作者 主题: 【疯子团】楚泽  (阅读 4200 次)

副标题: 用刀的精神力者有没有!

离线 莫问无心

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【疯子团】楚泽
« 于: 2013-08-18, 周日 05:43:10 »
姓名:楚泽
性别:男
年龄:22
身高/体重:182cm/65Kg
种族/国籍:汉族/中国
语言:中文2,英语2,法语1,拉丁语1
外貌/特征:苍灰色发
概述:“这并非人类能够承受之事……”
“所以,我——并不是人类。”
龙隐基地实验体。较之基因实验进行要晚的异能者实验早期存活个体,一开始由于并没有确认到异能的缘故被弃置了很久,长期被一名女军官暗地【囚禁Play】。十余岁时无意中被发觉有精神力天赋后才摆脱噩梦般的生活状态,开始进行【虽然也不算愉快】的能力开发。成年后在基地审讯部门任职,军衔少校。在工作当中冷静而果断,无论面对怎样的目标都没有丝毫同情的表示;看上去并没有十分受到幼年生活的影响,但事实上表面过度的自信完全是在掩饰强烈的自卑感。
“……就算这样也好。只是,名为【楚泽】的这个个体,究竟又是为什么产生,为什么存在——”
【想明白生命的意义吗?想真正的……活着吗?】
“我……”
闭上眼睛,从未相信奇迹的他静静按下鼠标按键。
从前的名字是【实验体-Y-013】,因此对这个号码会有特别的注意。现在在用的名字,取自古神兽【白泽】。

▓▓▓▓基本能力值
▓智力 3
▓感知 5
▓决心 6

▓力量 4
▓敏捷 9
▓耐力 3

▓风度 1
▓操控 2
▓沉着 8

▓▓▓▓传奇属性

▓▓▓▓美德与恶德
▓▓美德:节制(Temperance)
▓▓恶德:骄傲(Pride)

▓▓▓▓技能
▓▓生理技能
▓运动2
▓肉搏0
▓驾驶1  
▓枪械1
▓盗窃1  
▓隐藏1  
▓求生2
▓白刃4(剑)
▓弓箭0
▓▓心智技能
▓学识1 
▓电脑2
▓手艺0 
▓调查1  
▓医学0
▓神秘学0 
▓政治0  
▓科学1
▓▓互动技能
▓动物沟通0
▓感受3(推测感情)
▓表达0 
▓胁迫2  
▓说服3(说服)
▓交际1
▓街头智慧0
▓掩饰2

▓▓▓▓其他能力值
▓体积 5
▓速度 18
▓先攻 22
▓防御 8=5基础+2盔甲+1洞察
▓生命 8
▓精神力 19 每轮最高使用3
▓通常状态
臂环-突刺剑:19DP=9敏捷+4白刃+5武器+1专长,1附加成功,破甲3,9加骰
▓高速状态:22DP=9敏捷+4白刃+5武器+1专长

▓▓▓▓品行值
▓意志力 15
▓意志值 15

▓▓▓▓专长
特殊身份(2)
武器娴熟(2):剑
      专长要求:敏捷3+
      特殊:此专长可分别拥有,例如武器娴熟:剑,武器娴熟:刀
      2级:选择一种类别的白刃武器。人物在使用任何体积小于等于人物体型一半的该类别武器时,可以用敏捷代替力量作为检定的关键属性。
剑击(1——5)
      专长要求:敏捷3+,白刃3+
      你必须在使用细长的直刃剑(例如突刺剑、西洋剑、长剑)时才能无减值使用此系列专长,若使用其他的剑类武器则需承受-1DP的减值
      特殊:只要更换一下描述,此系列专长亦可改名为日本剑道或中国剑术,因为三者在技术性的部分上是基本一致的,
      1级:刺击
      刺击是再单纯不过的强力攻击。
      当人物使用剑发动刺击时,他可以在攻击检定上获得等于此专长等级的DP加值。

▓▓▓▓特殊能力
黑与白之瞳:你每天可以使用5次能力。你在社会属性上每有1个自动成功,你可以多使用2次。
你能对你感知X10的范围内的一个生物使用瞳术。使用瞳术时,你对目标询问一个答案为是或否的问题(目标不一定需要听到,但是你一定要“说出”,无论何种方法),这个问题不能是目标的计划或打算(如“你接着会不会XX”,“你在XX时间后会不会XX”等,由ST判定),只能是已发生的事实(如“你有没有做过XX事情”,“你是不是XX”)。之后你就可以“看到”答案。这个答案以使用者能理解的方式漂浮在目标身边,只有使用者能看见。这个答案必然为“是”或“否”,不会有暧昧的回答。如果你的问题会造成暧昧的回答,则视为没有使用这个瞳术。
尽管如此,这个能力不会给你任何加值或对目标和环境造成任何影响。它只会让你知道你问题的答案。
这个瞳术可以被C级以上的能力欺骗。你可以额外支付1个D,使这个能力进化到只能被B级以上的能力欺骗。

稀薄的存在感:存在感对情报员来说是一个很敏感的词,因为太强的存在感会不利于自己的工作。因此主神给他们创造了这样的天赋,通过脑内暗示让人在思考中产生盲点。如果行动者有可以选择的机会,那么他进行某个行动的对象必然不会先考虑你。比如在攻击中你与一个同伴相临并在攻击范围内,那么攻击者的目标必然是你的同伴。在治疗时如果你与同伴都受伤,如果没有主动提醒,那么必先治疗你的同伴。但是,如果你主动造成伤害,你对你造成的伤害的人失去这个特性的奖励。这将失去一天的时间。作为存在感稀薄的代价,你将丧失一部分能力。你不会再对任何人造成致命一击

无云之雨:你对受攻击者进行脑内暗示,加上主神为你提供感官效果,你可以进行一次完美的“骗局”。你在进行攻击时,在伤害检定后,你可以选择让这次攻击无效。这样不会带来任何效果,但是在受攻击者在感觉上还是受到了这次攻击,并且你也依然对其失去特性的奖励,同时谁都能清楚地看见这次攻击产生的弹孔,血迹,伤痕和其他类似造成伤害时应有的视觉效果。但是即使如此,也不会造成任何伤害,也不会因为强烈的剧痛而产生昏迷或其他不良状态,并且本应由这次攻击而带来的效果也被判定为无效。

虚假之盾:主神为你提供视觉效果,让你成为如同无所披靡的存在。但实际上,你还是承受着应有的伤痛。在你受到任何伤害或惩罚或不良效果时,你可以让主神为你进行一场“骗局”:谁都会清楚地看到这次伤害被无效掉,子弹被身体弹开,光束如同打在力场上,刀刃本应打在身上却被挥空等等。但实际上你还是如同正常受到攻击一般受到伤害,只不过这个伤害的感官表现被主神“替换”掉了,但是你还是会有受到伤害的感觉。如果你的伤害被填满,你依然会倒下昏迷死亡。你还是会受到不良效果影响,比如虽然缠绕全身的蔓藤因为视觉效果而被“烧掉”,但是你依然还是无法行动。

无剑的战士:除了你本身以外,你所触摸的物体也可以用情报处理的方法进行“整形”,以达到计划的目标。你可以将1件体积不大于你原始体积的物品变成与原物品体积相同的另一个物品。新的物品无需与原物品有任何联系,只需体积与原本物品相同(比如你可以把一把长剑变成一个木棒,把一个皮鞭变成一个钓竿,但你不能把一把巨斧变成一个钱包)。但是这个变形后的物品只能以它变形前的方式使用。一旦使用方式违背了原本的方式或会造成伤害和死亡(如把一件武器变成衣服后穿上,或将一个炸弹变成食物让人吃下)。那么在使用者使用前它就立刻被主神还原,会因这个行动而受到任何影响的生物都会立刻发现这个还原,没有任何行动能快过这个还原。你每次只能改变一个物品。你的情报员称号等级每比C高1级,可以多改变1个。

思想探针:花费:1点精神(可增幅)
区域:以你为中心,半径10米的扩散范围
持续时间:专注,最长1分钟/意志值(专注中的生物不能进行进攻、闪避以及需要集中心神的动作)
  你可以侦测异能范围内你可看到的任何生物的表面情绪。你能感觉到基础的需求、动力和情绪。口渴、饥饿、恐惧、疲乏、痛苦、愤怒、憎恨、怀疑、好奇、友善,以及其他种种感情都可被感知。
  在你停止专注后一轮中,你的所有社交技能检定得到+2洞察加值。
  增幅:你可以同时使用或取下列方式之一增幅本异能。
  1.每额外支付1精神点,本异能的作用区域半径增加5米。
  2.若你额外支付1精神点,本异能的最大持续时间增加到1小时/意志值。
  3.若你额外支付2精神点,本异能可以侦测生物表层思想活动,但对方可用决心进行对抗。

Finder:你体内融入了“寻找”这个概念。你可以花费一个标准动作尝试寻找一件特定物体或目标,并立刻明确地获知其存在位置。存在复数目标时,你可以知道最近的目标的位置。具体的反馈形式由ST决定,但是通常情况下你无法知道具体的达到目标的方法。譬如说,你可能知道你要找的宝石项链在“公爵府2楼卧室的保险箱内”。你可以知道具体是哪个房间或者保险箱在房间内的位置,但是你无法知道进入该房间的钥匙在哪里,或者保险箱的密码。你可以用此能力寻找人物,物体或地点,但不能用此能力寻找非现实存在的概念。例如,你可以用此能力寻找“楼的出口”或者“知道出口的人”,但是不能用此能力寻找“逃出大楼的方法”。如果你试图寻找的目标不存在,则立刻可以知道其不存在。若你所寻找的目标受到了魔法遮蔽,则必须以感知+生存对抗对方的操控+掩饰,失败时视为被魔法遮蔽的目标不存在进行反馈。你可以持续使用此能力,但是在你使用此能力之后无法将此能力作用于不同的目标,直到经过了24小时,或当地时间的一整天为止。

闪灵高速:人物可以在短时间内大幅度提升自己的速度。以一个迅捷动作,人物可以进入“闪灵高速”的状态。在此状态下,人物在使用基础移动时移动速度获得+20米增强加值,并且在进行近战攻击时获得+3DP速度加值。人物每天总共可以进入此状态至多6轮。

心灵屏蔽:对抗任何影响心灵的效果时,在意志检定上获得+2DP加值。

闪灵感知:人物在进行先攻检定时获得+4加值,并且永远不会处于措手不及状态。

牙突:以一个标准动作,使用1点能量,闪灵在直线上进行一次基础移动并且进行一次近战攻击,并在攻击上获得+2附加成功招式加值。C级时,闪灵可以使这次基础移动的速度增加为自身基础移动速度的2倍,B级时增加为3倍并且在攻击上改为获得+3附加成功招式加值,A级时增加为4倍并且在攻击上改为获得+4附加成功招式加值,AA级时增加为5倍并且在攻击上改为获得+5附加成功招式加值。

精神追踪:当人物承受任何影响心灵的能力并且在意志检定中成功时,可以以一个反射动作使用1点能量,了解到使用此能力者的具体位置。此位置的误差不超过100米,且人物可以进行一个感知+理解的检定,每1个成功都可以减少10米误差,最多减少为0米。

▓▓▓▓购物情况
初始BC+12000+44XP
黑与白之瞳:DD+1000
闪灵血统D+C:CD+1800
液态金属万能武器臂环:D+900
标准防弹衣:50
思想探针:D+500
闪灵技能-牙突:D+400
闪灵技能-精神追踪:D+400
Finder:DD+1000
耐力1->3:600
感知2->5:1800
力量1->3:600
决心2->4:1000
沉着2->3:400
情报员D级+C级:35xp
传奇沉着-SoWhat!:3xp
白刃3->4:600+1xp
调查0->1:100+1xp
求生0->2:300+2xp
隐藏0->1:100+1xp
盗窃0->1:100+1xp
剩余350分

▓▓▓▓物品情况
液态金属万能武器臂环(D+800):

银色的金属护臂,厚重却柔软。表面的颜色和式样可以随意变换,也可以跟个人数据中心连接,变成显示屏。使用者第一次佩戴之后,会与其建立心灵联系,之后便可以用一个移动动作,让其变为几种基础武器形态(在规则中的无限恐怖标准武器中选择一种)。形态可根据使用者的想象而有些微的修改,也可以使其变成普通的异种武器,但无论形态为何,外表都会看起来都会是闪亮,流动的银色金属武器。

在它变形时,一般都会成为空心的结构,而内部也会在瞬间进行相应纳米级别的调整,自动产生无数细小的加强棱和管状梁,以支撑其结构强度,其内置的能量发生器,则可以使其锋刃上附着一层目视可见的淡紫色微光,并产生高频震动,让它的破坏力大幅增长。

最长可以延伸到10米(长鞭形态),如果变成可以投掷的形态,那么在50米之内可自动化为液体金属流回,在你的下一个回合时出现在你的手上。它也可以变成长弓,弩弓,或者大型自动手枪,但你必须自己准备弹药。(远程武器形态不获得破甲和加骰的加成)。

伤害根据变形的武器不同而不同,但DP都会比标准的武器增加2点,并且附加2点破甲,以及加骰增加一级(10-9,9-8,8不变)。原本只能造成冲击伤害的武器,现在也可选择造成严重伤害。

液态金属万能武器臂环 扩展插件:

工具包插件 100分

在需要的场合,金属护臂可以变为纯金属构成的,体积不大于4的工具,此工具是所完成技能所必须的道具,这需要消耗一个移动动作。

例如:手术器械(医疗) 撬锁工具(盗窃) 简易维修器械(手艺:维修)

标准防弹衣 50

这件厚实的防弹衣可以隐藏在大衣或一般的冬季制服下,但是并不能隐藏在夏装、紧身衣物和大多数礼服、西服以及女装下。占用盔甲位,盔甲防御2/2,具有『防弹』特性。
« 上次编辑: 2013-08-18, 周日 13:59:23 由 莫问无心 »
逆神猪(298627147) 15:09:15
暴君跳出来
无心:来吧王样
王样:你在呼唤我吗?伙伴
王样跳了出来
暴君:……
王样:……
王样:你这是坑爹呐!!!!!!
王样掉头跑了,暴君追过去了,HAPPY END

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Re: 【疯子团】楚泽
« 回帖 #1 于: 2013-08-18, 周日 14:05:39 »
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