作者 主题: 魔网三部曲系列模组团开团公告  (阅读 7803 次)

副标题: 人数已满

离线 子虚子

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魔网三部曲系列模组团开团公告
« 于: 2013-12-31, 周二 11:04:31 »
魔网三部曲系列模组团。

背景世界:被遗忘的国度,托瑞尔。

要求了解:被遗忘国度中科米尔王国的基础资料(FRCS),魔网,密斯特拉,莎儿,希瑞克。

开卡等级:等效人物等级4级。32点购点。标准资金。

开放资源:核心,【被遗忘的国度战役设定集(FRCS),费伦的怪物(MC:MoF),费伦的魔法(MoF),费伦的种族(RoF)】,费伦玩家手册(PGtF),扩展心灵异能手册(XPH),完美系列(8C),天命族裔(RoD),荒野族裔(RoW),城主手册2(DMG2),玩家手册2(PH2),巨龙之书,龙之魔法,龙之族裔,上古邪物,邪恶典范,崇善之书,战斗卷册(ToB),魔法卷册(ToM),惊怖英雄(HoH)。可使用超凡奥术(UA)的种族与缺陷规则,以及物品魔宠规则。其中【】内为3E版本资源,请自行申报所用部分,并由DM酌情予以升级。如涉及到21级以上内容,则可用传奇等级手册(ELH)中除第二章外所有内容。第二章:传奇法术的运用必须经DM许可。

可申请资源:万法全书(SpC),万物全书。

所用规则为包括DM已知的Errata和FAQ,并经万律全书修正的版本。

特殊房规:

部分出现在费伦的魔法中的法术在万法全书中被大幅修改并更名,其中的一部分在本团中视为两个彼此独立的法术(如阿拉曼瑟召返和法术复制),但最终决定权归DM。

奴役者的奴隶不能是奴役者,奴役者的奴隶不能以任何方式获得部属,包括但不限于魔宠、动物伙伴、特殊坐骑。

禁止领导力专长,除非是希望领导一只强大的坐骑的圣武士或者战士等职业。

如果玩家有任何方法免疫迅捷爆发系列的晕眩效果,则改为承受d6*所用法术环数的致死伤害。任何方法,包括无弱点再生,均无法免疫这一部分伤害或将之转为瘀伤。

离奇先见无法加速法术施展。原施展时间超过一整轮动作的法术需要在原有施法时间上加一整轮动作。

魔法免疫若无特殊说明则视为SR无穷大,这一条适用于来自3E扩展的怪物。

直觉动作不能互相插,准备动作不能响应短于标准动作的动作,但这一条视情况而定。比如,“在我方侦查员喊‘攻击’时施展火球术”虽然是响应一个自由动作,但因其合理性所以允许。

考虑到背景因素,班恩和希瑞克信徒入团的话需要给出两百字以上背景说明自己为何能违背教会大多数人的阵营而单独行动,莎儿信徒及影魔网施法者后果自负

DM保留随时更改此房规的权利,请注意更新。
« 上次编辑: 2014-02-19, 周三 17:15:14 由 crabgao »
* 子虚子 立誓会用法师之前不看其他职业
* 子虚子 觉得也许我这辈子都看不到其他职业了。。。

成了!吾是万动,亦是海灵;吾是标动,吾是迅捷。吾要把万动泉的水白白的赐给没动作的人喝。——启动录21:6

——2014年1月7日,太古的群公告

Mystryl=The Hidden One=Lord Ao
参考文献:AAN Page. 49,F&A Page. 30
逻辑严谨,无懈可击(死)于是至高无上的神上神密斯瑞尔万岁万岁万万岁!


有生之年的2版学派和专精法师填坑计划:
防护,咒法,预言,塑能,幻术,附魔,死灵,变化,地,水,风,火,空间,力场,暗影,炼金,机关,几何,诗歌,野魔法,共通

防护师,咒法师,预言师,塑能师,幻术师,附魔师,死灵师,变化师,控地师,卜水师,占火师,唤风师,次元师,力能师,灵术师,影法师,炼金师,奇械师√,几何师,歌法师,狂法师

——希望有生之年能填完吧。。。


shipiaozi忧心忡忡地跟我说:“现在从3r到4E、从4R到5E,甚至还有果园的很多地方,一个歧视shipiaozi、迫害shipiaozi、虐待shipiaozi的事实联盟已经形成。人们不应该因为自己的理论就受到嘲讽,必须让世界上更多有知的人们伸出正义之手,支持清晰正确的shipiaozi理论……” “等等,”我说,“他们都怎么嘲讽你了?” “他们既不肯同意我的观点,又不肯不提实战!”shipiaozi一脸悲愤地说。


“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”

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Re: 魔网三部曲系列模组团开团公告
« 回帖 #1 于: 2013-12-31, 周二 11:35:17 »
这个团,像我这种半新的人,能参加么?

顺便问句,这应该是网团吧?
别人笑我太坑,我笑他人不懂。

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Re: 魔网三部曲系列模组团开团公告
« 回帖 #2 于: 2013-12-31, 周二 11:53:35 »
这个团,像我这种半新的人,能参加么?

顺便问句,这应该是网团吧?

其实人数已满。。。
* 子虚子 立誓会用法师之前不看其他职业
* 子虚子 觉得也许我这辈子都看不到其他职业了。。。

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——2014年1月7日,太古的群公告

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逻辑严谨,无懈可击(死)于是至高无上的神上神密斯瑞尔万岁万岁万万岁!


有生之年的2版学派和专精法师填坑计划:
防护,咒法,预言,塑能,幻术,附魔,死灵,变化,地,水,风,火,空间,力场,暗影,炼金,机关,几何,诗歌,野魔法,共通

防护师,咒法师,预言师,塑能师,幻术师,附魔师,死灵师,变化师,控地师,卜水师,占火师,唤风师,次元师,力能师,灵术师,影法师,炼金师,奇械师√,几何师,歌法师,狂法师

——希望有生之年能填完吧。。。


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“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”

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Re: 魔网三部曲系列模组团开团公告
« 回帖 #3 于: 2013-12-31, 周二 11:55:38 »
别人笑我太坑,我笑他人不懂。

离线 失落的黄昏

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Re: 魔网三部曲系列模组团开团公告
« 回帖 #4 于: 2013-12-31, 周二 12:00:07 »
禀告大王,小的应召把卡交来了,请大王过目



赛维尔·奥格莱米尔(Seville·Auglamyr)
HP 21(4d4+4+6)
—————————————————————————————————
男性 日精灵 法师4,精灵法师替代等级1,3,魔宠为蟾蜍

守序中立 中型 异界生物(精灵)(本地)

身高5尺5寸,体重120磅,150岁。肤色青铜色,发色黄铜色,绿色眼瞳。

信仰:密斯特拉

先攻权:+1(+1敏捷)

感知能力:低光视觉(两倍人类视力),60尺黑暗视觉

语言:通用语,精灵语,龙语,侏儒语,风族语,兽人语,木族语,上耐色语
——————————————————————————————————
赛维尔·奥格莱米尔自永聚岛出生,是一名学院派法师,之前从未曾离开过岛。他是出身名门的贵族法师。因家族内出现过神秘女士选民(奥格莱米尔),对魔法女神极为亲善。本人信仰接近第二任魔法女神密斯特拉,认为魔法不分善恶,但须谨慎使用;并不会为此而与其他魔法女神信徒发声争执。不会歧视其他种族,愿意以和善的态度与他人交往。但态度有时略显冷漠,故此被外族人认为此人礼貌而疏远。
——————————————————————————————————
AC:10(+1敏捷,-1缺陷),接触10,措手不及9

豁免:强韧+2,反射+2,意志+5(对塑能与幻术-2)

免疫:对睡眠术与魔法睡眠效果免疫

——————————————————————————————————
速度:30尺(6格)

攻击:+2近战接触/+3远程接触

或    长剑 +2近战 1d8挥砍,19-20/*2

或    长弓 +3远程 1d8穿刺,20/*2

基本攻击加值:+2;擒抱:+2

法师法术位:4/5/5/0/0/0/0/0/0/0

法术DC=16+法术等级

CL=4

已准备法术列表:

2环:闪光尘,虚假生命,变身术,狂笑术,灼热射线

1环:防护邪恶,法师护甲,岩雹术,油腻术,魔法飞弹

0环:幻音术,侦测魔法,侦测魔法,魔法伎俩




已知法术列表:

2环:闪耀之鳞,闪光尘,制作魔法刺青,识破隐形,塔莎狂笑术,灼热射线,隐形术,变身术,虚假生命,魔绳术

1环:防护邪恶,护盾术,魔法警报,油腻术,法师护甲,次级强酸球,岩雹术,通晓语言,克敌机先,魔法飞弹,七彩喷射,冻寒之触,人类变巨术,魔化武器,羽落术

0环:所有戏法

——————————————————————————————————
属性:10 12 12 23(升级+1,物品+2增强) 12 8

专长:异界来客(1级),学院派法师(缺陷1),专攻技能(专注)(缺陷2),抄写卷轴(法师1级),奥术掌握(3级),警觉(魔宠)。

缺陷:易受伤;Test Subject测试对象(附魔,幻术,塑能)

技能:使用魔法装置3(共效4,限卷轴,魅力修正-1),专注+11(7+1+3专长),手艺:制图(1+6),辨识法术+15(7+6+2共效),神秘知识+17(7+6+2专长+2共效),宗教知识+13(7+6),位面知识+11(5+6),历史知识+13(7+6),建筑知识+7(1+6),地城知识+7(1+6),地理知识+7(1+6),地方知识+7(1+6),自然知识+7(1+6),皇室知识+7(1+6),语言+1(上耐色语),聆听4(警觉+2,精灵+2),侦查4(警觉+2,精灵+2)

物品:+2智力头带,长弓,箭*20,匕首,法术书,法术材料包,油灯,灯油1品脱,燧石与铁片,羊皮纸*10,卷轴匣,墨水,羽毛笔,玺戒,背包,睡袋,无尽水杯,无尽粮食包,一套换洗法师袍
七彩喷射魔杖(20发),卷轴:浮空术,隐形术;鉴定术,衰弱射线,1级召唤怪物,克敌机先;侦测思想,镜影术

——————————————————————————————————

技能:在聆听,搜索,侦查检定上有+2种族加值,自动搜索密门

武器熟稔:擅长使用简易武器、轻甲,和长弓、长剑、短弓、细剑。不擅长盾牌。



精灵法师 

精灵天生就热衷于魔法,许多历史中最著名的法师都是精灵。察觉到多才多艺的价值,精灵法师一般倾向于对魔法综合的掌握。 

生命骰:D4 

需求 

为了选取精灵法师替换等级,一个角色必须是将要得到第1、3、5级法师等级的精灵 

职业技能 

精灵法师替换等级提供了和标准法师一样的本职技能,另外加上搜索 

每级技能点:2+智力调整值(初始角色4倍) 

职业特性 

以下都是精灵法师替换等级的特性 

通才魔法:1级的精灵法师开始游戏的时候,法术书中会多一个1级法术。在每个法师等级,他可以得到一个他能施展的任何等级的额外法术。这表现了精灵对于奥术的特殊的洞察和经验。 

精灵法师每天可以额外准备一个他的最高等级的法术。和专精法师不同,这个法术可以是任何学派的。 

这个替换特性代替了标准法师可以专精于一个学派的能力。 

自然连结(超自然能力):在3级的时候,精灵法师对于其魔宠的连结加强了。魔宠提供的技能检定加值、豁免加值、HP的增加被加倍。例如有着猫作为魔宠的精灵法师会在潜行上得到+6的加值而不是+3,一个鼬魔宠会在反射上提供+4的加值而不是+2,一个蟾蜍魔宠会提供+6HP而不是+3.这个增加只发生在魔宠位于法师的触及内的时候,在魔宠离开法师更远的时候,使用正常的加值(除非魔宠离开法师超过1英里,这时没有加值,如玩家手册52页) 

这个替换特性替换了标准法师魔宠传递接触法术的能力(在3级法师的时候取得)和魔宠与同类对话的能力(通常在法师7级的时候取得)。如果法师的魔宠已经获得了任一能力(例如,角色是一个兼职的法师/术士),在法师选取这个替代等级的时候,它会失去这些能力。 


蟾蜍 (Toad)

微型,魔法兽

生命骰:     1/2主人生命值
先攻权:    +1
速度:     5尺 (1格)
防御等级:   17 (+4体型,+1敏捷,+2天生),接触17,措手不及16
基本攻击/ 擒抱:+0/ -17
攻击:     -
全回合攻击:  -
占据/ 触及:  1尺/ 0尺
特殊攻击:   -
特性:     两栖,昏暗视觉,精通反射闪避,情感连接
豁免:     强韧+2,反射+3,意志+2
属性:     力量1,敏捷12,体质11,智力7,感知14,魅力4
技能:     躲藏+21,聆听+4,侦察+4
专长:     警觉
(魔宠每2级可获得1天生防御值,1智力)

技能:蟾蜍的肤色使其在进行躲藏检定时可获得+4的种族加值。

离线 无害食虫鸣禽鸫

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Re: 魔网三部曲系列模组团开团公告
« 回帖 #5 于: 2014-01-01, 周三 17:15:38 »
大人这是我的(
HP 29(4d8+8)
——————————————————————————————————
男性 人类 德鲁伊4,动物伙伴为凶暴蝙蝠

(中立善良) 中型

信仰:西凡纳斯

先攻权:+0()

感知能力:聆听+11 侦查+8

语言:通用语,德鲁伊语,木族语,水族语


——————————————————————————————————
AC:15(+5),10接触,15措手不及

豁免:强韧+6,反射+1,意志+8() (对精类生物类法术能力的豁免检定,具有+4加值。)

免疫:

——————————————————————————————————
速度:30尺(6格)

攻击:+4近战接触/+3远程接触 

基本攻击加值:+3;擒抱:+3

德鲁伊法术位:5/4/3/0/0/0/0/0/0/0

法术DC=14+法术等级

CL=4

已准备法术列表:
2环:木刺束  熊之坚韧 一级召唤自然盟友(法术速发)
1环:隐雾术 燃火术 恶难征兆  激怒野兽
0环:造水术 侦测魔法x2 治疗微伤 神导术



——————————————————————————————————
(为了防错我发个购点_:3  体质8  力量5  敏捷3  感知10   智力5  魅力1)
属性:体质14(老化-1) 力量12(老化-1) 敏捷10(老化-1) 感知18(升级+1,老化+1) 智力14(老化+1) 魅力8(老化+1缺陷-2)

专长:法术延迟  法术专精(咒法)  增强召唤  法术速发
缺陷:可怜虫Pathetic(魅力-2)

技能(共46点):专注+7 知识(自然)+7  法术辨识+7  驯养动物+5  聆听+7  生存+5  侦察+4 使用魔法装置+1
——————————————————————————————————

武器熟稔:棒、匕首、飞镖、木棍、弯刀、镰刀、短矛、投石索和矛


[武器]
木棒(1d6钝击x2,投掷单位10尺,3磅)
投石索(1d4钝击x2,投掷单位50尺)
[盾牌]
精致重木盾(ac+2,防具减值-1,奥术失败5%,10磅)
[铠甲]
精致镶嵌皮甲   (ac+3,最大敏捷加值+5,奥术失败15%,30尺 20磅)
[衣物]
旅行者服装(5磅)
[珠宝]
龙牙护符   (1磅)
[其它]
投石索弹丸10发(5磅)
次级复原术卷轴x4
魔牙术卷轴x2
树肤术卷轴x2
抵抗元素伤害x4
减缓毒发x1
妖火术x1
跳跃术x2


魔杖:治疗轻伤魔杖(-)
背包(2磅)
卷轴匣
冒险重量:44磅








动物伙伴
凶暴蝙蝠 (Dire Bat)

大型动物

生命骰:    4d8+12 (30 hp)
先攻权:    +6
速度:     20尺 (4格),飞行40尺 (良好)
防御等级:   23 (-1体型,+3护甲,+6敏捷,+5天生),接触15,措手不及14
基本攻击/ 擒抱:+3/ +10
攻击:     啮咬 +5 近战 (1d8+4)
全回合攻击:  啮咬 +5 近战 (1d8+4)
占据/ 触及:  10尺/ 5尺
特殊攻击:   -
特性:     盲感40尺
豁免:     强韧+7,反射+10,意志+6
属性:     力量17,敏捷22,体质17,智力2,感知14,魅力6
技能:     躲藏+4,聆听+12*,潜行+11,侦察+8*
专长:     警觉,隐秘
区域:     温带沙漠
组织:     单独或成群 (5-8)
挑战等级:   2
宝物:     无
阵营:     总是中立
进化:     5-12HD (大型)
等级调整:   -

凶暴蝙蝠翼展有15尺,重约200磅。

战斗

盲感 (Ex):凶暴蝙蝠能使用回声来定位40尺范围内的生物。除非凶暴蝙蝠能看见对手,否则对手仍然拥有全隐蔽。

技能:在进行侦察和聆听检定时凶暴蝙蝠获得+4的种族加值。如果盲感失去作用那么它也会失去这些加值。

特殊:链接,共享法术
技巧:攻击,退让,取物,跟随,来,防御,守卫,攻击所有生物
工作:战斗骑乘

铠甲:皮甲(ac+2,最大敏捷加值+6,25磅)
异种骑乘用鞍座(30磅)
鞍囊(8磅)
背包:
口粮(5日份)5磅
背包2磅
睡袋5磅
水袋4磅
冬青与檞寄生
法术材料包2磅
灯油3瓶(共3品脱) 3磅
牛眼提灯 2磅
15白金币
7金币
5银币   0.54磅


离线 八次不过巡林客

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Re: 魔网三部曲系列模组团开团公告
« 回帖 #6 于: 2014-01-04, 周六 19:11:38 »
唔,,,我是游侠
————————————————————————————————————————
欧斯特.利亚顿
————————————————————————————————————————
体型:中型
种族:木精灵
性别:男
年龄:117
身高:5.1尺
体重:99磅
外表:外貌普通,体型比一般的精灵冒险者显得瘦弱一些。穿着往往穿着冒险小说中精灵的穿戴——灰绿色系的皮甲、兜帽与披风。
信仰:森林之神梅丽凯
阵营:中立善良
语言:通用语、精灵语
————————————————————————————————————————
职业:4级巡林客
属性:
力量 17(15+2)                +2
敏捷 19(16+2+1)              +3
体质 10(12-2)                 0
智力 10(12-2)                 0
感知 12                        +1
魅力 10                         0
技能点:(6巡林+0智力)*4+6*3=42
技能调整值:(技能点+属性调整值-防御减值)
攀爬9(7+3-1)
隐藏10(7+4-1)
跳跃4(2+3-1)
自然知识4(4+0-0)
聆听5(2+1-0+2种族)
生存8(7+1-0)
侦查8(5+1-0+2种族)
驯养动物3(3+0-0)
平衡6(3+4-1)
专注3(2+0-0)

专长:
近程射击(1)  30尺内的目标远程攻击与伤害检定+1
精准射击(3)  近战中射击不受-4减值
快速射击(箭术流派)  每轮多一次远程攻击
耐久(职业)  对各种非致死伤害的检定 +4
追踪(职业)  以「生存」技能追踪
特性:
箭术战斗流派
第一宿敌:人型生物(人类)
————————————————————————————————————————
侦测:
昏暗视觉,精灵在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的二倍。同时在该些状况下,精灵依然能辨识色彩和细节。
进行技能「聆听」、「搜索」、「侦察」检定,有+2 种族加值。
经过密门且距离该密门5 尺内,精灵即可进行检定,视同主动使用「搜索」。
精灵的感觉敏锐,对隐藏通道有第六感。
先攻:+4
速度:30尺

————————————————————————————————————————
生命骰:21(4d8)
防御等级:普通18 接触14、突袭14
防御等级调整:[体型 0]、[天生 0]、[内在 0]、[敏捷 +4]、[闪避 0]、[铠甲 +4]、[盾牌 0]、[偏斜 0]、[机运 0]
豁免:
强韧+4
反射+8
意志+2
抗性:对惑控系法术与效应的豁免检定有+2 种族加值。
免疫:对魔法睡眠效应免疫。
————————————————————————————————————————
擒抱检定:7(基本攻击加值4+力量调整值3)
基本攻击+4、近战+6、远程+7、擒抱+7、稳定+4
攻击方式:
攻击方式1(标准动作):精致长剑+4近战(1d8挥砍/19~20)
攻击方式2(标准动作):精致复合长弓(+2)+6远程110(1d8穿刺/x3)
攻击方式3(标准动作):速射-攻击方式2x2
攻击选项:天敌(人类+2)
————————————————————————————————————————
负重:86磅以下轻负载   173磅中负载  260 磅重负载
战斗负重:轻负载
冒险负重:中负载
装备:
[武器]
精制长剑(1d8,重击19-20/x2,4磅,中型,挥砍)
精制复合长弓(+2)(1d6(s)/1d8(m),重击x3,射程增量110 尺,3 磅,穿刺)
[盾牌]

[铠甲]
精制链甲衫(轻甲,AC+4,最大敏捷加值+4,检定减值-1,奥术失效20%,速度30,20磅)
[衣物]
旅行者服装(5磅)
+1抗力斗篷 (1磅)
[珠宝]

[其它]
箭(20)3磅
总重量:28磅
弹药:后备箭(20*2)6磅
药剂:
抗毒剂(编瓶装)(1)-
圣水(扁瓶装)(1)1磅
卷轴:
箭雨风暴卷轴 (1)

野性之拥卷轴 (1)

破敌武器卷轴 (1)

导向射击卷轴 (1)

狩猎者的幸运卷轴 (1)

魔杖:无

背包:
口粮(5日份)5磅
背包2磅
睡袋5磅
水袋4磅
夸尔的羽符(天鹅船)(1)
刺痛箭(3)
炽火胶(小瓶装)(1)1磅
金币:17
坐骑:无
冒险重量:61磅
==========
动物伙伴:
狼 (Wolf)       中型动物
生命骰:    2d8+4 (13 hp)
先攻权:    +2
速度:     50尺 (10格)
防御等级:   14 (+2敏捷,+2天生),接触12,措手不及12
基本攻击/ 擒抱:+1/ +2
攻击:     啮咬 +3 近战 (1d6+1)
全回合攻击:  啮咬 +3 近战 (1d6+1)
占据/ 触及:  5尺/ 5尺
特殊攻击:   绊摔(+1检定调整值),该动作不会引发借机攻击。即使尝试失败,对手也不能反过来拌摔狼
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉(在通过嗅觉追踪进行生存检定时狼可获得+4的种族加值)
豁免:     强韧+5,反射+5,意志+1
属性:     力量13,敏捷15,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能:     躲藏+2,聆听+3,潜行+3,侦察+3,生存+1*
专长:     追踪,专攻武器 (啮咬)

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Re: 魔网三部曲系列模组团开团公告
« 回帖 #7 于: 2014-01-10, 周五 10:17:00 »
人物姓名:汤姆?阿尔贝托
人物形象: 黑发蓝眼的汤姆阿尔贝托远看上去又一种别样的魅力。汤姆通常身穿重型铠甲,背着重盾,手持战锤,披着大氅。同伴们常说他更像是一名圣武士而不是牧师。
人物简介:
根据汤姆的养父所说,他是在某一天的清晨发现院子前摇篮里的小汤姆的,没有子女的老汤姆便用自己的姓氏给这个婴儿起名。小汤姆10岁那年老汤姆决定外出传教,汤姆便随着作为菈芮牧师的养父在外奔波,小汤姆自小信奉菈芮,而老汤姆也一直在培养他成为继承人,那段日子至今任是小汤姆最快乐的童年,然而快乐的日子没有持续多久,一天夜里,老汤姆遭到了几个不明人物的攻击,在乱战中,老汤姆为了保卫小汤姆而战死。而小汤姆则被赶来的菈芮牧师所救。而在随后的几天里小汤姆从那名牧师口中得知了一切事情的起源:最近一些年不断有菈芮牧师堕落的事件,教会则派出老汤姆秘密调查。很多年以后,汤姆已经成为一名合格的菈芮牧师了,而这时又传来了教会其它地区出现堕落牧师的消息,为了调查这一系列的教会牧师堕落事件,小汤姆毅然踏上了冒险旅途。
****************************************************************************
种族:人类
阵营:守序善良
信仰:菈芮
年龄:20
家乡:桑比亚(+300gp)
性别:男
体重:130磅
身高:5英尺9英寸
语言:通用语
职业等级:牧师3 / 教廷审判官1
经验点数:6000/10000
****************************************************************************
购点属性:,6,4,10,2,10,0
力量 14 (+2)
敏捷 12 (+1)
体质 16 (+3)
智力 10 (+0)
感知 17 (+3)(人物等级4+1)
魅力 8  (-1)
****************************************************************************
生命值 33=4d8+12
防御等级21(+1敏捷,+8盔甲[全身甲],+2盔甲[盾]),接触11,措手不及20
先攻调整 1(+1敏捷)
基本攻击加值 +2,擒抱 +4
速度 20呎(基本速度 30呎,负重58/116/175,重甲,中载,106ib)
负重    负重量   灵敏修正  检定罚值   奔跑
轻载   58磅   无上限     正常      无上限
中载   116磅   上限3     -3           上限*4
重载   175磅   上限1     -6           上限*3
****************************************************************************
强韧豁免 +6(3 +3体质)
反射豁免 +2(1 +1敏捷)
意志豁免 +8(5 +3感知)
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攻击:
+4近战,寒铁重型硬头锤,1d8+2,20/*2,钝击(24gp)(8lb)

装备铠甲:
1. 全身甲(重型):+8盔甲加值,最大敏捷加值+1,防具检定减值 -5(50ib)
2. 黒木重盾:+2盔甲加值,防具检定减值 0(5ib)
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专长
专长1动物虔诚(领域)ANIMAL DEVOTION(CC)(动物领域换取)
效果:每日一次以一个迅捷动作,你赋予自身一种特定动物的力量。每次激活本专长将获得下列能力之一,每次效果持续1分钟。
猿怒Ape's Fury:在你的力量数值上获得+2神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值。本加值每六级角色等级增加2(18级时最高+8)。当你发动猿怒时,周身迅速冒出毛发并持续到本效果结束。
豹疾Cheetah's Sprint: 在你的基础陆行速度上获得+5英尺神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值。本加值每四级角色等级增加5英尺(20级时最高+30英尺)。当你发动豹疾时,周身会被黑色斑点复盖。
鹰飞Hawk's Flight:你能够飞翔就象使用了法术翱翔天际(Overland Flight)。在5级及以后每五个级别时,你的基础飞行速度上获得+5英尺神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值(20级时最高+20英尺)。当你发动鹰飞时,后背会长出无形但发光的翅膀并在效果激活期间持续保留此特征。
蛇击Serpent's Strike:获得天生啮咬攻击,它会造成1d3点体质伤害,而不能造成正常伤害。成功通过强韧豁免检定(DC 10+1/2角色等级+魅力加值)则不受体质伤害。免疫毒素伤害的生物对此效果免疫。当你发动蛇击时,你的犬齿会激变为毒牙并在效果激活期间持续保留此特征。
特殊:如果你拥有驱散或呵斥不死生物能力,你可以牺牲三次驱散或呵斥能力每日使用次数来获得该领域专长的一次额外每日使用次数。

专长2渗透医疗IMBUED HEALING(CC)(人类)
前提条件:能够施展咒法(医疗)法术;拥有一个或更多领域。
效果:当你施展1级或更高级别的咒法(医疗)法术时,不仅可以治疗生命值伤害,还可以附带一个由你所拥有领域而派生出来的效果。如果你拥有多于一个的下列领域,则每次使用本能力时要选择附带的效果。
每个附带效果的持续时间为施展的咒法(医疗)法术每法术等级1分钟,附带效果的法术等级等于施展的咒法(医疗)法术的等级。
医疗:每等级或生命骰1点暂时生命值。这些暂时生命值最多持续1小时。

专长3神圣保护 Divine Ward [神圣](PHB2)(人物等级1)
你在你与自愿的同伴间建立了一条神圣能量的链结,这个连结能让你以更远的距离将法术施于他身上。
先决条件:驱散或斥喝不死生物能力
效果:每24小时,你能够花费十分钟,在你自身与自愿的目标间建立一个魔法保护,在之后的24小时内,如果你的施法目标是该受保护生物,并只有该受保护生物,你就可以将触碰法术的距离由触碰延伸为短距(25尺+每两施法者等级5尺),每当你以此效果施展一次法术,你都花费一次驱散或斥喝不死生物次数。你可以在你与超过一个目标间建立保护连结,只要你花费了必须的时间与驱散次数,你必须花费一次驱散或斥喝不死生物次数,来建立每一个保护连结。

专长4增加医疗 Augment Healing [一般](CD)(人物等级3)
先决条件:医疗级数4。
效果:你在施展任何咒法子学派医疗法术时,在治疗伤害上,每法术环数+2点。

****************************************************************************
职业能力:
职业1:牧师
职业能力1:擅长武器与防具
职业能力2:神祇、领域和领域法术(Domain spell)(选择领域:医疗)
医疗领域神授力量:施展医疗类法术时,施法者等级+1。
职业能力3:法术转换——自发领域(PHB2)
职业能力4:驱散不死生物(超自然)
次数2=3+魅力调整值-1
驱散检定:d20+魅力调整值-1
驱散不死的有效牧师等级:3=3角色等级
驱散伤害:2d6+牧师等级3+魅力调整值-1

职业2:教廷审判官
职业能力1:侦测邪恶(sp):教廷审判官能随意使用侦测邪恶这种类法术能力。
职业能力2:裁决领域:
当选择教廷审判官职业时,人物可以获得裁决领域。
裁决领域神授力量:所有解除魔法检定有+4加值
****************************************************************************
种族特性:
1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
1级时自动获得一个额外专长。

****************************************************************************
技能点:2x4+4+(2+1) x 2+(4+1)x 1=23

+ 10专注      (职业7+体质3)
+4  辨识法术  (职业4+智力0)
+4  神秘知识  (职业4+智力0)
+4  宗教知识  (职业4+智力0)
+7  医疗      (职业4+感知3)
+3  生存      (职业0+感知3)
+3  侦察      (职业0+感知3)
+3  聆听      (职业0+感知3)

盔甲罚值-5
****************************************************************************
--每日法术— 5/4+1/3+1

0环dc13: 造水术,净化食粮x2,侦测魔法x2,侦测毒性 
1环dc14: 魔化武器,防护邪恶,惊恐术*2 
2环dc15: 人类定身术,沉默术,安定心神

领域法术:
1级:治疗轻伤:治疗1d8+5+2+4
2级:治疗中度伤:治疗2d8+5+4+4
****************************************************************************
随身物品:
1.武器装备: /88ib
武器1  寒铁重型硬头锤(24gp)(8ib)
防具1  精致全身甲(1650gp)(50ib)
防具2  黒木重盾(257gp)(5ib)
防具3  精制品链甲衫(睡衣)(250gp)(+4ac,轻甲,25ib)



2.随身杂物 387gp/ 4.5ib
腰包(1gp)(0.5ib)
圣徽(1gp)
法术材料包(5gp)(2ib)
独角兽之角*2(380gp):当从自然死亡的独角兽上所取下来的角被用于施放 任何有医疗描述符的接触法术时,它将之转变为30尺范围内的射线。价格:190gp
背包(2gp)(2ib)

3.腰包里: 101.8gp/ 1.5ib
哨子(0.8gp)
卷轴匣(1gp)(1.5ib)白金戒指一对(100gp)

4.背包内物品:5.4gp/12ib
水袋(1gp)(4ib)
睡袋(0.1gp)(5ib)
冬用毛毯(0.5gp)(3ib)
燧石与铁片(1gp)
火柴(2支)(2gp)
缝衣针(0.5gp)
鱼钩*2(0.1gp)
蜡烛(10)(0.1gp)
粉笔(10)(0.1gp)

5.卷轴匣内卷轴: ()
1环(1CL) 通晓语言卷轴(2张)(50gp) 移除恐惧卷轴(4张)(100gp) 虔诚护盾卷轴(4张)(100gp) 隐雾术卷轴(4张)(100gp) 防护阵营卷轴(4张)(100gp) 亡灵无视术卷轴(1张)(25gp) 圣域术卷轴(2张)(50gp) 魔化武器卷轴(2张)(50gp)
2环(3CL) 次级复原术卷轴(150gp) 移除麻痹卷轴(150gp) 牛之力量卷轴(2张)(300gp)  阵营武器卷轴(2张)(300gp)
3环(5CL) 风墙术卷轴(375gp) 移除目盲/耳聋卷轴(375gp) 移除疾病卷轴(375gp)  防护阵营法阵卷轴(375gp)


剩余资金49.8gp
****************************************************************************

申请万法法术
1.闭合伤口(Close Wounds):2环,直觉动作,短距,治疗1D4+1/每等级点伤害,即使在其他人的回合也可以使用。
2.Panacea:4环,标动,接触,治疗1d8+1/每等级点伤害,同时移除blinded, confused, dazed, dazzled, deafened, diseased, exhausted, fatigued, frightened, nauseated, panicked, paralyzed, shaken, sickened, and stunned.It negates sleep effects and the effect of the feeblemind spell, and ends any additional effects from poison, as the neutralize poison spell.
3.幽冥武器(Ghost Touch Weapon):3环