作者 主题: 奇怪的题材一箩筐  (阅读 189058 次)

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奇怪的题材一箩筐
« 回帖 #10 于: 2009-12-14, 周一 12:54:00 »
何必那么麻烦,给PC选择扮演僵尸或是植物就成了,还可以顺便测试双方的平衡性,就一条通道也可以玩,多人的话也可以考虑每人一条通道(隐藏的PC之间的竞技属性)

立食师就更简单了,食神人人都看过,这基调相当的好定,只是表达方面会有很大的问题(同样的问题也出现在便当和阶梯里),光说代入感就是个绝大的障碍
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« 回帖 #11 于: 2009-12-14, 周一 13:22:50 »
PC如果是单独的扮僵尸倒是也可以,植物大战僵尸里本来就有扮僵尸的部分。实际上我一开始是想不要DM,直接以战棋的方式玩,双方对抗。但是发现一个问题。扮僵尸的这边的阳光来源会有问题。在电脑游戏里的扮僵尸小游戏里,僵尸的阳光是靠吃掉向日葵获得。这样的设定只能在植物这边是预先设定好的情况下可以。如果双方都是玩家,植物一方完全可以将僵尸拖死(比如,根本就不种向日葵),在基础的50点阳光用完之后,僵尸一边就没有阳光获得了。所以我放弃了这种方式。

至于立食师,我是在想用什么样的检定系统(或者说对抗系统)比较合适。或者无骰纯扮演?

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« 回帖 #12 于: 2009-12-14, 周一 13:26:48 »
和单机一样僵尸方给一定数量的部队就是了,最多限制每次上场最多点数(而不是人数),就和战棋一样,何必一定要都局限在电脑游戏里呢……

WOD的社交技能全部都可以用,没自信可以做滚刀肉或者混不吝(就和影片里的那只狗一样),事实上这方面更容易取得群众的喝彩,毕竟大家都能懂嘛
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« 回帖 #13 于: 2009-12-14, 周一 13:47:11 »
关于立食师,我在想,是不是可以把WOD系统的属性/技能做点调整。以免有太多技能浪费(那些明显不合适的技能)。初步的想法是这样:

立食师分成3大类:以美貌、社交能力取胜的,以挑错取胜的(就是指出做的饭什么地方不好),以体能取胜的(滚刀肉、混不吝类的)。第一种对应社会属性,第二种对应精神属性、第三种对应身体属性。相应的,技能也全部改改。精神系的技能改成各种食物知识(比如面条的做法,包子的优缺点之类)。社会的变动应该不会很大。体能这边麻烦点,可能不够这么多数目。。。 :em001  

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« 回帖 #14 于: 2009-12-14, 周一 13:54:16 »
这个开团时应该都有做卡说明,就是介绍这个团是干嘛的,告诉PC某些技能是没有必要选的,这个玩的还是一个氛围啊,不管是装逼到了一种意境(还要配合外貌打扮),还是跪地当街莲花落或是被暴打,隐隐都有一种喜感,如果能把这种喜感表现出来我觉得就算是成功了,技能里很多没必要选,有的要进行强化描述(比如你说的食物知识,可能就要细分为小节方面的专门经验),光挨打的也不光是要能挨打,MT还要会嘲讽,并通过这个过程来赢得观众

http://www.fctrpg.com/read.php?tid-190.html
饶舌
你口生莲花,把握说话节奏的能力非常强,你能以常人数倍的速度讲话
先决条件:无
效果:你说话的速度很快,紧急时刻DM会判定给你更多的时间让你表达意思


战斗饶舌
即使在激烈的战斗中你仍能施展自己的饶舌绝技
先决条件:饶舌
效果:在战斗中你可以以即时动作说很多话,大概是常人的3倍
正常:你只能在战斗中以即时动作说一两个很短的语句

快速换装
你经过特殊的训练,能在很短的时间内更换衣物
先决条件:无
效果:你能以2倍的速度更换脱衣穿衣,这包括盔甲,帽子,鞋,项链,戒指等等

辱骂
你掌握了对手的心态,懂得什么样的话更能激怒他们
效果:选择一个目标,让他攻击自己。目标当时必须处于无目标状态,如有目标则必须通过意志豁免(DC=10+你的威吓技能),否则仍然因为控制不住自己的愤怒而攻击你。目标必须懂得你的话

精通辱骂
你精通于利用自己的肢体挑剔对方
先决条件:辱骂
效果:与辱骂相同,但是不要求语言相通

嘲讽
你彻底成为一个贱人,注意到你的敌人都会忍不住抽你
先决条件:辱骂
效果:与辱骂相同,但是你周围10尺的单位都受影响

精通嘲讽
你贱得很有水平
先决条件:精通辱骂 或 嘲讽
效果:与精通辱骂相同,但是你周围10尺的单位都受影响
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« 回帖 #15 于: 2009-12-14, 周一 14:01:35 »
不错,看来这个题材还是有搞头的。找时间仔细研究下。 :em006  

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« 回帖 #16 于: 2009-12-14, 周一 14:07:26 »
立食师这个团就是一吃白食目的,但是不是吃霸王餐,通过直接逃跑或是暴力威胁来达成目标,而是用从外表装扮到气质营造到让人踏入心理误区到攻击对方心灵薄弱处等多种文戏手法来完成,也可以通过被人殴打来免费白吃,但是底线是不能还手

所以我的想法里是不会出现逃跑相关技能的概率超过一半可能的,而且也不能出现主动回避白食后的责任,而要使得对方心悦诚服的放你走(不然就挨打,让一群人都打到没脾气),不然主要冲突就出不来了
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« 回帖 #17 于: 2009-12-14, 周一 14:14:08 »
这是肯定的。直接逃跑或者暴力威胁就没有玩的必要了。老早以前看的电影,好多都不记得了。只记得“狐”(貌似是叫这个)是靠美貌(?),“狗”是靠挨打,“牛”是靠猛吃让做饭的做不赢。其他的都忘了。晚上去下载来再看看。我印象中立食师好像还有漫画吧,老早以前貌似看过一点点,隐约记得里面有个专门挑面条毛病的,和一个专门吃咖喱的。 :em020  

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« 回帖 #18 于: 2009-12-14, 周一 14:20:10 »
专门给某类食物挑错就是有专门领域的,在面对相关食物评论时有很大优势,狐狸依靠的还有更重要的神秘传说(故意点油炸豆腐),那白须装逼的境界多高啊,也还是要利用打烊的大环境(半夜人心最松懈)
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« 回帖 #19 于: 2009-12-15, 周二 09:14:26 »
悲剧啊,网络反围剿时期下点东西真不容易啊。好不容易找到一个地方可以下,这种冷门的电影才个位数的速度。。。早知道这样以前的时候就不删除了。。。 :em006