早期单手火器
圆盾枪 Buckler Gun
这只圆盾的前方配有一把双管枪,当装备着圆盾的时候可以用它来射
击。和一般双管手枪不同的是,圆盾枪一次只能击出一发子弹。
你必须卸除圆盾才可以帮圆盾枪填弹,圆盾枪每管使用一发枪弹和一
份黑火药作或一份炼金枪弹为弹药。由于圆盾枪设计特殊,它永远被
视为副手武器。
胡椒罐手枪 Pepperbox
这把奇特的枪有六个枪管,枪管管身可以在射击间用手旋转(自由动作
,需要一支空闲的手),使他在6发子弹全射完以前不用填装。
Pepperbox每管使用一发枪弹和一份黑火药作或一份炼金枪弹为弹药。
手枪 Pistol
手枪是最常见的火器之一,但是在大多数时候它也是个足以引起众人
的羨幕或好奇心的物品了。
手枪使用一发枪弹和一份黑火药作或一份炼金枪弹为弹药。
袖枪 Pistol, Coat
虽然比其他火枪威力弱一点,但这把手枪非常小,很容易藏在
外套或者大衣中。
若要将袖枪藏在身上,进行「巧手」技能检定时可获得+2加
值。袖枪使用一发枪弹和一份黑火药作或一份炼金枪弹为弹药。
短刃手枪 Pistol, Dagger
结合了匕首和袖枪,短刃手枪可以当作两种武器来用。
这种特殊的配置意谓着你把它藏在身上时不再获得他们分开时
的巧手检定加值。在制作精制品和魔法武器时,短刃手枪被视
作双头武器,当这把武器破损时,匕首和袖枪都必须承受破损
减值。
短刃手枪使用一发枪弹和一份黑火药作或一份炼金枪弹为弹药。
双管手枪 Pistol, Double-Barreled
这把手枪有两个平行的枪管,两个枪管可以单独射击,或者在同
一动作中一起射击。如果同时射击,它们必须针对同一目标,且
手枪会变的非常不精确,每一管需受到-4减值。
龙铳 Pistol, Dragon
就像缩小版的雷管,龙铳可以用它的枪管击发一般子弹或是散弹。
龙铳发射散弹的范围是15呎锥形,而发射一般子弹则有着10呎的射程增量。
龙铳使用一团散弹或一发枪弹和一份黑火药作或一份炼金枪弹(子弹或散弹)为弹药。
杖剑手枪 Pistol, Sword Cane
这是一支组合的武器,这把枪将袖枪组合在杖剑上。
在制作精制品和魔法武器时,杖剑手枪被视作双头武器。多了手枪的
部份,让这把武器变的较难以伪装。观察者必须通过DC15的察觉检
定才能发现这是一把武器而不是普通的柺杖。如果经手这把武器察觉DC下降到5。
杖剑手枪使用一发枪弹和一份黑火药作或一份炼金枪弹为弹药。
必须把剑的部份拆下来才可以帮这把枪装子弹。
早期双手火器
雷管 Blunderbuss
这种武器可以从他喇叭状的口发射散弹或子弹,这使他成为一把猎捕野禽时
很方便的武器,或者是在近距离战斗中很有效的个人防卫武器。
雷管发射散弹的范围是15呎锥形,而发射一般子弹则有着10呎的射程增量。
雷管使用一团散弹或一发枪弹和一份黑火药作或一份炼金枪弹(子弹或散弹)为弹药。
长管砲(手铳)Culverin(Hand Bombard)
长管砲,又被称作手铳,由一个滑膛砲管组成,有一端密封
起来只留一个小孔来点燃火药。
有一个木棍包围在砲管外,方便持有者在发射时可以夹在他
胳膊下。发射长管砲时如果没有支撑(例如墙壁、窗口或是支
架)会遭受-4攻击检定减值,而且持有者容易被强烈的后座力撞倒。
长管砲使用4份黑火药和散弹做为弹药。
注意,这边的数据是使用一般的手持长管砲,后来出现的大型长管砲是做为大砲与攻城武器处理。
台枪 Double Hackbut
这种枪身有一般两倍长的火绳枪用了一对耳轴装在一个双轮
车架的旋转台上。用这把枪需要先花一个整轮动作把它的支
架和架轮子架好保持稳定。和一般的双手火器不同,如果没
有架好的台枪会遭受-4攻击检定减值,而且持有者会被强烈的后座力撞倒。
大型或以上的生物可以拿着比他体型还小的台枪发射不会被
撞倒,但是仍须承受使用不同体型的武器所带来的减值。
飞火矛 Fire Lance
这种原始的火器就只是一根长管,点燃后会从闸门射出火焰和标枪。
和其他火器不同,飞火矛非常的不精准。攻击目标的AC而非触碰AC。
飞火矛的不发火的效果总是视为破损火器。
飞火矛使用2份黑火药和标枪做为弹药。
滑膛枪Musket
这种长管火器的射程比手枪远很多
滑膛枪使用一发枪弹和一份黑火药作或一份炼金枪弹为弹药。
斧式滑膛枪 Musket, Axe
这把滑膛枪再枪管末端有一把斧头。
它可以当或战斧或滑膛枪使用。在制作精制品和魔法武
器时,斧式滑膛枪被视作双头武器,当这把武器破损时
,战斧和枪都必须承受破损减值。
斧式滑膛枪使用一发枪弹和一份黑火药作或一份炼金枪弹为弹药。
双管滑膛枪 Musket, Double-Barreled
这把滑膛枪有两个平行的枪管,两个枪管可以单独射击,或者在同
一动作中一起射击。如果同时射击,它们必须针对同一目标,且
双管滑膛枪会变的非常不精确,每一管需受到-4减值。
双管滑膛枪使用一发枪弹和一份黑火药作或一份炼金枪弹为弹药。
战锤式滑膛枪Musket, Warhammer
这把滑膛枪再枪管末端有一把斧头。
它可以当或战锤或滑膛枪使用。在制作精制品和魔法武
器时,战锤式滑膛枪被视作双头武器,当这把武器破损时
,战锤和枪都必须承受破损减值。
战锤式滑膛枪使用一发枪弹和一份黑火药作或一份炼金枪弹为弹药。
近代火器
左轮手枪 Revolver
左轮手枪是一种将六个弹仓装在圆筒状转轮上的手枪。
每个弹仓可以装入一发子弹,当子弹击出时圆筒自动旋转,
准备好下一个弹仓的开火。(不需要额外的手或动作)
左轮手枪用金属子弹作为弹药。
步枪 Rifle
这种由滑膛枪改进,具有带沟槽的枪管,可以射的更远,
而且比早期的长口径火枪更准确。
步枪用金属子弹作为弹药。
胡椒罐步枪 Rifle, Pepperbox
这种四管步枪被设计成可以在射击之间用手快速旋转外壳(自由动作)。
胡椒罐步枪用金属子弹作为弹药。
散弹枪 Shotgun
这种先进版的雷管发射散弹时的范围是30尺锥状,
发射子弹时射程增量是20尺(通常称为霰弹块slug)。
散弹枪用金属子弹作为弹药(不论装的是散弹还是子弹)。
双管散弹枪 Shotgun, Double-Barreled
这种双管散弹枪的枪管可以单独开火作为独立的攻击,
或是用标准动作(攻击动作)两管一起开火。
双重射击会让子弹变得不准确,两次攻击都受到-4减值。
一次双重射击只能瞄准一个目标,每一管造成2D6点(小型)或2D8点(中型)共计4D6或4d8点的伤害。
双管散弹枪用金属子弹作为弹药(不论装的是散弹还是子弹)。