本人是一个新人ST,不才正在带一个无限恐怖团,但是几次战斗下来,总觉得放的怪还不够满意。
所以整理了一下自己的问题,发到论坛上,希望能得到各位大佬的指点。
1. 一次战斗场景多少个回合最佳?
现在一般我是4个PL,战斗往往只有三个回合就已经结束。想要请问大佬们一般设计的战斗都会打几个回合?
2.如何设计来延长战斗回合?
是让怪物分批次涌出来,来延长战斗回合。还是直接增加怪物血量(或者给它加防)来让它站的更久?或者是别的更好办法?
3。如何保证战斗强度又不会出现秒杀PC的情况?
就是既想让玩家感受到压力,又担心数值太高直接一刀一个。
目前我在使用的解决方法是
一、给怪物加血。保证它们能站得更久。但是也许加防御会更好?需要大佬们指点
二、为了保证压力又不至于秒杀。我选择给怪物们一些恶心的特性。比如在《异形》中给异形伤口会喷酸性血液的能力,类似于一种反伤技能,PC打它越痛,反馈的伤害越高。又比如每回合给PC积累石化等不良DEBUFF等。但不知道还有没有更好的办法来优化怪物。
以上就是目前主要困扰本人的问题和疑惑,希望能够得到各位的帮助。当然如果诸位大佬如果有更多带团经验可以分享给我,那就更感激不尽了。