聊聊下一章的一点想法。
第一章基本上是单线的,中途有两三个分叉。感觉效果还不错。
第二章执着于介绍大背景,太多说明文了。导致PC的参与不多。
第三、四章,沙盒形式的冒险不好做。预想是有一个商业区的地图,把所有NPC包括BOSS的形象/性格设计好。然后把PC们丢进去自行探索。
DM引导不够(?), 剧情有些缓慢。沙盒再小一些,更封闭一些会好一点。
第四章大概还有三四个场景就会到结束在一个剧情节点。结束后PC们会升级到Lv6一半。
第五章的预想:
【 Lucy in the Sky With Diamonds】
音乐:
https://www.youtube.com/watch?v=3AVWJzHvhFE夜猫子小队得到与你们认识的某个人(防剧透)有关系的一册奇幻故事书。故事结局与主线有关。
书中讲述一个冒险小队在齐柏林飞艇定期航线上护送一位少女和她的宝物。
主题是悬疑/侦探冒险。
Steampunk风格;强力魔法。 PC们使用lv6角色的数据和道具,姓名不变。
需要重新画皮你的角色 (E.g. 齐格飞可以是个流浪吉他手。); 最Steampunk的角色有加分。
诡计类法术会被削弱。E.g. PC不知道Zone of Truth是否成功。
补充:
让我解释的更含糊一点...
夜猫子们在商业区奋勇杀怪的同时,还有一条暗线在格林威尔城进行。
你们已经接触到这条暗线的蛛丝马迹;这册故事书则是你们的钥匙。
到故事结局的时候,你们会知道这条暗线的全貌。