作者 主题: 叶3.0测试团  (阅读 10628 次)

副标题:

离线 叶兰舟

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叶3.0测试团
« 于: 2010-06-18, 周五 10:22:12 »
  为测试无限恐怖3.0系统在面团下的运作,特开此测试团。时间地点待定。(但在一个月内,立此存证)。

  测试者要求:熟悉无限恐怖3.0的基础规则和构筑规则,能自己撰写资源,北京面团众。

  测试资源;S+50000,2500经验.

  测试世界:The Matrix(剧情改变)



  ----

  测试点(暂定,以战斗部分为主)

  1、AP系统在多人复杂实战中的运行情况。
  2、多种偷袭和侦察手段的组合运用。
  3、负面效果的实际运行。
  4、玩家在战斗中面对复杂情况时,需要自主进行的资源组合,以及这对游戏难度的影响。
  5、特殊移动能力(例如召唤物施展的强行移动能力、玩家自己拥有的特殊移动方式等)
  6、原理互动的实际复杂度

  ----

  玩家意见暂存

  问题一

  意见:
  你要准备能逃范围技就得留机,于是你自己的回合就只有一机,一机的话,移动和打必须同时宣告,这灵活度就仲不如DND了,DND都能先走过去再决定打不打,然后在其他人回合还有自己的直觉打断动作。
  现在几乎所有的游戏,都能够
  1 在自己回合做一个打和一个可做可不做的走路或者准备
  2 在别人回合反应一下下

  解决方法:
  1、将基础的“机”提高到3点
  2、将机【仅】用于在敌人的回合打断敌人攻击时使用
« 上次编辑: 2010-06-28, 周一 21:18:01 由 叶兰舟 »
文如心,心如意,意即行

离线 鬼畜王

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叶3.0测试团
« 回帖 #1 于: 2010-06-18, 周五 10:23:09 »
暂存
« 上次编辑: 2010-06-18, 周五 12:55:56 由 鬼畜王 »

离线 封言枫雨

  • 我は無限を支配し、神へ至らん!
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叶3.0测试团
« 回帖 #2 于: 2010-06-18, 周五 11:07:26 »
呜呜呜,北京众什么的最讨厌了
呪いのように生きて、祝いのように死のう

离线 鬼畜王

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叶3.0测试团
« 回帖 #3 于: 2010-06-18, 周五 11:23:11 »
替身类型 远距离自动操作型
替身形态 单一形态
    初始数据  升级到A的结果
破坏力   C       C 近身攻击的基础威力加值不变
速度     D       D 速度和远程攻击的基础威力加值减少1/6
射程     D      特殊 距离为无限大。
持续力 特殊     特殊 该替身只在特殊情况下出现,你无法控制。例如你死亡、你被攻击受到一定程度等等。
精密性   D       A  替身的能力可以选择单体为目标,并且额外获得威力1/6的加值。
成长性   A       A
原理等级 1 
1 力场 2 能量(暗)
此类型替身可以远离本体自由行动,本体完全没有遇袭危险。但替身使者无法根据意志自由控制,也无法共享替身感官,因此本体无法知道替身的状况。通常具有较强的耐久性,以及特殊的攻击方式,根据一定的规则和条件发动攻击。要消灭此类替身方法只能借由打倒本体。这类替身视为自动拥有免费的“超强AI”效果(只是基础效果,未经过任何强化),你可以在放出它时设定目标和行动的规则,但一旦放出,除非任务完成后自动回收,否则你无法对其进行控制。
« 上次编辑: 2010-06-18, 周五 13:49:55 由 鬼畜王 »

离线 BobbyLiu

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叶3.0测试团
« 回帖 #4 于: 2010-06-18, 周五 16:51:30 »
呜呜呜,北京众什么的最讨厌了

离线 秦骓

  • 多情却为无情恼
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叶3.0测试团
« 回帖 #5 于: 2010-06-18, 周五 17:41:58 »
面……面团……还在北京……

内牛满面……
恐龙战队!

离线 鬼畜王

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叶3.0测试团
« 回帖 #6 于: 2010-06-20, 周日 21:01:31 »
姓名 袁伐柯(Franky Run)
称号 一剑破万法
身高 172 体重 91
性别 男
语言 汉
人种 黄
发色 黑
籍贯 中国大陆
疑似30岁以上,身上本有可怕的巨大伤疤,修成元龙白虎境界之后将其化去,只是保留眉心一道伤痕用来纪念当年的死亡。其人本名不详,在进入主神空间后死于第二部电影生化危机,残缺的尸体被留在电影空间中。在主神的系统进入三版的震荡中,尸体化为了场景的一部分进入生化危机3,恰被另一个小队的高僧救活,但是剥掉了他身上的液态甲作为复活材料费。他为报答,加入新的小队,指剑术为姓,化情绪为名,自号袁伐柯,继续纯正的剑修之路。身型在修真磨砺下更加匀称美观,但由于骨骼淬厉血肉凝炼,体重比外表看上去沉重。穿青色长衫,有时亦换为白绸练功服,耳边别粗糙通讯器,背后一对青钢长剑(也可融入体内),更将两把琉璃剑温养为紫郢青索双剑炼入体内,当剑在体内时,双瞳隐隐可现出左紫右青之色。背上有一结实背包,内有一些黄金,一些主神提供的食品和简易治疗药剂,还有一些从其他电影世界购买或取得的生活用品和证件,虽然大多数时候不需从环境中取得给养,但携带之是为不惊世骇俗。
本来为人温和有礼,谦恭真诚,讲究义气,遇到恶人亦不畏挺身而出,深具传统武术家之武德。修剑之后更加沉稳内敛,内心虽有傲骨,却不形诸外,只是在遇到有品位的强敌时坚持正面对敌。因为曾经被化为世界场景,对无限世界中之人物亦不视为AI,而视同平等众生;但因为修剑有成,又有武学界雷厉风行之江湖气势,对生死杀伐亦无过多挂怀。面容沉静刚毅,眼中光彩迫人,凌厉无比,可从眼中飞出剑光杀人于千步之外。身体轻捷,有阳和之暖香外放,体外盘绕蓝白色剑光,卸开攻击。御剑飞行,破空万里,飞剑杀人,千步可及。剑心通明,感官覆盖各频段,魑魅魍魉无所遁形。剑法凝炼如神,进退趋避如袁公附体,迅捷无匹,连绵不绝,招式精妙,破尽天下武学,更可斩破水火雷电,灭杀幽鬼阴神,一剑之下,高楼巨岩分崩离析。运剑时有风雷震动,紫青之光于空中留下巨大剑型残像,中剑者伤口迸裂出插天剑影,伴随金属铿锵之声,夺人心魄。更有大招『紫电青霜』,眼神一动,紫青两道剑光就可喷涌而出绞杀方圆50米内一切生灵。越女剑术虽然是普通剑法,但传说亦有仙家传承,在袁伐柯改进下,已经恢复仙家猿公剑术的威力,甚至尤有过之,故更名为袁公剑术。
虽然形貌血统在同级强化者中绝类凡人,但出手之时引动天地气机,反而最为声势浩大。喜读书,好剑法,轻物欲,重义气,是队伍中的强力攻击手,也是高速行动的优秀机动力量。

▓▓▓▓基本能力值(现在值/基础值):
▓力量6  (2)    ▓智力6 (2)    ▓风度6 (2)
▓敏捷31 (3)    ▓感知31 (3)    ▓操控2 (2)
▓耐力31 (3)    ▓决心26 (2)    ▓沉着6 (2)

▓▓▓▓技能(现在值/基础值):
6         5         4
▓运动11 (3)自保    ▓科学2 (1)    ▓动物 (0)
▓肉搏1  (0)    ▓电脑1 (1)    ▓感受 (1)
▓驾驶0  (0)    ▓手艺0 ()    ▓表达 (1)
▓枪械0  (0)    ▓调查1 (1)    ▓威吓 ()
▓盗窃0  (0)    ▓医学1 (1)    ▓说服 (1)
▓求生7 (3)    ▓神秘6 (2)修真  ▓交涉 (1)
▓白刃31(3)剑    ▓政治 (0)    ▓黑街 (0)
▓潜行0  (0)    ▓文艺2(1)    ▓掩饰 (0)

专长
战斗技巧(剑) 2
钢铁意志 2

生命 耐力31+体型5+耐力大能12+传奇耐力26+支线24=98
剑气 敏捷31+感知31+风度6=68
负重 800公斤

防御 普通31+闪避+4+偏斜72+耐力内在13=120,附加6,防弹
格挡(2AP)120+31=151
闪避(2AP)120+31=151
强韧 48+31+6+24=109,附加7
反射 48+31+31=110,附加12
意志 48+26+6+34=114,附加6
伤害减免 34/神兵
全能量抗力 17
环境适应 寒暑不侵,不需呼吸,可在宇宙及深海生存,四周不吃不睡,两周不喝。『生死判定』+1。
免疫倒地。可以一个闪避动作挣脱擒抱。
免疫非超自然的毒素,疾病。免疫震慑。
耗费2剑气,可投掷【104+7+31】(7附加)回复伤害,或简化为53点。冲击和严重耗费1AP,恶性耗费6AP。

先攻:总在最先(57)
速度 5+6+31+4=46【时速165.6公里】(大多数情况总是可以浮空跑、逆游瀑布或游墙直上)
飞行速度 80(普通)【时速288公里】
高速飞行速度 2000(笨拙)【时速7200公里】需要50AP加速(加速度为40米/秒^2,即8.5秒时突破音障。第一回合移动2000米,第二回合移动到8000米,第三回合移动到18000米,第四回合移动到32000米,第五回合移动到50000米,之后以每回合20000米速度前进)
击中对方可获得1AP免费移动
被强制移动可获得1AP免费移动
被任何远程攻击打中可获得1AP免费移动
被任何近战打中可获得1AP免费移动
过豁免时可获得1AP免费移动

附加剑气的袁公剑术(3AP,飞剑4AP射程1000米)敏捷31+白刃31+专业1+武器72+剑气104=239,15附加,破甲10,转瞬,追击,影响虚体,对抗能量,克制白刃,克制肉搏,克制枪械。
附加剑气猛力攻击的袁公剑术(4AP,飞剑5AP射程1000米)敏捷31+白刃31+专业1+武器72+武器72+剑气104=311,15附加,破甲10,转瞬,追击,影响虚体,对抗能量,克制白刃,克制肉搏,克制枪械。
双武器攻击(5AP)敏捷31+白刃31+专业1+武器72+剑气104=239,15附加。两次。
双武器猛力攻击(6AP)敏捷31+白刃31+专业1+武器72+武器72+剑气104=311,15附加。两次。
紫电青霜(4AP)对1000米内的任意半径50米造成31+31+72+48=182DP,12附加伤害,反射豁免。
剑气滔天(5AP)155米普通人被气势震慑

大能
·传奇力量:投掷距离加倍。近身攻击时的物理伤害额外增加3点附加成功。
超级负重:角色负重加倍(包含传奇属性带来的加值)

·传奇敏捷:闪避防御值增加4,速度额外+4
传奇躲避:你不可思议的速度可以让你对子弹、激光时之类的高速物体时,依然可以进行『闪避』和『格挡』动作。(正常:在面对子弹和激光这类高速抛射物时,你无法使用『闪避』和『格挡』指令。
优雅脚步:只要你还能控制自己的身体,就可以免疫击倒,无论该效果是来自敌人的攻击还是环境的影响。但如果擒扭失败,或者陷入定身、麻痹等状态,依然可能会倒地。
超级逃脱:消耗一个『闪避』动作,你可以无需检定,立即从被擒扭的情况下脱出,这视为对方的擒扭判定直接失败。

·传奇耐力:生命值额外增加12点,角色可以四周不吃不睡,两周不喝。屏息时间八倍。『生死判定』+1。
百毒不侵:你免疫所有非超自然的毒素、疾病。
20XP
肌肉铠甲:你的肌肉坚硬如盔甲,但你依然可以穿着其他的护甲。这视为你永久获得了防弹能力,并且你在防御值上获得等于你传奇耐力点数一半的内在加值。

·传奇智力:在每次结算经验时,可以得到额外的2点经验。
超级头脑:你的大脑演算能力等于高速的计算机,这意味着只要你有相应的知识或资料,你可以在极短时间内推演出普通人需要通过编程和统计才能得到的资料,比如一瞬间就从一间公司的数十年来的各种报表中,分析出它的经营情况和各种变数。

·传奇感知:角色每场景获得3次免费的感知重掷机会。
20XP
超级听力:你的听力极其强大,可以分辨出每个细微的不同,演奏会中的一次失误对于他来明显。甚至,角色还可以通过听出声音而知道电话号码或者是保险箱的密码。说无比
全频带感官:你的感官超越了凡人的境界,可以接收各种讯息。你能够看到磁力线,听到超声波,闻到辐射,甚至能感应到卫星电视通过电磁波放出的讯息,即使你无法把它在脑中转化成完整的图像和声音。不过你必须主动切换自己的感官去搜寻这些信息,因为默认你是在人类正常的感知范围内接收的。

·传奇决心:每回合可以使用的英雄点+3。
心智坚韧:你的心智坚强无比,每场景一次,你可以重投一次意志检定,取好的结果。
gambling?I'm in!:对你而言没有不可能的事情!你的机运骰+1DP。
心智免疫:你永久免疫震慑。

·传奇风度:角色每场景获得1次免费的风度重掷机会。
20XP

·传奇冷静:角色每场景获得1次免费的意志豁免重掷机会。
传奇先攻:你在加入战斗的时候可以自动最先行动。但是这不能用来对付一次没有意识到的攻击。如果有多名具有本能力的人,那么沉着高的先行,若相同,那么按正常的检定来决定行动顺序(但是他们依然先于没有本能力的人)。

传奇运动:
鲤鱼打挺:进行一个42DP8附加的判定,只要成功数超过5点,你就可以不消耗AP,从倒地状态立即转为站立状态。
游上瀑布:进行一个17DP3附加的判定,只要成功数超过10点,你就可以在游泳时逆着大瀑布往上游,持续一个场景。
完美爬墙:进行一个17DP3附加的判定,只要成功数超过10点,你就可以在攀爬时踩着完全光滑的墙壁以正常速度向上移动,持续一个场景。
踏空而行:进行一个42DP8附加的判定,只要成功数超过15点,你就可以自由踩着空气中的微尘行走,视为一个“浮空跑”效果。持续一个场景。

传奇神秘学
你可以通过你在传奇神秘学知识上的精深修为,一眼洞察出别人的能力。
效果:你可以看穿各种原理的优缺点。针对某一个你观察到的能力,骰1DP,每级支线的能力都有1点DC(D1,C2,B3,A4,S5,S+6)。在通过判定之后,你就可以要求ST提供给你它的原理优缺点。这种方法无需消耗AP和机。

传奇求生
你是真正的求生大师,没有任何环境能难得住你。
效果:你可以骰2DP,只要有成功,你就可以在任何时空中都具有绝对的方向感,也能清晰地知道自己移动的距离,不会被任何能力迷惑和干扰。
假死:骰2DP,只要有成功,你可以立即让自己进入完全不消耗空气、水和食物的假死状态,不能移动、不能说话、身体变冷、心脏一天跳一次,但对外界还可保持微弱的感知。每个成功数可以让你维持假死状态一个月。进入这种状态,或者从这种状态恢复,都需要至少1分钟。

传奇白刃
气势:你可以消耗5AP,将你的滔天气势向四周滚滚散发出去,这可以让以你为中心,半径155米内的普通人(即没有传奇属性、没有传奇技能、也没有带有支线的能力)立即失去战意甚至行动力,具体情况由你的气势类型和这些普通人的情况而判定,即使你释放出的同样是“霸气”,一个普通白领可能是被你吓到口吐白沫而昏倒,而一个亡命徒可能就是摔下武器扭头就跑。这个能力对非普通人和动物无效。当传奇白刃达到10级以上后,你可以选择将气势只作用于你选择的个体。另外,当两个同样在传奇白刃/肉搏上达到20级以上的人战斗时,如果同时散发气势,互相碰撞之后,会让周围会出现异象,例如暴风、大地的震动、天空的云彩被割裂,等等。
断空斩:只要你拥有传奇白刃,在你用白刃武器攻击连续的大型物体(比如山峰、水坝、大楼)时,可以无视你打击点的大小和位置,而对整个物体造成伤害,例如用水果刀将数人合抱的巨柱一刀两断等等。
武艺磨练:有1级传奇白刃即可改造D级支线的白刃武学,然后每5级传奇手艺可改造高一级(6级C,11级B,16级A,21级S,26级S+)。

【【【【购买】】】】

传奇白刃提升武技
追击 10XP
转瞬 20XP
猛力攻击 10XP
能量对抗 15XP
免费移动(强制移动)5XP
免费移动(击中对方)5XP
免费移动(被远程单体打中)5XP
免费移动(被远程范围打中)5XP
免费移动(被近程单体打中)5XP
免费移动(被近程范围打中)5XP
免费移动(进行豁免时)5XP
武学克制(白刃)30XP
武学克制(肉搏)30XP
武学克制(枪械)30XP
温养佩剑×2:276XP
附魔修行(双剑)10XP

耐力+28 560XP
冷静+4 80XP
决心+24 480XP
风度+4 80XP
敏捷+5 100XP
感知+5 100XP
生存+4 60XP
运动+8 120XP
神秘+4 60XP
科学+1 15XP
文艺+1 15XP
白刃+4 60XP
肉搏+1 15XP

专长
卸除武器 20XP
双武器攻击 20XP
钢铁意志3 30XP
强化坚韧123 60XP
高级钢铁意志12345 150XP
高级强化强韧123 60XP

剩余 4XP

白刃+24 7200
敏捷+23 9200
感知+23 9200
力量+4 1600
智力+4 1600

剑修
DDCCBBAA
越女剑术
D+600
普通长剑×4
40
黄金 30公斤
30
通讯器
20
背包与杂物
10
压缩食水 20天
100
快速医疗喷雾剂 5
100
  
合计 S+49930

【【【【细则】】】】

简易通讯器
20分
简易却相当好用的通讯设备,麦克风使用帖喉式设计,可以隐藏在衣领下面,轻触开关即可切换通话状态,附带延长线,可以将开关装在衣服口袋里使用,更不易被发现。附带微型无线耳塞。
附带5个频率组,同队可自由设定频率,以便统一对话。有相当精巧的加密系统,但对于真正的高手来说不难被破解(DC3)。
通讯距离在开阔地带为3公里,城市等房屋密集区域为1公里,有严重阻碍的区域(比如隔着地层)不到50米。
视为使用了主神特有的无限能源技术,可以无限制使用(但跟无限弹药的枪械一样,它也没有给其他设备供电的能力)

越女剑术
D+600
三千铁甲,竟不能当!
由袁公传授的越女剑术虽然在凡人中流传,实则仙家秘技也,此剑术善于破坏甲胄和物体,攻击时具有破甲10和无视硬度10的效果。
构筑
破甲10-30

快速医疗喷雾剂
  价格:20分/个
  这种喷雾剂能够快速止血、恢复伤势,在有经验的医生手里,它能更好地发挥功效。使用者骰『智力+医疗+6』,用成功数恢复伤势。每个成功数可以恢复1点冲击伤害,5个成功数可以将1点严重伤害转为冲击伤害,但你只能将成功数用于一种用途,或者是治疗冲击,或者是治疗严重,不能同时治疗两种。
  另外,你可以将多次使用医疗喷雾剂的成功数累加,以治疗伤害。例如你有2点严重伤害,第一次判定丢出4成功,不够治疗严重,于是又使用了一瓶,丢出2成功,于是可以用5个成功数治疗1点严重伤害。你可以选择再使用一瓶喷雾剂以累计成功数,或者将剩下的成功数用掉以治疗冲击伤害。

混元剑经-剑修

  《混元剑经》是藉由剑而修真的典籍,身剑双修,超凡入圣。身完天下无敌手,剑完四海少敌兵,剑修以剑入道,心无旁骛,最终破碎虚空,登临绝顶,是斩却虚妄直指彼岸的凌厉法门。
  剑修获得剑气槽(敏捷+感知+风度)。并打开剑气运用技能树。
  剑修是3级原理,这使得它的优点可以改变物品规则,也使得购买分数上升为150%。

  优点:人剑合一
  你拥有的剑(指由刃、柄构成,杀伤部位狭长形,基本平直,可穿刺挥砍的利器)会随着你的成长而成长。你可以投入经验值,用剑气“温养”宝剑,这能让你把它作为天生武器来使用,同时提升它的基础伤害,上限是你剑修威力的2/3(向下取整),或剑本身的基础伤害(取高),每提升1点基础伤害需要2点经验。例如当你的剑修习到“通枢”(威力42)之后,可以将一柄原先伤害4L的长剑,投入48点经验进行“温养”,让它的伤害提升到28L。这需要你拥有它至少24小时,当你离开它七天后它将回复为原有数据。你至多可以同时拥有并提升的剑为你的剑修级数(玄通1,灵根1……元龙白虎5),你需要分别支付它们的经验。在原有形状的基础上你可以自行选择改变它的观赏效果,如改变颜色或者增加铭文,这并不会给它带来额外数据上的优势,例如你不能藉由扩大它的宽度使得它具有盾牌功能、也不能藉由让它透明使得它无法被阻挡。如果你的剑原本拥有特殊功能,该功能依然存在。在计算破坏等对抗时,此剑的品级视为与你的剑修品级相当。当你的剑损毁或被夺取七天以上时,你必须额外耗费相当于最高剑修支线×20的经验(D20……S100)才能再次温养一把剑。

  缺点:霸道
  剑修带有信仰特质,这使得剑修无法兼容非东方信仰的信仰能力,这包括但不限于基督教、伊斯兰教、拜火教、伏都教等。(可选:一些与西洋神话相关的血统,如果不带有明确信仰特质,亦可允许进行剑修。)
  剑气霸道凌厉,使得其他能量池无法同修,剑修不能获得任何除了体能槽之外的能量池,也不能获得拥有其他能量池的强化,这包括但不限于血统、修炼、改造和异能等。
  此外剑修无法兼容黑暗或邪恶血统,这包括但不限于僵尸、血族、狼人、仙灵、妖类、精怪等(特别地,器灵中的剑灵可以进行剑修)。

  锻炼
  和至少同级的对手(这不包括你的队友或人造人同伴)斗剑取胜后,可以花费5点经验领悟剑意,提升1点剑气上限。

  回复
  剑气的回复有三种形式
  1 和至少同级的对手斗剑取胜后,可以回复你所消耗的剑气的一半,四舍五入。
  2 在强度足够的战斗后(这不包括与队友或人造人伙伴的切磋),进行一个五分钟的剑心领悟,可以回复数量相当于上限一半的剑气。在一场战斗后只能领悟一次。可与1的情况叠加。
  3 在每天的子时或午时进行半时辰的调息可以将剑气回满。

  ---------

  玄通
  价格:D+420(需要在白刃上拥有专业:剑方可修行)
  威力:6
  全身有神,剑气流转周身,可以练剑如丸,融入体内,瞬间弹出,效果同具有快拔(剑)专长。温养之剑有4点武器伤害。
  构筑:装备召还-15,专业需求-(-1)

  灵根
  价格:D+1500
  威力:9
  先天之精,刻生一粒,剑气凝炼,用剑时可以伤害非实体生物。获得能力“剑气”,在使用剑进行攻击时,回荡在剑中的剑气使得该伤害额外增加9DP。此提升属于技艺加值。由于剑气灌注在剑中,剑在使用时会带有光焰或风雷之声。这并不会消耗你的剑气值。
  构筑:影响非实体-10,必须用剑-(-2),天生-30,附加伤害-2,威力提升(玄通)-10,视觉效果-0。

  妙钥
  价格:C+660
  威力:18
  心性含香,阳和遍体,身活如绵,发招速捷。“剑气”的伤害增加18DP。进入先天胎息境界,可以不畏寒暑,不需呼吸。温养之剑极限威力上升为12。身体不再产生异味,反而有暖香气息。
构筑:【天生-10,适应环境-10】,附加伤害(升级)-2,视觉效果-0。

  统真
  价格:C+2970
  威力:24
  虚灵圆满,身剑合一,周身盘绕剑气,获得伤害减免8/神兵与偏斜防御16,“剑气”的伤害增加24DP。身体周围会有如同雷霆般的蓝白色剑光盘绕,当被攻击时会闪烁强烈弧光,卸开攻击力道。
构筑:视觉效果-0,天生-60,死链接-5,伤害减免-12,增加防御-10,威力提升(妙钥)-20,附加伤害(升级)-0

  通枢
  价格:B+1200
  威力:42
  要求:白刃(剑)技能6
  身活骨轻,百节生胎,剑心通明,不染尘埃。进入初步剑仙阶段,可飞剑杀人。温养之剑威力上升为28。
  “剑气”的伤害增加42DP。
  凝炼飞剑,可以祭出飞剑伤人,射程100米,视同手中攻击,可应用于任何使用剑的招生、武技和普通攻击之上,需额外消耗1AP。飞剑之时,可因各人习好性情加以不同视觉效果,或风雷相随,或梵唱缠绕,或无色无相,或如露如电。被剑伤之人亦会出现你所选择之瞬间视觉效果。
  伤害减免增加为14/神兵,偏斜防御增加为28。
  构筑:射程-20,浮空-10,需求技能-(-3),附加伤害(升级)-2,伤害减免(升级)-6,增加防御(升级)-5,个性化-0。

  涵神
  价格:B+4050
  威力:56
  气无涌出,神生泥丸,可御剑破空。剑与自身契合,当有人试图抢夺剑的操控时,你额外获得11DP的优势。你可以御剑飞行,机动性普通,速度为60米/AP。当只用来赶路时可进行高速飞行,此刻机动性为笨拙,速度为1500米/AP,需要5轮启动。飞行时不需一定踩在剑上,但脚下或手中或身侧一定会出现剑形,此为身剑合一之征兆。
  伤害减免提升到18/神兵,偏斜防御增加为36。“剑气”的伤害增加56DP。
  温养之剑极限威力上升为36。
构筑:难以丢失-15,飞行-30,高速飞行-30,天生-30,威力提升-30,附加伤害(升级)-0,视觉效果-0

洞幽
  价格:A+3690
  威力:80
  人剑合一,内外贯通,温养之剑威力上升为52。
  “剑气”的伤害增加80DP。飞剑伤人的射程增加到了1000米。伤害减免增加到26/神兵,偏斜防御增加52。本质更加接近剑,入水不溺、入火不焚、上空入地、无有窒碍。可以在宇宙真空或深海生存,更获得全能量抗力13。飞行速度增加到80米/AP,高速飞行速度增加到2000米/AP。高速飞行时云层分裂,瑞彩迸发,如长虹贯日。
构筑:浮空射程升级-0,附加伤害(升级)-2,伤害减免(升级)-6,增加防御(升级)-5,【适应环境-10,天生-10】,飞行(升级)-10,高速飞行(升级)-10,【能量抗力-40,天生-30】,画面效果-0

元龙白虎
  价格:A+5760
  威力:104
  剑我如一,剑凝炼无比,获得不坏特质,只有修真界的神器方可炼化。人亦完满无漏,可用剑气修补躯体,耗费2剑气,伤口就可见无数金属小剑相互拼搭,如织布般合拢无痕。可回复【耐力+生存+104】的伤害,冲击和严重1AP,恶性6AP。
剑修获得了新的攻击方式,消耗4AP,可以令自己所有温养之剑进行剑气轮舞,对1000米内的任意半径50米造成【敏捷+白刃+72+48】伤害,反射豁免,不会伤到自己。
  剑气的攻击增加104DP。
  伤害减免提升到34/神兵,偏斜防御增加为72,全能量抗力提升为17。
  温养之剑极限威力上升为72。
构筑:不坏-20,再生-100,威力提升-40,视觉效果-0,浮空升级-5,范围-25,忽略目标-2
« 上次编辑: 2010-07-08, 周四 22:00:08 由 鬼畜王 »

离线 garland

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叶3.0测试团
« 回帖 #7 于: 2010-06-23, 周三 11:28:10 »
姓名  步怀真     已花费支线  S     已花费经验  2500
扮演者 Garland 剩余支线         剩余经验
性别  男       已花费分数  50000
年龄          剩余分数
从外表几乎无法确认年龄,气质翩翩,言谈诙谐幽默,偶有刁钻轻佻的小动作,却不失风雅与稳重。表面看似对事情漫不经心,看似平凡实则大巧若拙

属性  数值  附加  调整1 附加  调整2 附加      能力  数值      专长      级别      语言
力量  6   1   6   1   6   1       速度  50/72   战斗技巧    2       英语
敏捷  33  6   45  8   51  10      飞行  50      钢铁意志    3       中文
体质  31  6   31  6   31  6       生命  76      强化钢铁意志  5
智力  6   1   6   1   6   1       先攻  64      强化坚韧    3
感知  33  6   45  8   51  10                  超级坚韧    5
决心  31  6   31  6   31  6                   闪电反射    3
风度  6   1   6   1   6   1                   强化闪电反射  2
操控  2   -   2   -   2   -                   异能延时    1
沉着  31  6   31  6   31  6

生理类 级别  附加  专业  社会类 级别  附加  专业  心理类  级别  附加  专业
运动  11  2       动物              科学  6-生物 1
肉搏  26  5   指法  感受  1           电脑
驾驶              表达  2           手艺
枪械              威吓              调查   2
盗窃              说服              医学
求生              交涉              神秘   6   1   魔法
白刃  6   1   弓箭  黑街              政治
潜行  2           掩饰  2           文艺

传奇属性 效果                                                  传奇大能
传奇力量 投掷距离加倍,近身攻击时的物理伤害额外增加3点附加成功
传奇敏捷 闪避防御值增加6(19),速度额外+6(10)                             传奇躲避、传奇躲避II
传奇耐力 生命增加16,8周不吃不睡4周不喝。屏息时间16倍,生死判定+1                    伤害转换、肌肉铠甲
传奇智力 在每次结算经验时,可以得到额外的2点经验
传奇感知 角色每场景获得4(6)次免费的感知重掷机会                               感观通联
传奇决心 每回合可以使用的英雄点+4                                       死硬
传奇风度 角色每场景获得1次免费的风度重掷机会
传奇沉着 角色每场景获得4次免费的意志豁免重掷机会                                传奇先攻、传奇直觉
传奇科学 你可以尝试用你的传奇学识抵抗各种影响心灵的效果。每5点传奇学识可以永久增加2点意志豁免
传奇神秘 可看穿原理的优缺点。针对一个你观察到的能力,骰『传奇神秘』等级,每级支线的能力都有1点DC
传奇肉搏 气势:5AP,以你为中心半径『每级传奇肉搏/5米』内普通人失去战意甚至行动力,断空破,武艺磨练
传奇运动 鲤鱼打挺、游上瀑布、完美爬墙、踏空而行

类型  方式   DP值               附加成功       特效
攻击  普通攻击 33+26+16+2+1=78   6+5+3=14
    七旋指  +64、78+64=142     14         8加骰,克制护身劲,追击,转瞬
    大轮天指 16/AP                        猛力攻击
    五莲法指                   -3         50米射程
    闇夜之型 +12、142+12=154    +2、14+2=16
    雷天大壮 +6、154+6=160      +2、16+2=18
    完全破甲 +32、160+32=192    18

类型  基础            附加  闪避(2AP)     格挡(2AP)   调整(闪避         其他
防御  33+6+13+2=54  6   54+33+6=93  54+26=80  93+40+48=181  20全抗、12DR/-、10米转瞬传送

强韧  耐力+决心  31+31+48+34=144,6+6=12附加
反射  敏捷+运动  33+11+48+19=111+18+15=146,6+2=8附加+4+3=15附加
意志  决心+沉着  31+31+48+34=144,6+6=12附加

其他随身物品名称  效果  数量
疗伤药           180分
通讯器           20分

能量池名称  关键属性      级别  总量  相关技能
内力     感知+耐力+决心  -   95  破甲尖峰七旋指
魔力     智力+耐力+决心  -   68  暗之魔法
体能     耐力+沉着+决心  -   93  羽人之翼

身体改造类型  名称  级别  附注
血统      羽人  B   羽人之翼、弓之道、羽人之瞳

装备
盔甲  液态金属甲  防御6,防弹防能量伤害,改变形态,在进行力量和敏捷判定时增加2点器械加值

购买:
传奇躲避:你不可思议的速度可以让你对子弹、激光时之类的高速物体时,依然可以进行『闪避』和『格挡』动作。(正常:在面对子弹和激光这类高速抛射物时,你无法使用『闪避』和『格挡』指令



传奇躲避II(需要传奇躲避):每场景一次,你可以无需判定,直接躲过一次你察觉到的远程攻击,这视为对这一次攻击你的闪避值无限高。

伤害转换:每场景一次,角色可以将单次受到的严重伤害全部转化成冲击伤害。而超过上限的冲击伤害依然会转化成严重伤害。

肌肉铠甲:你的肌肉坚硬如盔甲,但你依然可以穿着其他的护甲。这视为你永久获得了防弹能力,并且你在防御值上获得等于你传奇耐力点数一半的内在加值。

感观通联:选择一种感观,加在你已有的一个感观之上,现在你可以用后者来替代前者。例如,只要听到了,你就能如同看见一般掌握情况。

死硬:即使你的生命槽被严重伤害填满你也不会晕倒。你无需承受减值,可以照常活动,但如果没有被治疗,则每一轮都会额外受到1点恶性伤害。

传奇先攻:你在加入战斗的时候可以自动最先行动。但是这不能用来对付一次没有意识到的攻击。如果有多名具有本能力的人,那么沉着高的先行,若相同,那么按正常的检定来决定行动顺序(但是他

们依然先于没有本能力的人)。

传奇直觉:你的人物随时注意着身边的风吹草动,没有任何危险可以瞒过他。你不会被突袭,也免疫措手不及效果,即使在睡梦中被人突袭这样原本无法丢骰的情况,也可以丢全额的判定骰,只要成功

就会立即醒来。如果有即将临近的危险,你会立即感觉到,这通常以“汗毛直苏”之类的方法体现出来。

环境警觉:你可以感应到大气压力的细小变化,周围气温的轻微改变,或者附近人们的心跳变动。如果你的敌人在伏击你时没有用超自然手段掩盖自己的行动,则你不会被突袭。

完美反应:你的机永久增加1。

第七感:你可以看见灵魂,无论是活人的还是死人的。对于活物来说,没有相关特殊能力的话,灵魂将真实的反映其内心状态和本相。

瞬间出手:你能够选择极高速运动的对象作为攻击目标,视同正常目标,这可以让你用应对动作对这些对象施展能力。(例如用剑切削子弹,用鱼竿勾住飞来的导弹等等)

完美躲避:每场景一次,你可以无需判定,直接闪避一次任意的物理攻击,这视为对这一次攻击你的闪避值无限高。

额外行动:你的AP+2。

传奇白刃
你在武器上的技艺已经近乎神技,这种技进乎道的变化,让你仅仅从精神层面上,就可以散发出可怕的威压,而当修炼到更高深时,甚至会引动天地异象。
传奇白刃包括以下几种能力——
气势:你可以消耗5AP,将你的滔天气势向四周滚滚散发出去,这可以让以你为中心,半径『每级传奇白刃/5米』内的普通人(即没有传奇属性、没有传奇技能、也没有带有支线的能力)立即失去

战意甚至行动力,具体情况由你的气势类型和这些普通人的情况而判定,即使你释放出的同样是“霸气”,一个普通白领可能是被你吓到口吐白沫而昏倒,而一个亡命徒可能就是摔下武器扭头就跑。这

个能力对非普通人和动物无效。当传奇白刃达到10级以上后,你可以选择将气势只作用于你选择的个体。另外,当两个同样在传奇白刃/肉搏上达到20级以上的人战斗时,如果同时散发气势,互相

碰撞之后,会让周围会出现异象,例如暴风、大地的震动、天空的云彩被割裂,等等。

断空斩:只要你拥有传奇白刃,在你用白刃武器攻击连续的大型物体(比如山峰、水坝、大楼)时,可以无视你打击点的大小和位置,而对整个物体造成伤害,例如用水果刀将数人合抱的巨柱一刀两断

等等。

武艺磨练:有1级传奇白刃即可改造D级支线的白刃武学,然后每5级传奇手艺可改造高一级(6级C,11级B,16级A,21级S,26级S+)。你可以增加这些武技或者招式的效果,范围和

射程,并支付等于构筑分差价的经验,这视为你对这些武学的研习和研究,最终将其升华。例如你可以在光剑的某个战型上投入20点经验,让它具有『转瞬』效果,等等。
你也可以自己创造武技,并为它起名。用这种方法创造出的武技没有原理等级和优缺点、威力视为0,但无需支线,它可以被附加上各种不需要威力也能工作的效果,例如追击、转瞬等等。

传奇肉搏
效果:同传奇白刃,但『气势』的范围是『每级传奇肉搏/5米』,『断空斩』成为『断空破』,在用传奇肉搏技能进行攻击时生效。『武艺磨练』可以改造的是肉搏武学而不是白刃武学。

传奇运动
你的运动技能已经超越了人体的极限,这让你能做到很多别人不可想象的事情。
鲤鱼打挺:进行一个『敏捷+运动』的判定,只要成功数超过5点,你就可以不消耗AP,从倒地状态立即转为站立状态。
游上瀑布:进行一个『力量+运动』的判定,只要成功数超过10点,你就可以在游泳时逆着大瀑布往上游,持续一个场景。
完美爬墙:进行一个『力量+运动』的判定,只要成功数超过10点,你就可以在攀爬时踩着完全光滑的墙壁以正常速度向上移动,持续一个场景。
踏空而行:进行一个『敏捷+运动』的判定,只要成功数超过15点,你就可以自由踩着空气中的微尘行走,视为一个“浮空跑”效果。持续一个场景。

羽人血统:
D级羽人血脉
价格:D+300
原理:羽人血统
威力:6
属性:敏捷+2
描述:羽人感应周天星辰之力,用自己纯粹的精神力凝结出纯白羽翼的那一瞬间,是至美的。
数据:你得到能力『羽人之翼』:轻盈的身体可以让你的行动如林中轻风一般飘渺,悠然而毫无烟火之气。在你可以凝结出自己的羽翼时,你的身体变得轻若无物,可以在柔嫩的草尖、水面上、竹林最

嫩的枝条顶端等地方正常移动,不会留下任何可以被侦察的足迹(但仍然可能因为体温、气味等因素被跟踪到)
构筑:永久-0,特异行走-5,死链接-5,无踪-5

C级青木之灵
价格:C+940
原理:羽人血统
威力:12
属性:敏捷+2,感知+1,风度+1
描述:血脉的力量逐渐与你的身体融合,这让你的容貌也逐渐变得完美,同时你羽翼的力量也在逐渐增强。
数据:你的能力『羽人之翼』提升,并且得到新能力『弓之道』。
羽人之翼:在凝结出羽翼时,你的身体变得更加轻盈。你现在可以踩着任何极轻的东西踏空而行,这包括但不限于飘落的花瓣、飞舞的蝴蝶或者小鸟,等等,只要移动的路线上有一个可以借力的物体,

就可以让你凌空漫步。在空中你可以用正常速度移动,或者以45度角的坡度上下移动,垂直移动视为半速。如果你需要一直停留在空中,则每回合必须至少消耗2AP在移动上。最后,只要你还保有

意识,就能在从任何高度落地时支付1点能量,借助羽翼的力量飘然落地,免受坠落伤害。
弓之道:羽人的血脉里关于弓箭的力量逐渐苏醒,即使你从来没有摸过弓箭,一旦拿上它,也会感受到血脉的力量正在奔腾流淌。在你用弓箭进行攻击时,你可以进行一次默祷,消耗2点体能,这会让

你这次攻击得到额外的16点技艺加值。这是一个武技。
构筑:永久-0,浮空跑-15。附加-4,额外附加-8,持续整场战斗-10,羽落-10。

B级鹤雪之血
价格:B+2600
原理:羽人血统
威力:24
属性:敏捷+3,感知+1,沉着+1,风度+1
数据:你的能力『羽人之翼』和『弓之道』均得到提升,并得到新能力『羽人之瞳』
羽人之翼:现在在张开羽翼时,你终于可以完完全全摆脱大地的束缚,翱翔飞翔了!在凝结出羽翼时,你可以选择振翅飞上天空,这让你获得完美的飞行能力,速度为50米/AP。这是新的移动方式

,并不替换以前的,你可以自由选择使用哪一种。
弓之道:你在进行弓之道的默祷后,这次攻击的技艺加值提升到32。
羽人之瞳:你的血脉强化你的视力,让你的目光能锐利如鹰隼。在进行基于视觉的远距调查判定时,你获得+8DP的内在加值,同时你可以轻易看清25公里之内的东西,让目标就如近在眼前一般,

一举一动清晰可辨。需要注意的是,它并不能让你的视力穿透障碍物。

快速医疗喷雾剂
价格:20分/个
这种喷雾剂能够快速止血、恢复伤势,在有经验的医生手里,它能更好地发挥功效。使用者骰『智力+医疗+6』,用成功数恢复伤势。每个成功数可以恢复1点冲击伤害,5个成功数可以将1点严重

伤害转为冲击伤害,但你只能将成功数用于一种用途,或者是治疗冲击,或者是治疗严重,不能同时治疗两种。
另外,你可以将多次使用医疗喷雾剂的成功数累加,以治疗伤害。例如你有2点严重伤害,第一次判定丢出4成功,不够治疗严重,于是又使用了一瓶,丢出2成功,于是可以用5个成功数治疗1点严

重伤害。你可以选择再使用一瓶喷雾剂以累计成功数,或者将剩下的成功数用掉以治疗冲击伤害。

破甲尖峰七旋指
百世经纶一页书最早展露出来的独门武学,将气劲凝聚成如针般细小,以点破面击破敌人的防御,再由内部破坏来进行攻击的绝学

优点:
由于将气劲凝聚成如针般细小并由内部破坏,故敌人的防御起不到应有的效用,此招特别善于破甲,购买破甲效果是平时的2倍,如破甲高于对方盔甲+天生防御的数值,那么视作对方没有护甲且破甲

值全部转换为DP

缺点:由于需要将气劲极度压缩,所以此招式在武学对抗时威力减半(自动退位)
类别:属于武学(格斗:指法),3级原理,基于此原理的效果购买价格增加50%
特殊:兑换了破甲尖峰七旋指后会立即打开内力槽(感知+耐力+决心)
能量:破甲尖峰七旋指应用能量为内力,真元力

破甲尖峰七旋指数据:

价格:A+7560
威力:48
类型:武技
分类:武学(格斗:指法)
触发:内详
描述:转瞬即至,无可抵御
数据:手指视作伤害16l的天生武器,并造成严重伤害,每次攻击消耗4点能量,威力提升至64DP技艺加值,8加骰,32破甲,无视12点dr,克制武学(护身劲),追击,转瞬
构筑:天生武器-36,附加-32,破甲-48,无视DR-72,8加骰-24,转瞬-20,克制武学-10,追击-10252×30=7560

破甲尖峰七旋指的招式:每一个招式都必须在拥有同级的破甲尖峰七旋指之后才能选择购买。

名称:大轮天指
价格:D+300
威力:6
类型:招式
原理:破甲尖峰七旋指
分类:武学(格斗:指法)
描述:威力凝聚,无坚不摧
数据:使用这个招式时,你可以将七旋指劲进行压缩,一往无前的进行攻击,达到极恐怖的威力,猛力攻击
你在攻击时可以应用破甲尖峰七旋指的武技。
AP:4
能量:1
构筑:猛力攻击-10 10×30=300

名称:五莲法指
价格:D+360
威力:6
类型:招式
原理:破甲尖峰七旋指
分类:武学(格斗:指法)
描述:锐利指劲破空而去,使敌人防不胜防
数据:使用这个招式时,你可以将七旋指劲进行压缩,隔空攻击敌人,射程50米
你在攻击时可以应用破甲尖峰七旋指的武技。
AP:4
能量:1
构筑:放出-2,射程-10 12×30=360

暗之魔法
不死的魔法师•人形师•暗之福音——依文洁琳•A•K•麦道威尔所创造出的足与咸卦法匹敌的疯狂技法

优点:
暗之魔法可以极大的强化使用者自身的战斗能力及战斗时的防御能力,使用者可以在启动暗之魔法后突破能量限制获得dr。且可以得到传奇属性的效果

缺点:
此技法是以将危害敌人的攻击魔法吸入自己的肉体,甚至和灵魂融合在一起,以吞噬自己的肉体和灵魂为代价,来获得极其强大的战斗能力,长时间使用将会对身体及心灵造成较大危害每使用一次術式

兵裝,结束后使用者需要过一次意志豁免,DC为使用的回合数×在本次影片中的使用次数,如未通过使用者的决心属性将下降一点
特殊:兑换了暗之魔法后会立即打开魔力槽(智力+耐力+决心)
等级:这是一个3级原理,基于此原理的效果购买价格增加50%
分类:这门技法属于能量,本质为“魔幻”,应用能量为魔力暗之魔法能力数据:

价格:A+5160
类别:能量
描述:融入黑暗,操纵黑暗
数据:暗之魔法分为3种情况:闇夜之型,術式兵裝和魔法装填
闇夜之型:发动暗之魔法后的基础形态,也是进行術式兵裝和魔法装填的前提条件,启动花费4点能量和5点AP,持续整场战斗,增加12点敏捷,12点感知,48点力场防御,12点全属性抗力

,8点DR/-,技能强化加16(运动)
術式兵裝:大幅增强自身能力,周身发出类似超赛的光芒(单独购买)
魔法装填:花费相应魔力,将魔法储存在手腕上的魔法阵之中,并在适当时机释放出去(单独购买)
AP:5
能量:4
构筑:改变活物属性-40,增加防御-52,能量抗力-32,伤害减免-24,技能强化-24,整场战斗-10 182×30=5160

暗之魔法的技法:

術式兵裝:術式兵裝分为几种不同情况,获得的增强效果效果也有所不同

名称:雷天大壯
价格:B+4650
威力:24
类型:招式
原理:暗之魔法
分类:能量
描述:“雷电啊!重叠成几百几千层奔驰吧!千之雷!掌握”
数据:在闇夜之型的状态下,使用千之雷来强化自身,启动花费3点能量和5点AP,持续整场战斗,在暗之魔法的基础上再增加6点敏捷,6点感知,8点全属性抗力,4点DR/-,在命中敌人时

,10米转瞬传送
AP:5
能量:3
构筑:使用者必须处于某种状态+1,抗力-22,伤害减免-18,改变属性-28,防御-15,转瞬-20,传送-40 175×30=4800

破甲尖峰七旋指A+7560
大轮天指D+300
五莲法指D+360
暗之魔法A+5160
術式兵裝雷天大壯B+4650
液体金属装甲C+1230
羽人血统D+300 C+940 B+2600
S+23250

简易通讯器
20分
简易却相当好用的通讯设备,麦克风使用帖喉式设计,可以隐藏在衣领下面,轻触开关即可切换通话状态,附带延长线,可以将开关装在衣服口袋里使用,更不易被发现。附带微型无线耳塞。
附带5个频率组,同队可自由设定频率,以便统一对话。有相当精巧的加密系统,但对于真正的高手来说不难被破解(DC3)。
通讯距离在开阔地带为3公里,城市等房屋密集区域为1公里,有严重阻碍的区域(比如隔着地层)不到50米。
视为使用了主神特有的无限能源技术,可以无限制使用(但跟无限弹药的枪械一样,它也没有给其他设备供电的能力)

伤药100

沉着13
决心23
风度2
智力4
力量5
感知6
体质14

科学4
神秘4
白刃4
肉搏23
运动8
共46点

闪电反射60
强化闪电反射30
钢铁意志50
强化钢铁意志150
强化坚韧50
超级坚韧150

敏捷21
感知21
体质15
沉着15
决心5
« 上次编辑: 2010-06-24, 周四 10:03:06 由 garland »
佛见三千破,渡生斩罪!
儒见天下残,覆生归一!
道见万物灭,杀生始元!

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叶3.0测试团
« 回帖 #8 于: 2010-07-10, 周六 01:21:14 »
▓无形者李贝克

没有特定长相,身高,
 

▓▓▓▓基本能力值
▓智力 11
▓反應 21 角色每场景获得3次免费的感知重掷机会。
▓堅毅 2
▓力量 2
▓靈巧 21 闪避防御值增加4,速度额外+4
▓體魄 4
▓儀態 11 角色每场景获得2次免费的风度重掷机会。
▓操控 41 角色每场景获得5次免费的操控重掷机会。
▓沉著 3

▓▓▓▓技能
▓▓精神系技能
▓學識  
▓電腦 14  
▓手藝  
▓搜查  
▓醫學  
▓神秘學 
▓政治 2  
▓科學  
▓▓體能系技能
▓體育 3 
▓肉搏  
▓駕駛 1 
▓槍械  21 
▓盜竊  
▓隱藏  
▓求生  
▓技擊  
▓▓社交系技能
▓動物溝通
▓感受  
▓表達 11  
▓威逼 11  
▓說服 31 
▓交際 1  
▓街頭智慧
▓掩飾  

▓▓▓▓其他能力值
▓體積 5
▓速度 44
▓主動 24
▓防禦 25
▓生命 7

▓意志值 5
▓意志力 5
体能=86点


▓▓▓▓優點
注目外貌+2DP 酒吧苍蝇

传奇躲避:你不可思议的速度可以让你对子弹、激光时之类的高速物体时,依然可以进行『闪避』和『格挡』动作。(正常:在面对子弹和激光这类高速抛射物时,你无法使用『闪避』和『格挡』指令。
无懈可击:每场景一次,在进行『闪避』动作时,闪避值成为原先的4倍而不是两倍。
传奇躲避II(需要传奇躲避):每场景一次,你可以无需判定,直接躲过一次你察觉到的远程攻击,这视为对这一次攻击你的闪避值无限高。

完美味觉:角色的味觉是如此强大,能够嗅出或者尝出混合物中的组分及其比例。角色甚至可以察觉其中的毒素或者毒品,也可以察觉空气中的毒物。但是如果有角色不熟悉的组分,这个大能不会告诉角色那些组分是什么。但是,这个大能可以分别告诉角色那些组分比较危险。而且角色可以记住这些味道,当再次尝到的时候就可以回忆起来。
潜在警醒:角色在面对突袭的时候,在先攻判定中,可以获得等于其传奇感知点数的额外骰数。

全频带感官:你的感官超越了凡人的境界,可以接收各种讯息。你能够看到磁力线,听到超声波,闻到辐射,甚至能感应到卫星电视通过电磁波放出的讯息,即使你无法把它在脑中转化成完整的图像和声音。不过你必须主动切换自己的感官去搜寻这些信息,因为默认你是在人类正常的感知范围内接收的。这视为在你的感官范围内,拥有『能量』类型的侦测能力。

毒蛇凝视:每场景一次,你可以让目标只能凝视自己的眼睛而无暇他顾。只要维持着眼神接触,目标就不能行动,而你可以进行AP消耗在1点或者更低的行动。没有传奇决心的人物无法豁免此效果,但传奇决心比你的传奇风度高的角色不受此能力的影响。

蛊惑:每场景一次,你可以压制一个目标的恐惧、猜疑或者憎恨达一场景。只要PC的扮演作出了应当的行为,目标就会很乐意帮助角色。场景结束后,那些负面情绪会全盘返回。

神之诚实:每个场景一次,握拳起誓、把手放在圣经上、或者其他诚挚的手势,你可以让一个凡人相信他所说的话,在整个故事之后都不会有所怀疑。只有铁一般的证明你所言为虚的证据才可以动摇该凡人,而且该凡人也会尽力为你的话所辩护。
  
律令:每个场景一次,,你大声说出一个可以给出的而且目标可以在一个行动里完成的命令,目标必须执行它。“别动!”“别开火!”“射他!”是合法的,而命令目标走回家开枪打他老婆是非法的。目标可以用各种方式来理解命令来让它看上去不那么具有自杀性。例如命令一个枪手射自己,他可以射击自己的手而非爆自己的头。而你如果命令一个毒品贩子去攻击一个魁梧大汉,那么毒品贩子不能违抗命令,虽然可能不会直接抡起水管直接砸过去,但是他依然要做点事情——例如用啤酒瓶砸大汉的女朋友。如果对方试图抗拒,可以投传奇决心VS你的传奇操控,胜出则不受影响。如果没有传奇决心点数,则无法对抗(甚至没有机运骰)

群体律令(需要律令):这是律令的升级版本。除了你可以同时向多人使用这个能力(他们必须能清晰地听到你的声音,且你不能使用扩音工具或者广播)之外,跟律令相同。
  
利用有利环境:每个场景一次,你可以使用这个能力,它会让你得知如何有效利用环境来解决遇到的问题。你先预定好结果,然后你会得知你该如何做的步骤,比如你要逃过另外一个人的追捕,使用能力之后你会知道你需要去给酒吧女点饮料,然后挡在自己和酒吧女之间中年男子就会以为那美女是在对他抛秋波,然后那男人的悍妇就会怒把把他放倒,正好这时追踪者来了,他不得不接住中年男防止他磕到头,然后你就可以趁机溜掉。

记忆修改:当你对单个目标使用基于原理-心灵的催眠类效果时,你可以同时修改对方的记忆。这可以植入一段记忆(这需要包括完整的时间地点和人物等信息,其他细节对方会自动补完)、修改一段记忆,或者是抹去对方的一段记忆。没有传奇决心的目标无法对此进行豁免。目标可能会质疑对他而言太过离奇的记忆,并且把它当成梦或者吸毒后的幻觉,但他会倾向于相信这是真实的记忆。

超级头脑:你的大脑演算能力等于高速的计算机,这意味着只要你有相应的知识或资料,你可以在极短时间内推演出普通人需要通过编程和统计才能得到的资料,比如一瞬间就从一间公司的数十年来的各种报表中,分析出它的经营情况和各种变数。
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结余
B 10000

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购买兑换:

变形怪血统D-A:D+1000,C+3100,B+4600,A+6300

变形怪血统:
毫无疑问,变形怪是一种神奇的生物,集合了优雅的古怪,以及古怪的优雅。他们的仪容技术和心灵能力在任何情况下都是化腐朽为神奇的效果。这个血统能让你成为一个变形生物,在大部分情况下,你原有的生物类别和体型等不变,只是额外拥有变形怪类别。

化形:只要变形怪愿意,在受一个效果影响时,他可以被算为任意生物类别,只要这个类别不具有超自然特性,以其自己决定。但如果没有意识到一个效果,那么这个效果在计算时以其本身的生物类别+变形怪计算。此判定亦适用于性别,亚种等情况。

本我迷失:变形怪因为在多个不同的形态甚至性别之间切换,对自我的认同和确立坚定的信念方面会逐渐弱化——变形怪每个血统等级都会让其在任何涉及决心的检定中受到-1DP的不利。


D+1000

感知+1 操控+1

变形者:你现在可以任意变形为任何一个与你与你体型相差不超过2的同类生物(一般来说,类人生物),并且更够随之改变你的声音,体味,甚至指纹等其他细节。因为你是真正的改变了自己的骨骼等生理特征,所以在宏观上难以辨认出你是一个变形者。但你的装备不会随之改变。你可以模仿任意你观察到的同类生物,但如果你无法获取其某些生理特征的资料,例如声音,指纹,那么你就无法模拟这些特征,只能靠自己主观推断。每个血统等级都会为你提供+5的自动成功在相关的易容类对抗上,但你在自己无法模仿的特征的相关互动中不能享受这个好处。
(分数:变形10,模拟10,体积改变10,血统天生)
同时,只要消耗一点体能,你就能将自己的感知同类生物的视觉,触觉,听觉,嗅觉的能力变得极为精确,你只需要观察或者握手一下就能提取到指纹,打一声招呼之后就可以完全模仿声音,擦肩而过后最好的警犬也无法分辨你和目标之间的体味的区别,直视双眼便能够模拟虹膜的信息——这些能力可以反过来应用到你对同类生物的鉴别之中,但除此之外并不会真的让你拥有显微镜视觉,或者超级听力,等,因此,相应的,你进入这种模式时也不会影响对宏观世界的观察。这个效果每次启动都可以持续一个场景。
(分数:特殊感官:4种,20分)

读心人:C+3100

感知+1 操控+2 仪态+1

侦测思想:你可以随时随地的感知到50米范围内的思想活动,无论你有没有在其他感官上观察到目标。情绪是显而易见的,但细致的观察需要消耗你的时间,并且在可以互相交流的距离内才能进行。细致的读心能够允许你完全的重现目标生物思绪的细节——如果他想到了看过的一份报纸,那么你能知道那则新闻中的每一个字,哪怕是他自己也难以具体复述的细节。需要注意的是,你只能读取表层思想,对于对方没有想到的东西,无法得知。如果对方能够理解到你在读心,那么你们需要如常的进行对抗,这是一个心灵感应效果。
(分数:特殊感知20,范围10,精确5, 血统天生)

阅读记忆:使用这个能力需要你接触到目标生物,你可以精确的寻找一个具体的目标,例如“他第一次接吻的时候/喜欢的东西”或者直接从当下开始回溯阅览。如果接触只持续非常短的时间,那么你1AP可以阅读对方1天的记忆。如果你有充裕的时间,那么你一分钟可以读取一个月的记忆。这些记忆完全事无巨细,即使目标自己也说不清的东西,只要他当时确实经历了,那么你就一定可以完全的重述细节。如果对方能够理解到你在读心,那么你们需要如常的进行对抗,这是一个心灵感应效果。耗能:3体能。
(分数:特殊感官20,范围0,精确5,快速获取信息20,死连接5,维持5)

魅惑:丢『操控+说服+12DP』对抗一个35米范围内目标的意志豁免,每2个胜出的成功数视为你跟对方的『关系』提升一级(此处的关系级别应用朋辈或是盟友的表,你自动获得符合对方身份的『助力』)比如你对一个陌生人使用这个效果,选择朋辈,你在对抗中胜出5个成功数,于是他立即会视你为普通的友人(从0-2,提升2级)。而对一个警察局长使用这个能力,胜出10个成功数,则你便视为获得了『盟友:警察,助力4,关系5』。这个效果持续时间是一个场景。这个能力可以与你的变形能力结合使用,以更大程度的让对方信服——如果你将魅惑和变形结合在同一个动作中使用,目标如果豁免失败,将不会察觉这个过程的非自然性。如果你通过读心能力有效的了解了目标的人际关系情况,那么当你变形为其本身就拥有相关关系的人士时,你可以反复使用魅惑能力,来加强已经有的魅惑效果,当然如果失败可能会适得其反。
如果目标在被你或你的盟友攻击或威胁,则它的豁免检定有5DP的加值。
注意,仅仅是变形也许就能欺骗目标让其帮助你,但魅惑效果更能让其暂时不质疑你的行踪和一些逻辑上的细节。
AP:3
耗能:1
(分数:魅惑10,射程7)

预测:只要目标能被你读心,那么你对其的攻击就有+12的闪避加值。
(构筑:天生30,防御强化10,加强威力8)

猎魂者 B+4600

感知+2 操控+2 仪态+2

记忆大群:从扭曲的意识中来,那些被你吸收而无法容纳的记忆,最后构成了徘徊在你身边的这些幻影。他们没有一定的形状,也不存在于现实世界——只是在心灵的黑暗之处驰骋着。这些东西可以完全看不到,也可以化为充斥街道的混乱群体——没有人眼中的记忆大群是一样的,都是些对往事的无谓纠缠和荒唐悔恨,真可悲。
记忆大群是一群体积变幻不定(1-30)的心灵存在。它们只有1HP,1机,5AP,移动速度50米/AP。虽然没有固定的形态,但默认一团记忆大群最多可以覆盖25米的半径的范围。所有被记忆大群主动接触到的生物(仅仅是不小心撞到则不算)都需要用意志豁免对抗其你的操控+表达+12DP,失败则会陷入震慑,豁免中止(操控)。这是一个心灵效果。
你身边随时都有着10只记忆大群,如果它们被消灭,你可以用6AP来重新召唤之。虽然其没有实体,但仍然可以被击碎,杀死,就想真的一样。
(分数:血统天生,召唤30分,个数100分。召唤构筑:震慑15,天生30,范围5,速度10)

现在你的魅惑DP加值为+24

预测的防御加值变为+24
(等级5,加强16)

现在你的侦测思想距离为500米。

现在你可以变形为动物和植物,但体积仍然无法和你本身的体积相差2以上,当你变成植物和鸟类,鱼类时,你分别会获得相应的植物生理特性(不会被检测为活物同时可以长时间不吃不喝),飞行,以及游泳速度和水下呼吸。因为易容能力,你可以变成任意喜欢的形象。
(易容增加种类20分+拟态20分+增加种类10分,死链接5分,没有绑定其他异能。)

心灵传信:你能和500米以内的有心智目标进行心灵对话,这种对话的可理解程度超越种族和语言,但仍然受限于观念和智能。沟通是双向的。同时只要你愿意,目标就会认为这是自己听到的声音,而不意识到这是一个心灵效果(有心灵能力的角色免疫这个掩饰)。
(双向奇异沟通:20分,距离10分)

无形者:A+6300

出芽生殖:你可以分裂出更多的自己,来做一些需要多人配合的事情。你拥有3个额外的大脑,并且至多可以将自己的身体分为4份,而其总体积不得超过你自身的体积+16。这个能力也允许你变大自己的体型,至多增加16级。分裂出去的自己在规则上和分裂肢体一样。在非战斗状态,你可以轻松的控制他们,在战斗中则需要为其各自的行动分别支付AP。这个能力没有距离限制。但如果你的某个肢体完全离开了你的心灵沟通范围,则他会和你失去联系。你可以选择主动放弃其中的一部分,他们会立即死亡,腐化为烟尘。当你的一个身体内有2个以上大脑存在的话,在智力上你会获得16DP的内在加值,并且可以转化额外大脑数量的恶性伤害为严重伤害。
消耗AP:2
(肢体分裂20,改变体型+24,活连接20,血统天生,额外器官30)

现在你的魅惑DP加值为+48

预测的防御加值变为+48
(等级5,加强32)

现在你的侦测思想和心灵传信距离为5000米
(购买额外距离,180分)

再生:你能用心灵来矫正自己破损的肉体。投操控+坚毅(这个还是有你血统带来的不利减值)+48,你可以用2DP来恢复成功数的冲击,以及4AP恢复严重,25AP恢复恶性。
在非战斗条件下,你每分钟可以恢复一点冲击伤害,每小时可以恢复一点严重伤害,每天可以恢复一点恶性伤害。你可以以此再生内脏,断肢等。也可以接续他们。
主动恢复消耗2能量。
(分数:再生100)


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液体金属外衣C+1230
描述:这件甲胄刚购买的时候,看起来只是一块银色的金属锭,但当它碰触到使用者之后,便会自行“融化”成银色的液体,流动到使用者的身上,形成衣物的形态。它的基础形态是灰白色的短风衣,但可以通过标准的数据接口跟主神处购买的任何个人数据中心链接,导入新的衣物式样,这让它可以在五种式样的衣物之间彼此切换。这不会改变它的实际大小,但有些衣物的形态可能让它看起来显得看起来更大(例如宽大轻薄的长裙)。在改变形态时,服装的色彩形状会像泼在油画上的颜料一样自由流动,但只要极短的时间就能完成。新完成的衣物在质料、形态、手感上都跟它模仿的形状相差无几,但本质依然属于金属。这种盔甲不需要额外的能量供应,使用者身上散发出的热量和平时的肌肉运动会让它充电,必要时通过能监视使用者身体情况的高性能感应器,它也能更快速地改变形态,成为电子肌肉,让使用者显得更强壮、更敏捷,但这会消耗一部分储存的能量。最后,除这些功能之外,它也是件相当不错的甲胄,能抵挡普通的子弹和能量武器。
  数据:这是件防御6的甲胄,拥有防弹和防能量伤害属性。另外它可以改变形态(如描述所说),还能让你在进行力量和敏捷判定时增加2点器械加值,这持续一个场景


心灵狙击步枪 C+2760
这把枪看上去枪口粗短,上面有两根绿色的溶剂试管,枪口处不是空洞而是一只看似活物的眼睛。使用此枪攻击可以无视物理意义的遮断和掩蔽,对有自我意识的生物造成心灵伤害。其具体效果为一束所有有心智的生命皆可感觉到的有形杀气,虽为杀心,但因为目标本身的护甲,偏转等防御在目标意识中仍然存在,故还是能产生相应的保护效果(规则上和枪弹一样处理,但品级仍然有效),威力来源于内置的一个扭曲的灵魂,不需要装弹。

射程5000米,枪械威力9。


元祖空间袋 C


价廉物美量又足号:B+5400

价廉物美量又足号是一个履带式的移动要塞(坦克特性),体积100,属于超大型载具。可以容纳数十人在其中。价廉物美量又足号本身水路两栖,移动速度50,24点基础耐久,500点结构值。因为其价廉物美量又足,所以无论驾驶操控动力居住储存均在同一个房间(附送很多屏风),唯有厕所一间,单独隔离。

价廉物美量又足号提供以下服务设施:

每两个小时提供5公斤任意可口食物的无尽微波炉。
随意玩弄三只猫
舒适的睡袋
100KM/次的传送服务,需要一定的地图指引方能保证安全。这个效果在战斗中需要100AP启动。
AI自动服务。(他在驾驶,射击,修理上受训,有+6的技能加值)
10米/AP的挖地速度,根据选择,可以留下洞穴或者不留下。

空间胶囊 B+550

个人数据中心插件(Home Basic)
  价格:D+1160
  描述:这是主神手表的特殊插件,购买它之后,你的主神手表就可以成为拥有超常计算能力的高性能万能数据中心。
  数据:此时的数据中心还是简单的版本,它虽然拥有极高的计算能力,但依旧不视为AI,无法完全自行进行数据处理。但作为替代,它可以接受你简单的语音指令。它有以下几项基本功能:
  影音录制/播放:通过手表上的传感器,它可以录制到附近极轻微的声音,或者极高清晰度的图像,也可以用全息录影的办法进行录制,但这仅仅包括普通的视觉和听觉数据,除非跟其他的探测设备连接(比如红外设备),否则它无法录制这些特殊的信息。同样,它可以将各种信息通过手表投射在空中形成3D影像,也可以通过神经链接直接投射到你的视网膜上,跟现实景物叠加,但这都需要你的操作才能进行。
  信息传送:它可以将信息转换为无线电,或者网络信息进行传送,可以模拟最早期的无线电设备到各种电影世界的超科技网络,也可以接受这些信息并且译码。编码/解码过程是完全自动的,并不需要你个人懂得相关的编码知识。在1公里的距离内,它可以对无加密的网络进行操作,而不需要实体接口,但如果网络被加密,你就需要计算机的技能判定去设法解除了。它接受/传送数据的能力只受对方传送能力的限制(例如对方计算机的唯一I/O接口是10M的网卡,那么极限速度也就是如此)
  操作方式:由于可以通过视网膜投射信息,所以它可以在你眼前显示只有你能看见的键盘和光屏,并通过手势进行操作,也支持以纯粹的身体语言方式和语音进行控制,这需要你在手艺:手表插件上投入1级。它使用特殊的操作系统,你也可以自行安装熟悉的操作系统。它本身拥有1EB(=1000PB=1,000,000TB,=1,000,000,000GB)的容量,你也可以自行用分数扩充,每10分额外购买1EP的空间。
  其他:由于极高的运算速度,在进行计算机技能判定时,它可以给你额外增加4点器械加值。它也可以让你进行传奇电脑技术判定,属于“传奇工具”

夺心魔隐秘力场发生器 C+6600

夺心魔科技:优点:带有心灵相关效果。缺点:没有心灵关键字能力的人无法使用。


这个发生器如同拳头大小,花费3AP开启后会张开一个至多10米半径的力场区域,这个区域里,你可以获得心灵,可见光,热能,电磁,生命反应,声波,引力波的反侦测效果。

(隐藏145,死链接105,范围50,天生30)


夺心魔随叫随到电子按钮 D+300
这个物体只有在你能联络到目标的情况下才有效,在你和目标保持联络的情况下按这个按钮,目标会受到“召唤”的效果,尽力向你这边靠拢。如果他不愿意,则需要用意志豁免对抗你的操控+说服+6DP。如果你们的关系和态度有利,则可以获得至多10DP的环境加值,ST决定。如果你在他家或者工作地点附近使用,则+6DP。距离对方很近,视觉范围以内的,加9DP。
启动AP:10
耗能:1


终极可乐吸管 B+6600

这个吸管中间的伸缩区被拉开后,就具有“将下端接触到的一切物质变成可乐”的特殊能力。每次激活这个能力都需要3AP。若目标能够进行意志豁免,则可通过成功的豁免无视本效果。如果目标是生物,那么他还可以再做一次强韧检定,仍然失败才会被改变。豁免对抗是你的操控+说服+24DP。
每次被转化的物质至多不超过1吨。











 
广阔天地为瞎马

离线 叶兰舟

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叶3.0测试团
« 回帖 #9 于: 2010-07-10, 周六 01:25:48 »
夺心魔隐秘力场发生器 C+6600

这个数据错了,死链是要分别算范围……然后天生也得分别算……

也就是需要50X6+30X6=300+180=480=9600分
文如心,心如意,意即行