作者 主题: 夜猫子小队各人持有物品  (阅读 15874 次)

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夜猫子小队各人持有物品
« 于: 2016-03-24, 周四 13:40:19 »
请玩家回复这个帖子,把PC的装备、物品信息复制粘贴在回帖里。
方便DM查找。以后我会以这个帖子里的装备和道具为准。
装备、道具变更时,请修改帖子更新。
人物卡里可以不用保留物品和装备信息。
« 上次编辑: 2016-03-24, 周四 18:37:51 由 susu »

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Re: 夜猫子小队各人持有物品
« 回帖 #1 于: 2016-03-24, 周四 13:50:59 »
瓦尔·斯特拉瑟 Wahl Strasser

物品:
剧透 -   :

*210gp+500gp=》710gp -505gp 1sp 7cp=205 gp-91gp=114gp-10gp=104gp+1390-670-800+200=224 gp+300gp +100gp+4200gp = 4824gp - 4180gp = 644gp

【初始赠送物品】
*战镐 War-hammer   15gp      1d8钝击      2lb      多用途(1d10)
*链甲                      75gp 16AC  力量13   潜行劣势   55lb
** 秘银链甲 Mithral Armor  875gp
*轻型十字弓和20弓矢  25gp    1d8穿刺  5lb    弹药(射程80/320),装填,双手

*教士包 19gp  包括一只背包,一条毛毯,10只蜡烛,一只火绒盒,一只募捐盒,2块熏香,香炉,祭袍,2天份口粮和一只水袋。

*一个盾牌和一个圣徽   10gp   AC +4

【水手背景物品】
*扎绳棒 (棍子), 50尺丝绳
*一套普通衣物
*一个腰包

【投掷饰品】
*一片不寻常的鳞片,可能来自于一条龙
(这块黑中透着青色的鳞片夹在希尔达送给瓦尔的书本中。希尔达称鳞片来自于一名已经退休不知所踪的老图书管理员,她不知道这是什么动物的鳞片,但是因为形状漂亮便当作了小饰品。每日一次,书签的持有者在图书馆进行知识或调查检定时获得双倍熟练加值。古籍收藏家/图书管理员/读书爱好者对你有额外好感。



【三章二节购物】
*Protection from Energy 防护能量伤害卷轴 200gp
*Hope of Beacon 希望信标卷轴 200gp
*圣水2瓶 50gp+0gp
*香水1瓶 Perfume 5gp[/pre]
*羊皮纸2张 2sp 木炭(写字用,以粉笔为基准)1cp
*粉笔 1cp
*讯号笛 5cp
*鍊火术士之火 (瓶) Alchemist’s fire 50gp
*灯油 (瓶) Oil 1sp 1 磅
*火炬 Torch 3cp 3 磅
*治疗药水 1瓶
*一瓶安定心神的方片7手制变形怪药水
*一铁饭盒weed
乌鸦吊饰一枚
【第四章初300gp等价物品补给】
*武器镀银100gp
*安定心神(Calm Emotions)卷轴、(矿坑使用)次级复原术Lesser Restoration卷轴 240gp
*将Protection from Energy 防护能量伤害卷轴换成昼明术(Daylight)卷轴
*1瓶治疗药水

【第四章结束1390gp补给】
将1000gp兑换成银粉(不知道能不能保值)
买不起复原术卷轴哭 :em002
将链甲附魔秘银 Mithral Armor  800
三瓶治疗药水2d4+2 50gp*3=150gp
短讯术卷轴 200gp
治疗祷言Prayer of healing卷轴 120gp

【4200gp补给】
解除魔法卷轴dispel magic 200gp
Ioun Stone Fortitude   (+2 体质) 3000gp
换3瓶治疗药水 为3瓶加强治疗药水 Greater Healing Potion 4d4+4 150gp*3 = 450gp - 50gp*3 =300 gp
Oil of Slipperiness   480gp 一瓶
自由行动 Freedom movement卷轴 = 200 gp


【5000gp补给】
治疗药水换高级治疗药水 450-50 = 400gp
*安定心神(Calm Emotions)卷轴*2 = 120gp
*物品定位术(Locate Objects)卷轴 120gp
***防护法阵Magic Circle卷轴 200gp
护身卷轴 Scroll of Protection = 180gp



卷轴/药水:
剧透 -   :
4瓶治疗药水(8d4+8 *1;4d4+4 *3)、1个火瓶 1d4/轮/DC10
护身卷轴 Scroll of Protection = 180gp
*物品定位术(Locate Objects)卷轴 120gp
*安定心神(Calm Emotions)卷轴*2
*次级复原术Lesser Restoration卷轴
**治疗祷言Prayer of healing卷轴 120gp
***防护法阵Magic Circle 卷轴 200gp
***Protection from Energy 防护能量伤害卷轴 200gp
***Hope of Beacon 希望信标卷轴 200gp
***短讯术卷轴
***解除魔法卷轴dispel magic 200gp
***自由行动卷轴 Freedom movement 200gp


备用
剧透 -   :
5e SRD:Potion of Healing (Magic Item)
This material is published under the OGL
Potion, rarity varies

You regain hit points when you drink this potion. The number of hit points depends on the potion’s rarity, as shown in the Potions of Healing table. Whatever its potency, the potion’s red liquid glimmers when agitated.

Potions of Healing[edit]

Potion of...   Rarity   HP regained
Healing   Common   2d4 + 2
Greater healing   Uncommon   4d4 + 4
Superior healing   Rare   8d4 + 8
Supreme healing   Very Rare   10d4 + 20

Potion of Healing   50
Potion of Greater Healing   150
Potion of Superior Healing   450
Potion of Supreme Healing   1350

剧透 -   :
5e SRD:Ioun Stone
Ioun Stone Agility   3000
Ioun Stone Fortitude   3000
Ioun Stone Insight   3000
Ioun Stone Intellect   3000
Ioun Stone Leadership   3000
Ioun Stone Strength   3000

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Wondrous Item, rarity varies (requires attunement)

An Ioun stone is named after Ioun, a god of knowledge and prophecy revered on some worlds. Many types of Ioun stone exist, each type a distinct combination of shape and color.
When you use an action to toss one of these stones into the air, the stone orbits your head at a distance of 1d3 feet and confers a benefit to you. Thereafter, another creature must use an action to grasp or net the stone to separate it from you, either by making a successful attack roll against AC 24 or a successful DC 24 Dexterity (Acrobatics) check. You can use an action to seize and stow the stone, ending its effect.
A stone has AC 24, 10 hit points, and resistance to all damage. It is considered to be an object that is being worn while it orbits your head.
Absorption (Very Rare). While this pale lavender ellipsoid orbits your head, you can use your reaction to cancel a spell of 4th level or lower cast by a creature you can see and targeting only you.
Once the stone has canceled 20 levels of spells, it burns out and turns dull gray, losing its magic. If you are targeted by a spell whose level is higher than the number of spell levels the stone has left, the stone can’t cancel it.
Agility (Very Rare). Your Dexterity score increases by 2, to a maximum of 20, while this deep red sphere orbits your head.
Awareness (Rare). You can’t be surprised while this dark blue rhomboid orbits your head.
Fortitude (Very Rare). Your Constitution score increases by 2, to a maximum of 20, while this pink rhomboid orbits your head.
Greater Absorption (Legendary). While this marbled lavender and green ellipsoid orbits your head, you can use your reaction to cancel a spell of 8th level or lower cast by a creature you can see and targeting only you.
Once the stone has canceled 50 levels of spells, it burns out and turns dull gray, losing its magic. If you are targeted by a spell whose level is higher than the number of spell levels the stone has left, the stone can’t cancel it.
Insight (Very Rare). Your Wisdom score increases by 2, to a maximum of 20, while this incandescent blue sphere orbits your head.
Intellect (Very Rare). Your Intelligence score increases by 2, to a maximum of 20, while this marbled scarlet and blue sphere orbits your head.
Leadership (Very Rare). Your Charisma score increases by 2, to a maximum of 20, while this marbled pink and green sphere orbits your head.
Mastery (Legendary). Your proficiency bonus increases by 1 while this pale green prism orbits your head.
Protection (Rare). You gain a +1 bonus to AC while this dusty rose prism orbits your head.
Regeneration (Legendary). You regain 15 hit points at the end of each hour this pearly white spindle orbits your head, provided that you have at least 1 hit point.
Reserve (Rare). This vibrant purple prism stores spells cast into it, holding them until you use them. The stone can store up to 3 levels worth of spells at a time. When found, it contains 1d4 − 1 levels of stored spells chosen by the GM.
Any creature can cast a spell of 1st through 3rd level into the stone by touching it as the spell is cast. The spell has no effect, other than to be stored in the stone. If the stone can’t hold the spell, the spell is expended without effect. The level of the slot used to cast the spell determines how much space it uses.
While this stone orbits your head, you can cast any spell stored in it. The spell uses the slot level, spell save DC, spell attack bonus, and spellcasting ability of the original caster, but is otherwise treated as if you cast the spell. The spell cast from the stone is no longer stored in it, freeing up space.
Strength (Very Rare). Your Strength score increases by 2, to a maximum of 20, while this pale blue rhomboid orbits your head.
Sustenance (Rare). You don’t need to eat or drink while this clear spindle orbits your head.
剧透 -   :
SRD:Feather Token
This material is published under the OGL
Feather Token: Each of these items is a small feather that has a power to suit a special need. The kinds of tokens are described below. Each token is usable once.

Anchor: A token useful to moor a craft in water so as to render it immobile for up to one day.

Bird: A token that can be used to deliver a small written message unerringly to a designated target as would a carrier pigeon. The token lasts as long as it takes to carry the message.

Fan: A token that forms a huge flapping fan, causing a breeze of sufficient strength to propel one ship (about 25 mph). This wind is not cumulative with existing wind speed. The token can, however, be used to lessen existing winds, creating an area of relative calm or lighter winds (but wave size in a storm is not affected). The fan can be used for up to 8 hours. It does not function on land.

Swan Boat: A token that forms a swanlike boat capable of moving on water at a speed of 60 feet. It can carry eight horses and gear or thirty-two Medium characters or any equivalent combination. The boat lasts for one day.

Tree: A token that causes a great oak to spring into being (5-foot diameter trunk, 60-foot height, 40-foot top diameter). This is an instantaneous effect.

Whip: A token that forms into a huge leather whip and wields itself against any opponent desired just like a dancing weapon. The weapon has a +10 base attack bonus, does 1d6+1 points of damage, has a +1 enhancement bonus on attack and damage rolls, and a makes a free grapple attack (with a +15 attack bonus) if it hits. The whip lasts no longer than 1 hour.

Moderate conjuration; CL 12th; Craft Wondrous Item, major creation; Price 50 gp (anchor), 300 gp (bird), 200 gp (fan), 450 gp (swan boat), 400 gp (tree), 500 gp (whip).

Quaal's Feather Token Fan   250
Quaal's Feather Token Whip   250
Quaal's Feather Token Bird   3000
Quaal's Feather Token Swan Boat   3000
剧透 -   :
Oil of Slipperiness   480
5e SRD:Oil of Slipperiness
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Potion, uncommon

This sticky black unguent is thick and heavy in the container, but it flows quickly when poured. The oil can cover a Medium or smaller creature, along with the equipment it’s wearing and carrying (one additional vial is required for each size category above Medium). Applying the oil takes 10 minutes. The affected creature then gains the effect of a freedom of movement spell for 8 hours.
Alternatively, the oil can be poured on the ground as an action, where it covers a 10-­foot square, duplicating the effect of the grease spell in that area for 8 hours.
剧透 -   :
5e SRD:Freedom of Movement
This material is published under the OGL
Freedom of Movement
4th-level abjuration
Casting time:   1 action
Range:   Touch
Components:   V, S, M (a leather strap, bound around the arm or a similar appendage)
Duration:   1 hour
You touch a willing creature. For the duration, the target’s movement is unaffected by difficult terrain, and spells and other magical effects can neither reduce the target’s speed nor cause the target to be paralyzed or restrained.

The target can also spend 5 feet of movement to automatically escape from nonmagical restraints, such as manacles or a creature that has it grappled. Finally, being underwater imposes no penalties on the target’s movement or attacks.

Back to Main Page → 5e System Reference Document → Spells → Bard Spell List
Back to Main Page → 5e System Reference Document → Spells → Cleric Spell List
Back to Main Page → 5e System Reference Document → Spells → Druid Spell List
Back to Main Page → 5e System Reference Document → Spells → Ranger Spell List
剧透 -   :
5e SRD:Grease
This material is published under the OGL
Grease
1st-level conjuration
Casting time:   1 action
Range:   60 feet
Components:   V, S, M (a bit of pork rind or butter)
Duration:   1 minute
Slick grease covers the ground in a 10-foot square centered on a point within range and turns it into difficult terrain for the duration.
When the grease appears, each creature standing in its area must succeed on a Dexterity saving throw or fall prone. A creature that enters the area or ends its turn there must also succeed on a Dexterity saving throw or fall prone.
Back to Main Page → 5e System Reference Document → Spells → Wizard Spell List
剧透 -   :
SCROLL OF PROTECTION
Scroll, rare
Each scroll of protection works against a specific type of creature chosen by the DM or determined randomly by rolling on the following table.
dlOO Creature Type dlOO Creature Type
01-10 Aberrations 41-50 Fey
11-20 Beasts 51-75 Fiends
21-30 Celestials 76-80 Plants
31-40 Elementals 81-00 Undead
Using an action to read the scroll encloses you in a invisible barrier that extends from you to form a 5-footradius, 10-foot-high cylinder. For 5 minutes, this barrier prevents creatures of the specified type from entering or affecting anything within the cylinder.
The cylinder moves with you and remains centered on you. However, if you move in such a way that a creature of the specified type would be inside the cylinder, the effect ends.
A creature can attempt to overcome the barrier by using an action to make a DC 15 Charisma check.
On a success, the creature ceases to be affected by the barrier.
剧透 -   :
防护法阵Magic Circle
3环 咒法学派
施法时间:1分钟
射程:10英尺
成分:语言、姿势、成分(圣水或银粉和铁粉,价值至少100gp,法术会消耗这些材料)
持续时间:1小时
  你在射程内的地面上一点创造了一个10英尺半径、20英尺高的魔法能量圆柱。圆柱和地面或其他平面的交界处有符文在闪闪发光。
  选择以下生物类型中的一种或多种:天界生物、元素、精类、邪魔或不死生物。法阵会对被选择的生物类型产生以下效果:
  · 该类生物不能通过非魔法手段主动进入圆柱区域。如果该类生物试图使用传送或位面旅行进入此区域,它必须先成功通过一次魅力豁免。
  · 该类生物对圆柱区域内的生物进行攻击时,其攻击骰获得劣势。
  · 圆柱区域内的目标不会被该类生物魅惑、惊吓(frightened)或附身。
  当你施展此法术时,你可以选择让魔力作用于相反的方向来阻止特定类别生物离开圆柱区域,并保护区域外的目标。
高阶效果:当你使用4环或更高的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比3环高1环,则持续时间增加1小时。
« 上次编辑: 2017-10-14, 周六 15:08:38 由 WA2ST »

离线 白猫

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Re: 夜猫子小队各人持有物品
« 回帖 #2 于: 2016-03-24, 周四 17:43:49 »
诺克西斯‧齐格飞 Norixius Ziegfeld

装备
剧透 -   :
短剑x2 20gp
+1镶嵌皮甲 1510gp
匕首 2gp
+1提琴轻弩 1055gp

道具
剧透 -   :
道具
背包 2gp
睡垫 1gp
一套易容工具 25gp
一套伪造工具 15gp
一枚捏造的公爵玺戒 5gp
小铁珠 1gp
治疗工具 5gp
书本(诗集) 25gp
餐具 2sp
粉笔(10) 1sp
便服 5sp
锦衣 15gp
撬棍 2gp
香水 5gp
腰包 5sp
麻绳(3) 3gp
火把(10) 1sp
打火匣 5sp
排笛 12gp
鲁特琴 35gp

消耗品
剧透 -   :
治疗药水x1
圣水x3
治疗伤口(Cure Wounds)卷轴x2治疗伤口(Cure Wounds)卷轴
一只针剂。 (麻醉剂,从一种蜘蛛毒中提取的,和卓尔在弩箭上淬的毒成分相似。DC13体质豁免,豁免失败则睡眠1min; 本身不造成伤害;可以当作弩矢射出或者当作匕首使用。)

剧情奖励300gp实物补给明细
剧透 -   :
治疗伤口(Cure Wounds)卷轴 60gp
妖火卷轴x3(Faerie Fire) 180gp
治癒真言卷轴(Healing Word) 60gp

剧情奖励1390gp
剧透 -   :
帮镶嵌皮甲附魔+1 1500gp

剧情奖励300gp

第五章奖励共4200gp,购买以下物品
剧透 -   :
RING OF PROTECTION  3500GP
Ioun Stone Protection 1200GP

729.1+4200-3500-1200=229.1

第六章奖励5000gp

欧勒老爸给的任务定金1500gp

购买以下物品
剧透 -   :
Cloak of Protection 3500gp
Ioun Stone Agility 3000gp

229.1+5000+1500-3500-3000=229.1

剩余金钱229.1gp
« 上次编辑: 2017-09-03, 周日 17:43:28 由 白猫 »
雅各之塔(Jacob's Tower) 个人翻译的Pathfinder RPG非官方长篇系列冒险模组,一系列13个模组共17万字,每个模组皆可独立抽出使用。(已出版,商品页面) 全彩地图素材包
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离线 Kerona

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Re: 夜猫子小队各人持有物品
« 回帖 #3 于: 2016-03-26, 周六 07:28:05 »
马修.史卡德(Matthew.Scudder)

身上携带装备:
剧透 -   :
海姆圣徽Holysymbol*2  (已装于左右手铁手套上)
巨剑 Great sword(镀银)      50gp   2d6            挥斩         6磅      重型、双手   
长剑sword                       15gp   1d8            挥斩         3磅     多用途(1d10)   
手斧Handaxe                     5gp   1d6            挥斩         2磅      轻型、投(射程20/60)、
手弩Crossbow, hand         75gp   1d6            穿刺         3磅      弹药(射程30/120)  轻型、装填
 
臂装远射弩(Long Shot Armcrossbow)75gp   1d6(不加敏)  穿刺     3磅      弹药(射程80/320)  轻型、装填(No Loading)
锁子甲 Chain mail            75gp   AC16  力量13    55磅      劣势   

腰包:
材料包 Component pouch      25gp   2 磅
讯号笛 Signal whistle             5cp    -
打火匣 Tinderbox                   5sp   1 磅
灯油 (瓶) Oil*1                       1sp   2 磅
弩矢(20)Crossbow  bolt        1gp   1.5磅
弩箭盒 Case, crossbow bolt  1gp   1 磅
一只针剂。 (麻醉剂,从一种蜘蛛毒中提取的,和卓尔在弩箭上淬的毒成分相似。DC13体质豁免,豁免失败则睡眠1min; 本身不造成伤害;可以当作弩矢射出或者当作匕首使用。)
治疗药水*3                          75gp   3磅
圣水*1                                25gp   1磅
强酸*3                                75gp   3磅
命令术卷轴      60gp(一环)
虔诚护盾卷轴   60gp(一环)
防护善恶卷轴   60gp(一环)
治疗药水x2    100gp
浮雕宝石:这颗眼珠大小,刻有睁开的双眼浮雕的小块黑曜石产自嘉町城的宝石矿,并经过海姆神殿的祝福。每日一次,最长维持一个小时,你可以透过宝石看到它所在位置的四周场景。在此期间你自身处在盲目状态。若你有特殊视力(夜视,真视),宝石也有同样效果。在通过神圣感知感应其位置时,宝石视作祝圣物品。偷窥不符合圣武士规范的地方会导致宝石立刻失效直到下一个满月。
卡片Sidestep(银质): 当你即将被一次近战或远程攻击命中时,消耗这张卡并让这次攻击命中你相邻的另一个目标(你的选择,不论敌友)。
旅行时装备:加上背包
剧透 -   :
背包 Backpack                            2gp   5 磅
睡垫 Bedroll                                1gp   7 磅
毯子 Blanket                               5sp   3 磅
火炬 Torch (10支)                        1cp   1 磅
砥石 Whetstone*2                     2cp    2 磅
餐具 Mess kit                              2sp   1 磅
口粮 (10 天) Rations                   5gp 20 磅
水袋 Waterskin                          2sp   5 磅 (满)
麻绳 (50 尺) Rope, hempen        1gp  10 磅
镣拷 Manacles                            2gp   6磅
灯油 (瓶) Oil*2                            2sp   2磅
蜡烛 Candle *10                        1sp     -
肥皂 Soap*3                              3cp     -
羊皮纸 Parchment*5                  5sp    -(4张用来记录法术了)
卷轴筒 Case, map or scroll         1gp  1 磅 (用来收纳羊皮纸)
墨笔 Ink pen                              2cp     -
法术书 Spellbook                     50gp   3 磅
餐具 Mess kit                             2sp   1 磅
钢面小镜 Mirror, steel                5gp    ½磅
牛眼提灯 Lantern, bullseye      10gp   2 磅
羊皮纸 (10 张) Parchment         1gp    -
墨水 (一安士瓶) Ink                  10gp    -
卷轴筒 Case, map or scroll*2    2gp    2 磅
治疗工具 Healer’s kit                 5gp    3 磅 
圣物箱 Reliquary                      5gp     2 磅

剩余金额:205gp  2sp  8cp
负重: 160 / 240

剧情奖励300gp实物补给明细(已并入所有物品清单内):
剧透 -   :
命令术卷轴      60gp(一环)
虔诚护盾卷轴   60gp(一环)
防护善恶卷轴   60gp(一环)
治疗药水x2    100gp
额外花100gp帮巨剑镀银 100gp

2016-09-05剧情奖励1390元,购买物品:
剧透 -   :
诸葛弩                                    价格250 gp    重量 18磅
臂装远射弩【Matthew Custom】   价格75 gp     重量 3磅
陶笛(价格比照长笛)                    价格2gp        重量 1磅
丝绳                                       价格 10gp;    重量 5磅。
弩矢匣                                    价格 1gp;      重量 1磅
弩矢(20)                                 价格 1gp;      重量 1.5磅
【ACG-炼金工具】     
血藤绳索(Bloodvine Rope)       价格:200gp;重量:5磅
催吐胶囊(Vomit Capsule)         价格:12gp; 重量:—    x3=36gp

【ACG炼金武器(Alchemical Weapons)】
圣化武器油(Holy Weapon Balm)价格:30gp;重量:0.5磅x1


【UE炼金药ALCHEMICAL REMEDIES】
护刃脂BLADEGUARD                价格:40 gp    重量:-     
防火胶FIRE WARD GEL             价格:150 gp  重量:1 lb
驱虫剂VERMIN REPELLENT       价格:5 gp      重量:-      x3=15gp
【UE冒险装备】
爪钩箭                                   价格:1gp,   重量 1/2磅  x3=3gp 重量 1.5磅
平底锅                                   价格: 8sp,  重量 1/2磅
便携式火炉                              价格 10金币;  重量 1磅。   x2=20gp 重量 2磅
防水袋                                   价格 5 SP       重量 1/2磅。x2=1gp 重量 1磅
指南针                                   价格 10金币, 重量 1/2磅
腕鞘                                      价格 1金币;    重量 1磅。   x2=22gp 重量 2磅

物品详述:
剧透 -   :
诸葛弩
剧透 -   :

250 gp   2d4 伤害   18 lb.   穿刺 ( 80/320), 重型, 装填 (10 shots), 双手。
诸葛弩基本相当于提供弩专家feat的第一个特性,一次loading装填10发弩矢。
臂装远射弩【Matthew Custom】
剧透 -   :
75GP, 1d6伤害(不采计敏捷加值),3lb,穿刺(射程80/320),单手射击没有loading,
该武器是一个与铁手套一体的机关弩,装备者可以花费一个额外动作触发手套内侧的按钮来使铁手套弹出一组上好弦并装填好的弩弓,发射时以自由动作上弦,并将弩矢插入由铁甲复盖的弹射轨道。上好弦后,以一个攻击动作时以装备手腕瞄准目标,并消耗额外动作瞄准,持用手触动机簧将弩矢射出,将弩弓收回手套内需花费一个整轮动作。
(可以与近战武器任意组合攻击,使用它射击的回合除了消耗一次动作外会另外消耗额外动作,从隐藏状态弹出也是额外动作。)


陶笛
剧透 -   :
-乐器 Musical Instrument
如果你进行一项涉及到演奏乐器(如键盘,打击乐,弦乐或吹奏)的表演技能检定,那么你必须拥有合适的乐器帮助才能演奏,否则你不能进行相关检定。这类乐器的大小一般会方便你用手持拿,比如小鼓,七弦琴,铃铛,竖琴或吹管。像诸如大提琴或钢琴则相对要沉重和昂贵的多。
  精制品乐器:精制品乐器可以在你进行相关的表演检定时提供+2环境加值。
血藤绳索(Bloodvine Rope)
剧透 -   :
价格:200gp;重量:5磅
这捆轻巧却又十分坚韧的绳索有50尺长,它是使用经过炼金处理的血藤——一种只在热带丛林环境下才会生长的罕见猩红色藤蔓——制成的。尽管使用血藤绳索的登山者主要是看好它的韧性,不过这种绳索也可以用来捆绑生物。血藤绳索的硬度为5,具有10点生命值,通过DC 30的力量检定可以扯断它。被血藤绳索捆绑的生物可以通过DC 35的逃脱检定或者DC 30的力量检定来摆脱束缚。
催吐胶囊(Vomit Capsule)
剧透 -   :
价格:12gp;重量:—
这种小胶囊内装填的物质是一种可以致人呕吐的草药的提取物。要使用胶囊,你必须咬开它并且吞下胶囊中的内容物,这些物质会立即让你呕吐出来。呕吐的过程会持续1整轮(full round),在此期间你无法进行其他动作。在下一轮你会完全恢复,而且不会产生任何其他不良效果。盗贼通常会在团队行动中使用这种物品,用来制造混乱并吸引他人的注意,以此为行动提供掩蔽。除此之外想要装病的人也会使用这种道具,比如希望比赛能够轮空的拳击手、或者在被拘捕时试图制造混乱的犯罪者。
圣化武器油(Holy Weapon Balm)
剧透 -   :
价格:30gp;重量:0.5磅
这种紫色的香油被装在小陶罐里。当你以标准动作将这种香油涂抹在武器上时,它会在武器表面形成一个透明涂层。涂有这种香油的武器会对不死生物(undead)或邪恶异界生物(evil outsiders)造成额外2d4点伤害。受到香油影响的生物必须进行DC 10的反射豁免,否则会在接下来的回合受到1d4点额外伤害。涂抹香油的任何非魔法武器都可以如同魔法武器一般影响虚体不死生物(incorporeal undead)和邪恶异界生物。涂抹香油的任何魔法武器可以如同具有幽冥(Ghost Touch)特殊能力的武器一般影响虚体不死生物或邪恶异界生物。香油的效果会持续至你用武器做出一次成功的攻击或者直至经过1分钟为止,以较先发生者为准。一剂香油可以涂抹到1把武器或10个弹药上。
护刃脂BLADEGUARD
剧透 -   :
价格:40 gp   重量:-
这种清澈的树脂被用来保护武器免受泥怪、锈蚀生物和其他能造成类似侵蚀或溶解效果的攻击,使武器在24小时内免疫这些效果。一份能够涂抹一把双手武器,两把单手武器或者轻型武器,或者50发弹药。每份需要一整轮来涂抹。将武器浸没在水或者其他类似液体中会洗去这种效果。
防火胶FIRE WARD GEL
剧透 -   :
价格:150 gp   重量:1 lb
当你将这种稀薄的胶体涂抹在皮肤、装甲或者衣服上时,它会形成一道抵抗屏障阻挡火焰和热量伤害。你获得火焰抗力5。随着防火胶吸收火焰伤害,它缓慢的气化;在吸收总共20点火焰伤害之后,涂抹的防火胶彻底消失。在考虑堆叠多种火焰防护能力的时候,防火胶被算作防护能量(protection from energy)。涂抹防火胶花费1分钟,能够持续防护效力1小时。多次涂抹防火胶不会堆叠其防火效果,在一份防火胶依然有效的时候涂抹另一份只会将能够吸收火焰伤害的总量重置为20。
驱虫剂VERMIN REPELLENT
剧透 -   :
价格:5 gp   重量:-
当涂在皮肤上时,这种闻起来不可爱的糊剂给害虫带来麻烦。普通大小(超微型Fine)的害虫将避开你。害虫集群必须成功进行一个DC15的体质检定来进入你的格子。驱虫剂对于小型或者更大的害虫没有驱除效果,不过如果一只攻击的害虫需要从一个涂满驱虫剂的目标和一个没有驱虫剂的目标中选择,它通常决定避开驱虫剂。涂上之后驱虫剂持续发挥作用4小时,或者直到有人花费一轮洗去它。
驱虫剂被算作强烈气味,允许任何拥有灵敏嗅觉(scent)能力的生物在一个更大的距离上追踪(Universal Monster Rule in Bestiary)。
爪钩箭
剧透 -   :
价格 1金币, 重量 1/2磅
  这种小爪钩被设计于用弓发射,并且可以系上丝绳。发射时,其射程增量为30尺。也有用于弩的爪钩箭存在。有足够位置以让爪钩固定住的物体的AC为5。
丝绳
剧透 -   :
价格 10金币; 重量 5磅。
  这条50英尺长的丝绳有4点生命值,通过DC24的力量检定就可以被破坏。
平底锅
剧透 -   :
价格8 SP   重量4磅   
  这种直径8英寸直的平底锅有很长的把手和脚,这样你就可以把它放在火或者燃烧的煤炭上。那种以铰链连接,把手可以在锅底上折叠起来的类型更受冒险者的青睐,因为它更容易储存和运输。秘银的平底锅更加轻便,食物也极少粘在其上。
便携式火炉
剧透 -   :
价格 10金币; 重量 1磅。
  这个小的金属容器内装有蜡质燃料,创造足够用于烹饪的热量,但只产生蜡烛大小的光亮。关上容器上的金属盖就可以扑灭火焰;它在几分钟内就会冷却到可以携带的程度。每个便携式火炉可以燃烧5小时(足以烹饪10餐)。
防水袋
剧透 -   :
价格 5 SP 重量 1/2磅。
  这种皮革麻袋用焦油或沥青密封,防止那些脆弱的物体被水毁坏。袋子内的物品保持相对的干燥,使携带地图、卷轴、法术书和类似物品袋的想法成为可能。虽然袋子是不能渗透的,但它只能被完全浸没10轮,之后水就会渗进袋子破坏那些物品。
指南针
剧透 -   :
价格 10金币, 重量 1/2磅
  普通指南针指示北极,它可以让你在避免迷路的生存检定上获得+2的环境加值。你在地下城中用知识(地下城)进行导航时也能获得相同的加值。
腕鞘
剧透 -   :
价格 1金币; 重量 1磅。
  这是一个绑在你的前臂上并用长袖隐藏起来的剑鞘。它可以容纳一个前臂大小的物品,如一把匕首、飞镖、魔杖,或者五只用于弩或弓箭矢。以一个移动动作,你可以弯曲你的手腕,让隐藏的物品中的一个或全部落入你的手中(这会如常造成借机攻击)。若有人观察你或对你进行搜身以确定是否有隐藏的物品时,你在对抗察觉的手上功夫检定上获得+2的加值。你每只手只能戴一个腕鞘。
共花费840gp  7sp ,剩余至549.3gp

2016/09/08结算完毕
上次结算:剩余金额:205gp  2sp  8cp 负重: 160 / 240
本次结算:剩余金额:549gp  3sp        负重: +41磅
合计:                 754gp  5sp  8cp  负重: 201 / 240
« 上次编辑: 2016-09-08, 周四 15:49:58 由 Kerona »
在网路上与人争论是徒劳的:
你为他的幼稚与傲慢做出建议,他说你是在污辱他;
你放低身段好言相劝,他说你装可怜让他成为坏人;
你指出他的的确确的错误,他说你N年前也这样过;
你指正他一直避重就轻的罪过,他玩文字游戏继续规避或转移话题;
你说他的行为冒犯到别人,他说那是你自己的感觉,说你在高举正义的大旗;
你和被冒犯到的人一起指正他,他说那你们处理的方式不对(不对啥啊!)。
我要告诉你,网路之海如此广阔,你让他待在他的小岛吧,你就出航去寻找属于自己的世界。
Let's roll up our sleeves and make it happen.

离线 凯文

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费恩·费德勒 半精灵魔导士
« 回帖 #4 于: 2016-03-28, 周一 01:56:07 »
物品栏

武器防具 匕首x2,木棍,镶嵌皮甲
魔法物品(1/3) +1 wand of war mage
工具杂物 背包,铺盖卷,毛毯,口粮x10,水袋,腰包x2,奥术法器(水晶),旅行者服饰,一套带有兜帽的深色普通衣服,蜡烛x5,粉笔x8,爪钩,岩钉,铁荆棘x5,狩猎陷阱x4,火绒盒,麻绳,撬棍,三龙牌,易容工具,盗贼工具,文书伪造工具,钢面镜,50尺长梯,10尺长棍,一小袋石子,雪花石膏面具,“火发女士”淑妮雕像的音乐盒,425.47GP
卷轴 通晓语言,防护善恶x2,蛛行术,隐身术,黑暗术,飞行术,气化形体,解除魔法
消耗品 治疗药水(2d4+2),圣水1瓶,医疗箱9次,强酸x2(远程攻击,临时武器,20尺射程,2d6酸伤)
其他 自由旋律会员手镯,画着笑脸的黄油饼干,西德罗宗教用品店的地契房契和转让协议书

明细
剧透 -   :
开卡物品:起始160GP
剧透 -   开卡购物单:
         GP|磅
匕首x2      4|2
皮甲       10|10
奥术法器(水晶) 10|1
背包        2|5
铺盖卷       1|7
毛毯      0.5|3
蜡烛x5    0.5|0
粉笔x8    0.8|0
爪钩        2|4
岩钉x10   0.5|2.5
火绒盒     0.5|1
口粮x10     5|20
麻绳(50尺)   1|10
水袋      0.2|5
旅行者服饰     2|4
三龙牌       1|0
易容工具     25|3
盗贼工具     25|1
文书伪造工具   15|5

共计91GP(剩余69GP)
负重:83.5磅/150磅

背景装备:
一根撬棍,一套带有兜帽的深色普通衣服,以及装着15gp的腰包。
饰品:雪花石膏面具
亚石爵士预付款+300GP,治疗药水1瓶来源 | 使用
离开格林威尔城前的购物清单
剧透 -  购物单1:
通晓语言(1环)    60
防护善恶(1环)x2 120
蛛行术(2环)    120
医疗箱(10次)     5(使用1
钢面镜          5
长梯50尺        0.5
铁荆棘x5        5
10尺长棍        0.03
狩猎陷阱x4      20
镶嵌皮甲        25

共计360.53GP(剩余8.47GP)
自由旋律补贴:600GP+100GP
黄色潜水艇里的购物清单
剧透 -  购物单2:
1环仪式x7   350
(侦测魔法、警报术、通晓语言、侦测毒素和疾病、净化食粮、鉴定术、迷幻手稿)
2环仪式x1   100 (遗体防腐)

仪式共计     450
85折后     382.5

2环卷轴     240 (隐身术、黑暗术)
2瓶治疗药水    75 (第二章与瑞杜斯“毕业战”消耗)
腰包         0.5

共计698GP(剩余10.47GP)
亚石爵士的酬劳+600GP
商业区任务预付款+500GP
出发商业区前购物清单
剧透 -  购物单3 :
圣水1瓶(免费)
3环卷轴x3   600(飞行术、气化形体、解除魔法)
2瓶治疗药水    75(进入商业区前瓦尔造的)(使用1:下水道加庞战给伍德)
共计675GP(剩余435.47GP)
第四章开始商会补给+300GP
抄仪式-650GP
剩余85.47GP

第五章开始前+1390GP
购买+1 wand of the war mage  -1200GP
抄3环仪式 水上行走  -150GP
剩余125.47GP
洛山达神殿+300GP见义勇为好市民奖励

Loot:
Lembas面包:食用一片并休息一分钟,等同于进行了一次一小时的短休息。(来源使用
治疗药水1瓶来源使用
治疗药水1瓶飞艇上自制,走得团队资金|使用:西德罗宗教用品店给了瓦尔)
“火发女士”淑妮雕像的音乐盒
一小包石子(自己捡的)
画着笑脸的黄油饼干获得
西德罗宗教用品店的地契房契和产权转让书(获得
« 上次编辑: 2016-09-17, 周六 08:06:40 由 凯文 »

离线 桃小猪

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道格 . 克里昂尼
« 回帖 #5 于: 2016-04-06, 周三 08:34:10 »
金币: 3512GP
物品:+1细剑(血光剑), 防御戒指 RING OF PROTECTION, 短弓和 (装有20支箭)箭袋x3,窃贼套装,镶钉皮甲x1,两把匕首和盗贼工具,一套锦衣,一枚玺戒,一卷族谱、腰包,治疗药水(HP2d4+2)*5,圣水x0,治疗工具,探索者套装,镣拷,盗贼工具,普通毒药*0 ,便携式攻城槌,
卷轴::克敌机先(True Strike)*1 ,魅惑人类(Charm Person) *1 ,通晓语言(Comprehend Languages)*1
剧透 -   :
血光剑 SWORD OF WOUNDING武器(任意剑),珍稀(需调谐)
被这把武器造成的伤害只能通过短休息或长休息恢复,而不能通过再生、魔法或其他任何手段恢复。
每回合一次,当你用这把魔法武器命中一个目标时,你将对目标造成流血效果,该目标每回合开始的时候会受到来自这个流血效果的1d4黯蚀伤害,它必须成功通过一个DC15的体质豁免检定才能结束这个流血效果。
同时,该目标或目标周围5呎范围内的生物也可以选择对该目标进行一次DC15的感知(医疗)技能检定,若检定成功,则结束这个流血效果。
”血色匕首刀身碎片“。
消耗一片碎片并支付900GP的材料费:使一把普通武器(非魔法)获得“窃命” 或是 “+1魔法武器"的性质(二者选一);升级后的武器在对抗伤害抗性时视作魔法武器。这样升级不需要附魔师帮忙,随时可以进行。
巨人的巨剑碎片:
消耗一片碎片并支付1350GP的材料费,附魔一件普通远程投掷武器。当你投掷它并说出命令字时,它将转变为一道5尺宽的火焰射线,向120尺内的某个目标飞去。火焰经过的直线上除你和目标之外的每个生物必须进行一次DC13的敏捷豁免,失败受到4d6火焰伤害,成功则减半。火焰在达到目标时变回武器并对目标进行一次远程攻击。如果攻击命中,目标将受到武器的伤害外加4d6火焰伤害。该武器的这个特性直到次日黎明前都无法再次启动,但你仍然可以把它当做普通魔法武器使用。 售出价为75GP.
« 上次编辑: 2017-11-22, 周三 16:40:49 由 桃小猪 »
孤帆天际忘归舟,悠悠我梦如风逝...

离线 凯文

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【人的反对】卡牌
« 回帖 #6 于: 2016-04-11, 周一 15:00:22 »
卡片可以以一个自由动作交给别人。使用卡片是一个自由动作。卡片使用后会消失。

按获得顺序排列:
道格:顺势斩 砍杀】当你用近战攻击把一个敌人减少到0hp时,可以选择一个相邻敌人,用额外动作进行一次近战基本攻击
费恩:没事】自动成功一次体质鉴定或是体质豁免。直到下一次长休息前都不需要因为相同原因做体质检定或是豁免使用
齐格飞:鲁莽】本回合获得一个额外标准动作,但直到你的下个回合结束,所有攻击你的敌人都具有优势 vs怪物加庞
    【众星归位】仪式施法时使用,仪式法术持续时间3倍,并可能激发额外效果。
伍德:反击】你受到一个生物的伤害时,消耗这张卡并用你的反应动作对这个生物进行一次基本近战/远程攻击。  vs怪物加庞
瓦尔:天赋】消耗这张卡并在你的下一次技能检定中获得优势。
马修:侧闪】当你即将被一次近战或远程攻击命中时,消耗这张卡并让这次攻击命中你相邻的另一个目标(你的选择,不论敌友)。 vs怪物加庞
« 上次编辑: 2016-04-18, 周一 06:41:19 由 susu »

离线 ngshekhin

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Re: 夜猫子小队各人持有物品
« 回帖 #7 于: 2016-05-05, 周四 14:23:43 »
伍德
物品
剧透 -   :
巨斧 Great axe 30gp 2d6 挥斩 7 磅 重型、双手
板甲 Plate armour +2  7500gp  18  力量13  劣势  65磅
巨剑 Great sword 50gp 2d6 挥斩 6 磅 重型、双手
(Sword of Sharpness) 1700gp
渡银巨剑 Great sword 150gp 2d6 挥斩 6 磅 重型、双手
手斧 Handaxe  5gp  1d6 挥斩  2 磅  轻型、投掷(射程 20/60) (共计2把,10gp,4磅
地城探险家套装Dungeoneer’s Pack(12gp)。包括一
个背包、一根橇棍、一根铁锤、十支岩钉、十支火炬、
一盒打火匣、十日口粮、一个水袋,并外挂50 尺麻
绳。
旅衣 Clothes travelers   2gp  4 磅
治疗工具 Healer’s kit    5gp    3 磅
铁匠工具Smith’s tools 20 gp 8 磅
灯油 (瓶) Oil   1sp      1 磅
治疗药水x6
资金14gp
« 上次编辑: 2017-08-21, 周一 23:16:53 由 ngshekhin »

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Re: 夜猫子小队各人持有物品
« 回帖 #8 于: 2017-08-22, 周二 05:54:26 »
物品
剧透 -   :
装备(花费4000gp  重量 19磅)
+2巨斧 Great axe  1d12 挥斩  7 磅 重型、双手 初始 1000gp+3000gp
手斧 Handaxe   1d6 挥斩  2 磅  轻型、投掷(射程 20/60)初始 数量(2)
标枪 Javelin      1d6 穿刺  2 磅  轻型、投掷 (射程 30/120) 初始 数量(4)

魔法物品 (花费6500gp  重量 -磅)
防护戒指Ring of Protection   3500gp
剧透 -   :
Requires Attunement. You gain a +1 bonus to AC and saving throws while wearing this ring.
坚忍之艾恩石 Ioun Stone Fortitude 3000gp
剧透 -   :
Requires Attunement. Your Constitution score increases by 2, to a maximum of 20, while this pink rhomboid orbits your head.
消耗品(花费100gp 重量 1磅)
治疗药水X2    100gp
杂物(花费 3gp 重量 86磅)
探索者套装 初始 59磅
包括一个背包、一张睡垫、一盒餐具、一盒打火匣、十支火炬、十日口粮、一个水袋,并外挂 50 尺麻绳。
一套铁匠工具 初始 8磅
腰包 初始 1磅
挽缆栓/挽缆棍
50尺丝绳 初始 5磅
平民衣物 初始 3磅 数量(3)1gp
旅行衣物 4磅 2gp




起始资金:6200gp , 花费 4603gp 剩余 1597gp
冒险收入
剧透 -   :
3000GP(米娅脱困)+ 1000GP(击退杀手皇后)+ 1000GP(镇民存活) = 5000GP。
冒险支出
剧透 -   :
第七章开篇:升级+1巨斧 3000 gp;购买艾恩石3000 gp
目前拥有金钱:597gp