凡妖混血(Changeling) 凡妖混血是以凡人身份生活--至少在目前为止--的半人半妖精。但在每个凡妖混血面前,每一天都面临着凡人与妖精之间的「抉择」。当他们呼唤妖精血统的能力时,他们正一点一滴地将自己推向完全的妖精。
在游戏中,这意味着任何时候凡妖混血选取新能力时会为凡妖混血的身体带来明显改变,使他的外表更加靠近他的妖精父母(例如突然长出角或蹄等)。最后,太多的变形会导致他无法保留凡人的痕迹使角色滑向妖精(通常是因为他的能力超过可负担的重振等级而变成NPC)。
在最终的一刻中,角色可以选择用他仅剩的自由意志做出成为纯凡人的「抉择」。这意味着抛弃他所有的妖精能力,在本质上就是将凡妖混血典范与纯凡人典范做交换。一旦「抉择」决定了,便是永久性的,无法回复。
要求:凡妖混血的核心形象必须说明他或她的妖精血统(例如「食人魔血统凡妖混血」或「半皮克精血统」)。此形象会带来一些妖精的负担--容易被寒铁伤害、超自然的约束与使役等等--这些负担能用来强制启动(compel)这条形象。一些强制启动可能会让你的角色多获得一种属于他的妖精能力。
注意,妖精缺陷代表的是,就算你的角色选择了某些超常的坚韧或痊癒能力,这些能力也不会保护你不受针对缺陷的攻击或其他手段伤害。
选项:在创造角色时,你和GM必须设定一连串你能够从他的妖精双亲获得的异能(通常是从What Goes Bump 中选择亲代妖精的要求和选项)。如果你希望有神秘感,你的GM可以偷偷决定并在游戏进行中随着角色的「抉择」慢慢揭露。
无论如何,在列表上的能力会在游戏中任何时候加入你的角色卡中,减少目前的命运点数并立即扣除能力相应的重振等级。一旦发生以后就无法回复,除非「抉择」成为完全的凡人(见上方)。 如果得到能力会将你的重振等级扣到零,或是满足所有亲代妖精的「要求」,凡妖混血的「抉择」就定了,他将变成完全的妖精,再也不会变成凡人,并归于妖精王庭的意志之下。
凡妖混血的能力可能包含,但不必然限于:
.超人(Inhuman)、超自然(Supernatural)或神话(Mythic)速度、(178页)、力量(183页)、坚韧(185页)或复原[多变](185页)
.生理免疫(Physical Immunity)[多变](186页)
.魅术(Glamours)[–2] (166页)
.喜乐庭魔法Seelie Magic [–4](166页)或哀怒庭魔法(Unseelie Magic) [–4] (167页)
.翅膀(Wings)[–1](165页)、爪子(Claws)[–1](162页)、娇小体型(Diminutive Size)[–1](163页)或巨大体型(Hulking Size)[–2] (164页)等生理特征。
主要技能:没有固定要求。视选项而定。
最低重振等级花费:–0。凡妖混血的总花费依你的角色在游戏初期做了多深的「抉择」,儿这会改变游戏的方向--这才是重点。
档案资料:凡妖混血列在《夏夜骑士》档案中,不过他们现在不是失踪、死了就是已经做出「抉择」:艾斯(Ace)(OW99)、菲克斯(Fix)(OW145)、莉莉(Lily)(OW173)和梅瑞(Meryl) (OW194)。
权能使者(Emissary of Power) 使者是受到强大权能驱策并对其负责的凡人,这些强大权能可能来自幻界、真龙或某些陌生之物。权能使者通常会持有代表强大权能的物品,能够让他们使用那权能的力量并且让权能进入他们,有时他们比较像牺牲者,他们的能力来自以一辈子的奴役与牺牲为代价的黑暗交易、他们永恒的灵魂或是其他类似的小东西。
妖精王庭骑士也算是权能使者--以某种角度来说--像圣十字骑士这样的神斗士也算。(两者在本章都有独立的典范)。但这些典范属于特例,没办法被较通常、较能简单辨识的使者典范所包含。或许曾有个秋晓妖精王庭存在,并被冬夏王庭给消灭--而某个不幸的家伙则是它的斗士。或许巨龙费洛伐斯(Ferrovax)需要有人负责处理在牠头上动土的凡人。或许还有些别的。
如果你想玩些超自然的,但又不能确定是要什么,这个典范提供了大量的自制选择。然而,GM可能会透过使者背后的权能定期做出要求,让使者有芒刺在背的感觉。
要求:权能使者的核心形象必须指出他与主子之间的交易或协定(如「最后的秋晓骑士」或「费洛伐斯的小弟」)。与这条形象随之而来的是主子对你的角色加之的所有约束和责任--有时候你总是搞不懂到底有多少,因为签订合约时里头的「小字」可能不太容易看清楚。这也代表主子随时可以行使对PC完全的控制权(想想玛柏(Mab)要哈利去办事时他的衰样--好像有根刺在他手里似的)。你和你的GM应该讨论好合约的条款,还有角色理解的程度。
此外,使者必须选取权能印记(Marked by Power)[–1] (169页),虽然如果有个基于形象的原因也允许例外。
选项:没有两个使者是相同的。在〈超自然异能〉中(158页)有许多能力都可以讨论,只要你的重振等级负担得起,并能够符合使者主子的性格和形象(如果主子对角色来说比较神秘,能力可以提供一些暗示)。基本上这些能力通常包含异能物品(Item of Power)(167页)。你也可以从赋予魔法(Sponsored Magic)(183)中找到参考。如果你选择了某种施法能力,请务必读完77页的
〈创造施术者〉。
主要技能:不一定,看你选取的超自然异能和选项而定。
最低重振等级花费: –1
档案资料:很难找出一个不包含在其他典范类型中的例子(神斗士和妖精王庭骑士是特殊类型)。但超自然世界中一定有这样的人。