感谢
前尘如梦新月酱 翻译了原始版的
柔拳僧。
本篇由
沉沦 进行了撞车。
柔掌僧(Softstrike Monk)柔掌僧的道统可上溯至龙华帝国的承平年代。其所用战法虽不夺人性命,但战力非凡,迄今仍盛行于修行者之间。
武器擅长(Weapon Proficiency):柔掌僧擅长飞钩杖、套牛绳、轻型链枷、轻型硬头锤、双截棍、木棍、闷棍、投石索,以及一切具有武僧特性并可造成钝击伤害的武器。若某种武僧武器能够造成多种伤害类型,则他只有在用其造成钝击伤害时才具有擅长。
此能力替换了武僧的武器擅长。
柔劲(Feather Touch,Ex):柔掌僧不会因为使用致命武器造成非致命伤害,而于攻击检定上承受正常会有的-4减值。此外,他可以在用武器进行非致命攻击时使用震慑拳能力。
伤而不杀(Nonlethal Strikes,Ex):柔掌僧钻研伤人而不杀人的攻击技巧。若柔掌僧用非武装攻击造成非致命伤害,则计算其非武装攻击所造成的伤害时,其武僧等级视同比原来高4级(对中型武僧来说,在20级会达到最高的4d8伤害)。若他用非武装攻击造成致命伤害,则计算其非武装攻击所造成的伤害时,他的武僧等级视同比原来低4级(最低为1级)。
此能力改变了徒手打击。
人命关天(Tenet of Life,Su):柔掌僧明白刀剑无眼、伤亡难免的道理,可这并不代表他可以对他人的杀戮作壁上观。当他杀死一名失去意识或无助的活物敌人,或者仅仅是站在一旁、坐视这样的杀戮发生时,他会陷入颤栗1分钟。此外,杀戮之举会使柔掌僧的气池大乱;若他有丹田气池能力,那么他会失去等同他一半等级的气,就好像这些气被消耗掉了一样。
活人拳(Life-Giving Blows,Su):6级时,柔掌僧可以将自身一部分能量强行打入非活物生物体内,借此扰乱驱动其物的本质。若他用非武装攻击命中一个不死生物敌人,他可以用自由动作花费1点气,在接下来等同其睿智调整值分钟的时间内,移除目标对非致命伤害的免疫。若目标身上的非致命伤害在这段时间内,超过其当前生命值,则目标即被摧毁。10级时,柔掌僧亦可对构装体使用此能力。
此能力替换了6级与10级时获得的奖励专长。
灵肉合一(Wholeness of Body and Spirit,Su):7级时,柔掌僧可以对自己跟其他生物使用混元体,不过只能治疗非致命伤害。如果他对失去意识的敌人使用此能力,那么他可以额外花费1点气,迫使该生物接受护生之道。该生物必须成功通过意志豁免检定(DC为10 + 柔掌僧等级的一半 + 其睿智调整值),否则便不可直接攻击柔掌僧与其60尺内的任意盟友,如同
圣域术,持续时间为等同柔掌僧等级的天数。
此能力改变了混元体(只有选择了混元体绝学的武僧才会拥有此能力)。
震撼劲(Incapacitating Palm,Su):15级时,柔掌僧可以让其浸透劲能力的目标失去意识,而非杀死该生物。目标强韧豁免检定失败后,将失去意识,持续时间为等同柔掌僧等级的分钟数。
此能力改变了浸透劲(只有选择了浸透劲绝学的武僧才会拥有此能力)。
金刚体(Resilient Body,Su):19级时,柔掌僧掌控了不杀之道的精髓所在,令他可以将此技术用于防御之中。柔掌僧受到的所有精准伤害都会变为非致命伤害。
此能力替换了空灵体。