玩家自选背景特质(以下内容瞎几把改编自Skull and Shackles Player's Guide, 颅骨与镣铐玩家手册,由伟大的丞相翻译。) 玩家自选背景特质为
必选内容,在下方所有背景中挑选一项,作为赠送专长,加入到人物卡中,或是单独记录。
以下所有背景特性都围绕给角色一个理由来进入亡命港(Port Peril)——镣铐群岛的不羁之都——以及将他们带到臭名昭著码头酒馆“恐怖侍女(Formidably Maid)”中与海盗船苦艾号(Wormwood)的征兵队发生冲突。通过查看这些背景特质,你可以让你的角色在本战役中可能遇到的敌人和挑战类型获得一个大致的无剧透的认知。知道之后会有的元素包括海盗、航船、古代独眼巨人遗迹以及丛林和水下冒险,应该会帮助你创建一个更能有机融入战役中的角色。
江湖百晓生(Barroom Talespinner):你是听着远洋海盗的冒险故事和码头上老水手的船夫曲长大的。你知道海盗上岸时会和船员插屁打诨些什么,也学会了怎么讲故事(或是进行一些其他的海盗娱乐)。
你去了位于亡命港的一个叫做恐怖侍女的小酒馆,靠你的海上故事赚点小钱。顾客们看来都很满意你的表现,并且替你叫了几杯酒。你只记得在喝到两眼发黑之时正巧在讲述一个倒霉水手醉酒之后被强征到海盗船上的故事。
- 你在进行影响船上NPC态度的行为时,效果更佳,如若检定,则为优势。
- 每天一次,你可以进行一个DC15的智力检定,来回忆有关海盗的背景故事。
- 你获得表演熟练项的专精,在使用表演技能的属性检定时,你可以使用双倍的熟练加值。
贝斯玛拉的赐福(Besmara’s Blessing):你在黄道吉日降生于一艘航船或者码头上。老水手和老海盗们频频点头,声称海盗女王贝斯玛拉,海盗、海兽和灾祸之女神已经赐予了你更为伟大的命运。你对此一无所知,但是比起陆地,海洋更让你有家的感觉,你敏锐目光能够使你轻易的分辨出遥远海平线上的船帆。
你去亡命港的恐怖侍女酒馆探寻你的命运。你并不确定你已经喝了多少酒了,但是在你寻找到你的命运之前,它们已经飞快的跑到了你的脑袋里,并且将其按到了桌上——除非你的命运正躺在酒瓶子底下。然后,你也许在这一切之后找到了你的命运……
- 每天一次,你可以在任意与索具工工作相关的检定上,获得优势。
- 你获得察觉熟练项的专精,在使用察觉技能的属性检定时,你可以使用双倍的熟练加值。
海盗血脉(Buccaneer’s Blood):你的先祖之一正是一名臭名昭著的镣铐群岛的自由船长,他的名字早已在那些正当谋生的海员心中留下了深深的恐惧。你流淌着海盗之血,并且无时无刻不渴望着追寻先祖的足迹在航道上大肆掠劫。
你来到了一家名为恐怖侍女的酒馆,那里正是亡命港中臭名昭著的海盗巢穴,渴望能够从此开始你的海盗生涯。在那里,一个时髦而又性感的海盗抓住了你的视线,在一个迷醉而又浪漫的旋风之夜后,你发现你已经被打得不省人事,然后被塞进一个口袋里带到了鬼才知道的什么地方。
- 每天一次,你可以在任意与抹布工作相关的检定上,获得优势。
- 你获得威吓熟练项的专精,在使用威吓技能的属性检定时,你可以使用双倍的熟练加值。
码头打手(Dockside Brawler):你在镣铐群岛众多的港城或者停泊地的一个危险码头上长大,并且很快就学到了拳头通常要比花哨的词语更加有用,尤其是在正确的运用下。你总是做的比说的快。
你昨晚在亡命港的恐怖女侍酒馆中喝酒时,你卷入了一场其他顾客之间的争斗。虽然你已经干得很好了,但是一群面向狰狞的海盗把你放倒捆了起来,并且多花了几脚把你踹晕。
- 在对付类人生物时,你的拳头伤害额外+1
- 你获得力量/敏捷豁免熟练项。(二者任选其一)
假腿(Peg Leg):当你还是个孩童时你一条腿的膝盖以下都被鲨鱼咬走了,取而代之的则是一条木制假腿(参见《玩家伴侣:内海海盗》20页),你早就习惯了你的假肢,因而不受一条假肢通常会有的惩罚。
你总是会在酒后变得有些摇晃,昨晚在亡命港的恐怖女侍酒馆里时也不例外。这一定是你在试着站起来时却摔到地上的原因。接下来所发生的事情有些模模糊糊,但是你肯定你被拖出了酒吧扔到了码头的一艘船上。不过万幸的是,至少他们没有把你扔去喂鲨鱼……
- 在对付鲨鱼等海洋生物时,视为宿敌,伤害额外+2
- 你获得感知/体质熟练项。(二者任选其一)
“船医”(Ship’s Surgeon):在船上,水手通常会学会多种技能,这个规律也同样适用于你。你的父亲是一名木匠,而你也从父亲身上学会了你的第一门手艺。但是在你的第一次出海时,你很快就发现木匠往往就是船上的医生——毕竟,说到怎么锯掉四肢,还是那些以锯木头为生的家伙比较强吧?当然啦,人要比木头血腥的多,但是你竟然没收到什么投诉——那些享受了你的服务的水手要不然就还在庆幸劫后余生,要不然就已经死了。而那些老水手们也赌咒发誓你给他们按上的假腿要比他们原来的真家伙还好用。
你在航行之间短暂停留在亡命港,在结束了在一家名为恐怖侍女的小酒馆中的饮酒,在一条小巷外碰到了一个不幸的少女。想着你也许可帮助她,却没注意到藏匿在附近的暴徒而被他们抓住了。你在太多的船上待过,以至于知道对着你后脖子的那记重击就是一次强征——你只希望无论将被带到哪艘船上,那里还需要一个外科医生。虽然你的大部分设备都在强征的时候被拿走了,但是却牢牢抓住了一只医疗包,无论你的起始状况如何,你都会在战役开始时将它带在身上。
- 你获得医疗技能的熟练项。
- 你在战役开始时有额外的一套医疗包。
- 在战斗中,可以用一行动在战斗中为队友恢复5HP(仅HP为0时可用),在进行此行动后,被治疗者必须骰一次D20,如若骰点结果小于等于10,则会增加一个永久的伤势。