作者 主题: 2017年12月18日-2018年1月1日梦魇空间日常活动计划-灾难的预兆  (阅读 7373 次)

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线上 球球猫

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  • 永不言弃的猫
2017年12月18日-2018年1月1日梦魇空间日常活动计划

日期:2017年12月18日-2018年1月1日
时间:00:00-24:00
地点:QQ群
任务:讨伐战
奖励:梦魇点

活动内容:
活动参与者需要在特定的场所,限定时间内完成魔物的讨伐或者讨伐挑战之人。人物构筑资源:基础人物卡+8666积分+9点潜能点+全属性加3+6点自由属性点。

具体内容:
由一名pc控制自己的人物,另外一名pc控制魔物进行战斗,战斗开始时双方距离50米,在斗技场相对两边的正中心,活动在群内进行,出现任何意外情况可以随时@球球猫。每个pc可以选择控制自己制作的人物或者是选择控制魔物。

场地:
100x100x3的斗技场

胜利条件:击败魔物或击败挑战者

ps1:强化前置时间有14天
ps2:本次活动禁止使用卷轴
ps3:掉落擂台视为击败
ps4:每次挑战限时3分钟,时间没有击败目标则视为挑战失败,无意义拖时间的直接失去资格
ps5:每张人物卡最多只能重复挑战二次
ps6:可以强化初心者训练
ps7:无法获得更高的梦魇印记权限(无法强化武器等)

奖励:每个pc最多获得一次控制自己制作人物击败魔物的奖励800pt和控制魔物击败其他人制作人物的奖励800pt。
PS:如你控制自己制作人物或魔物击败满5个对手,则额外获得1200pt(控制人物和魔物分开计算,并且不管是用哪个条件达成的,最多只能获得一次1200的这个奖励)。

魔物来源:
魔物通过PC制作收集而来,强度参考【思念体:巴洛特斯尔】,制作完成后统一发送给球球猫收集加入活动魔物池中,待PC挑战的时候随机抽取进行战斗。每个提供魔物并被收集的PC可以获得300PT,本次活动最多提交8个魔物。

魔物池:
1号位:【思念体:巴洛特斯尔】
2号位:【死亡骑士·盗贼】
3号位:【决斗冠军】
4号位:【炎魔:拉格纳罗斯(分身)】
5号位:【机械恶魔:要你命3000】
6号位:【大骷髅法师:摩根.布莱克】
7号位:【英灵·Assassin·开膛手杰克】
8号位:【魔物:"神箭"哲别】
9号位:【魔物:修仙鸽】
10号位:【魔物:返魂镜】
11号位:【蘑菇恶魔:拉姆斯】
12号位:【魔物:厄运骰魔】
13号位:【Caster以赛亚】
14号位:【雷电】
15号位:【进化者】
16号位:【七罪天使:玛莉】
17号位:【庭园公爵:巴风特】

魔物:
正体形态千变万化不明,据传为人类的负面感情和大量被轮回者击杀的魔物怨念集结而成的存在。
思念体:巴洛特斯尔
剧透 -   :
生命值570,精神力值39/39,力量39,敏捷25,体质37,精神力19,移动速度58,攻击力51+5dp,防御力32/36,先攻26,命中30,回避26,体积12,基本近战4,基本步法4
额外20点行动力值:防御力+10/+10
难度加值10点:思念体,索伦特的羁绊
技能栏:BOSS级生物、斩断尘世的死镰、六道轮回、不可视障壁(双人挑战),思念体,索伦特的羁绊
斩断尘世的死镰:攻击力+4,自带回收特性,会在下一轮自己回合开始的时候回到手中,作为投掷武器的攻击距离为180米,每次攻击命中目标,投1d10出现4则目标失去20%的生命值上限,出现5-10则额外造成20点暗属性伤害。
六道轮回:消耗整轮动作+5点精神力值,目标进行一次精神力对抗,DC=30,对抗失败则目标直接进入超自然精神束缚异常状态,投1d6,分别进入不同的六道体验,在接下来的6轮内如果你无法挣脱,每轮再次进行对抗,则永远无法回归,坠入轮回,每次对抗失败会让下一次的挣脱轮数上限-1(6-1=5轮),以此类推。
BOSS级生物:生命值上限+200,精神力值+20,获得5点物理伤害减免,10点全属性抗性,免疫C级以下的控制类效果,本身处于半霸体状态。
不可视障壁:消耗整轮动作+10点精神力值,可以获得一个硬度3围绕你的不可视障壁,每次攻击障壁强制只会扣除1点硬度(优先性),这是一个b级的魔幻效果,持续3轮,技能冷却14轮
思念体:每次受到强烈附带情感的攻击时额外受到1d10x5的伤害,在进行精神力对抗时获得1d10点加值。
索伦特的羁绊:该生物永远不会真正死亡,每隔一段时间就会完全苏生。

死亡骑士·盗贼
剧透 -   :
种族亡灵,武器死亡长剑+10直接伤害,铠甲亡灵铁甲+10全伤害减免,攻击力10,防御力6/7,生命值100,先攻25,回避25,命中25,速度37,体积5,力量10,敏捷25,体质10,精神力25
擒抱反制:你的擒抱对抗变为1D100+力量+调整值,挣脱后对试图擒抱你的人造成25伤害,死亡骑士不能主动擒抱他人。
武器娴熟:击落,击破武器时你的对抗变为1d100+力量+基本腰力,不能主动击落,击破他人武器。
亡灵体:对毒性,心灵操控,恐惧和士气相关的负面效果免疫,负面光系法术对其有加强效果,而辅助光系法术对其无效——除了治愈法术,那会对其会造成伤害,而非治疗效果。
心软:攻击力变成1
二阶段变身:在死亡后回复自身20生命值,提升防御+19/18,生命值上限+100,速度+13,命中+10,攻击力+20和2额外DP并获得“锋芒”“二连击”“致命”“嗜血”基本近战4,心软效果消失
锋芒:造成伤害后被伤害者获得“流血”每回合失去5生命值,持续三回合,叠加上限两层
格挡:受到攻击后进行一次1d10,结果5则以上抵消20受到的伤害
致命:暴击率+2,暴击DP伤害变成15,叠加两层流血
嗜血:普通攻击造成伤害/受到伤害后1d10,3以上回复自身10生命值
“这只亡灵有着和外表不匹配的危险性,尽管他爱好和平。”

决斗冠军
剧透 -   :
生命值550,MP40,力量35,敏捷30,体质35,精神力20,攻击力43+5DP,防御力21/24,先攻30,命中34,回避30,速度43,体积6,基本近战4
BOSS级生物:生命值上限+200,精神力值+20,获得5点物理伤害减免,10点全属性抗性,免疫C级以下的控制类效果,本身处于半霸体状态。
死亡决斗场:消耗整轮动作+10点精神力值来【使用场地卡】将场地变成一个10X10的决斗场,在决斗场里的生物都会失去自己的回避值,并且每次自己回合都至少要有一次攻击敌人的动作,每持续一个回合消耗5点精神力值
热烈的决斗者:生命值每下降100点,攻击力+2,防御力+2
以命搏命:被暴击率/暴击率+2,被暴击伤害/暴击伤害额外+25
碎裂长枪:攻击目标命中后,目标防御力-2,可叠加,持续3轮

炎魔:拉格纳罗斯(分身)
剧透 -   :
生命值500,精神力值50/50,力量30,敏捷30,体质30,精神力30,移动速度0,攻击力48+5dp,防御力28/31,先攻31,命中39,回避41,体积10,基本近战4,基本步法4
额外20点行动力值:防御力+10/+10
难度加值10点:火焰护盾
技能栏:BOSS级生物、火元素生物、石锤(萨弗拉斯)、火焰地狱、火焰护盾
BOSS级生物:生命值上限+200,精神力值+20,获得5点物理伤害减免,10点全属性抗性,免疫C级以下的控制类效果,本身处于半霸体状态。
火元素生物:免疫中毒,流血效果,免疫精神类异常状态,免疫火属性攻击,每次受到近战攻击时反馈10点火焰伤害,被擒抱时每回合额外反馈10点火焰伤害。
石锤:攻击力+10,附带10点火焰伤害,能够无视10点格挡防御力。
火焰地狱:花费整轮动作+10点精神力,指定一名20m以内的角色,向其脚下发射6个2x2范围的火球,每个火球造成固定5dp伤害。如果成功的dp数在20以上则会使得该名角色进入火属性易伤状态,受到火焰伤害加倍,持续3轮。
火焰护盾:花费10点精神力,制造一个300耐久的护盾,攻击护盾不经过防御衰减,如果两轮后护盾没有被破坏,则会在炎魔回合开始时爆裂,并对周身5m的角色造成20嗲火属性伤害。

机械恶魔:要你命3000
剧透 -   :
生命值600,精神力值40/40,力量40,敏捷20,体质40,精神力20,移动速度46,攻击力48+5dp,防御力34/38,先攻21,命中29,回避31,体积10,基本近战4,基本步法4
额外20点行动力值:防御力+10/+10
技能栏:BOSS级生物、机盖人、雷光拳、闪电链、精密机器、雷电核心
BOSS级生物:生命值上限+200,精神力值+20,获得5点物理伤害减免,10点全属性抗性,免疫C级以下的控制类效果,本身处于半霸体状态。
机械体:免疫流血效果,免疫精神类异常状态,受到穿刺,挥砍类的攻击时额外10点物理减伤。
雷光拳:攻击时附加10点雷电伤害,以及5点麻痹值。
闪电链:消耗标准动作+10点精神力,指点一名20m以内角色,造成dp 4d6的固定雷电伤害。并附加10点麻痹值。
精密机械:要你命3000在投命中骰时,数值为18,19,20均视为暴击。
机械核心:要你命3000的胸前有着一个机械核心,攻击这个部位需要承受10点命中减值,核心能承受100点伤害。当核心被破坏时,立即对周围20m的角色造成dp 4d6的固定雷电伤害。并使得要你命3000失去雷光拳和闪电链技能。
(麻痹值,当一名角色的麻痹值积累到他的体质以上时,将会减少体质数值的麻痹值并被眩晕一回合。眩晕状态中无法积累麻痹值)

大骷髅法师:摩根.布莱克
剧透 -   :
生命值500,精神力值60/60,力量20,敏捷30,体质30,精神力40,移动速度56,攻击力28+5dp,防御力28/31,先攻31,命中39,回避41,体积5,基本近战4,基本步法4
额外20点行动力值:防御力+10/+10
难度加值10点:白骨牢笼,回馈
技能栏:BOSS级生物、骷髅身躯、骷髅骑士召唤、生命汲取、白骨牢笼、回馈
BOSS级生物:生命值上限+200,精神力值+20,获得5点物理伤害减免,10点全属性抗性,免疫C级以下的控制类效果,本身处于半霸体状态。
骷髅身躯:免疫流血中毒效果,会受到神圣治疗效果的伤害,对于穿刺类的攻击,获得额外的5点闪避。
生命汲取:花费10点精神力,指定一名角色吸取固定的10dp伤害,并恢复最终伤害等量的生命值。
白骨牢笼:花费10点精神力,指定一名角色投d20+敏捷 数值低于20则受到一轮超自热束缚效果。
回馈:花费一整轮动作,指定一名骷髅骑士,开始引导,期间受到伤害则中断效果,在你的下一回合开始时,恢复10点精神力,并得到骷髅骑士此时生命值一半的恢复效果。
骷髅骑士召唤:消耗整轮动作+10点精神力,召唤一名骷髅骑士,持续直到骷髅骑士被击溃,同一时间最多能够拥有两名骷髅骑士。
(骷髅骑士,生命值200,精神力值10/10,力量20,敏捷20,体质20,精神力10,移动速度30,攻击力27,防御力17/19,先攻31,命中18,回避20,体积5,基本近战2
技能:
1骷髅身躯:免疫流血中毒效果,会受到神圣治疗效果的伤害,对于穿刺类的攻击,获得额外的5点闪避。
2全副武装:攻击力+5,命中-4,防御力+5
3召唤生物:可被c级以上驱散效果驱散)

英灵·Assassin·开膛手杰克
剧透 -   :
生命值400,精神力值40/40,力量40,敏捷40,体质20,精神力20,移动速度73,攻击力53+5dp,防御力12/14,先攻44,命中48,回避26,体积12,基本近战4,基本步法4
技能栏:气息遮蔽,英灵加权、神泣雾都,开膛刃
气息遮蔽: 当杰克从雾中偷袭时,将无视对方敏捷带来的闪避与格挡带来的防御与效果。
英灵加权:生命值上限+200,精神力值+20,获得5点物理伤害减免,10点全属性抗性,免疫C级以下的控制类异常状态,本身处于半霸体状态。 
神泣雾都:自由动作开关,开启后自动维持,每轮消耗1点精神力。持续期间,500m×500m×500m的范围内都会成为杰克的固有结界并被浓雾笼罩,并且该效果无法被驱散或是无效化(权威性)。在结界内,敌人视野强制限制为1m所有B级以下侦查类技能失效,且防御力-5,闪避-5,命中-5。
开膛刃:攻击力+5,部位攻击命中+3,命中部位后可额外附带10dp的伤害,暴击伤害+20
夜雾之下,屠戮之时:只可在hp低于200后使用,且只可使用一次。消耗5精神力与迅捷动作,使你可于本回合将移动动作当做标准动作使用,且本回合你的攻击将无视对方防具带来的一切加值。

魔物:"神箭"哲别
剧透 -   :
样貌是一只身形巨大,肚子突出的蒙古兔,手上捧着一碗蒙古传统的羊奶。 "神箭"哲别在狩猎时会悄悄的喝下手中的羊奶,然后喷吐出来用高速的水压射杀敌人。
生命值600,精神力值60/60,力量40,敏捷40,体质40,精神力40,移动速度53,攻击力48+5dp,防御力24/28,先攻41,命中61,回避41,体积12,基本远战4,基本步法4
额外20点行动力值:命中+20
技能栏:BOSS级生物、ARCHER、猎鹰
BOSS级生物:生命值上限+200,精神力值+20,获得5点物理伤害减免,10点全属性抗性,免疫C级以下的控制类效果,本身处于半霸体状态。
ARCHER:爆击率+1,爆击伤害+5,即使被近身依旧拥有d20命中加值,攻击不需要花费额外的动作,并视为拥有无限弹药。
猎鹰:花费1点精神力值和一个整轮动作,"神箭"哲别招唤出他的伙伴在天空中锁定敌人,下次攻击敌人时的爆击率+1,爆击伤害+5,且骰子点数+1。

魔物:修仙鸽
剧透 -   :
样子是一只巨大的鸽子,脚上穿着鹿皮长靴
生命值600,精神力值60/60,力量20,敏捷20,体质40,精神力40,移动速度43,攻击力20,防御力24/28,先攻21,命中21,回避21,体积2,基本步法4,飞行
额外20点行动力值:攻击力+20
技能栏:BOSS级生物、时间流逝、咕咕咕
BOSS级生物:生命值上限+200,精神力值+20,获得5点物理伤害减免,10点全属性抗性,免疫C级以下的控制类效果,本身处于半霸体状态。
时间流逝:只要意志力的试炼尚未死去,每轮开始时,所有存活的生物将减少5点生命值上限
飞行:拥有完美的飞行机动性
咕咕咕:
“咕”:消耗1点精神力值和一个移动动作,dc=20
“咕咕”:消耗2点精神力值和一个标准动作,dc=25
“咕咕咕”:消耗3点精神力值和整轮动作,dc=30
目标进行一次精神力对抗,失败则失去下一轮的所有行动,不论咕咕咕成功与否,每次发动后时间流逝扣除的生命值上限永久增加5点。
"咕咕咕 我等下就打死你"

魔物:返魂镜
剧透 -   :
样子是一个10*10M的巨大镜子,出现在试炼者面前时上面会不断地显示着梦魇世界中为拯救他人自我牺牲的轮回者最后的场面,最后变换成和试炼者一模一样的影子。
???

蘑菇恶魔:拉姆斯
剧透 -   :
拉姆斯是由森林中被采摘的蘑菇怨念所化。
生命值600,精神力值40/40,力量40,敏捷20,体质40,精神力20,移动速度0,攻击力48+5dp,防御力34/38,先攻28,命中28,回避20,体积10,基本远战4
额外20点行动力值:防御力+10/+10
难度加值10点:属性分裂、毒性烟雾
技能栏:BOSS级生物、植物性生物、毒性孢子、疾病诅咒、毒性烟雾、属性分裂
BOSS级生物:生命值上限+200,精神力值+20,获得5点物理伤害减免,10点全属性抗性,免疫C级以下的控制类效果,本身处于半霸体状态。
植物型生物:不可移动,免疫流血效果,免疫精神类异常状态,受到毒性伤害时恢复相应的血量,受到火焰伤害时翻倍。
毒性孢子:作为拉姆斯的普通攻击手段,射程100m,被命中的目标投1d20,结果为1-8则目标进入重度中毒状态,每回合受到5点毒素伤害,持续3轮,不可叠加。
疾病诅咒:消耗整轮动作+10点精神力值,点名一名角色,该角色在1回合内无法进行肢体动作,否则会受到在本次战斗中防御力-5,命中-5(可叠加),并进入重度中毒状态(每回合受到5点毒素伤害,持续3轮,不可叠加。)
毒性烟雾:拉姆斯10m范围内,充满了毒雾,回合结束时处于毒雾之中的角色,投1d20,结果为1-8则目标进入重度中毒状态,每回合受到5点毒素伤害,持续3轮,不可叠加。
属性分裂:当拉姆斯受到除火属性以外的属性伤害时,会在身旁分裂出对应属性的小菌落。(如雷菌落,冰菌落。)
菌落(某种属性)
生命值100,精神力值0/0,力量20,敏捷15,体质10,精神力10,移动速度0,攻击力22,防御力6/7,先攻17,命中17,回避15,体积4,基本远战2
技能栏:
植物型生物:不可移动,免疫流血效果,免疫精神类异常状态,受到毒性伤害时恢复相应的血量,受到火焰伤害时翻倍。
属性孢子:作为普通攻击手段,附加对应的5点属性伤害,射程100m。
属性生物:受到对应属性的伤害,恢复相应的血量。

魔物:厄运骰魔
剧透 -   :
样子是一个每面3*3M的二十面骰,是轮回者于梦魇空间中气运的投影。
生命值999,精神力值99/99,力量10,敏捷10,体质0,精神力99,移动速度28,攻击力10,防御力0/0,先攻30,命中10,回避10,体积15,基本步法4
额外20点行动力值:先攻+20
技能栏:BOSS级生物、命运显现、天命难违
BOSS级生物:生命值上限+999,免疫暴击,免疫C级以下的控制类效果,本身处于半霸体状态。
天命难违:命运的试炼只为存在于懬场的中央,无法自主移动,无法进行普通攻击,免疫部位狙击、擒抱和冲撞。
命运显现:消耗1点精神力值和一个整轮动作,投掷1个D20,根据出现的数字发动效果
1:自身投掷1个D20,DC=15,成功则向后方移动27M,失败则直接死亡
2:自身防御力永久降低10点
3:下一轮无法行动
4:敌方轮回者恢复100点生命值
5:下一轮的防御力视为0
6:投掷1D2(1为自身、2为轮回者),对一个目标造成DP等于自身攻击力的物理伤害
7:投掷1D2(1为自身、2为轮回者),对一个目标造成DP等于自身攻击力的流血伤害,持续1D20轮
8::对一个目标造成DP等于自身攻击力的物理伤害
9:对一个目标造成DP等于自身攻击力的流血伤害,持续1D20轮
10:对全场(包括自身)造成20DP的物理伤害
11:对全场(包括自身)造成20DP的精神伤害
12:对一个目标造成30DP的力场伤害
13:对敌方全体造成30DP的力场伤害
14:对一个目标造成30DP的力场伤害,并恢复10DP*5的生命值
15:自身恢复100点生命值
16:对敌方全体造成50点物理伤害
17:对敌方全体造成75点力场伤害
18:对敌方全体造成100点精神伤害
19:对敌方全体造成100点真实伤害
20:敌方投掷1个D20,DC=20,失败则直接死亡

Caster以赛亚
剧透 -   :
生命值400,精神力值40/40,力量30,敏捷20,体质20,精神力50,移动速度53,攻击力33+5dp,防御力12/14,先攻24,命中28,回避26,体积12,基本近战4,基本步法4
技能栏:高速神言,英灵加权,咒言,旧约—以赛亚篇,终将来临的终焉
高速神言: 消耗5点精神力值,你可以将你的移动动作当做标准动作进行施法。
英灵加权:生命值上限+200,精神力值+20,获得5点物理伤害减免,10点全属性抗性,免疫C级以下的控制类异常状态,本身处于半霸体状态。 
咒言杀:消耗3精神力值与标准动作,对目标造成【双方精神力差值】的dp伤害
旧约—以赛亚篇:攻击命中后,进行一次rd10的判定,出现1-2,则目标失去下一轮的移动动作,当自身受到伤害后,进行一次rd10的判定,出现1-3,则可消耗1精神力值,闪现至20M内任意位置
终将来临的终焉:当生命值低于200以下后方可使用,且一场战斗仅可使用一次,消耗20精神力值与全回合动作,进行3次rd10的判定,若出现1,则敌人直接死亡

雷电
剧透 -   :
生命值500,精神力值50,力量40,敏捷40,体质30,精神力30,近战攻击力68+5DP,远程射击68+5DP,防御力28/21,先攻40,命中44/40,回避40,速度60,体积5,基本近战4,基本远战4
额外20点行动力值:防御力+10/攻击力+10
BOSS级生物:生命值上限+200,精神力值+20,获得5点物理伤害减免,10点全属性抗性,免疫C级以下的控制类效果,本身处于半霸体状态。
闪电刻纹:消耗3点精神力值+迅捷动作对枪膛内的一发子弹进行加持强化,该子弹本回合附带5点雷电伤害且使其全属性-1,持续三轮,叠加上限三层
雷霆冲击:消耗5点精神力值+全回合动作对一名目标进行发起一次飞踢,额外造成15点雷电伤害后击退敌人十米
魔枪·雷:+20攻击力,在连续攻击一个目标三次之后直接对其造成15点雷电伤害,自带无限子弹,子弹攻击力0
惊雷:消耗标准动作+5精神力值进行一次远程射击附加30点雷电伤害且在命中后使其敏捷-5,持续三轮
魔剑·电:+10攻击力,在连续攻击一个目标三次之后直接对其造成15点雷电伤害
霹雳:消耗标准动作+5精神力值进行一次近战攻击附加30点雷电伤害且在命中后使其力量-5,持续三轮

进化者
剧透 -   :
生命值400,精神力值40,全属性20,移动速度30,攻击力38+5dp,防御力17/19,先攻20,命中24,回避20,体积10,基本近战4
额外20点行动力值:防御力+10/攻击力+10
BOSS级生物:生命值上限+200,精神力值+20,获得5点物理伤害减免,10点全属性抗性,免疫C级以下的控制类效果,本身处于半霸体状态。
进化:开始战斗时按照力量,敏捷,体质,精神力,投1d35,每个属性D到几就增加几,力量达到40获得“爆裂重击”,敏捷达到40获得“紧急闪避”,体质达到40获得“血之沸腾”,精神力达到40获得“治疗神术"
爆裂重击:消耗5点精神力值,攻击力+10,对目标进行一次高力量重击。本次攻击命中对方,投1D6出现1-2则将不超过自己体积的目标轰飞。被轰飞的目标如果在飞行途中遭受碰撞将受到10点额外伤害。至多飞行2+[力量差值]的距离(单位M)
紧急反应:使用反射动作+10点精神力值使你命中和回避+敏捷/2,持续一轮,不可叠加
血之沸腾:花费15点生命值开启该技能,每轮消耗自身15点生命值维持,命中+10,自身造成的物理伤害额外+5dp伤害,最多持续1轮/体质,不可叠加。
治疗神术:消耗5点精神力值+标准动作,对十米范围内的一个目标进行一次治疗(亡灵,黑暗生物为伤害),回复目标1d5x10点生命值

七罪天使:玛莉
剧透 -   :
生命值400,精神力值35/35,力量25,敏捷50,体质20,精神力25,移动速度75,攻击力50+5dp,防御力17/19(格挡27/29),先攻51,命中55-10,回避50(移动+10),体积5,基本近战4,基本步法4
20点行动加值:防御力+5/+5,攻击力+10
技能拦: 空中庭园的守护者,血翼大刀派拉特,血蔷薇风暴,七罪之羽
空中庭园的守护者-生命值+200,精神力值上限+10,全伤害抗性+5
血翼大刀派拉特-攻击力+15,命中-10,自带格挡特性,体积3
血蔷薇风暴-使用移动动作+5点精神力值,对目标造成20dp火属性伤害,目标受到伤害后有50%机会进入超自然灼烧状态,每轮受到5点火属性伤害,持续1d6轮,可叠加,持续时间可刷新,冷却时间9秒
七罪之羽-玛莉具有飞行能力,始终保持飞行,移动速度与地面相同,玛莉每受到50点伤害,就会解放一羽来增强自己的力量,解放的羽翼会出现一只由血凝成的羽翼来维持飞行
每解放一羽,敏捷-2,力量+1
第一羽—色欲,左边最上的羽翼爆开,化为一团红雾进入玛莉身体,令玛莉的身体更加诱人,无论取向,所有目标在行动前需进行一次dc25的精神力对抗,失败则本轮命中回避-5
第二羽—暴食,右边最上的羽翼爆开,化为一团红雾在玛莉身边飘扬,所有对玛莉进行近身攻击的目标都会有50%机会受到10点土属性腐蚀伤害
第三羽—贪婪,左边中间的羽翼爆开,变成多根血红的触手刺进目标体内,进行一次dc30的敏捷对抗,失败则被玛莉吸收2d4*5点生命值
第四羽—慵懒,右边中间的羽翼爆开,在玛莉身上形成一层具有5点物理伤害吸收的血护甲
第五羽—愤怒,左边最下的羽翼爆开,可以见到玛莉全身血光升腾,力量+10
第六羽—嫉妒,右边最下的羽翼爆开,可以见到玛莉披头散发,血蔷薇风暴造成的伤害+10DP
第七羽—傲慢,最后一羽,也是玛莉手中的斩马刀的解放,血翼大刀派拉特会爆成一团血红的能量体,化为一道巨大的大刀虚影斩向目标,本次攻击必定暴击
之后玛莉会失去血翼大刀派拉特的特性,派拉特不在手中时无法使用

庭园公爵:巴风特
剧透 -   :
生命值450,精神力值40/40,力量25,敏捷20,体质35,精神力40,移动速度41,攻击力49,防御力21/25(格挡24/28),先攻21,命中24,回避21,体积6,基本近战3,基本步法3
20点行动加值:攻击力+10,生命值+100
技能拦:空中庭园的守护者,魔剑。邪雷,邪雷爆,暗金分离,一段变身,二段变身,天之狂雷,地之烈怒,天地狂怒
空中庭园的守护者-生命值+200,精神力值上限+10,全伤害抗性+5
魔剑。邪雷-攻击力+10,命中后造成5点雷暗双属性伤害
邪雷爆-消耗标准动作+2点精神力值,魔剑邪雷上出现暗金色闪电然后射向敌人,射程40米,命中公式为1d20+精神力,造成双方精神力差值X2dp雷属性伤害,无冷却时间
暗金分离-消耗标准动作+3点精神力值,巴风特用魔剑邪雷挥出一道极快的暗金色剑光,本次攻击必定命中,无法暴击,造成10点暗属性固定伤害,自带断肢效果,目标进行一次dc30的体质检定,失败则令目标的四肢之一随机被切断,冷却时间15秒
被断肢的话,失去一只脚移动速度-10,双脚被断,需用标准动作移动,被斩断的肢体的装备失去功用
一段变身-巴风特会在生命值剩馀60%的时候使用整轮动作变身,从一个男子变成一只有羊头有翼的漆黑怪物,魔剑邪雷会由长剑变成大型重剑,力量+10,敏捷-10,体质+10,体积变成12,全能量抗性+5,光抗-50,解锁技能:天之狂雷,地之烈怒
天之狂雷-消耗标准动作+4点精神力值,从天而降一道漆黑的雷电,直接对一个目标造成15dp的雷暗双属性能量伤害,受到25点或以上伤害的目标会陷入超自然麻痹状态,回避-10,持续3轮,冷却时间6秒
地之烈怒-消耗标准动作+6点精神力值,巴风特用力击打地面,释放出一道反重力波和冲击波,对所有站在地面的目标直接造成10点地属性伤害,同时所有目标进行一次平衡判定(1d20+力量),结果低于35的目标将会陷入浮空状态,且下一次行动时得再投平衡判定+整轮动作来决定能不能重新降落,第2次行动前会自然落地,冷却时间12秒
二段变身-巴风特会在生命值剩馀20%的时候使用移动动作进行二段变身,把魔剑邪雷插向自己的胸口回收力量,力量+5,体质+5,完全继承邪雷的数值,武器变为双拳,对C级以下光属性以外能量伤害免疫,解锁技能:天地狂怒,特别的,如果巴风特失去了魔剑邪雷就无法进行二段变身
天地狂怒-消耗全回合动作+10点精神力值,同时使出天之狂雷和地之烈怒,天之狂雷的伤害提升为20dp,地之烈怒dc提升为40,冷却时间60秒
« 上次编辑: 2018-01-01, 周一 22:40:57 由 球球猫 »
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
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欢迎大家能来王牌进化TRPG区逛逛和提意见呢~
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离线 辰夜

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空白人物卡
-姓名: 宸寒
-性别:男
-年龄:20
-身高/体重/三围: 175cm/60kg
-发型/瞳色/外貌/特征: 黑发,刘海略微遮住了左眼/纯黑的眼眸,毫无感情波动 / 很难令人留下印象的面容,给人以幽灵般的感觉
-衣着习惯: 平日穿着黑色的连帽衫,执行任务时会换上黑色的斗篷
-种族/出生地/国藉: 人类/蜀地/ 华夏
-母语: 中文
-个性: 独来独往,寡言少语,只有对将死猎物才会多说几句
-婚姻、家庭状况: 无亲无故
-工作、学校环境: 杀手
-生活娱乐/品味喜好:听歌/安静的环境
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由): 让这个世界成为自己所希望的样子
-个人经历概述:“万物皆虚,万事皆允,吾躬耕于黑暗,服务于光明”我坚信自己的信念,诛杀了无数的邪恶之人,但是,这一切是否真的起到了切实的作用?邪恶如影,随光明而生,一个人的力量远远不够。或许,这个奇怪的楼梯,能带给我那仅存的惊喜吧。





▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
                总属性    基础属性    职业加成    装备加成    临时属性加成    其他
▓力量5+2+3+1+2=13
▓敏捷5+2+3+5+2=17
▓体质5+3+1+1=10
▓精神力5+3+1=9

▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识3          ▓运动          ▓驯兽 
▓电脑          ▓肉搏          ▓理解3 
▓工艺          ▓驾驶          ▓表达 
▓调查2          ▓枪械          ▓胁迫 
▓医学          ▓盗窃          ▓说服
▓神秘          ▓隐藏4          ▓交际 
▓政治          ▓生存2          ▓黑街 2
▓科学          ▓白刃4          ▓掩饰 

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):17+3+3+1=24
▓回避(敏捷+调整值):17+32+4=53
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):23
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):30
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):17
▓抗性(0+调整值):0
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):6 /7
▓生命值(体质X10+调整值):100
▓感知距离(精神力X5+调整值):45
▓视觉距离(精神力X10+调整值):90
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):5
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):3
▓体积:5

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =20
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =7/8
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =11
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =10/11

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
基本拳法          基本腿法          基本步法lv2            基本腰力
基本擒拿          基本近战lv1          基本远战          基本掌法

▓▓▓专长
▓专长1:钢铁意志
钢铁般的意志,人物在晕眩、精神束缚、心智类异常状态对抗上,判定结果+4。         ▓专长2
:        ▓专长3:         ▓专长4:         ▓专长5:


▓▓▓职业
▓基础职业:武者     武者之魂LV9
转职前置要求:
1.需要力量11+;敏捷11+;体质9+;精神力7+
2.基本近战lv2+/基本拳法lv1+/基本腿法lv1+/基本掌法lv1+
3.支付2500积分和3潜能点
转职成功后,战斗技能栏+1,力量+2,敏捷+2,体力+1,精神力+1,基本近战/基本拳法/基本腿法/基本掌法+1
习得被动技能[武者之魂]LEVEL---1:永久增加你3点闪避和5点暴击伤害
每提升一级4/7/10闪避额外+2,暴击伤害额外+5/闪避额外+3,暴击伤害额外+10/闪避额外+4,暴击伤害额外+15
LEVEL4——:当你成功闪避对手的攻击后,你的下一次攻击攻击力+10,命中+5。
LEVEL7——:当你成功闪避对手攻击后,你可以立刻进行一次只消耗反射动作的移动,最大移动距离为你敏捷值的一半。
LEVLL10——:当你成功闪避对手的攻击后,你的暴击率+2,持续2轮,无法叠加。
▓一转职业:


▓二转职业:


▓▓▓战斗技能
▓技能位1:
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:巨人杀手:白色双手镰刃武器,品质中等,攻击力+3,对体积比自己大的攻击目标额外造成5DP伤害,对体积比自己大1倍以上的目标则额外造成10DP伤害,可兑换500积分
▓副手武器:
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当你双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)

★防具
▓头部:
▓铠甲:
∟上身:
∟下身:
▓鞋子:
▓手套:
▓护腕:
▓肩部:
▓披风:
▓腰带:
▓护腿:

★饰品
▓项链:闪避护符,蓝色饰品(项链),提升4点闪避,可以换取200积分.
▓戒指(左):
▓戒指(右):
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:单片镜式战斗力检测装置(布玛修理),品质中等,眼镜类蓝色装备,命中+1,可换100积分。
▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:          ▓储存位02:          ▓储存位03:          ▓储存位04:
▓储存位05:          ▓储存位06:          ▓储存位07:          ▓储存位08:
▓储存位09:          ▓储存位10:          ▓储存位11:          ▓储存位12:
▓储存位13:          ▓储存位14:          ▓储存位15:          ▓储存位16:
▓储存位17:          ▓储存位18:          ▓储存位19:          ▓储存位20:
▓储存位21:          ▓储存位22:          ▓储存位23:          ▓储存位24:
▓储存位25:          ▓储存位26:          ▓储存位27:          ▓储存位28:

▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:小小口香糖:【特殊糖果】吃了之后会体型缩小的神秘糖果,保持比例缩小你的身体体积1~3,持续至少30分钟,至多2小时。期间保持你的能力值不变,可以换取2点潜能点。        ▓物品2:     ▓物品3:
▓物品4:
▓物品5:          ▓物品6:          ▓物品7:          ▓物品8:
▓其他:
« 上次编辑: 2017-12-23, 周六 17:33:24 由 辰夜 »

离线 伊亚

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-姓名:蒙薪
-性别:男˙
-年龄:25
-身高/体重/三围: 185/ 82/
-发型/瞳色/外貌/特征: 黑色短发/ 黑/ 相貌普通,气场强烈
-衣着习惯: 牛仔裤、衬衫、皮夹克、手表、淡黑色眼镜
-种族/出生地/国藉:中国人 /中国 / 中国
-母语: 中文
-个性: 舌尖口快、行事保守却追逐利益
-婚姻、家庭状况: 孤身一人
-工作、学校环境: 房屋出租
-生活娱乐/品味喜好:阅读书籍、当键盘斗士、锻炼
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由):没睡醒,上厕所时不小心进去的
-个人经历概述:
活动挑战用卡:蒙薪瑟瑟发抖

▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
                总属性    基础属性    职业加成    装备加成    临时属性加成    其他
▓力量               9          9                                   
▓敏捷              10         10                                 
▓体质              18         18                                 
▓精神力            15         14                        1
 
▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识 3 战法        ▓运动          ▓驯兽 
▓电脑          ▓肉搏           ▓理解 
▓工艺          ▓驾驶           ▓表达 
▓调查 4 观察        ▓枪械          ▓胁迫
▓医学 1        ▓盗窃          ▓说服 4
▓神秘          ▓隐藏 4 隐蔽      ▓交际 
▓政治          ▓生存 3           ▓黑街
▓科学          ▓白刃           ▓掩饰 1

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):10敏捷+1步法=11
▓回避(敏捷+调整值):10敏捷+1步法=11
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):5力量+10敏捷+6步法=21
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):18体质x3=54
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):10敏捷+1步法=11
▓抗性(0+调整值):所有属性伤害减免5[桃太郎的饭团(大)]
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):11体质/13体质
▓生命值(体质X10+调整值)18体质X10+10巨大身型=190
▓精神力值(精神力+调整值)15精神力+2装备=17
▓感知距离(精神力X5+调整值):15精神力X5=75
▓视觉距离(精神力X10+调整值):15精神力X10=150
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):2+1力量=3/3+2敏捷+1步法=6
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):1+1力量=2/2+1敏捷+1步法=4
▓体积:5

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) = 9力量
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) = 11体质+24装备=35/13体质+24装备=37
▓全力防御力(体质X100%+调整值) = 18体质+24装备+2全防=44
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) = 11体质+24装备=35/13体质+24装备=37

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
基本拳法 0         基本腿法 0         基本步法 2         基本腰力 0
基本擒拿 0         基本近战 0         基本远战 0          基本掌法 0

▓▓▓专长
▓专长1:钢铁意志    ▓专长2:巨大身型


▓▓▓职业
▓基础职业:

▓一转职业:


▓二转职业:


▓▓▓战斗技能
▓技能位1:
D级主动技能 火焰光环 level10 35+4DP火属性伤害 光环范围25 我方人员攻击力+6 敌人火抗-10
level-1:开启需要标准动作+1点精神力值,每回合维持消耗1点精神力值,开启后自己每回合开始时对周围精神力/1m内敌人造成6dp火属性伤害,同时范围内的我方人员攻击力+1。
每提高一级光环伤害+2dp,光环范围+1m/光环伤害+3dp,光环范围+1m/光环伤害+4dp,光环范围+1m
level4:每2级火焰光环使范围内的我方人员攻击力+1
level7:光环内的敌人火抗-10
level10:每24小时一次,光环开启时,你可以额外消耗10点精神力值,指定光环内目标体质带来的防御力下降到0,光环关闭则防御力立即恢复。

▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:小圆盾,蓝色装备,品质上等,当你选择使用小圆盾格挡防御,在受到普通挥砍、穿刺、钝击类等物理非技能攻击时可以投1d10,出现1-3,则抵档其中的20点物理伤害(远程武器类的抵挡10点物理伤害)。
▓副手武器:

★防具
▓头部:制式小皮盔,白色装备,广泛应用于世界各大战场的标准装备,能够很好的保护你的头部。防御力+2。可兑换100积分。
▓铠甲:
∟上身:锁子甲,白色上衣装备,品质中等,防御力+8,可兑换800积分。
∟下身:裙甲,白色下身装备,防御力+3,可以换取200积分。
▓鞋子:
▓手套:绒毛手套,白色手套装备,防御力+1,可以换取60积分。
▓护腕:
▓肩部:
▓披风:
▓腰带:
▓护腿:柿漆之绑腿,蓝色护腿防具,防御力+2,冰抗+5,可以换取220积分。

★饰品
▓项链:蓝水晶:白色项鍊饰品,品质中等,精神力值上限+2,可兑换200积分
▓戒指(左):防护戒指+5,蓝色戒指,品质上等,防御力+5,可以换取1000积分。
▓戒指(右):防护戒指+3,蓝色戒指,品质中等,防御力+3,可以换取300积分。
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠:增幅典籍:白色挂坠饰品,品质中等,技能伤害+4dp,可兑换300积分。
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位:
▓面具位或眼镜:

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:         
▓储存位02:         
▓储存位03:         
▓储存位04:
▓储存位05:         
▓储存位06:         
▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:烟幕弹:F级道具(1/1),品质中等,将它摔在地上,能制造大量的烟雾,烟雾范围至少为10X10X10米,烟雾内可见距离至多2米,可以换取25积分。
▓物品2:生命之光药剂(素材/药剂),D级道具(1/1),每轮恢复5点生命值,防御力+2,持续3轮,可以换取60积分
▓物品3:
▓物品4:
▓物品5:
▓物品6:

精神力 10->13       花费3点自由属性强化点
体质 10->18         花费8点自由属性强化点
初心者训练          花费600积分
火焰光环->Lv10      花费4600积分5点潜能点
锁子甲              花费800积分
裙甲                花费200积分
绒毛手套            花费60积分
制式小皮盔          花费100积分
柿漆之绑腿          花费220积分
防护戒指+5          花费1000积分
防护戒指+3          花费300积分
增幅典籍            花费300积分
蓝水晶              花费200积分
小圆盾              花费200积分
生命之光药剂        花费60积分
烟幕弹              花费25积分
宗者之心            花费1点潜能点
桃太郎的饭团(大)    花费3点潜能点 自由属性+4
 
总花费 8655
剩余积分 11

第一次 惜败决斗冠军
第二次 惨胜死亡骑士
功成身退
« 上次编辑: 2017-12-23, 周六 20:50:51 由 伊亚 »

离线 咸鱼的盗贼

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-姓名: 苏夜
-性别:男
-年龄:18
-身高/体重/三围: / /
-发型/瞳色/外貌/特征: / /
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-种族/出生地/国藉: 中国人/中国 / 中国
-母语: 中文
-个性:
-婚姻、家庭状况:
-工作、学校环境:
-生活娱乐/品味喜好:
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由):
-个人经历概述:活动卡


▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
总属性    基础属性    职业加成    装备加成    临时属性加成    其他
▓力量13+2职业+3武器+2装备
▓敏捷12+1职业+1武器+1装备
▓体质10+1职业+1装备
▓精神力8+2职业

▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识▓运动▓驯兽
▓电脑▓肉搏▓理解
▓工艺▓驾驶▓表达
▓调查▓枪械▓胁迫5
▓医学5▓盗窃▓说服
▓神秘▓隐藏▓交际
▓政治▓生存▓黑街5
▓科学▓白刃5▓掩饰
专业:枪 专业:吓人 专业:收保护费 专业

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):28 15属性+5武器+4基本近战+2武器娴熟+2蛇皮腕甲
▓回避(敏捷+调整值):15-3
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):20+4-3装备
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):36
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):15
▓抗性(0+调整值):
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):6/7
▓生命值(体质X10+调整值):120
▓感知距离(精神力X5+调整值):50
▓视觉距离(精神力X10+调整值):100
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):
▓体积:

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =48 20属性 18武器 8基本近战 2武器娴熟
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =20/21 7/8属性 13装备
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =29/30 7/8属性 7格挡 13装备 2全力
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =27/28 7/8属性 7格挡 13装备

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
基本拳法          基本腿法          基本步法          基本腰力
基本擒拿          基本近战4          基本远战          基本掌法

▓▓▓专长
▓专长1:钢铁意志▓专长2:武器娴熟·枪

▓▓▓职业
▓基础职业:圣枪

▓▓▓战斗技能
▓技能位1:
圣击Level---1:每当你攻击命中敌人造成伤害时,消耗1点精神力值,你获得5点临时生命。临时生命槽上限扩大为15点
每提升一级可以额外多支付1点精神力值,多获得5点临时生命,临时生命槽+5
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4:


▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:破魔の红蔷薇,体积3,单手枪,佩带前必须通过灵魂绑定,攻击力+18,命中+5,力量+3,敏捷+1,附带被动技能Dearg Level---1:当你以此枪攻击敌人时,忽略掉对方所有等级低于Dearg技能的主动技能带来的防御力加值(视为C级技能),另外如果你以此枪的攻击,造成的伤害被伤害减免技能吸收时,会有10点伤害穿透护盾(优先性)。
装备需求:力量15+,敏捷9+,体质10+,精神力6+,基本近战3+,可以换取3300积分+1潜能点。

▓副手武器:
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当你双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)

★防具
▓头部: 制式小皮盔,白色装备,广泛应用于世界各大战场的标准装备,能够很好的保护你的头部。防御力+2。可兑换100积分。
▓铠甲:
凯夫拉防弹背心,银色剧情装备,品质上等,装备前需灵魂绑定
装备效果,防御力+6,移动速度+4,受到远程物理攻击时投d20,出现19-20则完全闪避掉本次攻击。并且使你在穿着时候,可以自动控制身体地肌肉,神经。本能的抵抗外界的伤害,获得10点物理伤害减免,并且使减速类的异常状态持续时间减少30%。可换取1200积分,1点潜能点”
装备条件:力量19+,敏捷13+/体力18+
衣服的背后用鲜血写着一行字体:
“这个世界并不缺少邪恶。我们为金钱奔波。”
∟上身:
∟下身:重铠裙甲,蓝色下身装备,防御力+5,力量+1,移动速度-3,回避-3,可以换取650积分
▓鞋子:
▓手套:力量手套,蓝色武器,品质下等,力量+1
▓护腕:精致的蛇皮腕甲,蓝色护腕,品质中等,使你的命中+2,敏捷+1,体力+1,在受到毒素伤害的时候免疫其中的5点毒素伤害,要求力量11,体力8,基本近战LV2,可以换取680积分
▓肩部:
▓披风:
▓腰带:
▓护腿:

★饰品
▓项链:
▓戒指(左):
▓戒指(右):
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):

初始属性,10 10 9 8,自由属性+1体质,+3力量,+2敏捷,消耗4点潜能升级基本近战到3,支付2500积分和3点潜能点转职圣枪,花费3300积分+1潜能点购买破魔の红蔷薇,花费1200积分,1点潜能点购买凯夫拉防弹背心,200购买力量手套,680购买精致的蛇皮腕甲,100购买制式小皮盔
« 上次编辑: 2017-12-23, 周六 13:07:39 由 咸鱼的盗贼 »

线上 球球猫

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-性别:女
-年龄:15
-身高/体重/三围: 158/? /?
-发型/瞳色/外貌/特征: 短发/黑 /
-衣着习惯: 校服
-种族/出生地/国藉:? /? /?
-母语: ?
-个性: 三无
-婚姻、家庭状况:?
-工作、学校环境: ?
-生活娱乐/品味喜好:屠杀鸽子
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由): 杀尽世间鸽子
-个人经历概述:迷

剧透 -   :
▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
                总属性    基础属性    职业加成    装备加成    临时属性加成    其他
▓力量           20          14          3            2             1(力量药剂)
▓敏捷           16          11          4                          1(敏捷药剂)
▓体质           10          9                                      1(体质药剂)
▓精神力         14          13                                     1(精神药剂)

▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识4专业:战阵    ▓运动3专业:弓道    ▓驯兽 
▓电脑          ▓肉搏          ▓理解4 
▓工艺          ▓驾驶          ▓表达 
▓调查1         ▓枪械          ▓胁迫 
▓医学          ▓盗窃          ▓说服 
▓神秘1         ▓隐藏1          ▓交际1 
▓政治          ▓生存          ▓黑街 
▓科学          ▓白刃4专业弓      ▓掩饰1 

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):16敏捷+1步法+3猎豹药剂+4流派+2武器
▓回避(敏捷+调整值):16敏捷+1步法
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):16敏捷+10力量+1步法
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):30轮
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):16敏捷+1步法
▓抗性(0+调整值):0
▓防御力(体质X60%/70%+调整值): 6/7
▓生命值(体质X10+调整值):100+40+40
▓感知距离(精神力X5+调整值):70
▓视觉距离(精神力X10+调整值):140
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):5/8
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):3/6
▓体积:5+2

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =20力量+8基本远战+7武器+4流派+35风林火山+5鬼人药+10鬼人药G+8愤怒药剂+2猎豹药剂++5dp基本远程+5dp流派+60杀身箭+35风林火山+5冰寒之触药剂+10巫魔药剂
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =6/7+2生命之光药剂+5硬化药
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =/
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =/

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
基本步法1
基本远战4  

▓▓▓专长
▓专长1:武器速拔:箭矢

▓▓▓流派:心箭

▓▓▓战斗技能
▓技能位1:风林火山LV7

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:精致的长弓(射程:120米+50米流派+40米基本远战)
▓手套:食人魔巨力手套
▓腰带:巨人腰带
▓背囊位:普通箭囊(铁锈箭矢X2、火箭矢X1、杀身箭·改X4、无形箭矢X4)

▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:抗击药剂(已喝)   ▓物品2:巫魔药剂(已喝)  ▓物品3:愤怒药剂(已喝)  ▓物品4:冰冻之触药剂(已喝)
▓物品5:鬼人药(已喝)   ▓物品6:鬼人药G(已喝)  ▓物品7:猎豹药剂(已喝)  ▓物品8:生命之光药剂(已喝)
▓物品9:巧克力(已吃)     ▓物品10:初级四属性药剂(已喝)▓物品11:鬼人药(已喝)▓物品12:硬化药(已喝)

强化明细:
流派心箭-镜心:5潜能点
初心者训练:600积分(免费获得D级技能-风林火山)
风林火山LV7:3100积分+3潜能点(火阵势(免费)、雷阵势(500))
精致的长弓:450积分
普通箭囊:1积分
铁锈箭矢X10:10积分
制作杀身箭·改X3,1320积分
制作无形箭矢X3:135积分
冰冻之触药剂:80积分
猎豹药剂:30积分
生命之光药剂:60积分
初级四属性药剂:400积分
巧克力:20积分
硬化药:250积分
鬼人药:150积分
鬼人药G:500积分
抗击药剂:200积分
巫魔药剂:260积分
愤怒药剂:300积分
食人魔巨力手套:400积分
巨人腰带:400积分

开战前准备流程:
体质药剂-开战前56分57秒
精神药剂-开战前56分54秒
力量药剂-开战前56分51秒
敏捷药剂-开战前56分48秒
巧克力-开战前30分钟
鬼人药G-开战前2分3秒
愤怒药剂-开战前2分钟
巫魔药剂-开战前1分57秒
抗击药剂-开战前1分54秒
鬼人药-开战前1分51秒
硬化药-开战前1分48秒
冰冻之触药剂-开战前9秒
猎豹药剂-开战前6秒
生命之光药剂-开战前3秒
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
-------------------------------
欢迎大家能来王牌进化TRPG区逛逛和提意见呢~
http://www.goddessfantasy.net/index.php?board=541

离线 凌枫

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-姓名:法爷
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-发型/瞳色/外貌/特征:黑长直
-衣着习惯: 雷服
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-个性: 三无
-婚姻、家庭状况:?
-工作、学校环境: ?
-生活娱乐/品味喜好:研究神秘学
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由): 了解神秘学的真理
-个人经历概述:神秘学狂热者,认为世界都是错的,要探求真理纠正这个世界

剧透 -   :
▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
                总属性    基础属性    职业加成    装备加成    临时属性加成    其他
▓力量                          9
▓敏捷                          9
▓体质                          10
▓精神力          24          18                           6               

▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识                   ▓运动                     ▓驯兽 
▓电脑          ▓肉搏          ▓理解
▓工艺          ▓驾驶          ▓表达5 
▓调查5          ▓枪械          ▓胁迫 
▓医学          ▓盗窃          ▓说服 
▓神秘9          ▓隐藏            ▓交际 
▓政治          ▓生存5          ▓黑街 
▓科学          ▓白刃                ▓掩饰 

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):技能命中34
▓回避(敏捷+调整值): 10
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):19
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):30轮
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):14
▓抗性(0+调整值):0
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):6/7
▓生命值(体质X10+调整值):105
▓感知距离(精神力X5+调整值):120
▓视觉距离(精神力X10+调整值):240
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):3/5
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):2/3
▓体积:5

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =6/7
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =12
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =6/7

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
基本拳法          基本腿法          基本步法2          基本腰力
基本擒拿          基本近战          基本远战          基本掌法

▓▓▓专长
▓专长1:精通先攻
你的先攻获得+4加值。  
▓专长2:         
▓专长3:         
▓专长4:         
▓专长5:


▓▓▓职业
▓基础职业:

▓一转职业:


▓二转职业:


▓▓▓战斗技能
▓技能位1:E级主动战斗技能防壁魔法level—1卷轴(学习前提:精神力11+,神秘学3+,可以换取500积分,【MAGI世界】)lv7 17点防御力 65点结构值
每提升一级4/7/10,防壁结构值+5/+5/+10
Level---1 消耗1点精神力值+反射动作/迅捷动作,在自己身体外制造一个包围自身的圆形防壁,防壁的防御力=神秘学等级X2,结构值30,每回合最多一次,可消耗1点精神力值+迅捷动作为防壁补充10点结构值,当受到攻击的攻击力超过防壁防御力+30时,防壁立即破碎,无视防壁的效果继续伤害判定,下一回暂时不能使用防壁魔法。
Level---4 防壁防御力+3
Level---7 获得特效抵消:防壁被强行破碎时,每剩余5点结构值,目标本次攻击攻击力-1
Level---10 防壁防御力+10,防壁产生效果期间,每神秘学等级使目标本次攻击力-2
▓技能位2:E级主动战斗技能光线level—1卷轴(学习前提:精神力11+,神秘学3+,可以换取350积分,【MAGI世界】)lv7 16WW伤害
每提升一级4/7/10,光束威力+1ww/+2ww/+3ww
Level---1 消耗1点精神力值+标准动作,对前方一个目标发射一道光束,以1d20+精神力+神秘学作为命中判定,命中后造成5ww光属性能量伤害,射程=1米/精神力,冷却时间9秒
Level---4 获得特效贯穿:可以主动选择将光束威力减少目标数量ww,对一条直线上所有目标同时造成伤害
Level---7 获得特效光速:回避值低于使用者精神力+神秘学+10的目标强制命中,强制命中无暴击
Level---10 贯穿特效提升为不减少威力,光速特效提升为5%机率暴击
▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:智枭之杖,银色剧情武器,装备前需灵魂绑定,精神力+6,攻击力+3,精神力值上限+3,装备自带被动技能猫头鹰的守护Level-1:装备本武器使用需神秘学前置技能后投1d10,结果出现1-3则该技能冷却时间-1轮,最少1轮。装备自带被动技能照亮黑暗的睿智Level-1:装备本武器使用需神秘学前置攻击技能时,伤害增加神秘学等级x2dp。装备前置条件:精神力19+,神秘学5+,可以换取4000积分+1潜能点。
▓副手武器:
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当你双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)

★防具
▓头部:
▓铠甲:
∟上身:
∟下身:
▓鞋子:
▓手套:
▓护腕:
▓肩部:
▓披风:
▓腰带:
▓护腿:

★饰品
▓项链:购
▓戒指(左):多兰之戒:蓝色戒指饰品,品质中等,技能伤害+3dp,生命值上限+5,每2小时恢复1点精神力值,击杀精英或以上敌人恢复4点精神力值,可以换取400积分。
▓戒指(右):
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):购买增幅典籍:白色挂坠饰品,品质中等,技能伤害+4dp,可兑换300积分。
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:          ▓储存位02:          ▓储存位03:          ▓储存位04:
▓储存位05:          ▓储存位06:          ▓储存位07:          ▓储存位08:
▓储存位09:          ▓储存位10:          ▓储存位11:          ▓储存位12:
▓储存位13:          ▓储存位14:          ▓储存位15:          ▓储存位16:
▓储存位17:          ▓储存位18:          ▓储存位19:          ▓储存位20:
▓储存位21:          ▓储存位22:          ▓储存位23:          ▓储存位24:
▓储存位25:          ▓储存位26:          ▓储存位27:          ▓储存位28:

▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:          ▓物品2:          ▓物品3:          ▓物品4:
▓物品5:          ▓物品6:          ▓物品7:          ▓物品8:
▓其他:



强化明细:
6点自由属性点全点精神力
购买智枭之杖,银色剧情武器,装备前需灵魂绑定,精神力+6,攻击力+3,精神力值上限+3,装备自带被动技能猫头鹰的守护Level-1:装备本武器使用需神秘学前置技能后投1d10,结果出现1-3则该技能冷却时间-1轮,最少1轮。装备自带被动技能照亮黑暗的睿智Level-1:装备本武器使用需神秘学前置攻击技能时,伤害增加神秘学等级x2dp。装备前置条件:精神力19+,神秘学5+,可以换取4000积分+1潜能点。
600点初心者称号(全属性+1,要e级技能光线,防壁魔法)(剩4066积分+5潜能)
光线提升到7级(消耗2潜能+1400积分) 防壁魔法提升到6级 (消耗2潜能+1400积分)
购买多兰之戒:蓝色戒指饰品,品质中等,技能伤害+3dp,生命值上限+5,每2小时恢复1点精神力值,击杀精英或以上敌人恢复4点精神力值,可以换取400积分。
购买增幅典籍:白色挂坠饰品,品质中等,技能伤害+4dp,可兑换300积分。
神秘学+4(潜能点剩0)
巫魔药剂:c级道具(1/1),使用后技能伤害+5dp,每5分钟恢复1点精神力值,对敌人造成额外10伤害,持续5分钟,可兑换260积分。(进场前使用)
【神罚】(素材/药剂),D级道具(1/1),暴击伤害+30,暴击几率+1,持续3轮,可以换取300积分(进场前使用)
« 上次编辑: 2018-01-01, 周一 19:52:34 由 凌枫 »