作者 主题: 追寻心中的日月  (阅读 5661 次)

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离线 garland

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追寻心中的日月
« 于: 2012-08-15, 周三 18:25:43 »
好奇心恐怕是探险最古老的原因。
而探险家只不过比大多数人更加好奇而已——他们想知道世界的另一边是什么模样。
贪婪同样也会驱使某些人踏上行程——探险似乎是发现宝藏的捷径,但更加普遍的是,探险带来的不是诱人的黄金,而是饥饿、疾病、死亡……

古老的东方大陆吸引着源源不断的探险者,同时,这片大陆也一刻不停的埋葬着这些人……
当人们对这神秘大陆的好奇心到达顶点的时候,探险家协会分配给你们这些外围成员一个诡异的任务……

规则:7th-sea
人物:110HP购卡
扩展:开放中国相关规则,其他请与GM商量
房规:不开命运塔罗及德国基友优点
背景:类地球18世纪末期的架空世界
类型:面,短
时间:2012.8.18早11点半
地点:避风塘西内店

PS:规则熟悉程度一般,见谅
PS2:大家最好吃些东西再过来

地图:

« 上次编辑: 2012-08-17, 周五 13:54:02 由 garland »
佛见三千破,渡生斩罪!
儒见天下残,复生归一!
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离线 鬼畜王

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Re: 追寻心中的日月
« 回帖 #1 于: 2012-08-16, 周四 18:26:44 »
姓名:Don Diego de Zepeda y Soldano(Raposa)
国籍:葡萄牙
戏剧骰 ●●
性别:男
年龄:26
简历:唐·迭戈·塞佩达·索丹诺出生于葡萄牙一个虔心天主教的家庭,母系是著名的教士家族,因此身为西班牙强力剑手的父亲会入赘似乎也合情合理。
然而事情并没有那么简单,他白天学习宗教与剑术,晚上却在学习数学、历史、考古和似乎离经叛道的学问,直到12岁的时候他才意识到这似乎不太对,因为他甚至开始接受一些跟踪和潜入的训练,这不像教士或者贵族应该做的。
15岁的时候,他发现了家族的秘密:一个叫做『光照会』的组织与家族有着盘根错节的关系,据说那是用教会做掩护的科学家组织。很快,宗教裁判庭开始对光照会进行追捕,他不得不背井离乡,和家族成员分头逃窜。在离开之前,他的后背被烙印上了光照会的四元素对称图,这是同伴的象征,也是危险的标记。他听说自己的父母已经去了新大陆——但他目前还不想前往。
在十年的流浪生涯中,迭戈干过了几乎一切工作,从水手到向导,从流浪汉到家庭教师,从医生到街头卖艺……为了便于掩饰和流窜,他没有任何固定工作,只是偶尔受雇于冒险者协会。那时他会化名为Raposa(狐狸)。
曾经为德国贵族和意大利花花公子提供过冒险中的辅助服务,因此获得他们的资助。
在大多数人眼中,这是一个来自西班牙的没落剑士,为了生计而给其他探险队做向导,但只有眼光独到的人才能注意到迭戈与众不同的双剑,以及一般冒险者少见的学术功底。

属性(共花费56HP)
强壮●●
灵巧●●●●
智力●●
决心●●
华丽●●●

父亲:Soldano(在购买剑术流派:Soldano 时只需耗费 22HP,但他们无法购买 Servant Skill)
母亲:Zepeda(母亲来自Zepeda家的角色免费获得Priest Skill并且在选择Overzealous Hubris(Arcana)时获得12HP。但他们不能选择Virtue)
阿卡纳优势:无
阿卡纳劣势(得到12HP): Overzealous:你不会抛弃你的同伴。

剑术流派
Soldano(22HP)
Negates the off-hand penalty when using a fencing sword in each hand. At the start of each battle, you get 1 drama dice (which go away at the end of the battle).
Double-parry (Fencing/Fencing)●●●(6HP) 
A Double Parry is a parry with two blades (usually two rapiers). You may declare that you are using this Knack instead of an ordinary Parry as an Active Defense. Success grants one free Drama Die, which can be used for a number of Phases equal to your Double Parry Rank. In any event, if you do not use the Drama Die by the end of the Round, you lose it.
Tagging (Fencing)●●●(6HP)
Tagging is a particularly flashy piece of showing off with your weapons, designed to temporarily dishearten your enemy. This could be anything from cutting off a lock of his hair to carving your initials in his shirt. You must use this Knack instead of your Attack Knack for your Attack roll. If you successfully hit, the attack causes no damage, but you can cause one of two things to happen. Either your target loses a Drama Die until the end of the battle (after which it returns), or you can gain a Drama Die yourself until the end of the battle (after which it disappears, if unspent). These Drama Dice never become Experience Points, even if the battle was the last thing to happen in the Story.
Whirl (Fencing/Fencing)●
Whirl is a spinning attack designed to take out multiple unskilled enemies at once. For each Rank you have in this Knack, you may add 2 to your Attack roll when attacking Brutes.
Exploit Weakness (Soldano)●
Once you have attended a School, you have not only learned its strengths, but its weaknesses as well. Whenever you duel someone who is using a School whose weakness you are familiar with, even if you aren’t currently using that style of fighting yourself, you gain a number of unkept dice equal to your Rank in your Exploit Weakness Knack to all your Attack and Active Defense rolls. A Swordsman who attends more than one School obviously knows more than one weakness…
A character who defeats a Swordsman of another School, even if the defeated Swordsman’s style is one that the victor is not familiar with, may gain one Rank in the appropriate Exploit Weakness Knack. He may gain a maximum of one Rank per Act (not Scene) and a maximum of one Rank per Swordsman defeated. These new Ranks must be paid for with Experience Points that the character possesses at the time of the duel and must be spent immediately after the encounter, or the opportunity to gain the Rank is lost.

优点
·大学(2HP):在最初创造人物的时候非战斗技能每个消耗 1hp(而不是2hp)
·剑客行会(因隶属剑术流派免费):你能够合法的以决斗的形式向某人发起挑战。你在所有 Exploit  Weakness 技巧(流派)上是等级 0,你可以提高你的等级,如果流派批准,那么你在每级上的消耗-1xp。
·Castillian 之刃(5HP):Soldano = +2所有的剑术检定,对方在破坏武器时TN+5。
·闪电反射(4hp):当你使用一个打断动作来进行一次主动防御的时候,你消耗的行动骰减少1(最低1)    

缺陷
烙印(得到2HP):后背有光照会的四元素烙印,如果有人看到这个烙印并且知道它代表什么的话,那么你在社交检定上要受到-2 不保留骰的惩罚。

技能技巧
运动Athlete(免费)
攀爬Climbing●●
步法Footwork●●●(1HP)
冲刺Sprinting●
投掷Throwing●
剑术Fencing(免费)
攻击Attack●●●(2HP)
格挡Parry●
火器Firearms(2HP)
攻击Attack●
牧师Priest(免费)
演讲Oratory●
哲学Philosophy●●
写作Writing●
杂技Acrobat(1HP)
平衡Balance●●
步法Footwork●●●(同上)
速降Break Fall●●●(9HP)
医生Doctor(1HP)
诊断Diagnosis●
急救First Aid●●
探险家Explorer(1HP)
急救First Aid●●
攀爬Climbing●●●
感知Perception●●●
导游Guide(1HP)
骑术Ride●
街道知识Street Navigation●
生存Survival●●
猎人Hunter(1HP)
生存Survival●●
追踪Tracking●
潜行Stealth●●
水手Sailor(1HP)
平衡Balance●●
攀爬Climbing●●●
编结Knotwork●
感知Perception●●●
装配(帆,索具)Rigging●
学者Scholar(1HP)
历史History●
数学Mathematics●
哲学Philosophy●●
调查Research●●
间谍Spy(1HP)
感知Perception●●●
跟踪Shadowing●
潜行Stealth●●
考古Archaologist(1HP)
挖掘Excavate●
神秘学Occult●
调查Research●●
社会学Society Lore (Explorer’s Society)●

物品
双刺剑
轻皮甲全身(防御5)
斗篷
头盔(防御2)
手枪
火药10
火药筒10
弹丸10
小刀
背包
毛巾
燧石
绳子
单筒望远镜
镜子
水袋
绷带
撬棍


墨水
罗盘
火把
铲子
雨伞
« 上次编辑: 2012-08-17, 周五 10:53:01 由 鬼畜王 »

离线 bx_bob

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Re: 追寻心中的日月
« 回帖 #2 于: 2012-08-17, 周五 22:59:14 »
姓名:林宾
性别:男
年龄:20
简历:林宾,字徐之。家族原本经营药材,入洋行后,改营烟馆。徐之曾学医,厌恶抽大烟的丑态,为烟馆之事多次顶撞长辈。成年仅分到破药材铺一间,经营惨淡,每日闲来学习道法度日。不足一年,性情大变,袒胸露乳,披头散发,每日大嚎:“穷狗,穷狗,贫困如狗。道法,道法,生钱大法。”同年中秋节庆,有洋人见其将木狗变活狗,大奇,以金币诱之,入冒险者协会。

属性(共花费48HP)
强壮●●
灵巧●●
智力●●●●
决心●●
华丽●●

阿卡纳优势:模范 使团队的其他人可以共享使用你的一个技巧。
阿卡纳劣势:贪婪 当分发战利品时你会设法尽可能地得到更多的钱,收受贿赂等等。

优点:
守护天使(4HP):某人正在注视着你。你可以花费一个戏剧骰来重新做一个检定来对抗之前一次对你成功命中的攻击或者重骰一次主动防御来对抗陷阱或者其他危险。
贵族(5hp):
朝廷的朋友(3hp):

技能-非战斗技能
商人 (2hp) 药店 lv2
江湖医生 (2hp) lv1

技巧-心智技巧
等级
Fu:Sun lv3(2SP)
Fu:Li lv3(2SP)
Fu:Kan lv3(2SP)
Fu:Chen lv2(1SP)
Fu:剩下的许多个 lv1



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