作者 主题: 【Call of Cthulhu 7th】守秘人规则书汉化发布及建议收集贴  (阅读 1001733 次)

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Re: 【Call of Cthulhu 7th】守秘人规则书汉化发布及建议收集贴
« 回帖 #160 于: 2018-08-15, 周三 03:38:59 »
规则书中“迷宫之神”拥有“艾霍特”与“埃霍尔特”两个译名

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Re: 【Call of Cthulhu 7th】守秘人规则书汉化发布及建议收集贴
« 回帖 #161 于: 2018-08-15, 周三 20:33:32 »
23页介绍哈维部分决定生命值那里体质是70写错成79了

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Re: 【Call of Cthulhu 7th】守秘人规则书汉化发布及建议收集贴
« 回帖 #162 于: 2018-08-20, 周一 17:42:33 »
代人发表
关于使用绞索战斗的注释
引用
Hi Lengmoon


A garrotte is a chord used to strangle people - so, if the attacker makes a successful attack, they have the chord around the target’s neck. Thereafter, each round following, the target suffers 1D6 damage + damage bonus.


On the first round - the attacker makes an Fighting (Garrote) roll - the target chooses to fight back (Brawl or Fighting Maneuver) or to Dodge - the outcome determined like for any combat, except if the attacker wins, they are strangling the target with the garrotte.


Each round following, the target may try to escape on their DEX turn - they must make a Fighting Manoeuvre roll - (their Fighting (Brawl) roll versus the attacker’s Fighting (Garrote) in an opposed roll). If the target wins, they break free from being strangled. If the attacker wins, the target is held and continues to be strangled - suffering 1D6+DB damage that round. If the target does not break free, eventually the 1D6 damage per round will kill them.


Hope that helps


Cthulhu fhtagn!

Mike

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Re: 【Call of Cthulhu 7th】守秘人规则书汉化发布及建议收集贴
« 回帖 #163 于: 2018-08-20, 周一 21:03:23 »
以上全部反馈均已勘误完成,新版本预计九月发布

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Re: 【Call of Cthulhu 7th】守秘人规则书汉化发布及建议收集贴
« 回帖 #164 于: 2018-08-21, 周二 13:39:49 »
以上全部反馈均已勘误完成,新版本预计九月发布
辛苦秋叶娘娘大佬了 :em006

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Re: 【Call of Cthulhu 7th】守秘人规则书汉化发布及建议收集贴
« 回帖 #165 于: 2018-08-22, 周三 21:05:41 »
楼主你好,这边反馈一个问题,再三确认之后始终不能确定是我理解方面有问题,亦或是规则书本身的翻译出现了偏差...所以冒昧提交一下这个问题。

PC的CM等级高于书籍神话等级时,精读将获得多少技能提升。

第九章 魔法 精读
引用
此时,要将魔法书的神话等级与阅读者的克苏鲁神话知识相比较。若阅读者的「克苏鲁神话」技能值低于魔法书的神话等级,他可以得到相当于克苏鲁神话精读值(CMF)的「克苏鲁神话」技能值。如果阅读者的「克苏鲁神话」技能值在魔法书的神话等级以上,他们只能得到相当于克苏鲁神话泛读值(CMI)的「克苏鲁神话」技能值。

第十六章 附录 魔法规则摘要
引用
精读:需要先完成泛读;无需阅读检定;研读所需时 间见表 XI:神话典籍;如果读者是相信者,将造成理 智损失;如果典籍的神话等级大于读者的“克苏鲁神话” 技能点数,读者将获得典籍提供的全部神话技能点数,否则只能获得一半点数

以上是关于这个情况的两个前后不一的解释,目前没有找到原版规则书,无法确认哪个情况才是正确的。

22:31编辑一下:
咨询了一下,确定是获得CMI值
« 上次编辑: 2018-08-22, 周三 22:31:17 由 交点 »

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Re: 【Call of Cthulhu 7th】守秘人规则书汉化发布及建议收集贴
« 回帖 #166 于: 2018-08-23, 周四 00:53:28 »
22:31编辑一下:
咨询了一下,确定是获得CMI值

奇怪的是此处原文确实为“if Cthulhu Mythos skill is greater than tome’s Mythos rating, gain only half Cthulhu Mythos benefit”,你是咨询了官方么?

另,378页,120mm坦克炮伤害应为15d10。5英寸舰炮的伤害应为12d10,时代为仅现代
« 上次编辑: 2018-08-23, 周四 02:05:12 由 冰铜刃岚=两两包子 »
我的分区冰原之下
COC7规则测试除了纯规则,还包括更实操的题目,欢迎提供意见,尤其是参考答案方面
各职业的挑战与两种生成适用于COC的随机遭遇表

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Re: 【Call of Cthulhu 7th】守秘人规则书汉化发布及建议收集贴
« 回帖 #167 于: 2018-08-23, 周四 20:08:27 »
22:31编辑一下:
咨询了一下,确定是获得CMI值

奇怪的是此处原文确实为“if Cthulhu Mythos skill is greater than tome’s Mythos rating, gain only half Cthulhu Mythos benefit”,你是咨询了官方么?

另,378页,120mm坦克炮伤害应为15d10。5英寸舰炮的伤害应为12d10,时代为仅现代

这一段我咨询过有原版规则书的前辈,按她说是后来勘误了但原文没有更改。

在规则书第9章中,原文如下:
引用
If the reader’s Cthulhu Mythos skill is equal to or above the book’s Mythos rating, they only receive Cthulhu Mythos skill points equal to the initial reading (CMI) number of the book.

在规则书第16章中,原文如下:
引用
if Cthulhu Mythos skill is greater than tome’s Mythos rating, gain only half Cthulhu Mythos benefit; each subsequent full study doubles in study time.

前后也是冲突的,应该是后来勘误更正了,当然也不排除我咨询的前辈记错的可能,这一点,我认为还是提出来比较好。

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Re: 【Call of Cthulhu 7th】守秘人规则书汉化发布及建议收集贴
« 回帖 #168 于: 2018-08-23, 周四 21:05:44 »
另,378页,120mm坦克炮伤害应为15d10。5英寸舰炮的伤害应为12d10,时代为仅现代

调查员手册有相同和问题,下一版会更正
11:16:24<SSznm> 你们回到马国的首都之后没几天,赛马的结果出来了
11:16:51<SSznm> 闪电滑翔者发挥失常,而且中途不幸骨折,当场退役
11:17:04<奈奈>   (草!
11:17:20<铃椎>   (太惨了,看来是有ptsd
11:20:55<SSznm> 有个坏消息 上次铃椎偷的马票也无了
11:20:59<铃椎>   啊?)
11:21:10<SSznm> 因为那些都买的闪电滑翔者
11:21:31<铃椎>   这是阴谋!这一定是阴谋!我要彻查真相!
11:22:06<SSznm> 德鲁伊公会里面也好多人垂头丧气
11:22:11<奈奈> (坏起来了!

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Re: 【Call of Cthulhu 7th】守秘人规则书汉化发布及建议收集贴
« 回帖 #169 于: 2018-08-24, 周五 08:38:58 »
387页译名表,屋里改为物理