作者 主题: 独特规则  (阅读 3743 次)

副标题:

离线 安良閒人

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 691
  • 苹果币: 1
  • 快马加编
独特规则
« 于: 2022-01-06, 周四 22:24:20 »
本贴中包含了通用于本专区的特殊资源、规则、修改。
« 上次编辑: 2022-01-06, 周四 22:42:01 由 安良閒人 »
仿生美国人能梦见赛博中央王国吗

Above Legend:现代科技与奇幻魔法的极限冲突

离线 安良閒人

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 691
  • 苹果币: 1
  • 快马加编
Re: 特别规则
« 回帖 #1 于: 2022-01-06, 周四 22:25:11 »
怪物模板


敌群
  敌群不是一个严格意义上的模板,而是类似于一种行动指南——但它也会带来些许数值上的改动。
  敌群是一个适用于构建低水平敌人遭遇战场景的模板:当在故事上,玩家面对的敌人不应具有太高等级,但你又想安排一场足够具有挑战性的战斗时,可以通过设计敌群来构建怪物战斗小组,通过配合来提高遭遇难度。

构成
  敌群通常由3个或更多怪物组成。构成敌群的怪物不一定需要有共性,甚至不一定需要是相同物种,但它们在行动时总是保持一致性。
  敌群中的怪物应该是职能分明的,这决定了他们中谁负责对玩家造成实质性威胁、谁负责阻挠、骚扰玩家。通常来说,敌群中负责制造威胁的怪物被定义为“打击者”,他会以攻击、施法的方式对玩家造成伤害,而其他怪物则通过类似于“援助动作”的方式提高打击者的攻击加值。当然,“打击者”的位置并不总是一成不变的。当原本的打击者倒下时,另一个适合打击者位置的怪物会成为新的打击者,并获得敌群中其他怪物的支持;或者,一个失去了有效打击者的敌群可能会与其它敌群合并,以形成新的敌群。当敌群只剩下最后一个怪物时,他也就自然而然地失去敌群带来的一切好处,变回原本弱小的怪物个体。除打击者外,敌群中的其他怪物被定义为“协助者”。

特性
  敌群总是拥有“一拥而上”专长。若你想要提高敌群的威胁性,则可以再添加“包抄”团队专长。而更加强大的敌群可能会拥有更多合适的团队专长,如“精准攻击”等。
  敌群总是拥有一种独特的能力:合作战术。这是一个标准动作,让怪物可以通过骚扰、攻击、压制等方式干扰对手,协助盟友,让敌群在战斗中获得优势。敌群中的协助者总是会使用精密合作,这意味着协助者每回合都会失去一个标准动作。
  在每回合开始时,敌群可以从以下合作战术中选择一项,得到其好处并持续到敌群的下一回合开始:
  攻击战术:敌群中每有一个协助者,打击者的攻击加值与战技加值 +2;
  防守战术:敌群中每有一个协助者,敌群中所有怪物的AC +1。

行动模式
  在进行先攻检定时,同一敌群中的怪物仅进行一次先攻检定,并采取其中最低的攻击加值。在完成先攻检定后,敌群中的怪物会在同一先攻位置行动,并且可以交替行动。
  在敌群的回合中,协助者会失去一个标准动作用于使用合作战术。攻击者拥有完整的整轮动作,用以进行攻击、施法等行动。

敌群能力
  敌群中的协助者除了为打击者提供合作战术加值外,依据其职业能够为敌群提供多种多样的特殊能力。通常而言,敌群中一个怪物最好只拥有一种敌群能力;过多的敌群能力可能会导致敌群过强。
  以下是一些典型的敌群能力。
  偷袭者:当打击者造成伤害时,若偷袭者与受到伤害的目标相邻,偷袭者可以使用一个直觉动作来对其造成偷袭伤害。偷袭伤害骰与同等级盗贼相当。
  治疗者:治疗者可以使用一个迅捷动作来放弃本回合的合作战术加值,为一名相邻的同敌群盟友治疗[1/2HD]D8+HD的伤害(治疗骰最低为1)。这是一个会引起借机攻击的动作。
« 上次编辑: 2022-01-06, 周四 22:42:43 由 安良閒人 »
仿生美国人能梦见赛博中央王国吗

Above Legend:现代科技与奇幻魔法的极限冲突