作者 主题: 【设定资料汇总】西莫纳的背面:远光与雅挪铁箱  (阅读 7064 次)

副标题: 不为人知的梦境深处

离线 英雄四臂暗爪

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Re: 【设定资料汇总】西莫纳的背面:远光与雅挪铁箱
« 回帖 #10 于: 2021-10-30, 周六 00:21:08 »
怪物数据

爵拉灯   CR8 LA+8
总是中立邪恶 中体型 异怪
先攻+3 心视100英尺 聆听+1 侦查+1
明瘾灵光(20英尺/DC22)
语言: 通用语(巧言术)/心灵感应100英尺

力量11 敏捷16 体质13 智力21 感知13 魅力26
地面速度30英尺
面宽5 触及5
HD8d8+8=44HP
AC13
接触13 措手不及10 DR10/善良
强韧+3 反射+5 意志+7
BAB+6 战技+6
攻击:精致光能长剑+7(伤害1d8)
全回合攻击:精致光能长剑+7/+2(伤害1d8)

类灵能能力:ML8/随意使用:操控光亮、我的光;一天一次:真实视域;
特殊攻击: 明瘾灵光、迷光、光能武器;
特性:火焰抗力10、电抗力10、心灵感应100英尺、隐匿阵营、回避侦测、巧言术、心灵连线;
专长:谈判专家、心视、技能专攻(使用魔法装置);
技能:交涉+20、察言观色+15、使用魔法装置+20、专注+12、易容+35(*种族+10)、知识(任意);
爵拉灯能如同显能者等级等同于其种族生命骰的心灵术士(传心者)一般显现异能;

明瘾灵光(ex):无时无刻,爵拉灯以自身为圆心创造一个类似“昼明术”的照明效果,为60英尺半径的环境提供照明。该效果没有一个可被遮挡的原点,也没有可被观察到的光源。在对抗魔法黑暗时,此效果视为一个9环的魔法照明效果;任何接近爵拉灯20英尺内,且全身沐浴于光照的生物需要进行一次DC22的意志豁免检定(豁免DC跟随魅力),失败则承受1d3点光瘾,受到影响的生物每10分钟都需要进行一次豁免检定直至豁免成功或者离开明瘾灵光范围,豁免成功的生物在24小时内不再受明瘾灵光的影响。爵拉灯可以以自由动作关闭光瘾的传播效果,但它无法控制照明效果的有无。在光照强度足够的环境之中,明瘾灵光提供的照明效果将完全融入周围的环境不被发觉。而在光照环境为昏暗及以下环境中,明瘾灵光的照明效果将足够显眼以向周围彰显爵拉灯的存在。
迷光(su):每日1次以一个标准动作。爵拉灯可以将自己的外形改变为任何一个中体型的类人生物,它们常以此法伪装自己。这一能力不会受任何预言系效果的识破,即使是“真知术”也不例外。当处于“迷光”效果下的爵拉灯被任何形式的预言系效果侦测时,读取的只有伪装过的虚假信息。迷光无法使爵拉灯获得生物的特殊能力,且不论爵拉灯将自己的外形改变为何,明瘾灵光的照明效果都无法被遮掩;
光能武器(su):被爵拉灯挥舞的武器在攻击时自动视为拥有“光能”附魔,当武器不再被爵拉灯持有,附魔也将随之失效。爵拉灯可以以自由动作关闭此效果;
隐匿阵营(su):爵拉灯无时无刻不处于法术“隐匿阵营”的效果之中;
回避侦测(su):爵拉灯无时无刻不处于法术“回避侦测”的效果之中,施法者等级等同于爵拉灯的生命骰;
巧言术(su):爵拉灯无时无刻不处于法术“巧言术”的效果之中;
心灵连线(su):同属一个机构的每一个爵拉灯间都恒定着一条心灵连线,效果同同名法术,这意味着执行着同一项任务的每一个爵拉灯都可以在任何时候呼唤自己的同伴;

   除了它们如灯泡一般发光的胶质橄榄球形头颅以外,爵拉灯看起来就像是高大且英俊(或美丽)的青年人类,它们有着洁白的皮肤,端正的五官,举手投足都富有魅力,当然事实上,爵拉灯们相较于一般人类还是有不少不同点的。爵拉灯的食指长过中指,指甲也像是一块光滑的大理石镶在手指前段,爵拉灯一共长着44颗牙齿,每颗牙齿都是大小,形状完全相同的长方体,这使得它们的笑容极为诡异。
     爵拉灯是远光意识的延伸,因此它们的行为只有一个目的,为远光的“灵魂耕野”寻找更多的“灵魂之种”。常见的爵拉灯会用“迷光”能力在城镇中获得一个新的身份,随后将尽可能多的灵魂拖入光瘾的深渊。爵拉灯通常热衷于扮演,它们的伪装天衣无缝,除了仅有的一项缺陷,明瘾灵光迫使它们为周围的环境提供照明。一旦爵拉灯出现在昏暗或更暗的环境当中,即使以迷光伪装了自己,也会耀眼地向周围彰显自己的存在;

战斗:
   倘若条件允许,爵拉灯会避免战斗。它们认为胡乱杀生属于一种浪费,并且清楚自己并非为了杀戮而生。
   在战斗中,爵拉灯会先用心灵术士显能能力显现星质墙分割战场,然后用光能武器优先攻击看上去像是施法者或者显能者的对手。爵拉灯会尽可能地团体行动,在团队中,少部分爵拉灯会专注于显能而非近战,如果需要分割战场或者曾显现过的星质墙被击碎了,它们显现星质墙。在不需要星质墙的情况下,它们则用心灵戳刺援助盟友。

典型遭遇:
   爵拉灯通常以伪装的身份活跃在白天的城镇当中,在伪装时它们是单独行动的。但当身份被揭穿不得不进行战斗的时候,爵拉灯会尽可能地呼唤周围的爵拉灯盟友,或逃至安全处以待增援。
   单独(EL8):一名爵拉灯在宴会中身份暴露,遭人团团围住被迫战斗;
   团体(EL12-14):身份暴露的爵拉灯逃至城郊处,用心灵连线能力呼唤自己城镇中的盟友与它一同抵御追敌;

典型宝藏:
   爵拉灯并不恋财,但它们也收集能使自己有所提升的魔法物品,大致价值为3400金币。此外,每一个爵拉灯携带着他伪装的身份应当携带的财产,如若它伪装为一名富豪,便会携带大量的现金首饰,价值通常不超过600金币;

爵拉灯的学识:
   拥有知识(位面)等级的角色可以了解到关于爵拉灯的更多信息,当角色进行了一次成功的技能检定时,可以获得如下所示的结果,包括更低的DC中所能获得的信息;
引用
DC结果
38爵拉灯是远光的仆从,它们潜伏在城镇中并心怀恶意
43爵拉灯可以将自己伪装成任何模样,但在昏暗的环境下,它们不得已地会发出耀眼的光
48爵拉灯发出的光线能使人致瘾,因光成瘾的灵魂将成为远光的肥料

劇透 -   :
特殊爵拉灯
黄金王 CR15
中立邪恶 中体型 异怪
先攻+4 心视100英尺 聆听+4 侦查+4
明瘾灵光(20英尺/DC31)
语言: 通用语(巧言术)/心灵感应100英尺

力量30【+6神能】 敏捷18 体质19【+4健康护符】 智力19 感知13 魅力37【+6魅力披风】
8爵拉灯种族生命骰 7牧师职业等级 6邪恶圣魂职业等级 2军道之剑职业等级
面宽5 触及5
HD8d8+7d8+6d8+2d12=284HP
AC27【+2魂焰液压水晶全身甲】【+2时固小圆盾】
接触14 措手不及23 DR10/善良 SR28
强韧23【+6进阶提升抗力】 反射20【+6进阶提升抗力+4透析战斗】 意志22【+6进阶提升抗力】
bab+23 战技+33
攻击: 双持精致光能黄金王座+33(伤害3d6【豪臂护腕】+15 双持武器猛力攻击1-23)
全回合攻击: 双持精致光能黄金王座+33/27/23/17(伤害3d6+15【豪臂护腕】 双持武器猛力攻击1-23)

类灵能能力:ML8/随意使用:操控光亮、我的光;一天一次:真实视域;
特殊攻击:明瘾灵光、迷光、光能武器;
特性:火焰抗力10、电抗力10、心灵感应100英尺、隐匿阵营、回避侦测、巧言术;
专长:谈判专家、心视、猛力攻击、额外驱散、额外驱散、法术延时(领域)、法术持久、神圣超魔法(法术持久)、非凡法术瞄准;
技能:交涉+22、察言观色+25、使用魔法装置+30、专注+32、易容+45(*种族+10)神秘知识+22、位面知识+22、灵能知识+22、宗教知识+22;
黄金王能如同显能者等级等同于其种族生命骰的心灵术士(传心者)一般显现异能;

常驻BUFF:神能、非凡法术瞄准反魔场、进阶提升抗力、特定能量适应(寒冷抗力10)、大师之触(黄金王座);

职业能力:(7牧师职业等级、6邪恶圣魂职业等级、2军道之剑职业等级)
牧师领域(战争、计划)
驱散不死生物能力(su)、心灵分离(su)、净化击(su)、扰乱攻击(su)、不羁(ex)、异能抗力、透析战斗(ex)、适应武器(ex)、直觉闪避(ex)
黄金王的武道家等级为12,他的已知招式/步法为:
铁心之力、军魂冲锋、蝎尾狮回旋/紧握优势;
黄金王的已知灵能为:
星质纠缠、星界旅者、迷恋术、同步术、暗示术、能量抑制、自性鞭击、特定能量适应、异域避难所、恶意伤痛转移、解散星质、能量墙、触感视域、支配术、心智分裂、星质墙、任意门;

麦扎安的高偶   CR13 LA-
总是中立 超大体型 构装体
先攻+3 心视100英尺 聆听+1 侦查+1
明瘾灵光(DC20/60尺)
语言:无/心灵感应100英尺

力量42 敏捷16 体质- 智力- 感知13 魅力22
地面速度60英尺
面宽15 触及15
HD42d10+40=275HP
AC45【+26天生防御】【+8精致全身甲】
接触11 措手不及42 DR20/善良
强韧+14 反射+17 意志+15
BAB+21 战技+45
攻击:双持精致光能戟+38(伤害3d8+24 双持武器猛力攻击1-21)
全回合攻击:精致光能戟+38/+33/+28/+23/+18(伤害3d8+24 双持武器猛力攻击1-21)

类法术能力:无;
特殊攻击:明瘾灵光、光能武器、炎阳迸裂、庞然而美丽;
特性:构装体特性、火焰抗力10、电抗力10、心灵感应100英尺、隐匿阵营、魔法免疫;
专长:猛力攻击、心视;
技能:-;

构装体特性(ex):作为构装体,麦扎安的高偶拥有以下特性:空体质、微光视觉、60尺黑暗视觉、免疫所有“影响心灵”效果、免疫“毒素”,“睡眠”,“麻痹”,“震慑”,“疾病”和“死亡”与“死灵系”效果、不受“重击,“非致命伤害”,“属性伤害”,“属性吸取”,“疲劳”,“力竭”,“能量吸取”效果影响、无法自行回复伤害、不会因为巨创死亡、无法被再生或复活、无需进食与呼吸;
明瘾灵光(ex):无时无刻,麦扎安的高偶以自身为圆心创造一个类似“昼明术”的照明效果,为240英尺半径的环境提供照明。该效果没有一个可被遮挡的原点,也没有可被观察到的光源。在对抗魔法黑暗时,此效果视为一个9环的魔法照明效果;任何接近麦扎安的高偶60英尺内,且全身沐浴于光照的生物需要进行一次DC22的意志豁免检定(豁免DC跟随魅力),失败则承受1d3点光瘾,受到影响的生物每10分钟都需要进行一次豁免检定直至豁免成功或者离开明瘾灵光范围,豁免成功的生物在24小时内不再受明瘾灵光的影响。麦扎安的高偶可以以自由动作关闭光瘾的传播效果,但它无法控制照明效果的有无。在光照强度足够的环境之中,明瘾灵光提供的照明效果将完全融入周围的环境不被发觉。而在光照环境为昏暗及以下环境中,明瘾灵光的照明效果将足够显眼以向周围彰显麦扎安的高偶的存在。
光能武器(su):被麦扎安的高偶挥舞的武器在攻击时自动视为拥有“光能”附魔,当武器不再被麦扎安的高偶持有,附魔也将随之失效。麦扎安的高偶可以以自由动作关闭此效果;
隐匿阵营(su):麦扎安的高偶无时无刻不处于法术“隐匿阵营”的效果之中;
魔法免疫(ex):麦扎安的高偶免疫所有能进行法术抵抗的法术、超自然能力、类法术能力;
炎阳迸裂(ex):每当麦扎安的高偶受到伤害时,受到的每1点伤害便有1%的概率使其体内的明亮膨胀爆发,以麦扎安的高偶为圆心触发一个如同法术“阳炎爆”的效果。此效果能使80英尺半径范围内的所有生物目盲并收到6d6点伤害,会为阳光所伤的生物受到双倍的伤害,通过一次DC24的反射豁免检定则不会目盲并且伤害减半(豁免DC跟随魅力)。除此之外,炎阳迸裂还将使所有完全受影响的生物得到1d10点光瘾,通过一次DC24的意志豁免检定可以避免此影响(豁免DC跟随魅力);
庞然而美丽(su):过于接近麦扎安的高偶的生物常常会不由自主地沉浸入麦扎安的高偶庞大的美丽当中。一旦中体型及以下的生物进入了麦扎安的高偶80英尺半径范围内,除非通过一次DC29的意志豁免检定,否则如同受到一次成功的“魅惑怪物”法术影响,而立刻对麦扎安的高偶失去敌意。麦扎安的高偶不会主动攻击对其失去敌意的生物,受影响的生物每10分钟都需进行一次新的意志豁免检定直至豁免检定成功或者离开效果范围,豁免检定成功的生物在24小时内不再受庞然而美丽的效果影响。麦扎安的高偶每失去25点生命值,庞然而美丽的效果DC便减少1,最低18;

   麦扎安的高偶是麦扎安的看守,他们屹立在金黄的麦扎安原野外缘,守护远光的土地不受初梦侵染。
   远远望去,他们就像是站在明媚阳光下的石膏艺术品。麦扎安的高偶不会离开麦扎安,正如他们的名字一样。

蜘蛛灯   CR1 LA-
总是中立 超小体型 构装体
先攻+2 心视100英尺 聆听-2 侦查-2
明瘾灵光(DC20/60英尺)
语言:无/心灵感应100英尺

力量6 敏捷14 体质- 智力- 感知6 魅力11
地面速度80英尺
面宽2.5 触及0
HD1d10=10HP
AC14
接触14 措手不及12 DR-
强韧+0 反射+2 意志-2
BAB- 战技-
攻击:-

类法术能力:-
特殊攻击:明瘾灵光;
特性:构装体特性、心灵感应100英尺、隐匿阵营、魔法免疫、纤小而可怜;
专长:心视;
技能:-;

构装体特性(ex):作为构装体,蜘蛛灯拥有以下特性:空体质、微光视觉、60尺黑暗视觉、免疫所有“影响心灵”效果、免疫“毒素”,“睡眠”,“麻痹”,“震慑”,“疾病”和“死亡”与“死灵系”效果、不受“重击,“非致命伤害”,“属性伤害”,“属性吸取”,“疲劳”,“力竭”,“能量吸取”效果影响、无法自行回复伤害、不会因为巨创死亡、无法被再生或复活、无需进食与呼吸;
明瘾灵光(ex):无时无刻,蜘蛛灯以自身为圆心创造一个类似“昼明术”的照明效果,为60英尺半径的环境提供照明。该效果没有一个可被遮挡的原点,也没有可被观察到的光源。在对抗魔法黑暗时,此效果视为一个9环的魔法照明效果;任何接近蜘蛛灯20英尺内,且全身沐浴于光照的生物需要进行一次DC16的意志豁免检定(豁免DC跟随魅力),失败则承受1d3点光瘾,受到影响的生物每10分钟都需要进行一次豁免检定直至豁免成功或者离开明瘾灵光范围,豁免成功的生物在24小时内不再受明瘾灵光的影响。蜘蛛灯可以以自由动作关闭光瘾的传播效果,但它无法控制照明效果的有无。在光照强度足够的环境之中,明瘾灵光提供的照明效果将完全融入周围的环境不被发觉。而在光照环境为昏暗及以下环境中,明瘾灵光的照明效果将足够显眼以向周围彰显蜘蛛灯的存在。
隐匿阵营(su):蜘蛛灯无时无刻不处于法术“隐匿阵营”的效果之中;
魔法免疫(ex):蜘蛛灯免疫所有能进行法术抵抗的法术、超自然能力、类法术能力;
纤小而可怜(su):过于接近蜘蛛灯的生物常常会被其受灵能装饰的工艺外观倾倒。一旦中体型及以上的生物进入了蜘蛛灯20英尺半径范围内,除非通过一个DC为18的意志豁免检定,否则如同收到一次成功的“魅惑怪物”法术影响,而立刻对蜘蛛灯失去敌意。受影响的生物每10分钟都需进行一次新的意志豁免检定直至豁免检定成功或者离开效果范围,豁免检定成功的生物在24小时内不再受纤小而可爱的效果影响;

   蜘蛛灯看起来就像是长了八条细金属腿的牛眼提灯。蜘蛛灯没有战斗能力,存在的意义只有传播光瘾;


引用
永辉仙灵(生物模版)

“那是一头我见过最完美的鹿,她的皮毛柔软光滑,双角优雅挺拔,奔跑在蓝天白云,如茵绿草下,身姿宛如精灵起舞。就连她那凸出的眼珠,肿胀的脓疱,以及其中氤氲的光雾都如此纯洁美丽。”
————罗尔德·秋暮,已故精灵探险家

在西莫纳东陆的传说中,镀金海对岸的仙灵曾经是纯洁与美好的象征。事实上也的确如此,从镀金海探险归来的冒险家们都说,那些被称为永辉仙灵的生物将这片土地装点成童话般的仙境。然而值得怀疑的是,他们绝口不提自己失踪的同伴,严重变异的身体,并且都出现了不同程度的夜晚恐惧症,只有在见到阳光时才能冷静下来。
据说,永辉仙灵可以是任何自然存在的生物,但仔细观察能看出微妙的不同。它们的共通点是身体内部不时散发出的明亮光雾,这种光雾在明亮环境下并不可见,因此无论是非魔法还是魔法的手段都难以分辨永辉仙灵的真面目。

创造一个永辉仙灵

永辉仙灵是可以被添加到任何动物、植物、虫类、魔法兽、构装生物(称为“基础生物”)上的遗传性模板。永辉仙灵使用基础生物的数据和能力,除了以下不同:
体型和种类:种类变成异界生物(本地亚种),不需要重新计算该生物的基本攻击加值,豁免及技能点。体型不发生变化。
生命骰:现有及将来的生命骰提升到d8
属性:智力+2,感知+2,魅力+6;无心智的生物获得3d6点智力值
特殊攻击:永辉仙灵保留基础生物的所有特殊攻击,并获得以下能力。
类法术能力(SP):随意使用/光亮术,治疗轻伤
每日3次/昼明术,魅惑怪物
任何受到永辉仙灵法术能力影响的生物,每次都获得1点光瘾值。
仙灵祝福(SU):永辉仙灵可以祝福一个自愿生物,使该生物在攻击检定、豁免检定、技能及属性检定上获得+2神圣加值。这种祝福可以永久持续,但每维持24小时,受到祝福的生物就会获得1d3点光瘾值。
反自然外观(EX):永辉仙灵在易容成基础生物的易容检定上获得+10加值。任何一个看出永辉仙灵真实外观的生物都必须进行一个意志检定(DC=10+1/2HD+魅力调整值),否则惊惧1d4轮。
特性:永辉仙灵保留基础生物的所有特殊攻击,并获得以下能力。
善良灵光(SU):永辉仙灵发出如同善良异界生物的灵光。它们在侦测阵营法术下总是呈现善良阵营。
污染亚种(EX):永辉仙灵免疫污化的负面效果,也不会因为污化获得额外专长。永辉仙灵获得等于其魅力值的一半的光瘾值。
仙灵光雾(SU):永辉仙灵获得10+生命骰数的快速医疗。任何处于永辉仙灵5英尺范围内的生物,也获得5点快速医疗。其他生物每因为此能力恢复5点生命值,就会获得1点光瘾值。
伤害减免(SU):永辉仙灵获得伤害减免10/寒铁
环境:任何,通常与基础生物相同
组织:一帮(2-5个)或成群(3-12个)
挑战等级:基础生物+4
财宝:标准
阵营:总是中立邪恶
进化:—
等级调整:—

本内容作者:神秘反噬
« 上次编辑: 2021-11-10, 周三 21:18:31 由 英雄四臂暗爪 »

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Re: 【设定资料汇总】西莫纳的背面:远光与雅挪铁箱
« 回帖 #11 于: 2021-10-30, 周六 00:35:54 »
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« 上次编辑: 2021-11-06, 周六 08:53:09 由 英雄四臂暗爪 »

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Re: 【设定资料汇总】西莫纳的背面:远光与雅挪铁箱
« 回帖 #12 于: 2021-11-06, 周六 08:53:00 »
更新日记
2021-10-30:建立
2021-10-31:补全
2021-11-4:修改部分名词
2021-11-6:删除(社会-娲民社会)(重要地点-红托)
2021-11-7:微调(可扮演种族-娲民)
2021-11-10:修改(怪物数据-爵拉灯)[修改整个远光势力为中立邪恶阵营(本为守序邪恶)]
2021-11-10:修改(全文)[将“阿纳尼亚”替换为“麦扎安”]
2021-11-10:新增(怪物数据-特殊爵拉灯 黄金王)(怪物数据-麦扎安的高偶)(怪物数据-蜘蛛灯)(怪物数据-生物模版 永辉仙灵)
2021-11-10:修改(历史-3. 坦·麦与螺纹议会的建立)
……
« 上次编辑: 2021-11-10, 周三 21:15:04 由 英雄四臂暗爪 »