作者 主题: 【告示】新人团的PC贴卡处  (阅读 8047 次)

副标题: ——本团已圆满告终!——

离线 归去来兮帕露西

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【告示】新人团的PC贴卡处
« 于: 2015-08-26, 周三 17:46:02 »
本团的基本事宜如下:

游戏版本:本团基于D&D3.5版规则,如发生争议优先参考万律之书。
开放资源:3R核心,全部3R扩展,全部3E扩展,龙杂志,官网文章。第三方资源允许交涉。
起始经验:500(1级可开有LA角色,每1LA降低六维各1,升级后优先还债,允许肉身懒惰机关人。)
起始财富:有缺陷则标准财富,无缺陷则资金+1000gp。
起始属性:36buy或4d6k3,后者有三次机会。
期待人数:4人。
开团时间:待定。

先交卡的孩子有糖吃~


当前PC招募已基本完成。

第一批炮灰PC为以下人员:
剧透 -   :
凯尔瑟灵·西尔里斯、犹格·索托斯、艾莉西亚丶银叶、伊安·坦格利安、怀特·萌
第二批炮灰PC为以下人员:
剧透 -   :
凯尔瑟灵·西尔里斯、艾莉西亚丶银叶、达米安、沙琪玛
有兴趣参团者可继续于此楼内贴卡,于现任炮灰PC死后填补队伍空缺。


目前所有参团PC均已阵亡,可喜可贺,可喜可贺!
« 上次编辑: 2015-09-05, 周六 21:41:58 由 归去来兮帕露西 »
* 归去来兮帕露西 希望有生之年能看到Al-Qadim的相关书籍被翻译完。

离线 siriussw

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Re: 【告示】所有PC都是萌新的雪夜怪谈团的PC贴卡处!
« 回帖 #1 于: 2015-08-26, 周三 17:50:43 »
Keltherlin·Sirius(凯尔瑟灵·西尔里斯)

种族/性别:人类/男
ECL:1
经验点数/下一级:500/1000
阵营:守序中立
信仰:密斯特拉
语言:通用语
年龄:24
身高:170
体重:90kg
外貌:黑色短发,矮胖身材,由于长时间呆在室内皮肤颜色不健康的发白。
职业︰牧师
生命骰数︰1D8+3体质
生命值︰11
速度︰30
先攻权加值︰-1
防御等级︰9(10-1敏捷),迟滞10,触碰12
BAB︰ +0
擒拿︰-1(BAB+0,-1力量)
阻绊︰-1(-1力量)
冲撞︰-1(-1力量)
面宽/可触距离︰5尺/5尺
攻击︰
属性:
 力量 9(-1)=9(基础)
 敏捷 9(-1)=9(基础)
 体质 16(+3)=16(基础)
 智力 10(+0)=10(基础)
 感知 18(+4)=18(基础)
 魅力 16(+3)=16(基础)
豁免:
 强韧 +2 = +2(基础)+3(体质)
 反射 -1 = +0(基础)-1(敏捷)
 意志 +2 = +2(基础)+4(感知)
技能:12 =(2+0)*4 +4
  专注     +3
  神秘知识 +1
  历史知识 +2
  宗教知识 +3
  辨识法术 +3
种族与职业特质
人类:
  中型体型
  基本行走速度为30呎。
  人类1级时可获得一项额外专长。
  人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。
  母语:通用语。
  适合职业:任何职业。
牧师:
  擅长简易武器
  擅长所有盔甲以及盾牌(塔盾除外)
  守序灵光
  知识领域
  魔法领域
专长:
  精通驱散
额外专长:
  施法免材

装备
  轻型硬头锤,牧师祭袍,轻型钢盾(共18gp,15磅)
道具
  背包,复盖提灯,口粮5天量,银质密斯特拉圣徽,医药包2个,墨水,墨水笔,羊皮纸10张,冬用毛毯(共147.1gp,15磅)
  治疗轻伤*5,魔化武器(油)*1,法师护甲(药水)*2,治疗中伤*1 700GP
法术列表
0级
造水术
提升抗力
光亮术
1级
熵光护盾
侦测密门
祝福术



第一次贴卡 是不是这样就OK了。
编辑下遗忘一门语言
« 上次编辑: 2015-08-26, 周三 18:01:28 由 siriussw »

离线 传国玉玺

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Re: 【告示】所有PC都是萌新的雪夜怪谈团的PC贴卡处!
« 回帖 #2 于: 2015-08-26, 周三 21:22:03 »
姓名   犹格·索托斯
年龄   1000               体形   中型
性别   男               体重   90磅
种族   不死生物[日精灵](增强类人亚种)身高   五尺三寸
身份   冒险者             肤色   白
阵营   混乱中立            发色   白
信仰   无               眼睛   暗金
惯用手  左手              基本速度 30尺
语言   通用语,精灵语,龙语,深渊语,天界语,兽人语

种族特性:
免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
不死生物特性。
抵抗操控:亡民在对抗操控死灵法术时意志豁免检定有+2亵渎加值。
驱散抗力:亡民有+2驱散抗力。
特型自愈力:亡民能以和基础生物一样的速度恢复生命值伤害和属性伤害。医疗技能对亡民无效。但负能量(例如“造成伤害”系列的法术)会治疗他们。
快速医疗:只要不死演化生物的生命值大于一点,每轮就能医疗三点伤害。
====================================================================================
总等级   1      职业1 法师
经验值   500     等级  1
升级要求  1000
兼职罚值  ——
等级调整  +1
====================================================================================
属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    14      15      +2      -      +2(LA-1
敏捷    16      15      +2      -      -
体质    -      -      -      -      -2(LA-1
智力    18      19      +4      -      +2(LA-1
感知    10       9      -1      -      -(LA-1
魅力    10      11      +0      -      +2(LA-1
====================================================================================
当前HP  12
最大HP  12
生命骰数  1DH
生命值   1D12=12
====================================================================================
防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC     13    10    -   +1   +2   -   -   -   -
强韧     0    0    +0   -   -   -   -   -
反射     2    0    +0   -   +2   -   -   -
意志     1    0    +2   -   -1   -   -   -
先攻     6                +2       +4
====================================================================================
基本攻击加值: +0

武器1     握持手   攻击次数   重击骰   重击威力  射程距离  伤害类型
长剑      右手     1    19-20    x2     -     挥砍
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
  +2      -     +2     +0     -     -     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
 3~10     1D8     -     +2     -     -     4磅

武器2     握持手   攻击次数   重击骰   重击威力  射程距离  伤害类型

命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正

伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量



装备铠甲
铠甲名称   铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量

====================================================================================
准备法术:DC=14+法术等级
LV0:
提升抗力[领域]、传讯术、晕眩术、侦测魔法
LV1:
护盾术[领域]、七彩喷射、律令:痛苦

法术书:36/100
LV1:护盾术[领域],防护邪恶,灵甲术,油腻术,法师护甲,律令:痛苦,七彩喷射,衰弱射线
====================================================================================
职业擅用的武器和防具:擅长使用木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍,长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)。不擅长使用任何盔甲或盾牌。

奥术领域[破魔领域]:领域法师准备法术和施展法术的方式和普通法师完全相同。但她们获得每等级一个领域法术位用以准备和施展同级的领域法术。一旦领域法师足以施展某一级的领域法术,那么该等级的领域法术会自动添加到她的法术书,并且不会计入法师原本每升一级所能得到的两个免费法术的数量中。领域法师在施展来自其奥术领域的领域法术时,施法等级可以获得+1的奖励。这个奖励仅仅用于以领域法术位施展领域法术,即使是使用正常的法术位施展和领域法术相同的法术都不能得到这个奖励。有一些奥术领域的领域法术并非来自法师/术士法术列表。这些法术经过加工添加到了职业法术列表中,这意味着,领域法师可以通过魔杖来使用这些法术或者通过卷轴来学习并且如同准备奥术一样来使用它们。

法术:法师施展术士/法师法术列表中的奥术。他必须预先选择并准备法术。要学习、准备或施展法术,法师的智力必须达到10+法术等级。抵抗法师法术的豁免难度等级为10+法术等级+法师智力修正。和其他施法者一样,法师每天在每个法术等级上只能施展有限数量的法术。他的基本每日法术分配方案列在表:法师内。另外,如果他有较高的智力值,他还可以获得每日奖励法术。和吟游诗人或术士不同,法师可以知道任意数量的法术。他必须通过一晚良好的睡眠并花费1小时研习他的法术书来选择和准备法术。法师在研习法术书时决定要准备的法术。

魔宠:法师可以得到一个魔宠。要得到它需要花费24小时并用掉价值100金币的魔法材料。魔宠是魔法兽,看上去和小动物很像,只是有不寻常的坚韧和智力。魔宠像同伴和仆人一样服侍主人。法师可以选择获得何种魔宠。当法师的等级得到提升,他的魔宠也会跟着变强。如果魔宠死了或者被法师本人遣散,法师必须作一次DC15的强韧豁免判定。失败意味着法师将损失每术士等级200点经验值,成功则只损失上述一半的经验值。但是法师的总经验值不会因为魔宠的死亡或遣散而降低到0以下。被杀或者被遣散的魔宠在1年零1天内无法被取代。被杀的魔宠可以像人物一样被复活,但是它复活时不会损失等级或体质。兼职人物有多个可以拥有魔宠职业时一次只能有一个魔宠。

抄录卷轴:一级时,法师获得抄录卷轴作为奖励专长。

法术延时[1级]:搭配此专长时,法术持续时间成为原来的两倍。持续时间为专注、立即或永久的法术,不受本专长的影响。延时的法术需占用高于原本一个等级的法术位。

即时极效[缺陷]:每天一次,你可以在任何你施展的法术上添加法术极效专长的效果,而不必特地占用高法术位来准备它。你仍然可以正常使用法术极效专长来准备法术。

精通先攻[缺陷]:先攻权检定获得+4加值。
====================================================================================
缺陷

虚弱:你的力量、敏捷、体质属性检定和相关技能检定时得到-2惩罚。
漫不经心:你的聆听和侦察技能检定受到-4惩罚。
====================================================================================
技能点数: 初始:(2+4)*4=24   升级:+6+6
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
专注     本职   4    4     +0     魅力    可     -
知识(神秘) 本职   8    4     +4     智力   不可     -
知识(地城) 本职   6    2     +4     智力   不可     -
知识(地方) 本职   6    2     +4     智力   不可     -
知识(自然) 本职   6    2     +4     智力   不可     -
知识(宗教) 本职   8    4     +4     智力   不可     -
知识(位面) 本职   6    2     +4     智力   不可     -
法术辨识   本职   8    4     +4     智力   不可     -
搜索     跨职   6    0     +4     智力    可     +2种族
聆听     跨职   -2    0     +0     感知    可     +2种族,-4缺陷
侦察     跨职   -2    0     +0     感知    可     +2种族,-4缺陷
平衡感    跨职   0    0     +2     敏捷*   可     -2缺陷
脱逃     跨职   0    0     +2     敏捷*   可     -2缺陷
躲藏     跨职   0    0     +2     敏捷*   可     -2缺陷
潜行     跨职   0    0     +2     敏捷*   可     -2缺陷
跳跃     跨职   0    0     +2     力量*   可     -2缺陷
攀爬     跨职   0    0     +2     力量*   可     -2缺陷
游泳     跨职   0    0     +2     力量**  可     -2缺陷

说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
   带**号的技能每5磅再-1
====================================================================================
物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
背包              2            2
睡袋             0.1            5
冬用毛毯           0.5            3
法术材料包           5            2
墨水              8           -
墨水笔            0.1           -
——————————————————————————————
长剑             15            4
——————————————————————————————
合计:            30.7G          16
剩余资金:          44.3G        (轻载)
====================================================================================
负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载      66磅  无上限   正常   上限*4
 中载      133磅  上限3   -3   上限*4
 重载      200磅  上限1   -6   上限*3
负重能力     200磅
搬离地面     400磅
推/拉     1000磅
====================================================================================
人物简历:
犹格·索托斯存在了已经有1000年了,但是他自己并不知道。400多年前,垂垂老矣的犹格·索托斯,为了继续追寻奥法的真谛,为自己准备了殉身移民仪式。然而仪式出现了重大的失误,犹格·索托斯成为了不死生物,但是却在400多年后,靠着连接负位面的微小几率才得以醒来。复苏了的犹格·索托斯失去了大部分的知识与记忆,然而他还记得自己的追求,犹格·索托斯重头开始,再次踏上了法师之路

人物描述:
和其他亡民一样,犹格·索托斯头发惨白,身躯干瘪。只有尖尖的耳朵和暗金色的眼睛还能看出他生前日精灵的身份。犹格·索托斯知晓亡灵的身份并不溶于生者,所以他总是把自己用宽大的斗篷包着严实。
=====================================================================================
防护领域
lv0 提升抗力。
lv1 护盾术。
lv2 抵抗能量伤害。
lv3 解除魔法。
lv4 移除诅咒。
lv5 摩登肯密室。
lv6 高等解除魔法。
lv7 放逐术。
lv8 心灵屏障。
lv9 虹光法球。
======================================================================================
犹格·索托斯
1级日精灵不死演化亡民法师
中型不死生物(增强类人生物)
生命骰:1d12 (12 hp)
先攻:+6
速度:30尺(6格)
防御等级:13(+2敏捷,+1天生护甲),接触12,措手不及11
基础攻击/擒抱:+0/+2
攻击:长剑+2近战(1d8+2)
全回合攻击:长剑+2近战(1d8+2)
面宽/触及:5尺/5尺
特殊攻击:法术
特性:昏暗视觉,黑暗视觉60尺,抵抗操控,不死生物特性,特型自愈力,+2驱散抗力,快速医疗3
豁免:强韧+0,反射+2,意志+1
属性:力量15,敏捷15,体质-,智力19,感知9,魅力11
技能:专注+2,辨识法术+8,知识(神秘、宗教)+8,知识(地城、地方、自然、位面)+6,搜索+6
专长:抄录卷轴、法术延时、及时极效、精通先攻
等级调整:+1

离线 silvia

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Re: 【告示】所有PC都是萌新的雪夜怪谈团的PC贴卡处!
« 回帖 #3 于: 2015-08-26, 周三 22:15:26 »
人物姓名:艾莉西亚丶银叶
种族:野精灵
阵营:中立善良
信仰:森林女神艾罗娜
体型:中体形-双足
年龄:112
性别:女
外貌:金茶色的长发,茶色双眼,略瘦小
身高:161
体重:49kg
语言:通用语+精灵语
职业等级:巡林客1
经验点数:500/1000
****************************************************************************
购点属性:16,16,14,11,14,11
力量 16
敏捷 18=16+2种族
体质 14
智力 9=11-2种族
感知 14
魅力 11

****************************************************************************
生命值 10

防御等级 17=10+3盔甲+4敏捷,接触 14=10+4,措手不及13=10+3



先攻调整 +4

基本攻击加值 +1,擒抱 4=1+3力量

速度30(基本速度 ??,负重76/153/230,轻甲)

****************************************************************************
强韧豁免 4=2职业+2体制
反射豁免 6=2职业+4敏捷
意志豁免 2=2感知

****************************************************************************
攻击:

近战, 主手 长剑 1d8+6 19-20/*2                                     攻击检定-4
      副手 短剑                                                            -8
远程,精致强力复合长弓(+3),1d8+3,20/*3,110尺 箭(20*5=100)

****************************************************************************
专长
专长1
近程射击(+1攻击检定,30内
****************************************************************************
职业能力:
宿敌人类(攻击检定,攻击各+1)
追踪(生存)
理解动物(交涉,

****************************************************************************
种族特性:
昏暗视觉(Low-light vision):精灵在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的二倍
武器擅长:精灵拥有额外专长「擅长军用武器」中的长剑、细剑、长弓(包含复合长弓)、短弓(包含复合短弓)。
进行技能「聆听」、「搜索」、「侦察」检定,有+2种族加值。经过密门且距离该密门5呎内,精灵即可进行检定,视同主动使用「搜索」。精灵的感觉敏锐,对隐藏通道有第六感。
免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值
适合职业:法师。精灵兼职时,法师职业不计入XP减值。

****************************************************************************
技能点:20=(6-1智力)*4

 平衡3=4敏捷-1盔甲
X攀爬2=3力量-1盔甲
X专注2=2体质
 逃脱3=4敏捷-1盔甲
X医疗2=2感知
X隐藏7=4敏捷-1盔甲+4技能点       X
X跳跃2=3力量-1盔甲
X聆听8=2感知+2种族+4技能点       X
X搜索5=-1智力+2种族+4技能点      X
X侦查8=2感知+2种族+4技能点       X
X生存5=2感知+4技能点             X
X游泳1=3力量-1盔甲*2
X绳技4=4敏捷



...

盔甲罚值 -1


****************************************************************************

随身物品:
武器:精致复合长弓(力量加值+3,箭20*5
武器   长剑,短剑
防具:镶嵌皮甲
...
杂物:背包,腰包,冬用毛毯,睡袋,燧石与铁片,地图,墨水(1盎司小瓶装)
墨水笔,纸(每张)*10,口粮1日*7,肥皂*2,水袋                                    
戒指:

奇物:不灭火把


药剂:抗毒剂
...
卷轴:
...
魔杖,
...
共计:938.20
负重69.30 轻度负重
现金61.8G
« 上次编辑: 2015-08-26, 周三 22:20:25 由 silvia »

离线 pl04096357

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Re: 【告示】所有PC都是萌新的雪夜怪谈团的PC贴卡处!
« 回帖 #4 于: 2015-08-26, 周三 23:20:55 »
伊安·坦格利安
  同所有被双亲遗弃的小孩一样,伊安·坦格利安自幼便历经无数艰难折磨。为了生活,他当过扒手,偷猎者,以及杂货店的学徒及伙计。他在老板的鞭打以及吞咽单薄苦涩的面包中度过了大部分童年,唯一温暖的记忆便是在某次对街的纵火案中,他奋不顾身地扑向火焰自杀时的幸福感觉——即使这几乎使他残疾。从那时,他就意识到自己唯一热爱的,便是那炽热和残忍的物体,火焰。
  随着他逐渐长大,他开始意识到自己比周围的人更聪明,更有能力。于是,他离开了杂货铺,自己组织了一群年幼的小混混。他们四处盗窃,无恶不作,随之在他的领导下大获成功。他很快成为了那片街区的王者,统领着他的小小国度。这些年的经历让他坚韧,残酷,并且阴沉。他拒绝被别人操控,更厌恶所谓权威人士的威压。在他的世界中,唯有自己才是真正的主轴。
  然而好景不长。在一次类似童年时意外的纵火事件中,他因着迷火焰的美丽,神出鬼差地像要拥抱它——结果是右手不幸被火焰所严重灼伤,血肉模糊。街区上唯一的牧师告诉他,唯有截肢才能保全性命。他痛苦地彻夜哀嚎,夜不成寐,然而,在恍惚间,他的耳际响起了一阵奇妙的咒语。他的右手在转瞬间完复如初,甚至比以前更加健壮和健康。他无法理解地看着眼前的一切,突然间,一阵急切的低语传入他的脑际,那反复喃呢着的奇妙语言令他顿悟了许多奇妙的想法和能力,也令他理解了自己的命运是什么。
  第二天,伊安·坦格利安离开了自幼长大的小街,没有向任何人道别。数年后,他已经成为了一名令人望而生畏的术士。凭借天赐般异样的才华,他能熟练的操控法术,以及自幼便无比热爱的火焰魔法,然而,这一切还远远不够。证明就是,那一夜在他脑际中那不断缭绕的低语从未中断过,
  它反复地说,“血火同源。”
  现在,伊安·坦格利安明白了。他生来便是要去找寻自己命运中的火焰,然后焚毁那些他所看不顺眼的人或事。他绝不会停息。

种族/性别:人类/男性
ECL:1
经验点数/下一级:500/1000
阵营:混乱中立
信仰:无
语言:通用语
年龄:19
身高:167CM
体重:59KG
外貌:用匕首修剪的短发漆黑如永夜,皮肤则带有病态般的苍白。细窄的锐利眉毛,鼻梁高挺,深灰色的眼瞳既像冷寂如海岸边被不断冲刷的岩石,又像瞄准猎物时的鹰隼。嘴唇紧抿成一条线,十指修长有力,细细的脖颈后有一道漆黑的火焰印记。身材瘦削,就一个十九岁的少年来看,有些单薄。
职业︰术士
生命骰数︰d4
生命值︰1d4(4)+2(体质)=6
速度︰30
先攻权加值︰+1
防御等级︰10
BAB︰+0
擒拿︰+0
阻绊︰+0
冲撞︰+0
面宽/可触距离︰5尺/5尺
属性:
 力量:10(+0)
 敏捷:11(+0)    
 体质:14(+2)
 智力:12(+1)
 感知:12(+1)
 魅力:15(+2)
豁免:
 强韧+1
 反射+1
 意志+2
技能:(2+1+1)x4=16
唬骗  3
专注 4
神秘知识 3
辨识法术 3
交涉 3

额外法术:+2

种族与职业特性:
人类:
中型体型
基本行走速度为30呎。
人类1级时可获得一项额外专长。
人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。
母语:通用语。
适合职业:任何职业。

术士:
法术:术士施展术士/法师法术列表中的奥术。他无需准备即可施展任何他已知的法术,而准备法术对法师或牧师是必须的(见后)。

要学习或者施展法术,术士的魅力必须达到10+法术等级。抵抗术士法术的豁免难度等级为10+法术等级+术士魅力修正。

和其他施法者一样,术士每天在每个法术等级上只能施展有限数量的法术。他的基本每日法术分配方案列在表:术士内。另外,如果他有较高的魅力值,他还可以获得每日奖励法术。

术士可选择的法术是非常有限的。在起始时术士可以根据你的选择知道4个0级法术和2个1级法术,在获得新的术士等级时,他会按照表:术士所知法术获得一个或几个新的法术。(和每日法术不同,术士所知法术和魅力值无关,表:术士所知法术中的数字是固定的。)新的法术可以是术士/法师法术列表中的普通法术,也可以某些经过术士研究并取得一定成果的不寻常法术。但是术士不能用这种获得法术的方式来比正常速度还快的学习法术。

4级时,以及之后每偶数个术士等级(6,8,等等),术士可以学习一个新法术来替代之前已知的法术。如同是术士“丢弃”一条已知法术来交换一条新法术。新法术必须和他交换的法术等级相同,而且必须比术士所能施展最高等级法术低至少两个等级。术士在每个法术等级上只能交换一个法术,而且必须在该等级获得新法术的同时决定是否交换法术。

和法师或牧师不同,术士不需要事先准备法术。只要他还没有用完该等级上他的每日法术数,他就可以在任何时候施展任何已知法术。他也不必预先决定他要施展何种法术。

魔宠(Familiar):术士可以得到一个魔宠(见后)。要得到它需要花费24小时并用掉价值100金币的魔法材料。魔宠是魔法兽,看上去和小动物很像,只是有不寻常的坚韧和智力。魔宠像同伴和仆人一样服侍主人。

术士可以选择获得何种魔宠。当术士的等级得到提升,他的魔宠也会跟着变强。

如果魔宠死了或者被术士本人遣散,术士必须作一次DC15的强韧豁免判定。失败意味着术士将损失每术士等级200点经验值,成功则只损失上述一半的经验值。但是术士的总经验值不会因为魔宠的死亡或遣散而降低到0以下。被杀或者被遣散的魔宠在1年零1天内无法被取代。被杀的魔宠可以像人物一样被复活,但是它复活时不会损失等级或体质。

兼职人物有多个可以拥有魔宠职业时一次只能有一个魔宠。

专长:「即时强效」。


额外专长:「法术增远」。

装备
短矛(1d6,重击x2,射程单位20呎,3 磅,单手持用,穿刺)。
轻型十字弓(1d8,重击19-20/x2,射程单位80呎,4磅,穿刺)。

道具
?背包装有水袋、口粮一天份、睡袋、麻布袋、燧石与铁片。另带有附盖提灯、油5品脱、法术材料包。矢匣装10枝矢。

起始资金
1000gp

法术列表
0级
「侦测魔法」、「幻音术」、「光亮术」和「阅读魔法」。

1级
「魔法飞弹」、「睡眠术」。



这样……可以了吗

离线 1079341567

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Re: 【告示】所有PC都是萌新的雪夜怪谈团的PC贴卡处!
« 回帖 #5 于: 2015-08-27, 周四 14:11:57 »
怀特·萌

种族/性别:野生龙裔龙种混种人/男
ECL:3
经验点数/下一级:500/1000
阵营:中立善良
信仰:巴哈姆特
语言:通用语,龙语
年龄:20
身高:5.5英尺
体重:90k
外貌:白色的皮肤,白金色的眼睛,混种人的身体,龙

头,龙爪,(四不像)
职业︰龙火术士
生命骰数︰1D10+8体质
生命值︰18
速度︰40
先攻权加值︰-1
防御等级︰25(10-1敏捷+10装备+6天生)
BAB︰ +0
擒拿︰5(BAB+0,+5力量)
阻绊︰5(+5力量)
冲撞︰5(+5力量)
面宽/可触距离︰5尺/5尺
-17
属性:
 力量 16(+4)=20(基础)
 敏捷 14(-6)=8(基础)
 体质 18(+8)=26(基础)
 智力 10(-8)=2(基础)
 感知 8(0)=8(基础)
 魅力 8(-4)=4(基础)
豁免:
 强韧 +10 = +2(基础)+8(体质)
 反射 -1 = +0(基础)-1(敏捷)
 意志 +1 = +2(基础)-1(感知)
技能:0 =(4-4)*4
  搜索     +3
  侦察     +5
  聆听     +3
  威吓     +2
  跳跃     +10
种族与职业特质
+4体质,-2智力,-4魅力。混种人坚韧,但是没教养而

且让人厌恶或者至少是忌讳。
·+2体质,-2敏捷。龙种强壮而健康,不过他们在使用

新的身体上有些笨拙。
龙裔模板:基础生物魅力+2,体质+2,力量+2,la+1
野生模板:+4力量,-2敏捷,+2体质,-4智力,

+2感知,la+1

·人形生物(龙血):龙种是带有龙血特性的人形生物

,并且他们在重生仪式前的原有特性依旧保存。所有涉

及到种族的效果,龙种都被当作龙以及她原来的种族(

类人生物,混种人)。
·在防御值上+2闪避值当面对龙类生物时。龙种有一种

内在的感觉让他们知道如何最好的防御他们潜在的敌人


·免疫龙威效果:龙种免疫龙的气势凶猛效果,就如同

他们自己是龙一样。

龙裔模板
龙裔生物拥有两次爪击.如果基础生物没有该类攻击方

式,按基础生物的体型使用下表相应的爪击伤害.如果有

,则保留或者使用爪击,二者取其高.
增加60英尺的低光及黑暗视觉
面对麻痹和魔法睡眠的影响时,获得+4种族加值
在威吓和侦查技能上获得+2种族加值

龙种
飞翼(Ex):一个选择飞翼作为龙类特征的龙种能够长

出完整的双翼。龙种可以使用双翼来增进他的跳跃(在

跳跃检定上得到+10种族加值)并且滑翔。那些达到6HD

的龙种可以用双翼飞行。
滑翔:龙种可以用双翼滑翔,忽视从任何高度落下造成

的伤害,而且每下降5英尺可以前进20英尺。龙种滑翔

时速度为30英尺,灵活度一般。即使龙种的灵活度提高

了,她在滑翔时也不能盘旋。龙种在中载或重载情况下

不能滑翔。

野生模板
生命骰:变成D10。
速度:陆地速度+10呎,其它不变。
AC:+6天生防御加值,或者用基础生物的天生防御

加值,取高。
精通攫抓:若野生生物以爪抓攻击命中一个至少比自己

体型小一级的目标,在造成通常伤害的同时,可以以一

个即时动作发动一次擒抱(不会引发借机攻击)。若它

成功,则他可以进行耙抓攻击,若它有此能力(见下)

,或者,它可以以通常的方式进行擒抱抑或只是用爪子

抓住目标(擒抱检定-20,但野生生物不认为处于擒

抱中)。无论哪种情况,后续的行动轮中,每个成功的

擒抱检定都可以自动造成爪抓伤害。
猛扑:若在战斗的第一轮,野生生物扑向其猎物,它可

以在移动后进行整轮攻击。
耙抓:擒抱住对手的野生生物可以用后肢进行两次耙抓

攻击,这作为整轮攻击外的额外攻击次数。每次成功的

攻击造成通常的爪抓攻击(按前述野生生物体型和爪抓

攻击换算方法来计)+一半力量加值(向下取整)的伤

害。野生生物猛扑的时候也可以进行耙抓攻击。
撕裂:双爪同时命中对手时,野生生物会抓住并撕开对

方的血肉,这将造成双倍爪抓攻击(按前述野生生物体

型和爪抓攻击换算方法来计)+双倍力量加值的伤害。

人形怪物、龙
·中体型:略
·母语:通用语、龙语。奖励语言:任何
·适合职业:游荡者、战士。
 
龙火术士:
  擅长简易武器
龙裔:你获得龙脉子类别,你获得1点hp,在聆听侦

察和搜索获得+1加值,在对抗睡眠和麻痹的豁免有+

1加值。另外,你可以选择龙脉专长就像你的职业等级

内有术士职业等级一样。
喷吐武器:1级开始,你获得喷吐武器,你可以以标准

动作随意使用这个能力。每次你使用你的喷吐武器,你

都可以决定是以15尺锥形还是30尺直线喷吐。喷吐

武器造成1d6火焰伤害,一个成功的反射检定(DC

=10+1/2你的职业等级+你的体质调整值)可以

使得伤害减半。
专长:
 纠缠吐息:当你使用了喷吐攻击,你能选择纠缠喷吐

区域内的所有生物来取代喷吐的正常效果。你的喷吐攻

击只造成正常伤害的一半,被你的喷吐攻击所伤害的生

物将变成纠缠状态,而且会在每轮你的回合开始时受到

1d6点额外伤害,此伤害的类型与你的喷吐攻击正常所

造成的能量类型相同。此效果持续1d4轮。如果你的喷

吐攻击不造成能量伤害,被你的喷吐所伤害的生物仍会

被纠缠,但不会在之后的轮数受到额外伤害。


装备
  破魔锥,半身铠甲,塔盾(共631gp,96磅)
道具
  背包,睡袋,口粮5天量,水袋(共5.1gp,13磅)
 
法术列表
1级
高等视力
« 上次编辑: 2015-08-27, 周四 14:38:21 由 1079341567 »

离线 才某人

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Re: 【告示】所有PC都是萌新的雪夜怪谈团的PC贴卡处!
« 回帖 #6 于: 2015-08-27, 周四 15:17:44 »
姓名   达米安 赛
年龄   27                
体形   小型
性别   男               
种族   半身人                         
身份   冒险者             
阵营   中立邪恶            
信仰   渥利达马拉              
惯用手  左手              基本速度 20尺
语言   通用语,半身人语,兽人语

半身人种族特性
‧敏捷+2,力量-2:半身人快速敏捷,对远程武器很拿手。但个头小,力气不大。
‧小型体型:由于体型小,半身人的AC有+1体型加值,攻击检定有+1体型加值,技能「躲藏」检定有+4体型加值。半身人所用武器较人类为小,举重和负重能力是中体型人物的四分之三。
‧半身人的基本行走速度为20呎。
‧进行技能「攀爬」、「跳跃」、「潜行」检定,有+2种族加值:半身人灵活、不易跌倒、具有运动细胞。
‧所有豁免检定,有+1种族加值:半身人对于各种灾祸拥有惊人的躲避能力。
‧对恐惧的豁免检定,有+2士气加值:本加值可和上述+1豁免检定加值累计。
‧使用投掷类武器与投石索,攻击检定有+1种族加值:丢东西是半身人的流行运动,他们善于瞄准。
‧进行技能「聆听」检定,有+2种族加值:半身人的听觉灵敏。
‧母语:通用语和半身人语。额外语言:矮人语、精灵语、侏儒语、地精语、兽人语。聪明的半身人懂得朋友和敌人的语言。
‧适合职业:游荡者。半身人兼职时,游荡者职业不计入XP减值。半身人行动隐密、机智、技巧纯熟,有游荡者天份。
====================================================================================
总等级   1      职业1 游荡者
经验值   500     等级  1
升级要求  1000
兼职罚值  ——
====================================================================================
属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    10      8       -1      -      -2(种族
敏捷    16      18      +4      -      +2(种族
体质    12      12      +1      -      
智力    12      12      +1      -      
感知    10      10      +0      -      
魅力    16      16      +3      -      
====================================================================================
当前HP  7
最大HP  7
生命骰数  1D6+1
生命值   1D7=7
====================================================================================
防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC     17    10    +0   +0   +4   -   -    +2   +1
强韧     1    0    +0   +1   +1   -   -   -
反射     7    0    +2   +1   +4   -   -   -
意志     1    0    +2   +1   -1   -   -   -
先攻     4    0            +4       
====================================================================================
基本攻击加值: +1 (小体型+1)

武器1     握持手   攻击次数   重击骰   重击威力  射程距离  伤害类型
镰刀        右手    1       20       x2     -       挥砍
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正   技艺修正  其他修正
  +5      -     +4     +0     +1     -     
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
 1-3      1D4     -     -1     -     -     4磅

武器2     握持手   攻击次数   重击骰   重击威力  射程距离  伤害类型
重弩(S)       双手        1          19-20         X2      120        穿刺         
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
  +5                        +4                        +1
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
  2-9           1D8       精金弹药+1                                         8磅


装备铠甲
铠甲名称   铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
皮甲           轻甲         +2        +5           0          10%      20   15   
====================================================================================
准备法术

====================================================================================
缺陷

====================================================================================
技能点数: 初始:(8+1)*4=36   升级:+8+1
技能名称   职业  合计  技能值   属性调整   相关属性   其他修正
唬骗           本      7         4         3           魅力         
交涉           本      7         4         3           魅力
开锁           本      8         4         4           敏捷
聆听           本      6         4                   感知          +2
察言观色       本      4         4         0           感知
搜索          本      5    4      1           智力         
躲藏           本      12        4         4           敏捷        体型+4
驯养动物           跨      5         2         3           魅力
骑术           跨      6    2      4          敏捷      

====================================================================================
物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
背包              2            2
御寒衣物                       8                       7
冬用毛毯           0.5            3
精致盗贼工具                 100                       2
肉4块                        1.2                      1.5
重弩             15            4
精金弩矢3套                   183                      3
麦酒X4                       0.16                      8
以上物品都在狗身上
骑乘用犬                     150                       -
——————————————————————————————
镰刀                          6                        2
皮甲                         10                       15

——————————————————————————————
合计:            475.7           17
剩余资金:          524.3           (轻载)
====================================================================================
负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载      26磅  无上限   正常   上限*4
 中载      53磅  上限3   -3   上限*4
 重载      80磅  上限1   -6   上限*3

====================================================================================
人物简历:
    达米安缺乏肌肉,头脑也不太灵光,但玩了一辈子的弹球令他完成精细动作的速度无人能及;灵巧的手指和一张讨人喜欢的娃娃脸在为他带来异性缘的同时也为他解决了生计的问题,光荣而又传统的赛家则以此为耻;最终游手好闲的达米安被逐出了家门,换一个城市游荡。
人物描述:
    达米安身边带着一条骑乘用狗,达米安总是对它吆五喝六的。达米安最近似乎发了一笔横财。
=====================================================================================
达米安.赛
1级半身人游荡者
小型类人生物
生命骰:1d6+1 (7 hp)
先攻:+4
速度:20尺(4格)
防御等级:17(+4敏捷,+1小体型,+2皮甲),接触15,措手不及11
基础攻击/擒抱:+0/-5
攻击:镰刀(1d4-1)
全回合攻击:
面宽/触及:5尺/5尺
特性:偷袭1D6 ,寻找陷阱,反射闪避
豁免:强韧+1,反射+7,意志+1
属性:力量8,敏捷18,体质12,智力12,感知10,魅力16
技能:唬骗+7,交涉+7,开锁+8,聆听+6,察言观色+4,搜索+5,躲藏+12,驯养动物+5,骑术+6
专长:骑乘战斗
========================================================================================
骑乘用犬 (Dog, Riding)
中型动物
生命骰:    2d8+4 (13 hp)
先攻权:    +2
速度:     40尺 (8格)
防御等级:   16 (+2敏捷,+4天生),接触12,措手不及14
基本攻击/ 擒抱:+1/ +3
攻击:     啮咬 +3 近战 (1d6+3)
全回合攻击:  啮咬 +3 近战 (1d6+3)
占据/ 触及:  5尺/ 5尺
特殊攻击:   -
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+5,反射+5,意志+1
属性:     力量15,敏捷15,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能:     跳跃+8,聆听+5,侦察+5,游泳+3,生存+1
专长:     警觉,追踪
区域:     温带平原
组织:     单独或成群 (5-12)
挑战等级:   1
进化:     -
等级调整:   -

此种类包括诸如牧羊犬、爱斯基摩犬及圣伯纳之类的役用犬类。

负重能力:对骑乘用犬而言100磅为轻载;101-200磅为中载;201-300磅为重载。骑乘用犬可以拖动1500磅重的东西。

战斗
如果被训练为作战的话,这些动物可如狼一样进行绊摔攻击。骑乘用犬载着骑手时依然可以战斗,但骑手除非通过骑术检定否则将不能同时战斗。

技能:骑乘用犬在进行跳跃检定时可获得+4的种族加值。

*依靠嗅觉追踪进行生存检定时骑乘用犬可获得+4的种族加值。
« 上次编辑: 2015-08-27, 周四 15:51:56 由 才某人 »

离线 艾莉卡

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Re: 【告示】所有PC都是萌新的雪夜怪谈团的PC贴卡处!
« 回帖 #7 于: 2015-08-27, 周四 15:21:19 »
艾莉卡西塔
种族/性别:中型类人生物(半梦灵)/女
经验点数/下一级:500/1000
阵营:绝对中立
信仰:无
语言:通用语、龙语、梦境语、瑞依卓尔语
年龄:20
身高:160
体重:50kg
外貌:淡蓝色及肩短发,发侧系着细细的丝带,青色眼瞳。肤色白皙,看起来和十六岁的人类少女相似,脸庞还算端正。
职业︰心灵术士,一级操能者

生命骰:6(1d4+2)
先攻:+2
速度:30尺(6格)
防御等级:12(+2敏捷),接触12,措手不及10
基本攻击/擒抱:+0/+0
攻击:木杖+0(1d6,x2)
特殊能力:双重灵魂,擅于社交,免疫梦境,类灵能能力,基本能系(转化)
豁免:强韧+2,反射+2,意志+3
属性:力量10,敏捷14,体质14,智力18,感知13,魅力9
技能:灵能知识+8,神秘知识+8,专注+6,辨识灵能+8,自我催眠+5,威吓+4
专长:湛蓝灵魂,超限导能,超能强效,灵能冥想
缺陷:手抖,手抖

灵能点:6(2等级+2奖励+2湛蓝灵魂)
已知异能:1环/星质纠缠、惰性护甲、物质激灼

物品(共31磅):旅行者服装(免费),木杖(免费),背包(2金币,2磅),水袋(1金币,4磅),睡袋(1银币,5磅),口粮x5(25银

币,5磅),冬用毛毯(5银币,3磅),火把(1铜币,1磅),匕首(2金币,1磅),厚布甲(5金币,10磅)。

性格设定:艾莉卡西塔的性格较为内向,不事先把语言组织好就很难坦率地说出来,偶尔兴致所在的时候会快速的发表自己的看法。

背景设定:年幼时生活在某个半梦灵小群体中,群体的同伴对艾莉卡西塔非常照顾。之后她渐渐觉醒了心灵术士的能力。但是因为半

魇灵前来捕捉半梦灵的原因,同伴们依次被抓走,给予年幼的艾莉卡西塔很大的刺激。之后艾莉卡西塔在同伴的帮助下成功逃跑,她在世界

各处旅行锻炼,以心灵术士这个职业谋生。目的是试图找回曾经的同伴,以及同半魇灵战斗。因为那次灾难的原因,艾莉卡西塔的性格变得

内向和谨慎起来。