典范级专长
本节的所有专长仅供11级或以上并满足其先决条件的人物选择。
动作回复 Action Recovery [人类]
先决条件:人类
好处:当花费一个行动点来获得额外的标准动作时,你可以立即投一个豁免骰来对抗每个当下影响你而且可以用一个豁免来结束的效果。
灵敏运动员 Agile Athlete
好处:当你做杂技检定或运动检定时,投骰两次,选择好的结果。
奥术增远 Arcane Reach
先决条件:敏15
好处:当你使用一个近程奥术攻击威能,你可以选择你周围2个方格范围内的任一方格当作初始方格。该威能仍然遵守近程攻击的规则。
盔甲专精(链甲) Armor Specialization (Chainmail)
先决条件:敏15,在链甲上受训
好处:当你穿链甲时,你AC获得+1专长加值,链甲导致的检定罚值-1。
盔甲专精(革甲) Armor Specialization (Hide)
先决条件:体15,在革甲上受训
好处:当你穿革甲时,你AC获得+1专长加值,革甲导致的检定罚值-1。
盔甲专精(板甲) Armor Specialization (Plate)
先决条件:体15,在板甲上受训
好处:当你穿板甲时,你AC获得+1专长加值。
盔甲专精(鳞甲) Armor Specialization (Scale)
先决条件:敏15,在鳞甲上受训
好处:当你穿鳞甲时,你AC获得+1专长加值,忽略鳞甲导致的速度减值。
背墙一战 Back to the Wall
好处:每当你挨着墙壁时,你的近战攻击,近战伤害和AC都获得+1加值。
肆血如狂 Blood Thirst
好处:面对已经重伤的敌人,你的近战伤害获得+2加值。
战斗预感 Combat Anticipation
好处:面对远程,区域和近程攻击时,你的所有防御获得+1专长加值。
战斗指挥官 Combat Commander [督军]
先决条件:督军, 引导战斗(Combat Leader)职业特性
好处:你引导战斗职业能力提供的对先攻的加值现在等于你的魅力调整或智力调整中较高的那个。
危险感知 Danger Sense
好处:当你进行先攻检定时,投骰两次,选择较好的结果。
致命之斧 Deadly Axe
先决条件:力17,体13
好处:你使用的所有斧类武器都视为高重击武器。
防御优势 Defensive Advantage
先决条件:敏17
好处:当你对某个敌人有战斗优势时,你对那个敌人攻级的AC获得+2加值。
毁灭重击 Devastating Critical
好处:当你重击时,你造成额外1d10伤害。
长程射击 Distant Shot
好处:你忽略长程远程攻击的-2罚值。
矮人坚忍 Dwarven Durability [矮人]
先决条件:矮人
好处:你的复原力增加2,复原值增加了你的体质调整值。
强力龙息 Empowered Dragon Breath [龙人]
先决条件:龙人, 龙息种族威能
好处:你龙息威能的伤害骰使用d10而不是d6。
反射闪避 Evasion
先决条件:敏15
好处:当区域或近程攻击以你的AC或反射防御为目标失手,但仍会对你造成伤害时,你忽略该伤害。
精野保护 Feywild Protection [雅灵]
先决条件:雅灵,妖精步舞(fey step)种族威能
好处:当你使用你的妖精步舞威能,直到你下一个行动轮结束,你所有防御获得+2加值。
烈焰鞭笞 Fiery Rebuke [魔人]
先决条件:魔人,地狱之怒种族威能
好处:当你使用你的地狱之怒威能而且攻击命中,除所有其它伤害外,目标额外承受等于5+你等级一半的火焰伤害。
草上飞 Fleet-Footed
好处:你的速度获得+1专长加值。
加强强韧 Great Fortitude
好处:你的强韧防御获得+2专长加值。
锤之韵律 Hammer Rhythm
先决条件:力15,体17
好处:若你使用锤类或硬头锤类武器在近战攻击中失手,并且失手无法造成伤害时,你会对你的最初目标造成等于你体质调整的伤害。此伤害不会加上你通常在武器伤害上获得的任何调整值或其他好处。
借机重刃 Heavy Blade Opportunity
先决条件:力15,敏15
好处:当你使用重刃进行机会攻击,你可以使用带有“武器”关键字的随意攻击代替基础攻击。
精通后劲 Improved Second Wind
好处:当你使用你的后劲, 你可以治疗额外5点伤害。
强制力场 Inescapable Force
好处:当你使用带有“力场”关键字的威能,你对虚体生物造成完整伤害(而不是一半伤害),该威能还会对这些生物造成额外1d10伤害。
钢铁意志 Iron Will
好处:你的意志防御获得+2专长加值。
持久冻气 Lasting Frost
好处:任何被你用带有“寒冷”关键字的威能击中的目标,直到你下一轮结束获得寒冷弱点5.
精准轻刃 Light Blade Precision
先决条件:敏13,小或中体型
好处:你使用轻刃对抗大型或更大生物的伤害骰获得+2加值。
弧形闪电 Lighting Arc
好处:当使用带有“闪电”关键字的威能造成重击时,你可以选择使该攻击只造成一般命中而非重击命中。若你这么做,你可以选择10格范围内尚未作为此威能目标或未被此威能影响的对手。它将承受与你初始目标相同的伤害。
闪电反射 Lightning Reflexes
好处:你的反射防御获得+2专长加值。
坚毅 Mettle
好处:当以你为目标的区域或近程攻击对抗你的强韧或意志防御失手,但仍会造成伤害时,你不会受到该攻击的伤害。
近程射击 Point-Blank Shot
好处:若你对你周围5格内的敌人做远程攻击时,你的攻击无视掩蔽或隐蔽,包括超级掩蔽但不包括完全隐蔽。
长武赌博 Polearm Gamble
先决条件:力15,感15
好处:当一个本不与你相邻的敌人进入与你相邻的方格,你可以用长武器对其进行机会攻击,但直到该敌人的下一个行动轮结束,他获得对你的战斗优势。
心灵之锁 Psychic Lock
好处:任何被你用带有“心灵”关键字的威能击中的目标,下次攻击骰遭受-2罚值。
雷鸣回响 Resounding Thunder
好处:你任何带有“雷鸣”关键字且为爆发或冲击的威能范围+1.
奔跑射击 Running Shot [精灵]
先决条件:精灵
好处:你在奔跑动作后做出的远程攻击不会遭受任何罚值。
弯刀之舞 Scimitar Dance
先决条件:力15,敏17
好处:若你使用弯刀在近战攻击中失手,并且失手无法造成伤害时,你会对你的最初目标造成等于你敏捷调整的伤害。此伤害不会加上你通常在武器伤害上获得的任何调整值或其他好处。
第二法器 Second Implement [法师]
先决条件:法师, 精通奥术法器职业特性
好处:你获得第二个精通奥术法器职业特性。
秘密步法 Secret Stride
先决条件:在潜行上受训
好处:若你躲藏或潜行时全速行走,你的潜行检定不会遭受罚值。若你奔跑,你会如常遭受罚值。
抓住时机 Seize the Moment
先决条件:敏17
好处:在战斗的第一个战斗轮以及突袭轮里,你自动对一个先攻结果低于你的敌人获得战斗优势。
盾牌专精 Shield Specialization
先决条件:敏15,盾牌擅长(重盾或轻盾)
好处:你使用你擅长的盾牌时,你的AC和反射获得+1专长加值。
狡诈猎人 Sly Hunter
先决条件:智15
好处:你使用弓进行的攻击,对周围3格内没有生物的目标的伤害骰获得+3加值。
坚定之音 Solid Sound
先决条件:体13
好处:你使用任何带有“雷鸣”或“力场”关键字的威能后,直到你下一个行动轮结束,你的强韧、反射或意志获得+2加值。你必须在使用威能的时候选择防御种类。
矛之猛推 Spear Push
先决条件:力15,敏13
好处:当你用长武器或矛推一个对手时,你可以使你的推动距离+1。
法术专攻 Spell Focus [法师]
先决条件:魅13,法师
好处:试图以豁免对抗你法师威能的生物在该豁免骰上遭受-2罚值。
稳固射手 Steady Shooter
先决条件:体15
好处:若你从你的上一个战斗轮结束以来从未移动,你的十字弓攻击获得+3伤害。
链枷狂扫 Sweeping Flail
先决条件:力 15, 敏 15
好处:当使用链枷对持有盾牌的对手进行近战攻击时,你的攻击骰获得+2加值。
双重诅咒 Twofold Curse [邪术师]
先决条件:邪术师,邪术师之诅咒(Warlock's Curse)职业特性
好处:当你使用你的邪术师之诅咒职业特性时,你可以同时诅咒两个离你最近的敌人。
直觉闪避 Uncanny Dodge
先决条件:感15
好处:当敌人对你有战斗优势时不会获得攻击骰上通常的+2加值。任何其它从战斗优势得来的好处仍然有效。
钻裆 Underfoot [半身人]
先决条件:半身人,在杂技上受训
好处:你可以从比你体型大两级或更多(大型或更大)的生物占据的空间穿过而不会引发该生物的机会攻击。你从目标生物的邻接方格进入目标生物占据的方格里时不会引发机会攻击,从目标生物占据的方格里离开并进入一个邻接方格的时候也不会引发机会攻击。
你仍然会引发其它人的机会攻击,你不能最后停在另一个生物占据的方格里。