作者 主题: [MESHAL CRS] 0.10.4.0(build 70)  (阅读 6475 次)

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离线 某瞎子

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[MESHAL CRS] 0.10.4.0(build 70)
« 于: 2008-10-21, 周二 18:39:31 »
[技能]
-训练点数提升受训等级的一处文本错误被修正了.

[战斗]
-现在明确规定: 当你以跨轮动作施展法术时, 跨轮动作维持检定将被替换为施法维持检定.
-施法失败的规则被重新设计了: 现在每当你受到1次伤害, 都需进行一次施法维持检定, 以判断此次施法是否失败了.
-施法失效中的一处描述错误被修正了.

[异能]
-力能护盾现在每2点魔法点数才可造成1点额外伤害了.
-新增圣武士训练

[特技]
-子母投的链接错误现在获得了修复.
-缝合的行动点数花费被修改为9000了.
-包扎的行动点数花费被修改为30了.
-重置的行动点数花费被修改为10, 经验点数花费被修改为特技等级+14了.
-新增振奋人心, 法术重修, 坚持

[魔法]
-一些遗留的使用"施法者"作为描述的说明现在被修正为"你"了.
-维持类特效的说明获得了修正.
-初级解除魔法现在被增加了消除状态或创造物的等级上限.
-电荷力场现在将不做用于施法者本身了.
-制造弱效草药的法术因子中增加了创造和物质.
-配制初级毒剂可创造的数量修改为2d10ih+1个了.
-初级驱散对于魔法状态的驱散效果修改被遗漏了, 在这个版本中该法术已得到修正.
-初级震魔破现在在施展后将会给予一个冷却状态了.
-次级崩坏现在需要初级崩坏作为学习前提了.
-灵能武器现在需要弱效灵能武器作为学习前提了.
-初级心灵护盾现在通过秘法掌握可提升的消除状态等级被限制为最多2级, 且技能等级幅度被修改为20级.
-创造黑暗毒雾现在需要创造黑暗迷雾作为学习前提了.
-风息术的距离提升效果被削弱了, 同时你的魔法掌握技能将不会影响风息术可消除的魔法创造物等级.
-修改冻气新星: 现在施展这个法术将使目标同时获得一个耐性状态, 同时抵抗被修改为主动了.
-修改寒冷控制: 现在施展这个法术将使目标同时获得一个耐性状态了.
-修改寒冰箭: 现在这个法术的随机效果将同时使目标获得一个耐性状态了.
-符咒派系的初级厄咒所能造成的状态-初级厄咒持续时间被缩短为7轮了.
-修改印法咒缚(3级): 现在这个法术的魔法点数花费被提升为3了.
-次级恢复的治疗效果修改为1d10+6了.
-中级恢复的治疗效果修改为2d10+6了.
-次级扰语术现在需要初级扰语术作为学习前提了.
-初级承伤加倍的行动点数花费被修改为瞬发(3)了.
-次级神恩现在需要初级神恩作为学习前提了.
-次级愈合现在需要初级愈合作为学习前提了.
-愈合伤势现在与愈合轻伤相对立了.
-要害转移中的一处文字错误被修正了.
-修改初级祛除疾病: 现在你的神圣掌握技能等级自40级起, 每20等级将使此次施法能够消除的疾病状态提升1级(最多提升3级).
-初级残毁灵纹的法术特效修改为隔空, 并且增幅施法需求中补充了魔法点数(1).
-新增元素法术: 制造元素魔束(4级), 塑岩术, 坦塞尼冲击波, 次级寒冰附着, 次级火焰盾, 次级元素集群, 次级灼热法球, 创造次级静电图腾, 创造次级磐石图腾, 创造精土
-新增自然法术: 制造自然魔束(4级), 配制次级毒剂, 制造草药, 次级树肤术, 次级自然恩赐, 召唤次级共生律灵
-新增巫术法术: 制造巫术魔束(4级), 憎恶凝视, 亵渎术, 次级厄咒, 次级恶毒凝视, 次级复仇诅咒, 次级巫法愈伤, 次级邪咒
-新增神圣法术: 制造神圣魔束(4级), 初级逐散祷告, 高级恢复, 次级裁决祝福, 圣力护甲, 次级赐福武器, 次级强化神圣之力, 次级祛除疾病
-新增奥法法术: 制造奥法魔束(4级), 初级魔法反制, 初级奥能绽放, 次级汲取魔法, 次级精妙施法, 次级逆转飞弹法术, 次级奥法附着, 次级解除魔法, 次级抑制, 力能消散(3级), 无形护甲
-新增符咒法术: 制造符咒魔束(4级), 次级厄咒, 次级克符, 书录符文(4级), 印法咒缚(4级), 制作次级护符, 制作次级灵石, 制作次级魔符, 次级破灵, 次级致命武器
-新增秘法法术: 制造秘法魔束(4级), 穿刺术, 弱效残毁灵纹, 次级魔血仪式, 科博莱尔的投骰, 初级以眼还眼, 召唤嗜魔犬, 次级心灵护盾, 次级灵刺

[魔法创造物]
-初级灼热法球现在可以在你的每个行动轮中爆炸一次, 并且这个效果不会消除灼热法球了. 同时该法球每轮可移动的范围被缩短为10格.
-初级静电图腾造成的伤害由2d10ih提升为1d10了.
-初级护符的描述错误被修正了.
-符记系列创造物的名称获得了修改.
-初级元素体的效果被削弱了.
-新增邪咒恶灵, 符记(4级), 嗜魔犬, 次级魔符, 次级灵石, 次级护符, 元素魔束(4级), 自然魔束(4级), 巫术魔束(4级), 神圣魔束(4级), 奥法魔束(4级), 符咒魔束(4级), 秘法魔束(4级), 精土, 次级火焰盾, 次级元素体, 次级灼热法球, 次级静电图腾, 次级磐石图腾, 次级毒剂, 草药, 次级共生律灵

[环境]
-真空环境中将不能发出声音了.
-新增繁茂, 余波

[状态]
-初级磐石效应现在与新增的次级磐石效应对立了.
-初级树肤现在与新增的次级树肤对立了.
-初级精妙施法现在与新增的次级精妙施法对立了.
-初级奥法引导现在与新增的次级奥法引导对立了.
-弱效无形护甲现在与新增的无形护甲对立了.
-初级心灵护盾现在与新增的次级心灵护盾对立了.
-初级崩坏与次级崩坏相对立了.
-初级扰语术与次级扰语术相对立了.
-初级厄咒与新增的次级厄咒对立了.
-初级邪咒与新增的次级邪咒对立了.
-弱效圣力护甲与新增的圣力护甲对立了.
-弱效无形护甲提供的防护等级修正下降为+10了.
-初级强化神圣之力与新增的次级强化神圣之力对立了.
-初级裁决祝福与新增的次级裁决祝福对立了.
-化解力能紊乱现在与新增的力能消散(3级)对立了.
-冰冻效果现在每当你受到伤害, 都将有20%消除本状态了.
-弱效残灵现在将提供生效检定值+2的修正, 并且伤害加成提升为+4了.
-初级奥法附着现在与新增的次级奥法附着对立, 对造成伤害的加骰效果被限制为最多5加骰, 并且这个状态每轮只会生效1次了.
-次级灵刺被重新设计了.
-探解心灵对敌对生物数量的要求降低为你的知觉*2了.
-初级承伤加倍的伤害数量有效范围扩大为25了.
-修改初级防护增强: 现在这个状态为你提供的防护等级降低为+30了.
-修改初级抗性增强: 现在这个状态为你提供的魔法抗性降低为+30了.
-集中注意力被增添了一些必要描述.
-轻度虚弱现在同时属于疾病2状态了.
-修改魔血沸腾: 现在这个状态的冷却等级被提升为6了.
-修改元素逆流: 现在这个状态的冷却等级被提升为4了.
-修改短暂疏导能量: 现在这个状态的冷却等级被提升为6, 同时也将禁止你施展次级抑制了.
-修改元素壁障: 现在这个状态的等级被提升为元素10, 冷却6了.
-修改防护屏障: 这个状态的效果在上一个版本中被错误地修改了, 现在已经重新设计回原先的效果, 同时此状态将使你额外恢复的生命点数+5, 而非原先的+3了.
-修改气障: 现在这个状态的冷却类型等级被提升为4级, 且拥有该状态者也将无法施展坦塞尼冲击波了.
-修改初级寒冰附着: 现在如果这个状态成功使目标生物获得状态-冰冻,目标生物将同时获得状态-耐寒了.
-冰冻现在同时属于温度状态了.
-新增遭受嗜魔啃咬, 虚弱, 次级邪咒, 次级灵石聚能, 次级防护增强, 次级抗性增强, 圣力护甲, 次级复仇诅咒, 次级厄咒, 次级心灵护盾, 次级致命武器, 次级赐福武器, 次级强化神圣之力, 弱效残灵, 初级以眼还眼, 初级复制法术:*, 科博莱尔的六点好运, 魔法凝缩, 精土附着, 振奋, 塑岩术, 耐寒, 次级寒冰附着, 灵震协荡, 次级磐石效应, 次级毒素, 次级上毒, 次级树肤, 次级自然恩赐, 草药恢复, 次级奥法引导, 次级精妙施法, 次级奥法附着, 次级抑制, 无形护甲, 次级裁决祝福, 印法咒缚(4级), 控制印法咒缚(4级)
 
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