法术大全:灵魂融合列表)。
天魂者无需研究或准备即可使用职业列表中所有的灵魂融合,但他需要一晚上良好的休息和一小时的祈祷才能进行塑魂。

阵营灵魂融合:天魂者无法塑造任何具有与他的专注阵营相对立的阵营描述符的灵魂融合,例如,一位专注于善良阵营的天魂者不能塑造任何带有邪恶描述符的灵魂融合。

脉轮链接:5级起,天魂者可以将他的灵魂融合与他的身体脉轮相链接,令链接后的灵魂融合获得新的能力。天魂者在一天内只能链接固定数量的脉轮,他每天能够链接的脉轮数量列于表-天魂者的脉轮链接一栏。天魂者的脉轮链接分为不同的身体部位(头冠,手部,脚部,手臂,额头,肩膀,喉部,腰部,心灵和灵魂),5级时他只能建立与头冠部位的脉轮链接。7级起,天魂者可以链接手部和脚部的脉轮;9级起他可以链接手臂、额头和肩膀部位的脉轮;11级起他可以链接喉部和腰部脉轮;13级起他可以链接心灵脉轮;15级起他可以链接灵魂脉轮。天魂者的每个身体部位上最多只能建立一种脉轮链接,并且链接脉轮会导致对应身体部位上的魔法物品被压制,直到解除之前都不会生效。同一个灵魂融合能够链接多个不同的身体部位(只要描述中给出了多个而且你满足其他条件)。天魂者必须在每日塑魂时决定将哪些灵魂融合链接到哪些部位的脉轮,一旦决定只有在下次进行塑魂时才能更改。

共享灵魂融合(超自然能力):5级起,每天一次,在每日进行塑魂时,天魂者可以选择他所塑造的一个灵魂融合。此灵魂融合的效果将以灵光的形式扩展至复盖天魂者周围30尺范围内的所有同伴,这些同伴也能获得此灵魂融合的好处。共享灵魂融合一旦选定,直至下次塑魂之前都无法被更改,其效果持续24小时或直至对应的灵魂融合被解除为止。此能力只能令天魂者的同伴获得灵魂融合本身的效果,而不包括任何脉轮链接效果,不过天魂者投入灵魂融合中的魂能点所获得的强化效果对他的同伴同样有效。此外,阵营与天魂者专注阵营相对立的同伴无法获得此能力的好处(例如,一位专注善良阵营的天魂者不能让邪恶阵营的同伴获得此能力的好处)。
11级起,天魂者可以在每日进行塑魂时选择最多两个灵魂融合共享给同伴;17级起,他可以在每日进行塑魂时选择最多三个灵魂融合共享给同伴。

共享魂能防护(超自然能力):10级起,天魂者从魂能防护能力中获得的免疫效果对他周围30尺范围内的所有同伴也有效,这些同伴会获得相同的免疫能力,但不会获得天魂者外貌上的变化。阵营与天魂者专注阵营相对立的同伴无法获得此能力的好处(例如,一位专注善良阵营的天魂者不能让邪恶阵营的同伴获得此能力的好处)。

共享脉轮链接(超自然能力):14级起,每天一次,在使用共享灵魂融合能力时,天魂者可以选择最多一个被选为共享灵魂融合上建立的脉轮链接,令他周围30尺范围内的所有同伴也获得此脉轮链接的效果,这不需要占用这些同伴的脉轮,也不会压制其魔法物品。阵营与天魂者专注阵营相对立的同伴无法获得此能力的好处(例如,一位专注善良阵营的天魂者不能让邪恶阵营的同伴获得此能力的好处)。

不老身躯(特异能力):19级起,天魂者不再因为年龄而受到属性减值,也不会因为魔法变老。之前已经受到的减值将保留。属性加值仍然可以获得,并且天魂者还是会因为命尽而死去。

脉轮解放(超自然能力):20级起,每天一次,天魂者可以解放他的全部脉轮爆发出难以想像的力量。以一个自由动作,他可以令他塑造的所有灵魂融合都视为建立了每一项可以建立的脉轮链接(即使这个总值会超出他的脉轮链接数量上限,或是会导致同一部位链接多个脉轮),这会如常导致他所有对应身体部位上的魔法物品被压制,直到脉轮链接解除为止。此能力的效果持续3+天魂者的魅力调整值轮(最少1轮)。



天魂者职业替换能力:

联结灵器
限制:天魂者
等级:5级
失去:共享灵魂融合,共享脉轮链接
得到:你获得与一个普通物品或魔法物品建立联结令其成为灵器的能力,如同魂能师职业能力,使用你的天魂者等级作为等效魂能师等级。11级起,你可以同时与两个不同的灵器建立联结,但这两个灵器必须分属于不同的灵器类别。17级起,你可以同时与三个不同的灵器建立联结,每个灵器都需要分属于不同的灵器类别。
此外,14级起,每天一次,你可以以一个整轮动作将一件你已联结的灵器的联结解除,并与另一件灵器建立联结,而非仅能在每天开始时改变联结灵器。若你以此方式改变了一个已有脉轮链接的灵器,则此脉轮将重新链接至你新联结的灵器。



边栏-魂能名词解释:
由于3R魂能魔法一书翻译混乱,很多名词有多个不同的翻译版本,因此特别列一个边栏梳理一下:

塑魂(Meldshape):原意指“塑造灵魂融合”这一动作,塑魂需要8小时休息1小时祈祷,因此一般来说你每天只能进行一次塑魂。由于翻译上的一些问题,有很多地方将下述“灵魂融合”也称为“塑魂”,因此在阅读译文时可能要按下一条的内容来理解。

灵魂融合(Soulmeld):魂能能力的基本单位,“塑造一个灵魂融合”就类似于“施展一道法术”,不同的是,灵魂融合一旦被塑造出来就持续生效,直到你自己解除为止(但记得你每天只能进行一次塑魂,要更换灵魂融合一般都需要8小时休息+1小时祈祷)。每个灵魂融合都提供一种基础效果,此外可以通过投入魂能点和链接脉轮两种方式来强化。每个灵魂融合都有对应的部位,你不能重复塑造同一个灵魂融合,也不能在同一部位上塑造两个灵魂融合,但单纯塑造灵魂融合是不会影响对应部位的魔法物品的(见下脉轮链接)。灵魂融合视作类法术能力,但解除魔法仅能压制1d4轮效果。

魂能点(Essentia):一种用于强化灵魂融合以及相关专长、职业能力和魔法物品的点数,通过将魂能点投入灵魂融合,你可以获得每个灵魂融合列出的强化效果。注意不同于灵能点,魂能点是不会被消耗的,你可以随时以一个迅捷动作重新分配你的魂能点(不会引发借机攻击)从而获得不同的强化方案,有些魂能专长会要求你一旦投入魂能点则当天不能重新分配。

魂能池(Essentia pool):指一个生物的魂能点储备,一般出现在判断一个生物有没有魂能能力的时候。一个有魂能池的生物通常也具有魂能亚种(就像有灵能点的生物具有灵能亚种一样)。

魂容量/魂能力(Essentia Capacity):指你在同一时间能投入某个灵魂融合、魂能专长职业能力或魔法物品中的魂能点上限,魂容量基于你的人物等级,列在魂能综述一章。每个灵魂融合以及其他魂能容器的魂容量是单独计算的(正常情况下它们的魂容量都相同,但专长和职业能力经常会单独提升某个灵魂融合的魂容量)。

脉轮链接/查克拉链接(Chakra Binds):强化灵魂融合的另一种方式,每个灵魂融合都会列出它可以链接的脉轮,但建立脉轮链接的前提是你获得允许你建立脉轮链接的职业能力(通过专长和法术也可以得到,走进阶而不拿基础职业高等级的脉轮部位就不能链接)。脉轮链接有不同的部位,需要分别拿到允许链接的职业能力,每个部位最多只能链接一个灵魂融合,但同一个灵魂融合可以链接多个脉轮(只要描述中给出了多个而且你满足其他条件)。链接脉轮会导致对应身体部位上的魔法物品被压制,直到解除之前都不会生效。



边栏-关于魂容量:
无论拥有多少魂能点,你能注入塑魂、专长、职业能力或其他魂能容器中的魂能点总量是有上限的,这一上限被称为魂容量。魂容量由你的人物等级决定,具体见下表:

表-魂容量:
人物等级  魂容量
1-4级      1点
5-8级      2点
9-12级     3点
13-16级    4点
17-20级    5点

魂能职业通常还拥有额外的职业能力来提升魂容量(可能是整体魂容量或针对某个特定塑魂的魂容量),特定的专长、进阶或魔法物品也可能提升你的魂容量。此边栏中的规则更动复盖魂能魔法一书中魂能职业综述里给出的魂容量。
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