作者 主题: 关于初始之乐团相关  (阅读 14767 次)

副标题: 基本已经完成……

离线 蓝冰夜光

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寻找初始之音·人物卡
« 回帖 #10 于: 2013-03-15, 周五 22:14:06 »
本帖用于放置人物卡
« 上次编辑: 2013-04-21, 周日 00:55:45 由 蓝冰夜光 »

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Re: 寻找初始之音·人物卡
« 回帖 #11 于: 2013-03-17, 周日 13:20:48 »
夙兴夜寐的北地遗族,挟歌声以令风暴的葵·怀斯曼
剧透 -   :
姓名   葵·怀斯曼
年龄   24          体形   中型
性别   女           体重   120磅
种族   人类          身高   4英尺11英寸
身份   吟游诗人        肤色   麦色
阵营   中立邪恶        发色   褐色
信仰   普朗坎         眼睛   天青色
惯用手  右手          基本速度 30英尺
语言   通用语、天界语、炼狱语、深渊语、水族语、风族语、土族语、火族语、龙语
种族特性 无

生命值     57(5D6+5D6+20)
防护等级    11(敏捷+1,化身时敏捷+4),接触11,措手不及10
豁免      强韧+4 (基本+2,体质+2)
        反射+9 (基本+8,敏捷+1,化身时敏捷+4)
        意志+9 (基本+8,感知+1)

移动速度    30尺(基本速度30尺)
先攻      +1
基本攻击加值  +5
擒抱加值    +5

属性              基础购点  升级修正  其他修正  当前数值  合计修正
        力量        10                10    +0
        敏捷        12                12    +1
        体质        14                14    +2
        智力        16                16    +3
        感知        12                12    +1
        魅力        14   +2           16    +3

技能      技能点:(6+3+1)X8+(4+3+1)X5=120
                  合计  技能等级 关键属性 属性修正  防具减值  其他修正  
        表演(歌唱)    16   13   魅力   +3          +0
        使用魔法装置    11    6   魅力   +3        +4和卷轴相关时(共效),+2魔法资质
        唬骗         9    6   魅力   +3          +0
        专注        10    8   体质   +2          +0
        交涉        22   13   魅力   +3        +6(共效)
        易容         9    6   魅力   +3        +2当扮成他人并知道被观察时(共效)
        法术辨识      12    5   智力   +3      +2(共效)+2辨识卷轴(共效),+2魔法资质
        文书解读       8    5   智力   +3          +0
        察言观色       6    5   感知   +1          +0
        生存         6    5   感知   +1      +2各种求生检定时(共效)
        侦查         6    5   感知   +1          +0
        聆听         6    5   感知   +1          +0
        知识(神秘)    11    8   智力   +3          +0
        知识(历史)     8    5   智力   +3          +0
        知识(贵族和皇室)  8    5   智力   +3          +0
        知识(地理)     8    5   智力   +3          +0
        知识(自然)     8    5   智力   +3          +0
        知识(位面)     8    5   智力   +3          +0
        语言         5    5   ——   ——          +0



总等级   10     职业1 吟游诗人  职业2 风暴歌者
经验值   45000  等级  5     等级  5
升级要求  55000
兼职罚值  无

特性      人类特性(奖励技能,奖励专长)
        诗人职业特性(吟唱每日14次,逸闻知识+10,破咒曲,迷魂,激发勇气+1,提振技能,法术)
        风暴歌者职业特性(风暴之歌:造风-雷击-控风)

专长      装备熟练  简易武器,长剑,细剑,闷棍,短剑,短弓,长鞭;轻型铠甲;盾牌(除塔盾)
        角色等级  风暴魔法(Storm Magic),额外吟唱,施法旋律(Melodic Casting),诗歌法术 Lyric Spell
        种族奖励  魔法资质

法术      (DC=13+法术等级)
        0环(每日施法次数3):提升抗力 法师之手 魔法伎俩 幻音术 传讯术 侦测魔法
        1环(每日施法次数3+1)油腻术 技艺精纯(Share Talents) 隐匿阵营 隐形仆役 
        2环(每日施法次数3+1)镜影术 变身术 隐形术 闪光尘 
        3环(每日施法次数2+1)强大希望 加速术 逆转天运(Alter Forture) 解除魔法

物品      冒险者服装

葵的音乐化身:

狂雷 (Jaka-Rado)

中型类人生物

生命骰:    8d10+24 (72 hp)
先攻权:    +1
速度:     30尺 (6格),超自然飞行50尺 (完美)
防御等级:   26 (+4敏捷,+12天生),接触14,措手不及22
基本攻击/ 擒抱:+8/ +14
攻击:     拳掌 +14 近战 (1d10+6外加1d6寒冷)
全回合攻击:  拳掌 +14/+9 近战 (1d10+6外加1d6寒冷)
占据/ 触及:  5尺/ 20尺
特殊攻击:   猛力攻击
特性:     黑暗视觉60尺,连结,法术共享,精通徒手击打,反射闪避,法术共享,奉献,盲视
豁免:     强韧+9,反射+6,意志+6
属性:     力量22,敏捷18,体质16,智力7,感知10,魅力11
技能:     平衡+9,游泳+14,跳跃+19,滚翻+17,脱逃术+15,攀爬+6,躲藏+4,潜行+4
专长:     猛力攻击,顺势斩,强力顺势斩


黑暗视觉(Ex):音乐化身具有60呎黑暗视觉。

精通徒手击打:徒手时视同持有武器一样,当你徒手攻击持武器的对手时,不会引发借机攻击.然而当对手徒手攻击你时,你却可以进行借机攻击.此外,你的徒手攻击可以根据自己选择来造成正常伤害或是非致命伤害.

内在力量(EX):音乐化身是诗人心中力量的实体化,诗人可以选择将自己的智力、感知、魅力调整值分别加到化身的力量、敏捷、体质上。

生命连结(Su):诗人与他的化身间建立了密切的连结。当音乐化身受到足以将他生命降到零以下的伤害时,诗人可以用一个即时动作牺牲他任何数量的生命值来回复音乐化身受到的伤害。每牺牲1点生命值便可以回复化身1点伤害,这能使化身免于被遣返。

共感(Su):诗人可以分享他化身的知觉:从听觉、视觉、嗅觉、味觉以及化身触碰物品的感觉。

吟唱之身(EX):当本体使用任何吟唱能力时,化身可以获得该吟唱造成的所有正面效果加成,并且如果该吟唱能力具有对敌人进行负面效果数值加成,化身可以获得该负面效果对应的正面效果加成,不论效果合不合适。如果同时拥有数个相同类型的加值,则数值选择最高的一个。同时,音乐化身免疫音波,可以获得其他人物吟唱能力的有益加成。

灌音之击(EX):音乐化身的攻击可以击破所有形式的伤害减免。每当音乐化身进行攻击时,本体可进行一次表演判定,大于20的部分将作为额外加值计入伤害,也可以在攻击命中结果出来之后消耗一次吟唱次数使得攻击命中或者重击。

反射闪避(Ex):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果化身遭到此类攻击,在通过反射检定后祂将不受伤害。

属性提升(Ex):音乐化身的其中一项属性+1。(+1力量+1敏捷)

奉献(Ex):音乐化身在抵抗附魔系法术及类似效果时获得+4士气加值。

进化(14点):盲视(4点)魔法飞行(4点)力量提升(2点)寒冷能量攻击(2点)飞行加速20尺(1点)强化天生防御(1点)

迅捷召唤:以一个自由动作消耗吟唱次数召唤化身,每消耗一次吟唱次数可以维持两轮

内在力量(EX):音乐化身是诗人心中力量的实体化,诗人可以选择将自己的智力、感知、魅力调整值分别加到化身的力量、敏捷、体质上。

生命连结(Su):诗人与他的化身间建立了密切的连结。当音乐化身受到足以将他生命降到零以下的伤害时,诗人可以用一个即时动作牺牲他任何数量的生命值来回复音乐化身受到的伤害。每牺牲1点生命值便可以回复化身1点伤害,这能使化身免于被遣返。

连觉(Su):诗人可以用一个标准动作分享他化身的知觉:从听觉、视觉、嗅觉、味觉以及化身触碰物品的感觉,这项能力没有距离限制但是两者必须位在同一个界域。音乐化身不可被法术及类法术效果驱散、送回,持续时间为表演(任意)技能检定每5点一轮,诗人可以用一个标准动作解除化身(不需要接触)。
当化身死亡时,角色受到智力、感知、魅力属性各1d3点伤害(可恢复),并且接下来一天里失去施法和吟唱能力,当死亡的化身再次被召唤出来时,HP为最大HP的一半。
吟唱之身(EX):当诗人使用任何吟唱能力时,化身可以获得该吟唱造成的所有正面效果加成,并且如果该吟唱能力具有对敌人进行负面效果数值加成,化身可以获得该负面效果对应的正面效果加成,不论效果合不合适。如果同时拥有数个相同类型的加值,则数值选择叠加,并且持续时间以最后一次加成的时间为准。该能力只对化身本体的诗人有效。
每次被召唤出来之后音乐化身除却hp以外都恢复到正常状态,hp保持上次召唤结束时的数值。
音乐化身在被召唤之后与诗人本身同时行动,诗人可以自由决定是音乐化身先动还是自己先动。
当诗人陷入迷魂、昏迷、惊惧等无助的状态时,投掷1D2,1代表化身失去行动机会,2代表化身能够继续行动一轮。
化身被召唤之后,始终保持与本体共占一格,攻击触及距离为5尺/每2bab,每轮可以进行一次全回合攻击,借机攻击范围为5尺,其余与本体共享所有动作,本体使用化身的所有防御等级代替自身数据,本体受伤时可以选择使用化身代替承受伤害,本体移动能力可以使用化身的移动能力代替,并且本体在进行关于力量和敏捷相关的技能检定和对抗、豁免时使用化身的力量和敏捷作为加值

狂雷的外形为被白雾萦绕的不具有明显性征的青色赤裸人形,身形纤细,体表没有毛发,身高比葵本身略高

人物形象:
你看到了一个面带稚气的少女,天青色的冒险者套装包裹着纤细的身体,看上去只是个初出茅庐的菜鸟冒险者吧。然而对她双目中不经意间流露出的锐利的仔细的观察会向你揭示她的奇葩经历……大概吧

人物描述:
面对陌生人的葵总以笑容相待,不论是在人前礼节性的微笑,还是人后嘴角那一抹不屑的冷笑。作为一个北方半岛原住民的遗民,葵对待总是刻意的对遇到的所有人隐瞒自己的这层身份,因此自我介绍时总会将自己塑造为“出身与海滨小镇的爱与和平的追求者”。因此尽管对所有人都表现得热情友善,但也巧妙地与所有人保持着距离,并没有能够被称为朋友的存在。内心的孤独驱策着寻找温暖的渴望,因此时常加入冒险队伍,但仅次于生命的对力量的追求始终将这种渴望竭力压制在最后一步之前,这种内心的纠结大概就是手中的闪电肆虐的源力吧……
人物简历:葵没有故乡,当然,如果说出生地就是故乡,那么葵的故乡在地理上依然存在,尽管成为故乡的原因——儿时的回忆熟悉的人事物早已或为焦炭或归他人所有了。从南方来的寻求新土地的殖民者摧毁了葵的童年,并将她掳为奴隶,然而不幸的是(或者幸运的说)北海上不期而遇的风暴将葵短暂的从奴隶的身份中解放了出来——如果不是近海的人鱼族将其从溺水中抢救出来的话——并赐予了她吟游诗人的道路。在陆地上早已失去了一切的葵以命相逼死皮赖脸的决定逗留在人鱼部落中,珍视生命的人鱼只得无奈的收留了这个固执的人类。十数年的学习与对将自己从地狱中解救出的那场风暴的崇拜将葵带入了基于吟游诗人音乐的风暴歌者之路。虽然心存对人鱼的感激,葵在复仇欲的驱策下选择了学有所成后的离开,踏上了寻找更高层次力量的道路……


人物格言:如果自然没有改变命运的能力,又怎么会有老话“谋事在人,成事在天”?

习惯动作:紧张时不经意的双手抱胸咬着右手大拇指
« 上次编辑: 2013-04-20, 周六 18:36:08 由 laiyi_11 »
Does the Good Scheme defines Good, or the Good defines Good Scheme?
《都市风貌》第一二三五章完成
《邪恶范例》第一三五章大部
《惊骇英雄》第一章大部,第六章大部
《进化奥秘》法术详述缓慢填坑中

离线 lichzeta

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Re: 寻找初始之音·人物卡
« 回帖 #12 于: 2013-03-19, 周二 22:29:12 »
人物姓名:伦道夫*卡特
****************************************************************************
种族: 人类
阵营:混乱中立
信仰:维捷斯
体型:中型
年龄:21
性别:男
语言:通用语,精灵语,龙语,天界语,矮人语,深渊语,猫语,炼狱语
职业等级:吟游诗人 5/哀伤咏叹者 5
经验点数:45000/55000
****************************************************************************
购点属性:10 12 14 14 12 16
力量 10 (+0)
敏捷 12 (+1)
体质 14 (+2)
智力 14 (+2)
感知 12 (+1)
魅力 18 (+4)(+2升级)
****************************************************************************
生命值 10D6+20=55
防御等级 12(+2敏捷),接触 12,措手不及 10
先攻调整 +2(+2敏捷)
基本攻击加值 +6,擒抱 +5
速度 30尺(基本速度 30尺,负重33/67/100,无甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +04(2 +2体质)
反射豁免 +06(5 +1敏捷)
意志豁免 +09(8 +1感知)
****************************************************************************
攻击:
****************************************************************************
专长
额外吟唱(人物等级1)
旋律施法(人类等级1)
技能专攻:表演(演唱)(人物等级3)
安魂弥撒曲(人物等级6)
末日丧歌(人物等级9)
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职业能力:
吟游诗人:
吟游诗人吟唱:9/DAY
激发士气+1
壁垒赞歌
迷魂
破咒曲

学识曲 5/DAY
哀伤咏叹者:
哀伤挽歌:14/DAY
      悲伤之歌:一名哀伤咏叹者可以唤起敌人的悲伤和痛心。被影响的敌人必须能够听到哀伤咏叹者的表演。只要他一直能听到,效果将始终持续、直到哀伤咏叹者结束表演5轮后。受影响的敌人意志豁免-2,同时攻击命中与武器伤害骰-2。成功的意志检定(DC为10+哀伤咏叹者的表演技能等级)可以忽略该效果,同时在24小时内免疫该名哀伤咏叹者的悲伤之歌。悲伤之歌是一种影响心灵的能力。
      鼓舞之歌:在2级或更高等级时,一名哀伤咏叹者可以鼓舞不死生物抵抗超度,类似一名邪恶牧师所做的那样。所有30尺内的不死生物将获得驱散抗力,数值取决于表演者的哀伤咏叹者等级再加上他的诗人等级。鼓舞之歌的效果将一直持续,直到哀伤咏叹者结束表演的10轮后。一名不死生物哀伤咏叹者的鼓舞之歌将同时影响他本人。
      沉痛之歌:达到3级或者更高等级的哀伤咏叹者可以使用歌曲或者诗歌唤起活物狂乱的悲痛。该生物必须在60尺内而且必须能听到沉痛之歌。除非通过意志检定(DC为10+哀伤咏叹者的表演技能等级),否则她将持续陷入困惑,直到哀伤咏叹者结束表演的5轮后。沉痛之歌是一种附魔效果(胁迫),影响心灵的能力。
      战栗之歌:在4级时,一名哀伤咏叹者可以在敌人心中制造恐惧的旋律。任何60尺内的敌人只要听到就必须做意志检定(DC为10+哀伤咏叹者的表演技能等级),失败将受到1D6力量和1D6敏捷伤害。受过该效果影响或者意志检定成功将在24小时内不再受此效果影响。
      唤醒之歌:在5级时,一名哀伤咏叹者可以活化一具30尺内刚死亡的尸体。这需要做一个表演检定(DC为10+目标生物的HD)。唤起的死亡生物生命值的HD不会超过哀伤咏叹者本人的人物等级。如果尝试失败。该哀伤咏叹者可以在下一轮重试。唤起的尸体必须是在1小时之内死亡的。      唤起生物的类别变为不死生物,而且保有原有的亚种特性。该生物保留所有职业等级,包括生前所拥有的任何超自然能力或者类法术能力(但不能是特异能力)。(虽然一些法术或者每基于每日使用次数的能力会因生物的死亡而受到正常的限制)。被唤起的生物完全听从哀伤咏叹者给予的命令(如果没有给予则通常直接攻击最近的敌人)。该生物
持续活化直到哀伤咏叹者结束表演。
      一名哀伤咏叹者同一时间只能活化一具尸体。如果他在第一具依然活动时活化第2具,则第一具尸体将立即死去就好象哀伤咏叹者停止了表演。
****************************************************************************
种族特性:
人类:
额外专长
多才多艺
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技能点:(6+1+2)*(4+4)(吟游诗人)+(4+1+2)*5(哀伤咏叹者)=107
+11 威吓(8 +4魅力)
+20 表演(演唱)(13 +4魅力 +3表演专攻)
+15 知识(宗教)(13 +2智力)
+15 知识(历史)(13 +2智力)
+10 知识(奥术)(08 +2智力)
+19 使用魔法装置(13 +4魅力 +2辨识魔法共效)
+17 交涉(13 +4魅力)
+12 表演(解说)(8 +4魅力)
+02 聆听(1 +1感知)
+05 语言学
+17 法术辨识(13 +2智力 +2奥术知识共效)

盔甲罚值 0
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--吟游诗人 CL5--
可知法术(6/4/3)
可用法术(3/4/2)
14 DC 侦测魔法,阅读魔法,法术伎俩,幻音术,舞光术,召唤乐器
15 DC 油腻术,治疗轻伤,通晓语言,羽落术
16 DC 闪光尘,隐形术,镜影术
****************************************************************************
 --恐惧死灵师 CL7--
可知法术(-)
可用法术(7/7/5)
1级:绝望术,转移创伤(bestow wound)*,惊恐术,寒冷之触,侦查魔法,丧志术,亡灵无视术,造成轻伤,衰弱射线,召唤不死生物I(summon undead I)*,隐匿阵营
2级:目盲/耳聋术,命令不死生物,黑暗术,死亡丧钟,虚假生命,遗体防腐,食尸鬼之触,造成中伤,恐吓术,幽灵手,召唤虫群,召唤不死生物II*
3级:极度绝望,防死结界,死灵定身术,造成重伤,力竭射线,死者交谈,召唤不死生物III*,吸血鬼之触
****************************************************************************
随身物品:
****************************************************************************
花费:
****************************************************************************

化身“轮回者”

中型类人生物
生命骰:8d10+32(77hp)
先攻:+3
速度:陆地30尺 飞行30尺(完美)(6格)
防御等级:22(+3敏捷,+8天防,+1闪避),接触14,措手不及19
基本攻击/擒抱:+8/+13
攻击:徒手 +14 近战 1D10+5+1D6酸
全回合攻击:徒手+14/+9 近战 1D10+5+1D6酸
面宽/触及:5尺/20尺
特殊攻击:骸骨之触(近战接触1D8+2负能量伤害),负能量冲击(5尺 8D4负能量伤害 DC18 WILL减半 2次/日),疾病之触(攻击附带疫病术,每日一次,迅捷动作启动)
特性:内在力量,精通徒手击打,黑暗视觉60尺,巫妖之体(DR4/钝击和魔法),恐惧灵光(DC18 WILL),连觉,化身守护,生命连结,吟唱之身,盲视30尺,反射闪避,灌音之击,奉献
豁免检定:强韧+10,反射+7,意志+6
属性:力量20,敏捷16,体质18,智力7,感知10,魅力12
技能:侦查+13 聆听+13 翻滚+9
专长:专攻武器:徒手击打,闪避,闪电反射

14进化点
元素打击(酸) 2
能力提升(力量) 2
飞行 3
盲感 3
盲视 4
« 上次编辑: 2013-04-19, 周五 23:36:31 由 lichzeta »

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Re: 寻找初始之音·人物卡
« 回帖 #13 于: 2013-03-21, 周四 02:11:34 »
人物姓名:瓦里克·灰琴
人物简介:曾经是一名图书馆记录员,在跟随一支地方冒险队伍完成了一次不大不小的冒险之后,萌生了四处旅行、探寻知识、用音乐传播良善的心愿。最终他受到感召,成为了一名星之歌者,在星之王庭崇高理念的指引下,继续不懈地坚持着对真理的寻求之路。
剧透 -   :
****************************************************************************
种族:人类
阵营:混乱善良
信仰:柯瑞隆·拉瑞辛
体型:中型
年龄:25
性别:男
语言:通用语,精灵语,龙语
职业等级:吟游诗人 7/星之歌者 3
经验点数:50000/55000
****************************************************************************
购点属性:10 12 12 14 14 16
力量 10 (+0)
敏捷 12 (+1)
体质 12 (+1)
智力 14 (+2)
感知 14 (+2)
魅力 18 (+4)(+2升级)
****************************************************************************
生命值 7D6+3d4+10=45
防御等级 11(+1敏捷),接触 11,措手不及 10
先攻调整 +1(+1敏捷)
基本攻击加值 +7,擒抱 +7
速度 30尺(基本速度 30尺,负重33/67/100,无甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +3(2 +1体质)
反射豁免 +6(5 +1敏捷)
意志豁免 +7(5 +2感知)
****************************************************************************
攻击:
****************************************************************************
专长
额外吟唱(人物等级1)
战斗施法(人类等级1)
施法旋律(人物等级3)
星之骑士(人物等级6)
余音绕梁(人物等级9)
****************************************************************************
职业能力:
吟游诗人:
吟游诗人吟唱:10/DAY
扰咒曲
迷魂
激发勇气+2
提振战力
暗示
轶闻知识

星之歌者:
侦测邪恶(类法术能力):如法术一样随意施放。
神圣噪音(超自然能力):作为一个额外的吟唱效果,表演技能达到八级及以上的二级星之歌者可以制造一首不成调子的歌曲,特

别来妨碍邪恶生物。所有在歌者周围三十英尺的邪恶生物必须进行一次成功的体质检定(DC=15+法术等级)才能释放法术或使用类

法术能力。使用创造圣言来进行该能力会使DC增高为20+法术等级,并且对歌者自身造成8d4点非致命伤害。神圣噪音是一种音波的

,影响心灵的能力。
天界法术:一旦到二级,星之歌者能够象爱拉天族一样施放法术。具体地说,星之歌者能够学习并施放第六章上描述的具有天界或

爱拉天族成分的所有法术,只要在其他方面她满足施放该法术的要求(处于法术列表中,属于她能够施放的法术等级并且她有足够

的属性值去施放该等级的法术)。
每日法术数量/可知法术数量:在每个偶数的星之歌者等级,星之歌者会获得新的每日法术数量和可知法术数量与她进阶前原有的奥

术施法等级升级时获得的相同。该职业必须能够自发施法(如术士或吟游诗人)。但是,她不会获得该等级角色应该获得的任何其

他的效果(吟唱能力,改善魔宠能力等等)。如果角色在成为星之歌者之前具有不止一个奥术施法职业,她就必须决定把每个歌者

等级加到哪个职业上去以确定每日法术数量和可知法术数量。
星之斗篷(类法术能力):三级时,星之歌者获得象法术(请见第六章)一样使用星之斗篷的能力,每天一次。施法者等级等于她

的角色等级。

****************************************************************************
种族特性:
人类:
额外专长
多才多艺
****************************************************************************
技能点:(6+2)*4+4+(6+2+1)*9=117
+19 使用魔法装置(use magic divice)(13 +4魅力 +2文书解读共效)
+14 专注(concentration)(13 +1体质)
+12 知识(位面)(10 +2智力)
+12 知识(神秘)(10 +2智力)
+15 聆听(listen)(03 +2感知)
+12 文书解读(decipher script)(10 +2智力)
+13 表演(竖琴)(9 +4魅力)
+17 表演(唱歌)(13 +4魅力)
+17 法术辨识(spellcraft)(13 +2智力 +2神秘知识共效)
+15 察言观色(sense motive) (13 +2感知)

盔甲罚值 0
****************************************************************************
--吟游诗人 CL7--
可知法术(6/4/4/3)
可用法术(3/4/4/2)
14 DC 侦测魔法,阅读魔法,法术伎俩,传讯术,光亮术,指北术
15 DC 治疗轻伤,隐形仆役,通晓语言,羽落术
16 DC 治疗中度伤,闪光尘,隐形术,英雄气概
17 DC 治疗重伤,气化形体,缓慢术

****************************************************************************
随身物品:
****************************************************************************
花费:
****************************************************************************

化身 星灵
中型类人生物
通体银色光辉的女性精灵形象
生命骰:8d10+24(75hp)
先攻:+2
速度:陆地30尺(6格)
防御等级:24(+2敏捷,+10天防,+2进化),接触12,措手不及22
基本攻击/擒抱:+8/+13
攻击:徒手 +13 近战 1D10+5+1D6电
全回合攻击:徒手+13/+8 近战 1D10+5+1D6电
面宽/触及:5尺/20尺
特殊攻击:-
特性:伤害抗性 10/酸,冷,电;伤害减免 5/魔法;破邪斩;伤害免疫 火;法术共享;情感连接;奉献
豁免检定:强韧+7,反射+9,意志+7
属性:力量20,敏捷14,体质17,智力7,感知10,魅力11
技能:跳跃13 攀爬13 游泳13 平衡10 
专长:黑暗视觉,精通徒手击打,反射闪避,纯净法术(超魔),强化坚韧,闪电反射,钢铁意志
进化:免疫(火);强化天生防御;盲感;飞行;能量攻击(1d6电);
« 上次编辑: 2013-04-25, 周四 19:47:04 由 Nighcula »

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Re: 寻找初始之音·人物卡
« 回帖 #14 于: 2013-04-10, 周三 08:01:33 »
姓名:奥伯隆"波波"埃赫斯萨恩
乐天善良的大孩子,人们如此评价奥伯隆。他身高略矮,长相与一般人稍有不同——有些偏向精灵的清秀五官——但本人声称自己是纯粹的人族。他是好几个酒馆最受欢迎的卖唱人,但却总是婉拒酒店老板的长期聘请。

剧透 -   :
种族:人类
阵营:中立善良
信仰:泰坦尼亚
体型:中型
年龄:26
性别:男
语言:通用语,木族语,天界语
职业等级:8吟游诗人/2奥咏之弦
经验点数:50000/55000
****************************************************************************
购点属性:8 12 14 15 12 16
力量  8(-1)
敏捷 12(+1)
体质 14(+2)
智力 15(+2)
感知 12(+1)
魅力 18(+4)(+2升级)
****************************************************************************
生命值 10D6+20=57.5
防御等级 11(+1敏捷),接触 11,措手不及 10
先攻调整 +1(+1敏捷)
基本攻击加值 +7,擒抱 +7
速度 30尺(基本速度 30尺,负重26/53/80,无甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +04(2 +2体质)
反射豁免 +10(9 +1敏捷)化身时+4敏捷
意志豁免 +10(9 +1感知)
对抗法术或类法术时再+1(仙女之吻)
****************************************************************************
攻击:
****************************************************************************
专长
仙女之吻(种族)
额外吟唱(等级1)
心灵旋律(破咒曲替换)
旋律施法(等级3)
创生圣言(等级6)
掩饰法术(等级9)
动人旋律(奥咏之弦等级2)
****************************************************************************
职业能力:
吟游诗人
学识曲 4/day
吟游诗人吟唱:10+4专长/day
激发勇气+5=基础2*2创生圣言+1心灵旋律
提振技能
迷魂
暗示
——————
奥咏之弦
吟游诗人音乐:每奥咏之弦等级,你都获得额外的一次每日吟唱次数。你可以使用这些吟唱次数来使用你所已知的任何吟游诗人音乐。
额外法术:你对魔法的知识使你能够施展的法术比平常的吟游诗人多。1级时,你获得1级和2级各一个额外法术位
****************************************************************************
种族特性:
人类:
额外专长
多才多艺
****************************************************************************
技能点:(6+2+2)*(4+7)+(4+2+2)*2=126
+19 表演(唱歌) =13+4魅力+2环境
+9  专业(占星学) =6+1感知
+12 搜集信息 =6+4魅力+2环境
+11 唬骗 =5+4魅力+2环境
+25 交涉 =13+4魅力+2环境+2唬骗+2察言观色+2知识
+14 察言观色 =13+1感知
+14 聆听 =13+1感知
+15 知识(神秘) =13+2智力
+15 知识(自然) =13+2智力
+7  知识(贵族) =5+2智力
+19 使用魔法装置 =13+4魅力+2环境
+15 辨识法术 =13+2知识+2使用魔法装置(限卷轴)

其他共效
威吓,手上功夫,易容(当扮成他人并知道被观察时),生存(地表自然环境)

盔甲罚值 0
****************************************************************************
--吟游诗人 CL10--
可知法术(6/4/4/4/2)
可用法术(3/3+1+1/3+1+1/2+1/0+1)
14 DC 侦测魔法,阅读魔法,修复术,提升抗力,指北术,召唤乐器
15 DC 即刻协力 Immediate Assisance,油腻术,通晓语言,资赋共享 Share Talents
16 DC 闪光尘,音鸣爆,Painful Echoes,Magic Savant
17 DC 加速术,解除魔法,花言巧语,刺耳喧嚣 Creaking Cacophony
18 DC 高等镜影术,行动自如
****************************************************************************
如果没有被宁芙拾到,这个弃婴根本活不到现在。奥伯隆由杰出的(在奥伯隆的认知之内)宁芙孪生姐妹——吟游诗人阿珀波和法师迪珀波抚养长大。隐藏于青山幽谷之中,一处已被绿野复盖的断壁残垣间构建的精类避世之园(其居民称为森林图书馆)是他成长与玩耍的地方。相对于守护家园的法师妹妹,好奇的幼年奥伯隆更仰慕带来许多山外故事的诗人姐姐。长大后他追随阿珀波成为了一名吟唱田园诗篇的卖唱人。他总是在距离山谷最近的几个村镇辗转而不远行,防止可能的外来者前往"毫无价值的山谷"。
根据妖精族的传说,妖精女神泰坦尼亚(也司掌魔法)的歌声创造了各种精类。自阿珀波处习得的独有的妖精曲目,在完整版中很明显含有一部分原初之声。


化身 薇拉,薇拉内斯特拉
通体流动着斑斓魔法图样的妖精
中型类人生物
生命骰:8d10+32(77hp)
先攻:+4
速度:陆地30尺(6格) 飞行50尺(良好)(10格)
防御等级:25(+4敏捷,+1闪避,+10天防),接触15,措手不及20
基本攻击/擒抱:+8/+12
攻击:徒手 +12 近战 1D10+4
全回合攻击:徒手+12/+7 近战 1D10+4
面宽/触及:5尺/20尺
特殊攻击:接触法术 +13 重击19-20x2
特性:内在力量,精通徒手击打,反射闪避,奉献,黑暗视觉60尺,盲视30尺,连觉,化身守护,生命连结,吟唱之身,化身施法,灌音之击
豁免检定:强韧+10,反射+6,意志+6
属性:力量18,敏捷18,体质18,智力7,感知10,魅力11
技能:潜行+15 躲藏+15 聆听+13
专长:仙女之吻,闪避,武器专攻:接触法术,精通重击:接触法术

属性提升(体质*1,敏捷*3)
14进化点
3 盲感
4 盲视
5 魔法飞行(完美)+20尺
2 敏捷+2
« 上次编辑: 2013-04-20, 周六 18:32:21 由 ozaer »

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初始之乐·团务
« 回帖 #15 于: 2013-04-26, 周五 15:38:56 »
初始之乐·序章:
无loot

初始之乐·第一章·梦境迷雾:
一:无loot
二:神秘宝石*6(橙黄绿青蓝紫)、半枚白色水晶(剧情物品)
三:半枚白色水晶(剧情物品)、神秘宝石*1(红)、神秘的记忆碎片*1(剧情物品,白色水晶合成,已使用)、XX*1
四:奇异摇铃*1、精致竖琴*1、惊异鼓槌*1、飞行吉他*1、音爆号角*1、雄辩项链*1、劝诱头饰*1、次元袋I*1、开门钟琴*1
五:奇想鼓*1、乐谱:生命之歌、乐谱:积雨云的涂鸦、乐谱:妄想素描本(未完成)、杂乱的乐谱*6(5张已使用)
六:废墟区通行印记*4
七:无loot
« 上次编辑: 2013-05-26, 周日 00:23:46 由 蓝冰夜光 »

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Re: 初始之乐·团务
« 回帖 #16 于: 2013-04-26, 周五 17:00:33 »
神秘宝石:24h充能,或者消耗一次吟唱能力充能,每次使用后需要充能
剧透 -   :
红:使用可以发射火球术Fireball(cl6,反射减半,dc19,距离640尺,范围20尺扩散,火焰伤害6d6)或者制造彩虹之墙·红(长30尺,高15尺,可缩小,制造之后不可移动,不可变化,持续10分钟,不可消解。该护壁为墙双方的生物提供遮掩。能阻挡所有非魔法远程箭矢和飞弹。穿过该护壁的生物将受到40点火焰伤害(dc25反射减半)。冰准术能消除该色护壁,但自己也会被抵消。该护壁视作4级法术。)

橙:使用可以发射强酸吐息Acid Breath(cl6,反射减半,dc19,距离15尺锥形爆发,强酸伤害6d6)或者制造彩虹之墙·橙(长30尺,高15尺,可缩小,制造之后不可移动,不可变化,持续10分钟,不可消解。该护壁为墙双方的生物提供遮掩。能阻止魔法的远程攻击以及法术创造的飞弹与射线,但那些不需要攻击检定的法术会穿过来。穿过该护壁的生物将受到40点酸伤害(dc25反射减半)。造风术能消除该色护壁,但自己也会被抵消。该护壁视作4级法术。)

黄:使用可以发射闪电束Lightning Bolt(cl6,反射减半,dc19,距离120尺线状,电击伤害6d6)或者制造彩虹之墙·黄(长30尺,高15尺,可缩小,制造之后不可移动,不可变化,持续10分钟,不可消解。该护壁为墙双方的生物提供遮掩。能防止气体和云雾进入,并能防止石化攻击。穿过该护壁的生物将受到40点电伤害(dc26反射减半)。裂解术能消除该色护壁,但自己也会被抵消。该护壁视作5级法术。)

绿:使用可以发射音之矛Sound Lance(cl6,强韧减半,dc19,距离160尺,单体目标,音波伤害6d8)或者制造彩虹之墙·绿(长30尺,高15尺,可缩小,制造之后不可移动,不可变化,持续10分钟,不可消解。该护壁为墙双方的生物提供遮掩。这种护壁阻止所有的喷吐攻击。穿过该护壁的生物若坚韧鉴定(dc27)通不过就会死亡,通过了也要受1d6的体质伤害。该护壁是种毒效果。穿墙术能消除该色护壁。该护壁视作6级法术。)

青:使用可以发射风扫球Capricious Zephyr(cl6,距离160尺,直径5尺球状,持续6轮,冲撞目标将其推离或者撞倒)或者制造彩虹之墙·青(长30尺,高15尺,可缩小,制造之后不可移动,不可变化,持续10分钟,不可消解。该护壁为墙双方的生物提供遮掩。该护壁能够阻止一切法术和类法术通过。穿过该护壁的生物若意志鉴定(dc28)通不过就会混乱,如同发狂术的效果。昼明术能和该色护壁抵消。该护壁视作7级法术。)

蓝:使用可以发射冰冻长枪Icelance(cl6,距离160尺,远程攻击+4,寒冷伤害3d6,穿刺伤害3d6,强韧检定失败震慑1轮,dc19)或者制造彩虹之墙·蓝(长30尺,高15尺,可缩小,制造之后不可移动,不可变化,持续10分钟,不可消解。该护壁为墙双方的生物提供遮掩。能防止一切预言和心智法术和能力。穿过该护壁的生物强韧鉴定(dc27)通不过就会石化。魔法飞弹能消除该色护壁,但自己也会被抵消。该护壁视作6级法术。)

紫:使用可以发射飞弹风暴Chain Missile(cl6,距离640尺,4飞弹,力场伤害1d4+1,至多4目标(距离30尺,且第二目标不能受到多次伤害))或者制造彩虹之墙·紫(长30尺,高15尺,可缩小,制造之后不可移动,不可变化,持续10分钟,不可消解。该护壁为墙双方的生物提供遮掩。这种护壁会消灭一切穿越护壁的物品和法术,就如同被裂解一样。穿过该护壁的生物若意志鉴定(dc29)通不过就会被随即传送到某个位面,如同位面传送术的效果。成功施展的解除魔法能够解除该色护壁。该护壁视作8级法术。)

神秘的记忆碎片(瓦里克已使用):这是一份求救的讯息,一份记忆进入了你的脑中,你看到了一个被困在地牢中的人类少女,有着白色的长发、蓝色的双瞳、纤细的身姿,身周被一圈神圣的灵气笼罩保护着,但是在范围之外,充满了腐朽的气息,一个看起来不是人类的中年人正站在铁栏外说着什么。你从现在开始能够感知到少女所在的位置。

奇异摇铃:一个神奇的摇铃,通过摇响摇铃,会随机在使用者的面前召唤出淡水泉、酒泉、面包、浆果中的一种,足够2d4人食用,持续时间10分钟,一天可以使用两次
淡水泉:食用者恢复1点任意属性伤害
酒泉:食用者两天之内不需要进食,强韧dc20,检定失败昏睡两天
面包:食用者恢复10点伤害
浆果:食用者一天之内不需要进食

精致竖琴:一把精致的竖琴,持有者获得+5的轶闻知识加值,吟游诗人使用竖琴演奏“迷魂曲”或“激发士气”时,可以多指定一个生物作为目标。吟游诗人使用竖琴演奏吟游诗人音乐时仍然可以施法,但施展的法术不能含有动作、材料或器材成分。5磅

惊异鼓槌:样貌古朴的鼓槌,但是却有着不明的力量,使用它如同使用惊异权杖,使用次数只有一次。1磅

飞行吉他:使用者可以翱翔天际,效果如同“飞行术”(良好飞行),每天可以飞行9小时(累计9小时,可以不连续飞行),若以40英的速度飞行可以携带200磅的物品,若以30英尺的速度飞行可以携带400磅的物品。10磅

音爆号角:看似普通的号角,听起来也像,但说出指令后再吹奏就在前方40英尺锥形区域内产生音爆,区域内所有生物都须进行强韧检定(DC=16)失败的受到5D6音波伤害并且耳聋2D6轮,豁免成功减半。在音爆区域内的晶体生物和物体受到7D6点音波伤害切无豁免,除非它们被人穿戴或携带在身上。如果一天使用超过一次,每多一次就多20%机率使号角爆炸,爆炸对使用者造成10d6点伤害。1磅

雄辩项链:这条被吟游诗人、歌者以及公告人所青睐的美丽项链是用象牙和翡翠雕刻而成的。可以给你在交涉、唬骗和表演(唱歌)提供+5能力加值。

劝诱头饰:此银色头饰使穿戴者的魅力检定,以及所有关键属性为魅力的技能检定有+3能力加值。

次元袋I:内装250磅,30立方英尺,15磅

开门琴钟(全新):这是一根约一英尺长的中空秘银管,敲击时会发出一股魔法震动,可以打开锁、盖、门或活门,以及一般门把、勾环、链条、门闩等。对于职业等级未超过15级的法师所施展之“封门术”或“秘法锁”也有效。钟琴必须对准欲打开的物品或门,使用者必须看到并确认目标物。敲击钟琴之后一轮,目标物就会解开,勾环松脱、秘门打开、木箱开启。每一次琴音只能打开一层锁,所以如果一个木箱被链住,又上了扣锁、钥匙锁和“秘法锁”,就必须使用四次才能全部打开。“沈默术”可以抵销钟琴的功用。全新的“开门钟琴”可以使用10次,然后就会碎裂。1磅

奇想鼓:这是一个小鼓,如果用鼓槌敲击它的话,会有不可思议的事情发生。敲击鼓面如同使用惊异权杖,如果使用惊异鼓槌敲击,则可以选择两个目标,且惊异鼓槌不消耗使用次数。敲击一次需要使用一次吟唱能力。

乐谱:
生命之歌:表演dc25,60尺内听到的生物获得表演检定的临时生命两小时,需要使用吟唱技能

积雨云的涂鸦:表演检定dc25,如同使用了操控天气(德鲁伊法术),施法者等级为表演检定的一半,需要使用吟唱技能
« 上次编辑: 2013-05-04, 周六 22:59:43 由 蓝冰夜光 »