作者 主题: 语音团  (阅读 30847 次)

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离线 罗莉控大叔

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Re: 语音团
« 回帖 #30 于: 2011-06-21, 周二 11:14:36 »
占坑做卡中!
这次来个Waaaaaaaaaagh!!一点的人物。

离线 罗莉控大叔

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Re: 语音团
« 回帖 #31 于: 2011-06-22, 周三 20:16:37 »
滥弱的矮人吸血裔雷霆野蛮人来了。

出处来自于Phb123 Av12 PsP Dragon#371


Str 18+2  20(+5)
con14+2  16(+3)
dex11    11
int  8    8 (-1)
wis 10    10 
cha10    10
先攻 0=0
ac   16=10+3(革甲)+1(蛮族机敏)+2(精通革甲)
强韧17=10+5(力量)+2(职业)
反射11=10+1(蛮族机敏)
意志10=10

姓名:多恩
身高:5尺2寸
体重:130磅
信仰:莫拉丁
背景:
在过上现在这种刀口舔血的冒险生活之前,多恩是一个标准的矮人士兵。但是他发现他根本无法适应喧哗拥挤的士兵生活,无论在什么地方,他都是最显眼,最不合群的那个。首先以矮人的标准来说,他太瘦太高,而且面色永远泛着惨白,即使在他喝多了麦酒时候也一样。而且,不时地他会陷入不可遏止地狂热冲动中,他渴求鲜血,温热、甜美、带着扑通扑通地搏动,一小口又一小口……
没过多久多恩是一个吸血裔的事实就被人发现了,他被理所当然地踢出了军营。现在的多恩很少顾及别人的眼光,他要更热情地生活,更狂热地战斗,更肆无忌惮地吸血。
口头禅:I can fight, I can bite! Moradin forged me! So be it!

属性调整:+2体质、+2力量
体型:中型
速度:6格
视力:昏暗视觉
语言:通用语、矮人语
铁胃:对毒素的豁免有+5种族奖励。
矮人回复力:可以凭次要动作使用回气,而非标准动作。
负重速度:即使由于盔甲或重载导致通常情况下的速度降低,你也可以以正常速度移动。其他限制速度的效果(如困难地形或法术效果)对你正常起作用。
脚踏实地:当某种效果——推、拉或滑动——迫使你移动时,你可以比其规定需要移动的距离少移动一格。这意味着通常使人移动1格的推、拉、滑动效果无法影响你,除非你愿意。
同时,当某种攻击将导致你倒地时,你可以立即做一次豁免检定避免面朝下摔倒。

矮人武器擅长:你在飞锤和战锤上 擅长
武器擅长:简易近战,军用近战武器
防御加值:+2强韧
起始HP:31=15+16(体质值)
每级增加HP:6
每日回复力:11=8+3(体质调整值)
受训技能:1级时,从下表中选择三个技能作为受训技能。
职业技能:运动(Str),坚韧(Con),医疗(Wis),
种族技能奖励:+2 地城、+2 坚韧

技能:
杂技(敏捷) 0=0
    神秘 (智力)-1=-1
    运动 (力量)10=5(属性)+5(受训)
    唬骗 (魅力)0=0
    交涉 (魅力)0=0
    地城 (感知)2=2(种族)
    坚韧 (体质)10=3(属性)+2(种族)+5(受训)
    医疗 (感知)5=5(受训)
    历史 (智力)-1=-1(属性)
    洞察 (感知)0=0
    威吓 (魅力)0=0
    自然 (感知)0=0
    侦查 (感知)0=0
    宗教 (智力)-1=-1
    潜行 (敏捷)0=0
    市井 (魅力)0=0
    盗艺 (敏捷)0=0

雷霆之子野蛮人
职业能力
雷霆后裔:你获得战争哀嚎威能。此外,每轮一次当你的攻击重伤一个敌人时。每一个临近与你的敌人将受到你的体质调整值的雷鸣伤害

蛮族机敏|Barbarian Agility:当你没有披挂重甲时,你的AC与反射防御获得+1加值。这个加值在11级时变为+2,21级时变为+3。

随意威能:
怒意咆哮:野蛮人攻击1
随意  原力,雷鸣,武器
标准动作        近战武器
目标:1个生物
攻击:力量vs。ac
击中:1【w】+力调伤害。然后你做包括目标的冲击3吼叫。除了目标的每一个爆发内的敌人受到你的体调的雷鸣伤害。如果你在狂暴中,雷鸣伤害等于3+你的体调。
21级:2【w】+力调,额外5点雷鸣伤(即使你不在狂暴中)
攻击骰:1d20+7
伤害骰:2d6+5

恢复打击|Recuperating Strike 野蛮人攻击1
没有什么比将武器砍入敌人身体更能回复你战斗意志的了,每次压倒性的击打都让你满怀干劲地打算来一下更猛的。
随意◆原力,武器
标准◆近战武器
前提: 你必须双手使用一把近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 1[W]+力量调整值伤害。同时你获得等于你的体质调整值的临时生命值;如果你处于狂暴状态,则临时生命值提升为5+体质调整值。
11级时,1[W]+1d6+力量调整值。
21级时,2[W] +2d6+力量调整值
攻击骰:1d20+7
伤害骰:2d6+5

遭遇威能
恐惧咆哮:野蛮人遭遇1
遭遇  恐惧  原力,武器
标准动作    近战武器
目标:一个生物
攻击:力量vs。ac
击中:1【w】+力调伤害。然后你做包括目标冲击3吼叫,每一个冲击内的敌人直到你的下个回合结束前减速
雷霆狂怒:直到你下个回合结束前,你对减速的目标获得伤害骰加值,与你的体质调整值相等。
攻击骰:1d20+7
伤害骰:2d6+5+3(减速)

鲜血吮吸
你吸取牺牲品的生命能量,活力奔腾流淌入你的身躯。
遭遇 ◆ 治疗
标准动作  近战 接触
目标:一个被你擒抱的活体生物
攻击:力量+2 vs. 坚韧,体质+2 vs. 坚韧,或者敏捷+2 vs. 坚韧
命中:1d4+体质调整值的伤害,你可以使用一次复原力。
   11级时改善为+4攻击加值和2d4+体质调整值的伤害
   21级时改善为+6攻击加值和3d4+体质调整值的伤害
特殊:当你选择血族传承专长时,决定你的力量、体质或敏捷中的一项作为本威能攻击时的属性加值。
攻击骰:1d20+7
伤害骰:1d4+3

战嚎 野蛮人职业威能
遭遇  恐惧,原力
自由动作 近程冲击3
触发:当你的攻击使一个敌人的生命值减到0
目标:每一个冲击内的敌人
效果:你推每一个目标1格

1级每日
血熊狂暴
每日   原力,狂暴,武器
标准动作    近战武器
目标:一个生物
攻击:力量vs。ac
击中:2【w】+力调伤害,并且你擒抱目标
失手:半伤
效果:你进入血熊狂暴状态中。直到狂暴结束,你获得4点擒抱加值。如果一个在他的轮是被你擒抱的,他将受到5+力调伤害
攻击骰:1d20+7
伤害骰:4d6+5

血族传承[吸血鬼血脉]
先决条件:活体类人种族
收益:你获得鲜血吮吸作为遭遇威能。此外,你在感知和辨认吸血裔与不死生物的侦查和洞察检定上获得+2加值。
特殊:在判断与吸血鬼相关的效果时,你被视为吸血鬼。


革甲專精 Hide Armor Expertise
先決條件:體質15,任意原始職業,熟練革甲。
效果:當穿著革甲,在決定你的AC時,你可以用體質調整值取代敏捷調整值或智力調整值。

物品
矮人巨锤 +2 2d6 - 30gp 12磅 锤类 凶残1
革甲
冒险者工具包
« 上次编辑: 2011-07-03, 周日 12:57:21 由 罗莉控大叔 »

离线 沉淪

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Re: 语音团
« 回帖 #32 于: 2011-06-23, 周四 09:53:50 »
引用
革甲專精 Hide Armor Expertise
先決條件:體質15,任意原始職業,熟練革甲。
效果:當穿著革甲,在決定你的AC時,你可以用體質調整值取代敏捷調整值或智力調整值。

記得這個被堪誤成+2取代“敏捷調整值或智力調整值”了。
愚蠢都是相互成就的。不要去成就别人的愚蠢。

离线 某某

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Re: 语音团
« 回帖 #33 于: 2011-07-13, 周三 21:02:35 »
呼,懒得改中文,卡直接扔snow了。
别人笑我太坑,我笑他人不懂。

离线 密云不雨

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Re: 语音团
« 回帖 #34 于: 2011-07-27, 周三 18:56:52 »
报名,领导,督军,饺子
劇透 -   :
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
饺子, level 1
Human, Warlord
Build: Tactical Warlord
Warlord: Battlefront Leader
Commanding Presence: Tactical Presence
Human Power Selection: Bonus At-Will Power

FINAL ABILITY SCORES
Str 14, Con 10, Dex 10, Int 20, Wis 8, Cha 11.

STARTING ABILITY SCORES
Str 14, Con 10, Dex 10, Int 18, Wis 8, Cha 11.


AC: 20 Fort: 14 Reflex: 18 Will: 12
HP: 22 Surges: 7 Surge Value: 5

TRAINED SKILLS
Endurance +2, Heal +4, History +10, Diplomacy +5, Athletics +4

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics -3, Arcana +5, Bluff, Dungeoneering -1, Insight -1, Intimidate, Nature -1, Perception -1, Religion +5, Stealth -3, Streetwise, Thievery -3

FEATS
Human: Tactical Assault
Level 1: Improved Tactics

POWERS
Bonus At-Will Power: Brash Assault
Warlord at-will 1: Commander's Strike
Warlord at-will 1: Direct the Strike
Warlord encounter 1: Powerful Warning
Warlord daily 1: Concentrated Attack

ITEMS
Hide Armor, Flail, Heavy Shield
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======
« 上次编辑: 2011-07-30, 周六 11:36:27 由 密云不雨 »

离线 桃小豬

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Re: 语音团
« 回帖 #35 于: 2011-07-27, 周三 23:41:05 »
人物姓名:道格
****************************************************************************
种族:人類    性别:男 年龄:29
体型:中型    身高:175cm 体重:120磅
阵营:无阵营    信仰:無       语言:通用语 ****************************************************************************
职业等级:武僧,1级          经验: 0XP
****************************************************************************
购点属性:10,11,10,18,14,8
力量:10,+0
体质:14,+2               
敏捷:20,+5 (种族加值+2)
智力:10,+0
感知:11,+0
魅力:08,-1
****************************************************************************
当前生命26 最大生命26 重伤值13
复原力6 复原力值7
先攻:+3
速度:6格(基本速度6格,装备-0)
感知:被动侦查16,被动洞察16
****************************************************************************
 AC :19(10+0 等级+4 敏捷/智力+2护甲+0盾牌+3 職業+0強化)
强韧:14(10+0等级+2力量/体质+1职业+1种族+0物品+0強化 +0專長)
反射:   16(10+0等级+4敏捷/智力+1职业+1种族+0盾牌+0強化 +0專長)
意志:14(10+0等级+2感知/魅力+1职业+1种族+0物品+0強化 +0專長)
抗性:   
****************************************************************************
*************************************************************************
種族特性:
奖励随意威能:从你的职业列表中选择额外一个1级随意攻击威能。
奖励专长:你在1级时得到额外一个奖励专长,你必须满足该专长的前提条件。
奖励技能:你从你的职业技能列表中选择一个技能,该技能视为受训。
人类抵抗奖励:+1强韧、反射与意志防御
*************************************************************************
-------------
随意威能:
-------------
近战基础攻击:随意;近战武器单人;匕首;+9 vs AC;1d4。
远程基础攻击:随意;

神龙摆尾:  随意;近战接触单人;+6 vs 强韧;1d6+5 附击倒;套路;换位(同伴或倒地敌方)。
五雷轰顶:  随意;近程爆发1视线;+6 vs 反射;1d8+5 ;套路;快步2。
钢铁之风:  随意;近程冲击2视线;+6 vs 反射;1d8+5 ;套路;移除标记,移动8。  PsiP,P61。
------------
遭遇威能:
------------
开门揖盗:  遭遇;近战接触单人;+6 vs 反射;2d10+5 ;目标如果满HP,则额外受到1d10伤害。套路;移动8,不受第一人oa。
-------------
每日威能:
-------------
螺旋劲:   每日;近程爆发2;+6 vs 反射;3d8+5 力场;失手减半;架势,近战接触+1

****************************************************************************
受训技能:杂技、运动、侦察、坚韧、洞察(种族奖励)
———技能—
运动+6 =1等级+0力量+5受训+0其它-0防具
坚韧+8 =1等级+2体质+5受训+0其它-0防具
杂技+11=1等级+5敏捷+5受训+0其它-0防具
隐秘+6 =1等级+5敏捷+0受训+0其它-0防具
盗术+6 =1等级+5敏捷+0受训+0其它-0防具
神秘+1 =1等级+0智力+0受训+0其它
宗教+1 =1等级+0智力+0受训+0其它
历史+1 =1等级+0智力+0受训+0其它
地城+1 =1等级+0感知+0受训+0其它
自然+3 =1等级+0感知+0受训+0其它
医疗+3 =1等级+0感知+0受训+0其它
侦查+6 =1等级+0感知+5受训+0其它
洞察+6 =1等级+0感知+5受训+0其它
交涉+0 =1等级-1魅力+0受训+0其它
威吓+0 =1等级-1魅力+0受训+0其它
唬骗+0 =1等级-1魅力+0受训+0其它
市井+0 =1等级-1魅力+0受训+0其它

特殊:攀爬+2(攀爬者工具包)
***************************************************************************
職業特性:
职业特性:武技传承:铁魂Iron Soul:疾风连击,精神武库(+1盾牌AC若握持武器) PsiP,P60
     徒手格斗Unarmed Combatant:徒手格斗获得+3擅长和副手特性。伤害1d8,需至少一只手为空,可以借助气印Ki Focus。
     无甲防御Unarmored Defense:布甲或无甲且无盾时+2专长AC
***************************************************************************
专长:
LV1:多样专精Versatile Expertise:使用选定武器组和法器时命中检定获得+1奖励(+2 @Lv15,+3 @Lv25)。
    指定武器:临时单手(徒手);指定法器:气印Ki Focus。  PHB3
LV1:无甲灵巧Unarmored Agility:无甲或布甲时AC+2。(种族奖励)   PHB3
*************************************************************************
« 上次编辑: 2011-07-27, 周三 23:44:45 由 桃小豬 »
孤帆天際忘歸舟,悠悠我夢如風逝...

离线 hebaodan7934

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Re: 语音团
« 回帖 #36 于: 2011-08-04, 周四 19:24:54 »
先帖上,慢慢完善
劇透 -   :
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
level 2
Dragonborn,塞西图斯,Paladin
Dragonborn Racial Power: Dragon Breath
Dragon Breath Key Ability: Dragon Breath Constitution
Dragon Breath Damage Type: Dragon Breath Cold

FINAL ABILITY SCORES
Str 13, Con 14, Dex 12, Int 8, Wis 14, Cha 18.

STARTING ABILITY SCORES
Str 11, Con 14, Dex 12, Int 8, Wis 14, Cha 16.


AC: 22 Fort: 14 Reflex: 15 Will: 16
HP: 35 Surges: 12 Surge Value: 10

TRAINED SKILLS
Religion +5, Insight +8, Endurance +5, Diplomacy +10

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics -2, Arcana, Bluff +5, Dungeoneering +3, Heal +3, History +2, Intimidate +7, Nature +3, Perception +3, Stealth -2, Streetwise +5, Thievery -2, Athletics -2

FEATS
Level 1: Draconic Challenge
Level 2: Improved Initiative

POWERS
Lay on Hands: Lay on Hands
Paladin at-will 1: Enfeebling Strike
Paladin at-will 1: Virtuous Strike
Paladin encounter 1: Valorous Smite
Paladin daily 1: Majestic Halo
Paladin utility 2: Virtue

ITEMS
Adventurer's Kit, Longsword, Heavy Shield,
Dwarven Plate Armor +1, 矮人板甲+1:威能(每日*治疗),自由动作,你如同花费了一个复原力般回复HP。
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======
许愿物品:
劇透 -   :
Amulet of Life +1 生命护符+1:威能(遭遇*治疗),自由动作,引发-你使用了一个复原力,效果-你可以额外使用一个复原力。
« 上次编辑: 2011-08-15, 周一 19:25:10 由 hebaodan7934 »

离线 Snow Patrol

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Re: 语音团
« 回帖 #37 于: 2011-08-05, 周五 00:55:35 »
测试基本上是ok了,下面是关于本团的去留:
1. 因为时间不确定,是否继续跑此团:
A.Yes B.No
2. 规则的取舍:
A.包含精华全开 B.精华 C.4E不含精华 D.其他规则
3. 模组的选择:
A.继续踢门DD B.其他模组 C.原创物

下面是总结,就不做选项了,基本上就是几个方面:
语音,MT,难度,战术职业配置,以及各种问题都说一下吧。
M: I don't know how to put this to you, but trainspotters do have a certain reputation.
T: Which reputation are you thinking of?
M: Well... maybe for being a little bit dull?
T: I think you become involved to an extent that you ignore the real world outside. You come into your own little world and you have many people who join you in that, whether they're interested in mechanics, interested in the actual observations, interested in the operations. They all have their own little interest. But it means that we're committed to what we enjoy.
M: A little obsessive, then? You will admit to a little obsessive, would you?
T: I think obsessive, possibly, yes. Certainly not dull.

离线 桃小豬

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Re: 语音团
« 回帖 #38 于: 2011-08-05, 周五 10:59:13 »
1.A
2.C
3都可以,如果踢門的話,請也有點劇情就是了
(不是有個可以可以從LV1跑到LV30的踢門模組?)

總知:
MT是沒所謂了 :em020
就是職業還是偏打擊嗎(求牧師戰力指導orz)
rp容易超遊
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离线 某某

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Re: 语音团
« 回帖 #39 于: 2011-08-05, 周五 11:17:12 »
A、弃权、B=H1

有团跑就高兴的人路过……
别人笑我太坑,我笑他人不懂。