作者 主题: 血书  (阅读 46337 次)

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Re: 血书
« 回帖 #10 于: 2016-01-14, 周四 22:51:08 »
法师的特别注意:
念书不要念傻了。很多时候平凡的手段比魔法更能解决问题,这时候就要果断的用!有时候一堆高级法术还不如准备动作走位,或者一个位置精妙的全回合撤退。上满buff不如在一个合适的位置开始战斗。(这时候就要推荐预言的偷窥系列了....鹰眼+奥术眼...不过这些法术要高级后3环4环有空余的时候再用。因为这些法术可以理解成一个prebuff,但是低级的时候明显法术位更实在。)
开完一个ap 1/1

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Re: 血书
« 回帖 #11 于: 2016-01-25, 周一 03:19:11 »
不好出风头的心态,对法师是大有裨益的。模组越困难,这种心态越有助于生存。为什么法师多数是配角那是有原因的!!!
施法前,需思考法术的使用对局势带来的可能影响,即思考:1、这个法术可以为团队规避哪些风险。2、这个法术可以为队友节省什么消耗。
时刻保持冷静......

上面的前提:
1、充分了解队友,手段有:合作经验、查卡、询问、扮演类似角色
2、充分信任队友,在紧急时刻,一定要相信自己之前对队友作出的判断,因为自己冷静的时候的自己的判断必然是比慌乱的时候作出的判断更准确。

当你不能提供帮助的时候,请别惹麻烦……………..(想到某个死于拔刀的法师)
« 上次编辑: 2022-11-15, 周二 14:59:21 由 ooppiiuu »
开完一个ap 1/1

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Re: 血书
« 回帖 #12 于: 2016-02-22, 周一 21:56:55 »
鬼盐武器涂层是远程职业的福利。虽然没收进chm里…200g可以涂10发弹药,任何弹药涂了都能全伤打虚体。战前上好永久有效,可带进下个模组。男神站地址http://www.archivesofnethys.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Weapon%20blanch%20(ghost%20salt)

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Re: 血书
« 回帖 #13 于: 2016-04-03, 周日 23:22:29 »
写给新手菜刀

1、dump属性就请小心属性吸取。
2、如果队伍没有有效应对怪物的手段请别傻站着,虽然你够不到他,但是你可以跑啊,总比站在原地被火球炸成灰的好。
3、遇见作祟,在可能的情况下,请直接打本体。
4、前排请保护好后排,施法者在没适当防护之前被冲锋\全回合到是件很刺激的事情,我想你不会喜欢这种刺激的。
5、沉眠、麻痹诸如此类的控制之后很可能就是CDG,做好防护措施,或者带些炼金物品协助解除控制。
6、濒死后被奶起来,别急着起身,也许一发借机什么都结束了,可能全防起身会比较安全。




以上虽然都可以说是基本常识,但都是确确实实是血书,每一条都是某个探员用生命或者是实实在在濒临死亡而留下来的经验
也许你知道我说谁的:)
« 上次编辑: 2016-04-03, 周日 23:25:47 由 沉默的南瓜 »
他永远都是独自面对着这个世界,一无所有,坚不可摧。

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Re: 血书
« 回帖 #14 于: 2016-07-23, 周六 16:36:23 »
一:请安静的站在水边。。。你永远都不知道它里边有多深 :em032 :em032 :em032

二:先知如果选哑巴诅咒,请选择一个常见的语言。。。。对面的狗头人大吼着龙语,而唯一能听懂的先知却只能说没人懂的天界语。。。这场景简直太尴尬了,大家都不知道用什么表情好了 :em006

三:力量不高又穿中甲就不要尝试跳跃和游泳了。某人的藤蔓伙伴被冲走了8轮,差点找不回来了 :em003
« 上次编辑: 2016-07-24, 周日 01:37:56 由 朔北之风 »

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Re: 血书
« 回帖 #15 于: 2016-08-09, 周二 16:02:07 »
推荐一些前面没有提到,个人觉得便宜好用的新手物品吧(部分内容邪道警示!
一、炼金品
1、抽搐药Twitch tonic:每天一次重睡眠,麻痹和恍惚豁免,麻痹+CDG战术是新人杀手,对没有牧师的老人队伍也很危险,带好抽搐药多一次活下来的机会很重要。
2、嗅盐Smelling Salts:重投昏迷和恍惚豁免,濒死苏醒,效果上不觉得比治疗好,不过解除昏迷状态能防止被CDG,对菜刀来说比灌药省动作,而且能解七彩喷射什么。
3、冥思茶Meditation tea:每天一次重投影响心灵豁免,效果强大就不多说了。
4、凶猛药水Fervor Juice(http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=83830.msg793181#msg793181):负血不晕,对PC来说就是防CDG的……不过对幻灵有奇效我是不会说的。
5、日光杖Sunrod:标动启动照明,主要与驱逐光晕(下面细说)和昼明术等配合,对抗黑暗类法术用。
6、发烟棒Smoke Stick:同隐雾术,没有表的可以带,(要点燃,启动动作略坑),防远程,防偷袭(隐蔽下除了掉链贼都不能偷袭),有一定作用。
7、武器涂层Weapon Blanch:炼银、寒铁、精金三个版本,尤其精金比直接买特殊材料弹药便宜很多,远程福利(前面蛤总说的鬼盐涂层也是福利)。注意精金涂层不能破硬度,只能破DR/精金。
8、粉末Powder:低级反隐是个很让人头痛的问题,带点粉末卡在关键位置,也许能配合法术妖火打一波。。。也许。。。。

二、装备
1、注射矛Syringe spear(http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=83830.msg793681#msg793681),军用双手武器,命中灌药,其实可以用来省动作给队友灌药(主要抽搐药等解状态的),可以中体型用小体型武器,变单手武器,自带20尺射程,就可以移动拔武器标动投掷了(还减少给队友的伤害2333)。
2、角斗剪Scizore:作为武器提供一点盾牌AC……和尚拿走不谢,低级法师也可以先拿着等秘银盾(注意占手问题)。
3、绊足箭Tangleshot arrow(http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=83830.msg803775#msg803775):接触攻击命中至少纠缠,射程也比绊足包好看。
4、信息素箭Pheromone arrow:命中后有灵敏嗅觉的+2/+2,有狗的,有半兽人或蛮子队友等的,可以考虑带着。
5、多提一句,对菜刀来说炼银、寒铁、钝击、挥砍、穿刺、长武、远程(推荐飞轮)等备用武器可以的话都要带全,遇到DR或站位问题就尴尬不好;法系、远程最好也带个拳套、盾牌什么的,给近战队友造夹击(不要以为自己不会上去,会有敌人突入)。

三、杂物
1、万能钥匙Skeleton key:用1d20+10开一次门。其实更推荐点1点解除装置,哪怕非本职,然后拿着精制品盗贼工具慢慢取20……
2、医生面具Doctor's mask(http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=83830.msg802199#msg802199):对抗呼吸类效果强韧豁免+1环境,对比过滤面罩坑爹的抗力加值,还是环境加值比较靠谱,而且不占装备位也没有察觉减值。
3、弹珠Marbles:反射DC10不过摔倒,划水角色丢敌人脚下、开战前丢好防冲锋、开门前先放门口、站桩对撸让敌人每轮过个反射什么的。。。。打一些低反射的比如构装效果不错。捕熊夹也不错就是很难用好,铁蒺藜因为没有攻击加值作用小很多(如果可以打集群,卡地形放一个上减速那效果还行)。
4、阳伞Parasol抗热强韧豁免+1,御寒衣物Cold-weather outfit抗寒+5(新卡出生可以拿一件10GP以下普通衣物),都可以和生存的加值叠。皮草Furs,耐暑衣物Hot weather outfit都是+2,不能和生存叠,看情况取用。
5、次等御守护 • 一帆风顺Talisman (Lesser) (Beneficial Winds):插一个奇物,50GP的一次性羽落术,注意别被意外触发就行……
6、窃听器、潜望镜等物品实测效果不是很好,不过多余负重可以带着RP玩玩。

四、药水
1、驱逐光晕Unwelcome Halo:对抗黑暗系法术专用,1环就有3环昼明术效果,缺点是只能放给非善良角色(随身带只猫什么的。。。)。别想着卷轴了,黑暗中可读不了。
2、海洋之触Touch of the Sea:给游泳速度,防止被淹死,和气泡术药水合用更佳。如果有表且轻甲以下,也可以给自己带猴爪鱼鳍Monkey Fish卷轴,但注意猴爪不能给队友放。顺便求个便宜的能给攀爬速度的。。。
3、祝福武器Bless Weapon:打邪恶视为+1增强和善良阵营,在打虚体、恶魔等方面比魔化武器油适用范围广点,更别提还有重击自动确认的福利。
4、治疗轻伤Cure Light Wounds:不要以为我在开玩笑,对纯菜刀来说,稳定队友伤势、救NPC、濒死拉回自己,止住流血等都有一定用处,最好还是带一瓶。

卷轴魔杖就太多了,还是要好好研究自己的表,不要怕花钱而不带卷轴和魔杖,施法者25GP的投入有时候抵得上别的职业几百GP的投入。

暂时就这么多,想到其他的再加,欢迎各位大腿再补充,共同帮助新人提高生存率吧。
« 上次编辑: 2016-10-04, 周二 14:13:36 由 愚 者 »

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Re: 血书
« 回帖 #16 于: 2016-08-12, 周五 03:36:56 »
一、再开始一场冒险之前,请先确定你的队友组成至少有一个是强大的技能役、一个是控场的好手,许多情况下并不用战斗,你也不是非得战斗不可。
二、我个人将解决问题的常用技能粗略分为以下3种
                1.正面交锋型(交涉、唬骗、威吓):不论是遭遇陌生人、为任务搜集情报、取得证据,你选择与该生物直接交流。
                2.偷偷摸摸型(隐匿、巧手、特技、易容、逃脱、解除装置):你可能把该生物惹火了,或是你有其他的考量,总之你并不打算跟他交流。
                3.辅助(举凡各类知识、察觉、察言观色等等):他们有各自的用途,如果与上面合并使用,常常是用来辅助的技能,例如用察言观色判断对方是否说谎、用知识来避过可能触怒别人的地方等等。
无论你打算怎么解决任务,请记住除非是踢门模组,否则战斗常常不会是解决问题的好方法。在一场冒险中,你最好确定你们的队伍专精于1.2其中一个,并且有强大的3能够辅助。
正面交锋的步骤是先交涉、后唬骗、实在不行才威吓,因为威吓不管成不成功,一般都会让事情无法挽回了。

法术&神术的威慑效果不是效果出来了才有,记住,当你在施法时,就是一种压力了。

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Re: 血书
« 回帖 #17 于: 2016-08-12, 周五 03:56:10 »
鬼盐武器涂层是远程职业的福利。虽然没收进chm里…200g可以涂10发弹药,任何弹药涂了都能全伤打虚体。战前上好永久有效,可带进下个模组。男神站地址http://www.archivesofnethys.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Weapon%20blanch%20(ghost%20salt)

炼金弹药不能涂涂层。
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世人笑我太痴狂,我笑世人看不穿。收尽百川一海纳,鲜衣怒马踏西山。

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Re: 血书
« 回帖 #18 于: 2016-08-12, 周五 10:10:07 »
注意听DM的战斗描述!注意听DM的战斗描述!注意听DM的战斗描述!注意听DM的战斗描述!注意听DM的战斗描述!
不管是扮演团还是强战模组,战斗总少不了的。
作为PC请做好以下几点:
1、团前互相介绍自己的角色和战术、buff
2、团中重申自己的战术、buff
3、战斗前先过知识,先过知识
4、战斗中仔细听DM的战斗描述,哪怕当前行动的或被揍的不是你
5、战斗后确认自己是否有中Debuff,疾病、诅咒、毒素等等极有可能造成你团后撕卡
6、有解除麻痹的表就记一个解除麻痹,有逃脱指令的表就记一个逃脱指令,有压制胁迫、魅惑的表就记一个,虽然很多时候没用,一但用上就能救下一个人
213605-2 Holistacia 【商凰】赫里斯塔夏.银松
213605-3 Star Flower 星之花
213605-4 Galanodel·YL 嘉兰诺德·银翎
213605-5 hui
213605-7 Hololo 火洛洛.斯卡雷特
213605-8 Age.Lannide 【封疆领主】艾歌·索杜亚·兰妮德
213605-9 blaker 黑猫
213605-10 Alm Nord.Chaldean 阿玛诺德.占星者
213605-11 Phosphophyllite 法斯法菲莱特
213605-12 Ronoa.San.Christine 【侠盗】罗诺亚.圣.克里斯丁
213605-13 CeleMei 告死鸦.凯莱玫
213605-14 Secondas.Alison 朔月.阿利森

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Re: 血书
« 回帖 #19 于: 2016-10-03, 周一 16:58:01 »
1.永远不要让队友一个人去踩陷阱而其他人在30尺外围观

2.活用绳子,探路绑好绳子,准备动作把他拉上来

3.1级角色请跑可重复 1-5对1级角色极其危险
« 上次编辑: 2016-10-12, 周三 18:42:00 由 星云迷蒙 »
没团,气炸