作者 主题: 【第四章】雨中曲/Singin' in the Rain【完结】  (阅读 177132 次)

副标题: 老歌赏析兼D&D5E论坛团

离线 凯文

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费恩·费德勒 Lv5半精灵魔导士
« 回帖 #40 于: 2016-05-28, 周六 20:11:17 »
Lv5 半精灵魔导士费恩·费德勒
|HP 34/38|AC 14|先攻+2|速度 30|Prof +3|力10,敏14,体14,智12,感12,魅18|Save: 力0 敏2 体2 智1 感*4 魅*7|
技能:(力)运动+0 (敏)杂技*+5 巧手+2 隐匿*+5 (智)奥法*+4 历史+1 调查*+4 自然+1 宗教+1 (感)驯兽+1 洞察+1 医药+1 观察*+4 生存+1 (魅)欺瞒*+7 威吓+4 表演+4 游说+4匕首+5 1d4+2 法术+7 法术DC15|短休HD:2/5|状态:无|法术位 3环 2/2


  费恩赶紧让费利帕在屋子里找个地方藏好,然后和同伴一起加入了战斗。

  突袭轮放的法术,同时法术的范围如果可以的话,要再向下1格。
剧透 -  哈达之欲 :
Hunger of Hadar 哈达之欲
咒法系   
法术等级:3
法术成分:言语 姿势 材料(一条酸洗过的章鱼触手)
施法时间:1个动作
施法距离:150尺
持续时间:1分钟    专注
豁免检定:敏捷
出处:PHB

  你打开一个通道,通往群星间的黑暗之处,遍布未知的恐怖存在之地。以射程内一点为中心,一个半径20英尺的黑暗寒冷的球形孔洞出现并持续到法术结束。这个虚无之洞充斥着30英尺内都能听到的不和谐的耳语和啜哺咀嚼的噪音。光芒、魔法和其他手段都无法照亮这个区域,完全处于区域内的生物处于目盲状态。这个空洞将空间结构扭曲,区域内为困难地形。任何在区域内开始它的回合的生物受到2d6点寒冷伤害。任何在区域内结束它的回合的生物必须成功通过一次敏捷豁免,否则会由于异界软体触手的触碰而受到2d6点强酸伤害。

  第一轮在法术范围内开始回合的寒冷伤害:投掷: 2d6 = (1,6) = 7
  第一轮在法术范围内结束回合的敏捷豁免,DC15,过则不受到强酸伤害:投掷: 2d20 = (13,6) = 19
  第一轮在法术范围内结束回合的强酸伤害:投掷: 2d6 = (2,2) = 4
  第二轮在法术范围内开始回合的寒冷伤害:投掷: 2d6 = (1,4) = 5

  奥法知识,了解一下恶魔的元素抗性 投掷: d20+4 = (14)+4 = 18

  移动到A11,魔能爆光头,再返回到A10
  命中+7优劣势 投掷: 2d20 = (19,11) = 30
  力场伤害 投掷: 1d10+4 = (7)+4 = 11
  如果暴击 投掷: d10 = (10) = 10

离线 Kerona

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Re: 【第四章】雨中曲/Singin' in the Rain
« 回帖 #41 于: 2016-05-28, 周六 22:21:57 »
Lv5 人类圣武士 马修.史卡德
| HP 44/44 | AC 16+2|先攻 0| 速度 30|  Str 16 Dex 10 Con 14 Int 10 Wis 12 Cha 16 | Save: 力3 敏0 体2 智0 感1 魅3|
技能:(力)运动+6 (敏)体操+0  (敏) 隐匿+0(敏)手上把戏+0 (智)奥秘+0 (智)历史+0 (智)调查+5 (智)自然+0 (智)宗教+3(感)驯养动物+1 (感)洞悉+4 (感)医药+1 (感)观察+6 (感)求生+1  (魅)欺瞒+3  (魅)威吓+3  (魅)表演+3  (魅)游说+6   | 镀银巨剑+6  2d6+3  挥斩|手弩+3  1 穿刺(射程 30/120)|  状态:无  |  神圣感知:4/4次  |  法术+6   法术DC14  |  短休HD:5/5  | 圣疗 25/25  | 法术位 Lv1:4/4、 Lv2:2/2

(SUSU的安排前后矛盾了,我真的看不懂@口@,我把矛盾的问题列在这里:)
剧透 -   :
引用
马修深吸了一口气后,把灯油弹瓶口的油布就着油灯点燃
引用
马修与伍德纵马跑着最前面,各拉着绳子的一端。听到马蹄声,秃顶男子疑惑地看向北面,正好看到一捆瓶子迎面掷过来。他反射性地伸手挡住脸,油瓶碎开,溅了他一身。随后他就被闪电,火焰与黑暗淹没了。
引用
恶魔被浇上油,没有点燃。
1.马修的灯油已经点燃了,若有溅到对方身上,是有可能整片烧起来的,但马修砸到离他近的敌人附近的地上,就SUSU给的地图,也不该是恶魔中招,应该是光头男被见到较有可能被烧到
2.同理前面有提到,因为那时地图还没有出来,所以马修会砍离他近的人,就现在地图安排的位置来看,马修砍的应该也是光头男才对。
3.再来光头男和恶魔有中黑暗术,应该是打不中外面的人的才对?
4.拉绳没拉倒的意思是没有命中?还是力量检定没过?所以绳子卡到对方身体旁边?就算中了黑暗术也一样没有拉倒?
5.灯油就算没有命中对方,也会在地上扩散开来燃烧,造成环境效果,所以应该会让至于火场的恶魔与光头男混乱与受伤。请SUSU解释有无此效果?
这些问题很重要,会影响到马修后面的行为,拜讬SUSU厘清

若拉绳是落空,恶魔与光头男两者都没拉到,那马修会逆时针沿着水池边缘冲到恶魔左侧再拉绳试图绊倒对方,途中会把巨剑摆在左侧,进行战车式刀刃横扫,碰碰运气是否会砍到光头男(都无规则可循的样子,看SUSU怎么判)
若拉绳有命中对手,只是没拉倒,那更好,马修会像伍德示意,直接顺时针钻过伍德与恶魔中间冲到水池左侧,试图用绳索缠绕住里面的恶魔与光头男。并在途中同样使用战车式的刀刃横扫(以上前提都建立在SUSU说他们有中黑暗术,所以马修直接攻击也是白打,不如用横扫的还可以碰运气,看要不要用像是陷阱的DC与伤害)
« 上次编辑: 2016-05-28, 周六 22:45:34 由 Kerona »
在网路上与人争论是徒劳的:
你为他的幼稚与傲慢做出建议,他说你是在污辱他;
你放低身段好言相劝,他说你装可怜让他成为坏人;
你指出他的的确确的错误,他说你N年前也这样过;
你指正他一直避重就轻的罪过,他玩文字游戏继续规避或转移话题;
你说他的行为冒犯到别人,他说那是你自己的感觉,说你在高举正义的大旗;
你和被冒犯到的人一起指正他,他说那你们处理的方式不对(不对啥啊!)。
我要告诉你,网路之海如此广阔,你让他待在他的小岛吧,你就出航去寻找属于自己的世界。
Let's roll up our sleeves and make it happen.

离线 白猫

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Re: 【第四章】雨中曲/Singin' in the Rain
« 回帖 #42 于: 2016-05-29, 周日 01:01:10 »
名字:诺克西斯‧齐格飞 Norixius Ziegfeld  (龙裔的氏族姓氏在前面) 5等诗人
| HP 33/33 | 熟练+3| AC 14|先攻 2| 速度 30|  Str 10 Dex 14 Con 12 Int 13 Wis 10 Cha 18| Save:力0敏5体1智1感0魅7| 技能:(力+1)运动+1 (敏+3)杂技+3 巧手*+5 隐匿*+5 (智+2)奥法*+4 历史+2 调查*+4 自然*+4 宗教+2 (感+1)驯兽+1 洞察+1 医药+1 观察**+6 生存+1 (魅+5)欺瞒*+7 威吓+5 表演+5 游说**+10| 短剑+5 1d6+2 短剑+5 1d6 或 +1提琴弩+6 1d8+3 法术+7 法术DC15 喷吐2d6 DC12 | 状态:无|法术位3/4、3/3 、2/2|激励骰4/4(1d8)|短休HD 5/5|

移动到I14,对方片七施放降咒(Bestow Curse) DC-1d20(感知豁免)投掷: 15-1d20 = 15-(3) = 12
齐格飞对方片七唱起 战争的诅咒(Warcurse)
剧透 -   :
Bestow Curse

3rd-level necromancy

Casting Time: 1 action

Range: Touch

Components: V, S

Duration: Concentration

You touch a creature, and that creature must succeed on a Wisdom saving throw or become cursed for the duration of the spell. When you cast this spell, choose the nature of the curse from the following options:

• Choose one ability score. While cursed, the target has disadvantage on ability checks and saving throws made with that ability score.

• While cursed, the target has disadvantage on attack rolls against you.

• While cursed, the target must make a Wisdom saving throw at the start of each of its turns. If it fails, it wastes its action that turn doing nothing.(选这个)

• While the target is cursed, your attacks and spells deal an extra 1d8 necrotic damage to the target. A remove curse spell ends this effect.

• At the DM's option, you may choose an alternative curse effect, but it should be no more powerful than those described above. The DM has final say on such a curse's effect.
剧透 -   :
Kreator - Warcurse
https://www.youtube.com/watch?v=daHhTtaWmuc

Envision World War Two
In a land that's ruled
By hate and hunger
I guide the fading souls
As bodies drown in flames

回忆当年第二次世界大战。
在某个国度里,
充满了憎恨及饥饿。
我引导著那些凋零的游魂,
那些身陷火海之中的游魂。

All the world is a cemetery
A new order is dispersed
Like a brutal catharsis
This is the dawning of the

整个世界如同一座公墓。
新的王法已渐渐地广布,
如同无情的净化作用。
一切的事情即将爆发 .....

Warcurse
Echoes death's eternal call
Hatred is forever
Warcurse
Peace forever be disturbed
Violence is conquering the world

战争的诅咒啊!
死者的哭喊,不断地环绕于耳。
怨恨持续蔓延。
战争的诅咒啊!
天下大同是不可能的。
只有暴力才能统治世界!

Dreams to erase
The ones that they forever despise
Perverse ideology
From the lowest sons of the soil

一心只想着抹杀,
抹杀那些他们瞧不起的人们。
那些低微的大地之子阿,
心中怀着既邪恶又不切实际的空想。

I am watching ever-present
Suffers from every race
Take a look into the mirror
And you will see my face

从过去到现在,
我看过许多的种族受难。
当你对着镜子凝视,
你将会看到我的脸庞。

Warcurse
Echoes death's eternal call
Hatred is forever
Warcurse
Peace forever be disturbed
Violence is conquering the world

战争的诅咒啊!
死者的哭喊,不断地环绕于耳。
怨恨持续蔓延。
战争的诅咒啊!
天下大同是不可能的。
只有暴力才能统治世界!

Air raid shelters as the sirens scream
Words to ease all mortal fear
Lift the souls off on the German front
Counting cadavers on the lost

敌机偷袭避难所,警报声随之响起。
安慰的话语不断响起,抚平人类心中的恐惧。
许多的人死于德国前线,
无以数计的死尸就此失踪。

Soldiers of hate, Nazi leaders and civilians
I will take them to where they belong
For I've seen many wars,
Heard a hundred calls to arms
Salvation is my name ALARM!

平民百姓、纳粹领袖、以及充满仇恨的士兵啊!
我将带领他们前往他们的归属。
在我的一生当中,
我见过许多的战争、斗争。
我的名字就叫作救世主。
警报响起!

Pure hate
Is in the air that I breath
Pure hate
A sickness that's known as
Pure hate
Abnormal cruelty brings
No victory to this war
Pure hate
The wise saw it coming
Pure hate
The mighty paved the path
Pure hate
My kiss of death comes
As a blessing not a curse

极大的恨意,
散布于空气之中。
极大的恨意,
众所皆知的疾病。
极大的恨意,
异常的残暴,
使这场战争以败仗收尾。
极大的恨意,
智者已预见它的来临。
极大的恨意,
武力已为它铺陈道路。
极大的恨意,
我将献给你们祝福的死亡之吻,
而不是诅咒。

The curse lives on and on and on and on
And on and on and on and on and on
And on and on and on
Gggggrhhhh eternal

那天杀的诅咒会一直持续,
一直地持续 ......
直到永远阿!!!!!!

Warcurse
Warcurse
Warcurse
Warcurse
Violence is conquering the world!

战争的诅咒啊!
战争的诅咒啊!
战争的诅咒啊!
战争的诅咒啊!
只有暴力才能统治世界!

歌词翻译出处 https://www.ptt.cc/bbs/RockMetal/M.1261500681.A.F78.html

并同时对方片七设定棒喝直言条件:在下次轮到他行动时需要过的感知豁免中,他最后掷骰结果为15~19时使用。发动时他的掷骰结果会减去1d8,就由dm丢吧。
剧透 -   :
棒喝直言
从3级起,你学会如何通过解说和吐槽来打断敌人、迷惑对方或影响他人的信心和发挥。当一个60尺内你可见的单位投掷攻击骰、属性检定或伤害骰时,你可用你的反应并消耗1次吟游激励使用次数来骰1次激励骰,目标的检定结果将减去你的激励骰结果。你可以在目标骰出骰子后再决定是否使用该能力,但必须在GM宣布结果之前。若目标无法听见你的话语或免疫迷惑状态,则目标同样也会免疫该能力。
« 上次编辑: 2016-05-29, 周日 01:32:12 由 白猫 »
雅各之塔(Jacob's Tower) 个人翻译的Pathfinder RPG非官方长篇系列冒险模组,一系列13个模组共17万字,每个模组皆可独立抽出使用。(已出版,商品页面) 全彩地图素材包
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Re: 【第四章】雨中曲/Singin' in the Rain
« 回帖 #43 于: 2016-05-29, 周日 14:33:05 »
(Kerona问题的回复
剧透 -   :
引用
1.马修的灯油已经点燃了,若有溅到对方身上,是有可能整片烧起来的,但马修砸到离他近的敌人附近的地上,就SUSU给的地图,也不该是恶魔中招,应该是光头男被见到较有可能被烧到
2.同理前面有提到,因为那时地图还没有出来,所以马修会砍离他近的人,就现在地图安排的位置来看,马修砍的应该也是光头男才对。
3.再来光头男和恶魔有中黑暗术,应该是打不中外面的人的才对?
4.拉绳没拉倒的意思是没有命中?还是力量检定没过?所以绳子卡到对方身体旁边?就算中了黑暗术也一样没有拉倒?
5.灯油就算没有命中对方,也会在地上扩散开来燃烧,造成环境效果,所以应该会让至于火场的恶魔与光头男混乱与受伤。请SUSU解释有无此效果?
这些问题很重要,会影响到马修后面的行为,拜讬SUSU厘清

1. 严格地判,将灯油准确地扔到对方身上需要一个动作。(想象马修把灯油扔出去再拔剑砍人的时间之间,对方有机会反应。)
如果马修只是把灯油随意放下,我会说对方有机会躲开或者灯油可能扔到别的格子。
落地后灯油会四周蔓延。
2. 两个都能砍到, 我按对PC有利的原则假设马修集中火力了。
3. 黑暗术不影响近战攻击(两边都没有优势/劣势)
4. 力量检定输给对方,绳子脱手了。

« 上次编辑: 2016-05-29, 周日 14:35:32 由 susu »

离线 ngshekhin

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Re: 【第四章】雨中曲/Singin' in the Rain
« 回帖 #44 于: 2016-05-29, 周日 19:00:01 »
名字:伍德

| HP 38/44 | AC 16|先攻 0| 速度 30|  Str 18 Dex 10 Con 15 Int 8 Wis 14 Cha 11| 技能:(力)运动+7 (感)驯养动物+2 (感)洞悉+2 (感)医药+2 (感)历史+2 (感)观察+2 (感)求生+5  (敏)体操+0  (敏) 隐匿 (敏)手上把戏+0 (智)奥秘-1 (智)历史-1 (智)调查-1 (智)自然-1 (智)宗教-1
巨剑 2d6+4    挥斩| 状态:无   战技的豁免DC=8+(熟练加值)+4力量调整值=15
剧透 -   :
【巨剑挥砍1】命中投掷:投掷: 1d20+7 = (10)+7 = 17 ,如命中使用恐吓击,伤害投掷: 2d6+4+d8 = (3,2)+4+(5) = 14
重投1或2,伤害投掷: 2d6+4+d8 = (6,6)+4+(3) = 19
【巨剑挥砍2】命中投掷:投掷: 1d20+7 = (7)+7 = 14 ,如命中使用恐吓击,伤害投掷: 2d6+4+d8 = (6,5)+4+(3) = 18
重投1或2,伤害投掷: 2d6+4+d8 = (3,2)+4+(6) = 15
战技的豁免DC=投掷: 15-1d20 = 15-(1) = 14


"哈~哈哈~哈哈哈哈哈哈哈!死吧!"
剑幕如暴雨一般攻向恶魔,在战斗的过程中,伍德开始发出鬼异的笑声。

掷骰被改动过 2 次
« 上次编辑: 2016-05-29, 周日 19:12:03 由 ngshekhin »

离线 Kerona

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Re: 【第四章】雨中曲/Singin' in the Rain
« 回帖 #45 于: 2016-05-29, 周日 21:18:46 »
Lv5 人类圣武士 马修.史卡德
| HP 44/44 | AC 16+2|先攻 0| 速度 30|  Str 16 Dex 10 Con 14 Int 10 Wis 12 Cha 16 | Save: 力3 敏0 体2 智0 感1 魅3|
技能:(力)运动+6 (敏)体操+0  (敏) 隐匿+0(敏)手上把戏+0 (智)奥秘+0 (智)历史+0 (智)调查+5 (智)自然+0 (智)宗教+3(感)驯养动物+1 (感)洞悉+4 (感)医药+1 (感)观察+6 (感)求生+1  (魅)欺瞒+3  (魅)威吓+3  (魅)表演+3  (魅)游说+6   | 镀银巨剑+6  2d6+3  挥斩|手弩+3  1 穿刺(射程 30/120)|  状态:无  |  神圣感知:4/4次  |  法术+6   法术DC14  |  短休HD:5/5  | 圣疗 25/25  | 法术位 Lv1:4/4、 Lv2:2/2

马修感到强大的拉力扯脱了他手中的绳索,于是他放弃原先的战术,拉扯马缰调转马头,金色的天界战马跟着昂扬上身,随着主人的意志掉头转向恶魔

索里沃狄特斯(sauriv di turth)高声嘶鸣,双蹄在空中飞舞着,展现著惊人的气势,同时马修的右腕发出了光芒,一小截长条型的羊皮纸卷飘出手腕边缘并燃烧掉。闪耀着微弱魔法光芒的半透明盾牌浮现在马修与战马的身前,然后马修冲过了盾牌,让光芒垄罩了全身,并向恶魔冲去。

虔诚护盾:
剧透 -   :
1环防护系
施法时间:一个附赠动作
距离:60英呎
法术成分:言语,姿势,材料(一张写有一小段经文的羊皮纸)
持续时间:专注,最长十分钟
围绕着法术距离内你选定的一个生物出现了一片闪著微光的魔法场。在法术时效内目标的AC有+2加值。
   
天界战马共享法术效果:
剧透 -   :
你召唤一只拥有超凡智力、力量和忠诚的坐骑,同时和它建立长期联系。坐骑出现在施法范围内未被占据的空间内,坐骑的外形由你从以下形态中选择:战马、小马、骆驼、麋鹿或者獒犬(你的dm可以允许你选择其他可选的外形)。坐骑拥有你选择的形态的特性,但他实际上是天界、精类或炼狱生物(由你选择)而不是通常类型。另外,如果你的坐骑智力为5或以下,它的智力变为6,同时能听懂一种你所说的语言。
你的坐骑在战斗内外都能帮助你,你们之间的联系让你们人骑一体。当骑乘在你的魔法坐骑上时,所有你施展的只以你为目标法术同时也影响你的魔法坐骑。
当魔法坐骑的hp降为0时,它会消失,不会留下物理残余,在你重新施展该法术后他会满血重新出现。你也可以以一个动作解散你的魔法坐骑,使得它消失。
当坐骑在你周围1里之内,你可以和他进行心灵沟通。
你不能同时拥有1个以上的魔法坐骑,以一个动作你可以在任何时候将你的坐骑从你们的联系中解放,使得它消失。

战马对恶魔全回合蹄踢,马修对恶魔全回合挥砍攻击,若恶魔已经被踢挂了,马修转而使用魔法神圣武器:
【战马疯狂蹄踢1】投掷: 1d20+4 = (11)+4 = 15,11钝击伤害
【战马疯狂蹄踢2】投掷: 1d20+4 = (14)+4 = 18,11钝击伤害
剧透 -   :
蹄踢(Hooves)近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一目标。命中:11 (2d6 + 4) 钝击伤害。
【巨剑挥砍1】命中投掷:投掷: 1d20+6 = (19)+6 = 25,伤害投掷:投掷 : 投掷: 2d6+3 = (5,2)+3 = 10
重武器专长重骰2以下伤害,投掷 : 投掷: 1d6 = (6) = 6

【巨剑挥砍2】命中投掷:投掷: 1d20+6 = (9)+6 = 15,伤害投掷:投掷 : 投掷: 2d6+3 = (5,4)+3 = 12
重武器专长重骰2以下伤害,投掷 : 投掷: 1d6 = (1) = 1
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你指正他一直避重就轻的罪过,他玩文字游戏继续规避或转移话题;
你说他的行为冒犯到别人,他说那是你自己的感觉,说你在高举正义的大旗;
你和被冒犯到的人一起指正他,他说那你们处理的方式不对(不对啥啊!)。
我要告诉你,网路之海如此广阔,你让他待在他的小岛吧,你就出航去寻找属于自己的世界。
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离线 桃小猪

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Re: 【第四章】雨中曲/Singin' in the Rain
« 回帖 #46 于: 2016-05-29, 周日 22:00:51 »
Lv5 半精灵游荡者道格:
| HP 36/39 | AC 16|先攻 4| 速度 30|Prof +2|  Str 8 Dex 18 Con 15 Int 10 Wis 12 Cha 15| Save: Str -1 Dex*4 Con 2 Int*2 Wis 1 Cha 2|
技能:(力)运动-1 (敏)杂技*+7 巧手*+7 隐匿**+10 (智)奥法+0 历史*+3 调查+0 自然+0 宗教+0 (感)驯兽+1 洞察+1 医药+1 观察*+4 生存+1 (魅)欺瞒*+5 威吓*+5 表演+2 游说**+8| 细剑+7 1d8+4+1|  状态: 无
|治疗药水(HP2d4+2)*3

攻击光头
命中1投掷: 1d20+7 = (17)+7 = 24
命中2投掷: 1d20+7 = (20)+7 = 27
伤害投掷: d8+5 = (5)+5 = 10
重击投掷: d8 = (8) = 8
偷袭投掷: 3d6 = (5,6,2) = 13

再撤离到E13, "沙肯队长, 打不中没关系, 不要让我们被他打中也行的, 是你表现矮人的伟大肉盾的时候了"
继续直觉闪避
孤帆天际忘归舟,悠悠我梦如风逝...

离线 WA2ST

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Re: 【第四章】雨中曲/Singin' in the Rain
« 回帖 #47 于: 2016-05-30, 周一 01:03:39 »
瓦尔 斯特拉瑟 Wahl Strasser (Boosted)
青年男性 人类 伊斯提悉亚牧师 中立善良 LV5
剧透 -   :
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再来一发召雷术于喷泉东南角点,然后移动到A12
伤害: 投掷: 3d10 = (1,7,6) = 14

PS:如果susu有标记光亮范围的话就移动到黑暗当中去
PS2:个人认为目盲带来的主要是心理因素的恐惧而不是目盲的不方便
PSV:马修那幅图还是改成附件这个吧……

剧透 -   :
名称:召雷术(Call Lightning)
等级:3
学派:咒法
是否仪式:否
施法时间:1个动作
射程:120尺
成分:语言,姿势
持续时间:专注,至多10分钟
描述:
高10尺,半径60尺的柱状暴雨云在你头顶径直100尺对你可见的某点形成。如果你无法看到空中暴雨云可能形成的位置,则法术失败(例如,当你身处一间不够高大的房间内时)。
施法时,选择射程内一个对你可见的点。一束闪电从云端射向该点。在该点周围5尺的生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败的生物受到3d10闪电伤害,成功则减半。直到法术终止,你可以在你的回合使用动作再次发射闪电,攻击之前选择的点或另选一点。
如果施法时你身处暴风雨环境的室外,则此法术令你可以控制空中的暴雨云,而非创造一个新的。这种情况下,法术伤害增加1d10。
高阶效果:
当你使用4环或更高的法术位施展这个法术时,你使用的法术位每比3环高1环,法术的伤害就增加1d10。
(译者注:头顶径直100尺是个确定的点啊,某点是什么意思...)

离线 RocketCrocodile

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Re: 【第四章】雨中曲/Singin' in the Rain
« 回帖 #48 于: 2016-05-30, 周一 11:24:07 »
【费恩】
费利帕躲在机器复杂的管线中。
哈达之欲带来的黑暗笼罩了喷泉旁的一人一怪。
狗恶魔的嘴角有毒液流出来。毒素不会对它太管用。
哈达之欲: 狗恶魔突袭轮7寒冷,4强酸。第一轮5寒冷。刀疤光头突袭轮7寒冷,4强酸。第一轮5寒冷,3强酸。
魔能爆击中光头,11力场伤害。
【齐格飞】
齐格飞触碰方片7;她迟缓下来,几乎停滞。 ( DC-1d20(感知豁免)投掷: 15-1d20 = 15-(3) = 12)
【伍德】
伍德的巨剑像切过黄油的热刀一般,将狗恶魔切成两半。它倒在地上,化成灰烬溶在雨水中。
它被驱散回下层位面。
(第一刀消耗一颗卓越骰;第二刀对伍德能砍到的两个人都砍失,没有伤害。)
【马修】
看到恶魔倒下,马修纵马冲向刀疤光头。战马的蹄击两发打失; 马修使用魔法:神圣武器。
【道格】
道格刺中刀疤光头,然后后撤并示意沙肯顶上去。(23穿刺)
【瓦尔】
瓦尔招雷击向刀疤光头;他侧身闪过部分伤害。
狗恶魔-80-16-14,重伤;刀疤光头-29-11-23-7=-70;青年民工-13;方片七无伤。

【怪物回合】
方片七呆立原地不动;还处在齐格飞的诅咒中。
青年民工见势不妙,向右侧逃走。(离开地图)
刀疤光头被你们围在费恩制造的黑暗中;他的恶魔被你们驱散回下层位面,看上去有些不知所措,“嗷嗷”吼叫两声,徒劳地用自己的锁链挥向沙肯。两下都打失。
沙肯反手一斧子横砍向刀疤光头的脖子,干脆利落地将他一刀两段。 他的头颅落在地上滚向一边,然后身子缓缓瘫倒在地。


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Re: 【第四章】雨中曲/Singin' in the Rain
« 回帖 #49 于: 2016-05-30, 周一 13:01:56 »
Lv5 半精灵游荡者道格:
| HP 36/39 | AC 16|先攻 4| 速度 30|Prof +2|  Str 8 Dex 18 Con 15 Int 10 Wis 12 Cha 15| Save: Str -1 Dex*4 Con 2 Int*2 Wis 1 Cha 2|
技能:(力)运动-1 (敏)杂技*+7 巧手*+7 隐匿**+10 (智)奥法+0 历史*+3 调查+0 自然+0 宗教+0 (感)驯兽+1 洞察+1 医药+1 观察*+4 生存+1 (魅)欺瞒*+5 威吓*+5 表演+2 游说**+8| 细剑+7 1d8+4+1|  状态: 无
|治疗药水(HP2d4+2)*3

看到光头也被沙肯一斧两断了,"队长果然很有战力嘛!"
"瓦尔, 你个首级记得做预防再生的处理哦"做了个圣光的手术

趁齐格飞挡住方片七视线的时候, 去到I14攻击他
命中1投掷: 1d20+7 = (2)+7 = 9
命中2投掷: 1d20+7 = (4)+7 = 11
伤害投掷: d8+5 = (5)+5 = 10
重击投掷: d8 = (6) = 6
偷袭投掷: 3d6 = (3,5,3) = 11

继续直觉闪避
"小心那民工去叫援兵, 趁现在快准备救人"
孤帆天际忘归舟,悠悠我梦如风逝...