作者 主题: FGO團第一特異點 邪龍百年戰爭  (阅读 4464 次)

副标题: 先招人吧。

离线 優萊卡

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FGO團第一特異點 邪龍百年戰爭
« 于: 2017-10-07, 周六 12:00:23 »
FGO設定/背景:
西曆2015年,魔術式還能實現的最後的年代。
社會雖然是由人類之手所構築而成,但世界的真理卻一直掌握在魔術師手中。
魔術是科學無法解明人類古老的神奇技術,而科學作為人類技術的積累則是能實現魔術無法做到的許多事情。
雖然它們是無法相容的兩種學問,然而有一點是相同的,那就是人類都因它們的發展而保持著長久的繁榮。
人理延續保障機構——迦勒底,為防止人類滅絕而成立的特務機關。他們為了延續人類繁榮和歷史,旗下召集著無數科學和魔術的研究人員。
1950年,事象紀錄電腦:LAPLACE 研究成功
1990年,擬似地球環境模型:CHALDEAS 完成
1999年,近未來觀測透鏡:SHIVA 研究完成
2004年,守護英靈召喚系統:FATE 完成
2015年,靈子演算裝置:TRISMEGISTUS 完成
其輝煌的研究成果使得人類未來100年來的安全得到了保證。
然而在2015年,由於某種力量的干預,導致近未來觀測透鏡【SHIVA】所預測的未來消失了,根據新的計算人類將會在2016年滅絕。

到底是為什麼呢?到底是怎樣做到的呢?這些問題讓Chaldea的研究者們感到十分的困惑。
就在此時,他們發現了新的線索,他們觀測到在2004年日本的某地出現了前所未有的「不可視領域」。迦勒底把這個暫定為人類滅絕的主要原因,因此為了阻止人類滅絕,他們決定進行試驗中的第六實驗——時間旅行。
將術士「靈子」化然後送往到出現時空特異點「不可視領域」的過去,並要求他們找出事情的原因以及破壞這個禁斷的「不可視領域」。
他們把此次時間旅行命名為:First Order聖杯探索,一場為守護人類命運的戰爭即將開始!


因為意外事故,你們得知因魔術王的陰謀人類已經在2015年滅絕的事實。
從日本回到迦勒底後,你們的協助者——羅曼醫生提出了去往扭曲了的七個人類轉折點(即特異點)對問題進行排除的計劃,即Grand Order。
該計畫的內容是只要在七個人類轉折點回收聖杯——壹個能夠實現一切願望的容器,再利用聖杯的力量修正世界,令歷史重回正軌,就能阻止人類的滅絕
經過一陣商討後,你們決定先去動搖最小的時代———1431年的法蘭西



人物經歷/背景:
你們的身份是可以是迦勒底的工作人員,御主,經靈子演算裝置而召喚而來的從者,又或是在特異點當地的協助者,又或者是因為聖杯的關係,而在特異點被召喚的從者


御主:因為擁有著魔力而能夠驅使從者作戰。雖然說是魔力,但也不局限於傳統魔法師。有不少的御主傾向以自身的魔力強化自己的身體能力來進行格鬥戰。(選擇當御主的PC請跟其他PC商討有沒有想當你的從者的PC,又或者選擇以你自己的召喚物作為從者)

從者:从者是死后,升格为超越人的存在的英雄之魂被称为“英灵”。他们通过仪式被召唤到现世,成为可以被使役的存在,即为“从者(Servant)”。從者不限於史實出現過的人物,傳說,神話,甚至是幻想作品里面登場的人物也有機會成為英靈。從者也不局限於時間觀念,從者主要來自過去,但也有來自現代,甚至是未來的英靈。從者在這團為一個種族,該種族能力將會在稍後公佈。
若想參考從者人物設定/性格特徵等,可參考這網頁:
http://fgowiki.com/guide

32buy,4級
開放資源:核心+完美系列,擴展靈能手冊,PHB2,萬物/法/律,九劍,沙暴書,風暴書,MM1,MM2  里面的職業,專長,法術,物品,怪物

    
      開團時間(北美時間):PST 18:00(可調整,看PC情況)
  開團日期:(未定)
      起始資金:5400
  起結經驗:100
  人數:4-6人


備忘:
-開放任何陣營
-當你的人物使用異種武器時,請先了解一下你的武器的長相及如何使用。
-SRD種族,禁獵奇種族(不要一進城就會被追殺那種)
-禁雜誌/漫畫資源
—禁缺陷
-時差團,長度目前為一章。
-跑團工具:maptool 91
-團里可能令你們有機會用上一些比較罕見的技能如交涉,搜集信息,生存,攀爬等。
-交卡時用excel交,然後把人物簡卡貼在下面,模板沒有的話問DM/老PC拿
-同一場戰鬥里,你能控制的戰鬥角色不能超過三位/隻(代理不在場PC不算,一個能召喚多隻生物的法術視為一隻控制角色。)
-禁止騎隊友戰鬥。
-騎乘沖鋒視為騎手與坐騎一起沖鋒,但部份明顯描述為步行沖鋒的專長將不能使用,比如說猛撲,野獸沖鋒等,何為步行沖鋒的專長最終由DM的常識判斷,除非你能在5分鐘內以合理的理由說服DM。一些以沖鋒路徑為主的專長/技法如靈巧沖鋒,雜技沖鋒,則以坐騎能否使用來作判定準則。
-買卷軸抄卷軸最多抄15張
-魅力跟不一定跟你長相有關,魅力高也表示了你待人接物的能力,以及你更討神喜歡,所以魅力高的人一般會比較好運?(比如一頭狼同時能咬兩名PC的話,可能會優先魅力比較低的)
-一件當地或者與事件有關的物品對技能(或其他)檢定可能有幫助,比如說一張當地的地圖會令你對附近的地理知識檢定+2。
—不能同時擁有艾伯倫與費倫的資源



-----------------------

房規:
-關於交涉技能:NPC若受到不禮貌對待,大多數NPC都會都將會下降一個態度等級,一個成功的交涉檢定可恢復至初始態度(詳見技能描述>交涉),若要將態度提升至比初始態度更高,將需要再額外增加5-20DC。
而NPC的態度會因應你的職業/陣型/信仰/當時的情況等而有所不同。

-若有魔寵/動物伙伴等職業,請事先決定你將你的伙伴視為戰鬥的同伴或視為一件物品。若選擇成為物品,則戰鬥時視為放在口袋里不能使用(扮演時/探索時可以使用),而伙伴不會受到傷害。若選擇成為戰鬥的同伴則沒有此限制,不過該伙伴可能會遭到戰鬥波及。(換句話說是自己決定要不要我車你魔寵,雖然我不會故意去車。)

-撕卡後,可選擇以該角色繼續跑下去,該角色會由死亡狀態變成極度重傷,需要另一名PC專心照顧一小時。並在治療後永久全屬性-2,並於一周內重新交卡。

—取消術士這職業,術士原來的身份/地位/認知等由心靈術士取代。角色仍可以兼職術士,施法方式,法術表等等不變,但會被視為是心靈術士的亞種。(若你真的非常想用術士,可跟DM商量。)

—完美系列里面,所有扮演類進階職業的前置條件除了陣營限制外,改為:BAB=1(不需任何額外前置)  (何謂扮演類進階職業由DM決定。例子:Bloodhound侦探;pymaster间谍大师;Vigilante义务警员;Thief-Acrobat飞贼;Mountebank江湖骗子;Dread Pirate恐怖海盗;摩登大圣Master of Masks;战地陷阱专家Combat Trapsmith,等)

-若你因兼職而得到2個相同的職業技能,則可把該職業技能的進階版加到卡上(如兩個直覺閃避=精通直覺閃避)

-你們向NPC提問時,有機會會要求你們投知識檢定/智力檢定,再加上適當的加值(如+4)來決定該NPC是否得知任何訊息

-若你角色為專門使用某類法術的施法者職業,在需要法術專精前置時,可視為已擁有,如:欺愚者可視為專精幻術/惑控系,戰法師可視為專精塑能系,此項並不會給你帶來專精的加成,但可作為進階前置使用

-除超魔外,施法時間寫作全回合的,一概視為1輪(除非同一法術內同樣有1輪的效果)

-禁止購買超過自己法術等級2級的卷軸。

—Tome of Battle里,你所習得的鐵心,白鴉,鋼魂流派招式總和不能超過你武道家等級。此外,禁止學習完美精神(Moment of Perfect Mind) , 白鸦战术(White Raven Tactic)及铁心之力(Iron heart surge)

—若你牧師等級並非你人物最高等級時,禁止使用牧師領域法術兌換領域專長

—當詩人等級為你最高的職業等級時,你可以用一個已知歌曲兌換一個吟唱專長。你需符合該專長的前置條件。

-新PC建角色時獲得冒險幣5枚(見下)

—舊PC的冒險幣為累計。(已使用的不算)



冒險幣:
冒險幣作用是可以用來開通開放資源以外的資源(當然最終我會逐個看,不能用的還是不能用)
2:一條規則/組織/神祗
3:一件魔法物品/道具/技法
3:你能習得的鐵心,白鴉,鋼魂流派招式=你武道家等級+1
5:一個專長,一道法術,變體,種族,模版
5:自創一件合理的道具(由你提出你想要什麼類型的道具,找幾個性質類似但不同的道具來讓我參考,最終我給你屬性,價錢等等資料。)
5:由DM來創造一個靈法共通的規則,如:道具,進階,專長等等
5:可控制角色+1
10:一個職業/一道法術鏈/一道專長鏈
25:叫DM看一本擴展書
99:指定一名PC女裝




核心人物種族調整:

—開放比蒙族
—精靈    :除原有外,交涉,搜集信息技能檢定+1                   第1級以後,每4等級(1,5,9,etc)再加1
—侏儒    :除原有外,唬騙技能檢定+2                        第1級以後,每4等級(1,5,9,etc)再加2
—半獸人,比蒙:除原有外,威嚇技能檢定+2,在使用威嚇技能時可以將力量檢定加值代替魅力。第1級以後,每4等級(1,5,9,etc)再加2
—半精靈   :除原有外,交涉,搜集信息,唬騙,威嚇,生存,聆听,搜索,侦察技能+1    第1級以後,每4等級(1,5,9,etc)再加1
(以上皆為種族加值)

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跑團時額外規則
-禁止在MT用括號討論戰術, (要不用扮演來討論,要不在QQ討論),也禁止在已經到達你回合的時候花長時間討論戰術。
-如果輪到你的回合,你不作出反應(括號或QQ打字不算),5分鐘過後跳過該回合並作全防禦論
-當你在回合外投骰,若事先聲明代投則可代投,若沒聲明而過了五分鐘則d20取5 , d10取3 , d8取2, d6以下取1
-若發現因準備不足或故意投骰錯誤(跑團期間發現或之後整理時發現),該檢定會受到-4或者-2無名減值,維持2天或2次團。
-若跑團時對規則有爭議,討論5分鐘不果則會視情況中止討論並以DM決定為準,若事後發現是DM疏忽以致嚴重後果,則會對該PC作出適當補償(也請別對這補償抱過大期待)
-若戰鬥時有NPC在場,正常情況下他不會參與你們的戰鬥(除非特殊事件),請將他視為睡著了或者在另一邊跟某個不知名敵人單挑中。
-事先請假則可設代理,但代理人必需非常熟悉請假者的卡。無故缺席不設代理,視為NPC論(即是到角落單挑去)。但代理不是必需,因為怪的難度會隨人數調整。
-禁超遊,(括號不算,但不要過長)超遊包括你用某種方法(比如說翻書)得知你PC角色本應不該知道的事而作出了不符合常理的動作。
-雖然想說禁翻書,不過事實上是你翻了也沒用,因為怪不一定跟書說的一樣(大多數時候我只是會把怪的描述和部份屬性留下來而已。)
-後補動作必需在你沒受到其他PC/NPC影響下進行,且不能超過2名NPC/PC的回合。(即是你END了之後突然想起你忘了投知識/忘了移動,你可以後補說一下,但你不能在別人砍你,或者隊友想夾擊的時候你突然說你之前忘了動)

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關於新人:
看規則時,可以依照自己需要看,由於規則可能太長,我根據用這次團的需要來排一下你們看規則的先後次序:(愈早的愈重要,後面的看不看也可以)
1—如何寫一張人物卡(模版可以問DM/PC拿)
2—技能的使用方法
3—人物性格的設定
4—使用魔法的方式(如有)
5—如何投攻擊骰/傷害骰
6—選擇不同的物品/武器
7—攻擊的不同方式

設定角色性格時可以考慮:
—你喜歡什麼人/事/物
—你討厭什麼人/事/物
—你害怕什麼人/事/物
—你有什麼特技嗎
—你有什麼興趣嗎
—你有什麼怪癖嗎
—你的職業是什麼(不一定要是冒險者)
—你的性格是什麼(領袖的/沖動的/細心的/有愛心的/狡猾的/有疑心的/愛冒險的/貪財的/獨立的)
—你通常解決問題的方法是什麼


如有更新將會用紅字標明
« 上次编辑: 2017-10-07, 周六 12:42:38 由 優萊卡 »

离线 sevenforks

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Re: FGO團第一特異點 邪龍百年戰爭
« 回帖 #1 于: 2017-10-07, 周六 12:11:07 »
先占坑再读 :em021

离线 windxmind

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Re: FGO團第一特異點 邪龍百年戰爭
« 回帖 #2 于: 2017-10-07, 周六 13:10:21 »
占坑占坑

离线 归田卸甲退休孤寡老人

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Re: FGO團第一特異點 邪龍百年戰爭
« 回帖 #3 于: 2017-10-07, 周六 23:34:56 »
震惊!居然有fgo的团!

请问如何加入!如何勾搭!
« 上次编辑: 2017-10-07, 周六 23:38:30 由 x-bear »

离线 超小舞

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Re: FGO團第一特異點 邪龍百年戰爭
« 回帖 #4 于: 2017-10-08, 周日 00:24:54 »
只有6个坑呀!先到先得! :em021

离线 優萊卡

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Re: FGO團第一特異點 邪龍百年戰爭
« 回帖 #5 于: 2017-10-12, 周四 10:44:31 »
震惊!居然有fgo的团!

请问如何加入!如何勾搭!


166368463先加群吧....雖然未必有位置加...