作者 主题: 【COC】凡人之梦  (阅读 48877 次)

副标题: 招募结束,请把完整卡堆到堆卡处

离线 helseed

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【COC】凡人之梦
« 于: 2012-07-01, 周日 13:36:54 »
报名

模组规则:COC现代
模组事件时间:2012年6月20日-2012年7月4日,计14日的故事
模组人数:3-5名PL
模组长度:视乎KP的把握和PL的调查能力,从4次-7次不等的长度。
地域:美国新墨西哥州林肯县
模组特点:所有的调查员都不出生在林肯县,而且在模组过程中无法获得大型交通工具;重调查轻战斗,但仍有不可避免的战斗,但只要不是无理行动引发的不必要战斗难度绝对不大(三个身体健康的成年人足以应付的程度);绝对不会遇到神话生物战,我保证。
活动时间:暂定为每周日上午am9-am12,如果有需要变动请在QQ群247612072及时交流
使用规则(含建卡规则):v9

房规:出目1-5为暴击,出目96-00为大失败
关于支线的信息交流,请自行RP
要求所有调查员至少有用的起电脑的文化水准(教育10以上)

【建卡要求】
1,不管是否国籍美国,英语需要可以在美国沟通的程度
2,出生地不能为美国新墨西哥州林肯县,在整个模组中也不具有获得大型交通工具的机会
3,在2012年6月能健康的活着的现代人
4,故事结束后,有回到自己常住地迎接结局的准备
5,完美而幸福的市民
6,不要后悔

【中二味满赛的序言】
一直以来,我都是一个凡人,虽然住在一个英雄主义泛滥的城市,但从没想过自己有成为英雄的可能性。
平凡的家庭,平凡的历学,平凡的就职。
我以自己是平凡的人而心存侥幸,享受着每一天的睡眠。每一天的睡眠都是我最大的乐趣,至于梦我则认为是上帝赐予的恩赐,让我在睡眠之中仍保留能够思想的乐趣。
直到有一天,我开始只能做噩梦了。
梦是人的思想的体现,梦是人对世界认知的体现。。。由于我喜爱睡眠,由于我享受梦境,我深知事实如此,所以我的梦的内容,恐怕再也无法改变了。
如果你明知只会做噩梦,当夜幕降临,你还会满怀幸福躺下吗?
如果你从梦中惊醒,想不起来梦的内容而开始思索,你会希望得到答案吗?
如果你想起噩梦的内容,为其象征和预示惊惧而留下冷汗,你会后悔自己曾试图回忆这么可怕的东西吗?
如果你想不起噩梦的内容,但你明知道噩梦的内容是至关重要的世界的真相而且与你息息相关,你会因为焦虑而渴望重新入睡吗?
因为焦虑而。。。渴望入睡,我知道这个很矛盾。
但正如思辨带给人类的福祉一样,有时候对于已知事物的思辨也会有如祸端,让你不得不采取矛盾的行为来躲避它。
尽管那结果,你可能未必喜欢。
好像酒精也让我变得饶舌了,总之,如果你注定与噩梦相伴一生,你会怎么做?
我的话,我会。。。

【给调查员的信息】

丽莎•莫特,自由职业者,桌上游戏爱好者,收入一般,沉迷于网团。调查员们作为拥有同一爱好的朋友,也是同一桌线上桌游的游戏之友。这些游戏狂们在惊愕中得知丽莎•马尔康被人杀害的消息后,有人决定动员所有丽莎桌上游戏认识的朋友来到林肯县慰问丽莎的家人,但直到约定的6月20日,20位常驻玩家中来到林肯县的却只有调查员几人。调查员们在6月20日将近中午在丽莎家见到了丽莎•莫特的哥哥拜伦,并被招待午饭,午饭后拜伦提及自己为了控制恋妹情结而不得不与丽莎分开住和听到丽莎死讯的伤痛,拜伦认为自己情绪不稳定无法进行调查,愿意提供一万美金现金来支付你们找出凶犯的报酬(报酬可以由调查员借助快速交谈或者估价技能来提高,或被快速交谈以及估价技能的大失败骰降低),期限是在拜伦回到自己工作岗位的7月4日之前。作为先期报酬,调查员们得到了1000美元。

【关于丽莎•莫特】

性别:女 年龄: 29
身高:161cm 体重:57kg
发色:棕黄   瞳孔颜色:茶色
简介: 积极于慈善事业,本身作为地方杂志的自由撰稿人收入有限,未婚。作为桌上游戏爱好者,以待人和善以及广为人知的热心慈善。。。当然最重要的是未婚而在自己身边聚集了很多在线桌游的同好。2012年6月6日其被割下舌头的尸体在家中被人发现。

【关于你们】
不管如何,你们已经来了。。。
« 上次编辑: 2012-07-03, 周二 16:07:03 由 helseed »

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Re: 【COC】凡人之梦
« 回帖 #1 于: 2012-07-01, 周日 13:52:26 »
报名~
先骰几把属性
剧透 -   :
第一次:
STR(力量)投掷: 3d6 = (2,4,1) = 7
CON(体质)投掷: 3d6 = (1,6,3) = 10
POW(意志)投掷: 3d6 = (4,6,4) = 14
DEX(敏捷)投掷: 3d6 = (5,4,4) = 13
APP(外表)投掷: 3d6 = (3,5,5) = 13
SIZ(体形)投掷: 2d6+6 = (3,4)+6 = 13
INT(智力)投掷: 2d6+6 = (4,6)+6 = 16
EDU(教育)投掷: 3d6+3 = (4,4,6)+3 = 17
起始资产: 投掷: 1d10 = (8) = 8

第二次:
STR(力量)投掷: 3d6 = (5,5,5) = 15
CON(体质)投掷: 3d6 = (3,4,5) = 12
POW(意志)投掷: 3d6 = (6,2,2) = 10
DEX(敏捷)投掷: 3d6 = (3,1,2) = 6
APP(外表)投掷: 3d6 = (6,2,4) = 12
SIZ(体形)投掷: 2d6+6 = (1,4)+6 = 11
INT(智力)投掷: 2d6+6 = (5,2)+6 = 13
EDU(教育)投掷: 3d6+3 = (3,3,4)+3 = 13
起始资产: 投掷: 1d10 = (2) = 2

第三次:
STR(力量)投掷: 3d6 = (1,4,2) = 7
CON(体质)投掷: 3d6 = (2,5,4) = 11
POW(意志)投掷: 3d6 = (3,4,3) = 10
DEX(敏捷)投掷: 3d6 = (2,4,3) = 9
APP(外表)投掷: 3d6 = (3,6,5) = 14
SIZ(体形)投掷: 2d6+6 = (4,1)+6 = 11
INT(智力)投掷: 2d6+6 = (2,4)+6 = 12
EDU(教育)投掷: 3d6+3 = (4,6,4)+3 = 17
起始资产: 投掷: 1d10 = (9) = 9

第四次:
STR(力量)投掷: 3d6 = (1,3,1) = 5
CON(体质)投掷: 3d6 = (1,3,1) = 5
POW(意志)投掷: 3d6 = (1,1,2) = 4
DEX(敏捷)投掷: 3d6 = (1,2,1) = 4
APP(外表)投掷: 3d6 = (1,4,4) = 9
SIZ(体形)投掷: 2d6+6 = (2,6)+6 = 14
INT(智力)投掷: 2d6+6 = (3,1)+6 = 10
EDU(教育)投掷: 3d6+3 = (3,6,5)+3 = 17
起始资产: 投掷: 1d10 = (1) = 1

第五次:
STR(力量)投掷: 3d6 = (5,1,1) = 7
CON(体质)投掷: 3d6 = (1,3,2) = 6
POW(意志)投掷: 3d6 = (2,3,6) = 11
DEX(敏捷)投掷: 3d6 = (6,4,5) = 15
APP(外表)投掷: 3d6 = (5,3,3) = 11
SIZ(体形)投掷: 2d6+6 = (6,5)+6 = 17
INT(智力)投掷: 2d6+6 = (5,6)+6 = 17
EDU(教育)投掷: 3d6+3 = (6,1,2)+3 = 12
起始资产: 投掷: 1d10 = (6) = 6

第六次--你就不能给力点儿!?

STR(力量)投掷: 3d6 = (4,3,4) = 11
CON(体质)投掷: 3d6 = (5,1,1) = 7
POW(意志)投掷: 3d6 = (1,3,4) = 8
DEX(敏捷)投掷: 3d6 = (6,3,4) = 13
APP(外表)投掷: 3d6 = (5,5,5) = 15
SIZ(体形)投掷: 2d6+6 = (1,3)+6 = 10
INT(智力)投掷: 2d6+6 = (5,4)+6 = 15
EDU(教育)投掷: 3d6+3 = (2,5,3)+3 = 13
起始资产: 投掷: 1d10 = (8) = 8

第七次:高体质高意志高教育的三高先生果然任重而道远
STR(力量)投掷: 3d6 = (3,6,3) = 12
CON(体质)投掷: 3d6 = (5,3,4) = 12
POW(意志)投掷: 3d6 = (1,5,5) = 11
DEX(敏捷)投掷: 3d6 = (3,5,6) = 14
APP(外表)投掷: 3d6 = (4,4,2) = 10
SIZ(体形)投掷: 2d6+6 = (6,6)+6 = 18
INT(智力)投掷: 2d6+6 = (1,6)+6 = 13
EDU(教育)投掷: 3d6+3 = (5,2,3)+3 = 13
起始资产: 投掷: 1d10 = (3) = 3

第八次:
STR(力量)投掷: 3d6 = (3,2,2) = 7
CON(体质)投掷: 3d6 = (2,4,5) = 11
POW(意志)投掷: 3d6 = (4,1,3) = 8
DEX(敏捷)投掷: 3d6 = (1,2,3) = 6
APP(外表)投掷: 3d6 = (2,3,1) = 6
SIZ(体形)投掷: 2d6+6 = (6,5)+6 = 17
INT(智力)投掷: 2d6+6 = (2,1)+6 = 9
EDU(教育)投掷: 3d6+3 = (1,6,1)+3 = 11
起始资产: 投掷: 1d10 = (5) = 5

第九次:我赶紧roll最后两次用第一次的人物好了
STR(力量)投掷: 3d6 = (5,1,3) = 9
CON(体质)投掷: 3d6 = (3,2,5) = 10
POW(意志)投掷: 3d6 = (6,2,1) = 9
DEX(敏捷)投掷: 3d6 = (1,2,4) = 7
APP(外表)投掷: 3d6 = (4,2,1) = 7
SIZ(体形)投掷: 2d6+6 = (3,6)+6 = 15
INT(智力)投掷: 2d6+6 = (6,5)+6 = 17
EDU(教育)投掷: 3d6+3 = (5,6,6)+3 = 20
起始资产: 投掷: 1d10 = (6) = 6

第十次:最后一次了,呼
STR(力量)投掷: 3d6 = (5,4,3) = 12
CON(体质)投掷: 3d6 = (6,3,6) = 15
POW(意志)投掷: 3d6 = (5,1,2) = 8
DEX(敏捷)投掷: 3d6 = (4,3,4) = 11
APP(外表)投掷: 3d6 = (3,2,2) = 7
SIZ(体形)投掷: 2d6+6 = (1,1)+6 = 8
INT(智力)投掷: 2d6+6 = (5,3)+6 = 14
EDU(教育)投掷: 3d6+3 = (3,3,5)+3 = 14
起始资产: 投掷: 1d10 = (8) = 8
于是使用第一次骰出点数
调查员姓名:Dr.W(乌伊尔·西塞罗)
玩家姓名:墨西哥胡椒
职业:医生
学历:研究生毕业学位
出生地:美国芝加哥
母语:英语,拉丁语
精神病史:
性别:男
年龄:33
人物背景:


人物属性
力量(7)   体质(10)   敏捷(14)   外貌(13)   意志(14)
体型(13)   智力(16)         
理智(70-神话技能)   教育(17+1年龄)         
灵感(80)           
幸运(70)           
知识(85)

伤害加值:0

99-Cthulhu神话:99

生命值:12
魔力值:14
San值:70

资产:$200000

本职技能:340+20年龄
个人兴趣:160


物品装备:腰包(里面有钱包,医生执照,夹身份证,护照,mastercard)笔记本电脑,换洗衣物,
防身电枪,瑞士军刀,卫星手机(有对话,短信,拍照,上网功能),医药箱(除了治疗还可调配药剂)
身穿白大褂,大衣内部有手术刀若干,试管若干
现有试管药剂:催泪类(催泪弹那种),安眠类(蒙汗药那种)

技能列表

本职技能:(职业:医生---生物学,信用,急救,拉丁文,医疗,药剂学,心理分析,心理学,任意技能)

医疗(05%)+45职业+15%医疗箱=65%
急救(30%)+35职业+15%医疗箱=80%
药剂学(01%)+59职业+15医疗箱=75%
生物学(01%)+69职业=70%
信誉度(15%)+50职业=65%
心理学(05%)+85职业=90%
心理分析(01%)+17职业+8兴趣=26%
神秘学(05%)+55兴趣=60%
闪避(DEX*2)+42兴趣=70%
投掷(25%)+55兴趣=80%
会计学(10%)
人类学(01%)
考古学(01%)
艺术(05%)
天文学(01%)
议价(05%)
化学(01%)
攀爬(40%)
藏匿(15%)
手艺(05%)
EBE秘密(00)
乔装(01%)
汽车驾驶(20%)
电器维修(10%)
快速交谈(05%)
地理学(01%)
躲藏(10%)
历史(20%)
跳跃(25%)
法律(05%)
图书馆使用(25%)
聆听(25%)
钳工(01%)
武术(01%)
机器维修(20%)
医疗(05%)
自然史(10%)
领航(10%)
操纵重型机械(01%)
其他语言:(01%)
母语(EDU*5)=90%
劝说(15%)
摄影(10%)
物理学(01%)
交通工具驾驶(01%)
骑术(05%)
潜行(10%)
侦查(25%)
游泳(25%)
跟踪(10%)

格斗技能:(近身)
拳击(50%)
擒抱(25%)
头撞(10%)
腿踢(25%)
匕首(25%)

武器技能:(火枪)
手枪(20%)
机枪(15%)
冲锋枪(15%)
来复枪(25%)
霰弹枪(30%)



调查员武器装备:

电击枪1d3+1,击晕(参考resistance表)成功伤害为1/3

小刀伤害1D4,能同时扔1d4把

掷骰被改动过 9 次
« 上次编辑: 2012-07-03, 周二 16:00:25 由 墨西哥胡椒 »
新手也能用!COC简易的模组制作工具:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=52468.msg483339#msg483339

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Re: 【COC】凡人之梦
« 回帖 #2 于: 2012-07-01, 周日 14:28:26 »
先占个位,正在做卡中

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Re: 【COC】凡人之梦
« 回帖 #3 于: 2012-07-01, 周日 17:48:44 »
好不容易看到一个时间合适的。。。时差党太苦逼了
已申请加群,其他准备中
我是彻底的新人,要是不行的话围观也可以 :em006
——————————————————————————
制卡开始
首先骰属性
投掷: 3d6 = (3,6,4) = 13
投掷: 3d6 = (5,2,3) = 10
投掷: 3d6 = (3,2,6) = 11
投掷: 3d6 = (3,4,5) = 12
投掷: 3d6 = (4,1,2) = 7
投掷: 2d6+6 = (6,4)+6 = 16
投掷: 2d6+6 = (3,1)+6 = 10
投掷: 3d6+3 = (5,5,4)+3 = 17
投掷: 1d10 = (8) = 8
« 上次编辑: 2012-07-02, 周一 02:54:17 由 谭森·变压器 »

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Re: 【COC】凡人之梦
« 回帖 #4 于: 2012-07-01, 周日 18:24:50 »
我可以做凶手,混在调查员之中吗?
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Re: 【COC】凡人之梦
« 回帖 #5 于: 2012-07-01, 周日 19:23:39 »
不管怎么说,先占个坑。

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Re: 【COC】凡人之梦
« 回帖 #6 于: 2012-07-01, 周日 20:06:08 »
胡椒,属性是相同投骰的几个数字都出来了再分配比较好。

STR(力量)CON(体质)POW(意志)DEX(敏捷)APP(外表)
五个投五次3D6然后再分配

SIZ(体形)INT(智力)
两个投两次2D6+6再分配


后面两个单独投
EDU(教育)投掷: 3d6+3

起始资产: 投掷: 1d10

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Re: 【COC】凡人之梦
« 回帖 #7 于: 2012-07-01, 周日 20:43:43 »
我可以做凶手,混在调查员之中吗?
请随意坑队友
但连环杀手已确定为NPC
不然你是疯狂崇拜者来坑PC的好不?
在跑完前给你专门设计个坑死全员的happy end
=w=

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Re: 【COC】凡人之梦
« 回帖 #8 于: 2012-07-01, 周日 20:47:38 »
先骰属性

投掷: 3d6 = (6,5,1) = 12
投掷: 3d6 = (1,6,5) = 12
投掷: 3d6 = (4,1,4) = 9
投掷: 3d6 = (4,5,2) = 11
投掷: 3d6 = (1,3,4) = 8

投掷: 2d6+6 = (5,1)+6 = 12
投掷: 2d6+6 = (3,6)+6 = 15

投掷: 3d6+3 = (2,4,3)+3 = 12

投掷: 1d10 = (8) = 8

确定
力量(12)   体质(12)   敏捷(9)   外貌(11)   意志(8)
体型(12)   智力(15)         
理智(40-神话技能)   教育(12)         
灵感(75)           
幸运(40)           
知识(60)

生命值:12
魔力值:8
San值:40

本职技能:240
个人兴趣:150

资产:$200000

姓名   
玩家   云心
性别   男
学历   高中
职业   作家
出身地   
精神病史   






















掷骰被改动过 1 次
« 上次编辑: 2012-07-02, 周一 00:17:41 由 云心 »

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Re: 【COC】凡人之梦
« 回帖 #9 于: 2012-07-01, 周日 20:53:09 »
因为已经超过5人,会以内部消化的两张卡以及粘贴速度论的三张卡来算
 :em009
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