作者 主题: PFS(1ed)游戏角色试水帖  (阅读 1064502 次)

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Re: PFS(1ed)游戏角色试水帖
« 回帖 #1080 于: 2023-03-23, 周四 23:03:58 »
名字  克拉迪欧‧静步  职业 1级 Uc贼
中立善良 信仰 查尔迪菈
小型半身人
身高3呎2吋 体重 32磅 
年龄22 移动速度 30呎
先攻+4 察觉+7
XP 2 Fame 4 Prestige 0 Gold 31gp5sp0cp
语言:通用语/半身人语/侏儒语
     

人物数据
剧透 -   :
力量11+0种族-2
敏捷18+4种族+2
体质14+2
智力12+1
感知12+1
魅力10+0种族+2

BAB+0CMB-1CMD13

攻击
小型秘银细剑+61d4/18-20穿刺
小型寒铁匕首+51d3/19-20穿刺/挥砍
小型轻型硬头槌+51d4/*2钝击
小型黑木短弓+61d4/20*3穿刺

防御
AC 20(+4护甲+4敏捷+1体型+1盾 )措手不及16,接触 15
HP 10(1d8+2)
强韧+3,反射+7,意志+2 (全豁免对抗恐惧+2种族)

背景特性与种族特性
背景特性
灵感力(Inspired)【UCa】:某种积极的驱动力、哲学观或神力存在赐予你无限希望,同时也是你灵感的指引力。每日1次,你能够通过自由动作在一项技能检定或属性检定中双骰取高。
查尔迪菈的教诲(ISG):你对查尔迪菈•祖拉斯瑞伟业的研究教会了你避免麻烦的诀窍。每天一次,在豁免检定的结果公布之前,你能重投该次豁免。你必须接受第二个结果,即使结果更差。
种族特性
半身人幸运(Halfling Luck):半身人的任何豁免检定有+1种族加值。
敏锐感知(Keen Senses):半身人在察觉检定上具有+2种族加值。
武器熟悉:半身人擅长投石索,并将任何冠以「半身人」之名的武器视为军用武器。
大步(Fleet of Foot):一些半身人非常迅速但不如族人谨慎。具有这个种族特性的半身人的正常基本移动速度为30尺。这个种族特性取代缓慢速度与锐足
无畏(Fearless):半身人对恐惧的豁免检定有+2种族加值。这个加值与【半身人幸运】叠加。
天赋职业—盗贼 :+1技能。

职业特性
武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):盗贼擅长所有简易武器(simple weapons),外加手弩(hand crossbow)、细剑(rapier)、闷棍(sap)、短剑(short sword)和短弓(shortbow)。她们擅长轻甲(light armor),但是不擅长盾牌(shields)。
偷袭(Sneak Attack):若盗贼能够抓住敌人无法有效抵御自身攻击的机会,她便可以通过打击要害来产生额外伤害。
当盗贼的目标无法由AC的敏捷加值而获益(无论目标的AC实际上是否具有敏捷加值)或者盗贼在夹击她的目标时,她的攻击便能够造成额外伤害。这个额外伤害在1级时为1d6点,并且在之后每两个盗贼等级增加1d6点。除非目标在30尺范围内,否则远程攻击无法视作偷袭。这些额外伤害是精准伤害(precision damage),并且无法在重击时翻倍。
当盗贼使用武器造成非致命伤害(nonlethal damage)时(比如使用闷棍、徒手打击或者长鞭),她可以做出造成非致命伤害的偷袭攻击以取代致命伤害。当盗贼使用造成致命伤害的武器时,她无法利用偷袭造成非致命伤害——即便承受-4减值也无法做到。
盗贼必须清楚看到目标(see the target well enough)才能找出要害,而且必须能够够到这些要害。盗贼在攻击具有全隐蔽(total concealment)的敌人时无法进行偷袭。
寻找陷阱(Trapfinding):盗贼在用于定位陷阱的察觉检定以及解除装置检定上获得相当于1/2其等级的加值(最低+1)。盗贼能够使用解除装置技能来解除魔法陷阱。
巧技训练(Finesse Training,Ex):1级起,盗贼获得武器娴熟(Weapon Finesse)作为奖励专长。此外,从3级起,她可以选择任意一种可以使用武器娴熟专长的武器(比如细剑或匕首)。一旦做出选择,便无法更改。每当她成功使用自身选择的武器做出近战攻击时,她便可以用敏捷调整值来取代力量调整值加到伤害检定上。若有任何效果会妨碍盗贼将她的力量调整值加到伤害检定上,那么她也无法将敏捷调整值加到伤害检定上。盗贼可以在11级时选择第二种武器,并在19级时选择第三种武器。

专长
1等 谨慎战斗
技能加点   盗贼10*1(职业8+1智力+1技能)(-1acp)
解除装置+9(1技能+3本职+4敏捷+1职业)使用精致品盗贼工具+2环境
特技+8(1技能+3本职+4敏捷)
使用魔法装置+4(1技能+3本职)
隐匿+12(1技能+3本职+4敏捷+4体型)
逃脱+8(1技能+3本职+4敏捷)
察觉+7(1技能+3本职+1感知+2种族)定位陷阱额外+1
知识地城+5(1技能+3本职+1智力)
知识地方+5(1技能+3本职+1智力)
巧手+8(1技能+3本职+4敏捷)
交涉+4(1技能+3本职)
装备
身穿/持有
团前购买
         (小)秘银细剑      2pp                      0.5lb      腰间          
         (小)寒铁匕首      4gp                      0.5lb      腰间          
         (小)黑木短弓        340gp              0.5lb      背上          
         (小)轻型硬头锤        5gp              2lb      腰间          
         (小)耐用箭矢                20gp                      1.5lb      尖箭矢桶1号          
         (小)钝箭                2gp                      1.5lb      钝箭矢桶2号(开场寄放协会)          
         (小)链甲杉mkw    250gp              12.5lb      身穿          
         (小)小圆盾mkw    155gp              2.5lb      腰间/手上          
         精致品盗贼工具        100gp              2lb      身上缠着的小工具包          
         平民服装                -                          0.5lb      初始服装             
         背包                2gp                      0.5lb                
         腰包                1gp                      0.125lb                
         玻璃刀                5gp                      -      腰包          
         胶水纸                1sp                      -      腰包          
         圣化武器油              30gp                      0.5lb      武装带上          
         油腻术油膏              50gp                      -      武装带上          
         海洋之触气泡棉      52gp                      -      腰包里          
         治疗轻伤药水              50gp                      -      武装带上          
         武装带                0.5gp              -                
         墨镜                10gp              -      腰包          
         强酸*2                20gp                      2lb      武装带上          
         炽火胶*2                40gp                      2lb      武装带上/一个腕鞘          
         弹簧腕鞘                5gp                      0.25lb      右手臂绑着          
         轻伤魔杖46/50       2pp                 0lb      单子2   (背包里)       
         剩余金钱                      26gp5sp0cp              28.125轻载      28.5/57/85.5                          

重购卡 以下全卖
剧透 -   :
         寒铁细剑              340gp         3lb      腰上小剑鞘   
         链甲杉              100gp      20lb         
         小圆盾              5gp      5lb         
         平民服装              初始赠送      2lb         
         背包                      2gp         2lb         
         通晓语言卷轴      25gp      0lb         
         油腻术卷轴*2      50gp      0lb         
         气泡术药剂棉      52gp      0lb         
         海洋之触药剂棉      52gp      0lb         
         腰包                      1gp      0lb         
         武装带              0.5gp      0lb         
         卖出共获得              627gp5sp0cp                                              
目标
        当你完成下列目标之一时,在目标前面的方框中打勾,每次冒险只能打1个勾。一旦一个目标的所有方框都被勾选,这个目标便完成了。你会根据你的已完成目标数获得特殊奖励。
■      在冒险中回收一份具名的文件(通常以斜体字或引号标识)。
□□    为秘文会招揽一位有名字的NPC学者、知识渊博的施法者或类似的人物。本次招募要通过一次交涉或知识(奥秘)检定,DC=[15+角色等级]。
□      在冒险过程中参加一次魔法或异能仪式。
□□    在冒险过程中获得一件独一无二的魔法物品,并将之安全的带回探索者协会。
□□    在击败不死生物的过程中,使用了一件价值不低于[角色等级x100]gp的消耗性魔法物品。
□      以下技能中,某一个技能的技能等级达到角色等级(最少4级):唬骗、知识(奥秘)、职业(档案员、图书馆员、抄写员)、法术辨识、使用魔法装置。
□□    参加一次发生在布拉克洛斯博物馆的或是与布拉克洛斯家族成员相关的冒险,又或是参加一次发生于半位面的冒险。
□□□/□□    担任一次GM,获得至少1xp,并将记录单应用于该角色。勾选3个方框视为1个目标;勾选全部5个方框则视为2个目标。
纪录单:
1:堕家恶名2:魔牌恶兆
« 上次编辑: 2023-03-25, 周六 22:58:35 由 eightpoint88 »

离线 dieveryyoung

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(Eruth(Greedy Gift)#2410311-1,Grand Lodge)
« 回帖 #1081 于: 2023-04-19, 周三 21:01:24 »
名字 伊如 职业 1级 晨花狂舞者
所属势力:探索者本部
阵营 中立善良 信仰 塞恩蕾
体型 中型 性别 男性 种族(族群或亚种)人类(艾巴萨罗姆人)
年龄 20 移动速度 30尺
先攻+6 察觉-1
语言:通用语,精灵语
XP 1 Fame 1 Prestige 0 Gold 64.5gp
     

剧透 -   :
力量13+1
敏捷18+4人类+2
体质12+1
智力12+1
感知8-1
魅力14+2
BAB+0CMB+1CMD 15

攻击
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明
精制品弯刀+51d6+4,18-20/×2,挥砍5尺,若有奥术打击伤害+1
轻弩+41d8,19-20/×2,穿刺80尺,若有奥术打击伤害+1

防御
AC 18(+4敏捷,+4链甲衫),措手不及14,接触14
HP 9(1d8+1)
强韧+1,反射+6,意志+1

种族特性和背景特性
单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
背景特性:
战斗背景 反制者(Reactionary):你幼时常受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
宗教背景 晨花焰(Flame of the Dawnflower,中立善良)(莎伦莱,Sarenrae):你在“将自己视为侍奉莎伦莱的利刃”的教条中长大,或者你已经身为践行女神教义的使者。当持用弯刀造成重击时,你对目标造成2点额外火焰伤害。
天赋职业:吟游诗人,+1技能

职业特性
武器与护甲擅长:晨花狂舞者获得对弯刀的擅长。这一能力取代他们对细剑和鞭的擅长。
战舞(Battle Dance):晨花狂舞者擅长使用表演技能,尤其是舞蹈,来使自己获得魔法效果。这一能力如同吟游诗人表演能力般运作,除了晨花狂舞者的表演提供双倍的正常加值,且这些加值仅能作用于其自身。他不需要能够看到或听到自己的表演。在考虑影响吟游诗人表演的专长,能力,效果时,战舞被视作是吟游诗人表演,除了战舞不会从余音绕梁专长或其他任何允许诗人表演在结束后仍提供奖励的能力中获益。战舞的效果仅在吟游诗人身着轻甲或不着甲时生效。和吟游诗人表演一样,战舞不能和其他表演能力同时生效。
启动战舞是一个移动动作,但是每回合都只需要一个自由动作便可维持它。改变战舞的效果需要晨花狂舞者停止当前的战舞并以一个移动动作开始一个新战舞。如同吟游诗人一样,表演会在晨花狂舞者被杀,麻痹,震慑,失去意识或其他使他不能每轮进行一个自由动作的情况下结束。晨花狂舞者无法同时表演一个以上的战舞。10级时,晨花狂舞者可以以一个迅捷动作而不是移动动作来启动战舞。
当晨花狂舞者以战舞的形式使用激发勇气,激发豪情,激发战力时,这些表演仅对晨花狂舞者自身产生效果。其他类型的吟游诗人表演正常运作(视情况影响诗人及其盟友,或诗人的敌人)。这一能力改变了标准的吟游诗人表演能力。
狂舞(Dervish Dance,特异能力):晨花狂舞者获得狂舞,见下文作为奖励专长。这一能力取代逸闻知识。
剧透 -   :
狂舞(Dervish Dance)[战斗专长]
你懂得如何将速度转换为力量,即便你使用的是一把重刃。
先决条件:敏捷13,武器娴熟,表演(舞蹈)2级,擅长弯刀。
效果:当单手持用一把弯刀时,你可以使用敏捷调整值而不是力量调整值来修正近战攻击和伤害掷骰。在考虑到专长和职业能力的需求时(如决斗家的精确刺击能力),你将弯刀视作单手穿刺武器。弯刀必须符合你的体型。你不能在副手持有武器或盾牌时使用该专长。
吟游表演(12轮),破咒曲,清心,迷魂,激发勇气(+2且仅影响自身)
法术:(0环dc12,1环可用2dc13)
0环:光亮术,侦测魔法,阅读魔法,魔法伎俩
1环:拯救谢幕曲,油腻术

专长
1级 人类赠送 额外吟游表演
1级 奥术打击
1级 职业赠送 狂舞

技能加点
Acp-2
表演(舞蹈)+6(1技能+3本职+2魅力)
交涉 +6(1技能+3本职+2魅力)
法术辨识 +5(1技能+3本职+1智力)
威吓 +6(1技能+3本职+2魅力)
知识(宗教)+5(1技能+3本职+1智力)
知识(地方)+5(1技能+3本职+1智力)
知识(奥秘)+5(1技能+3本职+1智力)
知识(历史)+5(1技能+3本职+1智力)

装备
精制品弯刀(Scimitar,Masterwork)315gp4磅购置于1号记录单
链甲衫(Chain shirt)100gp25磅购置于1号记录单
治疗轻伤魔杖(Cure light wounds wand)2pp0磅50/50发,使用2pp购入,腕鞘中
轻弩(Light crossbow)35gp4磅开卡购入
弩矢(19)(Bolt)2gp2磅开卡购入
旅行者服饰免费5磅开卡赠送
背包(Backpack)2gp1磅购置于1号记录单
子弹带(Bandolier)0.5gp0磅购置于1号记录单
炽火胶*2 (Alchemist’s fire) 40gp2磅购置于1号记录单,在子弹带上
强酸*2 (Acid) 20gp2磅购置于1号记录单,在子弹带上
法术材料包(Spell component pouch)5gp2磅开卡购入,在子弹带上
弹簧腕鞘(Wrist sheath(spring loaded))5gp1磅 购置于1号记录单
教典(Holy text)1gp1磅 购置于1号记录单,《光明与真实之初》的简单抄本
花费金币525.5gp剩余金币64.5gp负重49磅轻载

卖出
剧透 -   :
匕首(dagger)2gp1磅 开卡购入
典礼护甲(塔尔多)(parade)25gp20磅 开卡购入
炼金师的恩惠*2(alchemist’s kindness)2gp0磅 开卡购入
小圆盾(buckler)10gp5磅 开卡购入
驱虫剂*2(vermin repellent)2gp0磅 开卡购入
嗅盐(smelling salts)25gp0磅 开卡购入

记录单
1号记录单
« 上次编辑: 2023-04-20, 周四 10:22:09 由 dieveryyoung »

离线 a0937079492

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Re: PFS(1ed)游戏角色试水帖
« 回帖 #1082 于: 2023-04-30, 周日 21:33:23 »
名字 翁巴 职业 野蛮人(Unchained)
所属势力:商盟
阵营 混乱中立 信仰 古拉姆
体型 中型 性别 男 种族 半兽人
年龄 20 移动速度 30
先攻+3 察觉+0
语言:通用语
XP ?? Fame ?? Prestige ?? Gold 150GP
     

剧透 -   :
力量18+4种族+2
敏捷14+2如有特殊说明写在此处,否则删除此文字
体质14+2如有特殊说明写在此处,否则删除此文字
智力10+0如有特殊说明写在此处,否则删除此文字
感知10+0如有特殊说明写在此处,否则删除此文字
魅力10+0如有特殊说明写在此处,否则删除此文字
BAB+1CMB+5CMD17

攻击
巨剑攻击加值+62d6+6/19-20/x2/挥砍近战范围
巨剑(狂暴)攻击加值+82d6+9/19-20/x2/挥砍近战范围
琉森锤攻击加值+51d12+6/19-20/x2/钝击或穿刺近战范围
投石索攻击加值+21d4+4/20/x2/钝击50尺
带刺铁手套攻击加值+51d4+4/20/x2/穿刺近战范围

防御
AC 17(+5护甲+2敏捷),措手不及15,接触12
HP 15(1d12)
强韧+6,反射+4,意志+2

种族特性和背景特性
神圣纹身(Sacred Tattoo):许多半兽人使用纹身,穿孔以及疤痕仪式装饰自己,他们会在身上留下神圣的符号。拥有该种族特性的半兽人的所有豁免检定获得+1幸运加值。该特性取代兽人凶猛。
威慑力(Intimidating):由于半兽人令人生畏的天性,他们的威吓检定获得+2种族加值。
天祐者(Fate's Favored)【UCa】:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
精锐军(Veteran of Battle,混乱中立)【APG】(古拉姆,Gorum):你跨越了无数战阵,每一次都感受到古拉姆在指引着你挥剑的臂膀,使你在瞬息之间一闪逆转。你的先攻检定获得+1背景加值,此外只要你能在突袭轮行动,你能在该轮以自由动作拔出一件武器(但不能是药水或魔法物品)。

天赋职业:此处需要写明所选择的天赋职业以及具体的天赋职业奖励加成(+hp,+技能或+种族天赋职业能力)

职业特性
此处需要分行写出被变体职业所替换掉的职业特性,默认职业特性只需要写出简略说明,法术相关内容也列于此处。

专长
1级 武器专攻(巨剑)
技能加点
特技+6(+1级+3本质+2属性)
攀爬+8(+1级+3本质+4属性)
威吓+6(+1级+3本质+2种族)
游泳+6(+1级+3本质+2种族)

装备
鳞甲价格50 gp重量30磅建卡购物
野蛮人工具包价格9gp重量20磅该工具包包括一个背包,一个腰包,一张毛毯,燧石和铁片,铁壶,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。建卡购物
带刺铁手套价格5 gp重量1磅建卡购物
撬棍价格2gp重量5磅建卡购物
投石索价格重量建卡购物
投石索弹丸价格0.1gp重量5磅建卡购物
爪钩价格1gp重量4磅建卡购物
燧石和铁片价格1gp重量建卡购物
巨剑价格50gp重量8磅附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
琉森锤价格15gp重量12磅附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
剩余金币???gp负重情况

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
1号记录单
« 上次编辑: 2023-05-02, 周二 20:52:03 由 a0937079492 »

离线 ghhj

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Re: PFS(1ed)游戏角色试水帖
« 回帖 #1083 于: 2023-05-16, 周二 23:30:56 »
名字 拉杰尔 职业 武僧(unchained)
阵营 守序中立 信仰 义洛理
体型 中型 性别 男 种族(族群或亚种) 人类 乌荼罗人
身高 5'5" 体重 155磅 年龄 20岁 移动速度 30尺
先攻+0 察觉+9
语言:通用语 乌荼罗语
     
剧透 -  背景:
拉杰尔出生于艾巴萨罗姆的一个乌荼罗商人家庭,家族在艾巴萨罗姆传承多代,已经开始淡化种姓观念,但对于万神殿信仰依旧坚定,在家族的引导下和艾巴萨罗姆对星石试炼的憧憬氛围中,拉杰尔选择跟随至高宗师的脚步,走上了完善自身的武僧之路。
他自小就进入义洛理在艾巴萨罗姆的神殿修行,在武艺修炼的间隙,有较高医学天赋的拉杰尔还经常被叫去协助医疗室照顾伤者,这使他更加深入了解宗师的领域。
在成年后,已经在义洛理神殿修炼了十年的拉杰尔向祭司寻求对自身开悟道路的指导,被建议离开艾巴萨罗姆去游历,扩展自身的眼界,通过自身经历而不是流言杂书的描绘认识内海世界,在认识外界的旅途中加深对自身内在的了解,从而帮助自身寻找开悟的道路,尝试走向完美之境界。
拉杰尔在接受指导之后,准备了游历所需的基础物资,和家人道别后离开艾巴萨罗姆,开始向北方游历,但神殿教导的关于冥想和武艺的自律训练并没有在游历中忘却,而是在潜移默化之下做出适应游历的改变,以此在游历中寻找心智与肉体的平衡完美的途径。同样,作为自律训练的一部分,拉杰尔不食用任何肉类。
自律训练:禁止食用肉类;野外每日起床后冥想1小时,武艺训练半小时;城镇每日起床后冥想1小时,武艺训练1小时,睡前冥想1小时

剧透 -   :
力量14+2
敏捷10+0
体质14+2
智力10+0
感知20+5
魅力10+0
BAB+10CMB+12CMD 30

攻击
徒手攻击+14/+92d6+3/19-20 *2/钝击
精制品手里剑+111d2+2/20 *2/穿刺10尺

防御
AC 20(+5感知,+1闪避,+3特性,+1偏斜),措手不及20,接触19
HP 84(10d10+20)
强韧+11,反射+9,意志+10(+12 影响心灵)
防御能力 ac加值  反射闪避 精通反射闪避

种族特性和背景特性
医护师(Caretaker):作为药草师家庭的孩子、或神庙治疗室的助手,你经常不得不忙于照料伤病者。你的医疗检定获得+1背景加值,并且总能将医疗视为你的本职技能。
心能深藏(Latent Psion):精神影响世界的权能在你那遥远的故乡很大程度上是一个现实。尽管你甚至都不是誔生于乌荼罗,此力量在你的精神仍然存在并保护你免受精神攻击。你在对抗心灵影响效果的豁免获得+2背景加值。
天赋职业:武僧  +2.5   气池点数上限

职业特性
疾风连击
震慑拳(震慑、疲乏、恶心)*10(11)
AC价值(+3)
反射闪避
快速移动(30尺)
气池14【16】(5+5+2+2)【真气精通戒指】
斗气击(魔法、寒铁镀银、秩序)
绝学(抗拒死亡,琉璃心,天遁术,内功:混元体)
心如止水
百病不侵
真劲击(无影脚、肘裂击)
精通反射闪避

专长
1级 百裂拳 人类奖励
1级 武器专攻(徒手攻击) 人物奖励
1级 拨挡飞箭 武僧奖励
2级 闪避 武僧奖励
3级 猛力攻击
5级 额外斗气
6级 灵活移动
7级 百裂步
9级 千手百裂
10 精通重击(徒手攻击)

技能加点
攀爬+11(6级)
游泳+11(6级)
特技+9(6级)
逃脱+5(2级)
隐匿+5(2级)
知识[历史]+7(4级)
知识[宗教]+7(4级)
医疗+19(10级 +1背景)
察觉+18(10级)
察言观色+18(10级)

装备
重拳护符+14000 gp0.02磅建卡购物
抗力斗篷 +24000 gp1磅建卡购物
真气精通戒指10000 gp0.02磅建卡购物
防护戒指 +12000 gp0.02磅建卡购物
武僧之袍13000 gp1磅建卡购物
剩余金币5gp 8sp 9cp负重情况 轻载 65.12磅 (66/133/200)



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Re: PFS(1ed)游戏角色试水帖
« 回帖 #1084 于: 2023-09-14, 周四 19:48:42 »
阿兰·拜尔 1级战士
所属势力:自由尖兵
阵营 中立善良 信仰 凯登·凯利
体型 中型人类男性
年龄 24岁 移动速度 30英尺
先攻+4 察觉+2
语言:通用语,精灵语,木族语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 5.77
     

剧透 -   :
力量163
敏捷142
体质142
智力121
感知121
魅力100


BAB+1CMB+4CMD 16

攻击
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明
长剑+41d8/19-20/x2/挥砍5尺
短弓+31d4/20/x3/穿刺60尺

防御
AC 20(+4革甲 +4塔盾 +2敏捷),措手不及18,接触12
HP 12(1d10+3)
强韧+4,反射+4,意志+2

种族特性和背景特性
单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
背景特性:
战斗背景:反制者:你幼时长受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
信念背景:坚信徒:你出生在自己的信仰并不受欢迎的地区,但你决不背弃信仰。为保持信仰所付出的持之以恒的努力,鞭策着你一路前行。你的意志豁免获得+1背景加值。
天赋职业:战士(+1hp)

职业特性
奖励专长:1级以及之后的每个偶数等级,战士获得一项奖励专长,该额外专长独立于角色升级时获得的(意味着战士每级都可获得专长)。这些专长必须在战斗专长列表中,有时也被称为“战士奖励专长”。当战士达到4级以及随后的每4级(8级,12级,以此类推),它还可以选择学习一个新的额外专长来取代先前获得的一项奖励专长。实际效果相当于以旧换新。被取代的旧专长不能是其他专长、进阶职业或能力的先决条件。战士只能在到达特定等级时决定是否要置换专长,且每个特定等级时只能置换一项专长。

专长
1级 铁壁流
1级 人类奖励专长 盾牌专攻
1级 战士奖励专长 猛力攻击

技能加点
察觉 +2 (1技能 +1感知)
察言观色 +5(1技能 +3本职业 +1感知)
威吓 +4 (1技能 +3本职业)
工艺(铁匠)+5 (1技能 +3本职业 +1智力)

装备
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
长剑15gp4磅开卡购置
短弓/td]
30gp2磅开卡购置
革甲15gp30磅开卡购置
塔盾30gp45磅开卡购置
箭矢*201gp3磅开卡购置
炽火胶*240gp2磅开卡购置
剩余金币5.77gp负重情况 轻载77磅 中载154磅 重载239磅 总负重137.24磅

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记录单
« 上次编辑: 2023-09-14, 周四 20:41:09 由 fengshen2p »