作者 主题: DEVA - 天族  (阅读 9955 次)

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DEVA - 天族
« 于: 2010-01-20, 周三 16:09:30 »
天族(DEVA)
仁慈的神使在变老之后会以人类的形态转生到凡界。现在它们的灵魂永恒地化做了有着人类形态的天族,他们被迫显露在凡界-或者被抵制他们这个族类的目标的身体所影响到腐蚀。
天族流浪骑士(DEVA KNIGHT-ERRANT)
天族流浪骑士作为一些神圣组织的守卫在凡界旅行。流浪骑士可能会有一群有价值的冒险家盟友。然而,如果当事人的动机不纯的话,神圣的守卫也可以是致命的对手。
天族流浪骑士  等级11  护卫(头目)
中型 星界 类人生物 XP600
先攻+7  感官:侦查+8
HP 111;重伤55
AC 27;强韧24、反射22、意志22(在对抗重伤的敌人时在所有防御上+1)
抗性:10点黯蚀抗性、10点光耀抗性
速度5
m 阔刀(标准;随意)?武器
+18 vs. AC;2d10+2点伤害,目标被标记直到天族流浪骑士的下一个回合结束。
M 复原重击(标准;在阔刀攻击命中后充能)?医疗,武器
+18 vs. AC;2d10+2点伤害,并且天族流浪骑士恢复等于造成伤害的一半生命。
C 烈士呼声(标准;充能6)?法器、心灵
近程爆发3;目标敌人;+16 vs.意志;2d6+4点心灵伤害,并且目标被标记(豁免终止)。
光辉之心?光耀
任何天族流浪骑士进行的攻击都可以以光耀作为原本伤害的替代伤害类型。另外,流浪骑士在这次攻击上通过在攻击骰上受到一个-2的惩罚获得4点额外的光耀伤害。
传递健康(次要;遭遇)?医疗
天族流浪骑士受到25点伤害,并且一个在他10格范围内的盟友恢复同等数量的生命。流浪骑士可以从这个盟友身上将一个状态转移到自己身上。
千生之忆[千生千世](自由,当天族流浪骑士的攻击检定、豁免检定、技能检定或属性检定结果不够理想时;遭遇)
流浪骑士在这个触发的骰上获得1D6点加值。
阵营:善良  语言:通用语
技能:历史+16洞察+14、宗教+16
力量21(+10)敏捷10(+ 5)感知16(+ 8)
体质15(+ 7)智力18(+ 9)魅力18(+ 9)
装备:板甲、重盾、阔刀、圣徽


天族狂热者(DEVA ZEALOT)
天族狂热者用它们的信念和武器对抗邪恶。
天族狂热者  等级14  游击型
中型 星界 类人生物 XP1,000
先攻+15  感官:侦查+15;
HP 135;重伤 67;
AC 28;强韧25、反射27、意志25(在对抗重伤的敌人时在所有防御上+1)
抗性:10点黯蚀抗性、10点光耀抗性
速度6
m 刀(标准;随意)?光耀、武器
+19 vs. AC;4d4+5点伤害(重击时8d4+21点伤害)加上1d6光耀伤害。
M 英勇之路(标准;遭遇)
天族狂热者快步等于它一半速度的格数并在移动期间对每个处在触及范围内的敌人进行一次刀攻击。
耀眼灵魂(次要;充能4、5、6)
天族狂热者获得隐蔽直到它的下一个回合开始,并且任何距离狂热者6格范围内的格子被强光照亮。任何12格内的格子被微光照亮。
光之报偿(自由,当一个敌人在天族狂热者的回合命中它时;随意)?光耀
这个触发的敌人受到等于他造成的一半的光耀伤害。
千生之忆[千生千世](自由,当天族狂热者的攻击检定、豁免检定、技能检定或属性检定结果不够理想时;遭遇)
狂热者在这个触发的骰上获得1D6点加值。
前哨战?光耀
如果天族狂热者距离它开始移动的格至少移动了4格,则它的攻击将额外造成1d6点光耀伤害上获得一个+2的加值,直到它的下一个回合开始。
阵营:无  语言:通用语技能:杂技+18,宗教+16,隐秘+18
力量20(+12)敏捷22(+13)感知16(+10)
体质15(+ 9)智力14(+ 9)魅力20(+12)
装备:皮甲,刀


天族失落之星
天族失落之星变换战场,重塑命运以适合它那堕落的计划。
天族失落之星  等级26  远程型
中型 星界 类人生物 XP9,000
先攻+15  感官:侦查+19;
HP 188;重伤 94;参见堕落新生
AC 38;强韧37、反射37、意志38(在对抗重伤的敌人时在所有防御上+1)
抗性:15点黯蚀抗性、15点光耀抗性
速度6,飞行8(笨拙)
m 指责权杖(标准;随意)?法器、心灵、光耀
+31 vs.意志;2d8+8点心灵伤害并且天族失落之星对同一个目标进行次攻击。次攻击∶+31 vs.强韧;失落之星对这个目标获得全隐蔽(豁免终止)。
R 交错的宿命(直觉打断,当一个敌人攻击天族失落之星时;遭遇)?瞬移
射程10;+31 vs.意志;目标和天族失落之星互换位置。这个敌人触发的攻击仅对失落之星造成一半的伤害,而这个目标受到等于另一半的伤害。
R 遗忘射线(标准;随意)?魅惑、心灵
射程20;+31 vs.反射;3d6+8点心灵伤害,并且目标只能在它的下一个回合期间使用基本攻击和随意威能。
A 灵魂鞭笞(标准;当第一次重伤时充能)黯蚀、光耀
区域 15爆发 2;目标敌人;+31 vs.意志;1d6+8点光耀伤害,并且目标受到持续的15点黯蚀伤害(豁免终止)、
操作命运(自由;当第一次重伤时充能)
天族失落之星对它自身或者一个在它10格范围内的任意生物的攻击骰、属性检定或者豁免检定增加1D8或者减少1D8。
堕落新生(当天族失落之星的生命化为0时∶非黯蚀伤害)?医疗
失落之星不会死亡并且作为替代直到它的下一个回合开始它的生命值为0,当它恢复25点生命时,失落之星失去对光耀伤害的抗性并且获得亡灵关键字。 这个威能充能,并且触发的伤害类型转换为非光耀伤害类型。
阵营:邪恶  语言:通用语、天界语
技能:神秘+26、历史+28、洞察+19、宗教+28
力量14(+15)敏捷15(+15)感知12(+14)
体质26(+21)智力26(+21)魅力29(+22)
装备:法衣、权杖

天族知识
宗教DC 16∶天族自发地从无形的灵魂转变为有形的外观,并在保护凡界对抗邪恶时作为一个拥有以前技能的成年人觉醒。由于受到坚韧的命运之线的影响,天族负担着英雄、领导者-或者坏人的角色。
宗教DC 21∶天族的生活周期与罗刹妖(怪物图鉴第217页)一样都是从灵魂不断地化身为人类形态。当一个天族对不公正的事物让步而变为失落之星时,它的灵魂也被腐蚀。如果它在这种状态死亡,它会以一个亡灵的形态回到战斗当中;如果最后被光耀伤害杀死,它将带着它的邪恶之心转生为一个罗刹妖-这格甚至连邪恶的天族也要唾弃的命运。


遭遇组合
天族狂热者和流浪骑士大多时候被发现领导或者帮组那些致力于可敬任务的生物。然而,邪恶天族却甚至可以与污秽的生物进行联盟。
遭遇等级27(XP 58,000)
?2天族失落之星(等级26远程型)
?2火巨灵喀拉神灵(等级28护卫、怪物图鉴第100页)
?2火巨灵焚葬歌者(等级25控制型、怪物图鉴第99页)
别人笑我太坑,我笑他人不懂。