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譯文資料區 => 五版规则(5E) => Dungeons & Dragons => 核心规则 => 主题作者是: OckhamTheRazor 于 2014-08-09, 周六 22:58:45

主题: 【PHB】基础职业:野蛮人
作者: OckhamTheRazor2014-08-09, 周六 22:58:45
野蛮人(Barbarian)
高大的男人披裘执斧在暴风雪中奔走,大笑着冲向那些胆敢偷猎他族人饲养的麋鹿的霜巨人。
半兽人朝着胆敢挑战自己在部落中权威的对手咆哮,准备徒手扭断他的脖子————正如她对前六个挑战者做的那样。
矮人口沫横飞的把头盔拍在一名卓尔敌人脸上,转身又用铠甲包裹的肘部撞向另一只。
野蛮人们彼此不同,但他们却都有这标志性的暴怒:无虑,无驭,无尽的怒火。对于野蛮人,愤怒并不仅仅是一种情感,而是猎食者走投无路时爆发的狂怒,是暴风雨般不顾一切的猛袭,也是大海中翻滚不息的波涛。
一些野蛮人认为他们的愤怒之力来自于和猛兽之灵的交流,其他则认为那来自于对世间无尽苦痛的愤恨。对野蛮人来说,狂暴并不止点燃了他们的战斗狂热,也是他们灵活闪避,抵挡伤害和增强力量的源泉。

原始的直觉
城市中的人们以其有别于动物的"文明"生活方式为傲,仿佛否认自身的天性是多么有优越感的事。但对野蛮人而言,文明的生活不但不是什么值得骄傲的事,反而是贫弱的表现。他们全心全意接受自身的动物本能————敏锐的直觉,原始的冲动,以及熊熊的怒火。
野蛮人不喜被围墙和人群包围的生活。他们活跃在故乡的自然环境里,例如苔原,森林,或是草原。那是他们的部族生活和捕猎的地方。
野蛮人活跃在战斗中。他们可以进入狂暴状态,让愤怒驱使自己,获得超人的力量和抗力。野蛮人在充分休息之前只能保持很短时间的狂暴状态,但通常这段时间已经足以让他们击败敌人。

危险的生活
并非每个被文明社会的纨绔子弟们称为"野蛮人"的部落成员都是野蛮人。在部落中,野蛮人就像城市里有经验的战士一样少见。这少数野蛮人扮演者族人的保护者和战斗的领导者的角色。荒野生活充满了危险:敌对的部落,危险的天候,以及可怕的怪物。野蛮人迅猛的冲向那些危险,保护自己的族人不受威胁。
野蛮人面对危险时的英勇让他们非常适合冒险。不断迁徙本就是他们部落的生活方式,居无定所的冒险生活也不会困扰野蛮人。某些野蛮人会怀念部落中亲密的家族关系,但最终也会发现冒险团队的成员间建立的羁绊也同样珍贵。

创造一名野蛮人
创造一名野蛮人时,请思考他的来历,以及他生活的意义。和DM商议确定角色的来历。你是来自远方,对战役环境非常陌生的异乡人?或是对战役发生的凶险边境十分熟悉的野蛮人?
你为何选择了冒险生活?你是被财富的许诺吸引到了城市,还是和城市的士兵们共同对抗敌人?也许怪物的入侵把你赶出了故乡,成了流离失所的难民?或许你在战争中被俘,被抓到"文明"地区后刚刚重获自由。或者,你因为犯下罪行,触犯禁忌而被族人驱逐。又或者你就是刚被政变推翻的部落领袖?

快速建卡
你可以按以下建议快速创造一名野蛮人人物。首先,将你最高的属性分配给力量,次高的分配给体质。然后,选择化外之民为背景。

职业能力
野蛮人获得以下职业能力。

生命值
生命骰:1d12每野蛮人等级
1级生命值:12+体质调整值
升级生命值:每野蛮人等级1d12(或7)+体质调整值

擅长
盔甲:轻甲,中甲,盾牌
武器:简易武器,军用武器
工具:无
豁免:力量,体质
技能:从驯养动物,运动,威吓,自然,洞察和生存中选择两项

装备
起始时,你获得以下装备,以及从背景获得的装备:

狂暴
你带着原初的狂怒作战。在你的回合内,你可以使用一个附赠动作进入狂暴。
在狂暴中,只要你未穿着重甲,就获得以下好处:
如果你有施法能力,你无法在狂暴下使用法术或专注法术。
你的狂暴持续1分钟。如果你陷入昏迷,或是从你上一回合到你这一回合结束都未攻击任何敌对生物,也未受到伤害,则狂暴提前结束。你也可以在你的回合使用一个附赠动作终止狂暴。
根据你的野蛮人等级,野蛮人表格中给出了狂暴次数。如果你用光了这些次数,则必须进行一次长休息才能再次使用狂暴。

无甲防御
当你未穿着任何盔甲时,你的AC等于10+你的敏捷调整值+你的体质调整值。使用盾牌不会影响你从此能力获益。

鲁莽攻击
从2级起,你可以抛弃一切防御的执念进行狂乱的攻击。当你进行回合内第一次攻击时,你可以选择采用鲁莽攻击。如果你如此做,你本回合所有使用力量的近战武器攻击获得优势,但敌人对你的攻击骰亦获得优势。

险境感知
2级时,你获得对周遭异常情况超乎寻常的感知能力,让你能先一步脱离危险。
在受到对你可见的效果(如陷阱和法术)影响时,在敏捷豁免上具有优势。你无法在目盲,耳聋,或是乏力的情况下从此能力获益。

原初道途
3级时,你选择一种道途来塑造你狂怒的特质。你可以从狂战士和图腾武士两种道途中选择一种,详见后。你在3级,6级,10级和14级获得所选道途的能力。

属性值提升
当你达到4级,8级,12级,16级和19级时,你可以选择一项属性提升2点,或是选择两项属性各提升1点。和通常一样,你无法通过此能力让属性值超过20。

额外攻击
从5级起,当你在自己回合进行攻击动作时,你可以攻击两次而非一次。

快速移动
从5级起,只要未穿着重甲,你的速度就获得10尺提升。

野性直觉
7级时,你的直觉犀利非常,令你在先攻骰上具有优势。
另外,如果战斗开始时你被突袭,但并未乏力,那么你可以在你的第一回合正常行动。若你如此做,你必须在进行任何其他行动前进入狂暴。

凶蛮重击
从9级起,当计算近战攻击的重击伤害时,你可以额外投一次武器伤害骰。
13级时,你可以额外投两次;17级时,你可以额外投三次。

无情狂暴
从11级起,狂暴的力量让你即使身受重伤也能持续战斗。如果你的生命值降低到0但并未立即死去,你可以通过一次DC10的体质豁免。若豁免成功,则改为你的生命值降低到1。
在第一次使用此能力后,每当你再次使用此能力,体质豁免DC增加5。一次短休息或长休息后DC重置为10。

持久狂暴
从15级起,你的狂暴是如此强大,以至于只有当你昏迷或是主动选择结束狂暴时才会结束。

不屈勇武
从18级起,如果你力量检定的总值低于你的力量值,你可以用力量值代替检定的总值。

原初勇士
20级时,你的存在就是野性之力的具现。你的力量和体质各提升4。你这两项属性的上限变为24。
主题: Re: [PHB]基础职业:野蛮人
作者: OckhamTheRazor2014-08-09, 周六 22:58:58
原初道途
每个野蛮人胸中都燃烧着怒火,助他成就伟业。然而,不同的野蛮人通过不同的途径感受怒火。某些人将内心积攒的痛苦,哀伤和愤怒锻造成钢铁般强硬的狂怒;另一些人则视怒火为图腾兽的馈赠,精神上的赐福。

狂战士道途
对某些野蛮人来说,狂暴是达到极致的一种方式,这种极致即是暴力。狂战士道途是追求鲜血与无拘的狂怒的道路。当你进入狂战士的狂暴时,你在战斗的混沌快感中战栗,舍生忘死般的冲杀。

狂怒
从你选择此道途的3级起,你可以在狂暴时进入狂怒。如果你如此做,在本回合之后狂暴持续时间内的每个回合,你可以使用一个附赠动作进行一次攻击。当狂暴结束时,你承受一级力竭。

无我狂暴
从6级起,你在狂暴中不会被魅惑或恐慌。如果你开启狂暴时已经被魅惑或恐慌,则该效果在你狂暴期间被压制。

威慑之姿
从10级起,你可以使用一个动作,以自己可怖的姿态恐吓他人。选择一个30尺内对你可见的生物。如果该生物能看见你或听见你的声音,则必须通过一次感知豁免(DC为8+你的熟练加值+你的魅力调整值),否则便对你恐慌,直到你的下一轮结束。在接下来的回合中,你可以使用你的动作延长此效果的持续时间,至你此后一轮结束。如果受影响的生物在你的视觉线外或是60尺外结束回合,则此效果结束。

复仇
从14级起,当你从5尺内的敌人处受到伤害时,你可以使用你的反应对该生物进行一次近战武器攻击。

图腾武士道途
图腾武士道途是灵魂修炼的旅途。走上此道的野蛮人以一种精魂兽作为他的向导,保护者,和力量源泉。在战斗中,你的图腾精魂将超自然的力量灌输于你,为你的狂暴注入魔法力量。
大多数野蛮人部落将图腾兽视为氏族的一员,因此很少有人同时拥有两种或更多图腾精魂,尽管这样的特例依然存在。

精魂寻者
你追求融入自然之道,与动物为友。在你选择此道途的3级时,你获得以仪式施法释放兽性感知和动物交谈的能力,详见第10章。

图腾精魂
在你选择此道途的3级时,选择一个图腾精魂并获得其能力。你必须制造或获取一个象征图腾兽毛,羽,爪,牙或骨的图腾物件,可以是项链,也可以是其他类似的物件。如果你愿意,你的外貌也会发生些微改变,让人看到时不由得联想起你的图腾精魂。例如,如果选择熊的图腾精魂,你可能变得毛发旺盛,皮肤粗厚;如果选择鹰的图腾精魂,你的眼睛可能变成明亮的黄色。
你可以选择下表中的动物,或是其他类似,但更适合你故乡环境的动物。例如,你可以用鹰或鹫代替雕。
熊:狂暴时,你获得对精神伤害之外任何伤害的抗力。熊之精魂令你坚韧无匹,无惧于任何打击。
雕:狂暴时,如果你未穿着重甲,则其他生物在对你借机攻击的攻击骰上承受劣势。另外,在你的回合你可以用附赠动作进行疾行动作。雕之精魂让你成为在战场中自由穿梭的猎杀者。
狼:狂暴时,如果你周围5尺范围内有任何敌对生物,则你的盟友对他们的近战攻击骰具有优势。狼之精魂让你成为猎手中的领袖。

兽之形
6级时,根据你选择的图腾兽,你获得一项魔法能力。你可以选择和3级时相同的图腾,也可以另做选择。
熊:你拥有熊之巨力。你的载重(包括最大负重和最大举重)翻倍,并且你在推,拉,举和破坏物体的力量检定上具有优势。
雕:你拥有雕之锐目。你可以毫无困难的看到1英里之内的范围,细节之处与100尺以内一样清晰。另外,你在微光环境中无需承受感知(察觉)检定上的劣势。
狼:你拥有狼之敏锐。你可以在快速旅行时追踪其他生物,也可以在正常速度旅行时保持隐秘(旅行速度见第8章)。

精魂行者
10级时,你获得以仪式施法释放问道自然的能力。当你释放此法术时,你选择的图腾兽会以精魂形态现身,回答你的疑问。

精魂调谐
14级时,根据你选择的图腾兽,你获得一项魔法能力。你可以选择和之前相同的图腾,也可以另做选择。
熊:狂暴时,距离你5尺以内任何敌对生物攻击时,如果他的目标不是你或另一个具有此能力的生物,则他在攻击骰上承受劣势。无法看到你或听到你的声音的生物以及恐慌的生物对此能力免疫。
雕:狂暴时,你获得等同于你移动速度的飞行速度。此能力只能用于短途冲刺。如果回合结束时你仍在空中且毫无凭依,你将坠落。
狼:狂暴时,在你的回合,你可以在近战武器攻击命中一名大体型或更小的生物时使用一个附赠动作将他击倒。
主题: Re: [PHB]基础职业:野蛮人
作者: OckhamTheRazor2014-08-09, 周六 23:22:46
野蛮人
等级熟练加值能力狂暴次数狂暴伤害
+2狂暴,无甲防御+2
+2鲁莽攻击,险境感知+2
+2原初道途+2
+2属性值提升+2
+3额外攻击,快速移动+2
+3道途能力+2
+3野性直觉+2
+3属性值提升+2
+4凶蛮重击(1骰)+3
10+4道途能力+3
11+4无情狂暴+3
12+4属性值提升+3
13+5凶蛮重击(2骰)+3
14+5道途能力+3
15+5持久狂暴+3
16+5属性值提升+4
17+6凶蛮重击(3骰)+4
18+6不屈勇武+4
19+6属性值提升+4
20+6原初勇士无限+4
主题: Re: [PHB]基础职业:野蛮人
作者: 无名的刀锋2014-08-09, 周六 23:49:39
 :em015说好的说好的全民施法时代呢!叛徒!卫生纸你算计我!
主题: Re: [PHB]基础职业:野蛮人
作者: 2014-08-10, 周日 01:55:26
不是给了问道自然吗!
主题: Re: [PHB]基础职业:野蛮人
作者: 卡尔尼·乌木2014-08-10, 周日 04:07:53
怎么最近各种phb资源。。
难道是强力舅舅?还是卫生纸提前铺货了?
主题: Re: [PHB]基础职业:野蛮人
作者: OckhamTheRazor2014-08-10, 周日 04:42:39
PHB昨天发售啊
主题: Re: [PHB]基础职业:野蛮人
作者: 2014-08-10, 周日 11:50:49
不是8月19发售吗
主题: Re: [PHB]基础职业:野蛮人
作者: 卡尔尼·乌木2014-08-10, 周日 15:23:35
PHB昨天发售啊
8月19日啊。。
主题: Re: [PHB]基础职业:野蛮人
作者: 不朽食物2014-08-10, 周日 18:36:34
 :em032 悲伤的图腾武士
主题: Re: [PHB]基础职业:野蛮人
作者: OckhamTheRazor2014-08-10, 周日 19:49:26
PHB昨天发售啊
8月19日啊。。
卫生纸加盟店提前11天
主题: Re: 【PHB】基础职业:野蛮人
作者: 靠谱的沙夏2014-08-13, 周三 10:42:37
话说,14级的鹰图腾给的能力可以用来垂直冲刺吗?或者,冲过山崖。
如果我最后停留的地点在空中怎么办?是不能以非站立点为目标冲刺还是可以冲刺然后掉下来?
主题: Re: 【PHB】基础职业:野蛮人
作者: OckhamTheRazor2014-08-13, 周三 10:46:11
冲过山崖应该没问题,只要速度足够...
停留在空中当然是掉下来。
主题: Re: 【PHB】基础职业:野蛮人
作者: 靠谱的沙夏2014-08-13, 周三 12:01:31
冲过山崖应该没问题,只要速度足够...
停留在空中当然是掉下来。
那垂直冲刺呢?
主题: Re: 【PHB】基础职业:野蛮人
作者: OckhamTheRazor2014-08-13, 周三 12:34:49
冲刺在这里是个描述,不是规则动作。
5e也没有charge,只有dash...
如果你是问能不能向上飞,应该是可以的?
主题: Re: 【PHB】基础职业:野蛮人
作者: 月夜白雨2014-08-13, 周三 12:46:30
冲过山崖应该没问题,只要速度足够...
停留在空中当然是掉下来。
那垂直冲刺呢?
ask your GM
当然我会判可以  显示为狂暴时你被暴风包围 脚底生出气旋垂直送你上天
主题: Re: 【PHB】基础职业:野蛮人
作者: 2014-08-14, 周四 09:48:53
直接描述为一跳冲天不就好了!
主题: Re: 【PHB】基础职业:野蛮人
作者: 月夜白雨2014-08-14, 周四 10:13:00
直接描述为一跳冲天不就好了!
一飞冲天啊我!
主题: Re: 【PHB】基础职业:野蛮人
作者: 无名的刀锋2014-08-14, 周四 11:17:54
其实我觉得可以参考AC3的DLC暴君花生顿的康师傅【
主题: Re: 【PHB】基础职业:野蛮人
作者: 靠谱的沙夏2014-08-16, 周六 18:55:59
冲过山崖应该没问题,只要速度足够...
停留在空中当然是掉下来。
那垂直冲刺呢?
ask your GM
当然我会判可以  显示为狂暴时你被暴风包围 脚底生出气旋垂直送你上天
我感觉更像传说中的蜻蜓点水功,原理是超音速踩踏 :em020
主题: Re: 【PHB】基础职业:野蛮人
作者: OckhamTheRazor2014-08-25, 周一 05:07:50
更新了描述。
主题: Re: 【PHB】基础职业:野蛮人
作者: 宅法师2014-12-08, 周一 22:49:07
抓个虫,原文狼蛮图腾给优势只给近战攻击。
主题: Re: 【PHB】基础职业:野蛮人
作者: OckhamTheRazor2014-12-08, 周一 23:01:59
改了
主题: Re: 【PHB】基础职业:野蛮人
作者: 好猫咪咪2014-12-08, 周一 23:24:27
因为是剃刀翻的,我就没看原文!

/me 揍
主题: Re: 【PHB】基础职业:野蛮人
作者: Fingertips2014-12-09, 周二 03:08:09
因为是剃刀翻的,所以我看了原文都没发现错误!(居然真有虫…… :em023
主题: Re: 【PHB】基础职业:野蛮人
作者: OckhamTheRazor2014-12-09, 周二 05:16:07
承蒙各位信任。我只能做到不故意制造bug,做不到完全无bug呀 :em001
主题: Re: 【PHB】基础职业:野蛮人
作者: Jaceimba2017-08-15, 周二 00:42:06
持久狂暴
从15级起,你的狂暴是如此强大,以至于只有当你昏迷或是主动选择结束狂暴时才会提前结束。

你的狂暴持续时间还是1分钟。持久狂暴只是把 从你上一回合到你这一回合结束都未攻击任何敌对生物,也未受到伤害 这个条件剔除了。
主题: Re: 【PHB】基础职业:野蛮人
作者: 落雨随枫2017-08-15, 周二 00:45:56
持久狂暴
从15级起,你的狂暴是如此强大,以至于只有当你昏迷或是主动选择结束狂暴时才提前会结束。

你的狂暴持续时间还是1分钟。持久狂暴只是把 从你上一回合到你这一回合结束都未攻击任何敌对生物,也未受到伤害 这个条件剔除了。

是的 这里的译文漏了提前,原文是有的