作者 主题: 【基础职业翻新2】战法师(Warmage)  (阅读 7970 次)

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【基础职业翻新2】战法师(Warmage)
« 于: 2016-03-15, 周二 23:42:21 »
战法师(Warmage)

表-战法师:
生命骰:d6
阵营:任意

战法师的本职技能包括:专注(体质)、手艺(智力)、威吓(魅力)、知识(神秘,智力)、知识(历史,智力)、专业(感知)和法术辨识(智力)。
技能点:2+智力调整值,1级时×4。

表-战法师:
等级 基本攻击加值    强韧 反射 意志  特殊能力                                        0环 1环 2环 3环 4环 5环 6环 7环 8环 9环
1    +0              +0   +0   +2    戏法、法术锐化、战斗施法、装甲法师(轻甲和轻盾)   5   3  --  --  --  --  --  --  --  --
2    +1              +0   +0   +3                                                     6   4  --  --  --  --  --  --  --  --
3    +2              +1   +1   +3    法术制导1次/天                                   6   4   3  --  --  --  --  --  --  --
4    +3              +1   +1   +4    进阶学习、装甲法师(中甲)                         6   5   4  --  --  --  --  --  --  --
5    +3              +1   +1   +4    即时强效                                         6   5   4   3  --  --  --  --  --  --
6    +4              +2   +2   +6                                                     6   5   5   4  --  --  --  --  --  --
7    +5              +2   +2   +6    法术制导2次/天                                   6   6   5   4   3  --  --  --  --  --
8    +6/+1           +2   +2   +7    进阶学习、装甲法师(重盾)                         6   6   5   5   4  --  --  --  --  --
9    +6/+1           +3   +3   +7                                                     6   6   6   5   4   3  --  --  --  --
10   +7/+2           +3   +3   +8    即时增远                                         6   6   6   5   5   4  --  --  --  --
11   +8/+3           +3   +3   +8    法术制导3次/天                                   6   6   6   6   5   4   3  --  --  --
12   +9/+4           +4   +4   +10   进阶学习                                         6   6   6   6   5   5   4  --  --  --
13   +9/+4           +4   +4   +10                                                    6   6   6   6   6   5   4   3  --  --
14   +10/+5          +4   +4   +11                                                    6   6   6   6   6   5   5   4  --  --
15   +11/+6/+1       +5   +5   +11   即时扩展、法术制导4次/天                         6   6   6   6   6   6   5   4   3  --
16   +12/+7/+2       +5   +5   +12   进阶学习                                         6   6   6   6   6   6   5   5   4  --
17   +12/+7/+2       +5   +5   +12                                                    6   6   6   6   6   6   6   5   4   3
18   +13/+8/+3       +6   +6   +14                                                    6   6   6   6   6   6   6   5   5   4
19   +14/+9/+4       +6   +6   +14   法术制导5次/天                                   6   6   6   6   6   6   6   6   5   5
20   +15/+10/+5      +6   +6   +15   即时极效、进阶学习                               6   6   6   6   6   6   6   6   6   6

武器与防具擅长:战法师擅长所有简易武器,他们也擅长轻甲和盾牌(除了塔盾)。

法术:战法师施展战法师法术列表中的奥术,他无需准备即可施展任何他已知的法术。
要学习或者施展法术,战法师的智力值必须达到10+法术等级。抵抗战法师法术的豁免难度等级为10+法术等级+战法师的智力调整值。
和其他施法者一样,战法师每天在每个法术等级上只能施展有限数量的法术。他的基本每日法术分配方案列在表-战法师内。另外,如果他有较高的智力值,还可以获得每日奖励法术。
战法师不需要选择他们的可知法术,当提升战法师等级并获得新的法术等级时,战法师会自动学会对应法术等级上的所有战法师法术列表中的法术,如同欺诈师。
和法师或牧师不同,战法师不需要事先准备法术。只要他还没有用完该等级上他的每日法术数,他就可以在任何时候施展任何已知法术。他也不必预先决定他要施展何种法术。

戏法:战法师能够施展一些戏法,又被称作0环法术。这些法术的施展如同其他任何法术,但它们所使用的法术位会在被施展并消耗掉的1分钟后恢复,恢复后的0环法术位仍是正常法术位,并可以被再次用于施展任何0环可知法术。若一个0环法术位被用于除施展0环法术(戏法)外的任何用处而被消耗,则它在8小时休息前不会再恢复。

法术锐化(特异能力):1级起,当战法师施展造成生命值伤害的法术时,他将自己的智力调整值作为加值加在法术的伤害投骰上。此加值只对战法师施展的战法师法术有效,而对来自其他施法者职业的法术无效。此加值在一次伤害投骰中只添加一次,但如果一道法术具有多枚飞弹或射线(例如魔法飞弹或灼热射线),则每道飞弹或射线的伤害投骰都可以获得法术锐化能力的加值。如果一个法术的持续时间长于一轮,它每轮都能获得法术锐化能力的加值。

战斗施法:1级时,战法师获得战斗施法作为奖励专长。

装甲法师(特异能力):1级起,战法师所受过的训练可以让他在穿着轻甲或持用轻型盾牌进行施法时忽略来自盔甲和盾牌的奥术失败率。4级时,战法师获得中甲擅长,且能在穿着中甲进行施法时忽略来自盔甲的奥术失败率。8级起,战法师能在持用重型盾牌进行施法时忽略来自盾牌的奥术失败率。此能力只对战法师施展的战法师法术有效,而对来自其他施法者职业的法术无效。

法术制导(特异能力):3级起,每天一次,战法师可以以一个整轮动作施展一道他所能施展的施法时间不长于一个标准动作的法术,同时专注于引导法术的方向,这能让这道法术变得极度精准且能自动追踪战法师视野内的敌人。只要法术目标对于战法师而言不处于全隐蔽或全掩蔽之中,法术就会精确地命中目标。如果此法术需要一个攻击检定以命中目标,那么战法师在攻击检定中自动成功,且忽略任何低于全隐蔽的失手率;如果此法术允许进行一次反射豁免以减半伤害,那么所有受影响的目标在反射豁免中自动失败。法术目标仍能进行法术允许进行的其他豁免来减弱法术效果,或是应用法术抗力以抵抗法术。战法师不能在使用法术制导时指定法术攻击目标的特定部位,受法术制导影响的法术也无法造成重击。
使用法术制导需要战法师集中全部精力进行引导,如果战法师在此过程中因受到攻击或其他原因而被迫进行专注检定以维持法术,则专注检定的DC+10。法术制导的效果持续一轮,如果战法师所施展的法术持续时间长于一轮,战法师可以在接下来的轮数中维持法术制导的效果,若他如此做,他必须每轮花费一个标准动作维持专注,否则法术制导的效果就会结束。此能力只对战法师施展的战法师法术有效,而对来自其他施法者职业的法术无效。法术瞬发专长不能缩短使用法术制导能力所需的动作长度。3级之后每4级(7级、11级、15级、19级)时,战法师额外获得一次此能力的每日使用次数。

进阶学习(特异能力):4级时,战法师可以从法师/术士的预言系或塑能系法术列表中选择一个法术,将选择的法术加入他的职业法术列表,战法师只能选择法术等级不超过他可以施展的环数的法术。4级之后每4级(8级、12级、16级和20级)时,战法师都可以再选择一个法师/术士的预言系或塑能系法术加入自己的职业法术列表。

即时强效:5级时,战法师获得即时强效作为奖励专长,即使他不满足前置条件。

即时增远:10级时,战法师获得即时增远作为奖励专长,即使他不满足前置条件。

即时扩展:15级时,战法师获得即时扩展作为奖励专长,即使他不满足前置条件。

即时极效:20级时,战法师获得即时极效作为奖励专长,即使他不满足前置条件。



战法师法术列表:

0环:提升抗力、侦测魔法、酸液飞溅、闪光术、光亮术、打击死灵、冷冻射线、传讯术
1环:魔法警报、忍受环境、护盾术、法师护甲、精准术、燃烧之手、冻寒之触、浮碟术、石拳术、石雹术、魔法飞弹、魔化武器、次级强酸球、次级寒冷球、次级闪电球、次级火焰球、次级音波球、电爪、克敌机先
2环:烟火术、不灭明焰、灼热射线、炽焰法球、粉碎音波、马友夫强酸箭、防护箭矢、抵抗能量伤害、蛛网术、识破隐形、造风术、风讯术、魔绳术、火焰陷阱、刃火术、冰刀术、爆炎术、回旋飞刃
3环:火球术、闪电束、火焰护盾、火焰箭、臭云术、解除魔法、爆裂神符、防护能量伤害、秘法视力、锐耳术/鹰眼术、昼明术、避难小屋、风墙术、飞弹风暴、飞行术、闪现术、冰风暴、毒击术、雪风暴、刃舞护环
4环:次元锚、秘法眼、任意门、冰墙术、疫病术、咆哮术、艾伐黑触手、魅影杀手、火墙术、火焰爆发、强酸球、寒冷球、电击球、火焰球、力场球、音波球
5环:焰击术、电弧术、死云术、寒冰锥、传送术、短讯术、心灵遥控、集体火焰护盾、高等爆炎术、虹光射线
6环:酸雾术、火种术、解离术、连环闪电、死亡法阵、剑刃障壁、转变术、欧提路克冰封法球
7环:阳炎射线、火焰风暴、死亡一指、地震术、高等传送术、延迟爆裂火球、虹光喷射、法师之剑
8环:凋死术、焚云术、极地射线、虹光法墙、彩华图纹、高等咆哮术、阳炎爆
9环:内爆术、流星爆、元素集群、虹光法球、女妖之嚎、怪影杀手






战法师专长:

战法师战术[一般]
前提:智力13,战斗施法
效果:当你使用简易武器或施展需要攻击检定的法术时,你可以在进行攻击检定时使用你的智力调整值取代力量调整值。此外,在进行上述攻击时,你可以将你的智力调整值加在伤害投骰中,此加值将取代伤害投骰中的力量加值,但若你的力量调整值为-1或更低,则伤害投骰中的力量减值仍然有效。此伤害加值不会因双手持用武器而提升,也不会因使用轻武器、副手武器或将天生武器用作次要攻击而减少。若你同时拥有多个会取代伤害投骰中的力量加值的效果,你只能选择其中一个生效。不造成伤害的攻击无法获得伤害加值。

额外法术制导[一般]
前提:法术制导职业能力
效果:你每天可以额外使用两次法术制导职业能力。

额外即发超魔[一般]
前提:任意即发超魔专长(例如即时强效)
效果:每天一次,你可以额外使用一次你所拥有的一项即发超魔专长,而不需要消耗即发超魔专长的使用次数。
特殊:你可以多次选择此专长,每次增加一次此能力的每日使用次数。

奥能爆发[一般]
前提:战斗施法,奥术施法者等级1级
效果:以一个标准动作,你能够消耗一个已准备奥术法术或法术位,将其转化为一道射线,以远程接触攻击的形式攻击30尺范围内的一个目标。这造成1d6点伤害,加上消耗的法术或法术位每法术等级2d6点额外伤害(0环法术无此额外伤害)。这是一种力场伤害,在攻击虚体生物时能忽略虚体带来的失手率。

奥能之盾[一般]
前提:战斗施法,奥术施法者等级1级
效果:以一个直觉动作,你能够消耗一个已准备奥术法术或法术位,将其转化为一道护盾。你的AC获得+1偏斜加值,加上消耗的法术或法术位每法术等级额外+1点偏斜加值(0环法术无此额外加值),持续一轮。

战争超魔[一般]
前提:专注1级,战斗施法,任意超魔专长,能自发施展法术
效果:你可以在自发施展法术时为法术搭配超魔专长,而不延长法术的施法时间。若要如此做,你必须通过一个DC为15+法术等级的专注检定,若检定失败则施法失败,你会因此浪费一个标准动作且失去所要施展的法术。

忍耐施法[一般]
前提:专注5级,战斗施法,施法者等级1级
效果:若你施展的法术因法术失败率或专注检定失败而导致法术失败,你可以令法术如常被施展并且正常生效,若你如此做,你将陷入晕眩状态直到你的下个行动轮结束。若你在一次失败的防御式施法中使用此专长,你还会在法术生效前引发一次借机攻击,如同没有进行防御式施法一般,但此次借机攻击不会再迫使你进行专注检定以维持法术。

蓄力法术[一般]
前提:战斗施法,施法者等级1级
效果:对于一道施法时间不长于一个标准动作的法术,你可以延长其施法时间来增强法术效果。若你花费一轮时间施展此法术,则法术的有效施法者等级获得等同于1/2你的施法者等级的加值(最少+1)。你可以继续延长法术的施法时间,每一轮都会使法术的施法者等级获得额外的等同于1/2你的施法者等级的加值,但从第二轮起,你额外获得的每点有效施法者等级加值都会在法术被施展时带来5%的法术失败率。你可以在任意一轮停止蓄力并施放法术。在使用蓄力法术时你不能为法术搭配法术速发或法术瞬发专长,否则就不能获得施法者等级上的加值。

法术战斗[一般]
前提:敏捷15,战斗施法,双武器战斗,施法者等级1级
效果:你可以在进行全回合攻击时同时使用武器攻击和施展法术,类似于双武器战斗。要使用此专长,你必须空出一只手(即使你要施展的法术不需要姿势和材料成分)或用该自由手持握魔法卷轴、魔杖或法杖(如果你通过卷轴、魔杖或法杖施法),而另一只手持用轻武器或单手武器。以一个整轮动作,你可以在所有攻击检定上承受-2减值地以武器进行一次全回合攻击,同时在此次全回合攻击的任意一次攻击之前或之后施展一个施法时间不长于标准动作的法术,这会如常引发借机攻击。你可以在以此方式施展法术的同时选择防御式施法,但要在专注检定上承受-2减值。即使防御式施法失败,你此次全回合攻击的攻击检定仍要承受减值。

设置法术焦点[一般]
前提:知识(神秘)8级,战斗施法
效果:以一个整轮动作,你可以在你所在的位置设置一个法术焦点,你消耗数道你的准备法术或法术位用于施展你能够施展的、且施法时间不超过一个标准动作的法术,将这些法术输入法术焦点之中,此法术焦点会在设置完成后立即施展输入其中的第一道法术,并在之后你的每个行动轮开始时自动地依序施展你输入其中的法术,直到输入的法术全部耗尽为止。以此方式施展的法术被视作由法术焦点所施展,但它们在被施展之后仍能如同由你施展的法术一般受到你的引导(如果法术允许的话)。你必须在设置法术焦点时就决定要输入其中的全部法术、施展每个法术的先后顺序以及每个法术的目标、方向和其他通常需要在法术被施展时决定的细节。法术焦点中被输入的法术种类和施法顺序一旦决定就不可更改,但在你的行动轮开始时,你可以花费一个移动动作改变法术焦点会在此轮施展的法术的目标和其他可选项目。如果你在法术焦点被设置时决定的法术目标已经离开法术范围,你可以以此方式为法术重新定向,否则法术焦点会在此轮如常地施展这道法术,并且导致法术立即失败。如果你设置了多个法术焦点,你的每个移动动作只能为一个法术焦点进行重定向,但你可以在此后继续花费移动动作为其他法术焦点进行重定向,之后所有法术焦点依序施展所要施展的法术。法术焦点一旦开始施法就无法中途停止,但如果必要,你也可以在每轮法术焦点进行施法前花费一个移动动作为其重定向一个错误的法术目标,这会导致法术焦点在此轮所施展的法术自动失败。法术焦点并不具有实体,它也不能在施法之后对它所施展的法术做出任何引导或指示,由它施展的任何目标为自身的法术都会因为不存在合适的目标而自动失败,而且法术焦点仍会花费时间去施展被输入其中的此类法术。法术焦点也不能在施展了一道需要近战接触攻击的法术后进行近战接触攻击,或是完成任何需要施法者本人参与的动作,但它可以放出射线或类似效果来进行远程接触攻击。由法术焦点所施展的法术在各方面仍视作由你施展的法术来决定法术效果和豁免DC,法术焦点在进行远程接触攻击时也使用你的基本攻击加值和敏捷调整值。法术焦点不会被攻击所摧毁,但可以被“解除魔法”法术所解除,解除一个法术焦点的解除检定DC为11+输入其中的施法者等级最高的法术的施法者等级。一旦被解除,法术焦点将停止运作,输入其中的所有法术都将失效。
例如:一位6级战法师花费一个整轮动作设置法术焦点,他依序向其中输入蛛网术、火球术和魔法飞弹三个法术,为每个法术决定范围和目标,并为此消耗一环、二环和三环的各一个法术位。在设置完成后,法术焦点立即对设置时所决定的范围施展蛛网术。在战法师的下个行动轮开始时,法术焦点对预先决定好的目标点施展火球术。在之后一轮战法师的行动轮开始时,他在两轮前所决定的魔法飞弹的目标生物已经被火球术杀死,战法师花费一个移动动作重新决定魔法飞弹的目标,此后法术焦点对新的法术目标施展魔法飞弹。

回收法术焦点[一般]
前提:知识(神秘)8级,战斗施法,设置法术焦点
效果:以一个标准动作,你可以解消所有由你设置的且尚未耗尽所有法术的法术焦点,这些法术焦点会立即停止运作,其中尚未被施展的法术能量会返回你的体内并恢复你的法术或法术位。若你是以准备施法的形式输入法术,则你会恢复相同的已准备法术。若你是以自发施法的形式输入法术,则你会恢复相同法术等级上的法术位。

休眠法术焦点[一般]
前提:知识(神秘)8级,战斗施法,设置法术焦点
效果:在设置法术焦点时,你可以决定使被设置好的法术焦点暂时处于休眠状态,以此方式设置的法术焦点不会在被设置好后立即开始施展法术。法术焦点可以在休眠状态中保持最多你的每施法者等级1分钟的时间,若休眠时间结束,它将自动激活并开始施展法术。你可以以一个标准动作激活任意数量的已设置好的法术焦点,这些法术焦点将在被激活时立即施展输入其中的第一道法术,并在此后每轮中如常施展输入其中的法术。

能量凝结[超魔]
前提:知识(神秘)5级,任意超魔专长
效果:选择一种伤害类型(穿刺、挥砍、钝击),对于一个造成能量伤害(强酸、寒冷、火焰、闪电或音波)的法术时,你可以搭配此超魔专长令法术改为造成所选伤害类型的物理伤害,此种伤害不会被能量抗力所抵消,但会被伤害减免所削减,此类法术造成的伤害在穿透伤害减免时被视作魔法武器。此外,此类法术若在穿透法术抗力的施法者等级检定中失败,仍能造成一半数值的伤害,但其他法术效果不会生效。此类法术若具有相应的法术描述符,在被修改为造成物理伤害时会失去此描述符,法术的其他效果不会受到影响。能量凝结法术占用正常等级的法术位。
特殊:你可多次选取此专长,每次选择不同的伤害类型。






战法师职业替代能力:

战争训练
限制:战法师
等级:1级、5级、10级、15级或20级
失去:对应等级上的战法师奖励专长
得到:一项战士奖励专长或超魔专长,你必须满足专长的前置条件。
特殊:你可以多次选择此替换能力,每次替换对应等级上的一项奖励专长。

设置法术焦点
限制:战法师
等级:5级
失去:即时强效
得到:你获得设置法术焦点作为奖励专长,即使你不满足前置条件。

学院武装
限制:战法师
等级:1级
失去:法术锐化和装甲法师
得到:1级时,你如同一位专精塑能师一般获得塑能学派1级时的强力法术学派能力,并在3级时获得塑能学派3级时的力场飞弹学派能力,用你的战法师等级作为等效塑能师等级。你可以如同一位塑能师一般选择一个专攻子学派(融合子学派或延续子学派),并用专攻子学派1级或3级时的学派能力替换强力法术或力场飞弹能力。

忍受伤痛
限制:战法师
等级:1级
失去:装甲法师
得到:若你在施法过程中受到伤害而进行专注检定以维持法术,则专注检定的DC降低每战法师等级1点,若此效果能将豁免DC降低为0,你就不必进行此次专注检定而能够正常维持法术。此能力对不造成伤害的干扰因素无效。

究极法术
限制:战法师
等级:3级
失去:法术制导
得到:每天一次,你可以在施展一道战法师法术时使用此能力,将你所拥有的全部即发超魔专长(例如即时强效)应用在此法术上,而不需要消耗即发超魔专长的使用次数、提升法术等级或延长施法时间,且法术的有效施法者等级获得+2加值。此能力只对你施展的战法师法术有效,而对来自其他施法者职业的法术无效。3级之后每4级(7级、11级、15级、19级)时,你额外获得一次此能力的每日使用次数。

法术力狂暴
限制:战法师
等级:3级
失去:法术制导
得到:每天一次,你可以以自由动作进入法术力狂暴状态。在法术力狂暴中,你在智力上获得+4加值,在战法师法术的有效施法者等级上获得+2加值,但在意志豁免和专注检定上承受-2减值。此外,你在每法术等级上获得一个额外的临时法术位,这些临时法术位会在你施展对应法术等级上的法术时优先消耗,未被消耗的临时法术位会在法术力狂暴状态结束时失去。法术力狂暴持续3+智力调整值(使用增加后的数值)轮,你可以以一个自由动作提前结束法术力狂暴。在法术力狂暴结束后,你会陷入恍惚状态,持续一分钟或直到当前遭遇结束,取决于何者先发生。你在一场遭遇中只能进入一次法术力狂暴。7级、11级和15级时,你额外获得一次此能力的每日使用次数。19级起,在使用法术力狂暴能力时,你改为在智力上获得+8加值,在战法师法术的有效施法者等级上获得+4加值,但意志豁免和专注检定上承受的减值仍为-2。此外,你会在每法术等级上获得两个额外的临时法术位,取代原本的一个。
« 上次编辑: 2020-02-21, 周五 22:56:36 由 死猫运输直升机 »

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Re: 【基础职业翻新2】战法师(Warmage)
« 回帖 #1 于: 2019-03-19, 周二 20:10:15 »
抱歉打扰了,
请问这个职业表是3R能用的吗?

离线 死猫运输直升机

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Re: 【基础职业翻新2】战法师(Warmage)
« 回帖 #2 于: 2019-03-19, 周二 21:10:57 »
抱歉打扰了,
请问这个职业表是3R能用的吗?

不是,这里是私人专区,专区内的所有资源都是个人房规
如需使用请首先与你的DM确认,确定他完全理解本资源的房规性质和相关用途,资源编写者对使用房规资源可能造成的后果和影响概不负责
« 上次编辑: 2019-03-19, 周二 21:12:31 由 死猫运输直升机 »

离线 魍魉

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Re: 【基础职业翻新2】战法师(Warmage)
« 回帖 #3 于: 2019-03-20, 周三 02:06:58 »
抱歉打扰了,
请问这个职业表是3R能用的吗?

不是,这里是私人专区,专区内的所有资源都是个人房规
如需使用请首先与你的DM确认,确定他完全理解本资源的房规性质和相关用途,资源编写者对使用房规资源可能造成的后果和影响概不负责
感谢你的回复,
我先当参考资料看。