更大的矮人社区通常注重传统,并为保持古老的工艺、法律和仇恨而战。这种传统主义有时会导致其他种族认为矮人是过时的,甚至是落后的。矮人在接受新技术时当然很谨慎,改变生活方式的速度也很慢,但是一旦一项新技术被证明是安全有效的,它就会很快适应矮人的需要。
矮人通常是机械师、秘法师和星际战士。他们往往与侏儒、半身人、人类以及其他与格拉利昂有联系的种族相处得最好。虽然他们也对仿生人有着不礼貌的欣赏,同时也能发现与卡萨达人的相似性和与勒珊塔灵族的寇拉萨分支的很多共同之处。
劇透 - :
Larger dwarven communities often focus on tradition and fight to keep ancient crafts,laws, and enmities alive. This traditionalism sometimes causes other races to see dwarves as old fashioned, or even backward. Dwarves are certainly cautious in adopting new technologies and slow to change their way of life, but once a new technology has proven safe and effective, it’s quickly adapted to dwarven needs. Dwarves are often mechanics, mystics,and soldiers. They tend to get along best with gnomes, halflings, humans, and other races with ties to Golarion, though they have asometimes impolite appreciation for androids’elegant construction and find much in common with kasathas and korasha lashuntas.
矮人最重要的传统之一是寻天宏愿。一种托拉格吩咐他们离开地下家园的信仰。在格拉利昂为上为了到达地面而进行的长达数世纪之久的的漫长征战。虽然许多矮人认为寻天宏愿早已完成。但有些矮人却开始探索协约世界外世界的新征程,他们相信最初的旅程只是探索的第一步,而托拉格希望他们能找到他们命中注定的星辰大海。
矮人站立时4到4.5英尺高,体重150 - 200磅。他们40岁成年,可以活到450岁。
种族特性
属性调整:+2体质,+2感知,-2魅力
生命值:6
体型和生物类别:中体型类人生物,矮人亚种
黑暗视觉:矮人在黑暗中可以看到60英尺。
慢而稳:矮人拥有20尺基本速度,但是其速度不会受到负重以及盔甲影响。
在对抗毒素,法术以及类法术能力时,豁免检定获得+2种族加值。 在对抗冲撞和拌摔时,他们的KAC也获得+4种族加值。
岩石敏锐(Stonecunning):矮人在察觉异常的石制造物(比如石墙与石制地板中隐藏的陷阱与密门)时,察觉检定+2。当他们在这些石制造物10尺范围内时,就可以进行检定,无论他们是否在主动搜索。
传统敌人(Traditional Enemies):矮人在对抗类人生物中,兽人子类以及地精子类的生物时,他们的攻击检定获得+1种族加值。 在对抗巨人子类的生物时,AC获得+4闪避加值。
武器熟练:矮人精通基本和高级近战武器,并在第三级获得专精。(校)