混元剑经
循序渐进的剑修法则,最终可以达到剑仙境界。必须顺序修行。A之前不可与任何能量同修。A之后可以特殊方式兼容仙力,见后叙。
不可兼容黑暗或邪恶血统。不可接受人机改造。
500 基础剑术掌握
D 600 玄通
D 1000 灵根
C 1500 妙钥
C 2100 统真
B 2800 通枢
B 3800 涵神
A 5000 洞幽
A 6000 元龙白虎
S 20000 超凡入圣
S 30000 由剑入道
基础剑术掌握 500
要求有一柄剑, 获得以下能力
1 武器(剑)获得技能+1(此效果只在基础剑术为0或1时生效)
2 可以进行剑修的后续修行
3 可以用敏捷代替力量进行剑类攻击的检定
4 可以学习剑术和剑招
注:剑,由柄、刃组成的锐利武器即为剑。包括但不仅限于剑、刀、西洋剑、日本刀、光剑、软剑、电锯剑等。
玄通 D+600 (要求:白刃(剑)技能2)
全身有神,剑气流转周身,皮肤鲜嫩,风度+2。可练剑如丸,藏于发中或指甲内,瞬间弹出。藏剑不可超过3把,单把重量不得超过500斤。视为具有快拔(剑)专长。使用剑进行攻击时骰+1。开始获得剑气,调整值为+5。
灵根 D+1000
可免费获得一个无支线剑招。先天之精,刻生一粒,进入先天境界,可数日不眠不食,面色如玉,沉着+2。剑可以附加剑气,每点剑气在5轮内可以伤害灵体生物。剑气+5
妙钥 C+1500 (要求:白刃(剑)技能3)
心性含香,阳和遍体,身活如绵,发招速捷。敏捷+2,感知+2。对抗疾病和毒素有+4优势。当剑在手中时,闪避防御额外+1。使用剑进行攻击时骰+2。剑气+10
统真 C+2100
可免费获得一个D级剑招。虚灵圆满,耳通真言,操控+2,耐力+2。人剑已经合一,可将剑融入体内并从任何部位刺出,在与敌人第一次交手时,第一回合敌人视为措手不及。由于与剑相合,获得伤害减免1/神兵。进入辟谷境界,并不会因寒暑而生病,可耐受正负90摄氏度气温。人剑合一,由剑来感应周遭细微变化,察言观色和调查技能+3,如果对手是有思想的生物,那么当计算防御值时,视为对方的感知值比实际值低1(感知8 敏捷5,防御是5,那么不减防御,敏捷8,感知5,防御是5,那么防御-1),如果对方有依靠智力防御的技能,则同时视为对方的智力值比实际值低1。剑气+10
通枢 B+2800 (要求:白刃(剑)技能6)
身活骨轻,百节生胎,日夜不眠,永无倦怠。所有属性+1。剑心更加深入,可以不眠不休。可以飞剑伤人,可用白刃代替运动进行远程攻击检定,射程百丈,剑会立即自动回到手中(与通灵神兵人剑合一,射程变为150丈,攻击+2)。使用剑进行攻击时骰+3。通过剑来代替五感来感应周围情况,每回合消耗剑气10点,范围半径20丈。剑气+15。
涵神 B+3800
可免费获得一个C级剑招。目生日月,照彻上下,气无涌出,神生泥丸。所有属性+1。智力和感知额外+1,进入不呼吸的内息境界。可看穿自然黑暗。剑心通明,不会被偷袭或突袭。你可以将智力加在防御上。剑气+15
洞幽 A+5000 (要求:白刃(剑)技能8)
变化之神,自然豁通。所有属性+1。敏捷和耐力额外+1。可以御剑飞行,一刻千里。可从百里外召唤剑到自己手中或脚下。此刻剑力已深入躯体,修行者获得伤害减免3,取代之前的1,对抗心智和情绪效果获得+4有利,防御+1。此时人剑同一,内外贯通,可以在真空环境下生存,在进行对剑(及类剑武器)相关的知识判定时,获得+2有利。当其他能力对剑修的剑进行影响时,剑修可以获得+6有利判定,此类情况包括但不仅限于用原力取物、用磁能操控金属、锈蚀或腐蚀、击破或卸除武器等。使用剑进行攻击时骰+4。剑气+20
从此时起,可以用剑气代替仙灵力运行招数、法术、技巧或使用特殊物品。当某能力前提为“仙灵力某级”时,可用“剑修某级”代替之。修行仙灵力,可以叠加仙灵能量和剑气,相互转换。例:修行仙道1级,得到5点基础仙力,若剑修此刻有剑气80点,可视为共有85点剑气或仙力。
能踩在剑上以最高时速2400里飞行,不会因为速度和加速度而受到伤害,当时速在100里以下时灵活度良好,超过时灵活度一般。从静止加速到最高时速只需15秒。
元龙白虎 A+6000
可免费获得一个B级剑招 周身毛孔通天地之气,气候运行,与天地无违。所有属性+1。剑气凝练,用剑可有4点转为恶性伤害,并可无视物品8以下硬度进行摧破。防御+2。剑气恢复速度加快一倍。剑修的剑在体内时将不会被凡俗手段侦测到。修行者由剑入道,从此不会自然死亡和老化,免疫仅针对凡物的法术或技能。剑气+20
注:凡物,指现实中地球上存在的生物。
超凡入圣 S+20000 (要求:白刃(剑)技能11)
人即是剑,剑即是人,自动成功于所有与剑相关的知识判定。所有属性+2。百丈之内所有不在被持用中的剑类武器将会在剑修放出能量时颤抖,并向他的方向偏折弯曲,剑修可以克制这一影响力。所用之剑在突破伤害减免时视为神兵属性。防御+3。无法影响物品的技巧或法术同样无法影响剑修。可以学习所有剑术招数,即使修行前提是其他能量或血统,例如光剑七式,当然所需支线和分数要照常花费。使用剑时攻击骰+5。剑气+50
由剑入道 S+30000
可免费获得一个A级剑招
通彻天地之理,窥看宇宙堂奥。当剑修欲震慑世人时,行动风云变色,有蓝白剑光盘绕周身,对凡物社交时有+3有利,普通动物会屈服于剑修的威势,此效果对非凡物亦有影响,由ST判断。防御+5。所有属性+3。御剑飞行时速度提升一倍。在使用剑术或相似技巧时,可以用剑气模拟A以下任何能量。可无视前提使用任何剑类物品或法宝。可用剑气修补躯体,治疗伤势,获得再生2。剑芒外放一丈之内不再消耗剑气值。当剑修死亡时,灵魂将在方圆10×【意志】 里内的任何一把剑内重生,具体剑由剑修选择。该剑将暂时成为剑修灵气的寄宿体,成为一把神兵,具有感知周围环境和人物的能力,并可通过心灵交流与百丈内的生物沟通。在七七四十九个时辰后,赤身裸体失去所有装备的剑修将从此剑中复生。在此期间如果该剑被损毁,剑修可以立即地附着在另一把剑上,每次转移附剑,都会令他的复生时间延长四十九个时辰。此剑中重生优先级在重生十字章和新恐变化等立即效果之后。使用剑时攻击骰+6。剑气+50
剑修的戒律 (可选规则)
一个剑修必须严格遵循修剑之道,虽然存在着善饮的剑仙或好勇斗狠的剑仙,但就剑修的主流来说,遵从戒律,可以让你的剑心更加凝练。在一个场景中没有违反任何戒律,且在律条所鼓励的修养中表现良好的剑修,在下一个场景的冥想恢复剑气上获得加倍的奖励;反之,当剑修违反戒律时,在下一个场景的冥想恢复剑气上获得减半的惩罚。特别地,当剑修违背戒律十分严重(ST判断,如大量残杀无辜)时,剑修将无法修行至下一级数境界,除非他切实地认识到自己的错误,并 进行一个赎罪。(赎罪规则见佛法部分)
以维护和谐为荣 以祸乱天下为耻
以行侠仗义为荣 以恃技横行为耻
以尊老重长为荣 以欺师灭祖为耻
以舍己为人为荣 以损人利己为耻
以尊重生灵为荣 以残忍冷酷为耻
以诚实守信为荣 以诳语欺人为耻
以恬淡内敛为荣 以好勇斗狠为耻
以清心寡欲为荣 以利欲熏心为耻
剑气
剑气基础值等于剑修者的敏捷+感知,并在每个修行阶段得到提升。
剑气可用于以下作用。
1 使用某些特定招数
2 增加剑的威力,每耗费一点剑气,在本轮之内攻击获得一个自动成功骰。D级提升上限为1,C为2,B为3,A为5,S为7。
3 放出剑芒,攻击较远敌人,每耗费两点剑气,在本轮内剑长度延伸1尺,上限为3尺。此刻对抗物品硬度与破甲时有+1~+3有利。
4 可以用来代替内力探查别人经脉,当有经络医学技能时,剑气可以视为内力使用。
5 剑气修行者目光锐利,皮肤润泽,剑修之间可以互相知道身份进境。
6 只要剑气池不空,剑修就在与武林人士或修真者的交涉相关检定中获得+1有利。
7 剑气可用来加固武器,每两点剑气可以在一轮中提升剑对招数的适应性一级。
剑气的恢复在D级为每小时冥思恢复1点。C2点,B4点,A6点,元龙白虎时12点。特别地,当在斗剑中击败同样用剑的劲敌,剑气可立即额外恢复损失的1/2。