作者 主题: [0.511]TCIPSW规则手册(含扩展工具包)  (阅读 3793 次)

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[0.511]TCIPSW规则手册(含扩展工具包)
« 于: 2005-11-23, 周三 22:10:28 »
0.511
-修正了一些文字叙述的内容。
-新增索引目录
-修正了一些章节的排放顺序
-新增第5章:临时属性调整(Temporary Adjustments from Attributes)。在某些时候,人物会因为被施加某些法术、装备某些物品而获得一些临时的能力,在诸多的能力中,有一部分会对人物的主要属性造成影响——这意味着人物的改变,这些改变将会对一个人物造成大幅度的改动。在本章节中,将提供每个主要属性在改变后对衍生属性、技能所造成的详细改动结果。
[通用规则]
-增加了度量衡的规定。
[衍生属性]
-修改了生命点数的计算方法,现在的计算公式为hp=(t+2)*t/6+t+4。
-修改了物理抵抗力、意志抵抗力、力能抵抗力的计算方法,现在的计算公式为pr(或vr,er)=主要属性*2/9。
[种族]
-修正妙达,现在妙达的体型更改为中型,而非原先的大型。
[技能]
-修正肉搏,现在每10点技能等级可获得行动点数-1奖励,而非原先的每6点获得奖励。
-修正轻型近战武器,现在每10点技能等级可获得行动点数-1奖励,而非原先的每6点获得奖励。
-修正重型近战武器,现在每10点技能等级可获得行动点数-1奖励,而非原先的每6点获得奖励。
-修正抛掷,现在每10点技能等级可获得行动点数-1奖励,而非原先的每6点获得奖励。
-修正轻型投射武器,现在每10点技能等级可获得行动点数-1奖励,而非原先的每6点获得奖励。
-修正重型投射武器,现在每10点技能等级可获得行动点数-1奖励,而非原先的每6点获得奖励。
-修正枪械,现在每10点技能等级可获得行动点数-1奖励,而非原先的每6点获得奖励。
-修改了交易技能的说明,现在它的效果为:玩家在与非玩家角色进行交易时,每3点技能等级可增加1点讲价的成功率
[特技]
-修正毅力,现在毅力的要求为意志抵抗力>0
-修正肢体增强,现在肢体增强的要求为物理抵抗力>0
-修正天赋奇运,现在天赋奇运所需要的花费为6000/13000/20000,而非原先的10000/20000/30000
-修正昏暗视觉,现在拥有昏暗视觉的人物在昏暗环境中的视距默认为(3*感知)米,而非原先的(5*感知)米
-修正昏暗视觉,现在拥有黑暗视觉的人物在黑暗环境中的视距默认为(2*感知)米,而非原先的(3*感知)米
-修正盲斗,现在拥有盲斗的人物在强光环境中同样拥有优势;盲斗所需花费的经验点数上升至8500,而非原先的6000。
-修正心灵辨位,现在心灵辨位所需花费的经验点数上升至24000,而非原先的8000。
-修正猫鼬直觉,现在猫鼬直觉所需花费的经验点数为4000/7500/12000,而非原先的10000/20000/40000。
-修正蜗牛战士,现在蜗牛战士所需花费的经验点数为4500,而非原先的9000。
-修正快速射击,现在快速射击所需花费的经验点数为37000,而非原先的40000。
-修正快拳,现在快拳所需花费的经验点数为24000,而非原先的20000。
-修正警觉力,现在警觉力可使人物在聆听技能、调查搜索技能、侦查技能和追踪技能上获得原有技能点数*3/2的奖励,而非原先的+2。
-修正运动健将,现在运动健将可使人物在游泳技能、攀爬技能、跳跃技能和骑术技能上获得原有技能点数*3/2的奖励,而非原先的+2
-修正理解自然,现在理解自然可使人物在动物沟通技能、植物沟通技能、隐匿行踪技能和方向感技能上获得原有技能点数*3/2的奖励,而非原先的+2。
-修正格斗家,现在格斗家可使人物在肉搏技能上获得原有技能点数*3/2的奖励,而非原先的+2。
-修正战斗训练,现在战斗训练可使人物在轻型近战武器技能、轻型投射武器技能上获得原有技能点数*3/2的奖励,而非原先的+2。
-修正军事训练,现在军事训练可使人物在重型近战武器技能、重型投射武器技能上获得原有技能点数*3/2的奖励,而非原先的+2。
-修正投标冠军,现在投标冠军可使人物在抛掷技能上获得原有技能点数*3/2的奖励,而非原先的+2。
-修正虔诚信徒,现在虔诚信徒可使人物在神术技能上获得原有技能点数*3/2的奖励,而非原先的+2。
-修正术法训练,现在术法训练可使人物在奥术技能上获得原有技能点数*3/2的奖励,而非原先的+2。
-修正巫法仪式,现在巫法仪式可使人物在巫术技能上获得原有技能点数*3/2的奖励,而非原先的+2。
-修正超我知觉,现在超我知觉可使人物口才技能,恐吓技能,占卜技能,聆听技能,侦查技能,调查搜索技能上获得+2奖励,而非原先的+1;同时取消了由该特技带来的无须通过视觉进行目标辨识的能力。
-修正外交家,现在外交家可使人物在交谈技能上获得+16奖励,而非原先的+8。
[法术]
-新增1级奥术:光亮术
[战斗]
-修改表11-1,现在使用一次恐吓技能或侦查技能所需消耗的行动点数增加为2点,而非原先的1点。
-修正精确瞄准,现在任何精确瞄准所需花费的行动点数最低都为5。
-修正协同攻击,现在中等体型的人物最多可收到来自6个方位的敌人协同攻击,而非原先的8个方位。

下载地址:
http://www.divinearcane.com/meshal/tcipsw/0.511.rar
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