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跑团活动区 => 网团活动区 => 泡泡百科 => 主题作者是: 秋叶EXODUS 于 2015-12-16, 周三 11:02:19
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是时候口胡一波规则了!
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使用幸运点数
在调查员进行技能或属性检定后,可以花费幸运点数来改变结果。每花费1点可修改D100掷骰的1个骰点。花费的点数从调查员的幸运点数中扣除,导致未来通过幸运检定的概率降低。
调查员可以在一次检定中花费任意数量的幸运(上限为当前幸运点数)。
当技能检定失败时,玩家可以选择孤注一掷或是是用幸运点数,孤注一掷的结果不能用幸运点数改变。
大成功、大失败与火器故障总是要应用,不能通过幸运点数改变。
另外,若使用了幸运点数来改变检定结果,不会获得技能成长标记。
回复幸运点数
在执行技能的幕间成长时,同时对幸运进行成长检定:投掷D100,若结果大于目前幸运点数,则当前幸运点数增加1D10。
在游戏过程中,如果调查员的任何检定掷出大成功,幸运点数立即增加1D10。
幸运点数的上限为99,起始幸运点数于此无关。
那种事情就当没发生过
简称读档,当一些不可挽回的事情发生了,玩家可以选择使用这条房规将时间拨回到合适的位置。
将HP、MP和理智回复到当时的状态,回溯时间内调查员获得的成长标记保留。
作为读档的代价,读档所能影响到的所有调查员失去当前1/3的幸运,且最少为20点;若剩余幸运不足20则扣至0点。
这项房规不能在模组的最后一个章节使用。
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现在(now)信用点数与财产对应表
中国(人民币 CNY)
生活水平 | 信誉范围 | 现金 | 资产 | 消费水平 |
穷逼 | 0 | 100 | 无 | 50 |
贫穷 | 1-9 | CR*100 | CR*1000 | 100 |
一般 | 10-49 | CR*200 | CR*5000 | 1000 |
小康 | 50-89 | CR*500 | CR*4万 | 5000 |
富裕 | 90-98 | CR*3000 | CR*25万 | 2万 |
富豪 | 99 | 100万 | 10亿 | 10万 |
日本(日元 JPY)
生活水平 | 信誉范围 | 现金 | 资产 | 消费水平 |
穷逼 | 0 | 1000 | 无 | 500 |
贫穷 | 1-9 | CR*2k | CR*20k | 2k |
一般 | 10-49 | CR*4k | CR*150k | 25k |
小康 | 50-89 | CR*12k | CR*1m | 100k |
富裕 | 90-98 | CR*75k | CR*6m | 500k |
富豪 | 99 | 30m | 30b | 2m |
1k=1,000
1m=1,000,000
1b=1,000,000,000
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技能上限
建卡时,调查员的本职技能成功率不能高于80%;兴趣技能不能高于60%
如果调查员是某个领域的泰斗,若KP同意,隶属于该领域的技能可以不受此限制。
交涉技能的特殊限制
交涉技能(话术、劝说、魅惑、威胁)在使用前需要一段RP,不能直接宣告“我要对这个老家伙使用话术忽悠他给我们开门!”
除非KP同意,否则交涉技能不能对其它调查员使用。
减少掷骰的措施
当时间充裕,又没有外在威胁或干扰时,使用一个不低于50%的技能可以无需检定取得直接常规成功。
交涉技能、战斗技能、运动技能、图书馆利用、急救、精神分析、聆听、侦查、心理学以及其它KP认为不合适的技能不适用此房规。