作者 主题: Augmentable 可强化关键字  (阅读 9698 次)

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离线 Sheepy

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Augmentable 可强化关键字
« 于: 2009-07-16, 周四 00:10:34 »
大部份的灵能职业(四个职业中的三个)都采用灵能点强化威能。以下是可强化威能的相关规则:

引用
可强化威能采用以下规则,除非威能另作说明。

* 先选择:当你决定使用威能时,你要在投掷任何攻击骰或应用任何威能效果前选择要不要强化和如何强化它。
* 灵能点:威能的强化会指定所需花费的灵能点。当你决定要使用强化时,你要付出所需的灵能点。
* 每次一项:你同时间只能对一项威能使用一项强化。
* 取代基础效果:当你强化一项威能时,强化会列出任何对威能的改动。这些改动会完全取代基础威能的相应部份。在其他方面,强化版的威能与基础威能完全一样。
* 无强化:当你使用可强化威能而不强化它时,是次威能使用视作无强化。没有可强化关键字的威能永不视作无强化。
* 随意攻击威能:当一项威能或其他效应让你使用随意攻击威能时,你可以选择去使用你的任一项可强化随意威能,但你必需无强化地使用它。如果有种族特性给予你自选的随意攻击威能,而你又选了可强化的随意威能,是项威能将会失去它的强化。但它不会失去它的可强化关键字。

http://www.anetcity.com/dnd/4e/index.php/P...ord/Augmentable
« 上次编辑: 2009-07-16, 周四 00:10:57 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 耸肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 殁土英豪 头两章试译

离线 某某

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Re: Augmentable 可强化关键字
« 回帖 #1 于: 2010-10-01, 周五 18:06:24 »
理解错误……

我自重。
« 上次编辑: 2010-10-01, 周五 18:08:49 由 CSI618 »
别人笑我太坑,我笑他人不懂。

离线 K6F

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Re: Augmentable 可强化关键字
« 回帖 #2 于: 2010-10-19, 周二 11:21:59 »
那个,我倒是觉得,用“增幅”比较不错,感觉说到“强化”的时候,物品的成分更高一些