作者 主题: 【Bestiary 2】石化牛 Gorgon  (阅读 6656 次)

副标题: 虽然有些不对,但是还是祝大家牛年快乐

离线 原子能青蛙

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 4249
  • 苹果币: 3
【Bestiary 2】石化牛 Gorgon
« 于: 2021-02-11, 周四 12:49:08 »
石化牛 Gorgon
虽然对于不了解的人来说,石化牛的外表看起来或摸起来都像抛光的石头,但它们其实有血有肉。这些脾气暴躁的野兽会用冲锋和践踏来迎接闯入者,还会发出令人毛骨悚然的吐息。单独一只石化牛就很危险了,成群结队的石化牛会变得更为致命。

石化牛通常靠吃石化的肉或化石来生存。如果有必要的话,这些超自然的魔兽能从天然的石头中获得食物,但是他们觉得天然石头没有味道,所以不是首选食物来源。在战斗中,石化牛用它们的吐息把猎物变成食物,然后用蹄子或角砸碎石化后的雕像,吞下石块并大声咀嚼。石化牛无法消化未石化的有机物质,如果它们吃了这些,就会恶心并且可能患上严重的胃病。这种不适不会危机它们的生命,但却让它们的脾气更加暴躁——这对于那些正巧在这时遇见它们的人来说都是非常懊恼的。

石化牛的肉吃起来有点像牛肉,但又一种粗糙的泥土般的口感,这能让大多数肉类品鉴专家皱眉头。与泥土和岩石关系密切的生物可能会觉得这种味道很开胃;石巨人尤其钟爱石化牛的牛排。在一些文化,尤其是矮人的文化里,把制作石化牛料理视为一种身体和烹饪技巧上的双重挑战。用石化牛这种难吃的肉做出美味料理的厨师会因此名声大噪。

引用
失智的驯养 ILL-ADVISED TRAININGS
虽然很多人试图把石化牛驯养成战马或战兽,但由于它们臭名昭著的暴脾气和难以控制的吐息能力,让这项任务难上加难。在大多数情况下,那些试图驯养石化牛的人往往最终会意外创造出一个石化牛巢穴,里面有一群失控的石化牛。

石化牛               8级生物

罕见 绝对中立 大型 魔兽
察觉 +19; 黑暗视觉, 灵敏嗅觉(模糊感官) 30 尺
技能 运动+19
力量 +7, 敏捷 +3, 体质 +6, 智力 -4, 感知 +5, 魅力 +3

AC 28; 强韧 +18, 反射 +13, 意志 +17
HP 135; 免疫 石化

速度 25 尺
近战 [A] 角抵 +20, 伤害 2d12+10 穿刺
近战 [A] 蹄踢 +18, 伤害 2d6+10 钝击

吐息 Breath Weapon [AA] (土, 失能, 原能, 变化系) 石化牛喷出60尺锥形绿色烟雾。范围中每个生物必须尝试DC 25强韧检定。石化牛在1d4轮内无法再次吐息。
   大成功 生物不受影响。
   成功 生物的身体变僵硬,陷入缓慢1,持续1轮。
   失败 生物陷入石化,持续1分钟。该生物每回合结束时都能尝试一次新的豁免鉴定。
   大失败 生物永久石化。

猛力冲锋 Powerful Charge [AA] 石化牛行走两次,然后进行一次角抵打击。如果它从初始地点至少移动了20尺,角抵打击的伤害增加到3d12+12。

践踏 Trample [AAA] 中型或更小体型, 蹄踢, DC 26
剧透 -   :
GorgonCreature 8
UncommonNLargeBeast
Source Bestiary 2 pg. 132
Perception +19; darkvision, scent (imprecise) 30 feet
Skills Athletics +19
Str +7, Dex +3, Con +6, Int -4, Wis +5, Cha +3
AC 28; Fort +18, Ref +13, Will +17
HP 135; Immunities petrification
Speed 25 feet
Melee Single Action horn +20 [+15/+10], Damage 2d12+10 piercing
Melee Single Action hoof +18 [+13/+8], Damage 2d6+10 bludgeoning
Breath Weapon Two Actions (earth, incapacitation, primal, transmutation) The gorgon breathes a 60-foot cone of green gas. Each creature in the area must attempt a DC 25 Fortitude save. The gorgon can't use Breath Weapon again for 1d4 rounds.
Critical Success The creature is unaffected.
Success The creature's body hardens and stiffens, causing it to become slowed 1 for 1 round.
Failure The creature becomes petrified for 1 minute. It can attempt a new save at the end of each of its turns.
Critical Failure The creature becomes petrified permanently.
Powerful Charge Two Actions The gorgon Strides twice, then makes a horn Strike. If it moved at least 20 feet from its starting position, the Strike's damage is increased to 3d12+12.
Trample Three Actions Medium or smaller, hoof, DC 26
« 上次编辑: 2021-02-11, 周四 12:51:38 由 原子能青蛙 »
剧透 -  签名折叠: