作者 主题: PFS(1ed)游戏角色试水帖  (阅读 1064450 次)

副标题:

离线 834132037

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #940 于: 2018-07-31, 周二 09:32:57 »
“你确实很强呢,强大的力量,结实的体魄,坚硬的护甲,但,你能跟得上我的速度吗!?”
剧透 -   :
卢克.奥斯卡一个穷苦的家庭中长大,在他12岁那年,他父母为了养活自己而把他卖给了人贩子,而在运输的过程中,整个人贩子商队被自由尖兵的人所袭击,而他也在那场战斗中被自由尖兵的人所救,并且在长期的训练中成为了一名优秀的游荡剑客,为了自由和生命而游走四方。
名字 卢克.奥斯卡 职业 游荡剑客
所属势力:自由尖兵
阵营 中立善良 信仰 埃拉斯蒂尔
体型 中型 性别 男性 种族(族群或亚种) 人类
年龄 20岁 移动速度 30尺
先攻+4 察觉+4
语言:通用语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 28gp
     

剧透 -   :
[tr]
力量13+1
敏捷18+4
体质12+1
智力10+0
感知10+0
魅力14+2
BAB+1CMB+2CMD15

攻击
细剑攻击加值+51d6+1/18–20/×2/穿刺-近战

防御
AC 18(护甲+3,盾牌+1,敏捷+4),措手不及14,接触14
HP 11(1d10加体质加值)
强韧+1,反射+6,意志+0(对抗附魔系法术和效果时,豁免检定获得+1背景加值。)

种族特性和背景特性
单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。

奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。

奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。

起始语言:通用语。

寒门子(Poverty-Stricken):你的童年相当艰苦,双亲必须为每一个铜板精打细算。饥饿常与你做伴,背井离乡、风餐露宿如同家常便饭。你的生存检定获得+1背景加值,并且总能将生存视为你的本职技能

不屈不挠(Indomitable)【APG】:你的强壮、自信和骄傲使你能够够好的低于控制与思想支配。你在对抗附魔系法术和效果时,豁免检定获得+1背景加值。

职业特性
派头(Ex):游荡剑客不仅仅是一个穿着轻甲的战士,她还是个有派头的战斗者。游荡剑客使用时髦值作战:这是一种表示游荡剑客在战斗中完成惊人动作的能力的指标。在每天开始时,游荡剑客在时髦值上获得等于其魅力调整值的点数(至少为1)。时髦值在一天当中不停上下浮动,但一般不能高于游荡剑客的魅力调整值(至少为1),不过一些专长和魔法物品可能会影响这一最大值。游荡剑客花费时髦值来完成壮举(见下文),并通过下述方式恢复时髦值。
轻型或单手穿刺近战武器重击:每当游荡剑客在战斗中使用轻型或单手穿刺武器重击并成功确认时,她恢复1点时髦值。对无助或无知觉的生物、或对生命骰数低于游荡剑客人物等级一半的生物造成重击,并不会恢复时髦值。使用轻型或单手穿刺近战武器做出致命一击:每当游荡剑客在战斗中使用轻型或单手穿刺武器将一个生物的生命值降至0或更低时,她恢复1点时髦值。破坏一个目标或其他无主物品,击杀无助、无知觉、或者生命骰数低于游荡剑客人物等级一半的生物,并不会恢复时髦值。
炫技:游荡剑客花费时髦值来实现炫技。大多数炫技使游荡剑客获得一些短暂的加值或效果,但也有一些提供更长时间的持续性效果。一些炫技在游荡剑客拥有至少1点时髦值下持续生效。下面列出了游荡剑客的基本炫技。游荡剑客只能使用等于或低于她等级的炫技。除非特别说明,炫技通常都可以连续多次使用,只要花费对应该动作的适当时髦值即可。
巧手游荡剑客(Ex):1级时,游荡剑客在使用轻型或单手穿刺类近战武器时获得武器娴熟专长的效果。除此之外,游荡剑客可以用魅力属性代替智力满足战斗专长的前提。这个职业能力在满足其他专长的前提条件时视作“武器娴熟”专长。

专长
1级 战斗反射 人类专长奖励
1级 武器娴熟 游荡剑客职业奖励
1级 猛力攻击 1级专长奖励

技能加点
交涉+7(1),察觉+4(1),唬骗+7(1),特技+8(1),生存+4(1)

装备
自制工作包7gp16磅
一个背包,一个腰包,燧石和铁片,一个铁壶,麻绳,肥皂,火把(3把),口粮(5天)和一个水袋。
[td]细剑20gp2磅初始装备
小圆盾5gp5磅初始装备
镶嵌皮甲25gp20磅初始装备
指南针10gp0.5磅普通指南针指示北极,它可以让你在避免迷路的生存检定上获得+2的环境加值。你在地下城中用知识(地下城)进行导航时也能获得相同的加值。
区域地图50gp2磅这张地理地图给使用者在野外进行导航的生存检定提供+1的环境加值。它也可以给在地下城进行导航的知识(地下城)检定提供相同的加值。
剩余金币28gp
45.5磅(轻载负重)

特殊福利
暂无
[hr]
记录单
[ur]=一份区域地图,一个指南针,自制工作包,镶嵌皮甲,小圆盾,细剑,共花费122gp,还剩余28gp[/url][/td][/tr][/table]

离线 tamahawk

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #941 于: 2018-08-04, 周六 12:34:48 »
名字 戴勒琳·夏月  职业 游侠
所属势力:
阵营 中立善良 信仰 黛丝娜
体型 中等 性别 女 种族 精灵
年龄 140 移动速度 30尺
先攻+3 察觉+2
语言:精灵语,通用语,木族语,侏儒语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 36gp

剧透 -   :
力量14+2
敏捷16+3种族+2
体质100种族-2
智力15+2种族+2
感知100
魅力14+2
BAB+1CMB+3CMD17

攻击
短剑
穿刺+31d6+2/19–20/×2
-

防御
AC 16(+3敏捷,+3镶嵌皮甲),措手不及13,接触13
HP 11(1d10+1天赋职业)
强韧+2,反射+5,意志+0

种族特性和背景特性
昏暗视觉(Low-Light Vision):精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
精灵免疫(Elven Immunities):精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
精灵魔法(Elven Magic):精灵在克服法术抗力时的施法者等级检定获得+2种族加值。此外在使用法术辨识技能检定辨认魔法物品的特性时,获得+2种族加值。
敏锐感官(Keen Senses):精灵的察觉检定获得+2种族加值。
武器熟悉:精灵擅长长弓(包括复合长弓)、长剑、细剑以及短弓(包括复合短弓),并且将任何冠以“精灵”之名的武器视为军用武器。
起始语言:通用语以及精灵语。拥有足够智力的精灵可以选择下列语言作为额外语言:天界语,龙语,豺狼人语,侏儒语,地精语,兽人语和木族语。
决斗专家(Expert Duelist)【APG】:在你年幼的时候,你在研习决斗技艺上耗费了数不清的时间,你会精力非常集中的对战单个敌人。当你只与单个敌人邻接时,
你的防御等级获得+1背景加值。此加值不会应用于接触AC且会在你防御等级失去敏捷加值的情况下失效。
颜如玉(Charming)【APG】:拜天生美貌所赐,你意识到自己对他人具有非凡的吸引力。当你对某个可能对你产生性趣的角色使用唬骗或交涉技能时,
检定可获+1背景加值,同时,你对上述角色或生物施展的基于语言的法术DC也获得+1背景加值。
天赋职业:游荡剑客(+生命值),魔战士(+hp,+技能或+种族天赋职业能力)

职业特性
宿敌(Favored Enemy, Ex):他在针对该类型生物的唬骗、知识、察觉、察言观色和生存检定+2。
此外,他在针对该类型生物的攻击和伤害检定也+2。游侠在未受训的情况下也可以使用知识技能来辨识宿敌生物。
类人生物(其他)
追踪(Track, Ex):游侠在识别痕迹时将游侠等级的一半(最少为1)加到生存检定上。
野性认同(Wild Empathy, Ex):游侠可以改善动物的初始态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。游侠进行d20检定,再加上他的游侠等级和魅力修正来决定【野性认同】检定的结果。
一般家畜开始时的态度是冷淡,野外生物则通常是不友善。要使用野性认同,游侠和动物必须在普通可视环境下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式影响一个动物需要1分钟时间,不过和影响人类似,
所需的时间可能会变长或变短。游侠也可以通过此能力影响一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4减值。

专长
1级  双武器格斗

技能加点
攀爬1+2力量+3本职
表演(演唱)1+2魅力
威吓1 +2魅力+3本职
生存1 +3本职
医疗1+3本职
知识(自然)1 +2智力 +3本职
知识(地理)1 +2智力 +3本职
法术辨识1+2智力+3本职

装备
短剑10 gp2磅初始装备
短剑10 gp2磅初始装备
镶嵌皮甲25gp15磅初始装备
游侠工具包9gp42磅初始装备,包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和贴片,铁壶,餐具,麻绳,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。
探险家服装10gp8磅初始装备,包含结实的靴子、皮裤或皮裙、腰带、衬衫(也许是马甲或夹克)、手套和披风。或者是用皮质的束腰外衣穿在布裙外面来取代皮裙。这套服装上有大量的口袋(披风上的尤其多)。
区域地图50gp2磅初始装备
剩余金币36gp中载负荷

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利[/td][/tr][/table]
« 上次编辑: 2018-08-04, 周六 22:01:21 由 tamahawk »

离线 玛利亚

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #942 于: 2018-08-04, 周六 14:45:49 »
名字 尖牙;职业 1级盗贼[游荡剑客,极限解放]
所属势力:商盟
阵营 混乱中立;信仰 无
体型 中型;性别 男;种族 半兽人
年龄 24岁;移动速度 30尺
先攻+4;感官 黑暗视觉;察觉+6
语言:通用语,半兽人语
XP 1;Fame 2;Prestige 2;Gold 42
     

“说出来你可能不信,我是个盗贼。”

剧透 -   :
属性
力量13+1
敏捷19+4种族+2
体质15+2
智力7-2
感知14+2
魅力7-2
BAB+0CMB+1CMD 15

攻击
近战+5刺链,精制品2d4+1/20/2倍/穿刺

防御
AC 18(+4敏捷,+4盔甲),措手不及14,接触14
HP 11(1d8+3)
强韧+4,反射+8,意志+4

种族特性和背景特性
种族特性:兽人血脉,黑暗视觉,神圣纹身,镣铐战士
背景特性:长獠牙,天佑者
天赋职业:盗贼(生命值+1)

职业特性
盗贼:军武熟谙[刺链],巧技训练,偷袭+1d6

专长
1级 额外背景[自卫队,],武器娴熟

技能
特技动作+8(等级+1,本职+3,敏捷+4),防具检定减值-2
解除装置+8(等级+1,本职+3,敏捷+4),防具检定减值-2
巧手+8(等级+1,本职+3,敏捷+4),防具检定减值-2
隐匿+8(等级+1,本职+3,敏捷+4),防具检定减值-2
察觉+6(等级+1,本职+3,感知+2)
察言观色+6(等级+1,本职+3,感知+2)

装备
链甲衫100金币25磅购置于1号记录单
小圆盾5金币5磅购置于1号记录单
细剑,精制品320金币2磅购置于1号记录单
弹簧腕鞘,一对10金币2磅购置于1号记录单
水袋1金币4磅购置于1号记录单
背包2金币2磅购置于1号记录单
剩余金币42金币负重 中载(40磅/50磅)

特殊福利

« 上次编辑: 2018-08-18, 周六 18:03:58 由 玛利亚 »

离线 斯巴达皇家卫队

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #943 于: 2018-08-08, 周三 11:46:36 »
“吾乃,穷尽剑之极者。”
名字:柳 战国  等级I  职业:武士(Samurai)/剑豪(Sword Saint)

剧透 -   :
军权王厅所属 ID:# 236961-8
阵营:守序中立 信仰:静瑠(天界女帝)
体型:中等体型  性别:男 种族:人类(Humans)
年龄:27  移动速度:30尺陆地
先攻+4  察觉+0
语言:通用语以及明海语
XP 0 Fame 0 Prestige 0
     

剧透 -   :
力量14+2-
敏捷18+4-
体质14+2-
智力10+0-
感知10+0-
魅力10+0-
BAB+1CMB+3CMD 16

攻击
武士刀+31d8+2/198-20x2/切割单手武器
脇差+51d6+2/18-20x2/切割、穿刺主要轻型武器
脇差【片】+51d6+1/18-20x2/切割、穿刺次要轻型武器

防御
AC 18(+4护甲+4敏捷),措手不及14,接触14
HP13(1d10+2+1)
强韧+4,反射+4,意志+0

种族特性和背景特性
  单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
  中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
  标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
  奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长
  街道之心(Heart of the Streets):都市之中的人们习惯于团体活动。他们在和至少两的盟友临接时,会在反射检定和AC上获得+1种族加值,AC加值为闪避加值。人群对他们而言不视为困难地形。这个种族特性取代奖励技能。
  起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
     杀人鬼(Killer)【APG】:无论是战场职责还是蓄意谋杀,你早在非常幼小时便初次体验了杀人的感觉。你傲于用准备周全的一击结果对手。当你用武器成功造成重击时,可以造成等同于该武器重击倍率数值的额外伤害;该额外伤害计入最终总伤害值,因此不会再因重击本身而翻倍。该额外伤害是一项背景加值。
     受眷者(Blessed)【UCa】:某些神力代行者守护着你的成长、回应你的呼唤。每日1次,你能够以一个迅捷动作令全豁免获得+1背景加值,持续1轮。
 背景:柳家族身上代代相传的纹身“仁侠”,那是柳家族的开山先祖柳 十纹斋在与恶鬼、山贼众血战下,身受重伤,仅以一人之力驻守城寨大门数天不退半步,背靠着城门守护百姓直至死亡。他的风范通过纹身长存了下来。而继承了这一风范的战国,对这经过几代巧匠描绘的精美纹身有异议。没有一丝伤痕的”仁侠“不是真正的”仁侠“。抱着这个志愿,为给自身刻上与”仁侠“相符的战绩,战国踏上了修行。
天赋职业:武士(Samurai)/剑豪(Sword Saint)(+1hp)

职业特性
    武器和防具擅长:武士擅长所有简易和军用武器,以及武士刀、薙刀和胁差。武士擅长所有类型的盔甲(重型,中型和轻型)和盾牌(除了塔盾)。
     居合斩(特异):剑豪可以用他的挑战使出闪电般的居合斩,在拔刀的一瞬间对他的目标造成毁灭性的创伤。在剑豪对一个敌人发出挑战后,但在他攻击挑战目标之前,他可以选择以一个整轮动作使用居合斩,进行一次正常的攻击检定。要使用这个能力,剑豪的武器在他的回合开始时必须收在鞘里。如果他成功用居合斩命中对手,他的攻击额外造成1d6伤害。
    进行居合斩后,剑圣的AC在他的下一轮开始前都受到-4减值,而且他的武器已经出鞘所以必须像正常一样战斗。无论有没有命中,剑豪一天内都不能对同一个敌人使用此能力第二次。
  挑战(Challenge, Ex):每日1次,武士可以向一个对手发出挑战。以一个迅捷动作,武士选择视线中的一个目标进行挑战。近战攻击挑战目标的时候,武士可以造成额外伤害。此额外伤害等于武士的等级。武士在1级时可以每日使用此能力1次。将他的挑战目标生命值降到0点或更低后,以一个直觉动作,武士可以选择一个15尺内的敌人,发动荣耀挑战(Glorious Challenge)。
    荣耀挑战(Glorious Challenge):一个荣耀挑战不计入武士挑战的每日可用次数,但是其他方面如同骑将的挑战职业能力一般运作。当他发动一个荣耀挑战时,武士将在荣耀挑战期间AC承受-2减值(这个减值与正常的骑将挑战对抗挑战目标以外敌人所承受的-2AC减值相叠加)。武士对荣耀挑战目标的近战伤害获得目前为止连续发动的荣耀挑战次数2倍的士气加值。只要他持续不断地击败他荣耀挑战的目标并且有其他的敌人在范围内,武士就可以持续无限地发动荣耀挑战,AC的减值和伤害的加值也随着后来的敌人增加。 
    武士团(Order, Ex):离火道(Order of the Flame) 一个离火道的武士他的生命致力于追求个人荣耀。即便这种追求会让他的生命悬于一线,武士会追求着传奇的地位以及与之而来名望和荣耀。
    技能:一个耀炎骑士团的骑将把知识(本地)和生存加入他的本职技能。当骑将的当前生命值等同于或超过他的最大生命值时,他的威吓检定获得他骑将等级的一半加值(最少+1)。
  决意(Resolve, Ex):1级开始,武士获得决意能力,能够让他忍受哪怕最具毁灭性的伤害或折磨。1级时他可以每日使用此能力1次,之后每2等级增加1次。每当武士战胜其挑战目标时,他可以恢复1次【决意】的每日可用次数,但最高不得超过其每日最大可用次数。战胜挑战目标通常指将目标降至生命值0或更低,但GM可以规定敌人投降或逃离战斗也算是被战胜。武士可以通过多种方式使用此决意能力。
  坚定信念(Determined):以一个标准动作,武士可以消耗1次【决意】可用次数来移除疲乏、战栗或恶心状态。若武士达到8级,他可以选择移除力竭、惊惧、反胃或恍惚状态。若这些状态持续时间超过1小时或永久性生效,此能力会将该状态移除1小时,之后该状态恢复。
  坚决果断(Resolute):每当武士需要进行强韧或意志豁免,他可以用一个直觉动作消耗1次【决意】可用次数,投骰两次并从中选择较好一次结果。他必须在进行豁免投骰前决定使用此能力。
  势不可挡(Unstoppable):当武士被降至0点生命值以下,但并不致命时,他可以用一个直觉动作消耗1次【决意】可用次数来立即稳定伤势并保持神志清醒。他陷入恍惚,但在进行一个标准动作时不会失去意识并开始濒死。他会在受到任何来源造成的额外伤害时失去意识。

专长
1级 武器娴熟(Weapon Finesse) 人物奖励
1级 双武器格斗(Two-Weapon Fighting) 种族奖励

技能加点
攀爬(力量)+1(+3本职+2力量)=5
特技(敏捷)+1(+3本职+4敏捷)=8
威吓(魅力)+1(+3本职+0魅力)=4
游泳(力量)+1(+3本职+2力量)=5


装备
革甲(Hide)15gp25磅初始购买
武士服饰0gp0磅初始购买
胁差(Wakizashi)70gp4磅数量2,初始购买
武士刀(Katana)50gp6磅初始购买
飞镖(Dart)5gp5磅X10,初始购买
战士工具包 Fighter's kit9gp29磅初始购买
剩余金币1gp负重情况:70磅
« 上次编辑: 2018-08-14, 周二 20:14:52 由 斯巴达皇家卫队 »

离线 迂回圈

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Maisie Stack(Tianyang Ge,# 347580-1,Liberty's Edge)
« 回帖 #944 于: 2018-08-09, 周四 23:24:38 »
Maisie Stack 吟游诗人/唤雷者
所属势力:自由尖兵
阵营 混乱善良 信仰 无
体型 中 性别 女 种族 人类/休益提人
年龄 24 移动速度 30尺
先攻 +3 察觉 +4
语言:通用语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 86gp
     

剧透 -   :
力量10+0
敏捷14+2
体质14+2
智力10+0
感知10+0
魅力18+4
BAB+0CMB 0CMD 12

攻击
短剑+01d6/19-20/x2/挥砍
短弓+21d6/x3/穿刺

防御
AC 15(护甲+2敏捷+2闪避+1),措手不及 12,接触 13
HP 11(1d8+2(体质)+1(天赋职业))
强韧+2,反射+4,意志+2

种族特性和背景特性
社会背景:颜如玉(Charming):当你对某个可能对你产生性趣的角色使用唬骗或交涉技能时,检定可获+1背景加值,同时,你对上述角色或生物施展的基于语言的法术DC也获得+1背景加值。
魔法背景:自制力(Arcane Temper):你的反应敏捷,思维专注。你的专注检定和先攻检定获得+1背景加值。
天赋职业:吟游诗人,+hp

职业特性
已知法术:
    0环:敌我不分,光亮术,开关术,提升抗力
    1环:治疗轻伤,油腻术

大地连结Bound to the Land (Ex) :唤雷者在自然知识、求生检定和驯养动物检定上得到相当于其职业等级一半的加值。大地连结取代逸闻知识。

吟游表演(Bardic Performance):吟游诗人可以用他的表演在身边的人身上(通常包括自己,如果愿意)制造出各种魔法效果。1级时,他每天可以使用此能力的总轮数为“4+魅力修正”。

戏法(Cantrips):吟游诗人能够学到一定数量的戏法,或者叫做0环法术。具体的数量参见上表。这些法术的施放方式与其他法术相同,但不消耗法术位并可以被重复使用(简单的说,就是不限次数)。


专长
1级 闪避 人类奖励专长
1级 额外表演 等级专长

技能加点
总技能点7 特技6(1),表演(演剧)8(1),交涉8(1),表演(歌唱)8(1),使用魔法装置8(1),察觉4(1),自然知识4(1)

装备
短剑10gp2磅初始装备
短弓30gp2磅初始装备
箭矢20支1gp3磅初始装备
板鳞护胸15gp8磅初始装备
诗人工具包8gp22磅初始装备,该工具包包含一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,一件普通乐器,燧石和铁片,墨水,一支墨水笔,铁壶,一本日记本,一套餐具,镜子,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。
剩余金币86gp负重情况 37磅轻载负荷

特殊福利

记录单
1号记录单 [nofollow]
« 上次编辑: 2018-08-27, 周一 02:26:15 由 迂回圈 »

离线 蓬莱伝说

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Arcadia(leo fitz #347475-1 、 Dark Achieve
« 回帖 #945 于: 2018-08-10, 周五 10:07:19 »
阿卡迪亚(Arcadia)

吾神所向,此战必胜!

中立善良 男性人类 一级战士(至高禁卫/晨花战士)
信仰:莎伦莱    势力:秘文会    年龄:25岁    身高:5英尺9英寸    类型:类人生物人类亚种
先攻 +2,速度 30尺,感官 昏暗视觉、黑暗视觉,察觉+0
语言 通用语
XP 2,Fame 3,Prestige 3

背景
乐于助人(Helpful)【CoP】:你最清楚如何帮助你的同伴,无论是一起做事,保护他们,还是一起发起精准的一击。当你使用援助他人动作(aid another)时你提供+3加值而非+2
誓约者(Oathbound)【UCa】:你立下庄严誓约,并以强大的决意将其实现。每日1次,你可以重骰对抗魅惑和胁迫效果的豁免。你必须接受重骰结果,即便更糟。


速查
先攻 +2,察觉 +0,速度 20尺
防御 17,接触 12,措手不及 15  (+2敏捷,+5盔甲)
生命值 13 (1d10+2+1)
强韧+4,反射+2,意志+0(魅惑、胁迫重骰),战技防御 17
         
攻击能力
猛力攻击 +4    (2d6+9 /19-20X2)
手套攻击 +5   (1d3+4/20X2)
援助他人 +5    (+3ac)

数据
力量 18 (人类+2)
敏捷 14
体质 14
智力 10
感知 10
魅力 10
基础攻击加值 +1;战技加值 +5  ;战技防御 17
专长 猛力攻击(人类一级奖励)  推进强袭(职业1级)
技能 知识(贵族)+4   攀爬 +4 (盔甲-4已计)
种族 人类,昏暗/黑暗视觉10尺(LoD:Draconic Heritage),奖励专长,速度30尺,天赋职业战士
能力
捍卫誓言(Obligation,Ex):1级时,至高禁卫每天可以花1分钟以把注意力集中到自己的一个盟友身上,以把其视作自己的捍卫对象,并宣誓当天之内必将保证其得以存活。一旦他做出了选择,在次日到来之前都无法改变捍卫对象。如果捍卫对象死亡,至高禁卫必须进行一周的赎罪,随后才能选择另一个捍卫对象。
得力助手(Right Hand,Ex):1级时,至高禁卫能以直觉动作进行五尺快步,但终点必须在他捍卫对象的相邻方格内。如果至高禁卫如上述般进行了五尺快步,那他在下一轮之中都无法进行五尺快步,而且下一轮内的总移动距离减少5尺。

负重能力 100/200/300 
财产 718枚金币 10枚银币
武器 精制品双手巨剑(350gp/8lb)    鳞甲(50gp/30lb) 新月战斧(13gp)
穿戴 带刺铁手套(5gp/1lb)探险家服装(10gp/8lb)强固围巾(10gp/1lb)
其他物品 战士工具包(9gp/29lb)(一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,一个铁壶,一套餐具,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋)墨镜(10gp)
« 上次编辑: 2018-09-25, 周二 23:42:46 由 蓬莱伝说 »

离线 苍姬

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Shee Cheng(August Avaro,# 343627-1,Silver Crusade)
« 回帖 #946 于: 2018-08-10, 周五 15:49:34 »
“旭日的意志既为曦的意志。”

曦(Shee) 1级牧师
所属势力:银色十字军
N 莎伦莱
中型 女 人类
20岁 30尺
先攻+4 察觉+5
语言:通用语、天洲语、深渊语
XP ?? Fame ?? Prestige ?? Gold 18.03GP

     



剧透 -   :
力量12+1
敏捷14+2
体质10
智力10+0
感知18+4
种族+2
魅力13+1
BAB+0CMB+2CMD 13

攻击
弯刀+41d6+1/18-20×2/挥砍
匕首+11d4+1/19-20×2/挥砍或穿刺10尺
轻弩+21d8/19-20×2/穿刺80尺

防御
AC 12(+2敏捷),措手不及10,接触12
HP 9(1d8+1)
强韧+2,反射+2,意志+6

种族特性和背景特性
单项属性+2、中等体型、普通速度、可变奖励专长、技能奖励、语言天赋
反制者、魔法裔(火球术)
天赋职业:牧师+1HP

职业特性
武器和防具擅长:木棒、匕首、重弩、轻弩以及木棍,神祇偏好武器(弯刀),不擅长护甲和盾牌
灵光:绝对中立
法术:DC=10+环级+4
引导能量:每日4次,正能量,治疗/伤害1d6,dc11
圣使之誓:不能穿戴护甲和使用盾牌
虔信祝福:以一个标准动作,虔信圣使能够祝福近距范围(25尺 + 5尺/2级)内的一个盟友。直至虔信圣使的下个回合之前,被祝福的盟友会在攻击检定、技能检定、属性检定,或豁免检定或AC上获得+2神圣或亵渎加值(加值类型取决于虔信圣使选择引导正能量或者负能量)。虔信圣使能够在使用该能力时花费1次引导能量的使用次数,来让该能力的持续时间增加,提升到等同于引导能量骰数的轮数。
掌控领域:主领域-火领域(火箭6次)、副领域-复原子域(修复接触6次)
联结圣徽:3级获得
祷念:3个
法术转换:正能量,治疗xx(Cure xx)
混乱、邪恶、善良和秩序:没有无法施展的阵营相反法术。无对立阵营描述符。
额外语言:天界语、深渊语和炼狱语加入可选列表。
0环-[神导术][造水术][侦测魔法]
1环-[侦测邪恶][祝福术][虔诚护盾][燃烧之手(火)]

专长
1级 导能打击 种族奖励
1级 引导之手 等级奖励

技能加点
知识[奥秘]+4(+1等级+3本职)
法术辨识+4(+1等级+3本职)
医疗+8(+1等级+3本职+4感知)

装备
牧师工具包31.93gp25磅减少7根火把,购置于1号记录单
旅行者服装1gp5磅购置于1号记录单
寒铁弯刀30gp4磅购置于1号记录单
寒铁匕首2gp1磅购置于1号记录单
轻弩35gp4磅购置于1号记录单
寒铁弩矢4gp2磅20支,购置于1号记录单
[防护邪恶]卷轴25gp-磅放置于防水袋中,购置于1号记录单
防水袋1gp1磅2个,一个放置卷轴一个空置,购置于1号记录单
剩余金币18.03gp42磅轻载

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
1号记录单</pre>
« 上次编辑: 2018-08-31, 周五 15:57:48 由 紫堇 »

离线 玛利亚

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #947 于: 2018-09-17, 周一 23:15:02 »
名字 克罗;职业 1级血脉狂怒者(都市之血,心能狂怒者)
所属势力:商盟
阵营 混乱中立;信仰 古拉姆;地区 纽梅利亚
体型 中型;性别 男;种族 半兽人
年龄 30岁;移动速度 30尺
先攻+2;感官 烟雾视觉;察觉+4
语言:通用语,兽人语
XP 0;Fame 0;Prestige 0;Gold 0
     
“来自纽梅利亚的半兽人雇佣兵,为了赚取财富和名望加入了探索者协会。”

剧透 -   :
属性
力量20+5种族+2
敏捷14+2
体质12+1
智力7-2
感知10+0
魅力10+0
BAB+1CMB+6CMD 18

攻击
近战兽人开颅棒 +61d10+7/20*3/钝击长触及
近战拳套 +61d4+5/19-20*2/钝击或穿刺武僧
近战闷棍 +61d6+5/20*2/钝击瘀伤

防御
AC 21(+2敏捷,+6盔甲,+2盾牌,+1天生),措手不及19,接触12
HP 11(1d10+1)
强韧+5,反射+4,意志+2

种族特性和背景特性
种族特性:烟雾视觉,兽人血脉,神圣纹身,威慑力,武器熟悉
背景特性:天佑者,凋变躯
天赋职业:血脉狂怒者(每日血怒轮数+1)

职业特性
血脉狂怒者:快速移动,压抑血怒,血怒 6轮/天,情感羁绊(愤怒)

专长
1级 兽人武器娴熟(防御),技能专攻(威吓)

技能
察觉+4(等级+1,本职+3)
威吓+9(等级+1,本职+3,技能专攻+3,+2种族)

装备
探险家服装免费8磅装备中
四镜甲125金币45磅装备中
兽人开颅棒15金币20磅装备中
拳套5金币1磅装备中
闷棍1金币2磅
干粮,2天份1金币2磅
水袋1金币4磅
背包2金币2磅
剩余金币0金币负重 轻载(84磅/133磅)

特殊福利


« 上次编辑: 2021-05-26, 周三 01:04:04 由 玛利亚 »

离线 阿顿

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Lucius Nero Aurelianus (Jake Yang #336786 Dark Archive)
« 回帖 #948 于: 2018-09-27, 周四 22:37:48 »
名字 卢修斯·尼禄·奥勒里安 职业 1级战士
所属势力:秘文会
阵营 守序中立 信仰 阿斯莫迪亚斯
体型 中型 性别 男 种族(族群或亚种) 人类(切利亚斯人)
年龄 23 移动速度 30英尺
先攻+2 察觉+1
语言:通用语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 27.18
     

剧透 -   :
力量18+4(种族+2)
敏捷14+2
体质14+2
智力7-2
感知11+0
魅力13+1
BAB+1CMB+5CMD 17

攻击
巨剑+62d6+6/19-20/×2/挥砍近战

防御
AC 17(+2敏捷,+5护甲),措手不及15,接触12
HP 12(1d10)
强韧+4(对抗魅惑、胁迫+2),反射+2(对抗魅惑、胁迫+2),意志+0(对抗魅惑、胁迫+2)

种族特性和背景特性
属性提升:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
基本速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
额外专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
技能受训:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
奥秘管理者(Arcane Archivist):你在魔法物品上花费了数年的研究时间,非常清楚如何在测试一件魔法物品的效果时避免出现毁灭性的后果。你的使用魔法装置技能获得+1背景加值,并且视为你的本职技能。
专信徒(Focused Disciple):他人迟疑动摇时,你依然意志清明。你对抗魅惑和胁迫效果的全豁免获得+2背景加值。
天赋职业:战士(+1技能点)

职业特性
武器和防具擅长:战士擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。
奖励专长(Bonus Feats):1级以及之后的每个偶数等级,战士获得一项奖励专长,该额外专长独立于角色升级时获得的(意味着战士每级都可获得专长)。这些专长必须在战斗专长列表中,有时也被称为「战士奖励专长」。当战士达到4级以及随后的每4级(8级,12级,以此类推),还可以选择学习一个新的额外专长来取代先前获得的一项奖励专长。实际效果相当于以旧换新。被取代的旧专长不能是其他专长、进阶职业或其他能力的先决条件。战士只能在到达特定等级时决定是否要置换专长,且每个特定等级时只能置换一项专长。

专长
1级 猛力攻击
1级 武器专攻(巨剑) 战士奖励专长
1级 沉着暴怒 人类奖励专长

技能加点
威吓+5(1)
察觉+1(1)
使用魔法装置+6(1)

装备
巨剑50gp8磅初始购物单
鳞甲50gp30磅初始购物单
旅行者服装-5磅初始赠送
背包2gp2磅初始购物单
铺盖卷1sp5磅初始购物单
腰包1gp1/2磅初始购物单
燧石和铁片1gp-初始购物单
铁壶8sp4磅初始购物单
餐具2sp1磅初始购物单
麻绳1cp1/2磅50英尺 击破DC14 初始购物单
肥皂1cp1/2磅大约可以使用50次。 初始购物单
火把1cp×51磅×5×5 火把可燃烧一个小时,提供半径20尺普通光照,并提升该区域之后20尺范围内的光照水平一级。 初始购物单
口粮1cp×51/2磅×55天 初始购物单
水袋1gp4磅(空重2磅)容积约1/2加仑 初始购物单
撬棍2gp5磅撬棍在强行打开门或者箱子的力量检定中提供+2环境加值。 初始购物单
墨水笔1sp-初始购物单
墨水8gp-1盎司 初始购物单
卷轴匣5gp1磅可容纳10个卷轴,从持握的卷轴匣内取出卷轴是一个移动动作。 初始购物单
骰子1sp×5-初始购物单
羊皮纸2sp×5-初始购物单
剩余金币27.18gp负重情况74(100/200/300)

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
1号记录单 [nofollow]
« 上次编辑: 2018-09-28, 周五 00:02:37 由 Jaxes »

离线 小萌新

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #949 于: 2018-10-16, 周二 21:06:41 »
名字 卓海达(Drogheda)职业 圣骑士1
阵营 守序善良 信仰 莎伦莱所属势力 银色十字军
体型 中型 性别种族娜迦裔
移动速度 30尺
先攻+1  察觉+8
语言 通用语以及娜迦裔语
XP 0

属性
力量18【+4】+2种族
敏捷12【+1】
体质14【+2】
智力5【-3】-2种族
感知12【+1】
魅力16【+3】+2种族
BAB+1CMB5CMD 16

攻击
长剑+51d8+4/19–20/×2/挥砍
巨剑+52d6+6/19–20/×2/挥砍
苜蓿战锤+51d12+6/×2/钝击或穿刺迎击,长武,你持用苜蓿战锤时,击破中型和重型盔甲的破武战技检定+2

防御
AC 19,措手不及18,接触11 (+1敏捷+5护甲+2盾牌+1种族)
HP 12
强韧+4(+2职业+2体质),反射+1(+0职业+1敏捷),意志+3(+2职业+1感知)
娜迦裔在对抗[影响心灵]效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值。

种族特性
剧透 -   :
+2力量,+2魅力,-2智力:娜迦裔强壮并且有十分鲜明的个性,但是她们往往忽略逻辑思维并且蔑视学术上的追求。
昏暗视觉(Low-Light Vision):娜迦裔拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
鳞片护甲(Elven Immunities):娜迦裔得益于她们带有鳞片的肌肤,获得+1AC天生防御加值。
抗力(Resistant, Ex):娜迦裔在对抗〔影响心灵〕效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值。
蛇之感官(Serpent’s Sense, Ex):娜迦裔对爬虫类的驯养动物检定获得+2种族加值,并且察觉检定获得+2种族加值。
语言:通用语以及娜迦裔语(Nagaji)。拥有足够智力的娜迦裔可以选择下列语言作为额外语言:任何人类语言,深渊语,邪灵语,天界语,龙语,巨人语,炼狱语以及木族语。

背景特性
剧透 -   :
天佑者(Fate's Favored)【UCa】:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
追寻者(Seeker)【UCa】:你总是在一刻不停地留意猎物和危险。你的察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为你的本职技能。

职业特性
剧透 -   :
武器与防具擅长:
圣骑士擅长所有简单和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型和重型)和盾牌(除了塔盾)。

善良灵光(Aura of Good, Ex):
圣骑士的善良灵光强度(见‘侦测善良(Detect Good)’法术)等于她的圣骑士等级。

侦测邪恶(Detect Evil, Sp):
圣骑士可以根据意愿使用‘侦测邪恶’,效果和同名法术一样。圣骑士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣骑士不会察觉法术范围内其它的邪恶事物。

制裁邪恶(Smite Evil, Su):
每天一次,圣骑士可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。以一个迅捷动作,圣骑士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,圣骑士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力加值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣骑士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣骑士等级2点。无论受制裁目标为何,圣骑士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。此外,只要【制裁邪恶】依旧生效,圣骑士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力加值(若为加值)的偏斜加值。若圣骑士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。制裁邪恶的效果会持续到目标死亡,或者圣骑士下一次休息并恢复此能力的使用次数时。在第4级以及之后的每3个等级,圣骑士每天可以多使用1次制裁邪恶,在19级时达到最多每天7次。


专长
剧透 -   :
1级猛力攻击等级奖励你可以选择在所有近战攻击和战技检定上承受-1减值,以在所有近战伤害检定上获得+2加值。如果你进行攻击时使用的是双手武器、双手持用的单手武器或可在伤害检定上加上1.5倍力量修正的主要天生武器,此伤害加值提升一半(+50%)。如果你进行攻击时使用的是副手武器或次要天生武器,此伤害加值减半(-50%)。当你的BAB达到+4,和以后的每4点提升,攻击减值再-1,伤害加值再+2。你必须在进行攻击检定前选择使用此专长,其效果持续到你的下回合之前。接触攻击和不造成生命点数伤害的效果无法获得伤害加值。

技能加点
剧透 -   :
攀爬*   -2(属性+4+防具-6)   
游泳*   -2(属性+4+防具-6)   
特技*   -5(属性+1+防具-6)   
(解除装置)*-5(属性+1+防具-6)   
逃脱*   -5(属性+1+防具-6)   
飞行*   -5(属性+1+防具-6)   
骑术*   -5(属性+1+防具-6)   
(巧手)*-5(属性+1+防具-6)   
隐匿*   -5(属性+1+防具-6)   
估价-3(属性-3)   
(语言学)-3(属性-3)   
(法术辨识)-3(属性-3)   
医疗+1(属性+1)   
察觉+8(等级+1+本职+3+种族+2+属性+1+背景+1)
察言观色+1(属性+1)   
生存+1(属性+1)   
哄骗+3(属性+3)   
交涉+3(属性+3)   
易容+3(属性+3)   
(驯养动物)+3(属性+3)   
威吓+3(属性+3)   
表演+3(属性+3)   
(使用魔法装置)+3(属性+3)   
知识 | INT
奥秘-3(属性-3)   
地城-3(属性-3)   
工程-3(属性-3)   
地理-3(属性-3)   
历史-3(属性-3)   
地方-3(属性-3)   
自然-3(属性-3)   
贵族-3(属性-3)   
宗教-3(属性-3)   
位面-3(属性-3)   
工艺 | INT
打造护甲-3(属性-3)
专业 | WIS   
士兵+1(属性+1)   

财产
剧透 -   :
装备
长剑154初始
巨剑508初始
苜蓿战锤1512初始
鳞甲5030初始
重木盾710初始
杂物
背包22初始
士兵服装00.5初始,免费
铺盖卷0.15初始
燧石和铁片1 - 初始
旅行快餐*40.042初始
水袋14初始
麻绳12初始
粉笔0.01 - 初始
肥皂0.010.5初始
火把*40.04 4 初始
信号哨0.8 - 初始
麻绳12初始
廉价的教典11初始
木质圣徽1 - 初始
驱虫剂5 - 初始
魔法物品
奇物
剩余金币0PP 0GP 0SP 0CP中载

背景故事
剧透 -   :
无需任何理由,拥有火一样的外表和内心的卓海达自出生以来就注定要为莎伦莱的神圣事业奋斗终生。虽然沉迷武技训练的她常常被人嘲笑愚笨,但这也使她免去了修行路上的不少烦恼。

特殊福利
暂无[/td][/tr][/table][/td][/tr][/table]
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