作者 主题: 白猫的角色纪念帖  (阅读 31473 次)

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离线 白猫

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紫渊的海战团角色
« 回帖 #10 于: 2016-04-08, 周五 19:44:44 »
艾凡塔希雅 (Avantasia)

角色信息
  
  

性别女 种族 Android 职业 铳士1(步枪士UC)/魔战士5(巫战士UM/魔能射手PRC:HOTS)/大法师1阶 等级 6
忠诚 目标>自身>诚信 体型 中 种类 类人生物 (android) 年龄 16 身高 5尺6吋(165cm)  体重 158磅(72kg)
信仰:


先攻 +4;感官 60尺黑暗视觉、昏暗视觉 ;察觉 +10

防御能力

AC 21,接触 15,措手不及 17 (+5护甲+4敏捷+1偏斜+1天防)
HP 52(1d10+5d8+2x6体质+5天赋+3大法师)
免疫 疲劳、力竭、疾病、睡眠效果、恐惧效果和任何基于情感的效果。
强韧 +9(职业+6 属性+2 抗力+1),反射 +8(职业+3 属性+4 抗力+1),意志+4(职业+4 属性-1 抗力+1)
对抗影响心灵效果、麻痺、毒药及震慑效果+4种族加值

攻击能力

速度 30尺
近战
远程+1步枪+91d10+1钝击和穿刺80尺x4
左轮手枪+81d8钝击和穿刺20尺x4

基本资料

力量 7,敏捷 18(16+2种族),体质 14,智力 20(17+2种族+1升级),感知 8,魅力 6(8-2种族)
BAB +4;CMB +2;CMD 17
专长 枪匠铳士奖励1、快速装填铳士奖励1、近距射击antihero、精准射击1、快速射击3、法术强效5、强化法术魔战奖励5、神话快速射击神话1
背景 剪影猎法者(雪球)(地区)、魔法裔(雪球)(魔法)
技能(4+2x5+5x6 共44点) 特技+13(6级+3本职+4属性) 攀爬+2(1级+3本职-2力量) 手艺:炼金+9(1级+3本职+5智力) 飞行+12(5级+3本职+4属性) 知识:神秘+14(6级+3本职+5智力) 知识:地城+14(6级+3本职+5智力) 知识:工程+9(1级+3本职+5智力) 知识:地方+9(1级+3本职+5智力) 知识:位面+10(2级+3本职+5智力) 察觉+10(6级+3本职-1属性+2种族) 法术辨识+14(6级+3本职+5智力) 游泳+6(1级+3本职-2力量+4种族)
语言 通用语 兽人语 水族语 炼狱语 邪灵语 龙语
特殊能力 纳米机械激增
种族特性
剧透 -   :
+2敏捷,+2智力,-2魅力:Android反应迅捷,非常聪明,但和他人有交流障碍。
超常感官:Android拥有60尺黑暗视觉和低光视觉。他们也在察觉检定上获得+2种族加值。
被创造者:在成为基于生物种类的效果的目标时(如游侠的宿敌或是破敌武器);Android同时视作人类和构装体。Android在对抗影响心灵的效果、麻痺、毒药以及震慑效果的所有豁免上获得+4种族加值,不会疲劳或力竭,并且免疫疾病和睡眠效果。Android不能获得士气加值,并免疫恐惧效果和任何基于情感的效果。
无感情:自动人无法准确识别情感,因此在察言观色检定上获得-4减值。
纳米机械激增:Android的躯体中充满了纳米机械。每天一次,用一个直觉动作,一个Android可以使他体内的纳米机器人进入激增状态,在任何一个D20投骰中获得等于3+自动人角色等级的加值。当一个Android使用这个能力时,他身上的电路纹身会在一回合内发出相当于火炬强度的亮光。
起始语言:通用语。拥有足够智力的Android可以选择任何语言作为额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
职业特性
剧透 -   :
铳士
炮匠(Gunsmith)
勇毅(Grit, Ex):1点
炫技(Deeds)
快速装填(Rapid Reloader)

魔战士
远程武器联结(Ex):步枪
奥能力池(Arcane Pool, Su):7点
远程法术战斗(Ex) 该能力改变了法术战斗。
远程法术打击(Su) 该能力改变了法术打击。
魔战士奥能(Magus Arcana):奥能精准(Arcane Accuracy)
巫术战士(Hex Magus, Su):飞翔(flight) 这个能力替代法术唤回。
剧透 -   :
1级时,女巫可以随意使用『羽落术』,且游泳检定上获得+4种族加值。 3级时,她每天可施展『浮空术』1次。 5级时,她能够如同『飞行术』般飞翔,每天能够飞行的分钟数等同于她的女巫等级。这些时间不需连续,但必须以1分钟为单位。
奖励专长:强化法术
神话能力
剧透 -   :
勇者不亡
神话之力: 5次/天
神力涌动 +1d6
大法师奥秘(Archmage Arcana):狂野奥术(Wild Arcana,Su)
道途能力(Path Ability):能量转换(Energy Conversion,Su)

法术

法术书
0环[ALL]:所有0环魔战士法术。
1环[3+5+2x2]:七彩喷射(Color Spray) 油腻术(Grease) 雪球(Snowball) 克敌机先(True Strike) 渐隐术(Vanish) 护盾术(Shield) 隐雾术(Obscuring Mist) 衰弱射线(Ray of Enfeeblement) 泥球糊脸(Mudball) 冻伤(Frostbite) 无声幻影(Silent Image) 燃烧之手(Burning Hands)
2环[2x2]:灼热射线(Scorching Ray) 强酸箭(Acid Arrow) 镜影术(Mirror Image) 闪光尘(Glitterdust)
准备法术 专注+10
0环[4](DC15):侦测魔法(Detect Magic)、阅读魔法(Read Magic)、魔法伎俩(Prestidigitation)、酸液飞溅(Acid Splash)
1环[4+2](DC16):强效雪球(Snowball) 、强效雪球(Snowball)、强效雪球(Snowball)、强效雪球(Snowball)、衰弱射线(Ray of Enfeeblement)、渐隐术(Vanish)
2环[2+1](DC17):灼热射线(Scorching Ray)、强酸箭(Acid Arrow)、镜影术(Mirror Image)

装备

装备:+1步枪(2000gp,12磅)、+1密银链甲衫(2100gp,12磅)、备用的左轮手枪(400gp,4磅)
奇物:重负腰带(2000gp,2磅)、高速战士衬衫(1000gp)、+1天生防御护符(2000gp)、+1防护戒指(2000gp)、+1抗力披风(1000gp,1磅)、法力再生珍珠I(1000gp)、地狱治疗魔杖(750gp)、护盾术魔杖(750gp,放在腕鞘里)
药水:次级复原术药水x4(200gp)、圣化武器油X2(60gp,1磅)、祝福武器油(50gp)
卷轴:卷轴匣(5gp,1磅)、隐形术卷轴(150gp)、脚底抹油卷轴(25gp)
冒险装备:弹簧式手腕暗鞘x2(10gp,2磅)、子弹带x2(1gp)、子弹90发(90gp,1.5磅)、银子弹10发(30gp)、精金子弹10发(70gp)、法术书(3磅)、防水袋x2(1磅)、驱虫剂x2(10gp)
背包:魔战士工具包(22gp,21磅)、枪匠工具箱(15gp,2磅)、文书工具箱(2gp,1磅)、梳洗工具箱(1gp,2磅)
钱币:25PP8GP(258GP)
负重:68.16磅(轻载)  轻载69磅/中载138磅/重载210磅

背景

  
剧透 -   :
在钮梅里亚的白银山中,在星之雨(Rain of Stars)期间堕落下来的太空船仍然在默默的运作中,艾凡塔希雅就是从那的孵化器里诞生的。身处在格拉力昂的android们对于自身的存在与出生都存在着些许的困惑和疑问,并躲避著科技联盟的追杀,勉强的活下去。艾凡塔希雅也是在这种环境下长大,在与科技联盟的长久战斗中,身为android的灵活头脑和身体,与对科技物品的熟悉度,艾凡塔希雅成为了一名擅长用爱枪来传递致命奥术能量的赏金猎人。

在android的文化中,一直流传著关于「The First」的传说,因为android的生理构造,当他们寿命将近时,只有灵魂会真正的死去,之后会有新的灵魂进入肉体展开另一段人生。所以一直有着在格拉力昂上的第一位android-「The First」依然存活的传闻,这位「The First」和之后的android不太一样,不知为何寿命到时更换灵魂的重生(renewal)机制并没有发生在他身上,导致他活了上千年成为具有强大力量的个体。虽然android成长期非常短暂,但他们的寿命也相对的不长,通常只有85~100年,之后就是另一位灵魂的新人生。艾凡塔希雅不满要在这不断的追杀中度过这短暂的人生,所以她一直在寻找著「The First」,相信只要能找到他,就可以破解重生的机制。

在一次的任务中她重回到了钮梅里亚的太空船中,藉著任务之便她开始搜查船上的电脑,希望能找到些有用的资讯。在船上深处的实验室电脑中,她找到了尚在研发的最新型孵化器,资料显示它采用了次世代架构的奈米机械,能大幅度的增强android各方面的能力,但因为理论尚未彻底完成,所以存在着改良与制作失败的可能性,严重会导致体内的奈米机械全数崩坏,彻底死亡。艾凡塔希雅在发现这些数据与设备后如获至宝的埋首研究,不过最后还是无法把失败的可能性降至0%,心一横的她义无反顾的进入了孵化器中接受改造‧‧‧

*:android的背景资料与介绍我以前有翻译一些,连结在这。
**:当初翻完后对自动人的译名很不满,所以我都用原文。

速查
装备
剧透 -   :
魔战士工具包(买的版本去掉火把)
价格 22金币, 重量 31磅。
这个工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,墨水,一个墨水笔,铁锅,一套餐具,麻绳,肥皂,一个施法材料包,火把(10),口粮(5天份) 和一个水袋。本工具包不包含法术书,因为魔战士开始游戏时就拥有一本。

重负腰带HEAVYLOAD BELT
灵光:微弱变化系 施法者等级:1
价格:2000gp 重量:3磅
这条宽腰带,以两根细绳穿过腰带两侧的孔径来绑紧腰部。穿戴者视为永久处于法术重负术ant haul(APG)的作用下。
制造条件:制造奇物、重负术ant haul
制造成本:1000gp

圣化武器油(Holy Weapon Balm)
价格:30gp;重量:0.5磅
这种紫色的香油被装在小陶罐里。当你以标准动作将这种香油涂抹在武器上时,它会在武器表面形成一个透明涂层。涂有这种香油的武器会对不死生物(undead)或邪恶异界生物(evil outsiders)造成额外2d4点伤害。受到香油影响的生物必须进行DC 10的反射豁免,否则会在接下来的回合受到1d4点额外伤害。涂抹香油的任何非魔法武器都可以如同魔法武器一般影响虚体不死生物(incorporeal undead)和邪恶异界生物。涂抹香油的任何魔法武器可以如同具有幽冥(Ghost Touch)特殊能力的武器一般影响虚体不死生物或邪恶异界生物。香油的效果会持续至你用武器做出一次成功的攻击或者直至经过1分钟为止,以较先发生者为准。一剂香油可以涂抹到1把武器或10个弹药上。
备忘录
剧透 -   :
« 上次编辑: 2016-04-11, 周一 02:38:53 由 白猫 »
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名字:诺克西斯‧齐格飞 Norixius Ziegfeld  (龙裔的氏族姓氏在前面)
| HP 33/33 | AC 14|先攻 2| 速度 30|  Str 10 Dex 14 Con 12 Int 13 Wis 10 Cha 18| Save:力0敏5体1智1感0魅7| 技能:(力+1)运动+1 (敏+3)杂技+3 巧手*+5 隐匿*+5 (智+2)奥法*+4 历史+2 调查*+4 自然*+4 宗教+2 (感+1)驯兽+1 洞察+1 医药+1 观察**+6 生存+1 (魅+5)欺瞒*+7 威吓+5 表演+5 游说**+10| 短剑+5 1d6+2 短剑+5 1d6 或 +1提琴弩+6 1d8+3 法术+7 法术DC15 喷吐2d6 DC12 | 状态:无|法术位4/4、3/3 、2/2|激励骰4/4(1d8)

等级:5 职业:吟游诗人 种族:龙裔(红龙)        
性别:男 年龄:16         
阵营:混乱中立 
身高:6呎2吋(185cm) 体重:231磅(105kg)
语言:通用语,龙语
被动感知:16
     

种族特性
剧透 -   :
属性点数提升:你的力量点数增加2点,你的魅力点数增加1点。
年龄:年幼的龙裔成长速度很快,在孵化后几小时后就可以行走。在3岁的时候就达到了人类10岁儿童的体型和发育水平(development),在15岁时到达成年,通常可以活到80岁左右。
阵营:龙裔的阵营趋于极端化,在善与恶之间无尽的战争中作出有意识的选择(分别通过代表巴哈姆特或是提亚马特)。绝大多数龙裔是善良的,但是那些选择支持提亚马特的龙裔会是可怕的恶棍。
体型:龙裔比人类更高更重,站立时超过6英呎,平均250磅重。中体型。
龙族血统(红龙):你拥有巨龙的血统。在龙族血统表中选择一个龙类。你的喷吐武器和伤害抗性由所选择的龙的种类所决定,如表所示。
喷吐武器(火):你能够用行动来呼出破坏性的能量,你的龙族血统决定了吐息的范围、形状和伤害类型。
当你使用你的喷吐武器,吐息范围内的每一个生物都必须做一次豁免检定,豁免的类型取决于你的龙族血统。这次豁免的DC=8+你的体质调整值+你的熟练加值。如果豁免失败,这个生物将会受到2d6点伤害。在6级时伤害增加到3d6,在11级增加到4d6,16级增加到5d6。当你使用过喷吐武器后,必须经过一次长休息或短休息后才能再次使用它。
伤害抵抗(火):你的龙族血统给你带来了相应的伤害类型的抵抗。
语言:你可以说、读、写通用语和龙语。龙语被认为是最古老的语言之一,并且在魔法研究上被经常用到。对其他生物来说,龙语听起来非常刺耳,而且饱含了很多硬辅音和齿擦音。
属性
剧透 -   :
   力量 10(+0) =  8(基础)+2(种族)
 敏捷 14(+2) = 14(基础)
 体质 12(+1) = 12(基础)
 智力 13(+1) = 13(基础)
 睿智 10(+0) = 10(基础)
 魅力 18(+4) = 15(基础)+1(种族)+2(升级)
技能
剧透 -   :
力量(+0+1:运动               
敏捷(+2+1:杂技   手活*+3   隐匿*+3             
体质(+1+1   
智力(+1+1:奥秘*+3   历史   调查*+3   自然*+3   宗教   
感知(+0+1:驯兽   洞悉   医药   观察**+6   生存   
魅力(+4+1:欺瞒*+3   威吓   表演   游说**+6

+1为多才多艺加值,不和已熟练的相加。
职业能力
剧透 -   :
施法
你习得用音乐和意志来解构、分解、再构造现实的力量。你的法术是你复杂指令的一部分,可以进行调谐来适应各种情况。

小法术
1级时你知晓2个自选小法术。

法术位
吟游诗人表里显示了你可用以施展1环及以上法术的法术位的数量。每次需要施放这种法术时,都需要消耗1个相应环法术位。经过长休后可以回复所有已消耗的法术位。

已知法术
1级时,你从诗人法术列表里选择4个法术作为自己的已知法术。
吟游诗人表里的已知法术一栏显示你可以在何时知晓更多的法术。每个被选择的法术都必须在当级有可以被用以施展的法术位,具体见表。

施法关键属性
魅力是你释放吟游诗人法术的施法属性。你的魔力来源于你注入音乐演说中的心和灵魂。需要使用法术属性时,你使用魅力。另外,当需要计算诗人法术豁免DC和法术攻击调整时,你使用你的魅力调整值来计算。
法术豁免DC=8+你的熟练加值+你的魅力调整值
法术攻击调整值=你的熟练加值+你的魅力调整值

仪式施法
你可以用仪式方式施放任何你已知且带有仪式标签的诗人法术。

法器
你可以用乐器(具体见第五章)当做你施放诗人法术的法器。

吟游激励
从1级起,你可以用热血的语句和音乐激励他人。若想如此做,回合内你可以使用附赠动作选择1个60尺内的可以听到你声音的非你单位。目标获得一个激励骰,D6。
在10分钟内,获得激励骰单位可以在骰单次属性检定、攻击检定、豁免检定时,骰该激励骰并将结果加到检定结果中。该单位可以在D20结果骰出后,GM宣布结果前决定是否使用激励骰。激励骰一旦使用即消耗掉。一个生物同一时间只能保有1个激励骰。
你可以使用该能力的次数等于你的魅力调整值(最低为1)。经过长休后你获得所有消耗掉的激励骰。

多才多艺
从2级起,对于你不熟练的属性检定,你可以将你的一半熟练加值加到上面,向下取整。

休憩曲
从2级起,你可以在小休时用轻柔的音乐或语句帮助伙伴们回复伤势。若你和你的伙伴可以在小休时听到你的表演并决定使用生命骰回复生命值,那么他们可以恢复额外1d6点生命值。

吟游诗人学院
从3级起,你将加入所选吟游诗人学院探寻更精深的技术:传说学院或勇气学院。你的选择将决定你在3级、6级和14级时获得的职业能力。

专精
从3级起,选择2个已经熟练的技能。进行所选技能的属性检定时可以将双倍熟练加值加到上面。

传说学院
传说学院的诗人们知晓最多事物,他们从点点滴滴中蒐集知识,从名家古墓到乡野传言,无物不收。无论是小酒馆的歌唱家还是大宫廷里的大作家,诗人们各自运用自己的天赋来聚集更多的听众。掌声响毕后,聚拢的听众将会发现相互之间最真实的一面,从忠贞的信徒向牧师坦诚自己的信仰,到仁义的民众向国王表达自己的忠心。
诗人的忠贞在于他们在追求真实和美好的道路上从不说谎,除此之外他们不会忠实于任何统治者或神的律令。那些供奉了吟游诗人的贵族基本都理解他们的使者或顾问更趋向于诚实而非利益。
该学员的成员会在图书馆甚至真实大学里蒐集知识,与同窗交流分享所见所闻。在节日或公众事件期间他们也会见面,此时他们大多喜欢揭发腐败,谈论时事,袒露胸襟,指点江山激昂文字,以评论当权者为乐。

奖励熟练
从3级起选择传说学院时,你熟练与三个自选技能。

棒喝直言
从3级起,你学会如何通过解说和吐槽来打断敌人、迷惑对方或影响他人的信心和发挥。当一个60尺内你可见的单位投掷攻击骰、属性检定或伤害骰时,你可用你的反应并消耗1次吟游激励使用次数来骰1次激励骰,目标的检定结果将减去你的激励骰结果。你可以在目标骰出骰子后再决定是否使用该能力,但必须在GM宣布结果之前。若目标无法听见你的话语或免疫迷惑状态,则目标同样也会免疫该能力。


能力值提升
当你的吟游诗人达到4、8、12、16、19级时,你可以选择提升一项属性2点,或提升两项属性各1点。当然,你不能通过该能力将属性提升超过20点。

激励源泉
从5级起,你可以在经过小休或长休后恢复你已消耗的吟游激励使用次数。
背景个性
剧透 -   :
骗子charlatan
技能擅长:欺瞒,手上功夫
工具擅长:易容工具,伪造文书工具

骗局:
我渗透进他人的生活中,握住他们的把柄,夺取他们的财产。

特性:假身份
你可以伪造一个第二身份,这需要身份证明、建设人际网以及乔装打扮来让你进入角色。另外,你可以伪造包括官方纸张和私人笔迹的文书,只要你曾经见过此种文件的范例以及你试图模仿的手写笔迹。

个人特性
我在什么情境下都愿意说笑,尤其爱在不合时宜之时。

理念
独立。我有自由的灵魂——没人能对我指手划脚。

纽带
我敲诈错了人,所以必须确保那家伙不和我或者任何我在意的人再度打上交道。

缺陷
我对漂亮脸蛋没有抵抗力。
战斗数据
剧透 -   :
生命值:33
AC:14
先攻:+2
攻击
短剑(双武):+5  1d6+2,1d6   挥砍
轻弩:+5  1d8   穿刺   30/120
熟练
剧透 -   :
护甲:轻甲
武器:简易武器,手弩,长剑,细剑,短剑
工具:鲁特琴,提琴,排笛,易容工具,伪造文书工具
豁免:敏捷、魅力
技能:观察(专精),说服(专精),隐匿,欺瞒,手上功夫,奥法,调查,自然
法术
剧透 -   :
法术豁免DC=15 法术攻击调整值=7
0级:光亮术(Lights)恶言相加(Vicious Mockery)法师之手(Mage Hand)
1级(4):雷鸣波(Thunderwave)睡眠术(Sleep)治疗伤害(Cure Wounds)不谐低语(Dissonant Whispers)塔莎狂笑术(Tasha's Hideous Laughter)
2级(3):幻象之力(Phantasmal Force)暗示术(Suggestion)
3级(2):降咒(Bestow Curse)
物品
剧透 -   :
装备(共77gp)
短剑x2 20gp
皮甲 10gp
匕首 2gp
轻弩 25gp

道具(共116.6gp)
背包 2gp
睡垫 1gp
一套易容工具 25gp
一套伪造工具 15gp
一枚捏造的公爵玺戒 5gp
小铁珠 1gp
治疗工具 5gp
书本(诗集) 25gp
餐具 2sp
粉笔(10) 1sp
便服 5sp
锦衣 15gp
撬棍 2gp
香水 5gp
腰包 5sp
麻绳(3) 3gp
火把(10) 1sp
打火匣 5sp
排笛 12gp
鲁特琴 35gp
小提琴 30gp

起始资金:5d4*20取满=200gp , 花费185gp9sp 剩余14gp1sp
亚石爵士预付款+300GP
离开格林威尔城前的购物清单
剧透 -   :
治疗药水*2 100GP
圣水 25gp
治愈真言卷轴(Healing Word) 60gp

总剩余:129.1gp
剧透 -   :
黄色潜水艇上拿到600gp
克博.亚石爵士的600gp奖赏
警告奥斯特爵士的谢礼和进入商业区探险的酬劳 500gp
在黄色潜水艇上补买了鲁特琴和小提琴 花费75gp
目前拥有金钱:1754.1gp
人物背景
剧透 -   :
卡林港是费伦大陆上有名的大型港口和交易中心,位于费伦大陆的一个靠海港口,由人们所知的任何人类和非人类种族所组成,齐格飞 ─ 就是生长在这样一个充满异国风度的城市。

齐格飞的母亲在他小时候就因为意外去世,在一个缺乏母爱且父亲也不太管教的环境下成长,导致他的性格有点扭曲,价值观也偏向自我中心。

所幸天生的伶牙俐嘴(齐格飞:不 那不是指我的牙齿特别利的意思(笑)。齐格飞每次说到时总要解释一遍)让他在卡林港还是能过的还算如鱼得水般,他的氏族在当地虽然不算数一数二的龙裔氏族,但也算有点名气。

但人总不是完美的,他有个要命的缺点,看到漂亮的女人,不分种族地就会贴上去社交一番。舌灿莲花般的交谈(或许带点唬骗)与龙裔独特的魅力使他总是有不少令人羨慕的豔遇。

齐格飞碰到少数对他甜言蜜语免疫的女性是他从小到大的青梅竹马,麟斯卡山铎‧拉维妮雅 (Linxakasendalor‧Lavinia , 照例前面的是氏族姓氏),拉维妮雅是卡林港的另外一支龙裔氏族,该氏族在当地的海运事业占有不少份量。

但夜路走多了总是会碰到鬼,何况是在卡林港这各派势力众多的地方。一贯的齐格飞又是在某个酒馆碰到一个如此有缘的女孩(至少对方是这样想),几壶麦酒与几瓶稍贵的苦艾酒(平日的社交与顾问活动让他赚了不少外快,实际上当然是类似诈欺的行动)就让女孩儿有了他就是真命天子的想法。美好的一晚过后,女孩家里的女仆在送早餐时发现怎么在大小姐的床上有只衣不蔽体的大蜥蜴!(女仆事后如此宣称),如此的震惊让齐格飞有机会在女仆大叫前唱了个睡眠术后落荒而逃。

偏偏那个女孩的父亲是当地商会的大老,结果就是在他老爸 费尔克拉格 怒火连连的龙息(即是喷吐)下齐格飞被赶离了氏族与卡林港,老爸宣称在你恢复被蒙羞的氏族名声前永远不要回来!

拉维妮雅在齐格飞走前送了他一个幸运兔脚,希望能带给他好运,并期望看到这个饰品时能想到家乡。(拉维妮雅并不知道兔脚有那样的魔法功用)

无奈的齐格飞只好就此踏上了他的冒险与”社交”(对 狗改不了吃屎 他改不了泡妞)之旅。

DM补充背景
齐格飞是个舌灿莲花的吟游诗人,长于以唬骗、音乐和诗歌掳获无知少女的心。然而齐格飞坚持他对这些美丽的女孩子们每一个都是真爱
齐格飞腰带上挂着一只白色的幸运兔爪。毛绒绒的非常可爱。

幸运兔爪:每日一次,轻抚兔爪。齐格飞在与女性的唬骗鑑定中获得双倍熟练加值,并且对方将龙人外型的齐格非视作同族看待。
雅各之塔(Jacob's Tower) 个人翻译的Pathfinder RPG非官方长篇系列冒险模组,一系列13个模组共17万字,每个模组皆可独立抽出使用。(已出版,商品页面) 全彩地图素材包
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Re: 白猫的角色纪念帖
« 回帖 #12 于: 2016-04-18, 周一 02:45:59 »
齐格飞‧诺克西斯 (Ziegfeld Norixius)

角色信息
  
  

性别男 种族 丛林巨魔 职业 审判者 等级 9
阵营 混乱中立 体型 中 种类 类人怪物 (巨人) 年龄 25 身高 6尺2吋  体重 171磅
信仰:山达罗


先攻 +8;感官 60尺黑暗视觉

防御能力

AC 26,接触 16,措手不及 24 (+10护甲+1敏捷+1幸运+4偏斜)
HP 137(9d8+7x9体质+9天赋)
强韧 +16(职业+6 属性+7 幸运+1 抗力+2),反射 +7(职业+3 属性+1 幸运+1 抗力+2),意志+16(职业+6 属性+7 幸运+1 抗力+2)
特殊防御 快速治癒 5

攻击能力

速度 20尺
近战+1锋锐直刃长刀(超大型)+16/+114d8+15挥砍15-20/x3
钉头锤(大型)+15/+102d6+13钝击和穿刺x2
长矛(大型)+15/+102d6+13穿刺x2
Battle Poi(大型)+11/+61d6+13火焰x2
远程

基本资料

力量 28(18+4种族+2升级+4增强),敏捷 12,体质 25(17+2种族+2升级+4增强),智力 10(12-2种族),感知 7,魅力 7(9-2种族)
BAB +6
专长 以武通神1、武器专攻3、包抄5、方阵战法审判奖励6、猴爪7、暴击9
背景 老兵不死(5)、天生好运(5)、武器教育(5)、专武教育(4)、地区认同(1)
技能(6x4+6x8 共72点) 攀爬+3(1级+7力量-5盔甲) 游泳+2(5级+9力量-5盔甲) 医疗+11(4级+7感知) 知识:神秘+6(6级) 知识:地城+6(6级) 知识:宗教+6(6级) 知识:位面+6(6级) 专注+19(12级+7体质) 聆听+12(5级+7感知) 搜索+1(1级) 察言观色+23(12级+7感知+4士气) 侦察+13(6级+7感知) 求生+10(3级+7感知) 语言+1(1级)
语言 玛希克查语 巨人语 埃斯蓝语
种族特性
剧透 -   :
力量+4,体质+2,智力-2,魅力-2
中型体型
基本速度30呎
丛林巨魔被视为类人怪物(巨人)而非类人生物。
黑暗视觉:丛林巨魔拥有60呎黑暗视觉。
快速医疗:丛林巨魔天生拥有快速医疗5。
优势体型:丛林巨魔的体型让他们在很多情况下可以当成比现在大一级的生物。在各种相关体型的对抗检定中(如擒拿,冲撞,阻绊),如果体型是大型对于丛林巨魔有利,那么他可以被当作大型。在确定某个生物的特殊攻击对丛林巨魔是否有效的时候(如包卷,吞咽)也被当作大型。丛林巨魔也可以正常使用为大型生物制造的武器。不过他的面宽以及触及范围依旧保持现有的体型。这一优势可以和产生体型变化的各种魔法,能力和异能叠加。
天生猎人:躲藏检定上获得+4的种族加值。躲藏,生存以及游泳视为本职技能。
天生语言:当地通用语(一般是玛希克查语),巨人语
职业特性
剧透 -   :
神术:每天可花一小时替换所有已知神术。
神力显现(Su):毁灭一击 单次攻击和伤害+4,8次/天
严苛凝视(Ex):威吓及察言观色+4士气
怪物学识(EX):判断生物能力及弱点时,睿智调整值加至知识检定上。
巧夺先攻(EX):睿智调整值加至先攻上。
侦测阵营(Sp)
审判(Su):3次/天
判官技法:独行战术、方阵战法
破敌(Su):8轮/天
侦测谎言(Sp):8轮/天
神力显现(Su):毁灭灵光 30尺内盟友伤害+4士气,重击倍率+1倍,8轮/天

法术

已知神术 专注+16
0环[6][数量:不限](DC17):侦测魔法 神导术 阅读魔法 光亮术 治疗小伤 造水术
1环[5][数量:5+2](DC18):神眷 虔诚护盾 治疗轻伤 狂怒
2环[4][数量:4+2](DC19):瘫痪痨病 信仰之能 治疗中伤 痛苦惨叫
3环[4][数量:3+2](DC20):治疗重伤 英勇术 魔化防具

装备

装备:+1锋锐直刃长刀(超大型)(11150gp*1.4,18磅)、钉头锤(大型)(16gp,6磅)、钉头锤(大型)(16gp,6磅)、长矛(大型)(10gp,9磅)、Battle Poi(大型)(10gp,2磅)、+1轻巧全身甲(组织赠送,50磅)
奇物:+2抗力斗蓬(4000gp*0.9,1磅)、幽灵裹尸布(3500gp*1.8)、+4体能腰带(40000gp*1.2*0.6,1磅)
药水:变巨术药水
卷轴
冒险装备
背包:冒险工具包(免费,33磅)、撬棍、教典、木质圣徽、法术材料包、铁锹、麻绳、岩钉、爪钩、粉笔
钱币:63GP0SP5CP
负重:199磅(轻载)  轻载400磅/中载799磅/重载1200磅 举重1200磅/抬离地面2400磅/推或拉6000磅

背景

  
剧透 -   :
档案在别的地方,找到在贴过来..

速查
专长
剧透 -   :
以武通神
修行青陵派的特殊锻鍊法,让你心智也因此强化。
组织:
青陵派
先决条件:
BAB+1,体质13
效果:
你以体质取代感知的全部效果,包括意志豁免、任何先决条件、任何能力的依据属性、技能的属性调整值与心智值,但是如果条件本身同时要求体质跟感知,那你无法替换,只能将体质视为要求较高的那一项来满足。
如果你没有体质,你不能选择这个专长。
特殊:
天羽十大门派的组织专长除了翳门以外,只能拥有一种。

方阵战法
你可以从并肩的同袍身上获得力量,以抵抗强大的敌人。
先决条件:BAB+3
效果:在对抗来自生物的攻击的AC、法术与效果的豁免上,获得等同拥有此专长的相邻战友数量的环境加值。

猴爪
你可以使用更大尺寸的武器。
先决条件:BAB+1,武器专攻(任一),力量13
效果:你可以持握比你体型大1级的专攻武器,使用此专长时你的攻击检定受到-2减值。
如果你有多个专攻武器,此专长每种武器都会生效。
特殊:战士可以选本专长作为其战士奖励专长。

暴击
你在一击中造成明显超乎寻常的伤害。
先决条件:BAB+6
效果:当你进行标准攻击时(指以标准动作做出的攻击或特殊攻击,包括机会攻击与冲锋后的攻击),你丢伤害骰两次并将结果合计,第二次掷出的伤害骰为额外伤害,因此力量、武器属性(例如炽焰效果) 及基于精准攻击(例如偷袭)带来的伤害增加值不翻倍。本专长带来的额外伤害在重击时不翻倍(尽管其他伤害增加值正常翻倍计算)。
如果你能以标准攻击做出多次攻击,此专长只生效在第一次攻击上,如果你以标准攻击做出全力攻击,则不能使用此专长。
特殊:战士可以选本专长作为其战士奖励专长。
背景
剧透 -   :
老兵不死:
点数:5
你在幼年时期就投身战斗,在战斗中度过了常人所无法想像的漫长时光。即使当年的训练在时间的流逝下渐渐褪了色,你依然能够对危险做出最即时的反应。你在先攻检定上获得+2加值,并且你得到一种军用武器擅长跟一种盔甲擅长。

天生好运:
点数:5
你的运气出奇的好。你得到+1幸运加值在所有豁免检定上,以及+1幸运加值在AC上,
并且不会因为掷到1而必然失败,如果你有幸运专长,这个背景奖励也视为一个幸运专长。

武器教育:
点数:5
你从小就懂得如何使用武器,看是因为你的家族帮你找了个击剑老师还是某个流浪战士收你为徒。选择战士武器组里的一种,当你使用那种武器时,你获得+1攻击与伤害加值。但是你仍然必须擅长该武器才能正常使用。

专武教育:
点数:4
可能基于某种文化、传统或是个人理由,你受过使用某种武器的训练,你可以获得一种你没有的武器擅长。

地区认同:
点数:1,第二个开始则要花费3点
选择一个地区,那个地方就是你所认同的地区,那可能是你的故乡,是生你养你的地方,或是你住了最久的地方。因此你可以选择当地的地方专长,并拥有身为当地人的身分,因此你可以用常识检定来检定当地情报,同时你对当地相关的知识检定、蒐集资讯与求生获得+2加值。你可以选择复数的地区,每选择多一个地区花费3点。
« 上次编辑: 2017-07-29, 周六 17:14:49 由 白猫 »
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Re: 白猫的角色纪念帖 (血洗办公室的鬼岛工程师)
« 回帖 #13 于: 2016-07-13, 周三 23:58:40 »
因为对cyberpunk的兴趣,偶然加入了一个shadowrun面团,在对规则一知半解的情形下乱创了卡准备开始跑团....

结果DM和队友一看到角色名字就开始吐槽,好丢脸 :em003



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AP: Iron Gods 面团角色(17等要结团啦)
« 回帖 #14 于: 2016-07-17, 周日 00:54:53 »
「无惧者」费希尔‧鸦河   Fearcial ‧「Fearless」‧ Crowriver

角色信息
  
  

性别男 种族 仿生人(Android) 职业 演绎家(调查员变体) 16/百战雄主(秘学士变体) 1 等级 17
阵营 混乱善良,体型 中 种类 类人生物 (android) 年龄 10 身高 5尺10吋(175cm)  体重 178磅(80kg)
信仰:无


先攻 +14;感官 60尺黑暗视觉、昏暗视觉 ;察觉 +30

防御能力

AC 36,接触 19,措手不及 32 (+10护甲+7盾牌+4敏捷+4偏斜)
HP 189(8+5x17+5x17体质+16天赋)
免疫 疲劳、力竭、疾病、睡眠效果、恐惧效果、任何基于情感的效果和士气加值。
强韧 +19(调查+5 秘学+2 属性+5 抗力+5 表现+1 幸运+1),反射 +24(调查+10 属性+7 抗力+5 表现+1 幸运+1),意志+21(调查+10 秘学+2 属性+2 抗力+5 表现+1 幸运+1)
对抗影响心灵效果、麻痺、毒药及震慑+4种族加值。对抗陷阱的反射豁免及AC+5闪避加值。

攻击能力

速度 30尺
近战 +5破敌构装锋锐决斗精金电锯(挂载引力夹) +26/+21/+16(4d6+17 15-20/x2)
远程

基本资料(属性为骰点法)

力量 26(15+3升级+6增强+2内在),敏捷 24(15+2种族+6增强+1升级),体质 20(14+6增强),智力 26(18+2种族+6增强),感知 14(12+2增强),魅力 9(11-2种族)
BAB +12;CMB +21;CMD 39
专长 技师(Technologist)1 要害打击3重训 猛力攻击5 沈著暴怒7 突刺9 盾牌专攻11 自由之盾13 战斗反射15 精通要害打击17
背景 哲学之徒(社交)、反制者(战斗)
技能(共236点) 特技+11(3级+3本职+7敏捷-2盔甲) 估价+12(1级+3本职+8智力) 攀爬+10(1级+3本职+8力量-2盔甲) 唬骗+28(17级+3本职+8智力) 工艺:(炼金术)+28(1级+3本职+8智力+16表现) 交涉+28(17级+3本职+8智力) 解除装置+30(17级+3本职+8智力-2盔甲+2环境) 医疗+6(1级+3本职+2感知) 知识:神秘+28(17级+3本职+8智力) 知识:地城+28(17级+3本职+8智力) 知识:工程+30(17级+3本职+8智力+2表现) 知识:地理,历史,贵族+13(2级+3本职+8智力) 知识:地方+16(5级+3本职+8智力) 知识:自然+28(17级+3本职+8智力) 知识:贵族+12(1级+3本职+8智力) 知识:位面+28(17级+3本职+8智力) 知识:宗教+28(17级+3本职+8智力) 语言学+18(7级+3本职+8智力) 察觉+30(17级+3本职+8智力+2种族) 察言观色+8(1级+3本职+8智力-4种族) 隐匿+9(1级+3本职+7敏捷-2盔甲) 法术辨识+28(17级+3本职+8智力) 使用魔法装置+28(17级+3本职+8智力)
语言 通用语 兽人语 精灵语 矮人语 龙语 机械语(Androffan) 哈利特语(Hallit) 深渊语 邪灵语 炼狱语 地底通用语 天界语 木族语 土族语 水族语
特殊能力 奈米机械激增
种族特性
剧透 -   :
+2敏捷,+2智力,-2魅力:Android反应迅捷,非常聪明,但和他人有交流障碍。
超常感官:Android拥有60尺黑暗视觉和低光视觉。他们也在察觉检定上获得+2种族加值。
被创造者:在成为基于生物种类的效果的目标时(如游侠的宿敌或是破敌武器);Android同时视作人类和构装体。Android在对抗影响心灵的效果、麻痺、毒药以及震慑的豁免投骰时获得+4种族加值,不会疲劳或力竭,并且免疫疾病和睡眠效果。Android不能获得士气加值,并免疫恐惧效果和任何基于情感的效果。
无感情:Android无法准确识别情感,因此在察言观色检定上获得-4减值。
奈米机械激增:Android的躯体中充满了奈米机械。每天一次,用一个直觉动作,一个Android可以使他体内的奈米机器人进入激增状态,在任何一个D20投骰中获得等于3+Android角色等级的加值。当一个Android使用这个能力时,他身上的电路纹身会在一回合内发出相当于火炬强度的亮光。
起始语言:通用语。拥有足够智力的Android可以选择任何语言作为额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
职业特性
剧透 -   :
炼金术
灵感:共16点。
寻找陷阱:寻找和定位陷阱的察觉和解除装置+8。
调查员天赋:突变药剂3、急速定策5、险恶打击7、战斗灵感9、奇妙灵感11、发散灵感13、迟滞打击15
陷阱感知:躲避陷阱的反射豁免+5,AC+5闪避加值。
战斗策略:迅捷动作选定持续8轮,近战攻击,伤害(精准)+8洞察加值。
策士之击:7d6
无错逻辑:对抗幻术系法术与类法术能力时,在选择不相信幻觉的意志豁免+4洞察加值。除此之外,可花费1点灵感点数,在此类意志豁免时以智力加值替代豁免上的感知加值。

武具灵器(变化系):全身甲。
共鸣之力:肉体附魔
灵器之力:武器馈赠 瞬时加速
心智点:9点
念力

炼金术

公式簿
1环[2+2+5]:变巨术 克敌机先 护盾术 治疗轻伤 脚底抹油 强化认知 猴爪鱼鳍 预知危险 长臂咒 化泪为酒
2环[3+抄书]:牛之力量 治疗中伤 Ironskin 抵抗能量伤害 识破隐形 熊之坚韧 超越之障 朦胧术 敏锐感官 硬化血甲
3环[3+抄书]:加速术 移位术 防护能量伤害 治疗重伤 飞行术
4环[3+抄书]:行动自如 高等隐形 回声定位 石肤术 恒久活力 液体形态 腐蚀血爆 治疗致命伤
5环[2 +抄书]:类人形态 III (Deathsnatcher) 即效延迟剂 防御仪态 翱翔天际
6环[1+抄书]:医疗术 转变术 真知术 力拔山兮
每日数量 以下为最终BOSS战前的准备
1环[5+2] 强化认知 预知危险 长臂咒 化泪为酒 变巨术 脚底抹油 空
2环[5+2] Ironskin 识破隐形 超越之障 硬化血甲 抵抗能量伤害x5(两个靠波若珠唤回)
3环[5+2] 加速术 移位术 防护能量伤害x5
4环[4+2] 高等隐形 回声定位 石肤术 恒久活力 液体形态 腐蚀血爆
5环[3+1] 类人形态 III 防御仪态 翱翔天际 转灵强愈剂
6环[1+1] 医疗术 转变术

装备

装备:+5破敌构装锋锐决斗精金电锯、动力装甲、+5小圆盾
奇物:+5抗力披风、破损的乳白色金字塔形艾恩石(电锯)破损的土红色艾恩石、+6智力头带、+4防护戒指、+6健体腰带、加速靴、淡绿色棱柱艾恩石x2、土红色棱柱艾恩石、天蓝色球形艾恩石、寻路仪、幸运马蹄铁、誓仇护腕、反射闪避戒指、二环波若珠x2、健骨手册+2(已消耗)
药水
卷轴
冒险装备:引力夹(Gravity clip)
背包:调查员工具包
钱币
负重:目前负重87 轻载306磅/中载613磅/重载920磅

背景

  
剧透 -   :
科技联盟(THE Technic League)一直以来持续在钮霉利亚(Numeria)猎捕著仿生人(Android),因为他们想要知道仿生人体内隐藏的力量及秘密,并且是借由活体解剖的方式来了解。

费希尔‧鸦河(Fearcial Crowriver)出生在钮霉利亚中的白银山( Silver Mount),自小便一直和同胞们躲避著科技联盟的追杀。成年后的费希尔开始四处展开调查,想知道科技联盟到底想从他们身上知道什么、获得什么? 是有什么隐藏的秘密让科技联盟连解剖的方式都不惜动用? 他最终的目标是希望能彻底摧毁科技联盟的势力,让他、让同胞们、让全部的仿生人从被追捕的宿命中解脱。

生为仿生人的费希尔习惯使用渊博知识并结合逻辑推理、经验法则来解决各种问题与挑战,但当出现靠知识无法解决的情形时,他也很乐意拿起武器,以有效率的方式去处理对手。

跑团记录
2016.7.17  AP:钢铁巨神(Iron Gods)第一次跑团,跑完第一本的一半进度,升到2等。
2016.8.14  第四次跑团,第一本快结束,升到4等。
2016.8.27  第五次跑团,第一本结束,进入第二本开头。
2016.9.10  第六次跑团,到第二本一半,升到5等。
2016.9.25  第七次跑团,第二本快结束,升到6等。
2016.10.16  第八次跑团,第二本打完,升到7等。
2016.11.13  第九次跑团,到第三本 part 2的中间,在一间太空船里发现仿生人(android)制造工厂?!
2016.12.17 第十次跑团 第三本一半左右吧,升到8等。
2017.1.8 第十一次跑团,第三本快跑完?
2017.2.12 第十二次跑团,第三本结束,升到9等。
2017.2.26 第十三次跑团,进入第四本。
2017.3.4 第十四次跑团,第四本结束,因DM之后出国工作,未来暂时转为网团。
2018.8.11 第十五次跑团,隔了一年多之后的奇蹟复活。
2018.9.8 第十六次跑团,第五本之进度不明。
2018.10.20 第十七次跑团,第五本快结束。
2018.11.18 第十八次跑团,好像到第六本了?
2019.6.9 第??次跑团,中间漏记载好几次,剩1~2次就要结团了!
2019.6.16 结团。
« 上次编辑: 2019-06-16, 周日 21:57:47 由 白猫 »
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昆特的地狱叛军(Hell's Rebels) AP团
« 回帖 #15 于: 2016-08-12, 周五 00:54:45 »
德西梅斯‧月城 (Decimeth Opeth)

角色信息
  
  

性别男 种族 魔裔 职业 魔战士(剑缚UM/剑圣UC) 等级 1
阵营 混乱中立 体型 中 种类 异界生物 (本地子类) 年龄 26 身高 5尺10吋(175cm)  体重 158磅(72kg)
信仰:无


先攻 +6;感官 60尺黑暗视觉 察觉 +6

防御能力

AC 16,接触 15,措手不及11 (+1护甲+4敏捷+1闪避)
HP 11(1d8+2体质+1天赋)
抗力 5/寒冷、闪电、火焰
强韧 +4(职业+2 属性+2),反射 +4(职业+0 属性+4),意志+3(职业+2 属性+1)
对抗幻术效果时+1背景加值,对抗地下的陷阱和危害的豁免上获得+2加值 

攻击能力

速度 30尺
近战 镰刀 +4(1d6 x2 挥砍)
         匕首 +4(1d4 19-20/x2 挥砍或穿刺)
远程 轻弩 +4(1d8 19-20/x2 穿刺)
         酸液飞溅 +4(1d3+1 x2 强酸)

基本资料

力量 11,敏捷 18(16+2种族),体质 14,智力 18(16+2种族),感知 12,魅力 7(9-2种族)
BAB +0;CMB +0;CMD 15
专长 武器嫌熟1,武器专攻(弯刀)奖励
背景 剪影魔猎手(电爪)(地区)、魔法裔(电爪)(魔法)、Pattern Seeker(战役)、自负(缺陷)
技能(6x1共6点)  攀爬+4(1级+3本职)  知识:神秘+8(1级+3本职+4智力) 知识:地城+8(1级+3本职+4智力) 知识:位面+8(1级+3本职+4智力) 察觉+6(1级+3本职+1属性+1背景) 法术辨识+8(1级+3本职+4智力)
语言 通用语 炼狱语 龙语 半身人语 精灵语 兽人语
种族特性
剧透 -   :
+2敏捷,+2智力,-2魅力:魔裔拥有敏捷而又机智,但是内在怪异而又不安。
生物类型:魔裔属于异界生物,本地子类
中型体型:魔裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
基本速度:魔裔的基本速度为30尺。
感官:魔裔可以在黑暗中可以看到60尺远。
技能奖励:魔裔的唬骗和潜行检定获得+2种族加值
地下向导(Underworld Guide)(2 RP):这些人勇敢的行走在地下世界的隧道之中,已经学会了在地底世界中辨识危险的迹象。拥有该特性的角色在先攻上获得+2加值,并且在对抗地下的陷阱和危害的豁免上获得+2加值(来自需要终生小心的诅咒池、塌方和绿史莱姆)。该种族特性取代类法术能力:黑暗术。出自Player Companion:Blood of Shadows
炼狱抗力:魔裔拥有5点寒冷抗力,5点闪电抗力以及5点火焰抗力
卷尾(Prehensile Tail):很多魔裔都生有尾巴,而只有部分魔裔的尾巴比较长。这些灵活的尾巴可以用来抓取物品。虽然他们不能用尾巴持握武器,不过他们可以以一个迅捷动作用其拾取轻小物品。该种族特性取代炼狱魔力。
起始语言:通用语,深渊语或炼狱语中选择一个。拥有足够智力的魔裔可以选择深渊语、炼狱语、龙语、矮人语、精灵语、侏儒语、半身人语与兽人语作为额外语言。
职业特性
剧透 -   :
武器和盔甲擅长:剑圣擅长简易武器和一个他所选择的军用或异种武器(弯刀),剑圣不擅长任何护甲和盾牌,而且在持盾穿甲时承受正常的奥术失败机率。
削弱施法(Diminished Spellcasting)
精明防御(Canny Defense, Ex):剑圣在持用他自选武器的时候得到精明防御能力,此能力如同决斗家同名职业能力。不过他的自选武器可以是任何类别。
剧透 -   :
精明防御 (Canny Defense, Ex)
在穿轻甲或不穿盔甲、持用近战武器且不使用盾牌的情况下,决斗家可以将自己的智力加值(如果有)数字的闪避加值加到防护等级上,该数字为每决斗家等级1点。如果处在措手不及或其他失去敏捷加值的情况下,她也同样失去该加值。
武器专攻(Weapon Focus, Ex):弯刀
法术
法术书(Spellbook)
奥能力池(Arcane Pool, Su):5点
戏法(Cantrips)

法术

法术书
0环[ALL]:所有0环魔战士法术。
1环[3+4]:七彩喷射(Color Spray) 油腻术(Grease) 电爪(Shocking Grasp) 克敌机先(True Strike) 渐隐术(Vanish) 护盾术(Shield) 隐雾术(Obscuring Mist)
准备法术 专注+5
0环[2](DC14):晕眩术(Daze)、酸液飞溅(Acid Splash)
1环[0+1](DC15):七彩喷射

装备

装备:镰刀(6gp,2磅)、匕首(2gp,1磅)、轻弩(35gp,4磅)、弩矢x20(2gp,2磅)、腹卷(3gp,1磅)
奇物
药水
卷轴:炼狱治疗卷轴x1(25gp)
冒险装备强酸(10gp,1磅)、卷轴匣(5gp,1磅)、驱虫剂x2(10gp)、弹簧式手腕暗鞘(5gp,1磅)、磨刀石(2cp,1磅)、炽火胶(20gp,1磅)
背包:魔战士工具包(22gp,11磅,去掉一些东西)、精致密拉妮教典(45?gp,10磅)
钱币:初始150gp 剩余5.65gp
负重:平时轻载(负重36磅) 轻载38磅/中载76磅/重载115磅

背景

  
剧透 -   :
天夏(Tien Xia)大陆上有着各式告样众多的种族与国家,世人常称为诸龙国(The Dragon Empires)。德西梅斯‧月城 (Decimeth Opeth)即是出生在天夏大陆上的民那塔(Minata),民那塔是名为漂流诸岛的群岛。身上有着魔族血脉的德西梅斯若是生在其他地方可能会倍感注目,但在这充满多元文化与种族的天夏大陆上,大家也都见怪不怪了。

德西梅斯的母亲为当地有名的法师,德西梅斯也继承了血统,从小就展现出魔法的天分。至于他那从未见过的父亲,每当德西梅斯问起母亲时,总是会得到一样的回答「你父亲是个很特别的存在,不过也因为这份特别,他无法留在我的身边…」。

直到德西梅斯20岁成年时,母亲才告诉关于他父亲的真相。她是在年轻时的冒险中与父亲认识的,母亲被对方神秘的魔族魅力给吸引并展开了短暂的交往,但父亲所留下的身份资料实在残缺不齐,只知道他的姓氏为月城(Opeth),似乎为某个遥远的神秘城市… 之后母亲拿给德西梅斯一把外表奇异但精致华美的木柄弯刀,「除了你以外,这是你父亲唯一留给我的东西,他说这是一把珍贵的月之刃(Moonblade),由他家乡特有的一种带有奇妙魔力,名为月之石的矿物打造而成,这把刀会选择它自己的主人,只有流有我族血脉的人才能使用。」 「唉 我也不知道他在想什么,这把刀我怎么拔也拔不出来,总之你就拿去吧。

在这之后德西梅斯便带着这把月刃离开了家乡民那塔,开始到处旅游探险。充满好奇心与喜爱音乐的他,最近来到了「艺术家的避风港」金塔格城(Kintargo)居住。来到金塔格的德西梅斯彷彿一见如故似的爱上这座城市,丰富的艺术文化彻底吸引住了德西梅斯,其中阿斯莫迪斯教会(Church of Asmodeus)的诡异恶魔钟声的传言更是令他好奇不已。

德西梅斯最近听到了他的偶像,Strea Vestori会在咏歌公园(Aria Park)的抗议集会上现身的传言,虽然他对抗议本身没有太大兴趣,但当然也不会放过这一睹偶像的机会!

黑键

月之刃(Moonblade)三等时才会登场

剧透 -   :

月之刃为一把外表奇异但精致华美的木柄弯刀,剑柄末端镶嵌著一颗带有魔力的月之石,当出鞘时刀身会燃起蓝色的火焰。月之刃为月城(Opeth)家族代代流传的黑键,但只有月之刃本身亲自认可的拥有者才能使用它,所以每当家族中没有出现被它认可的拥有者时,他们就会把它好好收藏起来,等待下一个被认可的子嗣出现。曾经月城家族里有个因为不被月之刃认可而不满意的自负家伙,靠着强大的魔法力量硬是抽出刀身,他的下场就是在大庭广众之下被刀身散出的强烈奥术之火给活活烧死,但这也仅是随着月之刃一起传下来的流言之一。传说月城家族拥有的月之刃不只一把,德西梅斯拿到的只是其中之一而已。
增强加值:+1
智力:11
感知/魅力:7
自我值:5,如果持有者与黑键的目的有所冲突,那么黑键可以像是其它智慧武器那样,试图反过来支配其持有者(用核心规则书P535的规则)。因为黑键性格的灵活与其天生的强大能力,黑键的自我值并非正常的进展方式。
语言:通用语
感觉:就像是拥有听视二觉的生物般,黑键总是在感知著周围的世界。它可以如生物般正常地被致盲跟耳聋。它用它的魔战士主人的豁免来进行对抗,即使剑缚魔战士并没有真的握着他的黑键。
黑键奥能力池:1。黑键本身亦拥有奥能池,当中拥有1+其智力调整值点奥能点。
黑键能力
警觉(Alertness, Ex):当魔战士手持黑键时,他获得警觉专长。(察觉&察言观色+2)
黑键击(Black Blade Strike, Ex):以一个自由动作,魔战士可以从黑键的奥能池中消耗掉1点奥能点,并让黑键因此在伤害骰上获得+1加值,持续1分钟。1级后每4个等级,此能力给予黑键的伤害骰加值再+1。
心灵感应(Telepathy, Su):当魔战士持握或者携带着他的黑键时,他可以用自己与黑键都了解的语言,与黑键进行心灵沟通。
黑键的目的:捍卫密拉妮的信徒及其计划
黑键的人格:认为其他所有生物的智能和自己相比都等而下之

速查
剧透 -   :
装备
剧透 -   :
魔战士工具包(买的版本去掉火把,铁锅,口粮,餐具)
价格 22金币, 重量 31磅。
这个工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,墨水,一个墨水笔,铁锅,一套餐具,麻绳,肥皂,一个施法材料包,火把(10),口粮(5天份) 和一个水袋。本工具包不包含法术书,因为魔战士开始游戏时就拥有一本。
剪影猎法者(Wayang Spellhunter)
选择一个三环或以下的法术,当对该法术套用超魔专长时使用的法术位会比平常低一环。
备忘录
剧透 -   :
• potion of lesser restoration (CL 1st, 50 gp)
• Oil of bless weapon (CL 1st, 50 gp)
« 上次编辑: 2016-08-12, 周五 15:57:06 由 白猫 »
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Re: 白猫的角色纪念帖
« 回帖 #16 于: 2017-01-05, 周四 01:14:44 »
薇芙萝蕬‧黑西娜 Vefros Hesina

角色信息
  
  

性别 女 种族 魔裔 职业 魔战士(魔能射手PRC:HotS/巫战士UM) 等级 1
阵营 守序邪恶 体型 中 种类 异界生物 (本地子类) 年龄 26 身高 5尺6吋(167.6cm)  体重 113磅(51.2kg)
信仰:无


先攻 +8;感官 60尺黑暗视觉 察觉 +4

防御能力

AC 18,接触 14,措手不及14 (+4护甲+4敏捷)
HP 11(1d8+2体质+1天赋)
抗力 寒冷5 电击5 火焰5
强韧 +4(职业+2 属性+2),反射 +5(职业+0 属性+4 背景+1),意志+3(职业+2 背景+1)
在地下时,对抗陷阱和危害的豁免上获得+2加值 
理智值 44
理智阀值 16
理智边缘 22

攻击能力

速度 30尺
近战 匕首 +0(1d4 19-20/x2 穿刺或挥砍)
远程 精制品复合长弓 +5(1d8 x3 穿刺 110尺)
         酸液飞溅 +4(1d3+1 x2 强酸)

基本资料

力量 10,敏捷 18(16+2种族),体质 14,智力 16(14+2种族),感知 10,魅力 8(10-2种族)
BAB +0;CMB +0;CMD 14
专长 近距射击1
背景 坚信徒穿刺法术、Twitchy(战役)、Foul Brand(缺陷)
技能(5x1共5点) 知识:神秘+7(1级+3本职+3智力) 知识:地城+7(1级+3本职+3智力) 知识:位面+7(1级+3本职+3智力) 察觉+4(1级+3本职) 法术辨识+7(1级+3本职+3智力)
语言 通用语 炼狱语 龙语 深渊语 兽人语
种族特性
剧透 -   :
+2敏捷,+2智力,-2魅力:魔裔拥有敏捷而又机智,但是内在怪异而又不安。
生物类型:魔裔属于异界生物,本地子类
中型体型:魔裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
基本速度:魔裔的基本速度为30尺。
感官:魔裔可以在黑暗中可以看到60尺远。
残翼(Vestigial Wings):有的魔裔拥有一对彷彿在嘲笑着他们自身血统的短小、干枯、发育不良的翅膀。其中一些的翅膀好似皮革,如蝙蝠一般。其他的则复盖著散乱的黑色、红色或蓝紫色羽毛。而其中极少数魔裔拥有更为奇特样式的翅膀。这些翅膀无法使你真正的飞行,但是却有足够的力量以其他的一些方法辅助飞行。这使你在飞行检定上获得+4种族加值。该特性取代技能奖励。
地下向导(Underworld Guide)(2 RP):这些人勇敢的行走在地下世界的隧道之中,已经学会了在地底世界中辨识危险的迹象。拥有该特性的角色在先攻上获得+2加值,并且在对抗地下的陷阱和危害的豁免上获得+2加值(来自需要终生小心的诅咒池、塌方和绿史莱姆)。该种族特性取代类法术能力:黑暗术。
炼狱抗力:魔裔拥有5点寒冷抗力,5点闪电抗力以及5点火焰抗力
卷尾(Prehensile Tail):很多魔裔都生有尾巴,而只有部分魔裔的尾巴比较长。这些灵活的尾巴可以用来抓取物品。虽然他们不能用尾巴持握武器,不过他们可以以一个迅捷动作用其拾取轻小物品。该种族特性取代炼狱魔力。
起始语言:通用语,深渊语或炼狱语中选择一个。拥有足够智力的魔裔可以选择深渊语、炼狱语、龙语、矮人语、精灵语、侏儒语、半身人语与兽人语作为额外语言。
职业特性
剧透 -   :
武器和盔甲擅长:简易,军用武器,轻甲。
奥能力池(Arcane Pool, Su):4点
远程武器联结(Ex):在1级时,魔能射手获得一件联结物品(如同法师的【奥术联结(物品)】但不具备每天施放一次法术的能力),它必须是一件远程武器。魔能射手可以在握持她的联结物品时如常使用含有动作成分的法术。
远程法术战斗(Ex):魔能射手必须用远程武器替代轻型或单手武器进行法术战斗。她不需要为使用法术战斗空出一只手。魔能射手不能用承受攻击减值以提高专注检定的方式来进行防御式施法。 该能力改变了法术战斗。
法术
法术书(Spellbook)
戏法(Cantrips)

法术

法术书
0环[ALL]:所有0环魔战士法术。
1环[3+3]:七彩喷射(Color Spray) 油腻术(Grease) 克敌机先(True Strike) 雪球(Snowball) 护盾术(Shield) 隐雾术(Obscuring Mist)
准备法术 专注+4
0环[3](DC13):晕眩术(Daze)、酸液飞溅(Acid Splash)、侦测魔法(Detect Magic)
1环[1+1](DC14):七彩喷射、七彩喷射

装备

装备:精制品复合长弓(联结物品,4磅)、匕首(2gp,1磅)、箭矢x20(1gp,3磅)、链甲衫(100gp,25磅)
奇物
药水
卷轴
冒险装备强酸(10gp,1磅)、尿素x20(10gp,-磅)
背包:魔战士工具包(22gp,11磅,去掉一些东西)
钱币:初始150gp 剩余5gp
负重:平时轻载(工具包能的话会请队友帮拿) 轻载33磅/中载66磅/重载100磅

背景

  
剧透 -   :
待写

« 上次编辑: 2017-03-28, 周二 00:46:21 由 白猫 »
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Re: 白猫的角色纪念帖
« 回帖 #17 于: 2017-02-28, 周二 03:59:46 »
麦斯米兰‧银息 Maximilian Silverbreath

角色信息
  
  

性别 男 种族 人类 职业 复仇誓约圣武士(Oath of Vengeance)UM 等级 4
阵营 守序善良 体型 中 种类 类人生物 (人类) 年龄 28 身高 5尺11吋  体重 162磅
信仰:艾奥梅黛


先攻 +4;感官 察觉 +3

防御能力

AC 19,接触 12,措手不及17 (+4护甲+2敏捷+3盾牌)
HP 35+?(1d10+5+8+?升级+3x4体质)
抗力 火焰3 强酸3 电击 3 寒冷3
免疫 恐惧(HA恐惧规则下有所调整)、疾病
强韧 +11(职业+4 属性+3 神恩+3 抗力+1),反射 +7(职业+1 属性+2 神恩+3 抗力+1),意志+7(职业+4 属性-1 神恩+3 抗力+1)
对抗邪恶生物的法术与类法术时+1背景加值、对恐惧+4士气加值 

攻击能力

速度 20尺
近战 长剑 +8(1d8+4 19-20/x2 挥砍)
         鸦啄战锤 +8(1d10+6 19-20/x2 钝击或穿刺 长武)
         三节棍 +8(1d10+6 19-20/x2 钝击)
远程 投石索 +6(1d4+4 x3 钝击 50尺)

基本资料

力量 19(17+2种族),敏捷 14,体质 16(升级+1),智力 12,感知 9,魅力 16
BAB +4;CMB +8;CMD 20
专长 猛力攻击1、额外背景人类奖励、顺势斩3,这本跑完重训
背景 反制者战斗无伤者魔法、Driven By Guilt战役天佑者信念
技能(4x4共16点) 特技+2[+0](3级+2敏捷-3盔甲[-2盾牌]) 交涉+9(3级+3本职+3魅力) 医疗+3(1级+3本职-1感知) 知识:贵族+5(1级+3本职+1智力) 知识:宗教+7(3级+3本职+1智力) 察觉+3(4级-1感知) 察言观色+3(1级+3本职-1感知)
语言 通用语 天界语
种族特性
剧透 -   :
原始人类特性,无替换
起始语言:通用语,天界语
天赋职业:圣武士,火焰抗力+1 强酸抗力+1 电击抗力+1 寒冷抗力+1
职业特性
剧透 -   :
行为准则(Code of Conduct):圣骑士必须是守序善良阵营,一旦蓄意作恶,她将失去所有的职业能力(除了武器和防具擅长)。另外,圣骑士的行为准则要求她必须尊重法定权威,按荣誉行事(不撒谎、不欺骗、不用毒等等),帮助那些需要帮助的人(前提是那些人不会将帮助用在邪恶或混乱的目的上),惩罚那些伤害或威胁无辜的人。
绝不允许较弱的邪恶在你的正义复仇之路上干扰你。
武器和盔甲擅长
:简易,军用武器,所有防具除塔盾。
善良灵光(Aura of Good, Ex)
侦测邪恶(Detect Evil, Sp)
制裁邪恶(Smite Evil, Su):攻击+3,伤害+4,AC+3偏斜,一天两次。
神恩(Divine Grace, Su):豁免+3
圣疗(Lay On Hands, Su):2d6治疗,一天五次。
勇气灵光(Aura of Courage, Su):对恐惧免疫(HA恐惧规则下有所调整),10尺内盟友(自己视作自己的盟友)对恐惧豁免+4士气加值。
神佑(Divine Health, Ex):免疫疾病。
恩惠(Mercy, Su):移除恶心
引导愤怒(Channel Wrath, Su):花费两次圣疗换取额外一次制裁邪恶。此能力取代引导正能量。
法术

法术

施法者等级:1 专注+4
1环[0+1+1 Oath Spells](DC14):空位、狂怒(Wrath)[Oath Spell]

装备

装备:长剑(15gp,4磅)、鸦啄战锤(15gp,12磅)、三节棍(8gp,3磅)、革甲(15gp,30磅)、+1重木盾(loot,10磅)、重木盾(7gp,10磅)、投石索(-,-)、投石索弹丸x20(2sp,10磅)
奇物:+1抗力披风(loot,1磅)
药水
卷轴
冒险装备:木圣徽(1gp,-)
背包:武僧工具包(8gp,22磅)
钱币:初始70gp 剩余8sp   5d6x10gp 我丢出1,1,1,2,2...
负重:平时轻载102磅 轻载116磅/中载233磅/重载350磅

背景

  
剧透 -   :
失忆开局,目前还不需要写背景。

艾奥梅黛圣武士准则

剧透 -   :
艾奥梅黛的圣武士正直坚强.他们的任务乃是抚平错误和将邪恶斩草除根.其乃为了从事正义之战而活的斗士.作为他人的榜样,他们的规范期许他们能成为弱者和无辜民众的盾牌,并且以从根本上消除邪恶诞生原因的方式来对症下药,而非头痛医头,脚痛医脚.或许在面对必败之战时他们也会撤退,然而在承担争取时间让他人逃离的责任时,其将毫无畏惧和犹豫的赴死.其规范包括以下:


.我将理解,并且承担我刀剑上所承受的重担.没有我的心作为指引,它将毫无价值-如果我失去了我的武器,我只是少了一件好工具罢了.然而如果我背弃了我的真心,我其实早已死去。
- I will learn the weight of my sword. Without my heart to guide it, it is worthless-my strength is not is my sword, but in my heart. If I lose my sword, I have lost a tool. If I betray my heart, I have died.
.我将保持着对于后继者的信仰.让我的身体成为他力量的受器.我将在她的军团中闪耀发光,并让我的每个行动都将不负她的威名。
-I will have faith in the Inheritor. I will channel her strength through my body. I will shine in her legion, and i will not tarnish her glory through base actions.
.我将会首先冲入战场,并且会是最后离开的人。
-I am the first into battle, and the last to leave it.
.我将不会因为我的自由意志选择成为他人的俘虏,并且为了不辜负受我统领的诸君,我亦不会背弃他们。
-I will not be taken prisoner by my free will, and I will not surrender those under my command.
.虽然对于自愿的牺牲我将永不忘怀,然而我永不会主动的抛弃或者利用我的伙伴。
-I will never abandon a companion, though I will honor sacrifice freely given.
.我将维护我同伴思想和行为的荣光,并且我将对其满怀信心。
-I will guard the honor of my fellows, both thought and deed, and I will have faith in them.
.当抱持疑惑时,我将迫使敌人投降.在这同时,我有责保持他们的安全。
-When in doubt, I may force my enemies to surrender, but I am responsible for their lives.
.我将永不拒绝具有资格的敌手所发出的挑战.我将不吝于对好敌手发出敬意,然而对于不配的,我所有的只是鄙视。
-I will never refuse a challenge from an equal. I will give honor to worthy enemies, and contempt to the rest.
.当面对的是失去荣耀的局面时,我宁可选择一死。
-I will suffer death before dishonor.
.我将时时对我的行动节制反思,反省改正.我将努力不负后继者之光。
-I will be temperate in my actions and moderate in my behavior. I will strive to emulate Iomedae's perfection

« 上次编辑: 2017-08-18, 周五 01:53:54 由 白猫 »
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Re: 白猫的角色纪念帖
« 回帖 #18 于: 2017-06-08, 周四 01:21:20 »
名字待定

角色信息
  
  

性别 男 种族 人类 职业 游荡剑客(灵感之刃) 等级 11
阵营 待定 体型 中 种类 类人生物 (人类子类) 年龄 待定 身高 待定  体重 待定
信仰:无


先攻 +9;感官 60尺黑暗视觉 察觉 +15

防御能力

AC 32,接触 20,措手不及32直觉闪避 (+7护甲+4盾牌+6敏捷+3闪避+1天防+1偏斜)
HP 112(87+2*11体质+3天赋)
强韧 +10(职业+3 属性+2 抗力+3 幸运+2),反射 +18(职业+7 属性+6 抗力+3 幸运+2),意志+11(职业+3 属性+1 抗力+3 幸运+2 专长+2)
反射闪避

攻击能力

速度 30尺
近战 +1寒铁回应破则细剑 +22/+17/+12(1d6+12+11精准 15-20/x2 穿刺)
         格档反击 +5寒铁回应破则细剑 +26(1d6+16+11精准 15-20/x2 穿刺)


基本资料

力量 10,敏捷 22(17+2种族+1升级+2增强),体质 14,智力 14(13+1升级),感知 12,魅力 14
BAB +11;CMB +11;CMD 31
专长 武器嫌熟职业1、武器专攻(刺剑)奖励、战斗反射1、食人鱼打击人类优雅挑刺3、武器专精奖励4可能性之兵5、精通重击奖励5、突刺7武器技法单手武器,奖励8、钢铁意志9Big Game Hunter11
背景 天佑者、犯罪者解除装置Ancestral Weapon精制寒铁细剑、缺陷待选
技能(6x11共66点) 特技+20(11级+3本职+6敏捷) 唬骗+7(1级+3本职+3魅力) 攀爬+4(1级+3本职) 交涉+17(11级+3本职+3魅力) 解除装置+23(11级+3本职+6敏捷+2环境+1背景) 逃脱+20(11级+3本职+6敏捷) 威吓+7(1级+3本职+3魅力) 知识:地方+10(5级+3本职+2智力) 知识:贵族+6(1级+3本职+2智力) 察觉+15(11级+3本职+1感知) 察言观色+ 5(1级+3本职+1感知) 游泳+4(1级+3本职)
语言 通用语 待选待选
种族特性
剧透 -   :
标准人类特性,除了以下。
暗民(Dimdweller):当拥有这一特性的角色从昏暗或黑暗环境中获得遮蔽或全遮蔽时,在威吓、察觉、潜行上获得+2种族加值。人类可以用奖励技能替换得到该特性,并还获得黑暗视觉60尺。
天赋职业:游荡剑客,+8/4 派头点。
职业特性
剧透 -   :
武器和盔甲擅长:简易,军用武器,轻甲,小圆盾。
灵感派头(ex):7点,只在重击确认时回复派头点。
巧手灵感(ex):使用细剑时获得武器嫌熟,武器专攻。
炫技:太多招惹。
快乐人生(ex):直觉动作在豁免上加等同于魅力调整值,5次/日。
机敏(ex):+3闪避AC。
刺剑训练(ex):刺剑+2攻击,+3伤害,精通重击。

装备

装备:+1寒铁回应 破则细剑(20000gp背景送精制寒铁,2磅)、备用细剑(20gp,2磅)、+3小圆盾(9155gp,5磅)、+2密银磨难链甲(12750gp,12磅)
奇物:+3抗力披风(9000gp,1磅)、+1防护戒指(2000gp,-)、+1天防护身符(2000gp,-)、破敌绶带(10000gp,1磅)、+2魅力头带(4000gp,-)、+2敏捷腰带(4000gp,1磅)、Effortless Lace(2500gp,-)、气派羽饰ACG (1010gp,-)、大剑师之证(苍蓝围巾) ACG (2500gp,-)、破损土红色艾恩石+1先攻 (500gp,-)、逾墙便鞋(1200gp,0.5磅)、
药水
冒险装备
精制背包:香水(5gp,-) 、墨镜(10gp,-)、精制盗贼工具(100gp,2磅)
钱币:初始82000gp 剩余200gp买香香鸡日常生活用品与杂物
负重:平时轻载28磅 轻载38磅/中载76磅/重载115磅

背景

  
剧透 -   :
待写

« 上次编辑: 2017-06-08, 周四 19:44:57 由 白猫 »
雅各之塔(Jacob's Tower) 个人翻译的Pathfinder RPG非官方长篇系列冒险模组,一系列13个模组共17万字,每个模组皆可独立抽出使用。(已出版,商品页面) 全彩地图素材包
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北欧汪汪带着喵喵去明郑台湾当海盗的故事(啥鬼!
« 回帖 #19 于: 2017-07-14, 周五 00:20:09 »
列维‧冬日 (LeeviWintersun)   天洲名:冬日李

角色信息
We are the sons of winter and stars,
we've come from a far beyond time.
Forever the fire burns in our hearts,
our world shall never die.

In the arms of the wind we ride till dawn,
as the waves of the ocean grind so strong.
We wander in the stars until we´re gone,
our fate is sealed by eternal sun.
  

性别 男 种族 狩狼人 职业 猎人 等级 4
阵营 守序中立 体型 中 种类 类人生物 (变形生物子类) 年龄 23 身高 6尺1吋(182cm)  体重 163磅(74kg)
信仰:埃拉斯蒂尔(Erastil)


先攻 +4;感官 昏暗视觉,灵敏嗅觉 察觉 +9

防御能力

AC 20,接触 13,措手不及17 (+7护甲+3敏捷)
HP 28(4d8+4*1体质+4天赋)
强韧 +6(职业+4 属性+1 抗力+1),反射 +9(职业+4 属性+4 抗力+1),意志+4(职业+1 属性+2 抗力+1)
每当Nala豆受到威胁、陷入危险或被别人占有,你的意志检定获得-1罚值,对抗恐惧效果的豁免获得-2罚值。

攻击能力

速度 20尺
近战 啮咬 +5(1d4+2 x2 B/S/P)
远程 +2力+1复合长弓 +8(1d8+3 20/x3 P 110尺)

基本资料

力量 14(12+2种族),敏捷 18(17+1升级),体质 12,智力 10(12-2种族),感知 14(12+2种族),魅力 9
BAB +3;CM +5;CMD 18
专长 近距射击1、精准射击2奖励、速射3、准线规避3团队奖励
背景 影响力(察言观色)社交神射手宗教长船的呼唤地区依存症(Nala豆)缺陷
技能(6x4共24点)  特技+4(3级+4敏捷-3盔甲) 攀爬+3(1级+3本职+2力量-3盔甲) 驯养动物+5(1级+3本职-1魅力+2环境) 医疗+6(1级+3本职+2感知) 知识:地城+4(1级+3本职) 知识:地理+4(1级+3本职) 知识:自然+4(1级+3本职) 语言学+1(1级) 察觉+9(4级+3本职+2感知) 专业:水手+9(1级+3本职+2感知+2环境+1背景) 察言观色+7(1级+3本职+2感知+1背景) 隐匿+5(1级+3本职+4敏捷-3盔甲) 生存+6(1级+3本职+2感知) 游泳+6(4级+3本职+2力量-3盔甲)
语言 通用语 狩狼人语 天洲语
种族特性
剧透 -   :
+2力量,+2感知,-2智力: 狩狼人强壮且充满警觉性,但头脑简单。
中等体型: 狩狼人是中体型生物。
标准速度: 狩狼人的基本陆地速度为30呎。
感官: 狩狼人拥有昏暗视觉和灵敏嗅觉特殊能力。
改变外型: 狩狼人一天一次可以标准动作改变外型变成狼,如同野兽型态I。狩狼人可以迅捷动作变回原型。
天生武器: 狩狼人拥有造成1d4伤害的啮咬攻击。如果狩狼人挥舞人造武器时,会变成次要攻击。
起始语言: 狩狼人的起始语言为通用语和他们狩狼人自己的种族语言。拥有足够高智力的狩狼人能选择以下额外语言:邪灵语,精灵语,豺狼人语,侏儒语,地精语和木族语。
职业特性
剧透 -   :
武器和盔甲擅长:擅长所有简易和军用武器,以及轻甲、中甲和盾牌(塔盾除外)。
动物伙伴(Animal Companion,Ex):Nala豆(Big Cat)
动物之力(Animal Focus,Su):一天四分钟。
自然训练(Nature Training,Ex)
野性认同(Wild Empathy,Ex)
精准协调(Precise Companion,Ex):精准射击(Precise Shot)。
追踪(Track,Ex):追迹的生存检定+2。
猎人战术(Hunter Tactics,Ex)
团队专长(Teamwork Feat):准线规避(Coordinated Shot)
精通情感链接(Improved Empathic Link,Su)
祷念(Orisons)
法术
背景特性
剧透 -   :
影响力(社交背景):列维‧冬日的社会地位帮助他从新视角审视他人,也让别人看待列维‧冬日的眼光有所不同。选择以下一项技能:交涉、威吓或察言观色(☜)。列维‧冬日在察言观色上获得+1背景加值,并且总能将其视为本职技能。
神射手(宗教背景):当列维‧冬日使用长弓时,如果仅有一个生物为列维‧冬日的目标提供软掩蔽,列维‧冬日的目标不会享受到AC+4的好处。
长船的呼唤(Call of the Longships)(地区背景):列维‧冬日的血液渴着重新体验祖先们的冒险,且不可避免地被吸引到海边。在专业(水手)检定上获得+1背景加值,并在船上进行的攻击检定获得+1背景加值。
依存症(缺陷):每当Nala豆受到威胁、陷入危险或被别人占有,列维‧冬日的意志检定会获得-1罚值,对抗恐惧效果的豁免获得-2罚值。如果Nala豆丢失、死亡或被摧毁,此缺陷被替换为疑虑(Doubt)。

法术

已知法术 专注+6
0环[6]:神导术(Guidance)、光亮术(Light)、净化食粮(Purify Food and Drink)、稳定伤势(Stabilize)、侦测毒性(Detect Poison)、造水术(Create Water)。
1环[4][4次/天]:强酸之噬(Acid Maw)、抵抗能量伤害(Resist Energy)、海洋之触(Touch of the Sea)、魔牙术 (Magic Fang)
2环[2][2次/天]:树肤术(Barkskin)、护卫宠伴(Shield Companion)


装备

装备:+2力量+1复合长弓(2600gp,3磅)、+1胸甲(1350gp,25磅)、箭矢x60(3gp,3磅)、钝箭x20(2gp,3磅)、蓟花箭x10(15gp,1磅)、信息素箭x20(150gp,-)、寒铁箭矢x20(2gp,3磅)
奇物:+1抗力斗蓬(1000gp,1磅)、浮游明焰(70gp,-)
药水:待定
卷轴:忍受环境x1、妖火x1、隐雾术x1、移除恶心x1、气泡术x2(共150gp)
冒险装备:圣化武器油(30gp,-)、卷轴匣(5gp,1磅)、指南针(10gp,-)、弹簧式手腕暗鞘x2(10gp,2磅)、无声哨(9sp,-)、武器涂层(银)(5gp,-)
背包:猎人工具包(15gp,43.5磅)、精制背包(50gp,4磅)、精制品训养动物工具(50gp,1磅)、精制品水手工具包(15gp,2磅)、精制生存工具箱(50gp,5磅)
猫身上的:猫用链甲衫(200gp)、训练挽具(20gp)、
钱币:初始6000gp+180gp 目前花费5903gp
负重:平时中载(负重90磅) 轻载66磅/中载133磅/重载200磅

背景

  
剧透 -   :
为什么会有只白色毛茸茸的狩狼人带着圆滚滚的暹罗虎班猫,一边用着奇怪口音的天洲语骂着「靠呗咧 好热阿!」,一边在民那塔的某座小岛的街上闲逛著?

这要把故事带到一年前,在林诺姆诸王国的某个沿海狩狼人部落,冬日部落,列维‧冬日正是刚成为部落海盗的菜鸟之一。带着暹罗虎班大猫 Nala豆,凭着优秀的合作与精湛的箭术,很快地,列维晋升为海盗干部之一。说道与这只大猫猫的相遇也甚是有趣,某日列维在森林里发现一只卷成一团,快冷死的小毛团,Nala豆则是狩狼人语里 “雪地里的毛球”,于是一猫一狗就这么搭档了起来。

在一次部落海盗船的远征途中(要远征到哪? 狩狼人有点笨笨的,别问这么多),很不幸的,船难了…..

列维‧冬日与Nala豆,一狗一猫,就这么的漂流到了龙国 民那塔的某座小岛上。还好遇到了善良的铁枪大汉 杨尚远,学会了粗浅并带有奇怪发音的天洲语。杨尚远嫌列维‧冬日的名字太难发音,便帮他取了个好记的天洲名 冬日李。至于列维怎么在龙国又重操旧业,当起海盗来,那就是后来的故事了…..


「靠呗咧 我的老鹿头在上 实在是热死人惹!」


动物伙伴

Nala豆


剧透 -   :
圆滚滚的暹罗虎班猫,可能是以前在海盗船上吃太爽的关系,体型比一般的猫大了些,没事只会卖萌讨吃和睡觉。还有在FB上狂发废图骗赞

小时候差点在森林里被冻死的时候,列维‧冬日救了牠一命,从此便形影不离。

最爱的食物:用林诺姆诸王国沿海特产的天界大章鱼,油炸成的林诺姆风味去骨天界大章鱼佐内海初炸橄榄油金塔格空运罗勒叶。有传闻说这些天界大章鱼其实是德鲁伊变成的,但有哪些神经病德鲁伊没事会变成天界大章鱼,对吧?!  每当Nala豆想起这美食,却发现在鬼岛吃不到时,就会闹别扭卷成一团然后开始森77。

绝对中立,中型动物(大猫)
先攻 +4;感官 昏暗视觉,灵敏嗅觉 察觉 +6

防御能力

AC 21,接触 14,措手不及17 (+4护甲+4敏捷+3天防)
HP 26(4d8+4*2体质)
强韧 +6,反射 +8,意志+3

攻击能力

速度 40尺
近战 猫咬 +5(1d6+2 x2 B/S/P) 两猫抓 +5(1d4+2 x2 B/S)

基本资料

力量 14,敏捷 18,体质 14(13+1升级),智力 2,感知 15,魅力  10
BAB +3;CM +5;CMD 19
专长 擅长轻甲1、猛力攻击3、准线规避3团队奖励
技能(共4点)  特技+6 攀爬+4 察觉+6 游泳+4
技巧  共8个技巧(也可选奇术) 攻击(x2)、过来、退下、跟随、护卫
猎人奇术(4次/天) 援助攻击(Aiding Attack, Ex)、噪音攻势(Rattling Strike, Ex)
剧透 -   :
援助攻击(Aiding Attack, Ex):散兵可以在攻击命中对手时以一个自由动作使用这一奇术。邻近的盟友在散兵的下一轮行动结束前对这这一目标进行攻击将获得+2环境加值。
噪音攻势(Rattling Strike, Ex):散兵可以在一次近战攻击前以一个自由动作使用这一奇术。如果这一攻击命中,目标战栗1d4轮。
特殊能力 链接、法术共享、反射闪避、精通情感链接

« 上次编辑: 2017-10-20, 周五 01:05:10 由 白猫 »
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