任务流程 - 核心场景以下是每局游戏中最有可能以不同形式出现的几个场景的描述。
在洛里昂的任务会面
场景作用该场景的主要目的是营造气氛、引入中心NPC,当然还有介绍任务。同时,调查员也在此场景中各自拿到全部计划中自己角色能获得的那块拼图,随着冒险发展,它将变成剧情的核心。
场景流程在模组开始时,在被占领的法国洛里昂,U-158的军官们将在潜艇港口集合。U型潜艇指挥官,卡尔·邓尼茨中将,邀请艇长和他的军官们在他位于市郊的住所举行私人会议,以便将知晓秘密任务的人限制在较小的圈子内。
如果守秘人希望让游戏从一开始就呈现阴暗的色调,那么可以以一场仓促举办的葬礼开始,这名尸身沉入海底的军官是调查员们的亲密战友。当空荡荡的棺材被安置到军人公墓的墓穴里时,一名海军校官走过来,递给他们来自海军中将的邀请函。这能向玩家说明,在1942年,一名潜艇兵的生命并不值钱。
如果守秘人想节省时间,也可以简化掉在洛里昂的任务会面,让玩家在建卡时就得知各自的情报。
住所内,并没有为调查员们预留太多时间的邓尼茨请他们和表面身份是党卫队成员的库尔特-弗里德里希斯入席,并用简练的句子告知他们计划。依照他的陈述,计划如下:
- 小队将驾驶一艘特殊改装并经实验过的新型潜艇进行战斗巡航。
- 首先必须小心回避在东大西洋水域巡航的英国舰队。
- 其后需用武器进行数次空弹试验。
- 在大西洋缺口处袭击一支被盟军护送的加拿大商船队。
- 在与敌方接触并测试过新艇战斗性能后,舰长将收到联络官的新指示。
现在,调查员们有机会进行少量提问,但邓尼茨忙于事务,他只想快点摆脱这些人。因此守秘人应尽早结束,避免使谈话过于脱离掌控。
在这之后,军官们都要与各自职责领域的其他军官会面,以了解该艇的特性。U-158将于第二天拂晓起航。时间所剩无几。
能得到的情报?- 邓尼茨看起来对弗里德里希斯不太热情,他似乎并不喜欢这个人(心理学)。
- 弗里德里希最近在衣领上别上了党卫军的标志。还可以看到另一枚印记(识别潜入的夜狼)。
- 弗里德里希斯显得过于自满,近乎傲慢。这似乎是针对舰长和中将的,而且缘由不同(心理学或人类学)。
- 邓尼茨和弗里德里希斯明显都隐瞒了信息(带奖励骰的心理学)。然而,如果沿着这个方向继续追问,大概只会得到冷淡的回复,并被提醒:您不必喜欢自己接受的命令,只需执行任务即可。
"舰长登船!"启程,任务开始
场景作用这个场景是为了介绍潜艇上的环境和船员,以及弗里德里希斯与U-158号潜艇军官之间可能爆发的第一次冲突。从这里开始,就可以真正进入剧情了,重要的是在这里设置中心氛围锚点,以使玩家对巡航任务期间潜艇上的幽闭恐怖气氛产生共鸣。
场景流程在这个场景中,潜艇从被占领的洛里昂的U型潜艇港口出发。在船员登艇的同时,最后一批新式武器被起重机吊上船。库尔特·弗里德里希斯亲自站在上层甲板上,看着这一过程。码头上聚集了很多围观群众,他们用欢呼声送别U-158。然而,刚刚离开港口,第一层扭曲就出现了。负责装卸的人员一个接一个地向军医报告自己产生剧烈的头痛并索要止痛药。一个细心的军官可能会感到奇怪。对另一个人来说,这大概只是船员们在出海前喝告别酒的传统导致的酒精后遗症。事实上,这涉及到蓝晶石的副作用。
能得到的情报?- 装载的导弹让船员产生的反应相当奇怪。(急救或药学)。
- 库尔特·弗里德里希斯似乎会在自以为无人观察的情况下与一些水手交换一些简短的手势(在一个成功的"躲藏"检定后,进行"侦查"检定)。
"右舷发现敌情",潜过北大西洋,编建中型舰队
场景作用船员们会在这一段第一次切身体验驾驶雪茄型钢制棺材冒险进入敌方水域的感觉。英国皇家海军在这里被非人格化,主要是为了扮演一个形成直接威胁的敌方角色。此外,该场景应给玩家提供机会,体验模组的军事风味。
最好避免U-158在此处被击沉。这里是潜艇幸存的一些可能(例如"暴怒"号遭到鱼雷突袭、成功潜航和溜走、来自舰队的增援或弗里德里希斯制造的风暴等)。
此外,这也是更大计划的第一部分启动的时刻。无线电报务员需要与附近的其他船只取得联系,以让进攻中队集结并向大西洋中心进军,避开英国飞机的攻击范围。
场景流程在航行数天后,该艇必须处理一个危急情况:一支英国海军联合舰队正在附近以之字形巡航。其中至少有一艘恐怖的英国皇家海军驱逐舰,能够对潜艇构成生存威胁。在能见度很高的情况下,与整个舰队作战是根本不可能的。更合适的手段是欺瞒和使诈。
特劳特曼现在必须做出重大抉择:是攻击英军舰队,还是尝试逃走。在洛里昂的任务会面时,军官们得知过一个比现在的敌人更有价值的目标:在相隔几乎不到一天的海程处,一支仅有最低程度防护的加拿大商船队正在驶向英伦三岛。
守秘人应根据调查员想出的解决危机的方法来要求进行适当的军事条令、战术、驾驶(潜艇)、鱼雷或类似的掷骰。
若征求弗里德里希的意见,他会极力劝阻众人与驱逐舰交战。他无法承受失去试验型武器的风险。不过他不会在行动的早期阶段就试图接管这艘潜艇,除非他认为别无选择。
能得到的情报?- 这附近有更多潜艇。
- 该计划显然还有后续阶段,但部分军官并不知情。
"狼入羊群",大西洋上的商船队
场景作用在这一场景中让玩家体会什么是真正的潜艇战。他们应该享受到用鱼雷击沉货船的短暂兴奋,也同样应该感受到,在敌方深水炸弹袭来时的恐惧,和面对在冰冷的大西洋海水中挣扎呼救的水手时的内疚。根据1942年9月颁布的《拉科尼亚命令》,潜艇部队不得接收盟军落水海员。因此,调查员们——如果他们不违抗军令——将无能为力,只能对盟军船员的悲惨遭遇视而不见、听而不闻。
场景流程通讯官从船上的水下听音器得知,附近确凿无疑有一支庞大的船队。如果潜艇曾与其他船只取得联系,就会知道这正是他们所寻找的商船队。可以通过潜望镜观察到,一支由30多艘货船组成的船队正在数公里外缓慢而费力地驶向英国,仅由一艘驱逐舰和三艘辅助巡洋舰护卫。如此少的战舰数,根本毫无阻止这支德国中型舰队的希望。
只有驱逐舰和三艘巡洋舰与潜艇有一战之力。如果玩家们对军舰采取行动,它们会设法将潜艇从商船队旁引开,而商船则会榨干发动机的最后一丝推动力来逃离猎手。
守秘人当然可以要求进行适当的掷骰,以确定有多少船只被击中和击沉。不过,鉴于潜艇在数量上的优势,护航舰队击退潜艇的可能性相当小。
战斗结束时,弗里德里希斯会交给舰长一个密封的信封。信封里装有新的行军命令:前往美国东海岸。
能得到的情报?- 这附近显然有更多潜艇。
- 该计划还有后续阶段,但舰长并不知情。
"夜雾",隔离带和海岸要塞
场景作用U-158 在此时抵达美国海岸并被指示尽可能久地保持隐蔽,等待天气有利时驶入切萨皮克湾。这一场景是夜狼计划的核心部分。所有玩家最迟应在此时意识到他们的任务有高度危险性。在此场景中,紧张气氛是最为重要的。
场景流程这一幕在舰队接近美国东海岸时开场。德国潜艇在几个月前开始向处于本国水域的美国船只发射鱼雷,此后美国海军大幅增加了驻守兵力。所以U-158必须巧妙行动,避开可能巡逻的美国驱逐舰。"战术"和"躲藏"的组合检定以及"驾驶(潜艇)"检定有助于避免被发现。
到达切萨皮克湾后,就进入了任务的真正困难部分。海湾入口处有新建的要塞保护,唯一的入口被铁链和水雷封锁。此外,潜艇群也在此时分开。其余舰船将前往其他战略要地
对美国的几个港口城市同时发射导弹。不过,只有U-158号配备了"尸鬼"武器。
在潜入海湾时,天气起着决定性作用。能见度越高,U-158就越难隐蔽自身。守秘人可以自由设置天气条件,也可以掷骰决定,或者——如果夜狼的本质被揭示得还不够明显——让库尔特·弗里德里希斯召唤魔雾来掩护船只不被发现。在规则上,可以用奖励骰或惩罚骰来表示。
如果船员成功绕过隔离带和要塞,就可以通行无阻地进入海湾,来到剧情的最后部分。调查员们必须意识到他们即将向华盛顿特区发射的武器到底是什么类型。如果调查员决定服从命令,就应充分认识到行动的后果。
"东海岸的击鼓声",最后一击
场景作用若此场景被呈现,夜狼的惊世武器将被发射。
场景流程要发射武器,U-158必须浮出水面,鱼雷室的导弹要被取出并安装到甲板上的发射器中,最后用舰长的密钥启动。三轮齐射后,U-158将重新下潜回大西洋,踏上返回第三帝国的征程。库尔特·弗里德里希斯会在导弹发射前乘坐一艘特制的充气艇上岸。他想亲眼见证尸鬼武器的效果,并为米娜·沃尔夫收集尽可能多的数据。多艘潜艇其后都与他有汇合方案,以便将这名特工带回德国。
在导弹发射几分钟后,调查员可以看到地平线上有数道亮光闪过,随后是近乎蓝色的爆炸波,腾起一片同样颜色的"雾云"。他们身处远离华盛顿特区的波托马克河入口处,垂死民众的尖叫声和刺耳的警报声传达不到这里(见"武器")。
如果调查员们尝试欺骗弗里德里希斯,等到他下船后就潜入水中溜走,夜狼的潜伏者就会试图接管潜艇。
"全速前进!"
场景作用这里迎来模组的结局。武器或已发射,或尚未发射,船只剩余的燃料仅足够支撑到一个友善或中立港口。场景的紧张气氛在此得到缓解,并转入尾声。
场景流程根据任务的进展情况,守秘人此时需随机应变。
能得到的情报?模组结束后军官们身上发生的事。