艾布利丹的女巫巫术(Iblydan Witch Hexes)
出自《格拉利昂的英雄》(Heroes of Golarion)第15、16页
古代艾布利多斯(Iblydos)神话里记载了那些强大(而且通常报复心重)的女巫们的故事,气势汹汹的女性与男性运用其魔法来按照自己的意愿塑造他们周围的世界。
一部分人在绝望中使用了他们的力量,用以从那些想要奴役他们的人那里获取自由;还有一部分人出于自己的娱乐,因而扭转了他们敌人的心智和躯体。
不论他们的目的如何,艾布利丹(Iblydan)的女巫们的遗产依然存在,来自艾布利多斯的女巫可以运用她那不为人知的联系来学习她先祖的奥秘。
下列巫术、强力巫术、高等巫术可供源自或熟悉艾布利多斯的女巫们使用。
巫术(Hex):
战地催眠(Combat Hypnosis,Su):
即使是在混乱的战斗中,女巫也可以迷惑她的敌人。
这个巫术如同催眠术(Hypnotism)法术,但一次只能影响一个生物,且在战斗中使用时目标的豁免检定不会获得原本的+2加值。
无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。
黑暗药艺(Dark Apothecary,Ex):
古代艾布利多斯的女巫们是草药学的大师,她们擅长制作效果强力的毒药。
女巫在制作和使用毒药的检定中获得+4洞察加值。
次级预兆(Minor Prophecy,Su):
每天一次,女巫可以呼唤她拥有预言能力的先祖来使用占卜术(Augury)法术。
她可以使用一个小时的时间来施放法术,从而取消法术所需要的材料成分,但这会使得法术结果的准确率减少5%。
猪化(Swine,Su):
女巫能够不完全的将敌人转化成一头猪。
这一变形效果主要是外观上的,并不会改变目标的体型或整体形态;但是受到影响的目标在等同于女巫智力修正的轮数内,在意志豁免上受到-2减值惩罚(通过意志豁免则无效)。
8级起,受到影响的目标的手(或爪子)变为蹄子,阻止它使用爪抓攻击或使用任何会依赖于它手指的的行动。
强力巫术(Major Hex):
兽化赋予(Beast’s Gift,Su):
女巫能够运用她的魔法给予其盟友凶猛的野兽的能力。
女巫可以不完全的将一个自愿的盟友改变形态,使他在等同于女巫等级的分钟时间内获得天生武器。
选择下列之一:该生物获得一项造成1D8点伤害的啮咬(Bite)攻击,以及一项女巫选择的造成1D6点伤害的次要天生武器;或者该生物获得两次爪抓(Claw)攻击,每击造成1D4点伤害。这些攻击遵照天生武器的标准规则。
施药(Drugged,Su):
女巫可以将她的魔法和毒药结合到一起来削弱敌人的思维。
女巫在制作毒药时,她可以使得目标在对抗毒药时使用意志豁免而非强韧豁免。
女巫必须在她制作毒药时就使用这个巫术,使用后除非重新制作毒药否则此巫术的效果无法撤销。
虚假殷勤(False Hospitality,Su):
艾布利多斯的女巫们以热情好客闻名,一旦她们的敌人卸下了防御,她们就可以展现自己真正的力量。
女巫能够以此巫术获得花言巧语(Glibness)法术的效果,以她的女巫等级作为施法者等级。该巫术每天可使用一次。
预兆(Prophecy,Su):
每天一次,女巫可以呼唤她拥有预言能力的先祖来使用预言术(Divination)法术。
她可以使用一个小时的时间来施放法术,从而取消法术所需要的材料成分。
高等巫术(Grand Hex):
动物奴仆(Animal Servant,Su):
女巫可以使用此巫术将一个类人生物敌人转化为动物并剥夺它的自由意志。
这一转变如同野兽形态 II(Beast Shape II)法术,通过成功的意志豁免则无效。
被转化的生物保留其智力属性和原本的已知语言,但是它的思想在女巫的支配下。该效果如同支配怪物(Dominate Monster)法术,除了该生物无法再次以豁免检定来对抗此巫术以外。
这一效果只有通过祈愿术或类似的魔法才能解除,不过杀死女巫也可以解除此效果。
无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。