作者 主题: 【人物卡】虫之年代团  (阅读 13622 次)

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Re: 【人物卡】虫之年代团
« 回帖 #10 于: 2014-05-09, 周五 02:00:39 »
病娇兄控守序中立的牧师尤文
劇透 -   :
姓名:尤文·菊
年龄:15
体型:中等
性别:女
种族:人类
出身:菊之故乡
体重:135磅
身高:5尺7
阵营:守序中立       
信仰:杜·哈拉
肤色:白
发色:粉
眼睛:蓝
惯用手:右
速度:30
语言:通用语

特性:
中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
人类的基本陆地速度为30英尺。
1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
1级时自动获得一个额外专长。
天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。




属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整           购点
体质        14            14             2                                             6
力量     14            14             2                                             6
敏捷    10            10             0                                             2
智力     10            10             0                                             2
感知     16            16             3                                            10
魅力       15          15             2                                             8

总等级:2
职业:牧师2
经验值:2850
升级要求:3000

负重
轻载 58  无上限 正常  30 *4
中载 116   3     -3   20 *4
重载 175   1     -6   20 *3
负重 175
搬离地面350   推拉875

专长:
额外驱散(人类)
法术持久(缺陷)
法术延时(1级)
武器专攻(战戟)
武器擅长(战戟)


职业能力
武器和防具擅长:牧师擅长使用所有的简单武器,所有类型盔甲(轻,中,重),还擅长使用盾牌(除了塔盾)。


灵光(Aura,特异能力):拥有善良灵光

法术:无法施放邪恶法术。DC=13+法术等级

领域:
战争领域
秩序领域

喝斥:每天喝斥9次
喝斥检定:1D20+4
 

技能:15

宗教知识:5
手艺(铠甲制作):5+2
专注:5+2



当前HP 16
最大HP 16
生命骰数 2HD
防御等级 :10+5=15
措手不及:15 接触:10
先攻:0
近战攻击加值:1
远程攻击加值:1

豁免
强韧:3+2=5
反射:0
意志:3+3=6

护甲
胸甲
5/3/-4


伤害
精致寒铁战戟
攻击检定:2+1+1=4
伤害:1D10+3
挥砍/挥砍
20*3

花费:
精致寒铁战戟             330G             12磅
胸甲                     200G             30磅
杜圣徽                     1G               -
睡袋                     0.1G              5磅
水袋                       1G              4磅
冬用毛毯                 0.5G              3磅
口粮(5)                2.5G              5磅
火把 1                  0.01G              1磅
丝绳(50尺)              10G              5磅
燧石与铁片                 1G               -
铠甲制造工具              50G               -
通宵语言卷轴              25G               -
忍受环境卷轴              25G               -
次级复原术               150G               -



剩余:3.89G          合计:65(中载)




斯芬克斯和阿塔瓦的女儿,伊文同父异母的妹妹,作为留学生在坎纳斯留学,成绩优秀,被委任为骸骨骑士候补。由于叔父尤廉斯的告知其伊文的动向,于是前来探望。但是由于目睹消沉伊文,尤文决心揪出幕后黑手,将他的人头献祭给伊文使他振作。
    我哥是个没用,废柴,好色的白痴没错,但只准我欺负他。--------尤文
我斯尼玛又杀回来了!

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Re: 【人物卡】虫之年代团
« 回帖 #11 于: 2014-05-16, 周五 21:32:28 »
姓名   普罗菲涅斯·福赛克恩·西提奈克(Profaneness·Forsaken·Htinnac)
曾用名  奥瑟·凡·卡尼斯(Author·Van·Cannith)
年龄   16
性别   男
体重   118磅
种族   男
身高   5英尺6英寸
阵营   混乱中立
信仰   -
职业   法师学徒
惯用手  右手
语言   通用语、风族语、精灵语、侏儒语、土族语
行动点  5
背景
劇透 -   :
“如果法律和良知存在的话,那么当父亲和我在终末战争中被家族背叛时,当我们流离失所为了生计而奔波劳累而时,为何没有任何人向我们伸出援手?”
普罗菲涅斯·福赛克恩·西提奈克是一名年仅16岁的机关术士,原名奥瑟·凡·卡尼斯。每当提到“奥瑟·凡·卡尼斯”这个名字,卡尼斯家族的老一辈总不免感慨几句世事无常。自小就展现出在修理和制造方面天赋的奥瑟,曾一度是卡尼斯家族新生一代的翘楚。不过几乎没人知道,作为卡尼斯家族的新星,奥瑟其实是一名半变形怪。
关于奥瑟的身世,就又是另一个俗套的爱情故事:外出历练的世家幺子与贫民窟混小子之间的爱恨纠缠——只不过这个混小子,是个变形怪。
不幸的是,十多年前终末战争末期,奥瑟和他的父亲被宣称已经死于战争之中。只有极个别的几个人(当然现在这些人已经永远开不了口了)知道所谓的“死于战争之中”的两个人实际上是卡尼斯家族内争权夺势的牺牲品。幸运的是,虽然奥瑟的父亲身负重伤,但两人还是侥幸保住了一命。处于对卡尼斯家族的不信任,勉强躲过一劫的两人并没有回到家族;相反,两人隐姓埋名在科瓦雷大陆上四处求生。
然而好景不长,由于一直没有接受彻底的治疗,奥瑟的父亲最终于奥瑟14岁那年逝世。因为这件事,奥瑟替自己更名为普罗菲涅斯·福赛克恩·西提奈克,彻底抛弃了卡尼斯家族之名。在埋葬父亲之后,作为对父亲的纪念,普罗将唯一能证明父亲身份的徽章戒指制成项链,并继续着流浪的生活。
某天,普罗在修理从垃圾堆里翻找出来的工具时,遇到了一名名为阿鲁斯丹的大法师,他一眼看出了普罗的才能。迫于生计,普罗没有拒绝成为阿鲁斯丹的学徒,从而结束了近10年居无定所的日子。

人物特性:不诚实【唬骗+2,易容+2,交涉-2】
劇透 -   :
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属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    10     10     +0     -      -
敏捷    08     08     -1     -      -
体质    12     12     +1     -      -
智力    18     18     +4     -      -
感知    10     10     +0     -      -
魅力    16     16     +3     -      -

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当前HP 11
最大HP 11
生命骰数 2HD
生命值  6+1D6+2=11
造物经验 40XP
机关术  4/

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防御   合计  基本值  职业等级  种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC   11    9     -   -  -1   -   -   +2   
反射   -1    -    +0   -  -1   -   -   -
强韧   +1    -    +0   -  +1   -   -   -
意志   +3    -    +3   -  +0   -   -   -
先攻   -1                 -1       

接触攻击  08 措手不及 16

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职业1    机关术士     等级 2
升级流程   机关术士2

人物等级    2
有效人物等级  2

经验值    2503XP
升级要求   3000XP
兼职罚值       ——

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职业擅用的武器和防具:
武器和盔甲擅长:机关术士擅长使用所有简单武器,轻型盔甲,中型盔甲以及所有盾牌(不包括塔盾)。

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装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型  基本防御  最大敏捷修正  装甲罚值  施法失败  移动速度  重量
工匠工作服  无甲   

盾牌名称  盾牌类型  基本防御  最大敏捷修正  装甲罚值  施法失败  移动速度  重量
黒木重盾   重盾    +2      -      -    15%    -   5磅   

装备武器  握持手  攻击次数  重击骰   重击威力   射程距离   伤害类型
钉头锤    右手    1    20    X2      -     钝击
命中合计 基本加值  属性修正  武器加权  体形修正   技艺修正   其他修正
 +1   +1    +0    +0                   
伤害合计 基础伤害  属性修正  武器加权  技艺修正   其他修正     重量
1D8   1D8   +0                         6磅

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负重程度      负重量  灵敏修正  检定罚值   奔跑
 轻载       33磅   无上限   正常   上限*4
 中载       67磅   上限3   -3   上限*4
 重载      100磅   上限1   -6   上限*3
负重能力     100磅
搬离地面     200磅
推/拉      500磅

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种族特性:
劇透 -   :
—变形生物亚种:半变形怪属于类人生物中变形生物亚种。
—中等体形:做为中型生物,半变形怪没有特殊的奖励或惩罚。
—半变形怪基本速度30尺。
—半变形怪想法捉摸不定,因此在对抗睡眠及魅惑效果时,豁免检定获得+2的种族加值。
—半变形怪特别善于欺骗和威吓,虽然他们并不能像变形怪那样随时侦测思想,但特别善于准确阅读肢体语言和其他,因此在进行唬骗检定,威吓检定以及观言查色检定时,获得+2的种族加值。
—钻研语言:无论半变形怪选择何种职业,语言都视为本职技能。
—次级变形(超自然能力):半变形怪拥有改变外貌的超自然能力,效果类似“易容自己”,但仅影响肉体,而不影响装备。本能力并非幻术效果,而是半变形怪在法术限制条件内改变脸部特征,以及肤色体形。半变形怪可以随意启动本能力,效果持续到半变形怪再次启动本能力为止。如果半变形怪死亡,将恢复真实相貌。真知术可以识破角色真实相貌。如果角色运用本能力协助易容,在易容检定上可以获得+10的环境加值。启动本能力视为整轮动作。
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职业能力
劇透 -   :
-机关术:太长了,略。

-制造经验(Craft Reserve):机关术士的制造经验点数可以代替经验值,用于制造魔法物品。机关术士升级时可以更新制造经验点数,但并不累加,角色在升级前未使用的制造经验点数就此消失。在制造魔法物品时,机关术士也可以用制造经验点数补充经验值消耗,同时使用制造经验点数以及角色经验值。

-物品知识(Artificer Knowledge):机关术士可以通过进行特殊的物品知识检定,判断特定物品是否散发魔法灵光,检定附加值等同于角色机关术士等级+角色智力调整值的。机关术士必须持续研究物品1分钟以上。虽然通过检定(DC 15)的角色可以判断物品是否带有魔法属性,但无法辨识物品的具体作用。机关术士不能在本项检定中取10或取20。机关术士无法多次辨识特定物品,在检定中失败的角色无法得到更多细节。

-物品加值(Artisan Bonus):如果机关术士已掌握特定制造专长,在通过进行使用魔法装置检定启动相应魔法物品时可以获得+2的加值。例如,可以制造魔杖的机关术士启动魔杖时,在进行使用魔法装置检定时可以获得+2的加值。

-解除陷阱(Disable Trap):机关术士可以通过进行搜索检定发现难度等级高于20的陷阱。非魔法陷阱的搜索DC不低于20,如果陷阱设置隐藏,难度等级可能更高。魔法陷阱的搜索DC等同于25+用于制造陷阱的法术等级。机关术士可以通过进行解除装置检定解除魔法陷阱,魔法陷阱的解除DC等同于25+用于制造陷阱的法术等级。如果机关术士在进行解除装置检定时得到的检定结果比解除DC高10或更多,可以研究陷阱的运作方式,并带领队友躲避陷阱,而不需要解除陷阱。

-物品制造(Item Creation)(EX):机关术士进行使用魔法装置检定(DC=20+施法者等级)模拟前提法术。如果角色在制造期限内未能模拟全部前提法术,可以尽最后的努力,在制造最终期限时刻再次进行检定,无论角色当日是否已进行检定。如果角色在本次检定后仍然失败,则整个制造过程失败。在判断角色是否符合制造魔法物品的前提条件时,机关术士的有效施法者等级视为角色机关术士等级+2。然而,如果魔法物品的功能等同法术效果时,有效施法者等级仅等同角色的机关术士等级。魔法物品的造价由魔法物品的最低施法者等级及角色的机关术士等级中较高的决定。在制造魔法物品时,角色不能通过机关术满足前提条件。
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专长列表
劇透 -   :

善学Able Lrarner[种族]
人物1

 先决:人类或变形怪。
  效果:所有技能都只需1点/级购,跨职技能等级上限不变,该专长不影响语言技能和为文盲职业购读写能力。
  普通:跨职技能需要2点/级购。
  特殊:只能在1级时选择该专长。




抄录卷轴(SCRIBE SCROLL)[制造物品专长]
机关术士1

  效果:你可以将你所知晓的法术抄录至卷轴上。卷轴基本价格=所含法术等级x施法者等级x25金币。抄录卷轴时,你必须花的时间(以日为单位)相当于卷轴基本价格的1/1000(以金币为单位)。此外,你还需支付相当于基本价格1/25的经验值,以及相当于该价格一半的原料费用。
  特殊:除了上述基本价格支出之外,如果卷轴中的法术带有昂贵的材料成分,或需要消耗经验值,则制造时还需要额外支付这些花费。

调制药水(Brew Potion)[制造物品专长]
机关术士2

  效果:你可以将已知的法术制成药水,该法术等级不能超过三级,而且必须以生物为目标。调制药水需要一天的时间。调制药水时必须设定施法者等级。此施法者等级必须足以施展该法术,而且不可高于你本身的职业等级。药水基本价格=所含法术等级×施法者等级×50金币。你必须花费相当于药水基本价格1/25的经验值,以及相当于基本价格一半的材料费才能制出药水。制造药水时的选择与施法时完全相同。喝下药水的生物即为受术者。
  特殊:除基本价格外,如果药水中的法术带有昂贵的材料成分或需消耗XP,则制造时仍须额外支付这些花费。


易受伤(Vulnerable)[缺陷]

 你不擅长保护自己。
  效果:你的AC-1。

非凡工匠(Extraordinary Artisan)[物品制造]
缺陷

 角色特别擅长低价制造魔法物品。
  前提:任意物品制造专长。
  优势:你在决定任何物品的成本价格时,减少25%。

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已知机关术
劇透 -   :
1环:3+1
次级强化防具M﹡:防具或盾牌获得市场价格等同+1附魔等级的特殊能力。
改变能量类型M﹡:带有能量类型特性的物品转换成另外的能量类型。
改变附魔M﹡:魔法盾牌的加值转换成盾击加值,或是魔法武器的加值转换成双武器防御加值。
鉴定术M:鉴定魔法物品的属性。
造成轻度破坏﹡:对构装体造成1d8+每施法者等级1点(最高5点)的伤害。
光亮术:物品像火把般发光。
魔石术:三块石头攻击加值+1,造成 1d6+1 点伤害。
魔化防具:防具或盾牌获得+1或更高的附魔加值。
魔化武器:武器获得+1的附魔加值。
修复轻度损伤﹡:构装体恢复1d8+每施法者等级1点(最高5点)的生命值。
抗力物品﹡:物品为豁免检定提供+1或更高的抗力加值。
虔诚护盾:灵光提供AC+2或更高的偏斜加值。
技能强化﹡:物品为技能检定提供环境加值。
物品储法X﹡:物品储存1道魔法。
自用强化武器﹡:角色武器具获得市场价格等同+1附魔等级的特殊能力。
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技能点数: (4+4)x4+(4+4)  总计:40
劇透 -   :
技能名称    技能值  技能点投入  技能等级  其他调整

力量:+0
※攀爬     +0     0     +0
※游泳     +0     0     +0
※跳跃     +0     0     +0

体质:+1
专注      +5     5     +5

敏捷:-1
※躲藏     +0     0     +0
※潜行     +0     0     +0
※脱逃     +0     0     +0
※平衡     +0     0     +0
※手上功夫   未受训    0     +0
※翻滚     未受训    0     +0
开锁      +1     1     +1
骑术      +0     0     +0
绳技      +0     0     +0

智力:+4
估价      +0     0     +0   
手艺(炼金)  +0     0     +0   全手艺环境+2
手艺(盔甲制作)+1     1     +1
手艺(弓箭制作)+0     0     +0
手艺(珠宝制作)+0     0     +0
手艺(锁制作) +0     0     +0
手艺(其他)  +0     0     +0
手艺(种植)  +0     0     +0
手艺(雕刻)  +0     0     +0
手艺(陷阱制作)+0     0     +0
手艺(武器制作)+1     1     +1
文书解读    未受训    0     +0
解除装置    +5     5     +5   
伪造文书    +0     0     +0
知识(神秘)  +5     5     +5
知识(宗教)  未受训    0     +0
知识(自然)  未受训    0     +0
知识(历史)  未受训    0     +0
知识(地方)  未受训    0     +0
知识(位面)  +1     1     +1
知识(地理)  未受训    0     +0
知识(建筑)  +1     1     +1
知识(贵族)  未受训    0     +0
知识(地下城) 未受训    0     +0
搜索      +5     5     +5
辨识法术    +7     5     +5   共效+2,*辨识卷轴+2

感知:+0
医疗      +0     0     +0
聆听      +0     0     +0
专业(自定义) 未受训    0     +0   
察言观色    +2     0     +0   种族+2
侦查      +0     0     +0
生存      +0     0     +0

魅力:+3
唬骗      +9     5     +5   特性+2,种族+2
交涉      +0     0     +0   特性-2
威吓      +0     0     +0   种族+2
收集信息    +0     0     +0
使用魔法装置  +7     5     +5   环境+2,*使用卷轴+2
易容      +2     0     +0   特性+2
驯养动物    未受训    0     +0
表演(子项)  未受训    0     +0

本职技能:

力量:无
敏捷:开锁
体质:专注
智力:估价、手艺、解除装置、知识(神秘)、知识(建筑工程)、知识(位面)、搜索、法术辨识
感知:专业
魅力:使用魔法装置
特殊:唬骗

说明:以下技能适用防具检定减值:
平衡,攀爬,脱逃,躲藏,跳跃,潜行,手上功夫,滚翻。游泳(双倍)
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携带物品
劇透 -   :
物品:          价格(GP)     重量(磅)
————————————————————————————
钉头锤           8GP         6磅
*黒木重盾       107GP         5磅
工匠工作服         1GP         4磅
秘法徽章戒指      150GP         -磅  改成项链戴在脖子上(其实就是在戒指上串了根绳子)
腰包            1GP       0.5磅
背包            1GP         5磅

腰包内:————————————————————————
         
身份证明          2GP         -磅  据说可以免费?
通行证明          2GP         -磅
水袋            1GP         4磅
法术材料包         5GP         2磅

背包内:————————————————————————
         
无声幻影永恒魔杖    460GP         -磅  2/2每日
精致工匠工具       55GP         1磅  手艺+2环境
盗贼工具         30GP         1磅  
魔法物品的奇妙用法    50GP         1磅  每天10分钟,UMD+2环境

卷轴匣—————————————————————————

机关术卷轴:

药水——————————————————————————

神油:

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合计:       879GP        24.5磅

花费资金:     799GP
剩余资金:       1GP        
      
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备注
劇透 -   :
Weapon Augmentation, Personal
Transmutation
Level: Artifi cer 1
Components: S, M
Casting Time: 1 minute
Range: Touch
Target: Weapon touched
Duration: 10 min./level
Saving Throw: None (object)
Spell Resistance: No (object)
The weapon you touch temporarily gains a special ability commonly found on magic weapons. You can choose any special ability whose market price is equivalent to a +1 bonus or up to 10,000 gp, such as flaming or keen. The weapon does not have to have an existing enhancement bonus, nor does it gain one when you imbue it with this infusion.
The weapon gains the benefit of the infusion only if you wield, throw, or fire it.
Material Component: A patch of rabbit’s fur.

常用附魔
劇透 -   :
移位(Displacement)
价格:+1加值
适用:盔甲
施法者等级:5级
魔法灵光:微弱,(DC17)幻术系
启动:迅捷动作(命令)

盔甲的肩膀部位有着向外散射的箭头轧花纹。
启动后,穿戴者看上去位于真实所在位置的旁边,如同位移术效果。
此特性每天可启用1次,持续5轮。
制造条件:制造魔法防具,位移术(displacement)
制造花费:可变

Stygian
黯狱
价格:+1加值
适用:武器
施法者等级:9级
灵光:中等;(DC19)死灵系
启动:迅捷(心灵)

这把武器由看起来正在吸收周围光线的黑水晶所构成
启动黯狱武器之后,你在本回合内所做出的下一次成功的攻击除了正常的造成伤害之外,还会使目标获得一个负向等级。这个负向等级持续10分钟,并且不会造成永久的等级下降。
黯狱武器每天可以使用三次。
先决条件:制造魔法武器和盔甲、弱能术(enervation)
制造花费:不定
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