PC应知晓并遵守的事项
一、有关规则裁决:信任GM,服从GM一切裁决。GM拥有对所有规则、资源,以及与本团所有相关事务的最终裁定权。当GM与一切规则产生矛盾或歧义时,在跑团当下以GM判断为准
,并在当时团后再就具体判定方法协商,一旦达成协商,非有特殊情况,则往后的判法皆依循协商之结果,不再更动。
二、有关守时:非有特殊情况,PC应该于规定之时间就位;如遇特殊情况,请于团前先行通知GM。无故未到或未通知者,警告1次。达3次者,直接剔除。
各项与跑团直接相关的事务之时间限制(Ex.角色卡交卡期限、战利品分配帖、角色卡更新...etc),皆适用之。
三、有关游戏体验:PC对于游戏之规则、剧情、自身角色特性(包含背景、职业特性与描述、能力效果...etc)可积极与GM分享自身的想法,这样的做法能使双方获得更好更佳的游戏体验。
以及,如果PC对于任何规则有疑虑(无论是物品适用情况、职业能力描写模糊、游戏机制出现问题),需尽可能于团前与GM进行探讨。换言之:「能再团前解决的问题,不叫问题;影响到跑团中途,就是大问题。」
在此,PC也可上官方网站寻找设计师或FAQ之解说与建议,做为参考,但最终仍依DM之判决。
四、有关扮演:对于他人之扮演风格、游玩方式、角色卡构成等,给予尊重,如果想提出建议,也请注意语气。尊重他人游玩的权利,即是保障自己享受的权利。
五、有关跑团流畅(1):跑团时需使用roll20里的
PF电子角色卡 (
中文简易教学)进行游戏,使游戏进行顺畅,减少dm工作量。
能流畅使用Roll20之Marco也可。
六、有关跑团流畅(2):跑团前,PC务必确认自己的设备是否运作正常(包含Roll20是否能顺畅的登入并刷出地图、听到音乐;麦克风使用时是否有杂音或声音太小;音响或耳机是否能正常收音)。
1.使用工具
如无意外,GM开团都是使用roll20作为跑团网站,玩家需要自备麦克风、翻墙工具(如果你/妳人在大陆)、音响或耳机、YY语音软体。
麦克风请事前调整好,确认不会有回音、杂音、电流因等等问题(如果需要,可向GM约时间,协助进行测试)。
本团会使用背景音乐、音效,部分是为了营造气氛,但部分是推动并引导剧情,所以音响或耳机为必须(一般即可)。
YY语音软体则看情况,如果是跑文字团,则不需要;如果是跑语音团,则可能需要。某些人可能无法使用YY 或 无法同时间使用roll20+YY,这时,一般改用QQ语音。
2-1.开团前注意事项
人物卡:请为你/妳的角色卡特别开一楼,并请确定人物卡已经更新至最新状态,以「升级」为更新分界。PC无须每次团后都将所有消耗(包含但不限于法术、物品、能力使用次数等)更新,但请自己做好笔记。
若需要地方进行人物卡放置,可在书库直接开一帖。另,除了论坛人物帖外,roll20人物卡的卡帖也须同步更新(如果你有使用)。
2-2开团中注意事项
有关描述:当GM在描述场景或是形容怪物特征时,请听完GM描述后再行发问。而当GM描述完后,会特别说明描述完毕。
有关对描述的厘清:GM在大多数的情况下,不会直接使用游戏语言(例如法术DC、硬度、DR、准备动作施法等等)来提供情报,取而代之的,是会用各种描述性用语来叙述。但如果玩家听不明白,除了可以自行讨论外
,也可以请GM直接使用游戏语言来解释。
有关纪录线索:原则上PC应该自行纪录所有线索、loot以及各种零零散散的情报。但GM也可以根据时间长短、环境情况,来回答PC对于过去遭遇的问题。
例如:三天前(第一次团)接获任务,透过知识等技能PC获得了某些情报。三天后(第三次团)对于之前的情报想要做回忆,可以直接询问GM,GM则会简要告知。但如果是一个月后(第五次团),则可能要做智力检定,或甚至重新过技能检定。
这条是考虑到游戏角色与现实玩家之间的差别。在游戏的三天内,可能现实已经过去两星期,玩家不记得某NPC的姓名、某个技能检定所获得的情报这是难免,而同时,GM要回答这些问题又十分轻松(毕竟我掌控著整个模组与所有资讯),所以这部分我会比较弹性与灵活。
有关角色的位置:无论是否处于战斗,当你的角色要做某件事情时,请让你角色的token移动到能进行这件事情的位置上。例如:你想要开门,请站到能开门的位置(通常是旁边),如果你有长触击或你想使用长武器,也一样。
2-3开团后注意事项
有关团后事务:必须要有一至二位负责统整跑团中的loot与消耗。并在下次跑团前将其整理好,并发帖回报 (每次发帖完后会在团中有相应报酬)。